【D&D5版】[Discord募集]第25回[OGLCCL5e]1489DR10月17日フランの守り手たち遊了!【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC

今回のセッション募集
2026/10/17 [OGL5e2014]1489DR10月17日フランの守り手たち第25回
https://trpgsession.com/session/179043684183Seth7
前回の遊了日記
2026/09/27 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月26日フランの守り手たち第24回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179048524614/
今回の遊了日記
2026/10/17 Discord募集][OGLCCL5e]1489DR10月17日フランの守り手たち第25回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179224854883/
今回のYouTube Live配信url
本キャンペーン第25回
https://youtube.com/live/u3721jZ6GuU
今回のチャットログ一式。
1 [メイン]19:41:DMセス:開演前です・・・・・しばらくお待ちください・・・・・
2 [メイン]19:44:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
3 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
4 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
5 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
6 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
7 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
8 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
9 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
10 8 次回Live配信の予告と告知など!
11 9 フィナーレ=お開き!!」
12 [メイン]19:50:DMセス:Discordはボイスセッション1にいます > お〜る
13 [メイン]19:53:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
14 [メイン]19:53:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
15 [メイン]19:53:NPCマダム・フレオナ:(Common)「いらっしゃいませ!」
16 [メイン]19:53:NPCマダム・フレオナ:(Common)「ようこそ、マダム・フレオナの茶釜亭へ!」
17 [メイン]19:54:PCツカサ氏:ツカサ・シシフネです。飛び入りでレベル低いですが、よろしくお願いしまっす!
18 [メイン]19:58:PL Rimさん:よろしくお願いします。今回はウィザードの(メイヴ)のワントップですねwww一応カンジャー・エレメンタル(水)呼び出して流水ダメージを出せるようにはしておこう
19 [メイン]19:58:DMセス:YouTube Live配信を開始します > お〜る
20 [メイン]19:58:DMセス:Discordはボイスセッション1にいます > お〜る
21 [メイン]19:59:DMセス:・公式本一式
22 ダンジョンズ&ドラゴンズ5e日本語版
23 https://dnd-jp.com/products/
24 [メイン]20:00:DMセス:・フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの歴史概説
25 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Portal:History
26 多次元宇宙のとごかで、フォアゴットン レルムズForgotten Realmsと呼ばれる一つの次元界が物質界次元界のどこかに創造された。
27 時が生まれ、やがて惑星トリル Abeir-Torilが生まれた一つの太陽系が出来上がった。
28 惑星トリル Abeir-Torilは、最初にNPCs巨人族が支配した。
29 次に惑星トリル Abeir-TorilにNPCs竜族が来て、NPCs巨人族との大戦争となった。
30 NPCs巨人族とNPCs竜族での惑星トリル Abeir-Torilを支配者を決める戦いは何万年も続き、その大戦争の間に色々なNPCs種族も出現しその大戦争に加わっていったが、最後はNPCs竜族の内紛より、NPCs巨人族もNPCs竜族と共に決定的な支配力を持つことはなく、勝者のいない戦いの結果となった。
31 そして、次に惑星トリル Abeir-TorilへNPCsエルフ族とNPCsドワーフ族が現れ、共にNPCs巨人族とNPCs竜族の残勢力を駆逐しながら、地上ではNPCsエルフ族、地下でNPCsドワーフ族が支配するという状況になった。
32 しかし、NPCsエルフ族もNPCsドワーフ族も共に内紛が始まり、かつ、NPCsエルフ族とNPCsドワーフ族間でも大戦争が起こり、共に長い衰退の時代が続いていった・・・
33 そして、NPCs人族が惑星トリル Abeir-Torilに出現した。
34 1488年前、デイルランドのNPCs人族がまだフェイルーン大陸Faerûnに残っていたNPCsエルフ族から知性体として認められ、同等の立場になったとの宣言を勝ち取ったのであった!
35 この出来事をデイル・リコニングDale Reckoningと呼び、歴の一つとして1DRとなった。
36 以後、1488年間、PCs人族は1e版〜1357DR、2nd版1358DR 厄災の時Time of Troubles 〜1367DR、3rd1368DR〜1376DR〜魔法暴発など1384DR、4th1385DR 魔法荒廃(呪文疫病Spellplague)〜1479DR〜第二次分割Second Sundering1480〜1487DR、などなど大厄災を経て、暦として1488DR現在として5e版開始!となっている。
37 [メイン]20:02:DMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介
38 [メイン]20:02:DMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介
39 [メイン]20:14:DMセス:4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り
40 [メイン]20:24:DMセス:5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入
41 [メイン]20:25:NPC老賢者卿:▼今回の差し替え1ショットシナリオ予定の背景と導入
42 フランのNPC賢者卿老は、ハーフエルフ故長く生きているため、色々と世俗の貸し借りがある。
43 そんな秋も深まったある日の夜のモントール図書館、PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガー嬢は、いつものようにフランのNPC賢者卿老の就寝前のお付きで仕えるていると、
44 NPC賢者卿老 (Common)「メイヴや・・・・・助けてくれんかのぅ・・・・・」
45 PCメイヴ (Common)「いつもより面白い話ならば・・・お聞きしましょう・・・」
46 NPC賢者卿老 (Common)「それがのぅ・・・ワシはもーちっとも覚えてわおらんのだが・・・昔の・・・アレの話でのぅ・・・・・」
47 と語った内容が以下となる。
48 フランの街からアイアンルートを東に徒歩1日半程行き、月海のある南側に半日歩いた辺りにNPCモーラ伯爵領と呼ばれているこじんまりとした小さな少領主地がある。
49 そのNPCモーラ伯爵領では代々葡萄畑を栽培しており、それなりに良質な葡萄酒醸造所も何軒かあり、それなりに栄えている。
50 その小さなNPCモーラ伯爵領の現在の領主はNPCカーミラ・モーラ伯爵夫人Countess Carmilla Moraであり、多面的な人物であったが、フランの街のような喧騒さを嫌い代々のモーラ伯爵領主たちが暮らした比較的小さな邸宅でそれなりに豪華で優雅な生活を過ごしていた。
51 最近、NPCカーミラ・モーラ伯爵夫人Countess Carmilla Moraは、その生涯を通じて噂とスキャンダルの的であり続け、最期もまたそのようにして世を去った。
52 かつて彼女の催した退廃的な夜会は伝説となり、数多の男性を虜にし、夜ごとの密会を好む性向は公然の秘密となっていた。
53 彼女の死因を忠実な家臣たちが「血液の病」と発表すると、モーラ伯爵領城周辺では様々な噂が飛び交った。
54 やがて代々のモーラ伯爵領主たちの邸宅の近くにある代々のモーラ伯爵領主たちが眠っている彼女の墓所の周囲に「夜の住人」たちが徘徊し始めると、ニンニクの市場価格は高騰した。
55 そして、モーラ伯爵領を行き交う旅人たちが尖らせた杭や聖水を携えるようになるにつれ、所謂吸血鬼ハンターなどと呼ばれる者たちが続々とこの地を訪れるようになっていたのであった・・・。
56 NPC賢者卿老 (Common)「その昔の馴染みである家令から・・・助けてくれんかと・・・・手紙が来たんじゃぁ・・・・・ワシはもーちっとも覚えてわおらんのだが・・」
57 さて、PCメイヴ嬢は、いや、君たちPCsパーティーは、どうしますか?
