ちいた(35)さんの詳細
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プロフィール
自己PR
【2025/04/24 ハウスルールをちょっと改定。成長判定シナリオ終了後→セッション中都度】 >>>>二か月先の予定入れない!!!!!<<<< ※予定が分からない、リスケすると一生予定が合わない可能性が高いから TRPG歴6年ほど。身内卓出身。 ブランク期間が長いため、再勉強中。 基本的には和を重んじるタイプなのでめっちゃ気を遣います。 所持ルルブはCoC6版、7版。7版勉強中。 所持サプリは2010、2015、2020、マレモン、キパコン、フラグメント、コデックス、帝国、ガスライト、カルト。 (現代メインなので20~以外のサプリはあまり活用されていません) →100%CoC ココフォリアでのボイセメイン。 Discordを使用します。 KP9割→KP・PL1:1に変更。 ボイセKPの場合、セッションの様子を限定配信。 終了後、ログとしてお渡しします。 こちらのサイトでは、立卓・セッションの野良参加・アホアホ感想文(ネタバレなくPLがうるさいだけ)などをやっていく予定です。 今はPL参加を増やして通過済みシナリオを増やしていっています。 【プレイ傾向】※自我があまり確立していないので、その時々によって好みや発言が変わる可能性があります。決してヤバい人間ではない……はず。 ロールプレイ:自キャラ・同卓のキャラを把握するためにしっかりめにやりたい派。 戦闘:戦闘のみのシナリオはやらない。物語性がほしい。 推理・考察:時間制限のある推理は苦手。 秘匿:大好き。 PvP:互いの了承なくPvPをされるのは苦手。事前に言ってもらえたら問題なし。 恋愛:シナリオとは関係ないPC間の恋愛感情は苦手寄り。ただし、友情はいくらでも👍 茶番:茶番シナリオは身内にしか回さない。本編に差し込まれる茶番は適度にやって息抜きしたい。 燃え展開:好きしかない。 鬱展開:ものによる。PLがダメージを受けないよう立ち回りたい。 メタ推理・発言:なるべくPC視点で推理したい。もしPLの立場で理解してしまった場合はKPに相談する。(天才キャラならそのままメタ推理) ∟自分がKPをしている際のメタ推理・発言は許容するがRPに落とし込んでほしい。 R15+:行為の強要がなければOK。グロはそこそこOK(映画ミッドサマーでギブアップ) ∟敵対NPCの気を引くためのお色気作戦等はできる。 キャラロスト:大丈夫。でもしばらく引きずる。 ※ジャンプスケア大嫌いです。 好きシ:秘匿系の、話が進むにつれ全員の過去が明らかになるやつ。 ♦地雷♦:PL間でのトラブル。と、お返事が返ってこない方。 余裕があるときは一週間待ちますが、それ以上になると流卓・再募集等考えます。 【KPとして立卓した場合】 メンバー募集 ↓ 確定・Discordでの連絡(CS確認) ↓ ココフォリアでのセッション ↓ 終了後即日Youtubeの限定公開にて音声ログのお渡し 【6版:ハウスルール(自分用メモ)】 Discordサーバーに詳細あり ダイス:01~05クリティカル 96~00ファンブル ∟スペシャルは通常成功扱い。 ∟探索箇所を指定していただければ判定に+10%+20%などお渡し。 ∟戦闘時のクリティカルは相手が回避不可or回避可で与ダメ2倍。 戦闘:1R内で攻撃、回避共に1回ずつ可能。 ∟複数回攻撃の場合、DEXサイクルが発生。 (ルールブックP65参照) ∟行動を遅らせる宣言でR最後に行動可。 →回避に専念(一回目DEX×5、二回目-10%、三回目-20…)、敵を観察等。 成長:セッション中に判定。 ∟クリティカル、初期値、ファンブル ∟技能ロール失敗で1d10成長。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
恋愛
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
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日 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
ちいた(35)⇒お賽銭入れ | |
2025/07/30 12:07[web全体で公開] |
お賽銭入れ⇒ちいた(35) | |
2025/07/30 09:17[web全体で公開] |
> 日記:【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 三日目 ある界隈で有名なすずきさんですよねー。あの人のシナリオはネタに富んでます。
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2025/07/30 02:03[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 三日目 鈴木翔平のシナリオ面白いな……。 ということでハイカロリーな部に行ってきた~~~! 出だしから「なんだこれ!?」な状況が続き(だいたいの部活そうなんだけど)、あまりにツッコミどころが多くてガヤ楽しかった。 キンジャーレッドーーーーーッッ!!!! 今回は占い要素が出せなくて反省……。いや一ヶ所使えるとこあったな!!!!!!! あとになってから「ああしておけばよかった」が出てくるの悔しいな~~~~!!!! PL出すぎてたからちゃんとRPしながら遊びたいね( ˘ω˘ ) 平日夜はほんと集中力なくなっててすまん……。 真面目にギャグシやってるの好きだから他のシナリオ探してみるか……。
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2025/07/28 02:38[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 二日目 突発二日目〜! 眠いから手短に……。 一番興味あった超能力部に仮入部することに。 なぜか出目が良すぎて3時間ちょっとの間にクリティカル6回出してて笑った ファンブルはSANチェックの時の100だけだったかな? 今回はPOW×5の数値をサイコパワーとして扱って1SPを使うと技能の最成功が+10%される。 このサイコパワーはダイスロールをするたびに必要。 だから、絶対に外せないシーンで初期値のこぶし技能を確実に成功させたいなら5SPを使って50+50=100でダイスロールができる。 もちろんSPは有限。 節約するところは節約しないとSPが尽きてしまう。 SPが尽きれば、代わりにSANを使うことになる。 軽音部とは違った駆け引きを楽しめた。 1SPで10%成功値が上がるならそんなに使わないんじゃないか? そんなことはない。 初期値1の技能をめちゃくちゃ振らされるからSP減るのが早い早い……。 一人成功すればいいやつもあれば、みんなが成功しないといけない場面もあってどれだけ消費を抑えてダイスを成功させられるかが求められた。 そんな中のクリティカル連発。 とあるシーンでの連続ダイスがクリティカル・クリティカル・成功・クリティカルだからね。そんなことあるんだ……。 本当に運に恵まれてて、超能力部がホームだったのかも……。 そして今回も不定入り。 お馴染みになってきた😂 んで、途中で要求されたダイスロールやNPCのセリフからシナリオ作者さん発覚。 なんか傾向がすごく分かりやすかった。 やっぱり作者さんによってシナリオの味みたいなのが出てくるんだなぁ……。
