ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック レネゲイドウォー

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック レネゲイドウォー システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2016-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 526人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野俊策,F.E.A.R.,しのとうこ
出版社:KADOKAWA

本書は、『ダブルクロスThe 3rd Edition』のデータ&ルールブックとして新ステージ“レネゲイドウォー”と追加のエフェクト、Dロイス、アイテムなどを収録している。本書を導入することで、オーヴァードは新たな力と新たなステージを得る。本書で追加されるレネゲイドウォーステージは、オーヴァードの存在は公のものとなっているステージだ。人々はオーヴァード犯罪者ヴィランが引き起こす超常能力を用いた犯罪、テロに怯え、それを打倒するヒーローを求めた。このステージではPCは、ヴィランと戦うヒーローだ。

ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック レネゲイドウォーを所持する人の一覧 page.7

天津風

 天津風  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年04月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版中心に色々ルルブ持ってます。持っているだけで未経験のシステムがほとんどなので、まずは詰みルルブを無くしていきたいと思ってます。プレイ経験のあるシステムは・クトゥルフ神話TRPG 6版・ソード・ワールド2.5・インセイン今特に遊んでみたいシステムは・ストリテラ・スケルトンズ・ロストレコードオンセンで登録できるシステム以外にも同人システムを所持。基本的にボイセで遊んでいますが、テキセ、半テキも気になっています。主に使用しているツールはココフォリア、ディスコード。平日は週替わりで日勤と夜勤があるので、夜卓入れない週があります。また現在繁忙期で残業多めのため、基本平日夜卓は22時~24時、水曜日のみ20時~可です。土日は基本終日可能。土曜日のみ夜勤明けの週があるので、あまり朝早いと厳しいです。

ムニメー@TRPG🐣

ムニメー@TRPG🐣  最終更新 20日前  登録日 2021年08月09日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3rd、COCを中心にプレイしています。基本ボイスセッションのみです。半テキ・完テキセはごめんなさい。(こちらからお声かけさせて頂く場合を除きます。)

アサクラ

 アサクラ  最終更新 1年前  登録日 2022年11月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   カオシスフレアやりたくて登録しました。GMもやります。

暴飲暴食

 暴飲暴食  最終更新 10日前  登録日 2021年09月22日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ストレイド

 ストレイド  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

リューク

 リューク  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年10月30日  活動時間 土曜:夜21時以降 日曜:13時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   主に現代ファンタジー(ダブルクロス、メタリックガーディアン)&中世ファンタジー(アリアンロッド、ソードワールド2.5)のシステムで遊んでます。基本PLメイン、テキセメインです。ロールプレイは王道的な展開が大好きです。

暇人B’

 暇人B’  最終更新 4時間前  登録日 2021年12月12日  活動時間 土日祝日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日祝日参加できます。平日でも夜に元気があればできます。触ったことの無いものでも興味があればやってみたいと思います。よろしくお願いします。

劣カニ生命体Rマス

 劣カニ生命体Rマス  最終更新 20日前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   自称万年初心者PL劣カニ生命体Rマス(略カニRマス)基本自己評価低めです。他人のいいところはほめたくてもどう褒めればいいのかわかりません。コミュ障なのかもしれない。コミュ障なのにTRPGやめれないんだけどw結局自分の価値観の中でしか人は生きられんのです。この世で一番好きな食べ物は鰻重この世で一番嫌いな食べ物はスープに入っている舞茸RはレネゲイドのR...かもしれない

永遠野 彼方

 永遠野 彼方  最終更新 1年前  登録日 2022年02月23日  活動時間 大体昼

  プレイ回数 28  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはオフセでよくプレイしていました。(約10年くらいのブランクありマスRP重視のエンジョイタイプです。新人歓迎!明るくてアットホームなメンバーと邂逅出来て感謝感謝です!皆様よろしくお願いします。プレイしたことのあるゲーム【ルルブ有】・アリアンロッド・ダブルクロス・エムブリオマシン【ルルブ無】・ブレイドオブアルカナ・アルシャードガイア

Кыкоф@くぃこふ

 Кыкоф@くぃこふ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年02月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

メントス

 メントス  最終更新 16日前  登録日 2022年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3はいいぞおじさん「DX3はいいぞ」半テキ・完テキ・ボイセ全て対応出来ます、お気軽にお誘い頂ければなと思います(なお日程)

サトゥラトホテプ

 サトゥラトホテプ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年12月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ぱにき

ぱにき  最終更新 2日前  登録日 2021年12月20日

  プレイ回数 35  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い不可   ダブルクロスとRPが好きです。火力をひたすら盛るのが好きです。コスト度外視超火力搭載係数主義、これをぱにきイズムと呼びます(呼ばない)。まだまだ不勉強な部分もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。所持サプリ・DX3rd(基本1、2、上級、PE、IC、DR、UG、RU、EA、RM、HR、OC、TR、RW、CE、BC、CRC、NC、IA、UA、DF、ムーンレスナイト、ディープフロント、快男児、カオスガーデン)・CoC6版(基本、2010、2015)・SW2.0(基本3冊、EX、AW、CG、IB、LGB)・SW2.5(基本、キャラクタービルディングブック、ET、ML、MA、AL、グランゼール、キングスフォール、ブルライト、ドーデン)・永い後日談のネクロニカ(基本、箱庭、歪曲、最果)・銀剣のステラナイツ(3冊全部)・ルーインブレイカーズ(2冊全部)・ビギニングアイドル(基本、大判)・アンサングデュエット(基本のみ)・ストリテラ・ビーストバインドトリニティ(4冊全部)・東京ダンジョン

しゅく

しゅく  最終更新 1年前  登録日 2018年04月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Skype, Discord可能です。身内卓専でしたので野良卓経験とキャンペーン経験がありません。

ナキナキ

 ナキナキ  最終更新 5時間前  登録日 2022年07月24日  活動時間 金曜の夜19:00~と土日の全日

  プレイ回数 49  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフの6版とダブルクロスをメインに遊んでいます。(一応銀剣のステラナイツとインセインは所持していますがまだやれてません💦)今はプレイヤー専門ですが後々KP・GMも嗜めたらな、と考えています。初心者中の初心者ですがよろしくお願いします!

橋本

橋本  最終更新 1年前  登録日 2022年10月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的に身内卓にひきこもっています。たまにオンセンの皆様がたの知恵をお借りしにきたり、テストプレイするために使おうと思っています。

苦労猫

 苦労猫  最終更新 10時間前  登録日 2018年02月08日

  プレイ回数 40  GM回数 21  ボイチャ可   お誘い可   PLするときの傾向・序盤、中盤はビビり終盤情報が出そろったら突っ込んでいくので死ぬときは死ぬ・確実な60点より100点or0点KPするときの傾向・クライマックスまで死ぬんじゃない・なるべく苦しんでハッピーエンドにたどり着いてほしい

マンボウ

 マンボウ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年02月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

チルモリ

チルモリ  最終更新 1年前  登録日 2022年07月07日  活動時間 夜9:00~12:00目安

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者で、基本的というか常識とも言える知識について質問することもあるかと思いますがよろしくお願いしますキャラメイクは得意です(絵は描けませんプロフィール画像使用メーカーほんわり女の子メーカーhttps://picrew.me/image_maker/56211

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