58 [メイン]20:26:NPC老賢者卿:NPC賢者卿老 (Common)「こんなもんが・・・・・ワシはもーちっとも覚えてわおらんのだが・・・・・・・」
59 1本200gp相当の小ぶりの金のインゴット(延べ棒ねw)が5個、NPC賢者卿老のローブの懐に見える・・・ww
60 [メイン]20:27:PCメイヴ女魔剣士:AR+17 ▼〈魔法学〉 【知】技能判定
61 [メイン]20:27:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+17) → 1+17 → 18
62 [メイン]20:28:PCメイヴ女魔剣士:AR+17 ▼〈自然〉 【知】技能判定
63 [メイン]20:28:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+17) → 19+17 → 36
64 [メイン]20:32:DMセス:6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
65 [メイン]20:32:DMセス:本日のキャンペーンセッションを開始します!> お〜る
66 [メイン]20:34:PCフィリー神官:1d20+8 ▼〈宗教〉 【知】技能判定
67 [メイン]20:34:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+8) → 13[13]+8 → 21
68 [メイン]20:37:シズ・ウッドウォッチャー:AR+0 ▼〈自然〉 【知】技能判定
69 [メイン]20:37:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR) → 10
70 [メイン]20:43:DMセス:最初のシーンは、いつものようにマダム・フレオナの茶釜亭からとんのますです! > お〜る
71 [メイン]20:44:PCツカサ氏:1d20+6 ▼〈魔法学〉 【知】技能判定
72 [メイン]20:44:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 8[8]+6 → 14
73 [メイン]20:45:DMセス:それでは、短い作戦会議=ハドルを、どうぞ! > お〜る
74 [メイン]20:46:PCツカサ氏:2d20 予見用ダイス
75 [メイン]20:46:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (2D20) → 27[17,10] → 27
76 [メイン]20:51:PCツカサ氏:1d4 ガイダンス
77 [メイン]20:51:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 2
78 [メイン]20:52:PCメイヴ女魔剣士:AR+0 ▼〈説得〉 【魅】技能判定
79 [メイン]20:52:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR) → 11
80 [メイン]20:52:シズ・ウッドウォッチャー:AR-1 【魅力】能力値判定
81 [メイン]20:52:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR-1) → 4-1 → 3
82 [メイン]20:52:PCフィリー神官:x2 1d20+8 ▼〈説得〉 【魅】技能判定
83 [メイン]20:52:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+8) → 5[5]+8 → 13
84 #2 (1D20+8) → 11[11]+8 → 19
85 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「ようこそ、モーラ伯爵邸へ・・・みなさま」
86 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「私はこの館の家令、グットウェルと申します、お見知り置きを・・・・・」
87 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「はるばるのフランからのお越し、歓迎いたします・・・」
88 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「さて・・・挨拶はこれまでとして・・・」
89 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「皆様方は。この道では達人様たちであると聞きておりますので・・・」
90 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「まずはここまで経緯を手短に・・・・」
91 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「ご存知のように・・・今は亡きモーラ伯爵夫人様においてはおおに社交好き、絶えず大勢の方々の来訪がこの館にはありました・・・」
92 [メイン]20:57:NPCグッドウェル家令:(Common)「およそ一年半前ほど前に3名の占い師という触れ込みの怪しい老婆たちがここを訪れ、モーラ伯爵夫人様は大いにその老婆たちを気に入り、度々、ここか少し離れた・・・代々のモーラ伯爵さまたちが眠る墓所にお籠りになることが多くなりました・・・」
93 [メイン]20:58:NPCグッドウェル家令:(Common)「勿論、我々側近の者たちは大いに心配はしておりましたが・・・とうとう、奇妙なお病気でお亡くなりになったのが。ちょうど丸一年前のことでございます・・・」
94 [メイン]20:58:NPCグッドウェル家令:(Common)「そして・・・伯爵夫人の葬儀も速やかに無事に済み・・・1ヶ月ほど経った頃から・・」
95 [メイン]20:58:NPCグッドウェル家令:(Common)「・・・色々とこの伯爵領内で奇妙ことが起こり始めたのであります・・・」
96 [メイン]20:58:NPCグッドウェル家令:(Common)「・・・我々はこの変事に大いに困惑しまたが、速やかつ密かな調査によって・・・」
97 [メイン]20:58:NPCグッドウェル家令:(Common)「・・・やっと数ヶ月前にその中心が、代々のモーラ伯爵さまたちが眠る墓所にあることを突き止めたのでした・・・・」
98 [メイン]20:58:NPCグッドウェル家令:(Common)「以来・・・その・・・この異変を止めるべく・・・100名を超える皆様たちのような方々にその墓所の調査を依頼して来ましたが・・・」
99 [メイン]20:59:NPCグッドウェル家令:(Common)「その墓所へ入った方々は・・・その・・・誰も戻って来ないという有り様です・・・」
100 [メイン]20:59:NPCグッドウェル家令:(Common)「そこで・・・この度は、賢者卿さまのツテを頼って皆様方へのお願いとなった次第となります・・・」
101 [メイン]20:59:NPCグッドウェル家令:(Common)「一昨日前もハーフリングの魔法使い様の方達がお入りになりましたが・・・まだ戻ってきてはおりません・・・」
102 [メイン]20:59:NPCグッドウェル家令:(Common)「前金の1000gpはご笑納めていただいているはず・・・残金の1000gpほどは今回の怪事件の解決の後ということで、よろしくご納得いただけますでしょう?」
103 [メイン]20:59:NPCグッドウェル家令:(Common)「では早速ですが、我々の立ち入りを許されている墓所の深部の入口まで、ご案内しましょう」
104 [メイン]21:03:NPCグッドウェル家令:(Common)「この墓所の入口は全てこのように厳重に締め切っております・・・ここ数ヶ月前からですが・・・・・」
105 [メイン]21:03:NPCグッドウェル家令:(Common)「我々は本心から皆様のご活躍を期待しております・・・」
106 [メイン]21:15:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]最初の1回目の10分間ですよ! 1489DR10月19日13:00> お〜る
107 [メイン]21:15:PCツカサ氏:1d4 ガイダンス
108 [メイン]21:15:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 3
109 [メイン]21:15:シズ・ウッドウォッチャー:AR+8 【耐久力】セーヴィングスロー
110 [メイン]21:15:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+8) → 9+8 → 17
111 [メイン]21:16:PCツカサ氏:1d20+6 【耐久力】セーヴィングスロー
112 [メイン]21:16:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 9[9]+6 → 15
113 [メイン]21:16:PCフィリー神官:2d20KH1+9 【耐久力】セーヴィングスロー
114 [メイン]21:16:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+9) → 12[3,12]+9 → 21
115 [メイン]21:17:PCメイヴ女魔剣士:AR+3 【耐久力】セーヴィングスロー
116 [メイン]21:17:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+3) → 3+3 → 6
117 [メイン]21:17:NPCsゾンビの群れ:(亡者たちの罵り)「・・・(ザワザワ)」
118 [メイン]21:17:NPCsゾンビの群れ:▼ゾンビの群れ
119 [メイン]21:17:NPCsゾンビの群れ:(亡者たちの罵り)「ぐぉっ!」
120 [メイン]21:17:NPCsゾンビの群れ:(亡者たちの罵り)「ぐぉーーーぉっ!」NPCsゾンビの群れが殺到して来た!
