クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 10179人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 51件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.382

狐火二等兵

 狐火二等兵  最終更新 4時間前  登録日 2018年01月14日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   最近リアルの友人にまでエボルトって呼ばれるようになってきました狐火二等兵と名乗っているGM廃人です、最近はメタリックガーディアンRPGをメインにやってます

天ぱる

天ぱる  最終更新 1年前  登録日 2018年08月10日  活動時間 休日 たまに平日20時以降

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

リッカ

 リッカ  最終更新 1年前  登録日 2018年08月09日  活動時間 仕事がシフト制なので不定期ですが、メインは夜です

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   始めたばかりの初心者です。ルールブックはクトゥルフのみ持っています。家族がTRPGにハマっており、その影響と、動画で興味をもちました。慣れない内は、ご迷惑お掛けするかもですが、皆様とTRPGを楽しめればいいなと思っています。よろしくお願いします。仕事が不定期で、土日休みではないですが、参加できるときは夜がメインです。

ヤマト

 ヤマト  最終更新 1年前  登録日 2018年08月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   チェッカー卓のクトゥルフTRPGの動画をつべ等で見てハマってしまい、自分でも「いつかGMをやりたい!」と思っています。とは言え、実際にセッションに参加した経験がないので、PLとしてしばらく修行させてもらいたいと考えて、ここにたどり着きました!ルルブも一応持っています。(まだざっと読んだだけなので、詳細は把握しきれておりません)推理小説やサスペンス物も結構好きなので、参加させて頂けるセッションでは、積極的に探索や考察・発言を行なっていきたいと思います。序盤緊張しいですが、初対面の方とでも結構話せるタイプの人間です(笑)よろしくお願いします。

フレッシュ大福

フレッシュ大福  最終更新 1年前  登録日 2018年08月05日

  プレイ回数 0  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   

よしふみ

 よしふみ  最終更新 1年前  登録日 2018年08月08日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者でもよろしければお誘いお待ちしております。まだ発狂未経験です・・・

たかそう

 たかそう  最終更新 1年前  登録日 2018年08月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

さやえんどう

 さやえんどう  最終更新 1年前  登録日 2018年08月08日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   約2年近くオフセなどしていましたが、オフセがなかなか難しい環境になったのでオンセのほうに来ました!オンセ経験は少ないですけれどもよろしくお願いします!

