クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 10182人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 51件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.339

あか

あか  最終更新 1年前  登録日 2019年03月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   普段はCoC中心に、D&D5eなどやってます。

Qくん

Qくん  最終更新 1年前  登録日 2019年03月12日  活動時間 基本的によるです

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

カガリアス

 カガリアス  最終更新 1年前  登録日 2019年03月11日  活動時間 仕事の都合による。

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを知り、ルールブックを買うも、身内が多忙で今はお休み中。悲しい。・Coc,ソードワールド2.0,クラヤミクライン所持・このすばは予約済みイラストは昔から少々嗜む程度には書いてますが、偏りがひどいです。最近、年齢の重みを感じる。ヤバみ(´・ω・`)。

名前ってなやむ

 名前ってなやむ  最終更新 1年前  登録日 2019年03月11日  活動時間 夜が多いかも。休日なら朝から。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCではPL、KP共に経験あり。RP重視な方達と遊びたいです!探索者が危機的状況に陥いるのも、ほのぼのわいわいしてるのも好き。たまに探索者の絵を描く。机の上を片付けた!

文月弥生

文月弥生  最終更新 1年前  登録日 2019年03月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   経験は無し、ルルブはクトゥルフ神話とソードワールド2.0の基本だけ購入。中二的分をよく投げるので優しく対応してください(懇願)

天堂まや

 天堂まや  最終更新 11ヶ月前  登録日 2017年05月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   興味がありつつ、なかなか手を出せていないTRPG。ニコ動などで、リプレイ見ながら勉強中です。刀剣乱舞なりきりとか、やってみたいですね〜。

あひる

 あひる  最終更新 1年前  登録日 2019年01月30日  活動時間 平日夜、休日終日

  プレイ回数 272  GM回数 182  ボイチャ可   お誘い可   最近オンセンはあまり見ないので、連絡がある方はdiscordかTwitterのDMまでお願いします。Twitter→@07ahiruハウスルール↓https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=156343197858axelahiru0707&s=axelahiru0707【回せるシナリオ】※✰︎は推しシ【ソロ・タイマン】・「泡沫の夢に踊れ」八重樫アキノ様作人数:KPCとのタイマン所要時間:3~4時間傾向:closed、エモ・「贖罪の国」八重樫アキノ様作人数:ソロ所要時間:2~4時間傾向:closed、エモ、人を選ぶ・「正しい君の殺し方」たぬき様作人数:KPCとのタイマン所要時間:2~4時間傾向:closed、エモ、会話メイン・「きみがいないせかいはこんなにさみしい」ねこやか様作 ✰︎人数:KPCとのタイマン所要時間:4~6時間傾向:city、エモ、KPC共に継続限定・「それは、とても残酷な夢だった」茶鰯様作人数:ソロ所要時間:5時間傾向:city closed 、継続推奨、エモ・「砂城の王」嵐山匡太郎様作人数:ソロ or KPCとのタイマン所要時間:6時間~傾向:アメリカcity、探索メイン、高難易度・「巡り回りて」草村英雄様作人数:KPCとのタイマン所要時間:3~4時間傾向:city、エモ【ペアシ】・「アラーニャの愛」あひる作人数:2人所要時間:5~6時間傾向:city、HOあり、継続可・「キルキルイキル」〇助様作人数:2人所要時間:4~6時間傾向:closed、エモ、新規限定・「夏葬」石盛様作人数:2人所要時間:1~3時間傾向:村closed、エモ、キャラシ不要・「天才故に凡人たる異常妄執の病」たぬき様作 ✰︎人数:2人所要時間:3~4時間傾向:町closed、秘匿HOあり、新規限定【3~4人】・「洋館への招待状」あひる作人数:3~4人所要時間:4時間傾向:closed、新規推奨、高ロスト、リドル系・「スターチスの下で君に問う」あひる作人数:3人所要時間:5~6時間傾向:city、新規限定、秘匿HOあり、PvPの可能性あり・「カーネーションは凛として枯れる(改変)」英エイスト様作 ✰︎✰︎人数:3~4人所要時間:25~30時間傾向:島closed、エモ、RP重視※シナリオの本筋を壊さないよう、PL様方により楽しんでいただけるように多少の改変を加えています。・「猿の真言」白匣様作 ✰︎人数:3人所要時間:5~7時間傾向:closed、HOあり、リドル系・「Aの楽園 Bの檻」白匣様作人数:3人所要時間:5~7時間傾向:closed、HOあり、「猿の真言」続編、戦闘あり・「ヒトニグサ」しゃみずい様作人数:4~5人所要時間:5~6時間傾向:closed、秘匿HOあり、PvPの可能性あり・「ナインルーム」赤兵衛様作人数:4人所要時間:9~12時間傾向:closed、秘匿HOあり、新規限定、PvPの可能性あり・「Re:Record」桐崎恋様作 ✰︎人数:4人所要時間:9~12時間傾向:町closed、秘匿HOあり、新規限定、PvPの可能性高・「人の心は妖面の如し」茶鰯様作人数:4人所要時間:8~12時間傾向:closed、協力前提秘匿HOあり、高ロスト

夜華

 夜華  最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年08月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 27  GM回数 64  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGを初めて約1年半です。クトゥルフ神話TRPGは、基本リア友とオフセでやることが多く、オンセは数回です。なので経験不足かもしれません。オンセをやってみたくて始めました。曜日や時間は不定期ですが、よろしくお願いします。活動は基本は夜です。最近クラヤミクラインにも手を出し始めました。

日向

 日向  最終更新 1年前  登録日 2019年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ナイトウィザードで遊びませんか??

