クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2008-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2101人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.19

塩鮭

 塩鮭  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年07月16日

  プレイ回数 24  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願い致します!主にやっているTRPGはクトルゥフ(6,7)とエモクロアです。また、持っているルルブは、フタリソウサ(サプリも全巻持っています)、ステラナイツ、インセイン、ソードワールド2.5、ダブルクロスThe3rdEditionの1と2、初音ミクTRPGココロダンジョン、クラヤミクライン、ストリテラ、サタスペ、ケダモノオペラです。エモクロアも好きです!一番好きなシステムはマーダーミステリーで、GMレスのシナリオを大人買いしてしまいました( *´艸`)今後がとっても楽しみです!

のか

のか  最終更新 23日前  登録日 2022年07月26日

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ経験の浅いTRPG初心者です。CoC6版を中心に参加中。他のシステムも遊んでみたい!セッション時には基本PCを使用。Wi-Fi不調時、或いは補助としてタブレットやスマホを使用することもあります。ボイスセッション、テキストセッションどちらも対応可能です。機会がありましたら是非一緒に遊んでください!よろしくお願いします。────────────────────【プレイしたシステム・シナリオ】◎クトゥルフ神話TRPG・絶望の孤島🎙・悪霊の家(🎙)✏️・毒入りスープ🎙・爆風と共に去りぬ🎙・ゆらめく魔法市🎙・マッチョ事変🎙・一年の生は元旦にあり🎙・ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星🎙・デウス・エクス・マキナは死んだ🎙・霧の村に降り注ぐは□雨🎙・かいぶつたちとマホラカルト🎙・カタシロ🎙・REDLINE DEADLINE🎙・狂気山脈〜邪神の山嶺〜🎙・君の胴🎙・青白い馬🎙・Good morning ALL🎙✏️・声なき呼び声🎙・実験体δは青に微笑む🎙・代理殺人は覚めないうちに🎙・神に許しを乞うたもれ🎙(✏️)・ニャルラトホテプとデートする🎙・死者のストンプ✏️・コーヒー一杯分の恐怖✏️・村ホラーRTA🎙・空気男奇譚🎙・仰望すれども銀🎙・オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ🎙・懐胎🎙・まれびとこぞりて✏️・ループ橋で何かが自分を待っているんです。🎙️・傀逅🎙・紫陽花の君🎙️・殺骸島事件🎙・VIVA🎙・うみがめのスープ◆誰が殺したミステリー🎙️・KPCが猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件🎙️・爛爛🎙◎キルデスビジネス・楽しいデストビア🎙◎エモクロアTRPG・狂ノ臨時放送🎙【プレイ予定のシステム・シナリオ】◎クトゥルフ神話TRPG・不辜のサァカス ナイフノモツレ✏️・東京ゴーストマティカ🎙✏️・Don’t Stop Radio!🎙✏️・ペテン師にラブ・ソングを…🎙️・初恋性 ストックホルム症候群🎙・カール・ハインリッヒに捧ぐ🎙️────────────────────▼好みのシナリオ系統・ホラー(特に好き)・謎解き/ミステリ(不得手ですが考えるのが好き)・鬱/胸くそ/グロゴア/インモラル(特に地雷はありません)他、シティよりはクローズド、長時間よりは短時間のシナリオがより好みです。ヴォンボさんのシナリオ、公式シナリオは特に遊びたいと思っています。────────────────────※2023/05/25更新※

木林

木林  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年03月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内とかDiscord鯖とかTwitterとかで長いことやってたけどオンセン登録したことなかったので登録してみました。KP:PLが8:2くらいなのでもっとPLやりたいですよろしくお願いします

イクサギ

イクサギ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年03月28日

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   やろうずから流れてきた人です。基本的にクトゥルフ神話TRPGにいる人です。

Zaqro

Zaqro  最終更新 1年前  登録日 2023年03月28日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   好きな寿司ネタはエビ、好きな神格はニャルラトホテプです。