JACK.Z

 JACK.Z  最終更新 1年前  登録日 2018年08月05日  活動時間 夜9時以降

  プレイ回数 82  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い不可   《とある野生の無貌の神》「さて、今日はどんな狂気を振り撒くか・・・おや?」                90α%-その日、世界は混沌と邪悪の手により破滅の道を辿る事が運命と定められてしまった。世界の平穏をあなたは取り戻せるだろうか・・・。-「この世界を救って。」                                      「命ある限り進め!」                   「誰にも邪魔はさせない。」「世界は満ちた。これで終わりだ。」                  「この世界を救う?面白い・・・やってみろ!」                                                 -敗者記録より無貌「いらっしゃい。君はしっかり狂気に陥ったかな?普通のクトゥルフに飽きたらおいで。別世界を見せてあげるよ^^」履修シート作りました!記入お願いします。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574新履修シートhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807COCの基本的な「私の卓」ルールスペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10初期値成功は問答無用で1d10技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)【〈If_world.〉シナリオについて】この世界ではない別の世界で起こった出来事とし、たとえ「ロスト」したとしても「ロスト扱い」にならないちょっと変わった設定です。舞台は「世界崩壊寸前の世界」です。難易度はもともとかなり高いです。下の欄に書かれてる〈If world.〉版のシナリオ(改変)に関しては二度と回すことがないシナリオになりますので、もしやりたければ他のシナリオの〈If_world.〉版のシナリオになります。オリジナルの〈If_world.〉シナリオはそのままやれることがあります。>回せるシナリオ一覧(参考時間はボイスセッション時のものです。)【Loser Record PROJECT】総合時間_約380時間シナリオ構成_4部+サブシナリオ+パッケージストーリー参加可能人数_12〜32人専用コミュニティ→https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157260712425パッケージストーリー「命の理由」→サブシナリオ「玉手市編」クリア者のみ参加可能。「蔵満島黄昏物語」→サブシナリオ「星乃丘市編」クリア者のみ参加可能。「戦乱怪奇黙示録」→サブシナリオ「唐薙市編」クリア者のみ参加可能。「REAL GARDEN」→サブシナリオ「神国府市編」クリア者のみ参加可能。「天崩地壊月桂妙烙」→サブシナリオ「望龍舞市編」クリア者のみ参加可能。「第十三観測宇宙襲来」→サブシナリオ「夛幽目市編」クリア者のみ参加可能。「■■■■■■」→Secret変異シナリオEpilogue「■■■■■■」クリア者のみ参加可能。キャンペーンシナリオ第1弾【Another_LR】変異シナリオ1章「遠い未来の残滓」/4時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ2章「歴史異変」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ3章「闇夜の現し世(うつしよ)」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ4章「H.I.P.」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ5章「燃エユ月、崩レル世界」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ6章「終局宇宙」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオEpilogue「■■■■■■」/2時間程度/ストーリーSecretシナリオ【END OF UNDERGROUND】キャンペーン第2弾12.11.10.9.8.7.6.5.4.3.-----------------------------------------2.1.-【If_world.-True-】キャンペーン第3弾Stage1/Last30Stage2/Last45Act1/Last10Act2/Last20【■■■■■■■■■■】キャンペーン第4弾END....