クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-02 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 740人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は、現代日本に潜むさまざまなカルトをゲームに導入するためのものだ。人間に扮したクリーチャー集団、新興宗教、先端企業、血族など、さまざまな形態のカルトを一挙に10種類紹介し、その目的、歴史、NPCやシナリオフックなど、キーパーが現代日本シナリオを制作する際の強力なツールとなるようデザインされている。シナリオも4本収録されており、本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。“クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2010”に続く「現代日本ソースブック」第2弾。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウを所持する人の一覧 page.26

フクロウ

フクロウ  最終更新 1年前  登録日 2019年01月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

りょーさん

 りょーさん  最終更新 1年前  登録日 2019年01月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日はどちらも基本的に空いていることが多いです。 誘ってくれると、だいたい参加すると思います!

ちるの

 ちるの  最終更新 1年前  登録日 2019年01月16日  活動時間 平日は夜、祝日は空いてればいける

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

木巣塩人

木巣塩人  最終更新 1年前  登録日 2019年01月15日  活動時間 21:00~24:00

  プレイ回数 200  GM回数 200  ボイチャ不可   お誘い不可   CoCキーパー専。ほんわかゆるゆるまったりな思考でときどきお絵描きしているアカウント。時間の空いているとき此方でクトゥルフ神話TRPGの卓募集をかけています。右も左も分からない新参者で拙いところが多々見受けられるかと思いますが、よろしく御願いします!【キーパー傾向】出来るだけプレイヤーの意志を尊重してゆくキーパリングで、セッション攻略方法は探索者の数だけあります。交渉で全てを解決しても良いですし、武装で全てを薙ぎ払っても良いですし、バランスよく進めても良いのです。提案と状況に応じて判定に難易度を設けるときがあります。その判定に成功さえすれば探索者は何でも出来るのです。(そう、出目さえよければ!)

時津

時津  最終更新 8ヶ月前  登録日 2017年10月05日  活動時間 不定期に活動中

  プレイ回数 18  GM回数 37  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフを中心にやって行きたいと思ってるよ。PLはPRはするけど、大体はその場のノリで行動するよ。KPは、クローズ系が中心です。月に数回程度セッションを建てたり、参加するつもり

二次発酵中の笑い袋

二次発酵中の笑い袋  最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年08月30日  活動時間 13:00〜01:00

  プレイ回数 91  GM回数 49  ボイチャ可   お誘い可   元蜈蚣の二次発酵です。PL9割、1割KPをやっています。毎日のようにCoCをやりまくっている、卓ジャンキーです。音声調整が上手くいかない上に、笑い袋なためかなりうるさいです。気づいたら声量を抑えますが、気が回らない時が多くあります。ご了承ください。その他欠点過多ですが、暖かい目で見守ってくださると幸いです。最近、ダブルクロスに目移り中。回せるシナリオ三日後の予定  ソロ限定Oh!My Buddy!  1〜2人その隨に君を呼ぶ  タイマン青と紫の指輪  タイマン匣 USB様作 1~3人ヒガンのきみへ タイマン忘却のゴミヶ原 戦闘タイマンがなる切っ先と硝子ペン 2~4人善悪の悲願  1〜3人 キャンペーンカクテルドレスを脱がさないで 2~4人海底船と都市の夢 2~3人Baby in Coin Locker 2~3人アジサイ喫茶店 1~4人終わりなき病の処方箋 タイマン回したいシナリオオフィーリアのスイソウ  3〜4人果てにて  1〜2人ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る  1〜4人猛毒の隙間  1〜4人コトワリ タイマンその手にナイフをあなたに×を タイマンスーサイデットメアリンク タイマン心臓がちょっとはやく動くだけ タイマンこの雨が止む前に タイマンクワイエットポムと優雅なる食卓を タイマンオートマタの幸福 タイマン今日の明日は昨日とは少し違う今日 タイマン長く短い夜想曲 ソロ庭師は何を口遊ぶ 刑事限定秘匿HOあり4人固定祈り願う為の共鳴 2人ひととせ譚話 2~4人

あびす/非常食

あびす/非常食  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年03月07日  活動時間 夜行性気味になってきた昼行性