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2025/07/27 01:54[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 一日目 突発卓にお邪魔してきた~! 新入生が部活に仮入部するシナリオなんだけど、選んだ部活によって作者が変わるシステム! こういうアンソロジー(と言っていいのか……?)初めてやって楽しかった! 出だしからいろんな意味で濃くてずっとガヤしてしまった……。ちゃんとPLやりなさい……。 今回二つシナリオ通過させていただいて、どっちも愉快なNPCが多くて良かった。 NPCのスターシステム覚えやすくていい。 連れていった子はのんびり敬語で話す占い師志望の子。 ステータスがINT以外10~11で並んで面白かったから採用してみた。 「当たるも八卦当たらぬも八卦、ですよ~」を体現してた。 同卓PCは元不良の男子と指人形の師匠とお話をする不思議っ子。 ライブパートで不思議っ子ちゃんがこぶし(65)を失敗するのに対して、元不良男子がこぶし(70)成功させてるの熱かった。 「こぶしはこうやって振るんだよ!!」 それと、不思議っ子ちゃんの「……って師匠も言ってる」が好き。師匠がうちの陣のマスコットです。 そうそう、ライブパートね。 ミニゲーム形式でPL全員に5種類のカードが配られて、その中から一枚選んで四人全員が同時に場に出す。 カードに書かれている技能に成功したら盛り上げポイントが加算されるシステム。 相談不可。ココフォリア上で怪しい動きをするのも不可。 チュートリアルやった時は被るとデメリットになるカードの影響で全然ポイントが上がらず……。 なかなかに難しい!! 持って来た技能も高くて70とか80だから出目が揮わなければ失敗……( ˘ω˘ ) 不安を覚えながらの本番。ノルマポイントはチュートリアルのほぼ倍。ポイント稼ぐ工程も倍。 全8回の挑戦でノルマポイントまであと10ポイント必要な状態に。 失敗か……と思っていたらなんとアンコールの声が!! 確かにライブやってるとアンコールあるよな!! ということで最後の挑戦。 私は誰も”被ったらデメリット効果のあるカード”を出さないと踏んでそのカードを出してみた。 結果、ノルマポイントを超えて終えることが出来た。 全員が安定択を取ると思ったからこその博打。 被れば確実にノルマポイントには行かない。 こんなヒリつきをミニゲームで体験できるとは思ってなかった。 いや、私も安定択取れば確実にクリアできるのは分かってる。 だが我は占い師!!運に身を任せずして何が占いか!! とまあ、楽しかった思い出をつらつらと書き出してみた。 明日(今日)も一つ回してくださるのでわくわく。 次はどの部活になるんだろう? 個人的に盛り上がったところ ・ボディービル部のインパクトが強すぎる ・何度も訪問しているのに(各シナリオ中)入部してもらえない部長 ・これクトゥルフ神話TRPGだーーッ!!シナリオ自体は短いのにちゃんとホラーしてる!!!! ・†Go to HELL† ・ちいたの博打癖発覚 ・フロア沸かした セッション時間2~3時間のシナリオで話をまとめるのすごい……。
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2025/07/25 22:24[web全体で公開] |
🤔 【雑談】やりたいシナリオがだいたい時間かかるやつ 夏だし海も枯れるまで回したいな~!(休日二日) あ、でもソープスクールも久しぶりに回したいな!(休日三日ほしい) 庭師は何を口遊むもいいんだよな~(休日二日) VOID通過したし、部屋作れば回せるな~(休日四日で足りる??) 鰯と柊ならすぐ回せるか(休日二日) ████が消えた夏、部屋作りかけだな……(休日二日) やりたいシナリオが休日二日かかるものが多くて今そんなモチベーションねえ~~~~ってなってる。 もちろん短めのシナリオも持ってるけどそれを回したいかと言われたら「あんまり……」。 ということで、折衷案としてウィルマゼア(夜一日休日二日)の募集を出すことに。 なんも折衷してなくて面白い。 CoCの秘匿シナリオって結構気を遣うから高頻度でやれないのが悲しい。 私にもっとモチベーションがあれば……。 VOIDは本当に回したいシナリオなんだけど、部屋の用意なんもしてない+シナリオ読み込みがだるい+日程確保できるんか……?となって二の足踏んでる。 シナリオをひたすら読み上げてダイス振ってもらうだけなら私が二日って言ってる日数を半分に出来ると思う。 でもそれってPLからしたら「ここでRPしたかった……」とか「ずっとKPが喋ってたけどつまりどういうこと?」が発生しやすいんじゃないかと。 時間がかかってもいいからPLにも考えてもらいたいんだ、私は。 ボイセ始めたての頃はタイムキーパーできなくて雑談で1時間経過とかよくやってた。 それから一年経ったし、少しは成長したはず。 多少雑談してもいいとは思うけど、それは休憩時間にね。 なんにせよ、私がやりたいシナリオは時間がかかるものが多くて回すモチベーションが維持できない。 むしろ今まで全力で走りすぎたのかもしれない。 しっかり休みつつセッションに備えます。
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2025/07/25 21:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ちいた(35)さんは08月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録を作りました。 //trpgsession.com/session/175344674431chiitax