121 [メイン]21:17:シズ・ウッドウォッチャー:AR+13 イニシアチブ
122 [メイン]21:17:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+13) → 20+13 → 33
123 [メイン]21:18:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
124 [メイン]21:20:PCメイヴ女魔剣士::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) イニシアチブ
125 [メイン]21:20:<BCDice:メイヴ>:イニシアチブ:7=16[16]+((16-10)/2)>19
126 [メイン]21:20:PCフィリー神官:ダガー・オブ・ワーニングはフィリーに危険を警告した! :イニシアチブ=2d20kh1+3 イニシアチブロール【有利】
127 [メイン]21:20:<BCDice:フィリー>:イニシアチブ:21=14[5,14]+3>17
128 [メイン]21:20:PCツカサ氏:1d20+2 イニシアチブ
129 [メイン]21:20:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 7[7]+2 → 9
130 [メイン]21:20:NPCsゾンビの群れ::イニシアチブ=1d20+((6-10)/2) (色々な言語)「うぉーーーっ!!!」+敏捷力修正値 ▼イニシアチブ振り!
131 [メイン]21:20:<BCDice:NPCsゾンビの群れ>:イニシアチブ:NaN=14[14]+((6-10)/2)>12
132 [メイン]21:20:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンドで戦闘が発生しました! イニシアチブ振り どうぞ > お〜る
133 [メイン]21:20:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
134 [メイン]21:21:シズ・ウッドウォッチャー:AR+7 ▼〈隠密〉 【敏】技能判定
135 [メイン]21:21:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+7) → 7+7 → 14
136 [メイン]21:21:シズ・ウッドウォッチャー:TE
137 [メイン]21:22:NPCsゾンビの群れ::STボーナス=0 :STボーナスinfo>STボーナス無し
138 [メイン]21:22:NPCsゾンビの群れ:STボーナス:1=0>0 STボーナスinfo>STボーナス無し
139 [メイン]21:24:PCメイヴ女魔剣士:HP-(8d6) ファイアー・ボールの[火炎] のダメージ(敏捷力ST)
140 [メイン]21:24:PCメイヴ女魔剣士:8D6
141 [メイン]21:24:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (8D6) → 33[5,1,5,4,3,5,4,6] → 33
142 [メイン]21:24:NPCsゾンビの群れ:30 1d20+((6-10)/2)>=19 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー!
143 [メイン]21:24:<BCDice:NPCsゾンビの群れ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 19[19]+((6-10)/2) → 17 → 失敗
144 #2 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
145 #3 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 2[2]+((6-10)/2) → 0 → 失敗
146 #4 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 9[9]+((6-10)/2) → 7 → 失敗
147 #5 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 3[3]+((6-10)/2) → 1 → 失敗
148 #6 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 20[20]+((6-10)/2) → 18 → 失敗
149 #7 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 5[5]+((6-10)/2) → 3 → 失敗
150 #8 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
151 #9 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 13[13]+((6-10)/2) → 11 → 失敗
152 #10 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 3[3]+((6-10)/2) → 1 → 失敗
153 #11 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
154 #12 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 20[20]+((6-10)/2) → 18 → 失敗
155 #13 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 17[17]+((6-10)/2) → 15 → 失敗
156 #14 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 19[19]+((6-10)/2) → 17 → 失敗
157 #15 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 7[7]+((6-10)/2) → 5 → 失敗
158 #16 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 19[19]+((6-10)/2) → 17 → 失敗
159 #17 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
160 #18 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 3[3]+((6-10)/2) → 1 → 失敗
161 #19 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 2[2]+((6-10)/2) → 0 → 失敗
162 #20 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 12[12]+((6-10)/2) → 10 → 失敗
163 #21 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
164 #22 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 10[10]+((6-10)/2) → 8 → 失敗
165 #23 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
166 #24 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
167 #25 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 1[1]+((6-10)/2) → -1 → 失敗
168 #26 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 5[5]+((6-10)/2) → 3 → 失敗
169 #27 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
170 #28 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 4[4]+((6-10)/2) → 2 → 失敗
171 #29 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 18[18]+((6-10)/2) → 16 → 失敗
172 #30 (1D20+((6-10)/2)>=19) → 4[4]+((6-10)/2) → 2 → 失敗
173 [メイン]21:26:NPCsゾンビの群れ::G1数={1
174 [メイン]21:26:NPCsゾンビの群れ::G1数=1
175 [メイン]21:26:NPCsゾンビの群れ:G1数:30=1>1
176 [メイン]21:26:PCフィリー神官:フィリーは、セイクリッド・フレイムを放った! 【敏】セーブ難易度19
177 [メイン]21:26:PCフィリー神官:t:HP=▷対象 [NPCsゾンビの群れ]
178 [メイン]21:27:NPCsゾンビの群れ:;HP=7
179 [メイン]21:28:NPCsゾンビの群れ:1d20+((6-10)/2)>=19 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
180 [メイン]21:28:<BCDice:NPCsゾンビの群れ>:DungeonsAndDragons : (1D20+((6-10)/2)>=19) → 6[6]+((6-10)/2) → 4 → 失敗
181 [メイン]21:28:PCフィリー神官:t:HP-(4d8+5) [光輝] セイクリッド・フレイムのダメージ ▷対象 [NPCsゾンビの群れ]
182 [メイン]21:28:PCフィリー神官:4d8+5
183 [メイン]21:28:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (4D8+5) → 23[7,5,7,4]+5 → 28
184 [メイン]21:28:NPCsゾンビの群れ:▼全HPが0で全滅!