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCは最近引退気味になりました。最近は、ダブルクロスにドはまりしています。野良では基本的やりませんが、その場の気分でやります。遭遇した場合は優しくしてくれたりすると大変喜びます。よろしくお願いします。↓こいつは不定期に変えていきます最近の一言お仕事楽しい

ぺすてぃお

ぺすてぃお  最終更新 1年前  登録日 2018年12月28日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   CoCとDX3rdを中心にやってますテキセオンリーですTwitter→https://twitter.com/oixetien

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

にょぐ太

にょぐ太  最終更新 1年前  登録日 2018年12月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近お気に入りのシステムが版上げをした為テンションが高いメンタル粘体系ヒューマノイドです。ドゾ、ヨロシク。オンラインセッション初心者なので、セッション中に何かやらかしたら教えてくださいませ。中々RPが上手くならないので練習の場を求めてここにと打率来ました。

シヅカヌイ

シヅカヌイ  最終更新 1年前  登録日 2018年12月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   現在編集中です

あくまで人

 あくまで人  最終更新 1年前  登録日 2018年11月19日  活動時間 基本22︰00〜

  プレイ回数 2  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフばっかやっています。プレイヤーをする度に、「自分ロールプレイ下手だなぁ」と思う人間です。なのでGMばっかやります。たま〜にオンセができます。普段はオフセです。機会があればお誘いください。よろしくお願いします。

モール中尉

モール中尉  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年11月10日  活動時間 22時から~2時まで

