【D&D5版】[バルダーズゲートCP]第18回[OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ遊了!【TRPGリプレイ】

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登録日:2026/07/18 19:00最終更新日:2026/07/18 19:32

今回のセッション募集
2026/07/18 [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回
https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7

前回の遊了日記。
2026/06/20 [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178195118370/

今回の遊了日記。
2026/07/18 [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178437065416/

今回のLive配信公開アーカイブ
(バルダーズゲートCPのLive配信18回目です!)
https://youtube.com/live/YH0aoMDTdx0

今回のセッションログ一式。
1 [メイン]14:33:DMセス:開演前です・・・・・しばらくお待ちください・・・・・
2 [メイン]14:41:DMセス:Discordはボイセ卓にいます > お〜る
3 [メイン]14:41:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
4 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
5 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
6 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
7 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
8 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
9 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
10 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
11 8 次回Live配信の予告と告知など!
12 9 フィナーレ=お開き!!」
13 [メイン]14:41:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
14 [メイン]14:42:DMセス:セッション開始までは、キャラコマの準備(キャラコマの初期配置は画面右斜め下のここから 前回と同じ位置とイニシアチブで前回のダメージや消費呪文スロット分などは成長済から引き算しておいてください)などをよろしくお願い申しあげます> お〜る (編集済)
15 [メイン]14:43:DMセス:キャラコマが準備OKならば、OKチャットもよろしくです > お〜る
16 [メイン]14:49:DMセス:こんにちわ 本日もよろしくですw (編集済)
17 [メイン]14:52:PCリバティ嬢:こんばんは、よろしくお願いします
18 [メイン]14:52:DMセス:はいですw
19 [メイン]14:55:PCリバティ嬢:やったービリーさんが来てくれたー
20 [メイン]14:55:PCリバティ嬢:正直嬉しい
21 [メイン]15:00:DMセス:YouTube Live配信を開始します > お〜る
22 [メイン]15:02:DMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介
23 [メイン]15:07:DMセス:・公式本一式
24 ダンジョンズ&ドラゴンズ5e日本語版
25 https://dnd-jp.com/products/
26 [メイン]15:07:DMセス:・フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの歴史概説
27 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Portal:History
28 多次元宇宙のとごかで、フォアゴットン レルムズForgotten Realmsと呼ばれる一つの次元界が物質界次元界のどこかに創造された。
29 時が生まれ、やがて惑星トリル Abeir-Torilが生まれた一つの太陽系が出来上がった。
30 惑星トリル Abeir-Torilは、最初にNPCs巨人族が支配した。
31 次に惑星トリル Abeir-TorilにNPCs竜族が来て、NPCs巨人族との大戦争となった。
32 NPCs巨人族とNPCs竜族での惑星トリル Abeir-Torilを支配者を決める戦いは何万年も続き、その大戦争の間に色々なNPCs種族も出現しその大戦争に加わっていったが、最後はNPCs竜族の内紛より、NPCs巨人族もNPCs竜族と共に決定的な支配力を持つことはなく、勝者のいない戦いの結果となった。
33 そして、次に惑星トリル Abeir-TorilへNPCsエルフ族とNPCsドワーフ族が現れ、共にNPCs巨人族とNPCs竜族の残勢力を駆逐しながら、地上ではNPCsエルフ族、地下でNPCsドワーフ族が支配するという状況になった。
34 しかし、NPCsエルフ族もNPCsドワーフ族も共に内紛が始まり、かつ、NPCsエルフ族とNPCsドワーフ族間でも大戦争が起こり、共に長い衰退の時代が続いていった・・・
35 そして、NPCs人族が惑星トリル Abeir-Torilに出現した。
36 1488年前、デイルランドのNPCs人族がまだフェイルーン大陸Faerûnに残っていたNPCsエルフ族から知性体として認められ、同等の立場になったとの宣言を勝ち取ったのであった!
37 この出来事をデイル・リコニングDale Reckoningと呼び、歴の一つとして1DRとなった。
38 以後、1488年間、PCs人族は1e版〜1357DR、2nd版1358DR 厄災の時Time of Troubles 〜1367DR、3rd1368DR〜1376DR〜魔法暴発など1384DR、4th1385DR 魔法荒廃(呪文疫病Spellplague)〜1479DR〜第二次分割Second Sundering1480〜1487DR、などなど大厄災を経て、暦として1488DR現在として5e版開始!となっている。
39 [メイン]15:07:DMセス:・NPCs竜族の宝の山
40 伝説に曰く、雷の時代Days of Thunder約3万5千年前〜約3万年前、最初にNPCs巨人族が支配種族となり、次にやって来たNPCs竜族との大戦争があり、NPCs竜族が次の支配種族になった。
41 そして、前支配者のNPCs巨人族の宝を奪い新しい支配者となったNPCs竜族はあらゆる当時のNPCs種族たちを支配下に置き、さらに貪欲かつ過酷にその被支配下NPCs種族たちから膨大な貢物を献上させ続けて、文字通りその貢物の山の上に君臨して長き眠り着き時々目を覚ましてさらに過酷な支配を行ったのであった。
42 以来、現在の1480DR年代までに残っている溜め込まれた宝の山、莫大な財宝(財貨や模倣の品々)は、勿論、のちに支配者になったNPCsエルフ族やNPCsドワーフ族、その他のNPCsノーム族や人族などが生み出した財宝も追加され続けていたが、そのほとんどはこの時代のNPCs竜族の財宝から、溜め込まれた宝の山の歴史は始まったである。
43 つまり、いわゆるNPCs竜族、竜狩、ドラゴン・ハント、ドラゴンの財宝を見付け出して、その富を得たものこそが次の支配者になるのであった。
44 [メイン]15:07:DMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介
45 [メイン]15:08:PCリバティ嬢:OKです
46 [メイン]15:08:PCリバティ嬢:お久しぶりです、コンコンです、よろしくお願いします ファイターLV11/レンジャーLV3/ソーサラーLV3/クレリックLV1
47 [メイン]15:08:PCリバティ嬢:ソーサラー/魔力の起源:影の魔法
48 [メイン]15:09:PCリバティ嬢:・呪文高速化 ・呪文発動秘匿 を取りました
49 [メイン]15:09:PCリバティ嬢:3レベル ソーサラーの特徴
50 〈マジック・ウェポン〉TCoE
51 〈エンラージ/リデュース〉
52 [メイン]15:09:PCリバティ嬢:クレリック:鍛冶の領域
53 〈キュア・ウーンズ〉
54 〈ヒーリング・ワード〉
55 [メイン]15:10:PCリバティ嬢:という感じです、よろしくお願いします、以上です
56 [メイン]15:10:PCゴッチ神官:よろしくお願いします
57 [メイン]15:10:PCゴッチ神官:OK
58 [メイン]15:13:DMセス:4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り
59 [メイン]15:22:PCリバティ嬢:おそらく物理的に出入口が塞がってるのではなく魔法的な封印という話ですよね
60 [メイン]15:26:PCリバティ嬢:このまま我々が封印を守る的な意味で洞窟内に居続けるとはできそうw
61 [メイン]15:26:PCビリー戦士:ファンタジー的な奴かぁ
62 [メイン]15:26:DMセス:5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入
63 [メイン]15:26:PCゴッチ神官:ビ、ビリー来てくれたんじゃな!
