クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3262人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.14

アイリス

アイリス  最終更新 1日前  登録日 2024年10月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴5年くらいの新参者です。RPと推理が大好きで身内卓でよく遊んでます。KPとしてはR-15やR-18シナリオをよく回してますが、割と何でも回せます。ご一緒する人たちと楽しい時間を過ごす卓造がモットーです、よろしくお願いします。

ダケダ

ダケダ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年04月15日

  プレイ回数 57  GM回数 21  ボイチャ可   お誘い不可   成人済。2024年4月〜ナポリの男たち、まにむさんのtrpgをよく見ています。よろしくお願いします!

やなぎ

 やなぎ  最終更新 1年前  登録日 2024年10月07日

  プレイ回数 50  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版を身内で遊んでいた者です。歴は1年ほどで野良卓を始めてから半年ほどです。RPが大好きです!PCの妊娠、後天的性転換はやや苦手なため、事前にお伝えいただければ幸いです。また、犬猿の仲やPvPの可能性が前提にあるシナリオ以外は、PLPCともにできるだけ楽しい雰囲気でやりたいと思っております。不定期ですが、基本的に21:00〜25:00が合わせやすいです。全日いける日もありますので、みなさんに合わせて擦り合わせしていきたいです。よろしくお願いします🤲

たぬきうどん

 たぬきうどん  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年10月02日  活動時間 13時〜18時・21時〜24時

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   18↑/成人済み/X @dodonbee39基本身内卓の方でKP・PLをやっていました交流の幅とかを広げたくオンセンの方を使い始めました。オンセン始めたばかりですので至らぬ点も多々あると思いますが、よろしくお願いします。普段は6版をやっており、GMもPLも慣れていますが、7版やネクロニカはルルブは持っているけど周りでできる人が居なくてほぼ初心者ですまた、セッションスタイルは基本ボイセでテキセにも少し興味があります。立ち絵等は自分で描いたり描かなかったりします。(事前に頼んでくだされば相手様の子も描けます)平日、休日共に21時〜からは基本空けれます。日中は仕事・学校等の予定が入る可能性があるため少し不安定です。予定が入った際は必ず事前に連絡を入れます。

ホノカ

 ホノカ  最終更新 2日前  登録日 2024年04月10日  活動時間 土日祝なら何時でも

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】社会人です。TRPG歴は半年です。プレイしているシステムはcoc6版、coc7版マダミスも数える程度で経験があります。考えるのが好きですが、基本的に頭が弱いため答えにたどり着けるかは微妙です。プレイしたシナリオ以外でリプレイ動画とかは見ないのでクトゥルフの知識等はあまりございません...話すのが好きなので楽しく遊べる方、よろしくお願いいたします!【プレイ傾向】□ GM傾向主役はPLだと考えているためGMとして口を出すことは極力しないようにしています。なので、PLのやりたいことを好きにやってもらって問題なしです!頑張って対応いたします!ただしシナリオに合わないような行動やほかの探索者様に迷惑がかかるような行動はお断りさせていただきます。PLの皆さんが楽しめるのが第一ですので私を困らせる分にはどんとこいです!□ PL傾向強すぎるキャラは好きじゃないです。PCの設定に従い行動するため、ロストしたとしても華々しく散れれば本望です。もちろん設定で他の方に迷惑をかけるような行動、一般常識から逸脱したRP等はしません。RP等も頑張りますが、謎解き等でほかに意識が引っ張られるとPLが出てくることもしばしばあるため急に口調が変わったりしたら申し訳ないです...頭の容量が少なくなると脊髄で話すため言動がおかしくなった場合フォローしてくださると幸いです。※追記最近やっと分かりましたが、発狂したい病にかかってしまったようです。SANは減らすもの。COCの醍醐味は発狂です。もちろん、他PL様に迷惑が掛からない様勤めますが大切な人を亡くして発狂しないのは...ね?KP様が用意して下さったイベントは全部踏む。私はSANを減らせてハッピー!KP様もイベント描写ができてハッピー!全員で楽しんで最高のセッションにしましょうね!【好きなシナリオ傾向】謎解き、ホラー、感動系が好きです。【殿堂入りシナリオ】・花冷えに亡く季節・壊胎/傀逅・心臓がちょっとはやく動くだけ・監獄館殺人事件・カタラナイ/レナイ・救世主・プルガトリウムの夜【回せるシナリオ】・悪霊の家・死にたがり電車・はなひらり・近くて遠きは終着点・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・行きはよいよい・アパート・星の神話、エンドロール【回りたいシナリオ】・カノヨ街・彼方からの君に捧ぐ・近くて遠きは終着点 Another 【部屋作り/シナリオ読み込み中】・考え中...【最後に】オンセンで活動を始めて半年を越え多くの方にお誘い頂ける様になりました!本当にありがとうございます!そのため最近は別鯖での活動が増え、ここ最近は毎週セッションをしている私ですが、オンセンでの活動をやめる気はございません!こちらでの活動頻度は少ないかもしれませんが、絶対KPも!PLも!募集&参加しますので、新たな方との出会いや再びご一緒できる機会を心待ちにしております!その時はどうぞよろしくお願いいたします!!別鯖でのセッションやオフセの活動もオンセンで日記を書いていますので、生存チェックとして見てやってください。