  プレイ回数 40  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   流浪のTRPGプレイヤー。テキスト専門、現実に関する個人要素は極力不干渉主義(余計なPL情報はPCの魅力やRPに不純物を齎す為)。好きなキャラ属性は狡猾な狂人を好む傭兵派で、人外大好き、人間は不完全故に。プレイスタイルは脳筋スタイル好き、単純脳(中身はアホなので推理系は忌避する)。PL間で求むものは連携。TRPGという劇を物語として昇華させる為に。私は主張するよ。私は応答を求めるよ。返答なき暗黙は肯定と取るよ。端的にPLの傾向を言い表せば二極思考のコレクター狂人(1か0か、ガラクタ執着、狂気を追い求めて)。PC戦略で満たしたいもの:装備≧性能>戦術(鉄の鎧(胴だけの全身装備)一着より皮装備(全身)一式で揃えたい派)。追求したいもの:ロマン/愉しみ/狂気。TRPGで求める物:報酬と心の悦び/狂気。許容出来ない物事:無報酬/侮辱される事(殺意は隣にある)。[プレイスタイル]TRPGとはRP(ロールプレイ)であるという考えが前提。なので出来る限りPCとしての行動と発言を行う事を重視。メタ的な都合上の行動はPLとして発言する事を重視。性能や戦略はあまり重視しないがキャラクター性は重視する。探索系のTRPGではボスデータ等の記載情報からのメタ思考にならない様に基本ルルブは見ずにRP力に全振り、但しルルブに目を通さないので処理手順でポカ気味。戦闘系のTRPGでは処理手順で頭がパンクするので常にルルブを見ている為に返答が遅れてRP力が低下気味。[PLの言動とかプレイング]・理想ヒャッハー!お前は死肉の塊だぁー!後方から芋砂するのたのちィィ!!・現実あっこれだと味方さん死んじゃうんで一旦退却しましょう、あぁ私が前衛で盾役やりますよ、その方が効率的ですし、はい。普段は遊んでばかりいるが役割が投げられたらそちらを重視する。統合的には初心者以上に成れても上級者には為れない中級者気質。PCの傾向は、人を処分するのは好きだし冷酷でもあるが、話せば理解と交渉は出来るタイプだと思うよ。PLは陽気な時と冷徹な時が混在しているよ。笑いながら処理に行くタイプだね。基本的に敵とかに対する反応はね、生かすか生かさないかで言えば生かして帰したくない派だよ。他者の価値とは本質的に利益になるか否かだよ。だから役に立たないNPCは積極的に死地へ追い込む派だよ。[PLの弱点]タイピング檄遅タイプ。セリフや判定ダイスを予め書いておく派。なので書いてない範囲の処理能力が極端に落ちる。直接入力だと速度重視で誤字多発癖有り。シングルタスク型、並行作業出来ないタイプ。ダイス振る時とか値弄ってると入力用ワードパット見てるので、文章の流れぶった切っちゃう感じの入力を多々してしまう。不測の事態に激弱だよ。頭が真っ白になるタイプ。想定外の事に出くわした時点でかなりの無能になるよ。反応速度がナメクジになるからほっといて先に進めてね。[PLの欠点]私の気性は短気だよ、カッとやっちゃうけどスッと熱も冷めるタイプだよ(でも相手に非がある内容だと和解しない限り絶対に忘れないよ)。PCでの言動が冷静に見えてもPLは割と呑気に何も考えてなかったりするよ。私は助け船は出す方だけど品質は泥船だと思った方が丁度良いかもよ。私はPL優先で気遣いしたい派だけれど、PCの扱いがぞんざいで結局信用されにくい、不和が起こりやすい空回り&単純不器用型。PLとPCは完全に分けて見ているけれども対応が乖離し過ぎなのかもしれない。自分なりに気遣うけど相手の感情をその場で思考出来ないタイプ、相手の気持ちを後から文字起こしして見返しても推し量れない。他人の視点に立てないので、私の人間性を予め提示しておく事で自衛を促します。会話するより言葉を提示して置く事に比重を置くタイプなので、雑談枠ではどうでもいい事をTwitterレベルで話し続ける癖が在るよ。[PLの利点]優しいよ。感情の切り替えが早いよ。敵に対して憐れみを持たないよ。自分が仲間として命を張った相手でも自分の味方じゃなくなったら即始末出来るよ。PLが重視するものとしては契約/約束だね。悪魔でも契約は守るんだからね。重要なのは誠実さだよね、何者にも替え難いもの。ちなみに私は嘘“は”吐かないよ、その代わり言ったことはどうあれ心意だよ。信条としては話し合うことを心掛けているよ。人の優しさと自分の良心を信じたいと思ってるよ、でも話してもらえない相手には苛烈かもしれないね。私の頭はいつもどこか片隅で希望を持ち続けている、きっと皆分かり合える事を。羊の肉を与えられた鶏になったとしても唯々啄み続ける羽目になってもそれでも性善説を夢見てる。割とアレな感じのキャラばっか作るけど、PLは別に自己中ではないと思うよ。むしろ常識人だと自負しているよ。日頃まともだから反動的に狂気に身を投じたいんだね。[プレイしたいTRPGの傾向]命の獲り合いと略奪があるタイプ。自分が奪い取る感覚が欲しい。他人の暴虐は反吐が出るので見たくはない。人が死んでいくのが見たいのであって人が虐殺される様を見せられたくない。皆が笑顔で殺し合える様な平和な殺し愛の世界を望む。[プレイしたくないTRPGの傾向]ほのぼの・平和系。可愛いものを見ると心が苦しくなる。リアルアイデア必須タイプ(脳死で殴れないのは面倒くさい)。自由意志という自由度が全く無い選択をさせる物語型。善行や露悪を指図したり強制的にPCを改変する理不尽を与えたり、行動を抑制し抗う事を許さずPLに介入させない物事全判。[持論]TRPGに於ける自由とはPL自身による自身のPCに対する介入権である。