アリアンロッドRPG2E ルールブック (2) 改訂版

書籍説明

アリアンロッドRPG2E ルールブック (2) 改訂版 システム:

アリアンロッド2E

明るい ☆★☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2016-03 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 915人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:菊池 たけし/F.E.A.R./佐々木 あかね
出版社:KADOKAWA

「アリアンロッドRPG2E改訂版」は「改訂版1」だけあれば遊べるTRPGだ。だが、追加ルール、追加データ満載の本書を導入すれば、その面白さは格段に広がる。5種のクラス、7種21個の種族スキル、27個の一般スキル、数々のマジックアイテム…これらは、キミのPCを格段に強化するだろう。そしてGMのために追加で用意されたルール、トラップやエネミーなどのデータも冒険に新たなスリルと彩りを与える。さあ、新たな力を手にする時だ!

アリアンロッドRPG2E ルールブック (2) 改訂版を所持する人の一覧 page.6

ストレイド

 ストレイド  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

うぉーたーぼとる

うぉーたーぼとる  最終更新 4時間前  登録日 2023年05月01日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   立板に…水!

TENFU102

TENFU102  最終更新 1年前  登録日 2023年04月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

螺旋階段

螺旋階段  最終更新 1年前  登録日 2019年03月13日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   魔剣って響き良いよね

Sukiyaki

 Sukiyaki  最終更新 1年前  登録日 2021年12月06日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初心者ですが参加者のみなさんと楽しめるよう頑張ります!!RPなども拙いと思いますが、よろしくおねがいします。

とーくん

 とーくん  最終更新 1年前  登録日 2023年04月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

アラン

 アラン  最終更新 1年前  登録日 2023年03月26日  活動時間 不定休につきまちまち。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はAR2E、CoC6版・7版に生息しています。ボイセはやってやれないことはない程度、日によっては無理だったりします。・AR2E…GMではキャンペーン4回程度、PLではCL30まで。・CoC6版…公式から同人までそこそこ幅広く。・CoC7版…基本ルルブ記載シナリオは遊びましたがキャンペーン等はほぼ触っていません。・SW2.0…GM、PL共に超越者まで。・SW2.5…ルルブは買ったもののまだ片手程度しかしてません。・シノビガミ…PLを何回か。奥義開発、背景は使ったことあります。流派ブックは未所持、未経験。・ネクロニカ…NC経験ほぼなし、PL経験はキャンペーン2回分程度。・艦これRPG…GM・PL共に複数回経験あり。海外艦実装されてほしかったです。・その他経験のあるシステム…ダブルクロス、パラノイア、インセイン、サタスペ、インセイン、ゆうやけこやけ、メタリックガーディアン、ウタカゼ、トーキョーナイトメア、トーキョーN◎VAAXL、D&D5版、真女神転生、神我狩、迷宮キングダム、転生三国志、ブラッドムーン、駅前魔法学園、スカイノーツ、ダークソウル、初音ミク、クラヤミクライン、ステラナイツ、ガラコ

天宮雛葵

天宮雛葵  最終更新 1年前  登録日 2023年03月31日

  プレイ回数 50  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い不可   リアル・ネット共にそこそこやってきました。プレイ回数は覚えていないのでおおよその数字。大半はCoCとSWですが、少しだけサタスペやオリジナルシステムなども。KP/GM経験はCoCが3回程度、あとはSW。CoCのシナリオは公式に近いタイプが好き。ロストの物語性はPCの積み上げてきた軌跡あってこそ。SWは戦闘メインが好きな一方で、ロールプレイメインのキャンペーンに参加した経験がないので一度やってみたい。

Ren

 Ren  最終更新 1年前  登録日 2023年03月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ※以前登録してましたがパスワード忘れたので作り直しました。名前は以前と変わらずRenです(画像はクロスステッチの桜でした)いまこっちどうなってんのかな〜?と数年ぶりに戻りました。アリアンは上級までなら複数回。称号はまだ少ないです。テキセのみになります。別場所でメインで活動してるので、こちらではあまり日程の都合上あまり参加はできないかも、です。

ひかり

 ひかり  最終更新 1年前  登録日 2023年03月20日  活動時間 夜

  プレイ回数 23  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い可   ホームグラウンドはダブルクロスとアンサング・デュエット。GM/PLどちらも経験あり。主にテキセでやっている民。ルルブだけはいろんなものを持っているので、いろんなシステムで遊びたいと思う今日この頃。

ふ

  最終更新 1時間前  登録日 2019年10月27日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たくさんルルブは 持ってるけれどプレイの経験 ごく一部所持ルルブ結構登録したけど、全部は無理持ってるはずだけど見つからないのもあるので……CoCはルルブ持ってないのでやりません指図は一切しないけどルールミスはガンガン指摘するタイプ。(キャラの特技の取捨選択には口出さないけど、取れないハズの特技を取ってるときはそれは無理っていう、など)システムは雑食(クトゥルフとサイコロフィクションを除く)

暇人B’

 暇人B’  最終更新 23時間前  登録日 2021年12月12日  活動時間 土日祝日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日祝日参加できます。平日でも夜に元気があればできます。触ったことの無いものでも興味があればやってみたいと思います。よろしくお願いします。

静香

静香  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年02月05日

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   外出自粛のご時世の為オンラインでTRPGをと思い立ち登録させて頂きましたシステムの数だけが多く経験していますが、まだまだ初心者ですのでご教授御鞭撻のほどを宜しくお願い致します

ヤナギ

 ヤナギ  最終更新 1年前  登録日 2023年03月01日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は浅いです。ファンタジーRPGが好き。

ただのサメ

 ただのサメ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年02月18日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   サメです。主にクトゥルフ神話TRPGを行っていますが、その他のTRPGについても手広くプレイしています。また、マイナーではあるものの、TRPGの中では千幻抄が好きです。

ガマなブタガエル

 ガマなブタガエル  最終更新 1年前  登録日 2023年02月02日  活動時間 ざっくり夜~朝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   しばらくTRPG活動していなかったので、そろそろやりたいなーと思い登録しました。主にPLとしての参加になるかと思います。昔はファンタジーを主にやっていたので戦闘面は多分大丈夫!最近はクトゥルフ神話TRPGを主にやっていたので頭脳面もきっといい感じになってるはず!(笑基本みんなで楽しみたい!系男子なので、よければ仲良くしてやってください。どうぞよろしく~。プロフィールアイコンはこちらからお借りしました~。フリーペンシル https://iconbu.com/

aohime17

 aohime17  最終更新 1年前  登録日 2017年05月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

さくり

さくり  最終更新 1年前  登録日 2023年01月16日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

脳廻

 脳廻  最終更新 1年前  登録日 2023年01月04日  活動時間 終日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、脳廻(のうまわし)と申します。色々なシステムに興味があり、回したり回ったりできたらなぁと思っております。☆回したことのあるシステム☆・CoC6版・ソード・ワールド2.5・ゆうやけこやけ・ウタカゼ・スタリィドール・フタリソウサ・灰色城綺譚・ストリテラTwitter⇒https://twitter.com/pozesukeTALTO⇒https://talto.cc/users/sfd3SoN2mUflKXbWJcse5A99h3z2

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