ガーリック

ガーリック  最終更新 5日前  登録日 2024年09月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

マサハロ

 マサハロ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2024年09月16日  活動時間 主に20時以降でしたら

  プレイ回数 16  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフしかやった事ないです身内でしかやったことがなく、主にGMばかりやってます。身内では、全然RPをしてくれなくてちょっと困ってます( ̄▽ ̄;)PLは、片手でやったことある程度で身内以外とTRPGをやった事がないのでお手柔らかにお願いします。コミュ障なところがありますのでたどたどしいところがありますので優しくしてください!!歴で言うと1度かなり間があったりとなんとも言えないのですが大体合計2年くらいかとクトゥルフのリプレイ動画は、色々見てます戦闘系よりストーリー重視が大好きですが、地頭が良くないので謎解きは、少し苦手ですRPは、また覚束無いところもありますが頑張ります。7版をまだやった事もなくそんなに理解してません

蜜柑🍊

蜜柑🍊  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年09月19日  活動時間 21:00〜3:00

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版)で遊んでます!極たまにエモクロアTRPGの遊びます!身内卓で数回ほどPLとKPをしてます!とにかくPLを沢山やりたいです!皆さんと楽しくセッションができるように頑張ります💪オンセンはつい最近登録したばかりの新参者で初心者ですがよろしくお願いします😊

REI

REI  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年09月18日  活動時間 土日祝:基本終日OK

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い不可   2023年頃にTRPGをはじめた者です。月0~2本くらいのペースで身内でまったりとやっているため、セッション回数はそこまで多くありません。RP、卓中考察(なお全く当たっていない)が好きです。地雷はいまのところないです。好きシナリオ:傀逅、爛爛、沼男は誰だ?…など

島風仁

 島風仁  最終更新 54分前  登録日 2024年08月18日

  プレイ回数 82  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   TRPG1年目です!よろしくです!KPとPLどちらもやってます世界は守れても大切な人は守れないショゴスとアトラック=ナチャが好き

Knockknot

 Knockknot  最終更新 25日前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【卓ルール】■探索者について・職業はルルブ及びサプリ準拠(参照元の記載をお願いします)・最低6つは職業技能に技能値を割り振ってください・技能値の上限は80まで(成長での上限突破は問題無し)・興味技能については理由をご記入いただけるとKPが喜びます(任意)・上記に則って創造された継続探索者は基本的に使用可能(シナリオ特有の職業や技能で創造された探索者は要相談)■判定について・ダイス結果1~5は決定的成功(クリティカル)判定となり、ダイス結果96~100を致命的失敗(ファンブル)判定とし、ダイス結果が1及び100であっても、通常のC、F判定となる(要するに1でも100でもより良くなったり、酷くなったりしない)・技能値が96以上の技能をロールする場合、ダイス結果96~100を致命的失敗(ファンブル)判定とする・技能を使用したい場合はKPに一言申告する■戦闘について・各探索者は自身のターンに1つの行動が可能・また行動しない場合、『回避専念』(6版:回避+20%/7版:BD+1)が選択可能・同ラウンド中、回避は複数回行えるが二回目以降は、二回目:回避/2、三回目:回避/4と、成功値に補正が入る■その他・持ち物はその時代と舞台に合った法律、倫理観を考えた上で所持してください・アーティファクトの持ち込みは要相談・KPはゴネを許容します。是非リアル言いくるめに成功してください■最後に・楽しいセッションを行う為、ご協力をお願いします・あなたにとって、探索者にとって、満足のいくエンディングを迎えるために、どうか後悔の無い選択を

まふみん

 まふみん  最終更新 1年前  登録日 2024年06月28日  活動時間 超不定期

  プレイ回数 120  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   ロスト狂みたいになっているけど健常者ですCoCのKPメイン

クシロ

 クシロ  最終更新 1年前  登録日 2024年09月13日  活動時間 平日:20:00〜24:00 土日:1日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い不可   cocメインで3年くらいプレイしてむした。ここ1〜2年は身内とたまにやるくらいだったんですが、またがっつりやりたくてここに参加しました。kpもplもやりたいですがkpが多くなると思います、よろしくお願いします!下にkpする時の方針を載せるので参加する時の参考にしてください。  【クトゥルフtrpg クシロ卓kp方針】そこそこにゆるく楽しくがモットーです。そこそこにとある通り、みんなが楽しく遊ぶためにある程度はしっかりルールは守りましょうねってのが卓の方針です。なんでもありの大喜利みたいなセッションも楽しいは楽しいですが、基本的には野良卓の募集がメインになると思うので不特定多数の人が楽しく遊べるように、この方針でいきます。

.*・゚銀華.゚・*.