そして自身のPCとはPL自身の侵犯される事を許さない独立権である。これはGMも同じであり、GMの場合はシナリオを世界として当て嵌める。PLはGMの世界を改変してはならず、GMもまたPLの世界を改変してはならない。双方の交わる接点のみが物語の舞台として機能するからである。[自説]TRPGはRP(ロールプレイ)、役割に沿った演技を楽しむゲーム。劇場において観客が役者に求める者は全て演技。参加者は全て役者だ、劇が愉しめれば何だっていいんだ。仮面舞踏会の踊り手達は誰もが何者でも無い。だからこそ私は唯々踊り続けたい。[所持ルルブ]クトゥルフ神話TRPGソード・ワールドメタリックガーディアンRPGネクロニカサタスペ (特記:サタスペ リプレイ ダボラ 虎と宝とうろんな奴ら 有)ケダモノオペラシノビガミ。[気になるTRPG]コロシヤサバイブhttps://booth.pm/ja/items/3752488良い点:殺し愛が出来る。問題点:ルルブが薄くて有料、プレイ人口皆無。拠点防衛TRPGゾンビラインhttps://yuugakugei.com/zombiline/良い点:無料範囲でも十分プレイできる質がある。問題点:有料、プレイ人口皆無。Light of Moon TRPGhttps://booth.pm/ja/items/4348886良い点:無料、論理感の薄い近現代異世界を体験出来る。問題点:ルルブが見づらくルールが難解、プレイ人口がマニア。デカダンス RPGhttps://yuuyan.sakura.ne.jp/trpg/decadance/menu.html良い点:無料、論理感の薄い中世の魔女狩りを体験出来る。問題点:プレイ人口皆無。[PC作成表記指針]※未=未完成作品:閲覧不要/完=完成済み:見学鑑賞優先推奨作品上中下=未:完成率の度合い/完:PCの性能≒作品としての質%・未下思案段階のアイデアノート/机上の理論はあるが実際の構築が未調整の為に空論に対して待ったが掛かった状態。・未中作成途中/使おうと思えば使えるだろうというくらいの方向性は定まりつつあるが細部の造形が不明瞭で記入が不完全な段階。・未上完成間際/実践には投入されていないがコンセプト上では完成している作品。・完上作品としても素晴らしい出来/運用理論的にも実践的な使いやすさが承認された主力。・完中作品としてはまぁまぁ面白いかも/実践で性能や使いやすさが微妙な出来だった。・完下労力を消すのが勿体無いと思える程度には愛着はあるので残す/出来が悪いのでもう使わない。・R.I.P.安らかに眠れ/使い終わったPC[余談]INTP-A / INTP-T型の性格https://www.16personalities.com/ja/intp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC卓の経験でPLが受けた精神障害・不定の狂気・数字の参は自分の忌み数として見るジンクスを発症している。・理不尽な死を経験し過ぎてやられる前に殺 れという心得が気がついたら自分自身が殺しを望んでいる精神性になっている。・リアルでの面識が与える嫌悪感からボイスも嫌になった。醜い声が嫌だ。低俗な言葉は文字列なら忘れられるが声は記憶に残る。子供の声も先人気取りの声色も嫌だ。・フレッシュな精神は好ましいがリアル若年層を見ると言い様の無い増悪が沸いて来る自分が怖い。厨房に壊された卓やコミュニティのトラウマに苛まれて辛い。私が失った純粋無垢な向上心の光を見せるのが恨めしい。誰もがオンライン上では一個人の信念ある思想家として自分の好きを発信する様になって欲しい。好きなものシリーズ漫画:ボボボーボ・ボーボボ(ギャグは笑えないけど構成は面白い)/殺し屋1(鬱屈から至る過程は爽快感さえある味わい)。映画:Joker:2019版(電車での最後の一人を射殺 するシーンと警官がリンチされる過程が特に素晴らしい、パンチカードジョークは笑ったがそれ以外のシーンはまぁまぁだから見なくてもいい)。アニメ:キルミーベイベー(あぎりさん推し)/けいおん!(癒される)。バンド:デトロイト・メタル・シティ(これこそがメタル)。ゲーム:メタルギアソリッド ピースウォーカー(目の前でホールドアップした兵士が怯えた瞬間に眉間を撃つのが凄く気持ちが良い)/メタルギアソリッド ポータブル・オプス(一通り駐屯兵を始末した苦労の末に気絶させた兵士を一人ずつ橋から落としていく時のぱしゃんという音だけを残す静穏の世界に侘び寂びの風流を愉しんでいた)/デッドライジング(生存者をゾンビの群れに落として喰われる様を永遠と眺めて愉しめる)/Fallout: New Vegas(他者から奪う楽しみはこれが一番、快適な部屋で滅んだ世界を眺めながら素晴らしい週末を過ごせる)。最近の推し作品:もぐらコロッケ(推し回:共食い編)、ちいかわ(推し:あの子・ハチワレ(でかつよ)簡単ッッッ!!簡単ッッ!!!)。最近の感情-会話は無意味である-必要としているのは結局、孤独が唯一の聴衆だった。https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Old_Lady希望の種はまだあるかもしれない。狂気と正気の狭間に漂う。TRPGは薬だ、プレイできなければ麻薬だ。成功は一時の心を癒し、失敗は永劫の蝕みとなる。怒りと苦痛が創作意欲を刺激する。全てが気に食わない。気に食わないと思う度に酒を飲む、頭が痛い、吐き気がする、それでも呑もう、それが私の贖罪だ。舐められたら死なすそれが一番手っ取り早い。