185 [メイン]21:29:NPCsゾンビの群れ_2::G1数>30 :G1単HP=22 :G2数>0 :G2単HP=0 :G3数>0 :G3単HP=0 :一時的HP=0 :種族>色々 :属性>混沌にして悪 :サイズ>中型 :視覚>⚫️暗視60ft :移動力>20ft :言語>色々な言語 :台詞>亡者たちの罵り :背景>元冒険種 :クラス>無し :レベル=3
186 [メイン]21:29:NPCsゾンビの群れ_2:G1数>30 G1単HP:22=22>22 G2数>0 G2単HP:0=0>0 G3数>0 G3単HP:0=0>0 一時的HP:0=0>0 種族>色々 属性>混沌にして悪 サイズ>中型 視覚>⚫️暗視60ft 移動力>20ft 言語>色々な言語 台詞>亡者たちの罵り 背景>元冒険種 クラス>無し レベル:3=3>3
187 [メイン]21:29:NPCsゾンビの群れ_2:(亡者たちの罵り)「ぐぉーーーぉっ!」NPCsゾンビの群れ_2が殺到して来た!
188 [メイン]21:30:NPCsゾンビの群れ_2:&🛑手番!//1 (色々な言語)「うぉーーーっ!!!」 手番開始!
189 [メイン]21:30:NPCsゾンビの群れ_2:(色々な言語)「ぐぉーーーっ!」 移動アクション 移動速度:
190 [メイン]21:30:NPCsゾンビの群れ_2:(色々な言語)「ぐぉーーーっ!」 アクション=早足 移動速度:
191 [メイン]21:32:PCツカサ氏:4d6
192 [メイン]21:32:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (4D6) → 16[3,3,6,4] → 16
193 [メイン]21:33:PCツカサ氏:8d6
194 [メイン]21:33:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (8D6) → 28[4,4,3,3,1,4,4,5] → 28
195 [メイン]21:33:NPCsゾンビの群れ_2:1d20+((6-10)/2)>=14 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー!
196 [メイン]21:33:<BCDice:NPCsゾンビの群れ_2>:DungeonsAndDragons : (1D20+((6-10)/2)>=14) → 15[15]+((6-10)/2) → 13 → 失敗
197 [メイン]21:34:NPCsゾンビの群れ_2:29 1d20+((6-10)/2)>=14 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー!
198 [メイン]21:34:<BCDice:NPCsゾンビの群れ_2>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 20[20]+((6-10)/2) → 18 → 成功
199 #2 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 4[4]+((6-10)/2) → 2 → 失敗
200 #3 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 17[17]+((6-10)/2) → 15 → 成功
201 #4 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 2[2]+((6-10)/2) → 0 → 失敗
202 #5 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
203 #6 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
204 #7 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 1[1]+((6-10)/2) → -1 → 失敗
205 #8 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
206 #9 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 15[15]+((6-10)/2) → 13 → 失敗
207 #10 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
208 #11 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 10[10]+((6-10)/2) → 8 → 失敗
209 #12 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 7[7]+((6-10)/2) → 5 → 失敗
210 #13 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 18[18]+((6-10)/2) → 16 → 成功
211 #14 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 13[13]+((6-10)/2) → 11 → 失敗
212 #15 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 15[15]+((6-10)/2) → 13 → 失敗
213 #16 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 19[19]+((6-10)/2) → 17 → 成功
214 #17 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 1[1]+((6-10)/2) → -1 → 失敗
215 #18 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 20[20]+((6-10)/2) → 18 → 成功
216 #19 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
217 #20 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 15[15]+((6-10)/2) → 13 → 失敗
218 #21 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 17[17]+((6-10)/2) → 15 → 成功
219 #22 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 7[7]+((6-10)/2) → 5 → 失敗
220 #23 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 3[3]+((6-10)/2) → 1 → 失敗
221 #24 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 15[15]+((6-10)/2) → 13 → 失敗
222 #25 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 20[20]+((6-10)/2) → 18 → 成功
223 #26 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 11[11]+((6-10)/2) → 9 → 失敗
224 #27 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 17[17]+((6-10)/2) → 15 → 成功
225 #28 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 15[15]+((6-10)/2) → 13 → 失敗
226 #29 (1D20+((6-10)/2)>=14) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
227 [メイン]21:35:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
228 [メイン]21:36:シズ・ウッドウォッチャー: 🔴有利 AT+7@18A> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
229 [メイン]21:37:シズ・ウッドウォッチャー: 🔴有利 AT+7@18A> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
230 [メイン]21:37:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
231 [メイン]21:37:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 19+7 → 26 → クリティカル
232 [メイン]21:37:シズ・ウッドウォッチャー: 1d8+13+2+1 [刺突] ロングボウ(射撃の名手)のダメージ (45m~180m)
233 [メイン]21:37:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+13+2+1) → 2[2]+13+2+1 → 18
234 [メイン]21:37:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
235 [メイン]21:37:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 11+7 → 18
236 [メイン]21:38:シズ・ウッドウォッチャー: 1d8+13+2+1 [刺突] ロングボウ(射撃の名手)のダメージ (45m~180m)
237 [メイン]21:38:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+13+2+1) → 7[7]+13+2+1 → 23
238 [メイン]21:38:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
239 [メイン]21:38:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 11+7 → 18
240 [メイン]21:38:シズ・ウッドウォッチャー: 1d8+13+2+1 [刺突] ロングボウ(射撃の名手)のダメージ (45m~180m)
241 [メイン]21:38:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+13+2+1) → 1[1]+13+2+1 → 17
242 [メイン]21:38:NPCsゾンビの群れ_2:(亡者たちの罵り)「ぐぉっ!」残り3体
243 [メイン]21:39:シズ・ウッドウォッチャー:TE
244 [メイン]21:40:PCメイヴ女魔剣士:AT+9 射撃、妙技の攻撃ロール
245 [メイン]21:40:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+9) → 9+9 → 18
246 [メイン]21:42:PCメイヴ女魔剣士:AT+9 射撃、妙技の攻撃ロール
247 [メイン]21:42:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+9) → 5+9 → 14
248 [メイン]21:42:PL Rimさん:2d8+6
249 [メイン]21:42:<BCDice:Rim>:DiceBot : (2D8+6) → 13[8,5]+6 → 19
250 [メイン]21:42:PCフィリー神官:フィリーは、セイクリッド・フレイムを放った! 【敏】セーブ難易度19
251 [メイン]21:42:PCフィリー神官:t:HP=▷対象 [NPCsゾンビの群れ_2]
252 [メイン]21:42:NPCsゾンビの群れ_2:1d20+((6-10)/2)>=19 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
253 [メイン]21:42:<BCDice:NPCsゾンビの群れ_2>:DungeonsAndDragons : (1D20+((6-10)/2)>=19) → 8[8]+((6-10)/2) → 6 → 失敗
254 [メイン]21:42:PCフィリー神官:t:HP-(4d8+5) [光輝] セイクリッド・フレイムのダメージ ▷対象 [NPCsゾンビの群れ_2]
255 [メイン]21:42:PCフィリー神官:4d8+5
256 [メイン]21:42:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (4D8+5) → 23[7,6,2,8]+5 → 28
257 [メイン]21:43:NPCsゾンビの群れ_2:▼全HPが0で全滅!