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2025/07/13 18:33[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】怪物a 欲望街に連れていったPCで行ってきた!! シナリオの舞台が15年前の2010年だし、内臓一個なくなっててもいいPCでってことだったんでちょうどいいのが居て笑った。 今39歳だから15年前は24歳。マジでちょうどいい。 ちいた「Novって1月でしたっけ」(情報見ている時) Google「11月です」 すみません、自分の誕生月付近以外覚えていなくて…アホなのバレちゃった… 親ころすためにアウトローになったって裏設定積んだから自分のPCがどういう反応するんだろうな~と思っていたら意外と素直に感情表現してて実に興味深かった。 めちゃくちゃ他人事。 継続連れてきたのは初めてだったみたいで、その点ではKPにご不便おかけしましてしまい…いろいろPCに合わせてくださってありがとうございました…。 シナリオの内容はシンプルでありつつ面白いシステムが含まれてて、楽しい~~~!ってなってた。 途中でPLだけ苦しんでいるシーンとかあっておもろい。 だってPCがあまりそういうの表に出さないから…。 自分が探索者を連れていくと、良くも悪くも好奇心があってシナリオに関わろうとするタイプ連れていくのよね。 だから途中で探索をやめるってことは絶対にしたくなくて。 なんというか、情報取ってから死ぬ!!!!!みたいなムーブしがち。 抱え落ちはしたくないから出来れば生還したいところだけど。 うちの子、基本生命力が高いというか生に執着してるところがある。 まあ、シナリオによって生きたいかどうかは変わるけど…。 ”探索者”なのでね。探索して情報集めて巨悪に立ち向かいたいところある。 さて、今回のセッションでお声がかかった分も自分で立卓したのもいったん終了してフリーに。 二件ほどメンバーが集まっててまだ日程決まってないやつがあるからそれの確定待ちになるかも? なんにせよ、世間ではぼちぼち夏休み期間になるかと思います。 気が向いたら何か募集かけるかな。 その時はどうぞよろしくお願いいたします。
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2025/07/07 00:49[web全体で公開] |
😢 【CoC6版】鰯と柊 2日目 エンディング迎えた!! いつもセッション終わりに感想書いてるけど、INT溶けすぎてまとまりがないな!! というわけで、今日は後半戦! 探索から再開しまして。 あるNPCのRPやるの、3回目となればもう慣れたもんですよ。ただ、消費カロリーがでかい。 探索中に起きるイベントをメモ用紙に書いて画面に貼ってるから大丈夫大丈夫と思っていたら小さいイベント一個飛ばしてしまっており…。 次の機会にまとめてお渡しすることに🫠 まあ、小さいやつだからまとめてやったところで支障ないわけだけれども。 分かりやすいようにシナリオまとめ直すのってどうやればいいの…。 自由探索(数回)→イベント→自由探索 ∟条件を踏めば入るイベント みたいなの飛ばさないようにする方法…。ちゃんとシナリオ頭に叩き込め…ハイ…。 すまん、重要なやつも忘れてて時間巻き戻しちゃったわははごめんて…。 私が回した卓で初めてエンド2に行ったよ…。 もうずっと手汗すごかったしダイスロールの読み上げド緊張した…。
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2025/07/06 01:02[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鰯と柊 1日目 KPやって三陣目ー!! 前回募集かけた時に応募してくださった人たち!!!!! 今回の教祖様はNPCより筋力なくて実はこっそりタバコ吸っちゃう系アラサーお姉さん!と、信者はピュアで眩しい年下男子😂 また準備に時間かかって開始遅れてすみませんでした…これ定型文ですか??? いや、ほとんど準備してたにもかかわらず当日になってPLの方に一つ用意をお願いしちゃいましてね…へへ…すみません…。 予定時間オーバー10分くらいしちゃったけど、開始!! 最近音声ログの冒頭で各KPPLの自己紹介&探索者紹介・ハウスルール説明等入れてるからそれでプラス30分…。 いやでもこれちゃんとやっておいた方がいいなって思うようになりましてね。 特に野良だとハウスルールの確認がなあなあになっちゃうじゃないですか。 だからセッション開始前にすり合わせするの大事だなと。 今日セッション一日目だし、あと11時間以内に二日目始まっちゃう関係で短めの日記にする!!!予定だったんだけどな!!!なんだかんだ長文書いちゃうね!!!!! 基本的に反省とか私はこうする!系書きはじめると長くなる。 気になって読んでくれた人がいたらごめんな…これチラシの裏に書くような内容ばっかなんだ…ある意味自分用のメモレベル。 個人的ハイライト ・NPCのサラダボウルにプチトマトが山盛りになる ・好きな果物:オレンジ、好きな料理:カレー、好きな色:白 ・好きな果物:オレンジ、好きな料理:マーマレード塗ったトースト、好きな色:赤 ・信者が健気でちょっと泣きそうになった(KPの情緒が不安定) ・この二人のスチルないの~~~~~~!?!? ・教祖様とNPCの無言でいい時間スッキ ・メイン技能にすべて失敗する信者 大丈夫か…? ・NPC「30歳を超えると、一気に体力が落ちます」(体験談)
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2025/07/05 01:31[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】愚者炎症手術 胡桃炸裂症候群のスピンオフ回してもらったー! 探索者が小学生指定で生き残れるのか…?と思ったけど、なんとかなった!! 連れていったのは小学生アイドル。 このPL、まともな探索者作れないんですか? ついでにファザコン属性。 NPCにゲームで勝てたから私は満足です( ◜◡◝ ) スマブラの解像度高くて笑った SANチェックも成功したり失敗しても減少値1で済んでる辺りメンタル強い。さすがアイドル(SAN55) あ、一個だけ失敗して1D6で4削れてる。けど、発狂してないからマジで優秀だった。 そしてね、アイドルにした理由がこれなんですよ、芸術(ハート♡)。 オタクと父の心をぶち抜くために持って来たこの技能を使うシーンがありましてね。 55の技能成功させました。アイドルなんでね。これで命が助かるなんて誰が思うんだ。 一番高い技能が回避の62(年小探索者作成のハウスルールで回避がDEX×2+30)。 他が50台40台、それ以下の数値って感じだった。 EDU6で突出した技能出すのは難しい…から探索技能ほぼ削って芸術(ハート♡)に注いだ。 PLやる時、いつも場当たり的な感じでやってるんだけど、そろそろ「私は○○(探索者)、私は○○…」って暗示掛けないといけない気がしてきた… キャラクターシートに一人称:名前って書いてるのに何度も「私」言ってたし… いつも通り反省点は多々あれど、楽しく遊ばせていただいて大変感謝!! その場にふさわしい技能考えるのすごく楽しかった!! こういう大喜利、PLしててもKPしてても好きだから自分の卓でも積極的に取り入れるよ。 まあ、シナリオ上できないタイミングとかはあるけどね、探索の時は自由にしてくれて構わん。 日付変わって今日はいわひら回す日~!! 温度差すごそうね( ˘ω˘ ) そして完全なる私事。 実は数週間前から左の首筋やってるっぽくてめっちゃ痛いんよね…近いうちに整体行かねば…多分ねんざの類…
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2025/06/30 00:47[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 2日目 セッション終了!!! 休日二日でも意外とタイトなスケジュールになっちゃった!!!! 次回からはもうちょっと日程に余裕が出るよう調整しよう…トボトボ ダイスに関しては本当に申し訳ありませんでした…。 なんで私1クリ2回連続出しちゃったんですか???? 出目洗わないと……。 それはそれとしてめ~~~~~っちゃたのしかった~~~~~~!!! エンディングまで完走お疲れさまでした!!! 何度も言っちゃうけど、私はPL会議が好きなんだ…。 今回、多めにヒント出しすぎた(NPCが持っている情報+α)ところはあるものの、それがいい塩梅になってくれたのか全員そこまで悩まずに答えを出してくれてよかった。 あと、罠ダイスも上手くかわしてくれて安心~!すごいな、補正つくのに…。 個人的ダイジェスト ・マイペースご主人様 ・そこら辺の男どもより強いメイド(でも戦闘時のダイスが…😢) ・懇切丁寧にいろいろ教えてくれる探偵(株の銘柄とか教えてくれたぞ!?) ・KPの1クリ祭り。セッション中3回も出したの!?!?PLそっちのけで!?なんで!?!? ・みじゅ(噛んだ) ・○○○○「折り合いが大事」(物理) ・ヤギ「ベラベラベラベラベラベラベラベラベラベラベラベラ」ネコ「ハア?」 このシナリオの何がいいって、自由度がそれなりに高いのにちゃんと順路があって話がまとまっているところ。 「次何したらいいの!?」って宙ぶらりんになる時間が少ない。 広げた風呂敷を綺麗に畳んでくれるんだ。 詳しく言うと、 『大きな問題が起きる』→『問題の原因が少し見える』→『小さなトラブルが頻発』→『情報を集める』→『問題の解決策が小出しに出てくる』→『情報をまとめる』→『順を追ってやっていく』。 これさ、普通の勉強にも通用するんじゃないかってくらい上手くてさ。見せ方が上手いのよ。本当に。 無駄な情報がないと言ってもいい。 不要だと思ったものが必要になる時もある。 そこ含めて本当に気持ちのいいシナリオ。 私が通過した時は私の思考が愚かすぎて全ロスという結果に繋がってしまったけど、ちゃんと情報整理をすれば分かっちゃうんだよね。 (別に全問正解だけが正しいとは思ってない。探索者なりにやりたいことがきっとあるから) そして、私は3PLでやることを勧めている。 一人では考えることが難しい。二人では意見が迎合する。三人だと違う視点が出てくる。 私が求めていたシナリオだな~と回すたびに思うのだ…。 人生シに出会えて本当に感謝…。 TRPGプレイヤー全員通過してくれとは言わない。合う合わないは絶対あるから。 だから、声を大にして言う。 私 は こ の シ ナ リ オ が 大 好 き だ ! !
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2025/06/29 03:03[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 1日目 二陣目回し始めたぜ~~~~~!!!! 今回は同卓した人たちを中心に集めたメンバーだぜ!! 大好きシナリオ普及会(会員一人) 初っ端から音声ログの画像出すの手間取ったりちょっと回すのに不手際があったり情報渡し間違いがあったりしてね、あんた回すの二回目だよね???状態。 すまん、だいたい二回目やるときは慢心してそこまで読み返さなくてええやろっとなってる。気をつけます…。 とは言え、探索の順番なんかはそれぞれの卓の個性が出るので、やっぱり「え、こんなこと聞かれるの!?(情報ファイルパラパラ…)」が発生するのよね。 いつかこれ全部覚えてえ…ノータイムで質問に答えてえ… 連れてきてもらった探索者は ・熱くなる時は熱くなる光の探偵 ・すげーでけーご主人様大好きメイドさん ・水銀飲む!?(まだ飲んでない)お医者さん この愉快な三人とNPCの友人の四人組の旅が始まったぜー! シナリオにない導入入れたの個人的に楽しかったからこれデフォルトにしたいけど、今日のセッション予定+2時間しちゃったから良くないわよ私。RPで遊びすぎ。 でもRP楽しいからさ~~~長引かせちゃったのごめん~~~時間管理しつつ雑談を次のシーンに持っていく技術もっと強化してえ~~~~~~!!!(五体投地) 自分がNPC動かすときって結構幼い感じにしちゃうんだよな。 PCたちが考えるきっかけを作る目的で置いてるから「〇〇じゃダメなんだよな?」とか「〇〇して失敗したんだっけ」ってヒントを出すようにしてる。 ま~~~ぁただ、NPCマジ多くて声色被ってたり喋り方がちょっとぶれてたらすまん… トーマスとラグナシーとナチュララとヒミコのRPは頑張ってる。私が楽しいから。 ってことで後半があと10時間後にあるから寝る~~~!! このシナリオ楽しいんだよな~~~~もっと普及させたいけど私の脳みそのキャパが少なすぎて月一くらいでしかできない… あと、しっかりRPしながらセッションやるには1セッション一日4~6時間くらいでやった方がいいんだろうな…脳があちあちになってる
ちいた(35)![]() | |
2025/06/23 02:16[web全体で公開] |
😰 【CoC6版】胡桃炸裂症候群 2日目 おえ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 苦しすぎて吐いた ダイスバトル怖い泣いた 生還…した…けど…犠牲者が…多すぎた…PLへのダメージすごすぎんか あと、PLの考えと探索者の考えが違いすぎてしばらくお時間いただいてすま~~~ん…。 もう後半、精神ボロボロでずっと呻くか悲鳴上げてた。 ラストバトル二度ロストしかけて生き残った。 生き残れたのは本当の意味で奇跡だった。 こんなに苦しいことある? うわ~~~~ん回してくださったKPありがとうございました;;; 一緒に通過してくださった相棒ありがとうございました;;; すんげ~~~濃いドロマイ摂取できました;;;;;
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2025/06/22 03:23[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】胡桃炸裂症候群 1日目 始まったぞーー!!そして今日は2:30くらいに解散した!!!! 12時開始で夜休憩2時間で深夜2時半終わり!!! おそらく、KPが想定している1.5倍くらい時間かかってそうな気がする(我々話し合いが長い) 私が連れていったのはHP17、STR15の巨漢刑事!! ここまでムキムキな探索者居なかったから新鮮〜! ダメボ1D6!?!?強すぎん!?!? 普段虚弱な探索者が多くてこんな高ステータス扱いきれないかも💦と思ってたけど、想定よりは動かせてるかな。 家族大好き設定積んでるのにRPで全然生かせてないのは私の経験不足ですすまん…。 惚気たい。でも惚気られる話題が思い浮かばない…。 シナリオに関しては分かってないけど楽しい!!!!ってなってる。 私は何も分かってない…。 いつも着眼点はいいのに違うところに着地する。 芸術(鼓舞)振る機会があってよかった。 いや、振らなくても支障ない。 2PL自体は何個か通ってるけど、バディはプル夜デス使以来で久しぶり。 ということで不仲っぽいRPできて満足ですありがとう。 ぎゃーぎゃー言いながら遊ぶの楽しい〜!! 明日(日付的には今日)もよろしくお願いします🙌 最近の悩み イベントなり事件があった時に感情が乗せきれないこと。 だから冷めた反応になっちゃう…。 セッション終わって情報噛み砕いてるタイミングでようやく感情が追いつくのバグでは…。 もっと感情の瞬発力上げたい💪