タイ

 タイ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年02月14日  活動時間 昼から夜にかけて

  プレイ回数 49  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主に新クトゥルフ神話をやっているTRPG歴一年の初心者です、TRPGを知る切っ掛けは笑いすぎて一生忘れられないTRPGと酔っ払い卓の山の火を見たことが始まりであり、こんな面倒くさくて面白そうなゲームの種類があるんだなと感じその後は動画系のtrpgを巡り、自分でやってみたくなったことでオンセンを見つけ、登録しました。

ユラエル

 ユラエル  最終更新 3日前  登録日 2022年05月11日

  プレイ回数 60  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめましてユラエルですTRPG(ほぼクトゥルフ)歴もうすぐ一年です。よろしくお願いします。プロフィール画像は猫若さんに描いていただきました。

グロ丸

 グロ丸  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年02月23日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段とは違うシステムで遊びたくてオンセン内を徘徊してます。今は主にVampire the Requiem 2eで遊びたいです。

泡世鏡

泡世鏡  最終更新 1年前  登録日 2023年03月24日  活動時間 基本いつでも

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   TRPGがやりたいと思い以前twitterで募集していたところを入ったことがある記憶があります(?)。KP、PLともにまだ未熟なので自発してセッションに参加することが難しいです。俗にいう初心者です。2桁もセッション回したことがKPの時含めてある…?ない、あるかもしれませんがないに等しい実力です。プレイ回数は覚えてないので最低でも覚えてる回数をいれました。TRPGが好きなことには変わりません!気を抜いて頑張ろうと思います。TRPGのリプレイを動画化するのが夢です。

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 13  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

ふゆ

 ふゆ  最終更新 1年前  登録日 2023年03月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   CoCメイン。探索者同士の深めの交流を主旨としたタイマンシナリオ中心。後々エモクロア・インセイン勉強予定。tw:_fy_t

Gilt Lily

Gilt Lily  最終更新 44分前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 67  GM回数 169  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティマギカロギア大判参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_173548084628/DX3rd・インセイン・その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_173564646007/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブシナリオ配布はじめました:https://giltlily.booth.pm/

鈴城アイリ

 鈴城アイリ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年05月31日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   こんな素敵なサイトがあるなんて!!!TRPG大好きです!基本Twitter募集でボイセCoCをやっていました。最近は半テキやテキセもやっています。今のハマりはウタカゼです。システムはシノビガミが好きなんですが、やる機会なくて泣いてます。インセインは普通ぐらい。誘われればやります。GMもやれます。ステラナイツ,フタリソウサ,アンサング・デュエットは一度もやったことありません。どんな人間か気になる方はこちらを見て判断してください↓https://twitter.com/airi_voice_netアイコンはPicrew2 6様作「ぶくまねこメーカー」https://picrew.me/ja/image_maker/47882

HAIYUNI

 HAIYUNI  最終更新 1年前  登録日 2023年03月17日

  プレイ回数 14  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   

キムチゲ

 キムチゲ  最終更新 1年前  登録日 2022年08月11日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   最近CoCプレイを始めた初心者です。成人済。PL中心にKPにも手を出し始めました。将来的にKPメインにしていきたい。卓経験は少ないけどリプレイ動画はそれなりに閲覧済です。プレイ経験はクトゥルフ6版のみ。エモクロア気になってる。他マダミスは数回経験あり

ペタ

 ペタ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年03月14日  活動時間 平日夜は20時以降。土日祝は昼から可

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG6版、7版をメインに半テキ多め、身内卓でプレイしてました。平日は夜20時以降、土日祝は11時以降から活動しています。PL、KP均等にやっていければなーと考えています。

やぎ

 やぎ  最終更新 1年前  登録日 2023年03月14日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   成人済、社会人。女。24時以降の延長は翌日に響くため、30分以内でお願いします。CoC6版テキセ(完テキ)のみ参加させていただきます。身内卓でボイセ・半テキ・完テキ・置き卓すべてKP/PLともに経験済。オンセンではうちよそ(≒恋愛RP)はしません。立ち絵はPicrewで作成します。秘匿シナリオであろうと全生還を目指します。RPも好きですがシナリオ進行を妨げたくはありません。すべてほどほどに。度が過ぎていたら指摘してください。どうぞよろしくお願いいたします。