258 [メイン]21:43:DMセス:戦闘終了
259 [メイン]21:44:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]最初の2回目の10分間ですよ! 1489DR10月19日13:10> お〜る
260 [メイン]21:44:PCツカサ氏:1d20+6 ▼〈捜査〉 【知】技能判定
261 [メイン]21:44:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 8[8]+6 → 14
262 [メイン]21:47: NPC黒猫_1:(粘体語)「にゃ〜ん・・・」 つぶらな瞳で見つめている・・・・・
263 [メイン]21:47: NPC黒猫_1:(粘体語)「みゅぅ・・・」 つぶらな瞳で見つめている・・・・・
264 [メイン]21:48: NPC黒猫_1:(粘体語)「チュンチュン!」 つぶらな瞳で見つめている・・・・・
265 [メイン]21:48: NPC黒猫_1:(Common)「ちゅーぅ・・・」 つぶらな瞳で見つめている・・・・・
266 [メイン]21:48: NPC黒猫_1:(粘体語)「ぶくぶくぅ・・・」 つぶらな瞳で見つめている・・・・・
267 [メイン]21:48:シズ・ウッドウォッチャー:AR+2 ▼〈看破〉 【判】技能判定
268 [メイン]21:48:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 15+2 → 17
269 [メイン]21:48:PCツカサ氏:1d20+0 ▼〈看破〉 【判】技能判定
270 [メイン]21:48:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 13[13]+0 → 13
271 [メイン]21:48:PCフィリー神官:1d20+12 ▼〈看破〉 【判】技能判定
272 [メイン]21:48:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+12) → 10[10]+12 → 22
273 [メイン]21:49:PCメイヴ女魔剣士:AR+6 ▼〈看破〉 【判】技能判定
274 [メイン]21:49:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+6) → 14+6 → 20
275 [メイン]21:52:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
276 [メイン]21:52:シズ・ウッドウォッチャー:AR+13 イニシアチブ
277 [メイン]21:52:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+13) → 16+13 → 29
278 [メイン]21:53:PCフィリー神官:2d6
279 [メイン]21:53:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (2D6) → 4[2,2] → 4
280 [メイン]21:53:PCツカサ氏:1d20+2 イニシアチブ
281 [メイン]21:53:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 12[12]+2 → 14
282 [メイン]21:53:PCフィリー神官:ダガー・オブ・ワーニングはフィリーに危険を警告した! :イニシアチブ=2d20kh1+3 イニシアチブロール【有利】
283 [メイン]21:53:<BCDice:フィリー>:イニシアチブ:17=9[2,9]+3>12
284 [メイン]21:54:PCメイヴ女魔剣士::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) イニシアチブ
285 [メイン]21:54:<BCDice:メイヴ>:イニシアチブ:19=9[9]+((16-10)/2)>12
286 [メイン]21:54: NPCシャドウ_4::イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCシャドウ_4のイニシアチブ判定!
287 [メイン]21:54:<BCDice: NPCシャドウ_4>:イニシアチブ:0=7[7]+((14-10)/2)>9
288 [メイン]21:54: NPCシャドウ_1::イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCシャドウ_1のイニシアチブ判定!
289 [メイン]21:54:<BCDice: NPCシャドウ_1>:イニシアチブ:0=10[10]+((14-10)/2)>12
290 [メイン]21:54: NPCシャドウ_2::イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCシャドウ_2のイニシアチブ判定!
291 [メイン]21:54:<BCDice: NPCシャドウ_2>:イニシアチブ:0=18[18]+((14-10)/2)>20
292 [メイン]21:54: NPCシャドウ_3::イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCシャドウ_3のイニシアチブ判定!
293 [メイン]21:54:<BCDice: NPCシャドウ_3>:イニシアチブ:0=11[11]+((14-10)/2)>13
294 [メイン]21:54:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
295 [メイン]21:54:シズ・ウッドウォッチャー: 🔴有利 AT+7@18A> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
296 [メイン]21:55:シズ・ウッドウォッチャー: 有利 AT+7@18A> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
297 [メイン]21:55:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
298 [メイン]21:55:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 10+7 → 17
299 [メイン]21:55:シズ・ウッドウォッチャー: 1d8+13+2+1 [刺突] ロングボウ(射撃の名手)のダメージ (45m~180m)
300 [メイン]21:55:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+13+2+1) → 3[3]+13+2+1 → 19
301 [メイン]21:55:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
302 [メイン]21:55:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 19+7 → 26 → クリティカル
303 [メイン]21:56:シズ・ウッドウォッチャー: 1d8+13+2+1 [刺突] ロングボウ(射撃の名手)のダメージ (45m~180m)
304 [メイン]21:56:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+13+2+1) → 6[6]+13+2+1 → 22
305 [メイン]21:56:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
306 [メイン]21:56:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 3+7 → 10
307 [メイン]21:56:シズ・ウッドウォッチャー:AT+7@18> ロングボウ(射撃の名手)の攻撃ロール
308 [メイン]21:56:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AT+7@18) → 6+7 → 13
309 [メイン]21:56:シズ・ウッドウォッチャー: 1d8+13+2+1 [刺突] ロングボウ(射撃の名手)のダメージ (45m~180m)
310 [メイン]21:56:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+13+2+1) → 8[8]+13+2+1 → 24
311 [メイン]21:57:シズ・ウッドウォッチャー:TE
312 [メイン]21:58: NPCシャドウ_4:ダメージに対する弱点:☀️光輝Radiant
