クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-02 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 769人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は、現代日本に潜むさまざまなカルトをゲームに導入するためのものだ。人間に扮したクリーチャー集団、新興宗教、先端企業、血族など、さまざまな形態のカルトを一挙に10種類紹介し、その目的、歴史、NPCやシナリオフックなど、キーパーが現代日本シナリオを制作する際の強力なツールとなるようデザインされている。シナリオも4本収録されており、本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。“クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2010”に続く「現代日本ソースブック」第2弾。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウを所持する人の一覧 page.28

シヅカヌイ

シヅカヌイ  最終更新 1年前  登録日 2018年12月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   現在編集中です

あくまで人

 あくまで人  最終更新 1年前  登録日 2018年11月19日  活動時間 基本22︰00〜

  プレイ回数 2  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフばっかやっています。プレイヤーをする度に、「自分ロールプレイ下手だなぁ」と思う人間です。なのでGMばっかやります。たま〜にオンセができます。普段はオフセです。機会があればお誘いください。よろしくお願いします。

モール中尉

モール中尉  最終更新 9日前  登録日 2018年11月10日  活動時間 22時から~2時まで

  プレイ回数 40  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   流浪のTRPGプレイヤー。テキスト専門、現実に関する個人要素は極力不干渉主義(余計なPL情報はPCの魅力やRPに不純物を齎す為)。好きなキャラ属性は狡猾な狂人を好む傭兵派で、人外大好き、人間は不完全故に。プレイスタイルは脳筋スタイル好き、単純脳(中身はアホなので推理系は忌避する)。PL間で求むものは連携。TRPGという劇を物語として昇華させる為に。私は主張するよ。私は応答を求めるよ。返答なき暗黙は肯定と取るよ。端的にPLの傾向を言い表せば二極思考のコレクター狂人(1か0か、ガラクタ執着、狂気を追い求めて)。PC戦略で満たしたいもの:装備≧性能>戦術(鉄の鎧(胴だけの全身装備)一着より皮装備(全身)一式で揃えたい派)。追求したいもの:ロマン/愉しみ/狂気。TRPGで求める物:報酬と心の悦び/狂気。許容出来ない物事:無報酬/侮辱される事(殺意は隣にある)。[プレイスタイル]TRPGとはRP(ロールプレイ)であるという考えが前提。なので出来る限りPCとしての行動と発言を行う事を重視。メタ的な都合上の行動はPLとして発言する事を重視。性能や戦略はあまり重視しないがキャラクター性は重視する。探索系のTRPGではボスデータ等の記載情報からのメタ思考にならない様に基本ルルブは見ずにRP力に全振り、但しルルブに目を通さないので処理手順でポカ気味。戦闘系のTRPGでは処理手順で頭がパンクするので常にルルブを見ている為に返答が遅れてRP力が低下気味。[PLの言動とかプレイング]・理想ヒャッハー!お前は死肉の塊だぁー!後方から芋砂するのたのちィィ!!・現実あっこれだと味方さん死んじゃうんで一旦退却しましょう、あぁ私が前衛で盾役やりますよ、その方が効率的ですし、はい。普段は遊んでばかりいるが役割が投げられたらそちらを重視する。統合的には初心者以上に成れても上級者には為れない中級者気質。PCの傾向は、人を処分するのは好きだし冷酷でもあるが、話せば理解と交渉は出来るタイプだと思うよ。