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プロフィール

自己PR

私がTRPGに興味を持ったのは、5年くらい前に動画サイトでTRPG動画等を見たのがきっかけでした(その時はクトゥルフTRPGでした)。当時は仕事が忙しく、リアルで時間取る余裕が心身共にありませんでした。今は職を変えて、ある程度時間がとれるようになったので、昔出来なかった事にチャレンジ中です。その一環としてTRPGのセッションに参加したかった気持ちがあり、こちらに登録させて頂きました。まだルールブックが手元に無いので、興味のある物から揃えていきたいと思います。宜しくお願いします。

あ、謎解きみたいなの楽しそうでやってみたいです。

GM・PL傾向

プレイヤーのみ

GM




PL

プレイ傾向

推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (3)

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タイムライン

j.j
j.j日記
2021/12/01 22:48[web全体で公開]
😶 庭師は何を口遊む 終了後プチ感想 短いよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
感情表現に放心とか尊いとか追加して欲しいなぁ()

3日の分割卓が終了致しました。GM、PL、見学に来て下さった方有難うございました。

シナリオ見た時からHO2がやりたいなと思っていたので、希望HOで回れて満足です。こうゆうRPしか出来ないのです_(:3」z)_
ただ、予想外だったのはこんなにHO3とHO4から刺されるポジションだとは思ってなかったです……酷いよぉ…

まず、ゴリゴリの秘匿シナリオは初めてだったので、他PLのキャラの感じが分からなかったので自キャラ作成が大変でした。
シナリオの感じとか、推奨技能、人数が多ければ他PLのキャラの感じを見てからキャラシ作成を毎回していたので、セッション1日目の後にGMに確認取った後にキャラシを少し(当社比)追加させてもらって動きやすくさせて頂きました。

よく考えたらあんなキャラシ提出するの良くないなとセッション終わった後に思いましたm(._.)m もう少し短くまとめる様に努力します。

自分はRPが苦手で、キャラ設定固まってないとロールがブレブレになっちゃうので、キャラシをゴリゴリに固めてないと自由に動けないんです。。縛られてないと自由に動けないって言うのは何とも窮屈だなぁと自戒する思いであります。

HO3はバチバチにやり合うのかなと当初思っていたけど、HO3が気持ちの良い奴過ぎて、そんな奴に落ち込まれると逆にこっちがしんみりして強く行けなかったですん。1日目で愛着湧いてしまって、しょんぼりさせたくないなぁとPLとPC両方思ってしまいました。可愛いなぁ。
HO1とHO4の秘匿最後まで分からなかったけど、最終盤のRPは最高に格好良かったです。SSもHO1が多いのがよく分かりました。HO4の的場さんとの掛け合いも素敵でした。

結局、HO2は表面上冷静に刑事としての職務を全うしようとしつつも、妹の為という私情に突き動かされて最後まで進んで行きました。
それでも、あったかい家族に巡り会えました、HO2の人生に幸あれ。

キャラシとかSS書いた後なので、やり切った感でもう何も出て来ないのでこの辺で失礼します。
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j.j
j.j日記
2021/11/28 17:34[web全体で公開]
😶 11月のセッション回顧録 エモクロアとCoC6版、7版

今月やったセッションのプチ感想集です。内容にはあまり触れない様にしますので、ネタバレは無いかと思います。一応シナリオ名羅列しておきますので、1ミリもネタバレ許容出来ない方は自己判断でお願いいたします。

11月通過シナリオ

エモクロアTRPG
「15年越しのジュブナイル」
「スイムヒーローズ」
「狂ノ臨時放送」

CoC6版
「つまさき奇談」
「ワンルームディスコン」

CoC7版
「冒涜都市〜深碧の魔境〜」








エモクロアTRPG

シナリオ名「15年越しのジュブナイル」
制作者 BASELINE 様
DL 千秋かける様
他PL とじろ様

キャラ作成から楽しいシナリオでした。RPが好きな方にオススメです。どんな感じの学生生活だったかを、もう一人のPLと事前に話し合っておくとコンビ感増して楽しいです。素敵な時間でした(´∀`*)セッション後に即シナリオ購入しました。HOの指定年齢と私の年齢が近いので、何だか懐かしい気持ちになれました。このシナリオはDLやってみたいですね(*´-‘)


シナリオ名「スイムヒーローズ」
制作者 ぱぱびっぷTRPG 様
DL たむち様
他PL ササミ様 クロッカス様 おこめ様

楽しい楽しい夏合宿のシナリオです。色々遊べるシナリオなのでRP大好きな人は楽しそう。学生のノリでやるともっと楽しいので色々やりたい事を詰め込んでいくのが吉。NPCの立ち絵が良いです…すごく。BOOTHの表紙絵が個人的には1番好きです。他シナリオ買っちゃたので買うのは来月かなこの子は(´∀`*)立ち絵早く欲しい

シナリオ名「狂ノ臨時放送」
制作者 オムニ社(九畝くぜ)様
DL 千秋かける様
他PL かきあげ様

畝(うね)って読むんですね(・_・; 打ち込んで今知りました。
さっくり(RP込み4時間)でハラハラドキドキ出来るシナリオです!少し流血描写がシーン内でありますが、参考になるか分かりませんがグロ苦手な私でも大丈夫でした。謎の信頼感からRPは相方に投げていたので、道中楽しく考察してました。このセッションでファンブルチケットなる概念が生まれて、DLを困らせて申し訳ねぇと思いながらファンブル出しました。ロスト率高めですので、その危険込みで楽しめる人だと最後のクライマックスをよりドキドキ出来そう(´∀`)楽しいのシナリオなので遊園地感覚で行ってみては如何でしょう。