マスタード

マスタード  最終更新 1年前  登録日 2019年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

Trusy

 Trusy  最終更新 1年前  登録日 2019年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Trusyと申します。TRPGの経験は全くない生粋の初心者です。動画でTRPGの存在を知ってやってみようと思い登録しました。現在は、クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブを購入し、読み進めています。わからないことも多く迷惑をかけることもあるかもしれませんが、少しずつ経験を重ね楽しんでいきたいと思っています。セッション等のお誘い大歓迎です。何卒、よろしくお願いいたします。

レイスゥー

 レイスゥー  最終更新 1年前  登録日 2019年03月10日  活動時間 土曜日以外は深夜、土曜はいつでも

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者です。持ってるルールブックは…クトゥルフ神話TRPGソードワールド2.5シノビガミ スタートブック上の、以上です。よろしくお願いします。

コトカラー

 コトカラー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年03月08日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画などを見てTRPGを始めました。TRPGはまだまだ始めたばかりなのでコンベンションなどには参加してますがオンセはやったことがないのでよろしくお願いします。クトゥルフ神話TRPGのるるぶなど持ってますので気軽に誘ってもらって大丈夫です。

しらたまだんご(自由人)

 しらたまだんご(自由人)  最終更新 1年前  登録日 2019年03月08日  活動時間 夜間帯

  プレイ回数 150  GM回数 94  ボイチャ可   お誘い不可   しらたまだんご(自由人)です、1番得意としているのはシナリオ制作。PLは得意ではありません、GMの方が得意です。現在シナリオ制作に力を入れてます、見たい方は是非pixivへお越し下さいませ。♡シナリオ置き場『https://www.pixiv.net/novel/series/991403』♡シナリオ作業場『http://linoit.com/users/SiratamadangoZIYUU』★可能なTRPGシステム・クトゥルフ神話TRPG・ネクロニカ・マギカロギア・クラヤミクライン・サタスペ☆自作シナリオ(○→クトゥルフ ●→ネクロニカ ◎→マギカロギア ▲→クラヤミクライン △→サタスペ)◯「真っ赤なパイ」:真っ赤で不思議な物語○「Palette knife」:とある画家の世界○「カサネガサネ」:目に頼れぬ薄闇の世界○「Mixing」:謎と狂気が混ざり合った世界○「楔(クサビ)」:厄介な楔が存在する世界○「坂ノ子」:重力が両極端に分かれた不思議な世界○「大なべ小なべ」:摩訶不思議な鍋料理の世界○「ホロビロ」:存分に自身の筋力を全力で奮う世界○「段々段段」:延々と続く無限階段の世界◯「アーダコーダ」:言い訳不要の肉塊の世界◯「包み隠さず」:鼻を塞ぐべき植物園の世界◯「イブ・ララ」:雪空が輝く吹雪の世界○「夢のまた夢」:死者が集う夢の中の夢の世界○「Breade」:焼き立てな美味しい世界◯「地獄の一丁目」:昔懐かしいお祭りの世界○「Erase Garden」:鼻で楽しむ香気な世界○「テンデバラバラ」:思考が散らかる散在した世界○「大団円」:結末は決まったが終わらぬ世界○「ふわりふにゃり」:プリンセスとお菓子な世界◯「癒しは真っ赤に穢れた」:穢れた癒しの世界◯「飛翔」:飛び立ちし空の世界○「だるまさんが」:共にだるまとなる狂気の遊びの世界○「すすり泣キッチン」:泣く声響く悲の厨房の世界◯「天ヲ仰ゲバ」: 蒼々とした空が見下ろす世界○「回回回回回回回回回」:回りに廻る洗浄の世界○「翔び立て蝶」:美しき蝶が舞う夢のような世界○「Kilkenny cats」:摩訶不思議な猫と霧の街の世界○「月夜に米飯」:月明かりが照らす米の世界○「カナデロ」:強制の旋律で溢れた音楽の世界○「真っ青なタルト」:青みがかったお菓子な世界○「手札なら物理で」:イカサマで穢れたカジノの世界

アスト

アスト  最終更新 1年前  登録日 2019年03月09日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初心者ですが、迷惑のかからないように頑張ります。

もみじん

もみじん  最終更新 1年前  登録日 2019年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ALAN

 ALAN  最終更新 1年前  登録日 2019年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   初心者です(゚∀゚)

りべるて

 りべるて  最終更新 1年前  登録日 2019年03月09日  活動時間 平日夜、休日一日中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   毎日セッションがしたいりべるてと申します。初心者ですが、どうぞよろしゅう。ボイセ、テキセどちらも可能です。よければお誘いくださいませ……!Twitterやってます。→(@liberte_0731)

みこきち

 みこきち  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。