64 [メイン]15:26:PCビリー戦士:1d4
65 [メイン]15:26:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 3
66 [メイン]15:27:PCビリー戦士:1d20+11 ▼〈運動〉【筋】技能判定
67 [メイン]15:27:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 9[9]+11 → 20
68 [メイン]15:28:NPC精霊コラー嬢:戦闘第4ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
69 [メイン]15:28:NPC骨ゴーレム_2:&🛑手番!//1 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 手番開始!
70 [メイン]15:30:NPC骨ゴーレム_2:1d20+((10-10)/2)>=15 (骨ゴーレム語)「・・・モォーッ?」 ▼〈知覚〉【判】 技能判定! ⚫️暗視60ft. 受動視認10
71 [メイン]15:30:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)>=15) → 20[20]+((10-10)/2) → 20 → 成功
72 [メイン]15:30:NPC骨ゴーレム_2:(骨ゴーレム語)「カチーッ・・・」移動力アクション 30ft. 
73 [メイン]15:30:NPC骨ゴーレム_2:魔法の武器:NPC骨ゴーレム_2の攻撃はすべて魔法攻撃扱いとなる。
74 [メイン]15:30:NPC骨ゴーレム_2:マルチアタック:NPC骨ゴーレム_2は攻撃アクション1回で、2回の攻撃を行える。
75 [メイン]15:31:NPC骨ゴーレム_2:2 2d20kh1+((10-10)/2)+3>=19  (骨ゴーレム語)「カチーッ!」アクション 骨素手間合い5ft.【有利Advantage】1回攻撃 -> [リバティ・ポウタル]
76 [メイン]15:31:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:DiceBot : #1 (2D20KH1+((10-10)/2)+3>=19) → 17[12,17]+((10-10)/2)+3 → 20 → 成功
77 #2 (2D20KH1+((10-10)/2)+3>=19) → 19[13,19]+((10-10)/2)+3 → 22 → 成功 [リバティ・ポウタル]
78 [メイン]15:31:NPC骨ゴーレム_2:t:HP-(2d8+((10-10)/2)+1d8) 骨ゴーレム語)「カチーッ!」 骨素手 +2d8死霊necroticダメージ 通常刺突ダメージ -> [リバティ・ポウタル]
79 [メイン]15:31:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:[リバティ・ポウタル] HP:80-(8[6,2]+((10-10)/2)+5[5])>67
80 [メイン]15:31:NPC骨ゴーレム_2:t:HP-(2d8+((10-10)/2)+1d8) 骨ゴーレム語)「カチーッ!」 骨素手 +2d8死霊necroticダメージ 通常刺突ダメージ -> [リバティ・ポウタル]
81 [メイン]15:31:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:[リバティ・ポウタル] HP:67-(5[3,2]+((10-10)/2)+1[1])>61
82 [メイン]15:31:PCリバティ嬢:・戦技:パリィ/受け流し
83 1体のクリーチャーが近接攻撃であなたにダメージを与えた際、君はリアクションを使用し、戦技ダイスを消費することで、戦技ダイスの出目+【敏捷力】修正値に等しい値のダメージを軽減することができる。
84 [メイン]15:32:NPC大骨ゴーレム_1:&🛑手番!//1 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 手番開始!
85 [メイン]15:32:NPC大骨ゴーレム_1:1d20+((12-10)/2)>=15 (骨ゴーレム語)「・・・モォーッ?」 ▼〈知覚〉【判】 技能判定! ⚫️暗視60ft. 受動視認10
86 [メイン]15:32:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)>=15) → 7[7]+((12-10)/2) → 8 → 失敗
87 [メイン]15:32:NPC大骨ゴーレム_1:マルチアタック:NPC大骨ゴーレム_1は攻撃アクション1回で、2回の攻撃を行える。
88 [メイン]15:32:NPC大骨ゴーレム_1:2 2d20kh1+((18-10)/2)+4>=19  (骨ゴーレム語)「カチーッ!」アクション 骨素手間合い5ft.【有利Advantage】1回攻撃 -> [リバティ・ポウタル]
89 [メイン]15:32:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:DiceBot : #1 (2D20KH1+((18-10)/2)+4>=19) → 20[14,20]+((18-10)/2)+4 → 28 → 成功
90 #2 (2D20KH1+((18-10)/2)+4>=19) → 8[6,8]+((18-10)/2)+4 → 16 → 失敗 [リバティ・ポウタル]
91 [メイン]15:33:NPC大骨ゴーレム_1:t:HP-(2d10+((18-10)/2)+2d10+1d10) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 骨素手 +2d10死霊necroticダメージ クリティカルヒット!刺突ダメージ -> [リバティ・ポウタル]
92 [メイン]15:33:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:[リバティ・ポウタル] HP:61-(18[9,9]+((18-10)/2)+15[5,10]+3[3])>21
93 [メイン]15:33:PCリバティ嬢:・戦技:パリィ/受け流し
94 1体のクリーチャーが近接攻撃であなたにダメージを与えた際、君はリアクションを使用し、戦技ダイスを消費することで、戦技ダイスの出目+【敏捷力】修正値に等しい値のダメージを軽減することができる。
95 [雑談]15:33:PCビリー戦士:痛い所....早めに行かねば...
96 [メイン]15:34:PCゴッチ神官::1-1 ▼神聖伝導「アンデッド退散」(30ft/判断力ST難易度17・失敗で1分間逃亡) (編集済)
97 [メイン]15:35:NPC骨ゴーレム_1:2d20kh1+((10-10)/2)>=17 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【判断力】セーヴィングスロー!
98 [メイン]15:35:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:DiceBot : (2D20KH1+((10-10)/2)>=17) → 19[15,19]+((10-10)/2) → 19 → 成功
99 [メイン]15:35:PCゴッチ神官:しりぞけえええい
100 [メイン]15:35:PCゴッチ神官:なあにいいい
101 [メイン]15:35:NPC骨ゴーレム_2:2d20kh1+((10-10)/2)>=17 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【判断力】セーヴィングスロー!
102 [メイン]15:35:<BCDice:NPC骨ゴーレム_2>:DiceBot : (2D20KH1+((10-10)/2)>=17) → 16[8,16]+((10-10)/2) → 16 → 失敗
103 [雑談]15:35:PCビリー戦士:怯め怯めー
104 [メイン]15:35:NPC骨ゴーレム_2:&逃げ//0
105 [メイン]15:36:NPC大骨ゴーレム_1:2d20kh1+((12-10)/2)>=17 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼【判断力】セーヴィングスロー!