ともざぶろう

 ともざぶろう  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年02月26日  活動時間 お昼

  プレイ回数 21  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   ◇自己紹介◇TRPGに触れようと思ったのは、YouTubeで驚天動地倶楽部さんのセッション動画を見て、こんな面白い世界があったのか!と感銘を受けたことがきっかけです。あんな風にわちゃわちゃとセッションできる友人を作っていくことが目的になります。気軽にのびのびとセッションできるような環境を目指します。KPとしては初心者も同然なので、皆様から多くを学べるよう努力していきたいと思います。シナリオを進めながらNPCとしてロールプレイするマルチタスクのようなことが苦手と感じています。徐々にKP力・アドリブ力をつけていけたらと感じています。回数をそれほどこなした訳ではないので、KPをやる時は緊張による吃音等が出てしまうかもしれません。夜はきっちり寝る派なので、基本は昼にセッションを行います。コメント等も日中にお返しいたします。友達を優先します。最近PCが重いのが悩みの種。◇セッションの環境◇私がKPをする際にはディスコードとココフォリアを使ったセッションになります。その際ディスコードに関してはその都度新しいサーバーを作って行いますので、セッションに関係ない人物がいることはありませんのでご安心ください。サーバーはセッション終了後解体いたします。◇私がKPの時にが冷めること◇セッション中に時間がないから後のプレイは今度にして!というのが私が一番冷めることです。できるだけケツがない時にきていただけると幸いです。優雅にセッションしましょう。◇ハウスルール◇・幸運についてダイスロールに緊張感を持たせるため、幸運の消費をセッション内で一回に限定させていただきます。幸運は【SAN値チェック】、【幸運】ロールには消費使用できません。・耐久値について耐久値の零は必ずしも死を意味しません。ただし、意識は失います。殺意を持って攻撃しない限り、基本は死ぬことはないと思ってください。(銃で胸などを撃つ・ナイフで刺すなど)攻撃を受けたとき、最大値の半分以上を受けた場合、CONロールを行い、失敗すると次のラウンドからのCONロールに成功するまで気絶する。CONロールに成功した場合、即座に行動が可能です。キャラクターの最大値以上の攻撃を受けた場合、キャラクターは即死します。・クリティカル特典のないところでクリティカルを出した場合、判定結果を一つ上の判定扱いにするクリティカルチケットを配布します。(いつでも使用可能)・SAN値チェックのクリティカル、ファンブルについてSAN値チェックでクリティカルを出した場合、正気度喪失を1/2にします。SAN値チェックでファンブルを出した場合、「失う正気度の最大値」or「プラス1d6でダイスロール」を選べます。・ダイスロールについて情報などのルームチャットでダイスロールした場合、メインでの振り直しをお願いします。◇ブロック機能について◇私の考え方に合わないなと思った人やあまりにも態度が悪い人は、ガンガンブロックしていきます。嫌な人に接待みたいなことをしたくはないし、時間がもったいないので。そんなことに時間を使うくらいならば、友人や新しい出会いに時間を使いたいからです。◇オンセンで回ったシナリオをここにメモ◇・新世界より(KP:ライカさん)・ANOMARIA(KP:もぐたんさん) ・探索者格付けチェック(KP:ガラス細工の狼さん)・ネバーランド・クラブ(KP:soraさん)・代入犯と真実の選択(KP:まうさん)・デッドライト(KP:soraさん)・sweet my world(KP:麟兎さん)・デミウルゴスの鳥籠(KP:かみもっちぃさん)◇TRPG関連で持っているもの◇・クトゥルフ神話TRPGルールブック・新クトゥルフ神話TRPG7版ルールブック・マレウスモンストロルム・ソードワールド2.5ルールブック(やったことない)・クトゥルーの呼び声(小説)・ダブルクロス 3rd・フタリソウサ・インセインPLとして好きなものエモ>秘匿>ダイスの女神

セン

 セン  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年10月06日  活動時間 19時〜5時

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可