PLは陽気な時と冷徹な時が混在しているよ。笑いながら処理に行くタイプだね。基本的に敵とかに対する反応はね、生かすか生かさないかで言えば生かして帰したくない派だよ。他者の価値とは本質的に利益になるか否かだよ。だから役に立たないNPCは積極的に死地へ追い込む派だよ。[PLの弱点]タイピング檄遅タイプ。セリフや判定ダイスを予め書いておく派。なので書いてない範囲の処理能力が極端に落ちる。直接入力だと速度重視で誤字多発癖有り。シングルタスク型、並行作業出来ないタイプ。ダイス振る時とか値弄ってると入力用ワードパット見てるので、文章の流れぶった切っちゃう感じの入力を多々してしまう。不測の事態に激弱だよ。頭が真っ白になるタイプ。想定外の事に出くわした時点でかなりの無能になるよ。反応速度がナメクジになるからほっといて先に進めてね。[PLの欠点]私の気性は短気だよ、カッとやっちゃうけどスッと熱も冷めるタイプだよ(でも相手に非がある内容だと和解しない限り絶対に忘れないよ)。PCでの言動が冷静に見えてもPLは割と呑気に何も考えてなかったりするよ。私は助け船は出す方だけど品質は泥船だと思った方が丁度良いかもよ。私が何も言わない時は大体反応に遅れが生じ主張出来ていない時だからつまり言われなきゃ行動に移す積極性に乏しいよ、皆が理解している体を認識出来てすらないから気づいた時には行動に取り残されている事が多いよ。私はPL優先で気遣いしたい派だけれど、PCの扱いがぞんざいで結局信用されにくい、不和が起こりやすい空回り&単純不器用型。PLとPCは完全に分けて見ているけれども対応が乖離し過ぎなのかもしれない。自分なりに気遣うけど相手の感情をその場で思考出来ないタイプ、相手の気持ちを後から文字起こしして見返しても推し量れない。他人の視点に立てないので、私の人間性を予め提示しておく事で自衛を促します。会話するより言葉を提示して置く事に比重を置くタイプなので、雑談枠ではどうでもいい事をTwitterレベルで話し続ける癖が在るよ。若い頃はメタ推理・発言を嫌悪していたけど、初見殺しと俺ルールの厨坊(非常識)卓に揉まれ続けた末に、使える物は何でも使ってでも自PCを生き残らせる生存主義者となったタイプだよ。つまりプレイするTRPGの経験値次第でメタメタな推理に縋りついて思考ロックする動く節があるかもしれないね。初心者宣言に対しては助け合いの精神で出来る限りの許容を示すけど、未成年宣言からの補助の要請に対しては殺意ポイントを加点し始めるよ。ネット世界でのペルソナにリアルは持ち出さないでPLRPを徹底して気取らせないようにしてよねという思想があるよ。[PLの利点]優しいよ。感情の切り替えが早いよ。敵に対して憐れみを持たないよ。自分が仲間として命を張った相手でも自分の味方じゃなくなったら即始末出来るよ。PLが重視するものとしては契約/約束だね。悪魔でも契約は守るんだからね。重要なのは誠実さだよね、何者にも替え難いもの。ちなみに私は嘘“は”吐かないよ、その代わり言ったことはどうあれ心意だよ。信条としては話し合うことを心掛けているよ。人の優しさと自分の良心を信じたいと思ってるよ、でも話してもらえない相手には苛烈かもしれないね。私の頭はいつもどこか片隅で希望を持ち続けている、きっと皆分かり合える事を。羊の肉を与えられた鶏になったとしても唯々啄み続ける羽目になってもそれでも性善説を夢見てる。割とアレな感じのキャラばっか作るけど、PLは別に自己中ではないと思うよ。むしろ常識人だと自負しているよ。日頃まともだから反動的に狂気に身を投じたいんだね。[プレイしたいTRPGの傾向]命の獲り合いと略奪があるタイプ。自分が奪い取る感覚が欲しい。他人の暴虐は反吐が出るので見たくはない。人が死んでいくのが見たいのであって人が虐殺される様を見せられたくない。皆が笑顔で殺し合える様な平和な殺し愛の世界を望む。[プレイしたくないTRPGの傾向]ほのぼの・平和系。可愛いものを見ると心が苦しくなる。リアルアイデア必須タイプ(脳死で殴れないのは面倒くさい)。自由意志という自由度が全く無い選択をさせる物語型。善行や露悪を指図したり強制的にPCを改変する理不尽を与えたり、行動を抑制し抗う事を許さずPLに介入させない物事全判。[持論]TRPGに於ける自由とはPL自身による自身のPCに対する介入権である。