「」【LRサブシナリオ】「玉手市編」その行方は   /6時間~9時間/オープン謎解きメイン HO有りだと難易度上がる。(クトゥノガミ)ねむりひめ   /8時間~10時間/パニックホラーコメディ。(人によってはただのハートフルコメディ)つぎへ→つぎへ /2時間程度/クローズドホラー 実質一時間で終わる。 (初心者にオススメ)「星乃丘市編」死否カらカいナ世界/8~12時間/ミステリアスホラー 高ロスト高難易度 6回中クリア者5組 N2T3二人きりの部屋/4時間~/ホラー脱出系クローズド タイマンシナリオ 挑戦者3名 D/C=33/3 N1T1S2升コマンドを発動せよ。/7時間~11時間/半クローズド 探索、戦闘、謎解き有 T5 S1「唐薙市編」踵を返せ/5時間程度/R-18の描写が含まれる可能性大。一応シティシナリオ B1T2???//???//「神国府市編」世界からみた私と私からみた世界/6時間程度/シティシナリオ???//逃避雷針山(にひらいはりやま)/4時間程度/シティ/サークルシナリオ「望龍舞市編」???//???//???//「夛幽目市編」???//???//???//【神国府市_Campaign《???》】『メインストーリー』五月雨屋敷の走馬灯/3~4時間/私にしては珍しくPLに優しいシナリオ T1 S17 TⅡ1コトダマ/6時間程度/オーソドックスなシティシナリオ H4 S1世界からみた私と私からみた世界/6時間程度/シティシナリオ T2コトバウタ/8時間程度/本当の最期の物語。『サブストーリー』月曜日から始まる世界の淵に「サヨナラ」を/4~5時間/青春シティシナリオ S5その行方は   /6時間~9時間/オープン謎解きメイン HO有りだと難易度上がる。(クトゥノガミ) マルチエンド夜明けの花/5時間程度/シティシナリオ さあ、花を見に行こう。T2【オリジナル単発シナリオ】天幻マテリアル/6時間~8時間/高難易度クローズドシナリオ N7リビングデッド/4~5時間/特殊なシティシナリオ T6正常差別/5時間程度/PVPも考慮されるクローズドシナリオ T2U.E.Exit/4時間程度/割りとヒロイッククローズドシナリオ T1事象改変/4時間程度/パニックホラータイプのオープンシティシナリオ T2Lost cage Ⅳ/4時間程度/協力型バトル・ロワイアル式PvPクローズドシナリオ 完全不全/6時間~8時間/高難易度シティシナリオ T2Ark/3~5時間/短時間高難易度シティシナリオ No2 Mo1JC.ZAK/5時間程度/ネタじゃないのにネタと思われるシナリオ L2θεόςπαιχνίδι/6~8時間/高難易度リドル系シナリオ T1Initiative Scintillation/5~7時間/コズミックホラーシナリオ S2心電メトロノーム/4時間程度/恋人のPC二人専用シナリオ宇宙の樹/3時間程度/一口クトゥルフ。お一人様でもご安心。 T4 S3アナフィラキシーショック/5時間程度/幻の生物を探しにいく。 S2E-mail/5時間程度/シティシナリオ エモシらしいです。 T1場末の日常と繁華街の非日常/4時間程度/シティシナリオ 狂気の淵に立ちましょう。 T2カレノサイジネ/16〜24時間程度/クローズドシナリオ 完全リドルシナリオ。フェイタル・サイン/16時間程度/シティシナリオ オープンシティオブダイナミックアドベンチャーClear-dis-cOmmunication-iNVItatioN-Inferno/4時間〜6時間/コンビニ行こうぜ。【キャットゥルフ】My life/4時間程度/クトゥルフキャッツの日常。 T1【季節限定】お菓子館への招待状/4時間程度/ハロウィーン限定 T2灰色のクリスマス/4時間程度/クリスマス限定【ネタシナリオ】M.C.教団の陰謀/2時間程度/クソシ絶対に笑ってはいけないクトゥルフ神話TRPG《NEO》/2時間程度/クソシ聖地ミケットの戦い・夏の陣/2時間程度/クソシ【If world.シナリオ】(結構特殊)死の極彩/3時間程度/あと3回まで公開 ロスト救済明鏡止水/4時間程度/あと3回まで公開 人外用ロスト救済【終了した一度きりシナリオ】突如始まる異空間バトル/異空間 オリジナル 未公開ステージにつき終了 rain/終了崩壊の調べ/終了Hiding Monster/終了テレパス/終了Astronauts/終了All For One/終了増殖-εφιάλτης-/終了五月雨屋敷の走馬灯/イベント追加 現実世界に反映 終了 SecretENDFly Hi/終了後悔の先の闇、一点の光か幻か/終了【製作中シナリオ】闇光穿つ破邪ノ太刀/4時間予定/巻物に亡き者を/4時間予定/蔑む瞳/4時間予定/かざぐるま/4時間予定/そうそうしゅうち/4時間予定/うずら/4時間予定/Yourself/4時間程度/キャットゥルフ

