クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 10302人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 51件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.114

あぽー

あぽー  最終更新 1年前  登録日 2022年10月02日  活動時間 バリバリの初心者です

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Discord:あぽー#7456ボイセ参加可能です身内の間でやるためにKPやったことはありますがお世辞にも経験したことがあるとは言えるほどではありません。クトゥルフ6版のルルブは持っています。お勉強させて頂きつつ…よろしくお願いします。やったことあるシステムクトゥルフ神話trpg(6版)/マーダーミステリー興味のあるシステムクトゥルフ神話trpg(6版)インセインネバークラウドエモクロアソード・ワールドマーダーミステリー興味があるシナリオまだプレイしたことあるものが少ないので何でも興味ありです。既プレイシナリオ6版and fall/アンロックプリキュア/異種族カフェ/うそつきだれだ/火星より/カンバスに宿るもの/狂気山脈/幸謳う病/テンペスト/ピースメーカーマーダーミステリー沈黙する傍観者/プレデターの憂鬱

ヘンカー.A.C

 ヘンカー.A.C  最終更新 1年前  登録日 2022年06月15日  活動時間 平日:夜21~ 土日:昼帯13~17一部可能

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   ・CoC6専です。・時間に余裕があったら立ち絵描いてます。・KP:PL/4:6くらいの割合です。・回数はもう数え切れてないです、曖昧な数を記入しています。・シナリオに地雷はありませんが、卓中チャットなどを書きながら喋っていると言い間違いをしていることがあります。それを何度も指摘されるとすごく不快になります。・卓の録画ができます。・KP依頼は喜んで受け付けますが、作業が滞っていると後回しにさせていただく場合がございます。・卓用discord自鯖があります。普段はよくそっちに住んでます。・ボイセが好きです。テキセもできなくはないです。

真砂

真砂  最終更新 1時間前  登録日 2019年09月02日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【所有ルルブ】 COC(6版、7版、2020サプリ)【使用ツール】 ココフォリア、ディスコード、いあきゃら【あいさつ】 普段はツィッターに生息していますが、あちらはテキセの募集がほとんどないため、このたびオンセンに登録しました。こちらではテキセを中心に募集、応募をさせていただく予定です。 よろしくお願いします。 現在、TALTOにて、オリシの一部を公開しています。 興味のある方は↓までどうぞ。 https://talto.cc/users/foXoewROLJPCZGnEfB4HSJPHB0Z2【自卓に応募される皆様へ】1 はじめに 自卓における基本的なルールを取りまとめましたので、セッションへの応募を検討する際は必ず下記に目を通してください。 なお、下記の内容と募集要項(各セッション)の内容とが食い違った場合は、後者が優先されます。2 レギュレーション■システム COC7版■形式 テキストセッション■使用ルルブ COC7版(基本)、サプリ(2020)■会場 ココフォリア3 参加PC■イラスト 版権物は不可■ステータス上限 90(超える場合は90として扱う)■技能上限 70(超える場合70として扱う)■設定 ファンタジーな設定は禁止(例:神話生物の血を引いている、魔術師の家系等)。ただし、通過したシナリオの関係で付与された設定については内容を見てKPが判断。■呪文、AF 持ち込みを制限する場合あり■所持品 時代背景やPCの設定等を鑑みて、「所持していてもおかしくはない」とKPが判断するものについては、キャラシに記載が無くても所持を認めます。■その他 上記に抵触しない場合でもKP判断で使用を拒否する場合あり(例:探索、戦闘、治療等を1人で全てこなせるようなハイレベルなオールラウンダー等)4 ハウスルール・クリチケはなし。・ファンブル、プッシュロールの失敗によって生じたダメージは回復不可。・選択ルール『幸運消費』を適用。・ルーニープレイ禁止。RPにて冗談やギャグ等を挟んでもらうこと自体に問題はありませんが、空気や流れを無視する場合には注意します(例:目の前で人が死んでいるのにギャグに走る、等)。(5)セッション時・4時間を超えるセッションでは2時間おきに10分程度の小休止を挟みます。小休止の時以外でも、トイレによる離席や短時間(5分程度)の離席は可とします。また、急用が発生した場合にも離席を認めます。・食事や入浴等、事前に発生が予測できる用事については、あらかじめセッションの時間と被らないよう(または所定の休憩時間に収るよう)スケジュール調整をしてください。(6)その他・参加者の選考は早く申請された方から順に行います。・申請ボタンを押さない内は選考の対象外とさせていただきます。コメント欄で参加を表明している方がいても、申請ボタンが押されていなければ他の方も気にせず申請していただいて構いません。・ルルブ未所持の方、ココフォリア未経験の方はあらかじめ申し出てください。・ここまで読んでいただいた証拠として、申請時のコメント欄に次の質問について回答を記入してください。参加申請から24時間以内に回答が無い場合は、ここまで読んでいただけていないと見なし問答無用で申請を取り消します。<質問> プロフィール(オンセン)の性別が♂の方は「何でもいいので神話生物の名称」を、♀の方は「何でもいいので技能の名称」を、性別不詳の方は「通過したいシナリオの名称」を教えてください。

ストレイド

 ストレイド  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

みと

みと  最終更新 1年前  登録日 2023年01月04日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2023年一月より探索者デビューのひよっこです。シナリオ経験はCoCしかありませんが他のシステムもやってみたい好奇心いっぱい探索者!RPをするのも見るのも大好きなのでRP重視卓だと喜んで飛びつきます。KPもやり始め卓修羅になる日が近い気がしている。