「ファンブルしない様に気を付けて下さい」、「“な か の よ い”」→「うっ」、「ウサギを宜しく」
何かシナリオと関係ない所をよく覚えています(´∀`)


後はテストプレイに参加したものばかりなので割愛。情報載っけて良いか分からないので

CoC6版

シナリオ名「つまさき奇談」
制作者 白雨堂 様
GM 和正様

村の中をお散歩するシナリオです。ホラー感と村独特の雰囲気が、PLにもダイレクトアタックしてくるのが、怖い中にもこの先どうなるんだろうと楽しくなりました。加えて、RPを受けて泣いたのは初めての経験でした。。素晴らしいロールでした>_< このセッションでTRPGがより好きになりました(*´∀`*)素敵な時間でした、ありがとうございます。楽しいシナリオなのにあまり募集見掛けないので、参加できて良かったです。


シナリオ名「庭師は何を口遊む」

分割卓終わって無いので、鋭意作成中。。。



シナリオ名「ワンルームディスコン」
制作者 ねこずし卓 様
GM たむち様
他PL ササミ様 りょーじん様 JK様

一人暮らしの友達の家に遊びに行くシナリオです。詳しく言えませんが、最後のネタバラシは最高に笑いました(^^) 怖い描写もあるけど、全体的に皆でわちゃわちゃやるシナリオで楽しかったです。。GMから推奨技能を設定しているのに取らない(一名を除く)探索社共は楽しくお酒飲んでいました(*´-‘)GMごめんなさいです。お詫びに2kgカニカマ食べて良いですよ。
TRPGやり始めた頃からのメンバーなので、安心しすぎてRP忘れてたなと今振り返っての個人的な感想。尚、ダイス目はポンコツロールしてくれる模様。


最後に
CoC7版

シナリオ名「冒涜都市Z〜深碧の魔境〜」
制作者様 ディズム 様
Twitter募集の為、GM、PL名は割愛。

インディジョーンズ(?)みたいなシナリオでした(´∀`)結構、生還大変なシナリオらしいのですが、他PLのダイス出目が強すぎて全生還+ノーダメ2名という卓でした。私ですか?全ての罠を食らっていきましたよ?技能値7、80あるんですがねぇ。何ででしょうね?
GMが楽しそうなシナリオで、卓を開いてくれたGMさんはこのシナリオ1万回回したいと言ってたのが印象的でした(*´-‘)RPも楽しいのと、キャラ作りに当たって1920年代のアメリカの情勢を勉強できたのでシナリオ以外でも楽しかったです。



いいね! 8
j.j
j.j日記
2021/11/12 21:24[web全体で公開]
😊 エモクロアTRPG『変葬』プレイ後感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 ネタバレという程内容には触れませんので、あしからず。

 初めから少し脱線して1人用シナリオの話。

 タイマンシナリオをやっていると、GM、DLとしっかりセッションしていると思えて好きです。4人以上になると一人一人との交流時間少なくなるので、セッション後の印象が薄く、単純に経験不足だと思いますが、RPが多人数ですとやり辛いです。
 ただ、その点に関しては改善点が見つかりそうで、多人数の時は分かりやすいキャラクターにした方が、自分もロールしやすいし周りからもキャラが掴みやすいかなと思ったので、そういうキャラクター作りをしていきたい所存です。

 話は戻って『変葬』の話。

GMはむぅ様に回して頂きました。

シナリオのあらすじから現状に不満をもっているキャラが望ましい。とあったのですが、不満はあるがそれでも頑張って生きて行かなければならない。みたいな考えのキャラクターで挑んでしまったので、そこはもう少しシナリオ適正の高い子で行きたかったなと後悔。(1番RPしやすいキャラがその子だったから他に選択肢なかったと言えばなかった)

 KPC用にキャラシ事前に頂ければ、その子の葬儀という形に出来ますよというGMの提案から、設定だけあったPCの助手をこの際作ってみるかぁと思いキャラ作成。作成後の感想が

 『この子これから死ぬのか…』

 キャラシ提出するのに3日くらい悩んで提出。キャラシ遅れてGMにはご迷惑おかけしました。

 いざ当日、導入で今回死ぬ役の助手君のイラストが出て、まずもう泣きそうになって喋れない^^; 
 なんでこんなキャラシをKPCに設定したんでしょうかコイツは

 ロールを始めたからすんなりシナリオに入っていけました。ただ胸中はずっと『どうして死んじゃったの?』でいっぱいでした。何でそんなキャラシに…

 GMの粋な計らいでキャラシの隅々まで設定拾って貰えて、掛け合いが凄く楽しかったです。自分の作ったキャラ同士が掛け合うとこんな感じになるんだなぁと嬉しくなりました。とても素敵な時間でした。

  PCに変葬するかの選択がありましたが、選択出来るキャラだとまた自己との向き合いとかで、面白いRPになりそうだなと思ったのですが、PCがKPCに対して、もうイイから早くお家に帰ろうっていう選択肢無い状態だったので、それはそれで楽しかったです(´∀`)

 このシナリオはネタバレあってもPCとKPCさえ違うモノなら、別のシナリオになりそうですし、2周目もRPが楽しそうなシナリオでした。

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