そして自身のPCとはPL自身の侵犯される事を許さない独立権である。これはGMも同じであり、GMの場合はシナリオを世界として当て嵌める。PLはGMの世界を改変してはならず、GMもまたPLの世界を改変してはならない。双方の交わる接点のみが物語の舞台として機能するからである。[自説]TRPGはRP(ロールプレイ)、役割に沿った演技を楽しむゲーム。劇場において観客が役者に求める者は全て演技。参加者は全て役者だ、劇が愉しめれば何だっていいんだ。仮面舞踏会の踊り手達は誰もが何者でも無い。だからこそ私は唯々踊り続けたい。[所持ルルブ]クトゥルフ神話TRPGソード・ワールドメタリックガーディアンRPGネクロニカサタスペ (特記:サタスペ リプレイ ダボラ 虎と宝とうろんな奴ら 有)ケダモノオペラシノビガミ。[PC作成表記指針]※未=未完成作品:閲覧不要/完=完成済み:見学鑑賞優先推奨作品上中下=未:完成率の度合い/完:PCの性能≒作品としての質%・未下思案段階のアイデアノート/机上の理論はあるが実際の構築が未調整の為に空論に対して待ったが掛かった状態。・未中作成途中/使おうと思えば使えるだろうというくらいの方向性は定まりつつあるが細部の造形が不明瞭で記入が不完全な段階。・未上完成間際/実践には投入されていないがコンセプト上では完成している作品。・完上作品としても素晴らしい出来/運用理論的にも実践的な使いやすさが承認された主力。・完中作品としてはまぁまぁ面白いかも/実践で性能や使いやすさが微妙な出来だった。・完下労力を消すのが勿体無いと思える程度には愛着はあるので残す/出来が悪いのでもう使わない。・R.I.P.安らかに眠れ/使い終わったPC。[PC行動指針指標:天性]https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39404.html秩序組織主義/合理(ルール優先)思考。混沌個人主義/感情(自由優先)思考。中立孤立主義/傍観(臨機応変優先)思考。善利他主義/奉仕(介入優先)思考。悪利己主義/略奪(何でもあり優先)思考。中庸日和見主義/漁夫の利(利確優先)思考。[余談]INTP-A / INTP-T型の性格https://www.16personalities.com/ja/intp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC理想的なプレイ(TRPGと違って一人遊びゲーではほぼこういうプレイしかしないしこのスタイル以外楽しくないタイプ)https://www.youtube.com/watch?v=H_5wh4aMQe0最近の感情-会話は無意味である-必要としているのは結局、孤独が唯一の聴衆だった。https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Old_Lady希望の種はまだあるかもしれない。狂気と正気の狭間に漂う。TRPGは薬だ、プレイできなければ麻薬だ。成功は一時の心を癒し、失敗は永劫の蝕みとなる。怒りと苦痛が創作意欲を刺激する。全てが気に食わない。気に食わないと思う度に酒を飲む、頭が痛い、吐き気がする、それでも呑もう、それが私の贖罪だ。舐められたら死なすそれが一番手っ取り早い。名前を呼ばれるのが嫌い。不特定多数の一人である方が気楽だ。恥ずかしいからhttps://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Schadenfreude潰すhttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%28%E6%B4%92%E8%90%BD%E6%80%96%29数字は足し算も危ういけれど文章力なら十二分に対応出来る自負がある、唯、対話能力は舌足らずなのでテキストオンリーで行くしかないという弱みがあるのも確か。私は予め用意された言動を弾丸に主導権を取る置き戦術で優位を取る会話デッキ使い、デッキに弾が無ければ途端に何も出来なくなる砂上の楼閣を延々とこねくり回してしまうはくちだ。私は結局ベテラン気取りの井の中の蛙だよ…結局愚かだ、いつまでも。誰も殺したくないんだ…ただ痛めつけたいだけなんだ、皆で仲良く囲んで獲物をなぶる喜びが欲しかったんだ。