 .*・゚銀華.゚・*.  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年12月07日  活動時間 平日18:00~24:00 休日11:00~

  プレイ回数 123  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。銀華(ぎんか)と申します。TRPGをやりたくても周りにやれる人が居ないため一緒に遊んでくださる方を探して登録させていただきました。心は初心者です主にCoC・ネクロニカをよくやります。最近エモクロアをやり始めました。キルビジ・シノビガミ・ゆうこやは数回やったことがある程度ですSW・DX・パラノイアで遊んでみたいと思っていますのでもし卓が成立しましたら即座にルルブを買う予定です今までPLでしか遊んでこなかったためGMもやってみたいなという心持ちで生きてますなりきり卓も結構好きです実は生粋の人狼好きでもあります微妙に機械オンチなのでのんびり色々機能を理解していこうかと思っております【お願い】私はRP重視の人間です。ですので何かこうして欲しい等の要望がある場合はPL発言でいいのできちんと教えてくれると助かります。そしたらRPが不自然にならない範囲で出来るだけその要望に添わせていただきます。どうしても無理そうならこういう理由で無理ですとちゃんと理由も言わせていただくのですり合わせをしましょう。それもなしに私がPCのやる自然なRPをやったらやりたいことが上手く出来なくて不機嫌になられたり攻撃的な言葉を言われるのは本当に納得がいきません。

amano

amano  最終更新 1日前  登録日 2024年09月02日

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い不可   初めまして。amanoと申します。テキセの民ですが、ボイセにも興味があります。そのうちチャレンジしたい。RP好きです。よろしくお願いします。

悠愛

悠愛  最終更新 5時間前  登録日 2024年08月13日  活動時間 平日は20時~0:00まで

  プレイ回数 19  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   ※AIにブラッシュアップしてもらって作りました🌟 TRPGでのびのびRPを楽しみたい! 🌟18歳以上 / CoC歴半年以上 / シナリオクリア数60以上 / 秘匿HOも得意です!初期からKPの方々に「RPが上手」「積極的に動いてくれる」と言われることが多いです。✅ 得意なキャラタイプ感情豊かで活発な子供・ティーンが得意です。ただし、感情の奥にはドライな判断力があり、ときに生意気な一面も持つキャラを演じることが多いです。✅ TRPGの楽しみ方キャラの個性を大切にし、掛け合いや創意工夫を楽しみながらワクワクする物語を作るのが好きです。テンプレに縛られず、キャラの意思や価値観に沿った自由なプレイを大事にしています。🍀 一緒に遊びたい人! 🍀✅ キャラ同士の会話や関係性を楽しめる人✅ 「自分のキャラも、相手のキャラも大事にしたい」と思える人✅ お互いを尊重しながら、楽しい卓を作ろうとしてくれる人✅ RPでの化学反応を楽しめる人! 笑ったり、悩んだり、感情を共有できるのが好き🚫 ちょっと苦手なこと 🚫✅ のびのびプレイしたいので、束縛されるのは苦手です!・ロリキャラにしか価値を感じない、支配・依存系の関わり ┗「ロリじゃなきゃダメ」「ロリキャラでいてほしい」の押し付け ┗ 「俺がいなきゃダメでしょ?」「もっと頼って」みたいな依存・支配系もNG✅ 過剰な褒め言葉や特別扱いはスルーします ┗ 例:「美少女の相談に乗っただけさ」「非常に私好みのRPでますます好きになりました」 ┗ 例:「好きな子がほかの人頼るとヘラるよな」 ┗ ほどよい褒めなら嬉しいですが、依存や特別扱いは負担になるのでごめんなさい🎭 悠愛のRPスタイル 🎭「キャラの背景と価値観に忠実に、そのキャラらしく動くこと」を大切にしています。RPの目的は 「キャラを魅力的に演じること」ではなく、「キャラがどう考え、どう動くか?」を再現すること。✅ キャラの背景(設定)に忠実に動く✅ RPキャラには、私自身の価値観(象徴)が自然に投影される✅ 「可愛いロリキャラを演じる」ことが目的ではなく、「キャラの意思に従って動く」ことが最優先💬 よく言われることと、その違い 💬❌ 「悠愛はロリキャラRPガチ勢」 → 違います!→ 私はロリキャラをやりたいわけではなく、結果的にそう見えることがあるだけ。→ 可愛く見えることもあるけど、それを狙っているわけではありません。❌ 「可愛いキャラを演じたいんでしょ?」 → それも違います!→ 私が演じるのは、「キャラの背景と価値観に忠実な言動」 であり、可愛さを演出することが目的ではありません。✅ RPのこだわり・「キャラが自然に動く」ことを重視し、プレイヤーの都合で動かさない。・立ち絵は好みで選ぶことが多いけど、同じ立ち絵で高校生や30代のキャラをやることもある。・RP中は 「キャラとして動く」ので、「悠愛の本音」ではなく「キャラの価値観で話している」ことが多いです。・「ロリキャラが好き」ではなく、「キャラのリアルな感情の動きを表現すること」が好きなので、可愛いキャラも、クールなキャラも、時にはダークなキャラも演じます!🌟 まとめ 🌟RPでは 「キャラとしての思考・感情・行動をリアルに再現すること」 を重視しています。シナリオを一緒に楽しめる方、キャラ同士の掛け合いを大切にする方と遊べたら嬉しいです!✨ 一緒にワクワクしながら楽しく卓を囲みましょう! 🎲