313 [メイン]21:58: NPCシャドウ_4:ダメージに対する抵抗:🧪酸Acid、❄️冷気Cold、🔥火Fire、⚡電撃Lightning、🔊雷鳴Thunder;非魔法攻撃による殴打、刺突、斬撃
314 [メイン]21:58: NPCシャドウ_4:ダメージに対する完全耐性:💀死霊Necrotic、毒
315 [メイン]21:59:PCフィリー神官:t:HP=16▷対象 [ NPCシャドウ_4]
316 [メイン]21:59: NPCシャドウ_4:1d20+((14-10)/2)+0>=19 【敏捷力】セーヴィング・スロー! STボーナス無し
317 [メイン]21:59:<BCDice: NPCシャドウ_4>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+0>=19) → 4[4]+((14-10)/2)+0 → 6 → 失敗
318 [メイン]21:59:PCフィリー神官:4d8+5
319 [メイン]21:59:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (4D8+5) → 13[3,6,1,3]+5 → 18
320 [メイン]22:02:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
321 [メイン]22:05:血染めの呪文書:(粘体語)「みゅぅ・・・」 つぶらな瞳で見つめている・・・・・
322 [メイン]22:05:血染めの呪文書:(粘体語)「・・・」
323 [メイン]22:05:PCツカサ氏:1d4 ガイダンス
324 [メイン]22:05:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 4
325 [メイン]22:06:PCメイヴ女魔剣士:AR+17 ▼〈魔法学〉 【知】技能判定
326 [メイン]22:06:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+17) → 8+17 → 25
327 [メイン]22:06:血染めの呪文書:血染めの呪文書
328 一見・・・ファミリアのように見えいる・・・
329 [メイン]22:06:血染めの呪文書:・無邪気なふり
330 血染めの呪文書の知覚範囲120フィート以内に何らかの生物が近づくと、血染めの呪文書は体を押しつぶしたり伸ばしたりして、その生物が最も脅威を感じないと思われる「小型の獣」や物体の形――例えば、怪我をしたウサギや、ずっと前に失くしたおもちゃなど――に擬態できる。
331 血染めの呪文書は、その姿を模した対象の体色の大部分を再現するが、体の一部は常に白、淡い色、あるいは真珠のような光沢を帯びている。
332 のような姿をとっても、血染めの呪文書の肉体そのものは変化せず、触ると柔らかくふかふかしている。
333 血染めの呪文書はこの姿を最大8時間、あるいは知覚内の別のクリーチャーが120フィート以内に近づくまで維持することができる。
334 ・擬態擬声:血染めの呪文書は小動物へり擬態とその動物の鳴き声を真似ることができる。その姿や鳴き声を聞いたクリーチャーは、看破技能DC 14判定成功すれば、それが擬態や模倣であることに気づくことができる。
335 [メイン]22:06:血染めの呪文書:トリークルtreacl
336 https://5e.tools/bestiary.html#treacle_tob1-2023
337 [メイン]22:06:血染めの呪文書:アンデットの宿命:血染めの呪文書は、呪われた場所では何度倒されても、その後一晩経過した夜にはふただび活動を始める。
338 [メイン]22:06:血染めの呪文書:アンデット化:血染めの呪文書によってシ亡した者は、1時間後にそのアンデットと同じアンデットと化して血染めの呪文書の一員となる(完全なNPC化)。
339 [メイン]22:08: NPC小鳥_2:・ブラッド・ドレイン(吸血)
340 吸着間合い5ft.、対象1体。
341 命中時: NPC小鳥_2が対象に付着する。
342 NPC小鳥_2が対象に付着している間、 NPC小鳥_2は他の対象を攻撃を行うことができなが、 NPC小鳥_2の手番開始時ごとに、▼付着されている対象は失血により2d4分をその時のHPとHP最大値をを失い、このダメージは回復魔法でのみ回復できる(小休憩ShortRestや大休憩LongRestでは回復できない)。
343 その対象がこの方法でHPを失うたびに、付着されている対象はこのダメージに気づくためには知覚判定DC14成功しなけれぱこのHP減少が NPC小鳥_2によるものであることに気づかない。
344 ただし最大HPの半分未満の状態でこの方法でHPを失った対象は、この判定に自動的に成功する。
345 付着した NPC小鳥_2は、付着された対象が移動するたびにその対象と共に移動し、 NPC小鳥_2自身の移動力を消費することはない。
346 NPC小鳥_2は、自手番に5ft.の移動力を消費することで、自ら剥がれ離れることができる。
347 付着されている対象と他のクリーチャーは、アクションを使用して、付着している NPC小鳥_2をその対象から自動成功で剥がすことができる。
348 [メイン]22:08: NPC小鳥_2:▼吸着間合い5ft.
349 [メイン]22:08: NPC小鳥_2:1d20+((15-10)/2)+2+0>=16 (粘体語)「ぴちゃっ!」攻撃アクション 吸着間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [メイヴ]
350 [メイン]22:08:<BCDice: NPC小鳥_2>:DiceBot : (1D20+((15-10)/2)+2+0>=16) → 1[1]+((15-10)/2)+2+0 → 5 → 失敗 [メイヴ]
351 [メイン]22:10:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]3回目の10分間ですよ! 1489DR10月19日13:30> お〜る
352 [メイン]22:11:PCツカサ氏:1d4 ガイダンス
353 [メイン]22:11:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 4
354 [メイン]22:11:シズ・ウッドウォッチャー:AR+8 ▼〈知覚〉 【判】技能判定
355 [メイン]22:11:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+8) → 8+8 → 16
356 [メイン]22:13: NPCお婆_1:(シルヴァン語)「外が騒がしいねぇーもう、あいつらはいつもこうだ!!」
357 [メイン]22:13: NPCお婆_2:(シルヴァン語)「うまいうまいのぉーぉ・・・(ペチャペチャ)」 何かを啜りながら食べているようだ・・・
358 [メイン]22:13: NPCお婆_3:(シルヴァン語)「奴らをより美味しくする血の気の多い餌どもが、またまた入って来たんじゃろぅて、ヒヒヒヒッ」
359 [メイン]22:15: NPCお婆_3:(シルヴァン語)「気にするな、気にするな・・・いつものことじゃろうがぁ・・・・」
360 [メイン]22:15: NPCお婆_1:(シルヴァン語)「奴らをより美味しくする血の気の多い餌どもが、またまた入って来たんじゃろぅて、ヒヒヒヒッ」
361 [メイン]22:15: NPCお婆_2:(シルヴァン語)「じゃが、あの女がこんなにも早くくたばるとはなぁ・・・・・・」
362 [メイン]22:15: NPCお婆_3:(シルヴァン語)「やっと四人目の姉妹が見つかったと思ったのじゃが・・・・・・」
363 [メイン]22:15: NPCお婆_1:(シルヴァン語)「諦めるでないぞ、妹たちよ、忘れたのか? 妾らがこうしてここに籠っておるもの、あの女を我らの姉妹とするためじゃぞ!」
364 [メイン]22:15: NPCお婆_2:(シルヴァン語)「そうじゃった、そうじゃた!」
365 [メイン]22:15: NPCお婆_3:(シルヴァン語)「こうして美味いものも食えるし、ゆるりと妾たちの趣味にも没頭しながら、その機会を待とうというものじゃ」
366 [メイン]22:16: NPCお婆_1:(シルヴァン語)「そうじゃった、そうじゃた!」
367 [メイン]22:16: NPCお婆_2:(シルヴァン語)「それは元々、妾らの姉妹になるような力が無かったからじゃ」
368 [メイン]22:16: NPCお婆_3:(シルヴァン語)「そうじゃの、より強い女たちこそ、妾らの姉妹に選ばれるぺきじゃからな・・・・・」
369 [メイン]22:16: NPCお婆_3:声音から察すると、三人の老婆たちが話しているようだ・・・・・
