維華さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「維華」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
初めまして、維華(いか)と申します。 ウィザードリィ系のゲームを経ってTRPGの存在を知り、 replay動画などを観て興味が湧き、TRPGに経験したく登録致しました。よろしくお願いします。 海外の人間ですが、日本語は御覧の通り。また、 背徳及び退廃的な創作にも魅力を感じる感性の持ち主なので、 ”表現の許容範囲”は割と広め。 100の質問に関して、セッション経験度に更新or追加予定。 参加環境は色々調べて現状把握したのは以下のみ TRPGスタジオ(未経験、操作確認中) CCFOLIA(PL経験済み) TRPGオンラインセッションSNS(未経験、操作確認中) ボイス環境について現状把握したのは以下 discord(経験済み)
GM・PL傾向
プレイヤーのみ
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 |
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| 日 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 |
| (曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (5)
タイムライン
| 維華 | |
| 2025/03/24 21:27[web全体で公開] |
| 維華 | |
| 2025/03/20 17:37[web全体で公開] |
😶 心理戦 「無闇に信じない方がいいよ、誰の事もね」 …のような環境が恋しくなってきました頃。 マダミスへの参加欲が再燃してきました。 もしくは、人狼などのようなシステムにも出会いたいですね。 SF人狼アドベンチャーゲーム『グノーシア』 第1弾PVからの影響で”心理戦”を遊びたい気分になりました。
| 維華 | |
| 2025/03/15 23:28[web全体で公開] |
😶 最近の探索への考え方 基本は虎穴に入らずんば虎子を得ず…ですが、 ”バトンを渡す”ような状況じゃないなら抑えますね。 …個人的は次に繋げる行動が大事だと思っている。 やっと、100の質問のQ67への(個人感性)明確な答えが出来た
| 維華 | |
| 2025/03/07 22:50[web全体で公開] |
😶 【個人趣味】古典文学”四大奇書” 「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。 ”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。 それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、 108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。 私の視野では、また30(個性)満たない探索者しか作れないじゃないかな。 (そもそもPLとして動く相性もあるからね) でも、水滸伝関連作品から、 ”剣や盾などの武器だけの戦いではない”や”各々の戦い方がある”など描写から、 自身の創作やリアルアイデアに割と影響されているよ。 昨日「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」発売の懐かしさのあまりに日記を書きたくなった私である。 そして、久しぶりに百英雄伝の主題歌”Flags of Brave”も聞きたくなりました…
| 維華 | |
| 2025/03/02 17:19[web全体で公開] |
😶 【RP傾向】交渉は良いものだ、交渉は凄く楽しい ゴッドファーザーなどマフィア関連映画で、 ファミリー会合や交渉の場の緊張感に憧れます故、 裏がある人間程、絡みたくなるPLの性(それに準ずるPCを創作傾向)。 疑いから始まり、お互いに”妥協点”探った上での納得からWin-Win関係を築くのが楽しい。 相手に粗相があれば、利益分配率は6:4から願わくばに9:1まで関係性を縮める欲をかきたい。 戦闘は交渉決裂の時だけで良い、(貴重な情報源)損するだけだから。(戦闘行動控えめですいません…) ダイス判定なし(もしくはボーナス付き)RPのみで利益(情報など)を得た時、PLとして狂喜乱舞しましたね。 でも、上手くいくのは映画だからこそ成立すると理解しておりますので、決裂も踏まえた上の試行錯誤も醍醐味よ。 なので、TRPGならではの”対話”交渉は凄く楽しいよ! 余談ですが、 Web小説でウケる主人公の特徴の中に、「善人であること。最近は善性が求められています」があるらしい、 ”魔女と傭兵”や”売国機関”などを愛読している私(読者として求めているもの)にとって正反対… なので…セッションのシナリオ上及びRPで純粋、青春、友情などを含まれた内容には、 「目があぁぁ、目がああああぁぁぁ!?」という私には眩しすぎて真似できません。 (微笑ましいものは見るのは好きよ!) 故に”説得しなければいけない”展開は、あんまり期待しないてください…が、頑張りますけど…
| 維華 | |
| 2025/02/25 21:01[web全体で公開] |
😊 【CoC6】東京四凶【感想と裏話】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱が冷めぬ内にキャラ作成の経緯からRPまでの裏話の記録として残していこうと思う。 【感想】 全員生還にてエンドAを迎える事ができました! 凄く楽しかった!ただこの一言に尽きる。 PCの個性は被る事はなく、それぞれ良い味を出しており、 尚且つ、KP:愛湯ん(あいゆん)さんはPC全員のRPを余す事はなく拾い上げ、 大事な場面でダイス運が下りて映画のような演出が形成されていく様は、 一本の映画に匹敵するほど内容が出来上がっている感覚。 本来録画に関して無関心でしたが、録画したいPLの気持ちは理解できるようになりました。 記録に残したい程の素晴らしいセッションでございました。 KP:愛湯ん(あいゆん)様、 PL:ヒツジヤショー様、nemuri様、くらむぼん様 には感謝。 【PC「八尺 只烏鷺」作成に至るまで経緯】 プロフィールや100質問に記載されている内容の通り、 退廃や背徳など、凡そ万人向けとは言い難い創作に魅力を感じる持ち主なので、 創作を触れていく内に”慣れちゃいけないもの”に耐性が付き過ぎて(自覚あり)、 PCの創作に今まで触れた創作の経験を反映しがち。 また、PLのプレイスタイルとして、 シナリオ最終盤や終了後に事実を明かされるよりも、 シナリオ序盤から終盤にかけて情報取集から展開や事件の謎をほぼ完全に推測するのが好みなので、 設定はなるべくセッション内で探索しやすいように、 既存価値観に捉われる事はなく”探索知識欲”重視しがち。 結果的に冷たい人間や感情の起伏が少ないPCに辿り着いた。(正直、この性格以外は演じる自信はない) とは言え内心は何も思わなくなく何も感じないわけではない、 現に夢(秘匿)で唯一感情をあらわにした泣くRPをしたからね(PLの皆様には内緒したけど) 今までの行動から戌雲さん、責猿さん、レイさんには引かれたけど、 八尺 只烏鷺としては感情や既存価値観が枷になると思っているので、 「”感情”が状況を改善できるなら僕もそうするさ、でも現実は残酷よ…」、 「どっちを選択しても結果が変わらないであれば、気にする必要はないよ」、 (でも甘えられる状況の時はとこどん甘える)。 今まとめられる所はこんな所かな… あ!そうだ!戌雲さんに「本名を呼んで欲しい」のRPがございまして、 実は単なる信用できる相手という認識と最後ぐらい本名で成し遂げたいとしか思っていない天然ぶり、 責猿さんとレイさんから恋話について首を傾げる八尺 只烏鷺であったという… 最後は名前について 実は「八尺 只烏」を組み合わせると…「八咫烏」 「鷺」は路(導く者から連想)と鳥(鳥類)。 精査せず一気に書いちゃったけど、日本語や文法大丈夫かな?大丈夫よね? 以上。有難う御座いました!