ころまる

 ころまる  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年09月06日  活動時間 金:21時~、土:13時~、日:13時~18時

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い不可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版)で遊んでます!(最近はマダミスや7版でも遊び出しました。)活動時間は基本的に金、土、日ですが、月~木のセッションでも、時間に余裕があったり、体調や気分によっては参加申請させていただくことがあります!🙏ご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、皆様と楽しい時間を作りたいと思っています…!よろしくお願い致します🙇

馬

  最終更新 1年前  登録日 2024年09月06日  活動時間 平日夜、休日昼夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PL:ボイセ、テキセ、半テキ可KP:半テキ(進行はテキスト、雑談、質問などはボイス)>>完テキココフォリア、ディスコード使用楽しく遊べたらうれしいです。宜しくお願いします。

はるるん

 はるるん  最終更新 6時間前  登録日 2022年09月26日

  プレイ回数 180  GM回数 132  ボイチャ不可   お誘い可   おっはるか~♪ はるるんだよ~ん🌸80~90年代にD&Dやロードス島戦記に心を撃ち抜かれ、無印ソード・ワールドでTRPGの楽しさに目覚めた世代!一時は遊ぶ仲間もいなくなり、リプレイ読者として冬眠していたけれど──ソード・ワールド2.5との出会いでTRPG熱が再燃🔥!今ではオールド・ルーキーとして、毎週どこかのテキセ卓に参加&GMとして創作活動を続けています♪🎲 活動スタイル📍主にオンラインのテキストセッション(テキセ)中心🧑‍🎤 プレイスタイルは陽気でおっちょこちょいな熱血ヒーロー(ガール)系!🧑‍💻 創作活動も積極的に!(仮想卓でのリプレイ動画制作/キャライラスト制作/noteでのセッション日記 etc.)🎭 GMとしての特徴:語りの錬金術師感情と選択で物語を動かす演出型ドラマGM・プレイヤーのロールプレイやセリフを最大限に活かし、選択と演出で“心を動かすセッション”を構築するタイプ。ジャンル横断・構造美・セリフ演出に強く、詩的な描写や問いかけを通して“君の物語”を紡ぐのが得意。👥 相性診断(僕の卓に合うPL)・自分のキャラで物語を“生きたい人”・選択に意味があるシナリオが好きな人・世界観にどっぷり浸かってロールプレイしたい人・感情で泣き、演出で震えたい人⚠️少しズレるかも?・戦闘効率や勝利がメインの人・RPよりサクサク進行を重視する人・明確な正解を求めたいタイプ~SW2.5 オリジナルシナリオ集~【烈火なる貴婦人短編集CP】第1話「烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-」第2話「ラーメン大好きコイケさん」第3話「魔域列車」第4話「食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-」第5話「ロミオとシンデレラ」第6話「深海少女」第7話「ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-」第8話「幽霊船」第9話「焚火」第10話「異界の狭間に眠る乙女」第11話「お菓子の家」第12話「白雪姫」第13話「眠れる森の美女」第14話「黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~」第15話「鉄煙の都と魔動機文明の遺産」第16話「冒険者の休日と攫われた幼女」最終回「烈火なる貴婦人よ永遠に」【春夏秋冬】「千年桜と百年の恋」「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」【単発】「皇帝酒 -80年間探し続けた男-」「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」「50Gの願い」「すばらしい僕ら -ガラクタの国のプリンセス-」「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」「下水道」「ハジメテノオト」

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 6日前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 136  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK  参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK