クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-02 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 769人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は、現代日本に潜むさまざまなカルトをゲームに導入するためのものだ。人間に扮したクリーチャー集団、新興宗教、先端企業、血族など、さまざまな形態のカルトを一挙に10種類紹介し、その目的、歴史、NPCやシナリオフックなど、キーパーが現代日本シナリオを制作する際の強力なツールとなるようデザインされている。シナリオも4本収録されており、本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。“クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2010”に続く「現代日本ソースブック」第2弾。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウを所持する人の一覧 page.29

フクロウ

 フクロウ  最終更新 1年前  登録日 2018年08月28日  活動時間 夜の9時から朝の4時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   考察大好きでRP苦手なPLですが頑張ります!ダイスの出目はそこまで期待しないで貰いたいです…よろしくお願いします。

かなたす

 かなたす  最終更新 1年前  登録日 2018年08月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフ神話TRPG中心にインセイン・スカイノーツKP/GM多め、シナリオもたまに書いてます。

木綿豆腐なつき@おかめ勢

木綿豆腐なつき@おかめ勢  最終更新 1年前  登録日 2017年12月23日  活動時間 夜23時まで→最近夜更かし気味に

  プレイ回数 500  GM回数 999  ボイチャ可   お誘い可   どうも!ガラの悪い白衣のエンジェル(自称)です!関東中心のコンベションに土日はこの名前じゃない方で出没してます( *`ω´)オフだとエモを過剰摂取すると卓を叩いきだす勢ですTRPGは楽しいのが一番!と思ってるので楽しめないなぁと判断した相手には卓をお断りする事があります。私の中の楽しめない相手は①マンチプレイヤー②PvPシステムでの敗北して不機嫌になる方(勝てないと楽しめない人はPvPシステムやっちゃ駄目だと思ってる人です)③キャラプレイ強く、周りと協力しない、 GMの進行に協力しない方(なりチャへどうぞ)。④連絡のない遅刻(セッション開始時間は準備開始時間ではありません)⑤他PLの悪口、グチをTwitterで見えるように流してる方(そういうのはこっそりやってくれ)⑥セッション中にキレ出す方(つまりマンチ)⑦ロストを許容できない方(ゲーム性を無視する方)⑧マンチプレイヤー(2回目)⑨自キャラ愛が強すぎる方(うちの子語りされてもシラケるのでよそでお願いします)⑩マンチプレイヤー(3回目)…つまりマンチが苦手なのです!!以上(笑)基本出会う9割以上の方は当てはまっていないので楽しくご一緒に遊べたらな、と思っております!〜積んでる〜新クトゥルフチェレステ色のパラディーソ石油王RPGウタカゼメルヒェントリニティセブンダイスオブザデットでたとこサーガピカレスクロマンディヴァイチャージャーカムズ〜積んでないルルブ〜蒼天のヴィラシエル(予定)ドラクルージュ(4回)ビギニングアイドル(1回)SW2.0(そこそこ)SW2.5(そこそこ)フローリア(2回)アマデウス(予定)スカイノーツ(1回)迷宮キングダム(1回)ロードス島戦記(1回)ネクロニカ(そこそこ)パラノイア(1回)キルデスビジネス(2回)片道勇者(2回)○ナイトバタフライ○ブラッドムーン○サタスペ○神我狩○ヤンキー&ヨグソトース○DX3○ブラインドミトス●サンサーラバラッド●ロストレコード ●ネバーレイトナイターズ●灰色城奇譚●呪印感染●刃桜の如く●デットラインヒーローズ●ピーカーブー ●マギカロギカ●ウタカゼ●ストラトシャウト●フタリソウサ●ブラックジャケット●獸ノ森●ガーデンオーダー ●DDD●モノトーンミュージアム●鵺鏡●ゆうやけこやけ●インセイン●シノビガミ●クラヤミクライン●クトゥルフ6

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 9ヶ月前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

P & A

 P & A  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

にし

 にし  最終更新 1年前  登録日 2018年07月29日

  プレイ回数 0  GM回数 140  ボイチャ可   お誘い可   西と申します。クトゥルフ神話TRPGのボイセをメインに遊んでおります。基本的に身内卓でGMをやっていることの方が多いです。システム:ココフォリア,ユドナリウム,TekeyVC:discord日程合わせ:調整さん,伝助,デイコード等https://twitter.com/720n

なぎぎ

なぎぎ  最終更新 1年前  登録日 2018年07月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ハベル