370 [メイン]22:17: NPCお婆_3: NPCお婆_3
371 一見・・・ファミリアのように見えいる・・・
372 [メイン]22:19:PCツカサ氏:1d4 ガイダンス
373 [メイン]22:19:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 4
374 [メイン]22:19:シズ・ウッドウォッチャー:AR+0 ▼〈捜査〉 【知】技能判定
375 [メイン]22:19:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR) → 14
376 [メイン]22:20:PCメイヴ女魔剣士:AR+11 ▼〈捜査〉 【知】技能判定
377 [メイン]22:20:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+11) → 8+11 → 19
378 [メイン]22:20:PCフィリー神官:1d20+2 ▼〈捜査〉 【知】技能判定
379 [メイン]22:20:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 20[20]+2 → 22
380 [メイン]22:21:PCツカサ氏:1d20+2 ▼〈手先の早業〉 【敏】技能判定
381 [メイン]22:21:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 3[3]+2 → 5
382 [メイン]22:23:PCツカサ氏:1d20+2 イニシアチブ
383 [メイン]22:23:<BCDice:ツカサ・シシフネ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 20[20]+2 → 22
384 [メイン]22:23:シズ・ウッドウォッチャー:AR+13 イニシアチブ
385 [メイン]22:23:<BCDice:シズ・ウッドウォッチャー>:DungeonsAndDragons5 : (AR+13) → 3+13 → 16
386 [メイン]22:24:PCメイヴ女魔剣士::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) イニシアチブ
387 [メイン]22:24:<BCDice:メイヴ>:イニシアチブ:12=17[17]+((16-10)/2)>20
388 [メイン]22:24:PCフィリー神官:ダガー・オブ・ワーニングはフィリーに危険を警告した! :イニシアチブ=2d20kh1+3 イニシアチブロール【有利】
389 [メイン]22:24:<BCDice:フィリー>:イニシアチブ:12=19[16,19]+3>22
390 [メイン]22:24:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
391 [メイン]22:24:NPC骨ゴーレム_1::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
392 [メイン]22:24:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:イニシアチブ:0=7[7]+((16-10)/2)>10
393 [メイン]22:24:NPC骨ゴーレム_2::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
394 [メイン]22:24:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:イニシアチブ:0=8[8]+((16-10)/2)>11
395 [メイン]22:24:NPC骨ゴーレム_3::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
396 [メイン]22:24:<BCDice:NPC骨ゴーレム_3>:イニシアチブ:0=15[15]+((16-10)/2)>18
397 [メイン]22:24: NPCお婆_2::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) NPCお婆_2のイニシアチブ判定!
398 [メイン]22:24:<BCDice: NPCお婆_2>:イニシアチブ:0=19[19]+((16-10)/2)>22
399 [メイン]22:24: NPCお婆_2::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) NPCお婆_2のイニシアチブ判定!
400 [メイン]22:24:<BCDice: NPCお婆_2>:イニシアチブ:22=3[3]+((16-10)/2)>6
401 [メイン]22:24: NPCお婆_1::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2) NPCお婆_1のイニシアチブ判定!
402 [メイン]22:24:<BCDice: NPCお婆_1>:イニシアチブ:0=5[5]+((16-10)/2)>8
403 [メイン]22:25:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド解決ですよ〜♪ > お〜る
404 [メイン]22:28:PCフィリー神官:フィリーは激励の絆により、周囲の味方と魔法で繋がった! :激励の絆-1
405 [メイン]22:28:PCフィリー神官:激励の絆:6-1>5
406 [メイン]22:28:PCフィリー神官:t&激励の絆/1d4/100 [シズ・ウッドウォッチャー]
407 t&激励の絆/1d4/100 [メイヴ]
408 t&激励の絆/1d4/100 [ツカサ・シシフネ]
409 t&激励の絆/1d4/100 [フィリー]
410 [メイン]22:28:PCフィリー神官:1ターンに1度のみ、攻撃ロールor能力値判定orセーヴィングスローを行う際、対象はd4を振り、出た目を加えることができます。周囲30ft以内に激励の絆により繋がっているクリーチャーが1人以上必要です。
411 [メイン]22:32:NPC骨ゴーレム_1:1d20+((18-10)/2)+4>=14 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【筋力】セーヴィングスロー!
412 [メイン]22:32:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=14) → 14[14]+((18-10)/2)+4 → 22 → 成功
413 [メイン]22:32:NPC骨ゴーレム_2:1d20+((18-10)/2)+4>=14 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【筋力】セーヴィングスロー!
414 [メイン]22:32:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=14) → 7[7]+((18-10)/2)+4 → 15 → 成功
415 [メイン]22:32: NPCお婆_1:1d20+((20-10)/2)+4>=14 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【筋力】セーヴィングスロー!
416 [メイン]22:32:<BCDice: NPCお婆_1>:DiceBot : (1D20+((20-10)/2)+4>=14) → 1[1]+((20-10)/2)+4 → 10 → 失敗
417 [メイン]22:33: NPCお婆_2:1d20+((20-10)/2)+4>=14 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【筋力】セーヴィングスロー!
418 [メイン]22:33:<BCDice: NPCお婆_2>:DiceBot : (1D20+((20-10)/2)+4>=14) → 7[7]+((20-10)/2)+4 → 16 → 成功
419 [メイン]22:33: NPCお婆_3:1d20+((20-10)/2)+4>=14 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【筋力】セーヴィングスロー!
420 [メイン]22:33:<BCDice: NPCお婆_3>:DiceBot : (1D20+((20-10)/2)+4>=14) → 16[16]+((20-10)/2)+4 → 25 → 成功
421 [メイン]22:33: NPCお婆_1:&🔴手番//0 (シルヴァン語)「!」 手番開始!