まんぼう

まんぼう  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 0  GM回数 47  ボイチャ可   お誘い可   オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ

ヒキガエル

ヒキガエル  最終更新 1年前  登録日 2018年11月03日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   やったことあるシステムは、クトゥルフ神話TRPGです。この度、ソード・ワールド2.5のルルブを購入しまして、プレイできる場を探していたところ、このサイトを見つけたので、お邪魔させてもらいました。

綾

  最終更新 11日前  登録日 2018年10月15日  活動時間 ほぼ毎日

  プレイ回数 24  GM回数 90  ボイチャ可   お誘い可   綾が廻せるものオリシ失踪事件 8H 4人前後 導入シティ、後半クローズド系 以前の物を改良した物☆現代★複数人〇稲荷の村 ( マリコロ様) 5H 2~4人 村探索シティ系〇観光バス(B様) 3H 1人~4人 パニック脱出系〇魔女裁判 (hiroaki様) 6H 3~4人 箱庭シティ系 〇絶望の孤島 (コウノスケ様) 3H 3~4人 島探索系〇Iris (鳳白卓様) 3~4人  4~6H シティ系 〇白夜の歌 (朔様) 4~6H 3~5人 クローズド系〇欠けた片割れの星 (AgNO₃様作)3H 2~4人 遊園地クローズド系 ネタシになる可能性も〇腕に刻まれる死 (2010公式シナリオ)8H~12H 4人 クローズド系〇奇妙な共闘 (2010公式シナリオ) 8~10H 3~6人○DolL (おぎーノ様) 1~4H 3~4人 クローズド系○ロッカー (shinae様) 1人から 1H~3H クローズド系○匣  (USB様)2H  1~3人 クローズド系○スナーク狩りの夜 (ともかずきん様) 3~4人、4H クローズド○腐肉喰らいの部屋 (くぜ様) 1~3人 2H クローズド○都市伝説「T高のU子さん」(にこいち様) 1~3人 4H クローズド○同床異夢 (しぐれなお様) 3~4人 8~10H 半シティ○スワンプマンは誰だ!(ma34様)3~6人 8~12H シティ○HelloHero (植木蜂様)3人固定 75H前後 5話キャンペーン、シティ特殊HPあり○傀逅 (むつー様) 2人 12H シティ ★ソロ系〇箱庭の鍵(朔様) 2H  クローズド系★ソロカップリング系(KPCが出ます)〇君におはようと言えたら (セカイ様) 3~4H シティ系〇僕に彼女が出来たんだ 改良版 (ブランツ様)3H前後 シティ系○終わりなき病の処方箋 (USB様)3H前後 クローズド系 ★楽しむことをあきらめないクトゥルフ卓〇ネームレスカルト (もすい様) 6~12H、6~12H HO有り 4人固定 学園物 新規キャラ○エルズコール (もすい様) 8H 4人固定 学園もの 新規キャラ、ネームレスカルト突破者のみ○船上の恋 (もすい様) 2~4H 1~2人 男子大学生 クローズド○未知なるラーメンを探して(森島 剣) 1~2H 1~2人 大学生 シティ○蒼の森  (VOX様)2~4H  1~3人 クローズド系○死人に口あり(風切)5~6H 1人 ★ひまつぶし卓〇Helloworld (深淵どっと様作)3~5人 HO有り 5~8H シティ系〇闇をゆく者たちの宴 (久海 夏輝様) 18H HO有り 4~6人 ハリウッド風味シティ系〇開けない夜 (深淵どっと様作)3人前後 2~3時間程度 クローズド系〇彼岸荘の夜 (名残雪様)1~3人 4~6Hぐらい ★ 八重垣 アキノ様作〇少女蜜告異分子編 八重垣アキノ様作  8H前後 2人 女学園物 個別HOあり●少女蜜告女生徒編 八重垣アキノ様作  4H前後 2人 女学園物 個別HOあり〇家呪 八重垣アキノ様作 4H前後 1人~2人 シティ系〇泡沫の夢に踊れ (八重垣 アキノ様) 2~3H クローズド系 タイマンシナリオ○花骨のオフィリア (八重垣 アキノ様)8H 4人 学園もの 個別HOあり ★幻夢境(ドリームランド系シナリオ)○ 旅せよ、幻夢境 (小人白夜)1~4人 6~9 現代~幻夢境 ★喀血卓〇神明鏡 (ファミキチ様)6~8H HO有り 3~4人 導入シティ本編クローズド系〇テンペスト(ファミキチ様)1~2H 1~3人 クローズド系〇Juliet (ファミキチ様) 4~5H 2~4人 シティ系後半クローズド系○羅生門 (ファミキチ様) 6~8H HO有り 3~4人 シティ系○天露尋 (ファミキチ様)6~8H HO有り 3~4人 前半シティ中半からクローズド系タイトル詐欺卓〇いなかへいこう(リトル様) 3H 1人(3人まで) シティ系〇はじめてのおいしゃさん (リトル様) HO有り 1.5H 1人 クローズド系〇l.s(ロリコンスクール)(リトル様)3H 1人固定 導入シティ メインクローズド系○かまって美羽ちゃん (リトル様)2~3H 1~2人 クローズド系○この街大好き (リトル様) 2.5~3.5H 1~2人 シティ系○カスタマイズラバー (リトル様)2.5~3.5H 1人 学園物○ミカちゃんといっしょ (リトル様)2~3.5 1~2人 クローズド系○チヨちゃんは箱入り娘 (リトル様)2~3H 1~3人ジャズエイジ系○銀の穹へと至る旅路(田中リトマス様)4話の総時間20H 3~5人 N.Yシティ系○ ナイト・オブ・ジャズエイジ (なんとかかんとか様) 3~5人アーカムシティ系○ ヘンリー・アーミティッジの遺産 (なんとかかんとか様) 3~5人 現代アーカム~過去アーカムシティ○ 夜の帝王 (化夢宇留仁様) 3~5人 ジャズエイジシティ系ガスライトシナリオ○2人の名探偵 (うみ様) 3H HO有り 2人固定  シティ系(ホームズもの)○豪華客船の軌跡 (gisyo様)3~4人 3~4H クローズト系○巴里幻想奇譚――シャーロック・ホームズの遺言 (gisyo様)3~5H 6~8H ニコ動のヴィクトリア朝でスカーレット姉妹がクトゥルフの後日談ですのでこっちを見てからの方が楽しめます○天使墜落刑 (Wizard of OZ様) 8~8.5H HO有り 3人固定 シティ系(ホームズ関係の人が出ます)時系列は殺人姫の続き○殺人姫  (Wizard of OZ様) 5H  HO有り 3人固定 シティ系★比叡山炎上 ★SAN回復シナリオ○お寿司食べたい 05Hぐらい? 1人から

