クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 10187人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 51件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.70

そーく

 そーく  最終更新 8ヶ月前  登録日 2023年06月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   永遠の初心者です(*’ω’*)身内とオフセで遊んでいたのですが遊ぶ機会や仲間を増やしたいと思いこちらにやってきました!クトゥルフ、インセイン、ゆうやけこやけは遊んだことあり◎いろんなシステムやシナリオをやってみたいGMも挑戦してみたいなと思っています(`・ω・´)完全テキストセッションのみ、休みは1か月前のシフト制

友人X

 友人X  最終更新 4日前  登録日 2021年05月04日  活動時間 平日は基本的に夜、休日は昼から可能

  プレイ回数 7  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   初めましてこんにちわ~( `・∀・´)ノヨロシク友人Xと申します~RPが好きなのですがあまりうまくないのが悩み…メインはCoCで他が数回ほどしかやった事がない永遠の初心者ですww【所持ルルブ】CoC6版CoC7版CoCサプリ 2010・2015・2020SW2.5 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲダブクロ Ⅰ・Ⅱゴブスレ

スライミ

 スライミ  最終更新 3日前  登録日 2023年02月04日

  プレイ回数 55  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。リプレイ動画からTRPGに興味を持ち、一念発起して登録しました!ルルブはSW2.5:Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,ET,ML,OPB,MA,魔導の学府ユーシズ,GR,BM,ブルライト博物誌,AR,RL,ドーデン博物誌,BR,アビスブレイカーCoC6版ダブルクロス3rd:1,2幻想ナラトグラフストリテラを所持しています。良く遊ぶのはSW2.5とマダミスです。マダミスは狂気山脈3部作、アリスインロストワンダーランド、エンドロールは流れないが特にお気に入りです。彼方からの君に捧ぐガチでよかった……!よもやこれほどとは……エンドロールは流れないほんとに良かった!!やばいよ……!!プレイしてないのは犯罪だそうなので、みなさん機会があればぜひプレイしてみてくださいね!魔法少女の翔ぶ先は、最高でした!!!ずっと、ずっと忘れられないであろう素敵なセッションだった……とにかく良かった!!!(ネタバレできない民特有の語彙の喪失)この闇をあなたと良かった……マダミスってやっぱり良いなぁ!マダミスの良さがこれでもかと詰まった作品だと思います!花冷えに亡く季節、完全に心を持っていかれた感覚があります。荒れ狂うような心と凪いで穏やかな心が共存している……これが狂うという感覚か……何十年先、お爺ちゃんになっても、この日のことを忘れることはないでしょう。同居人……なるほどなあ!そう来たか……と。何も言えない……何も言えないんですがぁ!なるほどなぁ……本当に良いシナリオですよ、これは……このシナリオ通ると相方さんのことが大好きになりますね。いわひら……!いわひらぁぁぁ!!!!!…………わりぃ、やっぱつれぇわ……VOID通過しました……心に深い深い爪痕がくっきりと残って、終了した今なおこちらに語りかけてくる感覚があります。PCとここまで一体化して共鳴したセッションは初めてでした。本当に神。四季送り……今はただ、感謝を……同卓してくれた方々に、KPしてくださった方に、大いなる感謝とBIGLOVEを……2/17は初セッション記念日!!(スライミ暦)たくさんの素敵な方々とたくさん遊べるTRPGが大好きです!よろしくお願いします!

筋肉の民

 筋肉の民  最終更新 1年前  登録日 2023年11月03日  活動時間 21:00-25:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG完全初心者至らぬところ多々あると思いますが、よろしくお願いします。

加糖

 加糖  最終更新 1年前  登録日 2023年11月01日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   かとうです。卓経験1桁のド初心者です。キャラの立ち絵を描くの好きです。

Drink

 Drink  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年11月01日

  プレイ回数 14  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ始めたばかりの初心者です。今までで一番良かったシナリオは「とある幸せな家族の話」

ゼットン

ゼットン  最終更新 1年前  登録日 2023年10月27日  活動時間 0

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。何も知りません。ルールブックは最近買った英語でcall of Cthulhuのやつを持ってます。頭悪いです。好きな食べ物はいちごです。座右の銘は特にないです。専門学生です。性格は怠惰で惰眠をむさぼるクズです。夜露死苦♥。

たかお

たかお  最終更新 1日前  登録日 2023年10月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たかおと申します。trpg自体は数年前からyoutubeで見ています。今はいろんなところでクリアを目指しながらも楽しくやれたらなと思っています。

がいつ

 がいつ  最終更新 1年前  登録日 2023年10月28日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

ポン酢

 ポン酢  最終更新 1年前  登録日 2023年10月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

さかき🦕

さかき🦕  最終更新 1年前  登録日 2021年04月07日  活動時間 平日20時から24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   どうも さかきです。CoCとダブルクロスを主戦場にしていますがエモクロアにも手を伸ばしております。KPなどもできるので適当に誘ってください。

宙希🐕

宙希🐕  最終更新 1年前  登録日 2023年10月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP大好き人間

voru

voru  最終更新 1年前  登録日 2023年10月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

けい

 けい  最終更新 1年前  登録日 2023年10月26日  活動時間 平日 20時~22時 土日祝は予定次第終日OK

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   CoCTRPGはやりたいなぁと思いつつも一緒にやる人が居ないので、計3回しかやったことありません。リプレイ動画やTRPG配信は好きでよく見てます。仕事に支障が出てしまうので24時以降は対応不可です。それでも一緒に遊んでくれる、心優しい方が居ましたら…ぜひ。所持ルルブ:クトゥルフ神話TRPG6版アイコン:kabe様

田中

田中  最終更新 5日前  登録日 2017年04月15日  活動時間 PM7:00〜PM11:00

  プレイ回数 10  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   自キャラ大好きな人。生来の性格ゆえ主役キャラができない。セッション中はハイになる。自分に筋の通ったシナリオが書ける気がしないので、誰か書いたシナリオの成り損ないを発想力とかで継いで接いで無念を晴らしてほしい(強欲の化身のような発言)後、SCP‐230とSCP‐036‐JP、SCP-3127は流行って欲しい。追伸:SCP-3000-EXも好きです

たこ焼きさん

 たこ焼きさん  最終更新 1年前  登録日 2023年10月25日  活動時間 平日20時〜24時、休日13時〜24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ)

草葉の君影

草葉の君影  最終更新 1年前  登録日 2022年08月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ざくざく

ざくざく  最終更新 1年前  登録日 2023年10月22日

  プレイ回数 6  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   この夏からTRPGを始めた初心者です。クトゥルフ6版が好きです!7版やエモクロアにも興味があります。いつかやってみたい…!KPをやるのも好きです。どうぞよろしくお願い致します。