106 [メイン]15:36:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:DiceBot : (2D20KH1+((12-10)/2)>=17) → 17[17,17]+((12-10)/2) → 18 → 成功
107 [メイン]15:36:PCゴッチ神官:しりぞけえええい
108 [メイン]15:37:PCゴッチ神官:5d4+3 :LV5スロット-1 ▼キュアウーンズLV5/60ft/音声
109 [メイン]15:37:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (5D4+3) → 12[4,1,3,2,2]+3 → 15
110 [メイン]15:37:PCゴッチ神官:LV5スロット:2-1>1
111 [メイン]15:37:PCゴッチ神官:TE
112 [メイン]15:38:PCリバティ嬢:「いけ!ジョン!アタックしろ!」
113 [メイン]15:38:【ジョン】原始の相棒:移動して
114 [メイン]15:38:【ジョン】原始の相棒:ゴーレム2にアタック
115 [メイン]15:39:NPC骨ゴーレム_2:(骨ゴーレム語)「・・・カチカチッ!」
116 [メイン]15:39:【ジョン】原始の相棒:1d20+6 暴れるの攻撃ロール
117 [メイン]15:39:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 11[11]+6 → 17
118 [メイン]15:39:【ジョン】原始の相棒:1d8+2+4 [斬撃] 暴れるのダメージ
119 [メイン]15:39:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+2+4) → 8[8]+2+4 → 14
120 [メイン]15:39:NPC骨ゴーレム_2:・人造防御
121 死霊necrotic吸収:NPC骨ゴーレム_2が死霊necroticダメージを受けた時、ダメージを受けず、代わりに受けた死霊necroticダメージと同量のHPを回復する。
122 ダメージ抵抗:アダマンタイト製以外の武器による非魔法攻撃からの打殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を持つ。
123 ダメージ完全耐性:死霊necrotic、毒、精神psychicダメージに完全耐性を持つ。
124 状態完全耐性:魅了、疲労、恐慌、麻痺、石化、毒の各状態に完全耐性を持つ。
125 [メイン]15:39:NPC骨ゴーレム_2::HP-(14)/2 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC骨ゴーレム_2はダメージの半分を受けた! NPC骨ゴーレム_2は斬撃、刺突、殴打ダメージに抵抗を持っている!
126 [メイン]15:39:NPC骨ゴーレム_2:HP:6-(14)/2>-1
127 [メイン]15:39:NPC骨ゴーレム_2::HP=0 :イニシアチブ=-999 &💀//0 (Common)「ウンモォーッ・・・・・・」NPC骨ゴーレム_2はぐたっと地に倒れて動かなくなった!
128 [メイン]15:40:【ジョン】原始の相棒:ジョンTE
129 [メイン]15:40:NPC骨ゴーレム_1:&🛑手番!//1 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 手番開始!
130 [メイン]15:40:NPC骨ゴーレム_1:1d20+((10-10)/2)>=15 (骨ゴーレム語)「・・・モォーッ?」 ▼〈知覚〉【判】 技能判定! ⚫️暗視60ft. 受動視認10
131 [メイン]15:40:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)>=15) → 7[7]+((10-10)/2) → 7 → 失敗
132 [メイン]15:40:NPC骨ゴーレム_1:魔法の武器:NPC骨ゴーレム_1の攻撃はすべて魔法攻撃扱いとなる。
133 [メイン]15:40:NPC骨ゴーレム_1:マルチアタック:NPC骨ゴーレム_1は攻撃アクション1回で、2回の攻撃を行える。
134 [メイン]15:40:NPC骨ゴーレム_1:2 1d20+((10-10)/2)+3>=16 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」アクション 骨素手間合い5ft.. 通常1回攻撃 -> [ゴッチ]
135 [メイン]15:40:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:DiceBot : #1 (1D20+((10-10)/2)+3>=16) → 2[2]+((10-10)/2)+3 → 5 → 失敗
136 #2 (1D20+((10-10)/2)+3>=16) → 13[13]+((10-10)/2)+3 → 16 → 成功 [ゴッチ]
137 [メイン]15:41:NPC骨ゴーレム_1:t:HP-(2d8+((10-10)/2)+1d8) 骨ゴーレム語)「カチーッ!」 骨素手 +2d8死霊necroticダメージ 通常刺突ダメージ -> [ゴッチ]
138 [メイン]15:41:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:[ゴッチ] HP:144-(10[7,3]+((10-10)/2)+8[8])>126
139 [メイン]15:42:PCゴッチ神官:安心して殴るんじゃ!
140 [メイン]15:42:PCリバティ嬢:ゴッチさんと挟撃で大骨にアームシールドウェポン+1(ショートソード)を使用
141 [メイン]15:43:PCリバティ嬢:2d20KH1+6+2+1 アームシールドウェポン+1(ショートソード)の攻撃ロール
142 [メイン]15:43:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6+2+1) → 2[1,2]+6+2+1 → 11
143 [メイン]15:43:NPCホルリ神官:(Common)「・・・ケガしないように行きましょう・・・」
144 [メイン]15:43:PCリバティ嬢:追加攻撃を
145 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:2d20KH1+6+2+1 アームシールドウェポン+1(ショートソード)の攻撃ロール
146 [メイン]15:44:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6+2+1) → 20[16,20]+6+2+1 → 29
147 [メイン]15:44:NPC大骨ゴーレム_1:・人造防御
148 死霊necrotic吸収:NPC大骨ゴーレム_1が死霊necroticダメージを受けた時、ダメージを受けず、代わりに受けた死霊necroticダメージと同量のHPを回復する。
149 ダメージ抵抗:アダマンタイト製以外の武器による非魔法攻撃からの打殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を持つ。
150 ダメージ完全耐性:死霊necrotic、毒、精神psychicダメージに完全耐性を持つ。
151 状態完全耐性:魅了、疲労、恐慌、麻痺、石化、毒の各状態に完全耐性を持つ。
152 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:2d6+2+1 [刺突] アームシールドウェポン+1(ショートソード)のダメージ
153 [メイン]15:44:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+2+1) → 3[2,1]+2+1 → 6
154 [メイン]15:44:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(6) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
155 [メイン]15:44:NPC大骨ゴーレム_1:HP:127-(6)>121
156 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:3回目の追加攻撃
157 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:2d20KH1+6+2+1 アームシールドウェポン+1(ショートソード)の攻撃ロール
158 [メイン]15:44:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6+2+1) → 15[13,15]+6+2+1 → 24
159 [メイン]15:44:PCリバティ嬢:1d6+2+1 [刺突] アームシールドウェポン+1(ショートソード)のダメージ
160 [メイン]15:44:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+2+1) → 1[1]+2+1 → 4
161 [メイン]15:45:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(4) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
162 [メイン]15:45:NPC大骨ゴーレム_1:HP:121-(4)>117
163 [メイン]15:45:PCリバティ嬢:ボーナスアクションはジョンに使用したのでTE
164 [メイン]15:45:PCビリー戦士::イニシアチブ=1d20+ (11-10)/2 ▼イニシアチブ
165 [メイン]15:45:<BCDice:ビリー・ウーザル>:イニシアチブ:1=17[17]>17
166 [メイン]15:46:NPC精霊コラー嬢:戦闘第5ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
167 [メイン]15:46:NPC大骨ゴーレム_1:&🛑手番!//1 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 手番開始!