まんぼう

まんぼう  最終更新 10分前  登録日 2018年11月09日

  プレイ回数 0  GM回数 47  ボイチャ可   お誘い可   オフセ中心でやってました。よろしくお願いします。所持シナリオ(GM済◎通過済○)【COC6版】・現代コーヒー一杯分の恐怖 2.0H 2~3人祭りの終わり 6.0H~ 3~4人黄色ずくめの狂信者(ファナティック) 3.0H 2人 パロシナリオ

ヒキガエル

ヒキガエル  最終更新 1年前  登録日 2018年11月03日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   やったことあるシステムは、クトゥルフ神話TRPGです。この度、ソード・ワールド2.5のルルブを購入しまして、プレイできる場を探していたところ、このサイトを見つけたので、お邪魔させてもらいました。

綾

  最終更新 3日前  登録日 2018年10月15日  活動時間 ほぼ毎日

  プレイ回数 24  GM回数 90  ボイチャ可   お誘い可   綾が廻せるものオリシ失踪事件 8H 4人前後 導入シティ、後半クローズド系 以前の物を改良した物☆現代★複数人〇稲荷の村 ( マリコロ様) 5H 2~4人 村探索シティ系〇観光バス(B様) 3H 1人~4人 パニック脱出系〇魔女裁判 (hiroaki様) 6H 3~4人 箱庭シティ系 〇絶望の孤島 (コウノスケ様) 3H 3~4人 島探索系〇Iris (鳳白卓様) 3~4人  4~6H シティ系 〇白夜の歌 (朔様) 4~6H 3~5人 クローズド系〇欠けた片割れの星 (AgNO₃様作)3H 2~4人 遊園地クローズド系 ネタシになる可能性も〇腕に刻まれる死 (2010公式シナリオ)8H~12H 4人 クローズド系〇奇妙な共闘 (2010公式シナリオ) 8~10H 3~6人○DolL (おぎーノ様) 1~4H 3~4人 クローズド系○ロッカー (shinae様) 1人から 1H~3H クローズド系○匣  (USB様)2H  1~3人 クローズド系○スナーク狩りの夜 (ともかずきん様) 3~4人、4H クローズド○腐肉喰らいの部屋 (くぜ様) 1~3人 2H クローズド○都市伝説「T高のU子さん」(にこいち様) 1~3人 4H クローズド○同床異夢 (しぐれなお様) 3~4人 8~10H 半シティ○スワンプマンは誰だ!(ma34様)3~6人 8~12H シティ○HelloHero (植木蜂様)3人固定 75H前後 5話キャンペーン、シティ特殊HPあり○傀逅 (むつー様) 2人 12H シティ ★ソロ系〇箱庭の鍵(朔様) 2H  クローズド系★ソロカップリング系(KPCが出ます)〇君におはようと言えたら (セカイ様) 3~4H シティ系〇僕に彼女が出来たんだ 改良版 (ブランツ様)3H前後 シティ系○終わりなき病の処方箋 (USB様)3H前後 クローズド系 ★楽しむことをあきらめないクトゥルフ卓〇ネームレスカルト (もすい様) 6~12H、6~12H HO有り 4人固定 学園物 新規キャラ○エルズコール (もすい様) 8H 4人固定 学園もの 新規キャラ、ネームレスカルト突破者のみ○船上の恋 (もすい様) 2~4H 1~2人 男子大学生 クローズド○未知なるラーメンを探して(森島 剣) 1~2H 1~2人 大学生 シティ○蒼の森  (VOX様)2~4H  1~3人 クローズド系○死人に口あり(風切)5~6H 1人 ★ひまつぶし卓〇Helloworld (深淵どっと様作)3~5人 HO有り 5~8H シティ系〇闇をゆく者たちの宴 (久海 夏輝様) 18H HO有り 4~6人 ハリウッド風味シティ系〇開けない夜 (深淵どっと様作)3人前後 2~3時間程度 クローズド系〇彼岸荘の夜 (名残雪様)1~3人 4~6Hぐらい ★ 八重垣 アキノ様作〇少女蜜告異分子編 八重垣アキノ様作  8H前後 2人 女学園物 個別HOあり●少女蜜告女生徒編 八重垣アキノ様作  4H前後 2人 女学園物 個別HOあり〇家呪 八重垣アキノ様作 4H前後 1人~2人 