脳廻

 脳廻  最終更新 1年前  登録日 2023年01月04日  活動時間 終日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、脳廻(のうまわし)と申します。色々なシステムに興味があり、回したり回ったりできたらなぁと思っております。☆回したことのあるシステム☆・CoC6版・ソード・ワールド2.5・ゆうやけこやけ・ウタカゼ・スタリィドール・フタリソウサ・灰色城綺譚・ストリテラTwitter⇒https://twitter.com/pozesukeTALTO⇒https://talto.cc/users/sfd3SoN2mUflKXbWJcse5A99h3z2

佐藤ぼっち

 佐藤ぼっち  最終更新 1年前  登録日 2023年01月03日  活動時間 平日:19~25時 休祝日:全日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッション回数はまだまだ少なく未熟ですが、よろしくお願いします最近はエモクロアが気になってるところですね〜自分の性格と真逆のPCとかもチャレンジしていきたいところですCoCの6版を持ってます!

チャのん

 チャのん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年11月09日

  プレイ回数 15  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ7版、ダブルクロス3rdをやっています。ボイセ、テキセ両方ともやります。テキセの割合が多いです。RP大好きマンです。皆様、よろしくお願いします!

mash@十番町の会

mash@十番町の会  最終更新 27日前  登録日 2021年02月22日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   一応20世紀の頃からTRPGを遊んでましたが、最近はルールブックだけ買ってそのままってことが多くなっていました。ある種リハビリに近いですがもう一度遊んでみようかなと思い登録しました。ダンジョンズ&ドラゴンズ遊びたくて集め直しています。

二次小説家黒プー

二次小説家黒プー  最終更新 1年前  登録日 2022年12月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ワカメ

ワカメ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年02月02日  活動時間 だいたい夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はバディものに惹かれる。とにかく頑張るとにかく楽しむたぶんそんな感じ‥。

マエノ

マエノ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年12月31日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   約10年ぶりにTRPG熱が再燃してる人です。基本COCばっかしてますが、他サプリもやってみたいです。ソドワも最近やってます。楽しいセッションをできれば幸いです。キャラの設定と名前は覚えやすいのが好みアイコン旧都なぎ様(https://twitter.com/QTONAGI)

2本牙

2本牙  最終更新 1年前  登録日 2022年12月31日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

琥珀丸

琥珀丸  最終更新 21日前  登録日 2022年08月12日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者でCOCメインです。テキセセッションのみで慣れたらGMもやってみたいなって思ってます。楽しくセッション出来たら嬉しいです!よろしくお願いします!m(_ _)m

牧野

 牧野  最終更新 1日前  登録日 2022年02月03日

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い不可   私はKPより、PLがしたい!面白いシナリオ、悲しいシナリオ、楽しいシナリオ、辛いシナリオ、出来ればPLとして遊びたい!だが!卓が無い!KPが居ない!ならば!私が回さねば。【ハウスルール】https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=169028082439sutailmen&s=sutailmen【サブアカウント】https://trpgsession.com/sp/player-detail.php?c=makiyuka315

学生411

学生411  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年01月15日

  プレイ回数 19  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   最近シナリオも書き始めた初心者。学生なので長期休暇時によく出没します。一応SWを一度経験した事はあるものの、基本的にはCOCをプレイします。クローズドシナリオよりは自由度の高いシティシナリオを好み、自作シナリオも大体シティシナリオが好きです。複数のNPCや考察、交渉が発生する複雑なシナリオがあればなぁ……と思って現在シナリオを執筆中。三万文字を超えてもまだ描きたいシーンがあるのが悩み。最近は身内と回すシナリオのためにイラスト制作を始めました。

ななさき

 ななさき  最終更新 19分前  登録日 2022年12月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 18  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   成人済み。23.01〜ゆるめせっしょんが好き。noz.が好き。◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎【通過シナリオ】クトゥルフ・KP幸謳う病/救いに非ず/狂気山脈~邪神の山嶺~/灼熱さえあればいい/窓の内の箱庭にて/creep/アンサンブル・ジュエル ・PLミアズマ/其処ニ居ル/魔女の杯/我は星の子/ガシャン!/凍てつく呼び声/ハンドカフト!/鬼の棲む/晩夏に渇けば/扉と言葉/誰がロックを〇すのか/シラナイ家/Dlma/懐胎/道の葉に巣食う蟲/慟哭の山/テレリウムエモクロア・PLGoTo14/変葬マダミス・GMギムナジウムには美少年しかいない/斑鳩家殺人事件/そらとくじらのエンゲ◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎.◾︎【楽しくセッションするためのお願い】ななさきの募集に参加申請する場合、募集要項をよく読んで参加してください。ルルブを持ってない方は参加申請時に連絡してください。18歳以上の方、18歳以上の方と同等のモラルがある方のみ参加を許可します。

猫っち

 猫っち  最終更新 1年前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まじない卓というYouTubeの動画でTRPGのネット掲示板というものがあると知り来ました今までほぼRPというものをしたことがないです昔からTRPGというものに興味があり、時間がある時にTRPGの動画(多分仮想卓って言われるもの)を見てました。傾向については現在わからないため無回答とさせていただきます。また喋ることが苦手です