クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3262人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.6

とんこつ

 とんこつ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年05月28日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   元々、マーダーミステリーを嗜んでいました🐷クトゥルフ神話TRPGを始めてからは、独特の魅力に取り憑かれ楽しい毎日を送っています💪色々な方々と物語を紡いでいきたいです🤝↓↓↓TRPGの軌跡↓↓↓https://profcard.info/u/IUAK4pzK7xWAcZ711qTgTqcWOoB3

コスモス

 コスモス  最終更新 4日前  登録日 2024年07月23日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP大好き!

月乃宿禰

 月乃宿禰  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年07月11日  活動時間 不定期 夜

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG復帰垢 CoC6版メイン、7版は勉強中... (その他、sw、シノビガミ、メタガ) 仕事の転職やイザコザで長くTRPGから離れてましたが TRPG本格的な再活動する為に垢作りました。(HN変えてます) 定期的な卓募集しつつ、他の卓に参加出来ればと思っています。 よろしくお願いします(*^^*)ボイセはやった事が無いので抵抗が有りますが、練習して出来るようになりたいとは思ってます。日程はシフト制夜勤がある仕事なので不定期になります。

はとむね

はとむね  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年06月22日  活動時間 平日夜、休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近復帰したてクトゥルフ6版メインにやってます

ワイバーン

ワイバーン  最終更新 2時間前  登録日 2025年06月22日  活動時間 平日は21:00~ 休日は13時以降なら何時でも

  プレイ回数 22  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い可   学生時代にTRPGにのめり込むも社会人になってからほぼ疎遠になったブランク持ちです ほぼ初心者みたいなもんです。流れてきたTRPGリプレイ動画を観てからまたやりたくなって衝動的に登録しました。7版ってなんですか?ワタシ知らないですよそんなの!?※100の質問は不定期ながら埋めてます。ただ自己PRがクソ苦手な為全て埋めるのに時間掛かるかもしれませんがご了承ください

アルニクツエル

アルニクツエル  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年06月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

あーるさん

あーるさん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年09月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ルルブだけ買って一緒に遊ぶ友人かいない(やってくれない)のでオンセンに入りに来ました!サタスペ、SW2.5、ロストロイヤル、シノビガミ、キルデスビジネス、バケノカワ、インセイン、ウタカゼ、でたとこ(ワールドツアー、サーガ)、ストリテラ、クトゥルフ、おまじな大饗宴のルルブとサプリを持っています!ロストロイヤルやりたいです!よろしくお願いします!ソード・ワールドはやりたくないです!

猫鮫ノア

 猫鮫ノア  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年07月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをやりたいなぁって思ってこちら登録しました。

ヤマ

 ヤマ  最終更新 25日前  登録日 2025年06月24日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

みえる

 みえる  最終更新 6日前  登録日 2025年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP大好きです!みんなで楽しくシナリオをまわれたら嬉しいです!私がKPをやるときのハウスルールです。【CoC6版 セッション用ハウスルール】=======================■ キャラ作成について=======================・キャラシは「いあきゃら」で作成してください → https://iachara.com/・能力値の合計は【110】以下・能力値の振り直し: - 全体振り直し:何度でもOK - 個別(STRなど):3回まで振り直し可・技能の上限は【85】まで(キャラ作成時点)・使っていいルールブック/サプリ: - 基本ルルブ、公式サプリ(使用サプリと職業名を記載してください)・技能は7.8個取得してください(それ以下の場合は理由を記載してください)【使用できないもの】・オリジナル職業・特徴表(シナリオで必要な場合のみ使用可)・犯罪者/狂信者/人外(シナリオで指定があるときのみ使用可)=======================■ 継続探索者について=======================・呪文、魔術書、AF(アーティファクト)は → ゲームバランスを崩さない範囲で持ち込みOK → シナリオに合わないものは不可・戦闘のないシナリオでの武器持ち込み不可・技能の成長上限は【95】まで(成長後)=======================■ 戦闘ルール=======================・行動順:DEX順 → 同じDEXは1D100を振って低い方が先・回避と受け流しは併用OK! - 受け流しは宣言不要で処理 - 回避は2回目から【成功率が1/2】■ クリファン処理(戦闘)▼ クリティカル( 1クリは1+2) 1. 相手は回避不可 2. 最大ダメージ or 2倍ダメージ▼ ファンブル(100ファンは1+2) 1. 自分は回避不可 2. 次の相手攻撃:最大ダメージ or 2倍ダメージ=======================■ クリファン処理(戦闘以外)=======================▼ クリティカル(01〜05)・クリチケをプレゼント・情報を判定なしで取得▼ ファンブル(96〜100)・SAN値減少・HP減少・次回判定にマイナス補正など、状況に応じて処理します=======================■ 応急手当・医学の回復処理=======================・応急手当・医学それぞれ【1D3】回復・応急手当+医学で【2D3】回復・同じ傷に対しては【1回だけ】使用可能=======================■ クリチケの使用(シナリオ終了時)=======================▼シナリオ中は1枚につき以下から1つ選択 ・ダイスの振りなおし ・ファンブル相殺   など、提案に応じて対応致します▼ シナリオ終了時に所持していれば、1枚につき以下から1つ選択 ・SAN値を【1D10回復】 ・好きな技能を【1D6成長】(判定不要)=======================■ おわりに=======================初心者さん歓迎です!わからないことがあればKPや他のPLにどんどん聞いてくださいね!全て読み終わったら、参加希望のコメントに絵文字を入れてください。楽しいセッションにしましょう!🎲✨