るぶ

 るぶ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月13日

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   まだ初めて2か月くらいのルーキーです!!よろしくおねがいします

薙

  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年12月29日  活動時間 日付超えない程度で

  プレイ回数 60  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   薙(なぎ)と申します。セッション形式はボイス、テキスト両対応しております。パソコンの不具合が多く、セッション中に通信が一時切断状態になったり再起動されたりすることがあります。回線があまりよくないようですので、もしボイセで聞こえづらい場合がありましたらお手数ですが、都度お伝えくださると幸いです。Skype、Discord対応可能です。現在、主にマギカロギアとCoCをプレイしています。気をつけているつもりですが、発言・思考に突拍子がないことが多いので、その点は申し訳ありませんがご了承ください。一応の思考理由はきちんとありますゆえ、こちらの言葉が足りず発言の意図を掴めないという場合は、お手数ですが再度ご質問くだされば幸いです。うまく説明できるよう善処いたします。最後までお目通しくださり、ありがとうございます。よろしくお願いいたします。

aoisugari

 aoisugari  最終更新 1年前  登録日 2017年12月20日

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   GM可能システムSW2.0(2.5) CoC ブラッドムーン ネクロニカ 30分勇者 多分がんばれば出来そうなの マギカロギカ (GM)挑戦してみたいの ゆうやけこやけ 少女爛覧会 ステラナイツPL可能なんでもこい~(ルルブをよんでるとはいっていない)