らん

らん  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日

  プレイ回数 2  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   けもみみっていいよね

sinペンギン

 sinペンギン  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年07月26日  活動時間 平日じゃなければいつでも。(長期休みを除く)

  プレイ回数 34  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですが、お誘いしていただけると嬉しいです。クトゥルフくらいしか、持っていないのでよろしくお願いします。

MM

MM  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   オフセを数回だけPL参加しましたクトゥルフ、D &D、シノミガミ、ブラッドムーンをやったことあります初心者ですよろしくおねがいします

ミフィルア

 ミフィルア  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日  活動時間 不定期

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。やってみたいTRPGもあまり定まっておりませんがよろしくお願いいたします。

P & A

 P & A  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

四倉

 四倉  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

アトゥム

 アトゥム  最終更新 1年前  登録日 2018年07月17日  活動時間 20時~

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!><私がKPをやるときのハウスルールを掲載しておきます<探索者関連>・技能値の上限は85(成長等で突破している場合は一声ください)また、80以上の技能を持つ探索者を使う場合、何故その値を持っているのか聞くことがあります。現実的でない理由であるのなら参加不可能になります。・特徴は二つまで・呪文、アーティファクト、一般的ではない持ち物(武器、高度な機械など)を持ち込む場合はKPと要相談になります。・一般的な持ち物(筆記用具やスマホなど)は所持品一覧に記載しなくても所持していることにして構いません・人外の使用は原則認めません<探索関連>・探索もイニシアティブ表の行動順で行います・一度探索した箇所を再度探索することは可能ですが、ゲーム内時間が進行し、技能値にマイナスの補正が掛かります(再度探索するごとの-5)・聞き耳、心理学はシークレットダイスでKPが振ります・外国人との会話は技能値25以上でロールなしで成立・交渉技能は適切なロールプレイをした後、ダイスを振っていただきます<戦闘関連>・クリティカルが発生した場合、ダメージロールを二倍にするか、攻撃を必中させるか選択することができる(敵、味方NPCも同様の処理を行う)・攻撃したラウンドは回避できない・回避したラウンドは攻撃できない・受け流しは行動の有無に関わらず、1ラウンドに1度まで使用できる・行動の有無に関わらず、DEX×5を振ることで相手の攻撃に割り込むことができる。ただし、すでに受け流しを使用しているラウンドは受け流すことができない・武器による攻撃をキックで受け流す場合、武器のダメージロールとキックのダメージロールを競わせ、その差額がダメージとして発生する・スタン攻撃を二度目以降くらう場合、CONロールに+補正がかかる・銃火器がダメージを受ける場合、その銃火器の耐久値以上のダメージが出ない限り、壊れることはない・何かを拾いたい場合、DEX×5に成功することでそのまま攻撃を行うことができる・銃火器でリロードを行う場合、DEX×5を成功させることでそのまま攻撃に移ることができる・奇襲における技能補正はないが、相手は聞き耳を成功させない限り、回避、受け流しを振ることができない<回復関連>・一つの傷に対して一度のみ手当を施すことができる・回復量は応急手当、医学共に1d3・医学については、設備が揃った施設で手当すると1d6の回復量になる・手当に使用する道具がない場合、基本的に応急手当、医学を振ることはできない・クリティカルが出た場合、回復ロールを2倍にする<SAN関連>・恐怖の慣れを適用・相応の理由があればSANチェックの減少量を減らす・相応のトラウマがあればSANチェックの減少量を増やす・不定の狂気の完治はセッション数で管理する 1d3セッションで振らせ、2が出た場合、進行しているセッションを含めずに、2セッションを終えた段階で狂気が完治する・一時的狂気のラウンドは1d10+4・要望があればルルブ2015にある奇妙な探索者の狂気表の使用を認める(当然であるが奇妙な探索者のルールで作成した探索者に限る)・精神分析で狂気が回復した場合、セッション中一度のみ1d3のSAN値回復を行うことができる・精神分析に失敗した場合、-10の技能値補正をかけることで再度振ることができる。<報酬関連>・技能成長はクリティカル、初期値でのみ適応 技能の成長値は1d10 同じ技能で複数回クリティカルが出ている場合、ダイスロールに失敗するまでその回数分成長ロールを振ることができる<その他>・スペシャルは使用していません・貫通ルールは使用していません・私のセッションでロストした探索者を他の卓で使用する場合、一声くれるとありがたいです。ロストの仕方によっては神話生物との関係があったり、救済シナリオでも救済できない状況だったりすますので・提案や意見はどんどんして欲しいです。貴方の発想が鍵になるかもしれません・参加者全員が楽しかったといえる卓にしたいです。

はりゅー@kokeshi

 はりゅー@kokeshi  最終更新 1年前  登録日 2018年07月17日

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   CoC限定で活動しています。あんまりこっちで活動はしてません。NL以外は受け付けないので、同性愛のRPはできません。主にココフォリアとDiscordを使用して行っています。使い方等は教えられますので、是非声を掛けてください。スマホで参加する人がココフォリアを使用できない等以外はオンセン公式サーバーは使用しません。セッションの形式はボイテキセ(でのみ行っています。

74

74  最終更新 1年前  登録日 2018年08月06日  活動時間 不定期

  プレイ回数 17  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   色んなシステムをのんびりとプレイしながら活動中のTRPGプレイヤー。リアル友人と中々プレイする機会が少ないので、やりたい欲を晴らす為にこちらに来ました。プレイ方針はRP、ストーリー性を重視しており、その場のノリや思いつきで行動します。データ的な強さやコンボ性を求めなくもないですが、二つを天秤にかけると前者を選ぶことが多いです。TRPGに関しては難しいことは考えずに楽しく遊びたい人。哀愁を愛していますが、コミカルや熱血展開も、求められば順応できるし楽しめます。反面、事務的に過ぎると忌避感を抱く傾向にあります。CoC原作好きからTRPG勢になった経緯もあり、キモ・グロ描写に耐性ありますがホラーは苦手です。ラヴクラフトで好きなのは『インスマスの影』『宇宙からの色』『冷気』など。恒常的な趣味は小説とゲーム程度で、娯楽として楽しんでいます。全くの浅学なのでご教授願えると幸いです。流行り物の流行が過ぎたぐらいにハマるのが得意技。