ダブルクロス The 3rd Editionデータ集 ヒューマンリレーション

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Editionデータ集 ヒューマンリレーション システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-08 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 631人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

これまでに『ダブルクロス The 3rd Edition』のリプレイやシナリオに登場した15人のNPCにスポットを当て、より深く紹介する。また彼らに関わるユニークアイテムを掲載。ロイスとタイタス、人と人との関わりが紡ぐ世界はさらに深化する!非日常は世界の変貌とともに広がっていく。指定したキャラクターたちと関わる38個のDロイスのほか75個の追加エフェクト、追加アイテム、エンブレムデータなどを掲載。誰かとの繋がりがキミのキャラクターをより強くするだろう。

ダブルクロス The 3rd Editionデータ集 ヒューマンリレーションを所持する人の一覧 page.24

ネムイ

 ネムイ  最終更新 14分前  登録日 2018年12月09日  活動時間 21:00(最早)~27:00(限界)

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   不慣れな初心者ですが、ご一緒させて頂けると幸いです。やりたいシステムが多すぎて、何のルルブを買おうかと思案中。基本ルルブをひたすらに集めるか、一つ二つのシステムに絞ってサプリを充実するべきか、むむむ…。

sharp

 sharp  最終更新 1年前  登録日 2017年04月23日

  プレイ回数 58  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い可   若年性シノビガミおじさん稀に野良卓立てます。誘っていただけたら参加できるかもです!めもdx3経験点326ネクロニカ寵愛点13

暁ヶ鴉

 暁ヶ鴉  最終更新 1年前  登録日 2019年05月19日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3rdサプリ揃えたので登録してみました。twitter:@yudutu0227discord:暁ヶ鴉#7823

明地

明地  最終更新 11時間前  登録日 2019年02月02日

  プレイ回数 300  GM回数 150  ボイチャ不可   お誘い可   ジャームです。*日記へのコメントへの返信はあまりしない方針なのでよろしくお願いします。嫌というわけではないんですが、気の利いたことを返そうと思うと気が重くなる←→適当に返すのは気が引けるという面倒なアレがありまして……。 コメントしてくださるのはとても嬉しいですし、何かいい返信が思いついたらさせていただきます。*これでもかというくらい生成AIを使用しますので苦手な方はすまんやで。

NC

NC  最終更新 1年前  登録日 2019年05月02日  活動時間 夜間

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

氷陣境

 氷陣境  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年04月28日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

隻眼=katame族

隻眼=katame族  最終更新 1年前  登録日 2019年04月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Lie

 Lie  最終更新 12時間前  登録日 2017年08月24日

  プレイ回数 50  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   

イディオティック

 イディオティック  最終更新 1年前  登録日 2018年03月04日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ダブルクロスとシノビガミメイン。他にもいろいろ手を出していきたい

くろーん

 くろーん  最終更新 1年前  登録日 2019年03月27日

  プレイ回数 44  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。くろーんと申します。2022/10現在、TRPG歴5年くらい。DX3rd、メタガ、SW2.5 あたりを中心にやりたい。固定値信者。でもたまにはクリティカル狙いの構成とかもする。DX3rd GM経験点取得 129点   消費 30点2020年4/11:41点   4/25:30点4/26:43点   5/09:45点   プロフの画像はイラストAC様に投稿画像をお借りしています。https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=1373185&word=%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%80%80%E5%96%9C%E3%81%B6

二等兵

 二等兵  最終更新 1年前  登録日 2018年05月18日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   経験回数が少ない新米ですが、参加させて頂けるなら全力全開で参加する所存です!よろしくお願いしますであります!!

アルヴィナ

アルヴィナ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月25日  活動時間 仕事が朝早いので零時を過ぎると死にます。

  プレイ回数 31  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   長文怪文書日記を書く性別不詳のTRPGプレイヤーRP的に口説かれるのはあまり得意ではないので男性PCを使うことが多いです。ヤンキーやアニキ系に真面目キャラのRPが得意です!!だいたいそういうキャラクターが多いという・・・基本的に私のPCは一部のCOCのPCを除いて半なりきりPC(既存キャラクターに別の要素を混ぜたPC)なので、ご注意下さい。 PCの設定は基本的にあまり練らないタイプです。基本的に属性は真面目ですが倫理観は丸めてゴミ箱にシュゥゥゥーッ!!超!!エキサイティン!!しているので私のPC達は基本的に何かしらのタガが外れていることが多いですがプレイングは真面目にやってます。COCの技能は狭く高く取る派です。地雷はエロや下ネタなどのR-18ネタと過度なルーニープレイに一方的に口説かれることです。

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

ゆずちゃ

ゆずちゃ  最終更新 1年前  登録日 2019年03月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

simei0

 simei0  最終更新 1年前  登録日 2019年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   リアルで数回セッションしたことがあるだけのオンセ初心者です。基本はニコニコ動画で卓動画を見ています。

ハース@草卓投稿者

 ハース@草卓投稿者  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年04月05日  活動時間 夜だったり深夜だったり

  プレイ回数 141  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   CoCを中心に様々なTRPGをしております。基本的にダイス運がバグってたりしてますが、大目に見てやってください。執筆シナリオCoC・事実は小説よりも奇なり・Ghost in the apartment・羅生門・廻シノビガミ・幻影劇場・羅生門・始DX3rd・Only one answer・One day repeater何か連絡がある際はTwitter @Hearth_trpgまで、ご連絡ください、夕方以降なら大体反応します。ニコニコ動画への投稿を始めました。よかったら見てください。http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62139094