ちいた(35)![]() | |
2025/06/16 00:41[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】鰯と柊 2日目 先週始まったセッション、本日終了(日付変わってるぞ)。 今日はイベント出し忘れないし、音声ログもちゃんと撮れてる、はず。(あとで聞き返す) いやあ、秘匿祭りだった。 事前に忙しいHOがあるってお伝えしてたけど、実際忙しかったのはKPの私だったってオチ。 自分で言うのもなんだけど、忙しい割にかなり落ち着いてシナリオ回せたんじゃないだろうか。 自己肯定感上げていけ。 今回のハイライト ・教祖様のお部屋を覗く信者 ・それに微笑み返す教祖様 ・走ろうとして顔面強打する教祖様 ・あのシーンを見ても動じない信者 ・優しすぎるKPの出目 書きたいことあるのにネタバレになることが絡んでて書けね~~~~いつものことかわはは なんか今回のNPCねっとりRPだったかもしれん…まあ、教祖様強火担だからな…。
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2025/06/16 00:13[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】監獄館殺人事件 一日前に…やった…!! KPさんとお話ししすぎて寝たの3時とかだったかな…!セッションは日付変わる前に終わってた。 このシナリオ、秘匿のないHO制だったから継続で行ってもいいってことだったんだけど、動かせる刑事がプル夜の子だけだったし、探偵探索者作ってみたいなーってことで新規にした。 大学中退して21歳で探偵事務所を始めたから全然依頼が来ない…みたいな感じで、お金がもらえる依頼なら何でもやる!って設定にした。 とりあえず探偵事務所のポスター貼る時は許可取ろうな。 (高校生の助手に諭される21歳) 同卓してくれたPLの方々がそれぞれRPも探索も積極的にやって情報共有もちゃんとしてくださったおかげでうちの探索者あまり働いてない…というか必要以上のダイスを振ってなかった(笑) その上、技能80が1個あるだけで残りが70以下の成功値だったのにそれが全部成功してましてね…。 最後のシーンまではSANチェック以外成功してたはず。またログ聞き返そう~! シナリオ、本格的に推理する内容で、皆さんがいっぱい考えてくださったおかげで犯人指差すことが出来た🤣🤣 安楽椅子探偵だったかもしれん。 人によっては「あ、これちょっと無理…」な事象が含まれてるから地雷チェックしてすり合わせしたほうがいいかも…!! んでも、まじでトリックが面白い。ガチめに推理したい人におすすめ。 推理しやすいようにKPもいろいろ準備してくださって大感謝!! おかげさまで本当に分かりやすかったし考えやすかった。 ただ、あのトリックないやろ(笑)なのはあった。それ含めて楽しかったな~~! 推理モノは3人いると安心できる…。 そうそう、考えるシナリオで言うと、ウィルマゼア急行の一番長い運行記録がおすす
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2025/06/09 00:15[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】鰯と柊 1日目 夜休憩空けてセッション再開1時間。 音 声 ロ グ 取 れ て ま せ ん で し た (配信開始ボタン押せてなかった) やらかしに気づいてからずっと動揺しててすみませんでした😭😭 それ以上にシーンクリックし間違えてエンディング一個出しちゃって(条件とかは出てない)もう…KPやるハードル下がっちゃったね…♡ 今後いくらいわひら回しても「やらかしちゃったけど…あの時のミスに比べたら全然軽いわ…腕吹っ飛ぶくらい安いわ…」ってなるの~~~わはは 役満では??? まあ…首ちょんぱされただけだからかすり傷ですよ軽い軽いはははまだ舞える。 今回の教祖様はみんなの体調を気にしまくってるし、信者は得意の料理でファンブル出しちゃってパンを黒焦げにしちゃったりして愉快な陣! 信者がSAN値回復してたのは笑った。 いわひらはSAN値回復シナリオかもしれない…(ぐるぐる目) ネタバレないから言っておくとHO柊のファンブルの成長判定で10成長した技能が90超えてSAN回復したってだけだから決して回復シナリオではない。 弊卓はクリファン初期値成功は即時成長判定してるんでこんなことになった感じ。 セッション終わってから成長判定確認するの…面倒だから…。 多少オリチャー入ったものの、テンポよく進んでくれたおかげで想定よりも早く進んで一安心…! 途中で挟まれるイベント忘れてない…!忘れないよう付箋貼ったからね。 前回のミスを ちゃんと 糧に しているんだな! 好きシーン ・オレンジの収穫、教祖様の取得個数1個 ・信者、華麗に教祖をお姫様抱っこ ・好きな果物はみかん、好きな料理はからあげ、好きな色は青 なんも分からんやんけ 教訓:ココフォリアのシーンに重要な内容のテキストを入れるな。
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2025/06/08 12:29[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】お寿司が食べたい 昨日のメンツの継続で早速行ってきた!!!!! お寿司食べるだけ!!!!!!! で、最終的にSAN26回復して帰った。 SAN値89になっちゃった…。どこかで削ろうかな…。 このあと鰯と柊回してきます。アホの予定にすな…。
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2025/06/07 22:26[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】隠と呼ばふは 君次第…ッ!! ということで『アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る』のKP、PLのメンツでKP作のシナリオで遊んできた! 舞台は東北の青森。友人のNPCの誘いで日帰りキャンプに行った帰りに…な内容。 今回連れていった子が去年オンセンさんのセッション募集に応募した時に出した子でして。 実に一年ぶりの出陣。 秘匿出身だし当時はテキセだったから動かせるか心配してたけど、いい感じにRPできた…! 出だしからファンブル出してどうなることかと…。 技能値の最高が75の割に結構成功率高かった!! 光の探索者連れていってよかった…。 PLのリアル知識が炸裂してちいた「すげ~」しか言ってない。 西暦出ただけでどういう事件が起きたか分かるものなの!?!?(日本史受けたことない) 和風脱出系ホラー、雰囲気が良かった…。 なんもネタバレできんから薄いことしか言えないけど、私は好きだこのシナリオ~~!!