168 [メイン]15:46:PCビリー戦士:「うおぉぉ!!遅れちまった~!!」
169 [メイン]15:46:PCリバティ嬢:「いいタイミングだよ!ビリーさん!」
170 [メイン]15:46:NPC大骨ゴーレム_1:1d20+((12-10)/2)>=15 (骨ゴーレム語)「・・・モォーッ?」 ▼〈知覚〉【判】 技能判定! ⚫️暗視60ft. 受動視認10
171 [メイン]15:46:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)>=15) → 18[18]+((12-10)/2) → 19 → 成功
172 [メイン]15:47:NPC大骨ゴーレム_1:マルチアタック:NPC大骨ゴーレム_1は攻撃アクション1回で、2回の攻撃を行える。
173 [メイン]15:47:NPC大骨ゴーレム_1:2 1d20+((18-10)/2)+4>=19 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」アクション 骨素手間合い10ft.. 通常1回攻撃 -> [リバティ・ポウタル]
174 [メイン]15:47:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:DiceBot : #1 (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 7[7]+((18-10)/2)+4 → 15 → 失敗
175 #2 (1D20+((18-10)/2)+4>=19) → 14[14]+((18-10)/2)+4 → 22 → 成功 [リバティ・ポウタル]
176 [メイン]15:47:NPC大骨ゴーレム_1:t:HP-(2d10+((18-10)/2)+1d10) 骨ゴーレム語)「カチーッ!」 骨素手 +2d10死霊necroticダメージ 通常刺突ダメージ -> [リバティ・ポウタル]
177 [メイン]15:47:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:[リバティ・ポウタル] HP:36-(7[5,2]+((18-10)/2)+6[6])>19
178 [メイン]15:50:NPC大骨ゴーレム_1:1d20+((18-10)/2)+4>=15 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼〈運動〉【筋】技能判定
179 [メイン]15:50:<BCDice:NPC大骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+4>=15) → 9[9]+((18-10)/2)+4 → 17 → 成功
180 [メイン]15:50:PCビリー戦士:1d20
181 [メイン]15:50:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20) → 14
182 [メイン]15:53:PCビリー戦士:1d20+12 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
183 [メイン]15:53:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+12) → 3[3]+12 → 15
184 [メイン]15:54:PCビリー戦士:1d12
185 [メイン]15:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D12) → 8
186 [メイン]15:54:PCビリー戦士:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
187 [メイン]15:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 12[6,6]+6 → 18
188 [メイン]15:54:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(18) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
189 [メイン]15:54:NPC大骨ゴーレム_1:HP:117-(18)>99
190 [メイン]15:55:PCビリー戦士:1d20+12 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
191 [メイン]15:55:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+12) → 5[5]+12 → 17
192 [メイン]15:55:PCビリー戦士:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
193 [メイン]15:55:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 12[6,6]+6 → 18
194 [メイン]15:55:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(18) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
195 [メイン]15:55:NPC大骨ゴーレム_1:HP:99-(18)>81
196 [メイン]15:56:PCビリー戦士:1d20+12 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
197 [メイン]15:56:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+12) → 5[5]+12 → 17
198 [メイン]15:56:PCビリー戦士:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
199 [メイン]15:56:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 5[2,3]+6 → 11
200 [メイン]15:56:PCビリー戦士:1d6
201 [メイン]15:56:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 1
202 [メイン]15:56:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(10) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
203 [メイン]15:56:NPC大骨ゴーレム_1:HP:81-(10)>71
204 [メイン]15:57:PCビリー戦士:x3 1d20+12 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
205 [メイン]15:57:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+12) → 18[18]+12 → 30
206 #2 (1D20+12) → 15[15]+12 → 27
207 #3 (1D20+12) → 19[19]+12 → 31
208 [メイン]15:58:PCビリー戦士:2d6+6+1d12 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
209 [メイン]15:58:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6+1D12) → 7[2,5]+6+12[12] → 25
210 [メイン]15:58:PCビリー戦士:1d6
211 [メイン]15:58:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 5
212 [メイン]15:59:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(28) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
213 [メイン]15:59:NPC大骨ゴーレム_1:HP:71-(28)>43
214 [メイン]15:59:PCビリー戦士:2d6+6+1d12 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
215 [メイン]15:59:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6+1D12) → 5[3,2]+6+12[12] → 23
216 [メイン]15:59:PCビリー戦士:1d6
217 [メイン]15:59:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 4
218 [メイン]16:00:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(25) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
219 [メイン]16:00:NPC大骨ゴーレム_1:HP:43-(25)>18
220 [メイン]16:01:PCビリー戦士:2d6+6+1d12 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
221 [メイン]16:01:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6+1D12) → 4[1,3]+6+9[9] → 19
222 [メイン]16:02:NPC大骨ゴーレム_1::HP-(19) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC大骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
223 [メイン]16:02:NPC大骨ゴーレム_1:HP:18-(19)>-1
224 [メイン]16:02:PCビリー戦士:TE
225 [メイン]16:02:NPC大骨ゴーレム_1::HP=0 :イニシアチブ=-999 &💀//0 (Common)「ウンモォーッ・・・・・・」NPC大骨ゴーレム_1はぐたっと地に倒れて動かなくなった!
226 [メイン]16:03:PCビリー戦士:「どりゃりゃりゃー!」
227 [メイン]16:03:PCゴッチ神官:突き飛ばし
228 [メイン]16:03:PCゴッチ神官:1d20+5 【筋力】〈運動〉
229 [メイン]16:03:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 11[11]+5 → 16
230 [メイン]16:03:NPC骨ゴーレム_1:1d20+((10-10)/2)+3>=15 (骨ゴーレム語)「カチーッ!」▼〈運動〉【筋】技能判定
231 [メイン]16:03:<BCDice:NPC骨ゴーレム_1>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)+3>=15) → 11[11]+((10-10)/2)+3 → 14 → 失敗
232 [メイン]16:04:NPC骨ゴーレム_1:&⬇️伏せ//0
233 [メイン]16:04:PCゴッチ神官:2d4+3 :LV2スロット-1 ▼キュアウーンズLV2/60ft/音声
234 [メイン]16:04:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (2D4+3) → 4[1,3]+3 → 7
235 [メイン]16:04:PCゴッチ神官:LV2スロット:3-1>2
236 [メイン]16:04:PCゴッチ神官:TE
237 [メイン]16:05:PCリバティ嬢:「行けー!ジョン!アタック」
238 [メイン]16:05:【ジョン】原始の相棒:1d20+6 暴れるの攻撃ロール
239 [メイン]16:05:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 18[18]+6 → 24
240 [メイン]16:05:【ジョン】原始の相棒:1d8+2+4 [斬撃] 暴れるのダメージ
241 [メイン]16:05:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+2+4) → 8[8]+2+4 → 14
242 [メイン]16:06:NPC骨ゴーレム_1::HP-(14/2) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
243 [メイン]16:06:NPC骨ゴーレム_1:HP:39-(14/2)>32
244 [メイン]16:06:【ジョン】原始の相棒:リバティのボーナス使用でTE
245 [メイン]16:06:PCリバティ嬢:アームシールドウェポン+1(ショートソード)で攻撃
246 [メイン]16:07:PCリバティ嬢: 2d20KH1+6+2+1 アームシールドウェポン+1(ショートソード)の攻撃ロール
247 [メイン]16:07:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6+2+1) → 13[9,13]+6+2+1 → 22
248 [メイン]16:07:PCリバティ嬢: 2d20KH1+6+2+1 アームシールドウェポン+1(ショートソード)の攻撃ロール
249 [メイン]16:07:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6+2+1) → 19[14,19]+6+2+1 → 28
250 [メイン]16:07:PCリバティ嬢: 2d20KH1+6+2+1 アームシールドウェポン+1(ショートソード)の攻撃ロール
251 [メイン]16:07:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6+2+1) → 12[11,12]+6+2+1 → 21
252 [メイン]16:07:PCリバティ嬢:3d6+6+3 [刺突] アームシールドウェポン+1(ショートソード)のダメージ3回分
253 [メイン]16:07:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (3D6+6+3) → 7[5,1,1]+6+3 → 16
254 [メイン]16:08:PCリバティ嬢:3回分合計です
255 [メイン]16:08:NPC骨ゴーレム_1::HP-(16) (骨ゴーレム語)「カチーッ!」 NPC骨ゴーレム_1はダメージを受けた!
256 [メイン]16:08:NPC骨ゴーレム_1:HP:32-(16)>16
257 [メイン]16:08:NPC骨ゴーレム_1::HP=0 :イニシアチブ=-999 &💀//0 (Common)「ウンモォーッ・・・・・・」NPC骨ゴーレム_1はぐたっと地に倒れて動かなくなった!
258 [メイン]16:09:DMセス:戦闘勝利!
259 [メイン]16:10:PCリバティ嬢:「トカゲを…食ってる…」
260 [メイン]16:13:PCゴッチ神官:帰ってきたぞお~~
261 [メイン]16:13:PCリバティ嬢:DM!
262 [メイン]16:13:DMセス:1489DR4月30日のお昼頃アイセンイ城に戻った
263 [メイン]16:13:PCリバティ嬢:DM!DM!
264 [メイン]16:13:PCリバティ嬢:ゴーレムは金になるはずでしたよね?
265 [メイン]16:13:PCリバティ嬢:ならない?
266 [メイン]16:14:PCリバティ嬢:じゃあいらないや以上です
267 [メイン]16:14:PCゴッチ神官:「骨折り損じゃな」
268 [メイン]16:15:PCゴッチ神官:「働いてないから日付など関係ない」
269 [メイン]16:15:PCリバティ嬢:「うーん、ここまでほぼ骨折り損だね」
270 [メイン]16:17:PCゴッチ神官:「書物を調べようかの」
271 [メイン]16:17:PCリバティ嬢:「調べものをしていこうか」
272 [メイン]16:19:DMセス:冒険の合間 4/30-5/10  1st/8 (編集済)
273 [メイン]16:19:PCゴッチ神官:ザナサーのp126に冒険の合間ルールがあります
274 [メイン]16:21:PCリバティ嬢:ジェラルカン2世と話をします、最初に
275 [メイン]16:21:PCゴッチ神官:・アイテム作成
276 ・休息
277 ・訓練
278 ・興行試合
279 ・酒盛り
280 ・宗教的奉仕
281 ・呪文の巻物作成
282 ・調査
283 ・賭博
284 ・魔法のアイテム購入
285 ・労働
286 [メイン]16:22:PCリバティ嬢:ドラゴンは封印しよう
287 [メイン]16:23:PCゴッチ神官:ドラゴンは封印したまま
288 [メイン]16:23:PCリバティ嬢:ドラゴンライダーなりてぇ!
289 [メイン]16:23:PCリバティ嬢:でも封印
290 [メイン]16:25:PCリバティ嬢:リバティ的には黒龍とやり合いたいという意思があるので倒す感じですね
291 [メイン]16:26:PCビリー戦士:「やべー奴がいるんだろ?やれる内にやっとこうぜ!」
292 [メイン]16:26:PCゴッチ神官:1週間目・・・PT方針の調整「邪竜討伐すべし」
293 [メイン]16:26:PCリバティ嬢:「黒龍は倒そう!やれるだけやろう」
294 [メイン]16:26:DMセス:冒険の合間 5/11-5/21  2/8
295 [メイン]16:27:PCゴッチ神官:2週目・・・ゴッチさん酒盛りで村人から情報収集(竜人の動き) (編集済)
296 [メイン]16:27:PCリバティ嬢:ジェラルカン2世と話をします 2週目ですね(封印はどうなのという話) (編集済)
297 [メイン]16:28:PCビリー戦士:ゴッチさんについて行って!
298 [メイン]16:29:PCゴッチ神官:ガイダンス!