 ハベル  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月23日

  プレイ回数 173  GM回数 128  ボイチャ可   お誘い可   この場所通じて他のシステムに触れたいと思います※ダブクロのルルブはまだ未所持ですCoCは一応PL・GM両方できますなお回せるシナリオは殆どが4~6時間程が多いです人数欄【ソロ】1人限定【タッグ】2人限定【タッグ+】3人限定【マルチ】2~4人程【マルチ+】4~6人程※恐らくつまらないシナリオしかありません回せる既存シナリオ「真紅の庭」【マルチ】「うたかたの街」【ソロ】「二羽の兎」【ソロ】高木さん「高木さんのレストラン」【マルチ】高木さん「雛祭高木鑑」【マルチ】高木さん「感染する高木さん」【マルチ】高木さん「高木さんの結婚式」【ソロ】高木さん「高木さん青春白書」【マルチ】「間引キ」【マルチ】~オリジナルシナリオ~・雪華狂乱【マルチ】・神々の遊び【マルチ】・蝕蟲【マルチ+】・失断罰【タッグ】・最古の歌姫【タッグ】・心花の月季【ソロ】・■■-クラス:■■侵入シナリオ発令!【マルチ】・この籠野郎!!【ネタシナリオ】【タッグ】・モサクケッカ【タッグ】・隠れんぼ【タッグ】・雨鳥のナク頃に【ソロ】・恩恵の卵【マルチ】・死してなお歩みを止めぬ【タッグ】・死霧の泥【マルチ】・死線【ソロ】・人類の為に【制作中】・Niece child【マルチ】・夢見る少女【タッグ+】・星に願いを【ソロ】or【タッグ】・日輪の庭園【タッグ+】・命の灯火【マルチ】・魅入られる雨【マルチ】・あなたは誰?【ソロ】・不幸な少女は何を見る?【ソロ】オリシ「箱庭のアリス」【マルチ】SAN回復用オリシ「魔法使い検定試験」【マルチ】オリシ「繋がれた命」【マルチ】オリシ「体を求めて」【マルチ】オリシ「血吸い人形」【タッグ】オリシ「偽りの愛」【タッグ】オリシ「幽遠の守護者」【タッグ】ロスト救済用シナリオ「螺旋階段」【マルチ】~高難易度~オリシ「夢見た世界へ」【マルチ】オリシ「心とはなんぞや」【マルチ】オリシ「星に祈りを」【マルチ】~比叡山シナリオ~・終焉の日【マルチ】・蟹鍋食おうぜ【マルチ】・常世の森【マルチ】・雪華狂乱【マルチ】・最古の歌姫【タッグ】・恋路の迷執【マルチ】・妖艶の巫女【タッグ+】・破滅の牙【マルチ】・淀みの底【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~3時間】・暁のチカイ【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~1時間】【比叡山キャンペーンシナリオ】・幻魔討伝→終焉の日クリア者のみ【マルチ】・忌禍鬼人【マルチ】【現代キャンペーンシナリオ】・揺れる蛍火→警官限定【マルチ】・煌く空は死を告げる【マルチ】・剥離城の悪夢→魔法使い検定試験特待生のみ【マルチ】【ガスライトシナリオ】・天才の望んだ夢【マルチ】【大正シナリオ】・天狼【マルチ】

CAT

CAT  最終更新 1年前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19~24時

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGやりたい初心者です。迷惑かけると思いますが遊んでくだせいm(_ _)m

ミクニップ

 ミクニップ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年06月17日

  プレイ回数 1  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   どうもこんにちは。ルルブは持っていますが、やった事は一度もないペーペーの新米です。よろしくお願いします。