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2025/05/28 14:09[web全体で公開] |
😲 【雑談】いいRPやキーパリングを見るとやりたくなる 推し配信者が居まして、その方目当てで見た配信がとても楽しくて思わずセッション募集しちゃった次第です。 できれば「こいつとならどうなってもいい」ってお二人で来ていただきたくて条件付けちゃいました。 もちろん、期限内に集まらなければ初対面同士で回します。 たくさん配信を見ているわけじゃないし、通過済みのものでも最後まで見ずにつまみ食いするだけだったりするんですけど、今回はリアタイ決めちゃって絶賛寝不足です、はい。 ウィルマゼアは「これ面白いからやってくれ!」 いわひらは「君たちの景色を見せてくれ…」 くらいのテンション感。 いつも比較対象にウィルマゼア出してごめん。人生シなんだ許してくれ。 自陣に愛着持ってるけど、それとはまた別の景色も見たくなっちゃったというか…。 結局空いた休日の隙間を埋めちゃったの悪い癖っすね。 いわひら通過してからBADもエンディングなんだって思えるようになった。 だから私はNPCのRP全力でやりたい。 どのエンディング行っても納得できるように。 とは思ってるけど、このシナリオ全力でやると消費カロリーエグくて…。 印象に残るシナリオって、何かしらの感情がぐちゃぐちゃにさせられたものなんだろうな。
![]() | システム⇒ちいた(35) |
2025/05/28 03:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ちいた(35)さんは06月08日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】鰯と柊を作りました。 //trpgsession.com/session/174837155328chiitax
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2025/05/26 17:57[web全体で公開] |
😢 【CoC6版】彼方からの君に捧ぐ 2日目 日記途中まで書いて寝落ちることが増えたね… あの…拳銃50で持っていったら戦闘で1発も当たらないことあるんです…? しかもファンブル2回も出て…??? 元々自称当たらない芸人って設定にはしてたけど、拳銃初期値より当たってない可能性ないっすか…? 最終戦闘は2発当たりました!!私当てました!!!!!でも私が攻撃当てると他の方の攻撃が当たらなくなっちゃったから当たらない方がいいかもしれません!!!!!!! 困惑しかないけど、無事エンディング迎えることができたーー!! PLさん全員初めましてで緊張したー!! 改めて、通過の機会をくださって本当にありがとうございました!!!!! 一本の映画を観終わった充足感~~! うちの探索者、普段は常識人寄りなんだけど、キレたら我を通すのできてよかった~~その分同卓PCにご迷惑かけちゃったけれども! 止めてくださってありがとうございました…テレテレ 私自身、天邪鬼すぎてNPCにお願いされると反発しちゃうきらいがあって…素直に受け止められないの直そうな…😢 軽く音声ログ聞き返してたら私ばっか喋ってるな…? 会話のパス回せそうなときはなるべくやってたけど上手くいってなかったらすみません… 各PCの見せ場の時はちゃんと黙ってたから…!見境なくしゃべってたわけじゃ…ないと…思う……(砂になる絵文字) KPメインでやってるせいでどうしても喋り辛そうな人が居たら会話に入れるよう気を遣っちゃう… ただ、PL同士だと踏み込めない場面も多いからそういう時は無理せずKP陣に任せた方がいいのよ私。 だから私が一人で喋りまくってる印象になっちゃうのか。今後4PLやる機会があるか分からんけど、その時は気をつけます…。 それと私、人数が多いとガヤに回る性格でして。 ダイス振ってKPからしか反応ないの寂しくない…?私は寂しい派。 サッカーで自分のチームがゴール入れたのに「シン……」ってなってたらモチベ上がらなくないですか。 面白いところで笑ったり出目で一喜一憂するのが楽しいと思っているタイプなので…静かにシナリオ吸いたい方とは相性悪いかも…すみません… 感情の上下激しすぎて楽しい~~~って盛り上がってた次の瞬間騒いですみません…ってなるの我ながら心配になっちゃうわ。 終わってから反省したんだけど、最後に「高評価・チャンネル登録お願いします」って言っておけばよかったな…。 Youtuberの解像度があんまり高くなかったかもしれん…。 なんにせよ、自陣みんな大好きだから継続回せそうだったら何か用意したいな~~~。ギャグシで元気に遊んでくれ。 実は6月末のウィルマゼアまでKPやらないからしばらく羽伸ばせる~~!んだけど、おそらく空いてる日に突発でなんかやりそうな気はしてる。休め。
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2025/05/25 00:40[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】彼方からの君に捧ぐ 1日目 私たち、一体どうなっちゃうの~~!?な導入から始まり、私たち、一体どうなっちゃうの~~!?で一日目終了。 PLに回るとネタバレなしの感想言えなくなって何書くのよ状態になっちゃう…。もっと語彙力増やしてもろて。 (KPしてるときはいつも反省文?書いてるからそれで文字数稼いでる) いや、でも本当に今回真っ先に感動したのが、 K P の 描 き お ろ し ス チ ル が あ っ た こ と いいんですか!?え、無料!?通過してる私たちのためのスチル!?!?!?!? 私の中で一番盛り上がってた(笑) まじでKPありがとうございます一生愛してる。 連れていった探索者はサバゲー専門のYoutuber。 一応前口上も考えていたんだけど(探索者紹介では使った)、これ出会う人全員に言うのハードル高いわってことで普通の自己紹介ばっかりやってる…。 ウィルマゼアに連れていった探索者の方がもっと売名に命かけてたぞ…会う人全員に名刺渡してたくらいだからな!! 二面性…というか、オンオフある子のRPしてるとスイッチの切り替えがガバガバになっちゃうんだよね…設定に負けてるぞいいのか私。 技能値も目星聞き耳以外50以下だからダイスじゃ貢献できない!RP頑張る宣言した!!できてるかは分からない!! 同卓メンバーはオネエホスト(メイクしたらAPP19になる)、顔を隠してる役者、すげーでけーJK(韻踏んでる)。 4PL、なるべく全員が喋れるようにと思ってパス出すようには心がけてるんだけど、ま~~~じでほとんどやったことないから喋りすぎないようにしてた。