シティ系〇泡沫の夢に踊れ (八重垣 アキノ様) 2~3H クローズド系 タイマンシナリオ○花骨のオフィリア (八重垣 アキノ様)8H 4人 学園もの 個別HOあり ★幻夢境(ドリームランド系シナリオ)○ 旅せよ、幻夢境 (小人白夜)1~4人 6~9 現代~幻夢境 ★喀血卓〇神明鏡 (ファミキチ様)6~8H HO有り 3~4人 導入シティ本編クローズド系〇テンペスト(ファミキチ様)1~2H 1~3人 クローズド系〇Juliet (ファミキチ様) 4~5H 2~4人 シティ系後半クローズド系○羅生門 (ファミキチ様) 6~8H HO有り 3~4人 シティ系○天露尋 (ファミキチ様)6~8H HO有り 3~4人 前半シティ中半からクローズド系タイトル詐欺卓〇いなかへいこう(リトル様) 3H 1人(3人まで) シティ系〇はじめてのおいしゃさん (リトル様) HO有り 1.5H 1人 クローズド系〇l.s(ロリコンスクール)(リトル様)3H 1人固定 導入シティ メインクローズド系○かまって美羽ちゃん (リトル様)2~3H 1~2人 クローズド系○この街大好き (リトル様) 2.5~3.5H 1~2人 シティ系○カスタマイズラバー (リトル様)2.5~3.5H 1人 学園物○ミカちゃんといっしょ (リトル様)2~3.5 1~2人 クローズド系○チヨちゃんは箱入り娘 (リトル様)2~3H 1~3人ジャズエイジ系○銀の穹へと至る旅路(田中リトマス様)4話の総時間20H 3~5人 N.Yシティ系○ ナイト・オブ・ジャズエイジ (なんとかかんとか様) 3~5人アーカムシティ系○ ヘンリー・アーミティッジの遺産 (なんとかかんとか様) 3~5人 現代アーカム~過去アーカムシティ○ 夜の帝王 (化夢宇留仁様) 3~5人 ジャズエイジシティ系ガスライトシナリオ○2人の名探偵 (うみ様) 3H HO有り 2人固定  シティ系(ホームズもの)○豪華客船の軌跡 (gisyo様)3~4人 3~4H クローズト系○巴里幻想奇譚――シャーロック・ホームズの遺言 (gisyo様)3~5H 6~8H ニコ動のヴィクトリア朝でスカーレット姉妹がクトゥルフの後日談ですのでこっちを見てからの方が楽しめます○天使墜落刑 (Wizard of OZ様) 8~8.5H HO有り 3人固定 シティ系(ホームズ関係の人が出ます)時系列は殺人姫の続き○殺人姫  (Wizard of OZ様) 5H  HO有り 3人固定 シティ系★比叡山炎上 ★SAN回復シナリオ○お寿司食べたい 05Hぐらい? 1人から

るぶ

 るぶ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月13日

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   まだ初めて2か月くらいのルーキーです!!よろしくおねがいします

薙

  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年12月29日  活動時間 日付超えない程度で

  プレイ回数 60  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   薙(なぎ)と申します。セッション形式はボイス、テキスト両対応しております。パソコンの不具合が多く、セッション中に通信が一時切断状態になったり再起動されたりすることがあります。回線があまりよくないようですので、もしボイセで聞こえづらい場合がありましたらお手数ですが、都度お伝えくださると幸いです。Skype、Discord対応可能です。現在、主にマギカロギアとCoCをプレイしています。気をつけているつもりですが、発言・思考に突拍子がないことが多いので、その点は申し訳ありませんがご了承ください。一応の思考理由はきちんとありますゆえ、こちらの言葉が足りず発言の意図を掴めないという場合は、お手数ですが再度ご質問くだされば幸いです。うまく説明できるよう善処いたします。最後までお目通しくださり、ありがとうございます。よろしくお願いいたします。