夜空野

夜空野  最終更新 6時間前  登録日 2025年06月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   オンセン出戻り勢。多分GM寄り。またセッションしたいと思い、再登録しました。ハウスルールは準備中。テキセボイセどちらも大丈夫です。(テキセのほうが好きというだけで…)プロフィールの画像は春眠様よりお借りしています。ありがとうございます。10月半ば〜セッション環境の都合によりTRPGお休み。

みつる

みつる  最終更新 8秒前  登録日 2025年06月21日  活動時間 21:30~

  プレイ回数 68  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   ネズミのみつるです基本的にクトゥルフ神話6版をPLとして参加させて頂いてます!あまり強気なプレイができるタイプではありませんがダイス運はとんでもないので是非お誘いください!:ハウスルール:キャラ作成ルルブ2010.2015使用可特徴表および特記使用可全体振り治しは3回各所振り治しは合計で5回まで初期技能上限は80継続の方は上限無し持ち物記載はスマホ、財布は書かなくてもよい職業選択はルルブ記載のでもいいしオリジナル役職でもいい※オリジナル役職の場合は何の技能に振ってるかだけメモで教えてほしいただし、シナリオ上不都合がある職業に関してはお断りさせていただきます

ナハト

 ナハト  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年06月21日  活動時間 土曜日、日曜日、祝日

  プレイ回数 0  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   オタクのおじさんです。不慣れな操作や、挙動不審等を大目に見ていただけると助かります。【GMの場合】AI生成画像、AI生成音源、AI生成文面などを使用します。苦手な方はご遠慮ください。

アヲ

 アヲ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

びすこ

 びすこ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年06月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

神喰カグ

 神喰カグ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年06月11日  活動時間 バイトがない日

  プレイ回数 30  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   GM経験はあまりない。演技は下手だけどロールプレイは好き。基本的にPvPはしない。仲良く探索してクリア目指そう。身内じゃないとこでは真面目なキャラを使う。ボイセテキセどっちもできる。ただ使ってるマイクのせいで生声よりガキっぽい声になってしまう。GMの時は基本なんでも許す。GMに対して言いくるめで納得させられたら許可する。

丸々森々

 丸々森々  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年03月07日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ゆーせい2号

 ゆーせい2号  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年06月11日  活動時間 21;00~

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   ゆーせいのアカウントが凍結されたので作った2号アカウントです。初めて3年程度の初心者です。生暖かい目で見てやってください。クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。よろしくお願い致します。GMとしてのハウスルール★ハウスルール★【レギュレーション】・基本ルルブ 第 6 版必須。・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。【探索者について】・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。・オリジナル職業はご遠慮ください。・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。・技能値上限は85までとします。・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。【ダイス・技能について】・技能上限値は85まで。・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。・知識は上限95までとする。・1~5クリティカル・96~100 ファンブル・スペシャルはこの卓では採用しません。・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。【戦闘ルール】・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。・武道はMAとして扱う。・回避、受け流しは1回まで。・回避に専念する場合、回避に+20%・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。【成長について】・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d10で振ってください。・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら技能の中から好きな物を選んで1d10成長振れます。【狂気について】・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。・発狂内容についてはルルブ参照。【その他】・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。・ゴネればだいたいなんとかなります。・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております!

空色の茶

空色の茶  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年06月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可