でもうるさかったらごめん 探索メインじゃないって言っても情報出るからいろいろ考えなきゃじゃ~~~~~ん!!! いや~~~~めっちゃいいところで切ってくるし~~~~~~!!!!!!!! 明日が楽しみだぜ…(時間的には今日) かなきみ、大昔別界隈で誘われた時期にメンブレして参加できなくなって、今年の頭辺りにも声かけてもらったんだけどそれもメンブレで参加できなくなってようやく今回参加できた。 なんか、シナリオにも”縁”みたいなのがあるんだよなぁ。 そのシナリオが悪いわけじゃないのにそのタイミングでなぜか環境が悪くなっちゃうというか…。 なんにせよ、いつか通過したいと思っていたシナリオだったからこうして通過の機会をいただけて深く感謝…。 KPにSKP二人を立ててくださっているから本当に豪華で最高。 シナリオの途中で違うシナリオ(PL全員が通過した別シナリオ)始まったの面白すぎた。 そういうの好きです。アドリブに深く感謝…🙏🙏
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2025/05/24 04:04[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 3日目 5月頭にやってたウィルマゼアが今日終わったぞーー!! 完走できて嬉しいーーーー!!!参加してくださったお三方、どうもありがとうございました!! さすがに3時間じゃエンディング迎えられなかったし、なんなら倍だ!!!21時に開始して3時終了!!!!!時間管理どうなってんだ!!!金曜日開始でよかったな!!!!!! 前回紹介したけど、今回も紹介しておくぜ!!PC1、男の娘医学生!PC2、聖書で殴る神父!PC3、優しくて常識のある未亡人!!!最高のメンバーだぜ!!!! みんなバランスよく活躍の場が作れ(たと思ってる)て大満足!!!! クリティカル、ファンブルも意外と暴れてはなかったかな?想定の範囲内で事が進められたからヨシッ!👈 05/03にやったセッションで次回の方針をしっかり固めてくれていたおかげでテンポよく進められた。 けど、やっぱり分からないところもあるのでそこは都度相談しつつ。 ちょっと意地悪なイベントとかあってね。それでもいい結果に落とし込んでくれた。 さすがにKPC含めて26人(本編で全員と会うかは卓次第)動かしたのは前代未聞すぎて難しかった&楽しかった。 かなり配信を参考にさせてもらった。 宣伝で申し訳ないが、ひよりん*さんKPのセッションどれも面白いから通過済みの人は見てくれ。 これは本当に通過してから見てほしい。配信見ちゃうとこのシナリオの面白さ全部なくなっちゃうから。 頑張ってKPするから~~~~~~~~~~!!!!! アフタートークでシナリオのいいところいっぱいいっぱい挙げたかったんだけど、セッション終了が3時と言うこともあって考えがまとまらない!!!あ、いつものことですね、時間のせいにしないでください。はい。 水分糖分ちゃんと摂ろう!って目標立ててたのに、PL会議中も話聞くのに集中しすぎて忘れてたわね。 2時間に1回休憩挟むのは忘れずやったからえらい!反省会は絶対にするけど、良かったところも少なからずあるわけだし、そういうところは褒めていこう。自己肯定感上げていけ。 PDFのシナリオをWordに写して自分なりにまとめたやつを使ったからある程度戸惑わずに回すことは出来た…はず。 それでも想定外は発生してしまうわけで。アドリブ、難しい~~~!! 難しいと楽しいが交互に押し寄せてくる。脳の糖消費量が半端ない。 初回しでいろいろご迷惑をおかけしちゃったけど、楽しんでくれたらそれが一番嬉しい!!! 調子に乗ってまた募集かけるぞ💪💪
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2025/05/18 21:20[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】灼熱さえあればいい 🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? 🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!! たのしい? たのしい? このミーム使いやすすぎる。 プレイ時間4時間でシンプルめなのに情報がしっかり作りこまれててやりごたえ抜群だった!!! 一本道ではあるんだけど、RPで遊ばせてもらったから大満足😊 7版の知識がちょっとだけ上がった。いつかKPできるくらい知識つけるんだい! 今回の探索者は29歳大学生。留年したとかじゃなくて27歳で入学した。 うちの大学生探索者だいたいまともな入学してない。 こげぬの大学生は2年働いてから大学入ったイギリス人だし…。18歳で大学進学しないんだなって…。 一方相方は大学院生。 ナッツが大好きでよく食べてた。あとゲームが上手い。 愛のこぶし(物理)で1D3の最大値3いただきました。本当にありがとうございます。 茶番でNPCとDEX×5でゲームした時、うちの探索者と相方探索者が成功でNPC失敗しちゃっておもしれーやつって思ってたらエンディングでも全く同じ流れになってKP天才かよって称賛した。 ダイスが上手すぎる。 図書館で探索した時にファンブルしていきなり楽器演奏し始めるやべーやつになっちゃった~~~~~~!!! 技能50以上積んでるから100しかファンブルにならないのに 100出たの!?!?!?!? プレイ中は出目安定してるかな~と思ってたけど、思ったより荒れてたねぇ…。 遊んでて思ったのはやっぱり戦闘難しい…ってこと…。 応戦ルールとかマヌーバーを理解しきれてない…。 プル夜やってた時もふんわり覚えただけだからやはり身についてなかった…。 覚える機会はいくらだってあるんだからちゃんと勉強せねば…。 というか、6版と違うところだけでも(違うところばかりだけど)チェックしておこう…。 公式シナリオ面白そうなのいっぱい出てきたし、今年の目標7版覚える💪💪💪💪💪 まあ、購入して5年以上経ってるんだからいい加減頭に入れろと🫠🫠🫠タノシイ
