クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2008-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2139人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.92

クラウン

 クラウン  最終更新 1年前  登録日 2017年11月23日  活動時間 朝~深夜1時

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   ■経験・CoC(6版)(PL:数十回 / GM:十数回)・CoC(7版)(PL:未経験 / GM:未経験)・シノビガミ(PL:数十回 / GM:数回)・サタスペ(PL:数十回 / GM:数回)・ネクロニカ(PL:十数回 / GM:1回)・エリュシオン(PL:十数回 / GM:未経験)・ゆうやけこやけ(PL:数回 / GM:未経験)・天下繚乱(PL:数回 / GM:未経験)パラノイアは未経験ですが、動画などでなんとなく流れは分かります。一度はやってみたいので誘って頂けると嬉しいです。他TRPGはそれなりに経験してますが、ちょっとブランクがあります。

あ~く

 あ~く  最終更新 1年前  登録日 2018年01月06日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 120  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   プレイやGMの回数などはほとんどがクトゥルフの、身内での開催、ボイスセッションです。

すかいけい

 すかいけい  最終更新 1年前  登録日 2018年01月03日  活動時間 平日は夜、休日は予定なければ一日中

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   〇特にやりたいTRPGクトゥルフ神話歯車の塔のスカイノーツシノビガミ〇興味が沸いた、勉強中のTRPGインセインロストロイヤルソードワールドオフセは地理の問題で気軽にできないのでオンセンに登録してみました。リアルINTは低いですが、いろんなとこにお邪魔させていただきたいと思っております。どうぞよろしくお願いします。セッション中は基本お酒をちびちび飲んでいますが、最後の理性だけはきっちりつなぎとめておりますので御目溢しをば……。

蓮谷

 蓮谷  最終更新 1年前  登録日 2018年01月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG経験はCOC、それも身内卓のオフセしかありませんが、1年半程です。生活環境の変化で今まで参加していた卓が解散してしまったため一緒に遊べる方を探しています。金曜夜と土日くらいにしか参加出来ない上にオンセ初心者ですが、広い心で受け入れてくださる方、ぜひ声をかけてください。

二之宮 弐朗(にのみや じろう)

 二之宮 弐朗(にのみや じろう)  最終更新 25日前  登録日 2017年12月07日  活動時間 スケジュール次第

  プレイ回数 14  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   Twitter:@jirow_ninomiya

獅子丸

 獅子丸  最終更新 1年前  登録日 2017年11月24日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   D&D第5版の日本語版が出版されました!その勢いで現れたオッサンです。どうぞ、よろしくお願い致します。(*’-’)ノ

ミゼアル❄

ミゼアル❄  最終更新 1年前  登録日 2017年10月05日  活動時間 平日20時半~ 休日基本終日

  プレイ回数 222  GM回数 111  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ミゼアルと申しますm(*_ _)mクトゥルフ神話TRPGメインで活動しています。CoC歴は1年半以上になります。絵を描くのが好きで自キャラのアイコン数名ほど自作です。オリジナルシナリオ『イヴ・サイヤード』Twitterやってます!φ(o´ω゚o)φ @WorldNeok

灰子

 灰子  最終更新 1年前  登録日 2017年11月13日

  プレイ回数 10  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い不可   身内卓でボチボチやっているところ。今はインセインにも興味があります。

苧環ニーナ

 苧環ニーナ  最終更新 1年前  登録日 2017年12月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

aoisugari

 aoisugari  最終更新 1年前  登録日 2017年12月20日

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   GM可能システムSW2.0(2.5) CoC ブラッドムーン ネクロニカ 30分勇者 多分がんばれば出来そうなの マギカロギカ (GM)挑戦してみたいの ゆうやけこやけ 少女爛覧会 ステラナイツPL可能なんでもこい~(ルルブをよんでるとはいっていない)

らの字

 らの字  最終更新 1年前  登録日 2017年12月20日

  プレイ回数 45  GM回数 172  ボイチャ可   お誘い不可   

さゆ

 さゆ  最終更新 1年前  登録日 2017年12月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。

りょうっち

 りょうっち  最終更新 1年前  登録日 2017年12月19日  活動時間 割といつでも

  プレイ回数 101  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   ここ1年毎週木曜、22時からニコ生で「クラッツマンズ」の放送してます。PL、KPどちらも大好きです。個人的にニコ生でPL募集してたりします。

ミリイト@万年初心者

 ミリイト@万年初心者  最終更新 23日前  登録日 2017年12月16日  活動時間 大体24時~25時まで

  プレイ回数 130  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   身内で何度かセッションをした事があります。それだけでは足りなくて登録してみました!楽しく出来ればいいなぁと思ってます。よろしくお願いします。(o^^o)CoCメインですが、最近他システムに手を出し始めました。(したことあるシステム)クトゥルフ神話TRPGウタカゼクラヤミクラインモノトーンミュージアムダブルクロス銀剣のステラナイツ(ルルブだけ持ってるシステム)キルデスビジネストーキョー・ナイトメア

まんぼう

 まんぼう  最終更新 1年前  登録日 2017年11月22日

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   オンセ初心者のおっさんですオンセッションでのGM及びPLを体験し、楽しんでみたいと思っていますどうぞよしなに

佐乃

佐乃  最終更新 1年前  登録日 2017年11月20日  活動時間 21~24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   登録したばっかりですが、TRPG経験はあります。GM、PL両方可能です。Twitterでも卓募集しているので良かったら@Sn_trpg TRPG垢@Sn_wks ヘタリア関連はこちら

ほちおじいちゃん

ほちおじいちゃん  最終更新 1年前  登録日 2017年12月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ???

シン

シン  最終更新 1年前  登録日 2017年12月11日

  プレイ回数 16  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   多くの方と遊べたらいいなーと思って登録しました。よろしくお願いします。ルルブを所持しているシステム・クトゥルフ・ダブルクロス・シノビガミ・アリアンロッド・キルデスビジネスGM可能システム・クトゥルフ・ダブルクロス・アリアンロッド

一之宮

一之宮  最終更新 1年前  登録日 2017年12月11日  活動時間 22:00~翌3:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフシステムオンリーで、基本身内卓でまったりプレイ。色んな環境でセッションしたくなって登録しました。活動時間やや遅めですが、お気軽にお誘いください。【PL傾向】茶番大好き、RP重視傾向にあります。すぐ茶番でダイスを振りたがる。あと扉をすぐに開け放ちたがる。結局見ないとわからないじゃないですか!でもだいたい周囲に止められます。【GM傾向】参加者からの要望を聞くのが一番好き。どんどん振ってどんどん成長してくれよな…。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)