299 [メイン]16:31:PCビリー戦士:1d20-1 ▼〈芸能〉【魅】技能判定
300 [メイン]16:31:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20-1) → 7[7]-1 → 6
301 [メイン]16:32:PCゴッチ神官:1d20+5+1d4+1 【魅力】〈説得〉
302 [メイン]16:32:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5+1D4+1) → 13[13]+5+2[2]+1 → 21
303 [メイン]16:41:PCリバティ嬢:「お聞きしたいことがございまして」
304 [メイン]16:42:PCリバティ嬢:「黒龍の洞窟に入って封印しているであろう不死者と交戦しまして」
305 [メイン]16:42:PCリバティ嬢:「子供の黒龍とも交戦して得た情報によりますと」
306 [メイン]16:43:PCリバティ嬢:「パープルワームが中で活動しているようです、封印は問題ないのでしょうか?」
307 [メイン]16:44:NPCジェルカラン2世男爵:1d20+((12-10)/2)+0>=15〈自然〉判定! 技能ボーナス無し
308 [メイン]16:44:NPCジェルカラン2世男爵:1d20+((12-10)/2)+0>=15〈自然〉判定! 技能ボーナス無し
309 [メイン]16:44:NPCジェルカラン2世男爵:1d20+1
310 [メイン]16:44:<BCDice:NPCジェルカラン2世男爵>:DiceBot : (1D20+1) → 1[1]+1 → 2
311 [メイン]16:44:PCリバティ嬢:草
312 [メイン]16:45:PCゴッチ神官:(無知じゃのう)
313 [メイン]16:45:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「封印が生きているから、まぁ、大丈だろう」
314 [メイン]16:45:PCリバティ嬢:「では質問を変えますが」
315 [メイン]16:46:PCリバティ嬢:「だれか証人を付けていただけないでしょうか?」
316 [メイン]16:47:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「なんの証人じゃ?」
317 [メイン]16:47:PCリバティ嬢:「洞窟内に行く時に中の状況を伝達できる証人などいていただけると」
318 [メイン]16:48:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「誰も一緒に行きたがらんじゃろう」
319 [メイン]16:48:PCリバティ嬢:「うーんどう切り出そうかな」
320 [メイン]16:49:PCリバティ嬢:なるほど
321 [メイン]16:49:PCリバティ嬢:「邪竜討伐を考えているのですが、名声や報酬などいただけますか?」
322 [メイン]16:49:PCゴッチ神官:「だからあんたが報酬くれい」
323 [メイン]16:50:PCゴッチ神官:「なんというケチンボじゃ(小声)」
324 [メイン]16:50:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「封印から持ち出せたものは、あんた方のものじゃ」
325 [メイン]16:51:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「そんな方法があればのう」
326 [メイン]16:51:PCゴッチ神官:「封印を一時的に止める手段があれば、お宝を持ち帰れるようじゃな」
327 [メイン]16:51:PCリバティ嬢:「封印について詳しくしらないのですが、教えられる程度にご教授抱けませんか?」
328 [メイン]16:52:PCビリー戦士:「封印をどうこうしないと、ダメっぽいなこりゃあ....」
329 [メイン]16:53:PCゴッチ神官:「偉業が4つあるからそれを破れば封印を解けるんじゃな!」
330 [メイン]16:53:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「先祖たち4名の生涯の成果じゃ!」
331 [メイン]16:53:PCゴッチ神官:「偉業とは何なのじゃ?・・・それを調べ、破棄する方法を考えよう」
332 [メイン]16:54:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「退治しただけでは、だめだったのじゃろうのう」
333 [メイン]16:55:PCリバティ嬢:「偉業について城の本を調べることは、許可いただけますか?」
334 [メイン]16:55:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「相手は竜族だかのう」
335 [メイン]16:56:PCビリー戦士:竜について調べものを
336 [メイン]16:57:PCビリー戦士:1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定
337 [メイン]16:57:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20-1) → 15[15]-1 → 14
338 [メイン]16:57:PCビリー戦士:1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定
339 [メイン]16:57:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20-1) → 17[17]-1 → 16
340 [メイン]16:57:DMセス:ドラゴンDragons族全般情報5e
341 https://5e.tools/bestiary.html#ancient%20black%20dragon_mm
342 真のドラゴンとは、古代の血統と恐るべき力を備えた翼を持つ爬虫類のような存在である。
343 捕食者の狡猾さと貪欲さで知られ恐れられており、最も古いドラゴンは世界で最も強力な生物の一角とされる。
344 ドラゴンはまた魔法の生物であり、その生来の力が恐るべき吐息の武器やその他の超自然的な能力の源となっている。
345 また、ドラゴンの眷属たちとしては、ワイバーンやトラゴンタートルを含む多くの生物たちがドラゴンの血を引く。
346 しかし真のドラゴンは、大きく分けてクロマティック・ドラゴンズ五色竜族とメタリック・ドラゴンズ金属竜族の二種に分類される。
347 クロマティック・ドラゴンズ五色竜族たちは、黒竜、青竜、緑竜、赤竜、白竜は利己的で邪悪、あらゆる者から恐れられる。
348 メタリック・ドラゴンズ黄銅竜たちは、青銅竜、銅竜、金竜、銀竜は高貴で善良、賢者たちから深く尊敬されている。
349 真のドラゴンは目的や理想が大きく異なるものの、富を貪り、山積みの硬貨を蓄え、宝石や宝飾品、魔法の品を集める。
350 巨大な財宝を持つ竜はそれを長く離れることを嫌がり、巣穴から出るのも巡回や餌食のためだけである。
351 真のドラゴンは四つの明確な成長段階を経て、卑しい幼竜から千年を超える寿命を持つ古竜へと至る。
352 かつ、多くの古竜たちは多次元界へその存在を押し広げて、論理的にも生物的にも寿命という概念が存在しない不死になると言われている。
353 その間に、その力は比類なきものとなり、財宝は計り知れない価値へと膨れ上がる。
354 ドラゴン年代区分区分 サイズ 年齢範囲
355 幼竜(ワームリング) 中型 5年以下
356 若竜(ヤング) 大型 6~100年
357 成竜(アダルト) 巨大 101~800年
358 古竜(アンシエント) 超巨大 801年以上
359 ドラゴン族の7つの特性
360 ドラゴンの眠り
361 ドラゴンの眠りとは、卵から生まれて古竜となったあとも続く、瞑想に近い睡眠のことであり、ドラゴンは食事、自分の住処を安全にすること、他のドラゴンと争うこと以外の時間のそのほとんどを安全な住処の宝の上でこのドラゴンの眠りの中で過ごす。
362 このドラゴンの眠りをその生涯に渡って行うことによってのみ古竜以降に自己の存在性を多次元界へ押し広げて、論理的にも生物的にも寿命という概念が存在しない不死性を獲得できると言われている。
363 ドラゴンの誇り
