クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2008-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2139人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.14

さくまる

さくまる  最終更新 1年前  登録日 2024年01月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   遊んだことあるのはクトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPG、エモクロアTRPG、SW2.5です。ルルブは上記のもの+ブラドリウム、スターリィドール、銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエット、ネバー・レイト・ナイターズ、フタリソウサです。サプリはクトゥルフ神話TRPGとSW2.5のみ多数所持しております。

アベホ

 アベホ  最終更新 1年前  登録日 2024年01月07日

  プレイ回数 4  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

やまお

 やまお  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年01月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

興米良 伊珠

興米良 伊珠  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年08月15日

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   おこめら いすです某神話生物とは無関係です。

かざり

 かざり  最終更新 1年前  登録日 2023年12月16日

  プレイ回数 5  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   細々とシナリオを作っています。ギミックの設計や設定構築が好き。主にKP側でプレイしますが、基本的にシナリオは自作、かつテストプレイ等不十分である為、初めての方はある程度覚悟して応募して頂けると幸いです。なお特に公開や販売はしていません。

りゅーとき

 りゅーとき  最終更新 1年前  登録日 2023年09月14日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

shizou

shizou  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年11月24日

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験の浅いCoC6版プレイヤーです。ロールプレイ・演技は不得意め、KPさんや他PLさんの会話を聞いたり、(迷惑をかけない程度に)技能を応用できないか提案したりするのが好きです。CoC→21回マダミス→3回

白川よふね

白川よふね  最終更新 1年前  登録日 2023年12月09日  活動時間 21時〜

  プレイ回数 4  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   立ち絵は自分で準備していきます。クトゥルフ神話TRPGを中心に遊んでいます。所持ルルブ→6版、7版、サプリメント→マレモン

SaBoRi

 SaBoRi  最終更新 5日前  登録日 2023年11月29日

  プレイ回数 39  GM回数 283  ボイチャ可   お誘い可   テキトーに遊びましょ・クトゥルフ神話TRPG6版・クトゥルフ神話TRPG7版・TryTRPG▼好きなシナリオ(CoC,その他)壊胎傀逅同居人救世主欲望街火星より沼男は誰だ?虚構水銀注射愚者炎症手術胡桃炸裂症候群監獄館殺人事件Goodmorning ALL茶瀬木高校オカルト部茶瀬木高校(仮)入部天頂突破アイドラトリーBye-Bye Summer Daysマダミス狂気山脈シリーズ激突!コズミックウェディングvs ビッグバンブライド!!▼好きなKP(敬称略)むつー超高音鈴木翔平▼好きなPL(敬称略)高生紳士四宮伊織ヨシヅキ参謀▽ 主なハウスルール(CoC6版) ▽・KP都合で[スペシャル]を採用することもある。・行動をしても<回避><受け流し>のチャンスは残り、<回避><受け流し>をしても行動は行える。・<回避>のチャンスが多い分、値にはいくらか制限を設ける。興味Pからの割り振りはDEXx2が上限である。・各戦闘ラウンド開始時に<受け流し>の宣言がない場合でも、直前の行動で関わりのある対象からの攻撃を<受け流し>で対応できる。・戦闘中の決定的な成功や致命的な失敗は、単にダメージを2倍するだけではなく、かわりに対象を転倒させたり反撃を行うチャンスがあっていい。あるいは、PLが望めば簡単に対象を気絶させることができるかもしれない。・新規探索者には「得意な技能」を持たせ、キャラクターを魅力的にする。

雨路虫(辰之助)

雨路虫(辰之助)  最終更新 25日前  登録日 2023年05月01日

  プレイ回数 2  GM回数 52  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは。TRPG歴は数年。クトゥルフ神話TRPGとエモクロアTRPGをよく遊んでいます。

味噌汁@クトゥルフ

味噌汁@クトゥルフ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年09月17日  活動時間 土日祝日の日中か金曜の夜

  プレイ回数 65  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。

29

 29  最終更新 19日前  登録日 2023年11月27日  活動時間 平日 × 土曜12〜25 日曜12〜24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   歴は2年程度、身内卓でCoC6、7版問わずクラシック、ホラー、最近はエモシもプレイしています。突発的な卓や直近1カ月以内など、やりたいと思った時にやれる卓がしたいと思っています。シナリオ概要に沿ったRPをすることが好きです。茶番は周りの方に合わせることが多いので自主的に動き出せませんが、見てる分にはとても楽しんでいます!!!!システムはCoC6、7版が主ですが、シノビガミやパラノイアなども興味があります。ルルブはCoCスマホアプリ版を所持しているので、全てを読んでいるわけではないですが検索が可能です。シノビガミのルルブを買いました!ビルドで毎回頭を悩ませています。エモクロアも定期的に嗜んでいます。まだ逸脱してないです。立ち絵は準備時間があれば自作、準備時間が少ない場合はピクルーなどを使用します。基本的にPL専となりますが、練習もかねてKPもやりたいと思っています。外部ツールはDiscord、ココフォリアを使用できます。つたないプレイになる可能性が高いですが、楽しみたい気持ちを大事にしています!卓を囲んでいただける場合はよろしくお願いいたします!

まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃)

まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃)  最終更新 1年前  登録日 2023年11月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

カイチュウ

 カイチュウ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2019年09月21日

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフメインでやってますGMも一応できますがまだおぼつかない所があります

ヒノキ

 ヒノキ  最終更新 1年前  登録日 2023年11月12日  活動時間 不定期 

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い不可   はじめまして、ヒノキです。trpg歴は3年くらいですが、一緒にやれる人が少なくなってきたのでこちらにきましました。主にクトゥルフ6版をやってます。エモクロアも少しだけ経験があります。kp.pl両方やれます。よろしくお願いします

げんきゅう

 げんきゅう  最終更新 5時間前  登録日 2021年10月22日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   メインはCoC(6版)、ダブルクロス3rdです。他はほとんど経験がありません。

たこ焼きさん

 たこ焼きさん  最終更新 1年前  登録日 2023年10月25日  活動時間 平日20時〜24時、休日13時〜24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ)

草葉の君影

草葉の君影  最終更新 1年前  登録日 2022年08月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可