ぽん

 ぽん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年02月04日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   どうもぽんです。初めての方は初めまして、まだの方はご機会がればよろしく願いしますPLとして茶番大好きのPLです。INTが足んないため、賑やかし要因としてTRPGを楽しみたいです。時折、茶番ばかりしてメインの話を聞いていない時があります。注意されたら自重します。KPとしてメインはクトゥルフなので、クトゥルでの話を。みんなが楽しんでできるようにするため、PLからの無茶ぶりも(現実的に無理でなければ)極力採用していきます。茶番大歓迎です!茶番のためならセッション時間を長くしても構わん!!しかし独りよがりのプレイは認めません。私はTRPGはKPを含め、そのセッションに参加している全員が楽しむものだと考えています。他に害をなすような方にはそれ相応の対応をします。人外プレイ、高スペの探索者、ルーニープレイをする方は私の卓には来ないでください。Twitterはこちら↓@TRPG77741672【回したことのあるシナリオ】<クトゥルフ>・歴史家の末路(オリシ)・略奪(オリシ)・言葉の形(オリシ)・幻夢現(オリシ)・君におはようと言えたら(セカイ様)・曾洲島の双子(コウノスケ様)・働け諸君!(コウノスケ様)・ヘビの屋敷(コウノスケ様)・闇をゆく者たちの宴(ひまつぶし卓様)・狂気山脈~邪神の頂~(山地直送卓様第一部)・未知なる山嶺を夢に求めて(山地直送卓様第二部)・羊たちは夢見る(南部休卓様第一部)・庭師は何を口遊む(USB様)・火点し頃の蜘蛛踊り(りえこや様)・羊たちは夢見る(南部休卓様第一部)<シノビガミ>早く帰りたい(オリシ)今日も早く帰りたい(オリシ)<おまじな大饗宴>・天使のメガネTRPG~メガネリオン~【所持しているシナリオ】<クトゥルフ>・あなたを探して(南部休卓様第二部)・虚ろは語る(南部休卓様第三部)・命の想さ ・エレベーター ・ 箒星の漿果  ・Deep Fog ・memento mori ・アンヴォイダブルツアー・イケオジ ・ウタカタ ・エイブモズ・サヨナラクチナシシンデレラ ・はじまりの時・ノースマウンテン ・ミネルヴァの梟 ・やすらぎの宿・ラズベリージャム ・火星より     ・揺り籠島の大冒険・極彩色の学園 ・穴あき空の旅 ・幸せの破裂音・恨みの館 ・青巻島の孤島 ・天使のオリ・透明の学園 ・腐肉喰らいの部屋 ・サンマナイトメア ・真実の酒場     ・サメナイトメア・清夏におくる   ・探索者の夏休み   ・魔女裁判・流れる血の濃さよ ・探偵の夏休み    ・ジャッジメント・晩夏の処女  〔クトゥルフサプリ掲載シナリオ〕  クトゥルフ2010掲載シナリオ・もっと食べたい  ・腕に刻まれた死    ・奇妙な共闘クトゥルフ2015掲載シナリオ・ガシャン!     ・虚像の悪夢 ・祭りの終り  ・亡霊の樹クトゥルフカルト・ナウ掲載シナリオ・とある漫画家に起こったこと・しろがねコーヒー  ・白無垢の母      ・血は海の水よりも濃くてアーカムのすべて掲載シナリオ・サイラス叔父の蔵書 ・野生の丘       ・殺人リスト   ・夜のしじまミスカトニック大学掲載シナリオ・生半可な知識はインスマスからの脱出掲載シナリオ・クローフォードの遺産 ・インスマスからの脱出・インスマス襲撃ひまつぶし卓シナリオ集第1~7<おまじな大饗宴>・メガネリオン以外<シノビガミ>・忍術バトルRPGシノビガミ基本ルールブック掲載シナリオ・シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改掲載シナリオ・平蜘蛛(オリシ)【作成途中シナリオ】<クトゥルフ>・言葉の形 第一部・筋肉がぁ足りてないんじゃないかぁ?<シノビガミ>・平蜘蛛<自作TRPG>・紳士TRPG【ハウスルール】<クトゥルフ>・クリティカル:1~5・ファンブル:96~100・スペシャル:ほとんどない・技能上限:シナリオによるが基本99・リアル言いくるめあり~戦闘~・回避と受け流しは同じターンに何度もできる 2回目以降は<技能値ー回避or受け流しした回数×20>・二刀流や二丁拳銃→技能値を半分にして2回振る・ディレイ→ディレイ後いつでも行動可・庇う→DEX対抗(対抗値は状況による)~技能成長~シナリオクリア:10d2クリファン:失敗→1d10      成功→1d3初期値成功→1d10初期値クリティカル→1d5+5???:1d3からの1d10

おにいたん

 おにいたん  最終更新 1年前  登録日 2018年06月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

雉鳩(キジバト)

雉鳩(キジバト)  最終更新 1年前  登録日 2017年12月09日  活動時間 日曜日の暇なとき

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC、シノビガミ経験者。KP経験は少ないですが、まぁ出来ないことは無いというレベルです。しかし、そんなレベルなのにオリジナルシナリオも製作している。テキセ&ボイセ民。気軽に誘ってくれたら嬉しいです(´-ω-`)

ディー

 ディー  最終更新 1年前  登録日 2018年06月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

もんしろてふ

 もんしろてふ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年06月29日  活動時間 平日は夜、土日は基本的にok

  プレイ回数 4  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   小さなことからコツコツと

神里

 神里  最終更新 1年前  登録日 2018年06月28日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   リアルロールプレイヤー派です相手を思いやる事が楽しさに繋がると思っています卓を楽しむために出来ることは何でもしたい!クリアしてもつまらない事なんて沢山あるのでそれよりは楽しい話題になるようなロストが素敵と考えていますクリアなんかより、PCなんかよりPLとKP、遊ぶ人たちが楽しい時間を過ごすためのゲームだと考えてますTwitterhttps://twitter.com/kamisatoTRPG個人ページ/ブログhttps://kamisato123.jimdofree.com/

読む
× 閉じる