364 ドラゴンの誇りとは、当前にドラゴン族は生物的な弱者全般であるエルフ族やヒト族からの基準から言えば途方のなく誇り高く、ドラゴン族以外を完全神完璧に見下しておりはっきり言えば異常に尊大かつ呆れるほど余裕綽々な態度を取らせてしまう、ドラゴン族の精神性を代表する性質の一つである。
365 ドラゴンの強欲
366 ドラゴンの強欲とは、自然な認識として、この世界の全ては当前かつ当然に自分の所有物であるという思い込みのことである。
367 勿論、この自分の世界には他のドラゴンの存在や自分の気に食わない存在や物事なども存在はしてはいるが、それらも含めて全部が自分の所有物であるという自然な認識のことを指している。
368 このドラゴンの強欲こそが、ドラゴンの眠りを通して自己の存在性を多次元界へ押し広げて、論理的にも生物的にも寿命という概念が存在しない不死性を獲得するための起点であると言われている。
369 ドラゴンの怒り
370 ドラゴンの怒りとは、ドラゴン族は同族であるドラゴン族からも自分の親族ドラゴンからでさえ、その自分の個人的な誇りを傷つけるような、いかなる些細な言動に対しても、大いなるドラゴンの怒りを必ず発する。
371 ましてドラゴン族で無い生物的な弱者全般からのこのような無礼かつ不敬な言動に対しては、非常に激怒する。
372 しかし、このようなドラゴンの怒りや激怒は、ドラゴン族で無い生物的な弱者全般の怒りや激怒とは全く異なり、決してただの一時的な感情の爆発などでなく、永遠に続く恨みや怨恨のようにその罪業に対しての必然的な罰として長時間かつ膨大な労力を惜しまない用意周到に計画して行う巧妙かつ残忍極まりない復習する、いうような怒りや激怒となる。
373 ドラゴンの狡猾さ
374 ドラゴンの狡猾さとは、ドラゴンの誇りと怒りにあるように、その生命体としての長寿=時間はあまり余っていることを元にした、長時間かつ膨大な労力を惜しまない用意周到に計画して行う巧妙かつ残忍極まりない復習という、決してドラゴン族で無い生物的な弱者全般が持つことの出来ない能力のことである。
375 ドラゴンの狂気
376 ドラゴンの狂気とは、自分がドラゴンの眠りを続けて古竜となり自己の存在性を多次元界へ押し広げてついには不死性を獲得するという目的達成のためり過程においてに、その途中の無数の出来事や要因などで自分がドラコンであることを忘れ去りただの生物的弱者全般であるエルフ族やヒト族のような振る舞いや行動をして、自らを滅びの縁へ追いやるようなドラゴン族独自の精神状態であると言われている。
377 ドラゴンの変身
378 多くのドラゴンには屈辱的な能力でありドラゴンの狂気の一つであると判断されているが、若竜より成長した多くのドラゴンは生き残るためにエルフ族やヒト族の中に隠れて紛れるために、そのドラゴンの姿からエルフまたはヒトの姿へ自由に相互変身する能力を持てるようになると言われている。
379 但し、ほとんどのドラゴンきこの能力をあくまで生き残るための苦肉の策であると判断しており、その誇りのためにエルフやヒトの姿になってまで敵であるエルフ族やヒト族を欺こうとはせず、真の姿であるドラゴンの姿のままで生きようとする。
380 一方、エルフ族やヒト族に好意的なごく少数のドラゴンのみがエルフやヒトの姿になってエルフ族やヒト族と共に暮らしたり、エルフ族やヒト族として恋愛や婚姻などを通してハーフドラゴン族を産んだと言われているが、多くのドラゴンハーフ族はドラゴンの血統とエルフ族やヒト族の精神性の狭間にあってその精神は崩壊してしまい、怪物になることがほとんどあると言われている。
381 以上
382 [メイン]16:58:PCゴッチ神官:1d20+5 【知力】〈歴史〉
383 [メイン]16:58:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 19[19]+5 → 24
384 [メイン]16:58:PCリバティ嬢:1d20+5 ▼〈自然〉 【知】技能判定
385 [メイン]16:58:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+5) → 9[9]+5 → 14
386 [メイン]16:59:DMセス:古竜(アンシエント) 超巨大 801年以上は不死身
387 [メイン]17:01:PCリバティ嬢:「つまり…こちらも古竜を味方につけないと解決しないということね」
388 [メイン]17:03:PCリバティ嬢:「これ…我々がどうこうできる現象じゃないですよ」
389 [メイン]17:04:PCリバティ嬢:「まさか…これ黒龍に利用されてる説までありますよ、我々が 」 (編集済)
390 [メイン]17:05:PCゴッチ神官:「もう我々にはどうにもならんな」
391 [メイン]17:06:DMセス:冒険の合間 5/21-5/30  3/8
392 [メイン]17:07:PCゴッチ神官:お宝を持ち帰るために封印を一時的に止める方法を探そう→調査
393 [メイン]17:07:PCリバティ嬢:「ゴッチさん待ってください 」
394 [メイン]17:07:PCゴッチ神官:なんじゃね?
395 [メイン]17:08:PCビリー戦士:「でも宝は欲しいよなぁ」
396 [メイン]17:08:PCリバティ嬢:「お宝を得る事に夢中ですが…封印を止めるのは賛成できませんよ 」 (編集済)
397 [メイン]17:08:PCゴッチ神官:「一時解除で戻すのはどうじゃ?」
398 [メイン]17:08:PCリバティ嬢:「その一瞬を黒龍が見逃すというお考えです?」
399 [メイン]17:09:PCゴッチ神官:「ふむ、、邪竜を倒す、、封印を解く、お宝を持ち出す、封印を戻す、、、
400 [メイン]17:09:PCゴッチ神官:というのはどうじゃ?」
401 [メイン]17:10:PCゴッチ神官:邪竜はエンシェントドラゴンでなければ倒せるはずじゃな?
402 [メイン]17:10:PCリバティ嬢:「邪竜に利用されてる説はお伝えしましたよね」
403 [メイン]17:10:PCリバティ嬢:「その考えなら賛成ですが 」 (編集済)
404 [メイン]17:10:PCゴッチ神官:「ふむ、、
405 [メイン]17:12:PCゴッチ神官:「アダルトドラゴンなら勝てる!」
406 [メイン]17:12:PCビリー戦士:「まあ、ここまで調べたなら行ってみるのもアリか....」
407 [メイン]17:12:PCリバティ嬢:「その説なら問題はないです」
408 [メイン]17:12:PCゴッチ神官:ヤングドラゴンどもならちょちょいのちょいだったぞ」
409 [メイン]17:12:PCゴッチ神官:「ギク」
410 [メイン]17:13:PCゴッチ神官:「ぐぬぬ」
411 [メイン]17:13:PCリバティ嬢:「ゴッチさん、私の考えをお伝えます」
412 [メイン]17:13:PCゴッチ神官:「じゃあ、この土地のために無償でドラゴン退治に行くとするか?」
413 [メイン]17:13:PCリバティ嬢:「偉業を成し遂げた人を辿りましょう」
414 [メイン]17:14:PCゴッチ神官:「辿るとは?」
415 [メイン]17:15:PCリバティ嬢:「ジェルカランさんの家系など調べればわかるかと 」 (編集済)
416 [メイン]17:16:PCリバティ嬢:「バルダーズゲート向かいますか 」 (編集済)
417 [メイン]17:16:PCゴッチ神官:「ふうケチンボじゃのう」
418 [メイン]17:17:PCリバティ嬢:「いや、もう何も考えず洞窟に突入はありです」
419 [メイン]17:17:PCリバティ嬢:「ただそれは黒龍の思惑通りな可能性があります 」 (編集済)
420 [メイン]17:18:PCゴッチ神官:選択肢
421 ①竜退治の報酬を出してくれる出資者をバルダーズゲートで募る
422 ②ジェラルカンのご先祖とスピークウィズデッドで聞き込み
423 ③無償で竜退治
424 ④アインセン家の長男長女を探す (編集済)
425 [メイン]17:19:PCリバティ嬢:①かなリバティ的には
426 [メイン]17:20:PCリバティ嬢:④多次元に行ける方法を探す
427 [メイン]17:22:PCゴッチ神官:じゃあ、リバティ嬢に従おう①でよい
428 でもついでにバルダーズゲートで④もやれたらよいな
429 [メイン]17:24:PCビリー戦士:「俺も①で行こうかな?腕試しって奴でタダでやるのも別にいいんだが...まあ報酬は欲しいしな」
430 [メイン]17:24:PCゴッチ神官:1d20+5 【筋力】〈運動〉
431 [メイン]17:24:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 14[14]+5 → 19