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2025/05/18 02:34[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】ソープスクール 2日目 リスケしてたソープスクールようやく完走!! 前にやったのが1か月前だったからみんな絶対忘れてるか~と思って前回のあらすじを作るために音声ログを見直す。 ……が、あまりに酷すぎて頭抱えちゃった🫠🫠 シナリオの読み込みが浅くて誤情報出したり秘匿公開しちゃったり…君マジでKP???レベルの失態があり……。 しかも集中力0だったせいですぐ雑談で脱線してて聞き返すの辛かった……。 だからこそ、今回は絶対にちゃんとKPするんじゃい💪と思って平日中イメトレ頑張った。えらい 今回はね、今回は時間管理しっかりしたし、雑談は休憩時間に!とメリハリつけた。 ちゃんと野良卓やってるような雰囲気で進行できた。 だからと言って無言になるとか尺意識させるような圧力かけるわけでもなく、”普通に”セッション出来た。 仲良いからって距離感バグったような回し方は本当に駄目だ。 KPやるならKPとしてしっかり責任感持ってやろう。 文字が頭に入ってなかったのほんとヤバかった。 集中力低下の原因はSNS見たり関係ないネットサーフィンしちゃうからだ。インターネット控えなければ……。 あと、ダブルモニターの恩恵がすごい。いちいち画面切り替えなくても全部見渡せるからそれのおかげもありそう。 つまり、KPできるようになりました。 睡眠時間もしっかり確保しような。 水分・糖分・休憩!!! ということで反省会終わり。 セッションの感想! 後編はシナリオ本来の味を出せてよかった。 前編は創作料理だった。 後半は情報がかなり多くてKPの読み上げ時間長くて途中呂律回らなくなっててす~~~まん🤤 この卓、誰かがRPしてたら雑談が賑やかになるからそれ見るのが楽しくて音声ログの画面には絶対残すようにしてる。 むしろこのコンテンツがメインまである。 RPしっかりやってもらったし大満足。 HO1先生は芯のあるつえー女だったし HO2先生は自分の非を認められるつえー男だったし HO3先生はバランサーとして立ち回ってくれたし HO4先生まじ可愛い。卓の癒しだった。 そしてNPCのRPしてると湿度が高くなっちゃうのなぁぜなぁぜ。 いや、これシナリオが悪いです。だってこういうRPしてって書いてあったもん!!!!(曲解含む) それにしてもエンディングで海外に飛んじゃったの面白すぎる。ドイツ来ちゃった♡ ただ、今後の反省としてPLのHO適性はちゃんと考えてやろう。 さすがにヒアリングなしで事前情報ないのにHO選んでもらうのはあかん。 気づきと勉強がたくさんできたセッションだった📝
ちいた(35)![]() | |
2025/05/12 13:14[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鰯と柊 2日目 エンディング迎えたーーーー!! PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!! これが…いわひらの原液……。 いや~~~考えることが多かった…。というか、シナリオまとめ直しておいた方がよかった。 自由探索の情報とイベントはそれぞれ分けよう。セッション中探すの大変だったから。 ココフォリアさんのシーン一覧に全探索箇所登録したと思ったけどやはり想定外の行動が起きるわけで。 「ここ行くの!?!?」が結構発生してた。 自分がPLで通過した時、親KPが好きにさせてくれたから私も!と思ってPLが希望するところはほとんど行ってもらった。 一番迷ったのがHO2が行く場所にHO1が行ったとき。 ぶっちゃけて情報得られないと伝えて他の場所に行ってもらうことも出来たんだけど、自分がどういう采配するのか気になって許可した。 よく他人事のように自分を見てしまうから多分心の中に何人か住んでる気がする。 今回のセッションは個別行動をしたらそれぞれ秘匿で処理するシステムにしたからちょいと煩雑になっちゃった。 オープンでやってもいいけど、シナリオの内容的に個別にした方がいいと思うのよね…。この辺どうなんでしょ。私は個別派。 教祖がかなり積極的に情報を集めて共有してくれたからHO格差みたいなことは発生しなくてよかった。探索者の鑑だ…。 信者は信者でトラブルに巻き込まれたり対応したりで忙しかったと思う。情報咀嚼するのも大変だよね…。 そんなお二人で迎えたエンディングは…さすがにネタバレだから書けないか。 NPCが叫ぶシーンがあって、多分音割れするだろうな~と思って椅子を引いてマイクから50cmくらい離れて叫んだ。 音割れの心配よりマイクの音質の悪さどうにかしませんか?音声ログ聞き返してそこが気になっちゃった…。 あとは滑舌な~~~。喋りながらでも上唇の動きが悪いって分かるから口周りのトレーニングやろう~~~。 肺活量でごまかしてるけど「わ」とか「ば」が発音できてないわよ。 久しぶりに自分のマイク環境見直すか~~と思った。 ノイキャンどこまでやったらいいんだろう。切ると雑音えぐくて困る…。 改めて、KPってやるの大変だ~~~って気持ちと、PLのやりたいことさせたい!って気持ちとこれ処理どうするんだよKP~~~~って気持ちがないまぜになって最終的に楽しかった~~で締められた。 ミスが多分にあったせいで自分のキーパリングに100点は出せないけど、それでも終始笑って遊べたのでそれに関しては100点🌸🌸 ↑って内容を書いた後で投稿し忘れてた…。 データ残っててよかった…(寝ぼけてPCシャットダウンした)
ぱるむ⇒ちいた(35) | |
2025/05/11 06:50[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございます 「ヘタクソはすっこんでろ(意訳)」と言われた卓は、言った人はRP確かに上手くもう1人の上手い人とその人とGMのアドリブ声劇みたいになってました(ボイセだったので) ダメおしにすっこんでろと行った人に「上手い人に頼ることを覚えてくださいね」って言われました もう縁切ってるのでいいんですがね 上手い下手考えてしまうんです、縁切ってもずっと「ヘタクソ」って言われたのが突き刺さってて…… 楽しいは楽しいんですが「みんな上手いのに私ときたら」「GMだから流れ分かってるからそういうRPできるんであって」って一人考えるんです
ちいた(35)⇒ぱるむ | |
2025/05/11 00:23[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます。 野良でそれは怖い思いをしてしまいましたね…。 よほど意識が高い人だったんでしょう…縁を切って正解です。 できれば、上手い下手など考えずぱるむさんが楽しいと思う方法で卓を楽しめたらそれが一番だと思います。 ただ、ご自身が楽しめない状態でセッションを続けていると、同卓されている方々も気を遣ってしまうかもしれません。 RPなんて言ってしまえば自己満足です。それを他人に求めるのは筋違いというものです(ちょっと強い言い方にしてます)。 ですので、暴言を吐いた野良の方もいつか自分の過ちに気づいてくれるといいですね。