デンワ

 デンワ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月09日  活動時間 予定なければ平日の朝昼以外は行ける

  プレイ回数 17  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   どうもデンワと言います。ペラペラよくしゃべるうるさいやつです。GMの時:アドリブばっかです。シナリオもちょくちょく変化します。決められたエンドに行かなかったり、PLのいいようにシナリオ変えたりとかもします。プレイヤーからの要望は基本叶えたいと考えてます。まぁ、周りのプレイヤーに著しく迷惑をかけなければいいという判断です。PLの時:ハッピーエンドを目指します、深読みしすぎて撃沈します、そんなタイプです。RP好きです、ロストもおいしいと思って受け入れられます。そんな人なのでよろしくね!

abokadou

 abokadou  最終更新 1年前  登録日 2018年10月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   どうも丫戊个堂です。

くろうた

くろうた  最終更新 1年前  登録日 2018年09月30日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は2年くらい。CoCを中心に自作シナリオを書いたりします。平日は夜しか参加できませんが、よろしくお願いします。

ゆま

ゆま  最終更新 1年前  登録日 2017年05月25日

  プレイ回数 3  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   

ムゥヤ

ムゥヤ  最終更新 1年前  登録日 2018年02月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   コミュ障でもTRPGがしたいっ!……ふざけすぎましたすみません。

otohsan

 otohsan  最終更新 6時間前  登録日 2018年05月26日

  プレイ回数 35  GM回数 48  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGを始めましたPLとしての参加や、最近はKPの真似事等やっておりますよろしくお願いしますクトゥルフは基本ルルブとサプ2010、2015所持インスマスとかもパラノイアは基本ルルブ所持シノビガミも基本ルルブ所持パラノイアやってみたいけど情報量が多すぎる…

ぬむぅ

 ぬむぅ  最終更新 1年前  登録日 2018年09月06日

  プレイ回数 65  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   2018年9月6日オンセン始めました!しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。最近はマーダーミステリーも嗜んでます。Twitter@numunumuya8BOOTHhttps://numuu.booth.pm/自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー全てのTRPG共通のハウスルール・みんなで楽しみましょう・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。

八握

 八握  最終更新 1年前  登録日 2018年07月29日

  プレイ回数 37  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセだとクトゥルフ、オフセだとSNEや冒企ゲー、海外のファンタジーものをよくやっとります。いろいろ遊びたい。ゲヘナ・アナスタシス欲しいあとガンドッグ・スタンピード

たけもも

 たけもも  最終更新 1年前  登録日 2018年08月10日

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは、たけももです!持っているるるぶはクトゥルフ(2010も)と、マーベルと、ソードワールド2.5と、デッドラインヒーローズ(学園マッドネスも)です!他にも色々やりたいシステムがあるのでるるぶ集めたいなと思っています、よろしくお願いします✨

遠藤雷希

 遠藤雷希  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年08月30日  活動時間 土日祝は日中予定がない限り空いてます

  プレイ回数 70  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   オンセンでのセッション経験皆無です基本的にクトゥルフ・ソドワ2.0・デッドラインヒーローズを主体にプレイしてます。主体の3システムはプレイヤー及びGM経験ありますが、慣れていると言うので言うならばクトゥルフが1番経験あります。基本的に土日祝のみが空いている人間ですので時間帯合えば気軽にお声掛けいただけましたら幸いです【Twitter】https://twitter.com/enrai2625

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