432 [メイン]17:25:PCリバティ嬢:1d20+8 ▼〈運動〉 【筋】技能判定
433 [メイン]17:25:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+8) → 20[20]+8 → 28
434 [メイン]17:27:PCビリー戦士:1d20+11 ▼〈運動〉【筋】技能判定
435 [メイン]17:27:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 1[1]+11 → 12
436 [メイン]17:27:PCビリー戦士:1d20+11 ▼〈運動〉【筋】技能判定
437 [メイン]17:27:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 9[9]+11 → 20
438 [メイン]17:28:DMセス:冒険の合間 5/21-5/30  3/8 バルダーズゲートBaldur’s Gate黒門街に戻った
439 [メイン]17:29:DMセス:冒険の合間 1490/6/1-6/10 4/8  パトロン探し
440 [メイン]17:29:PCリバティ嬢:ザナサーw
441 [メイン]17:30:PCリバティ嬢:嘘ですごめんなさい
442 [メイン]17:31:DMセス:https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgotten-realms/baldurs-gate
443 [メイン]17:32:DMセス:NPCs実力者たち
444 エレミア・エルタンJeremiah(Xeremiah) Eltan(ヒト男性、現大公爵、炎の拳傭兵団長)
445 ディラード・ポーティアDillard Portyr(ヒト男性、元大公爵で実業家)
446 サランラ・ヴァンサンパーThalamra Vanthampur(ヒト女性、治水・排水管理官の家長)
447 アルダー・レイヴンガードUlder Ravengard(ヒト男性、燃える拳傭兵団の司令官)
448 ベリンヌ・ステルメーンBelynne Stelmane(ヒト女性、政治家)
449 [メイン]17:33:PCリバティ嬢:エレミア・エルタンでOKですよ
450 [メイン]17:34:PCビリー戦士:まあ本命にてエレミアさんにでも
451 [メイン]17:34:DMセス:アルダー・レイヴンガードUlder Ravengard(ヒト男性、燃える拳傭兵団の司令官)
452 [メイン]17:35:PCリバティ嬢:分からないです
453 [メイン]17:35:DMセス:https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Ulder_Ravengard
454 [メイン]17:35:NPCs黒門街長老たち:(Common)「・・・(老人たちの嗄れた囁き声・・・)」
455 [メイン]17:36:NPCs黒門街長老たち:(Common)「紹介はできるだろうな・・・・・・」
456 [メイン]17:36:PCビリー戦士:「お、お久しぶりの」 (編集済)
457 [メイン]17:36:PCゴッチ神官:エレミアさんに面会を、、
458 [メイン]17:39:PCリバティ嬢:「ゴッチさん、緊張しますね」
459 [メイン]17:39:PCリバティ嬢:「お偉いさんとのご対面ですよ」
460 [メイン]17:40:PCリバティ嬢:「ビリーさんがいてよかった」
461 [メイン]17:41:NPCアルダー・レイヴンガード:(Common)「陳情なら聞こう」
462 [メイン]17:43:PCリバティ嬢:「こちらのドワーフのゴッチさんが話してるように討伐体をご検討お願いします」
463 [メイン]17:44:PCリバティ嬢:傭兵のベテランです、背景 (編集済)
464 [メイン]17:44:PCゴッチ神官:1d20+7 【判断力】〈看破〉
465 [メイン]17:44:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+7) → 17[17]+7 → 24
466 [メイン]17:44:PCリバティ嬢:2d20KH1+7 ▼〈看破〉 【判】技能判定
467 [メイン]17:44:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+7) → 17[3,17]+7 → 24
468 [メイン]17:45:PCビリー戦士:1d20+6 ▼〈看破〉【判】技能判定
469 [メイン]17:45:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+6) → 7[7]+6 → 13
470 [メイン]17:47:PCリバティ嬢:「半分でこちらは問題ないですよ」
471 [メイン]17:47:PCゴッチ神官:(半分ほどかすめとられるわけじゃな)
472 [メイン]17:48:PCリバティ嬢:「なにも得ないよりはいいですよね」
473 [メイン]17:48:PCゴッチ神官:「うむ、ただ働きではなくなったな」
474 [メイン]17:48:PCリバティ嬢:あれ?村は滅ぼしたようなw
475 [メイン]17:49:PCゴッチ神官:「公的事業じゃ」
476 [メイン]17:49:PCリバティ嬢:「どうしましょうか」
477 [メイン]17:50:NPCアルダー・レイヴンガード:(Common)「この条件でどうだかな?」
478 [メイン]17:50:PCリバティ嬢:いいなぁそれ
479 [メイン]17:50:PCビリー戦士:「俺はこの案で反対ナシ、後は買い物とかで準備を万全にしてさ」
480 [メイン]17:51:PCリバティ嬢:「打つ手なしで洞窟に入らないでいいのでその案で了解ですよ」
481 [メイン]17:51:PCゴッチ神官:「装備を整えて再び邪竜退治に出発しよう」
482 [メイン]17:51:NPCアルダー・レイヴンガード:(Common)「それなりに備品(アンコ)はあるぞ」
483 [メイン]17:51:DMセス:6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
484 [メイン]17:51:DMセス:では、本日のセッションはここまで!となります > お〜る
485 [メイン]17:51:DMセス:7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
486 [メイン]17:52:PCリバティ嬢:初めてです
487 [メイン]17:54:PCリバティ嬢:RP楽しかったです、ドラゴンについてもいろいろ勉強になりました
488 [メイン]17:55:PCリバティ嬢:バックを得られたのは助かりましたね、ビリーさんが来てくれてよかった
489 [メイン]17:55:DMセス:8 次回Live配信の予告と告知など!
490 [メイン]17:55:PCリバティ嬢:これで討伐にも集中できそうです、以上です
491 [メイン]17:56:DMセス:OGL5eブートキャンプ伝助
492 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA
493 [メイン]17:57:DMセス:2026/8/1(土)15-18時 次回 19レベル
494 [メイン]17:58:PCリバティ嬢:DM!保存食はいくつ消費でしょうか?
495 [メイン]17:58:DMセス:9 フィナーレ=お開き!!」
496 [メイン]17:59:DMセス:本日もご参加をありがとうございました> お〜る
497 [メイン]17:59:DMセス:お疲れ様でした > お〜る
498 [メイン]17:59:PCリバティ嬢:お疲れさまでした、ありがとうございました
499 [メイン]18:00:PCビリー戦士:お疲れ様でした
500 [メイン]18:00:ポメきち:おつかれさまでしたー
501 [メイン]18:01:DMセス:自由解散です
502 [メイン]18:01:コンコン:お疲れさまでした
503 [メイン]18:02:DMセス:YouTube Live配信を終わります ご視聴ありがとうございました!


以上

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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.