| 維華 | |
| 2024/08/12 20:28[web全体で公開] |
😆 コミケ コミックマーケット104お疲れ様でした。 今回はお目当てな作者様が出店されておりませんが、それでも、思わぬ掘り出し物にホクホク~♪ 企業や壁は勿論興味津々だけと、マイナーな所を巡るのも好きだな。 普段、目にすることが少ない表現に魅力を感じる感性の持ち主だからね。 しかし、1時間近くの炎天下な待機環境でいつも思うだが、 コミケのスタッフには頭が上がらないな。凄いの一言に尽きる。
| 維華 | |
| 2024/08/08 15:00[web全体で公開] |
🤔 最近の留意点 物事を複雑に考えず、短い言葉で済ませるよう結論から話そう。 結論を後から話すと、物事を説明するのにあれこれ付けたがる癖から、 言いたい事が長文の中に埋まって不明瞭になりがち、かつ、 不必要な情報量も増やしかねない…と思っている。
| 維華 | |
| 2024/06/08 09:52[web全体で公開] |
😶 頭を悩ませる敵対NPC設定【PL】 因果関係と無関係な方々を巻き込み、手を染めたNPC 悲惨な過去を語られても…第三者の私から目線は”やっている事は同じ”と思い、 はい、そうですかと”矛盾”を無視してまで情が湧かない…。 生きる為のその場しのぎ”言いくるめ”が出来ても、 心を動かせるほど”説得”には自信がない…。
| 維華 | |
| 2024/05/31 22:36[web全体で公開] |
😶 【CoC】最近好みな終盤での立ち回りや設定【PL】 ”人間ってのは命があっての物種だ” この世ならざる者と対峙するなんで無理。 でも、(他PCやNPCに)情が移ってしまい、残らざるを得ない。 また、解決しないと自分が破滅すると知った時など追い詰められている、 仕方ないという気持ちで覚悟を決める。 …という逃げる選択肢がある中に”残る”前提で、残らざる得ない”行動理由”を考えるのが好き。
| 維華 | |
| 2024/05/27 17:24[web全体で公開] |
😶 【CoC7】七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」PC[HO1]後日談 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)事実を知らされた時、 私がいなくなれば…誰にも迷惑かけずにすめると思った… …でも、それ以上に怒りや憎しみが湧いてきた… …怒りから憎しみに変わる程、裏切られた… …大企業へ簡単に就職ができたのは…この為か… 「”良い事をすれば必ず報われる”と信じて、ずっと世間の泥(汚さ)を舐めてきた…」 「私は何故生きている?”痛み”に耐える為だけに?」 「なくした心臓が…偽りの心臓が痛む!」 「心臓の痛みが…いつまでも消えずに疼く!」 「私は…やつらから私の過去を返してもらう!」 最期の時間まで会長への復讐を決意する。 手始めに会長から今回の報酬として膨大な資金を要求。 その後、水面下で資金を使って会長への復讐を誓う。 若月 百夜 https://iachara.com/view/8873331
| 維華 | |
| 2024/05/26 16:47[web全体で公開] |
😶 時代に逆行? 100の質問内で好きな世界観と問われて、 中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、 便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。 例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作品及びサービス提供停止」旨の内容に、 いつか読み直したい書籍が読めなくなるを危惧し、”手元に残れるもの”を重視に紙媒体での購入に戻りずつある。 また、近年AIの発達により立ち絵を描くの便利になったなぁと思う反面、 提供停止及び利用規制などになった場合、今までの感覚が戻れないかもと思うと、利用するのも躊躇われます。 時間が許す限り、今でも手描きで楽しく描いております。デジタル利用時もアナログで描けるものを重視。 やっぱり趣味はなるべく”管理”されたくない思いもあり、 これからもアナログ思考寄りで楽しむという方向性は変わらないかな
| 維華 | |
| 2024/05/24 20:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7】七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」PLの前日談 今夜から七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」の世界に入ります。 初テキセになりますので、まずは場慣れかな…でもわくわくします。 HO1担当になりますが、キャラが探索など動きやすいように設定を、 ”善悪”の”悪”にある程度は融通が効くが、根は真面目なので最後まで手を染めきれない。 という”善悪”両側面に理解がある設定をしましたが、 果たして吉とでるか凶とでるか…でも、虎穴に入らずんば虎子を得ずだ。