422 [メイン]22:34: NPCお婆_1:血の感知: NPCお婆_1は自身から60フィート以内の範囲にいるコンストラクトやアンデッド以外のクリーチャーの位置を正確に特定でき、また、自身から1マイル以内の範囲にいるそのようなクリーチャーの大まかな方向を感知することができる。
423 [メイン]22:34: NPCお婆_1:1d20+((21-10)/2)+4+0>=15 〈知覚〉判定! 技能ボーナス無し NPCお婆_1の〈知覚〉技能判定! ⚫️暗視60ft. 受動視認19 血の感知
424 [メイン]22:34:<BCDice: NPCお婆_1>:DiceBot : (1D20+((21-10)/2)+4+0>=15) → 1[1]+((21-10)/2)+4+0 → 10 → 失敗
425 [メイン]22:34: NPCお婆_1:呪文発動。 NPCお婆_1は以下の呪文のうち1つを発動できる。この際、物質要素は不要であり、呪文発動能力値は「判断力」を用いる(呪文セーヴ難易度17)。回数無制限:ディスガイズ・セルフ、ノック、タングズ- [disguise self](https://5e.tools/spells.html#disguise%20self_phb), [knock](https://5e.tools/spells.html#knock_phb), [tongues](https://5e.tools/spells.html#tongues_phb) 3/day each: [modify memory](https://5e.tools/spells.html#modify%20memory_phb), [pass without trace](https://5e.tools/spells.html#pass%20without%20trace_phb)各3回/日:モディファイ・メモリー、パス・ウィズアウト・トレース
426 [メイン]22:34: NPCお婆_1:(Common)「・・・」アクション NPCお婆_1は呪文ディスガイズ・セルフで美女/美男の姿になった!
427 [メイン]22:35: NPCお婆_1:(Common)「いらっしゃいませ・・・歓迎いたしますわ・・・うふふっ」媚びを売る・・・
428 [メイン]22:35: NPCお婆_1:&🔴手番- (シルヴァン語)「・・・」 手番終了! TE
429 [メイン]22:35: NPCお婆_1:1d20+((20-10)/2)+4>=14 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【筋力】セーヴィングスロー!
430 [メイン]22:35:<BCDice: NPCお婆_1>:DiceBot : (1D20+((20-10)/2)+4>=14) → 15[15]+((20-10)/2)+4 → 24 → 成功
431 [メイン]22:37:NPC骨ゴーレム_1:1d20+((18-10)/2)+4>=19 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー!
432 [メイン]22:37:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 17[17]+((18-10)/2)+4 → 25 → 成功
433 [メイン]22:37:NPC骨ゴーレム_2:1d20+((18-10)/2)+4>=19 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー!
434 [メイン]22:37:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 1[1]+((18-10)/2)+4 → 9 → 失敗
435 [メイン]22:37: NPCお婆_2:1d20+((18-10)/2)+4>=19 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー!
436 [メイン]22:37:<BCDice: NPCお婆_2>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 3[3]+((18-10)/2)+4 → 11 → 失敗
437 [メイン]22:38: NPCお婆_1:1d20+((18-10)/2)+4>=19 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー!
438 [メイン]22:38:<BCDice: NPCお婆_1>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 9[9]+((18-10)/2)+4 → 17 → 失敗
439 [メイン]22:38:NPC骨ゴーレム_3:1d20+((18-10)/2)+4>=19 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー!
440 [メイン]22:38:<BCDice:NPC骨ゴーレム_3>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 2[2]+((18-10)/2)+4 → 10 → 失敗
441 [メイン]22:38:PCメイヴ女魔剣士:HP-(12d6) [光輝] サンバーストのダメージ (耐久力ST)
442 [メイン]22:38: NPCお婆_3:1d20+((18-10)/2)+4>=19 (シルヴァン語)「カチーッ!」▼【耐久力】セーヴィングスロー!
443 [メイン]22:38:<BCDice: NPCお婆_3>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 6[6]+((18-10)/2)+4 → 14 → 失敗
444 [メイン]22:39:PCメイヴ女魔剣士:(12d6) [光輝] サンバーストのダメージ (耐久力ST)
445 [メイン]22:39:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : ((12D6)) → (37[3,3,5,4,2,6,1,6,2,3,1,1]) → 37
446 [メイン]22:39: NPCお婆_1::HP-(37/2) (シルヴァン語)「つっ!」 NPCお婆_1はダメージを受けた!
447 [メイン]22:39: NPCお婆_1:HP:204-(37/2)>186
448 [メイン]22:39:NPC骨ゴーレム_1::HP-(37/2) (骨ゴーレム語)「つっ!」 NPC骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
449 [メイン]22:39:NPC骨ゴーレム_1:HP:180-(37/2)>162
450 [メイン]22:39:NPC骨ゴーレム_2::HP-(37) (骨ゴーレム語)「つっ!」 NPC骨ゴーレム_2はダメージを受けた!
451 [メイン]22:39:NPC骨ゴーレム_2:HP:180-(37)>143
452 [メイン]22:39: NPCお婆_2::HP-(37) (シルヴァン語)「つっ!」 NPCお婆_2はダメージを受けた!
453 [メイン]22:39: NPCお婆_2:HP:204-(37)>167
454 [メイン]22:39:NPC骨ゴーレム_3::HP-(37) (骨ゴーレム語)「つっ!」 NPC骨ゴーレム_3はダメージを受けた!
455 [メイン]22:39:NPC骨ゴーレム_3:HP:180-(37)>143
456 [メイン]22:39: NPCお婆_3::HP-(37) (シルヴァン語)「つっ!」 NPCお婆_3はダメージを受けた!
457 [メイン]22:39: NPCお婆_3:HP:204-(37)>167
458 [メイン]22:49: NPC謎の血魔導士:(Common)「そうすればモーラ伯爵夫人に取り憑いている魔物は私に任せてくれれば良い・・・」
459 [メイン]22:49: NPC謎の血魔導士:(Common)「その準備はもう十分にできているだが、あのハグどもと・・・もしかして、お前はあのハグどもの手下たちか??」
460 [メイン]22:49: NPC謎の血魔導士:(Common)「モーラ伯爵夫人をシに至らしめた魔物を退治するための調査と準備に時間がかかってしまってなぁ・・・」
461 [メイン]22:50:DMセス:7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
462 [メイン]22:53:DMセス:OGL5eDDEX1-1
463 https://densuke.biz/list?cd=PDMGgKMrsuLcxEsa
464 [メイン]23:00:DMセス:次回2026/10/31(土)20〜23時OK (編集済)
465 [メイン]23:02:DMセス:8 次回Live配信の予告と告知など!
466 [メイン]23:02:DMセス:9 フィナーレ=お開き!!」
467 [メイン]23:02:DMセス:本日もご参加をありがとうございました> お〜る
468 [メイン]23:02:DMセス:お疲れ様でした > お〜る
469 [メイン]23:04:DMセス:元ネタ本mini dugeon 156 bloodsuckers
470 https://www.drivethrurpg.com/en/product/328117/5e-mini-dungeon-156-bloodsuckers
以上