クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 10011人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 51件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.138

糖猫

 糖猫  最終更新 16日前  登録日 2022年03月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   今はクトゥルフやSW2.5をメインでやっていますが、今後色々なシステムに手を出していきたいと考えてます。仲良くしてもらえればとても嬉しいです。

やまお

 やまお  最終更新 1年前  登録日 2022年03月24日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoCなどをやっています。そっちではGMもしてるんですが、ここではPLしかやらないと思います。もっとやってみたくなったので登録しました。まだ右も左もわからない初心者ですがよろしくお願いします。めっちゃビガ三やりたい。

大きな一本杉(死にかけ)

 大きな一本杉(死にかけ)  最終更新 1年前  登録日 2022年03月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

とうり

とうり  最終更新 1年前  登録日 2022年01月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ゼラチンペースト

ゼラチンペースト  最終更新 1年前  登録日 2022年02月24日  活動時間 スケジュール見てね!

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は1年ちょっとです絵が描けます現在はテキセのみオンセンは気が向いた時にしか見てないので何か連絡等あれば下記のツイッターアカウントにお願いします【Twitter】→@shark_people_【詳細】→https://privatter.net/p/8052449内容は私自身の詳細、スケジュール、好き傾向、苦手傾向、所持しているルルブ、通過済、通過中、通過予定、通過希望 となっていますシナリオ名が多く書かれており検索避けのためツイッターログイン限定公開となっています聞いて貰えれば全て答えますので読まなくても大丈夫ですがいちいち聞くのはめんどくさい!などあればこちらをどうぞ

アサツキ

アサツキ  最終更新 1年前  登録日 2017年04月16日  活動時間 20-1

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセ大好き。オンセも大好き。ほぼPL専ですがGMもやってみたいなあ…と思う今日このごろであります。システムはほのぼの系、サイバーパンク系、サイフィク、メガテン、D&Dを好みます。浅く広く持ってるのでサプリ持ってないパターン多し。。¥

三下

 三下  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年03月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   稀にオリシを回す時にしかログインしません。とりあえず、何事も楽しんだもん勝ちだと思ってます。

ぺし子

 ぺし子  最終更新 1年前  登録日 2022年03月17日  活動時間 不規則(主に夜)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   全く経験ナシの初心者です学生時代から憧れがあり登録してみました只今ルルブ熟読中の為、至らない点がございましたらご指摘いただけると幸いでございます(ヘッドセットまだ届かない…)

B gust

 B gust  最終更新 1年前  登録日 2022年03月21日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   初心者です。声出し不可。長期休み入るんで時間空いてます。クトゥルフ神話trpg大好き。

MASADA

MASADA  最終更新 1年前  登録日 2022年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い不可   

kk

 kk  最終更新 1年前  登録日 2022年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   数年ぶりにCoCをプレイしたくなったので登録しました。よろしくお願いします。TRPG歴…4年程度プレイスタイル…テキセメイン好み…濃いめのシナリオが好きですココフォリア、discord、伝助使用可能

トモッチ

 トモッチ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月15日  活動時間 土・日・祝日

  プレイ回数 41  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合  先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合  通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。

pro children

pro children  最終更新 1年前  登録日 2022年02月14日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   

ちまりす@もうずっとRW

 ちまりす@もうずっとRW  最終更新 1年前  登録日 2022年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   後ほど記載します

強貪

 強貪  最終更新 10日前  登録日 2022年03月18日

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にCoCメインですが、いろいろな種類のTRPGをやってみたいと思っています。ウタカゼなどのファンシー系キャラのみのほのぼのとしたシステムやシナリオはあまり好みではありません。※現在は事情があってボイセ不可やったことのあるTRPGシステム・クトゥルフ神話TRPG(第6版)・インセインTwitterhttps://twitter.com/C4Yexs7zVL9ZNlk

三鳥うる

 三鳥うる  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年03月19日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RPとエモシが好きです。NPCとの絡み好き。PCに感情移入しすぎてセッション中に泣くことがままあります。身内卓出身。

🍵抹茶どーなつ🍩

🍵抹茶どーなつ🍩  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年03月18日  活動時間 夜21-24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   完テキの民。所持ルルブ:CoC6版,7版,inSANe,マギロギ,シノビガミ,DX3rd,ネクロニカ,etc...主に平日夜、休日で活動してるので遊んでください😎Twitter @matcha_donuts

万

  最終更新 1年前  登録日 2022年03月18日  活動時間 2021年の6月から

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ大好きマンに育ったはいいけど遊び相手がいなくてここに縋ろうとしている者です。釈明の余地が微塵もないので額を地面に擦りつけながら、もしログが残ってれば夜鳥さんに2021年10月9日の妖刀歓喜で使ったキャラクターのパスワードを聞きたい。忘れてしまった。

れぼ

 れぼ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月17日  活動時間 翌日が休みの日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG完全初心者時々暴走してしまいますが、大体RPの行き過ぎなので是非殴ってでも止めてください楽しくやるのが第一です。よろしくお願いします。