【ソード・ワールド2.5】【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~ 第十五回探索最終話【TRPGリプレイ】

山火事
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登録日:2026/05/31 00:42最終更新日:2026/05/31 00:42

GM : よし、じゃあ始めるぞ、点呼だYO
ヨミ : へい
ウィリアム : ノ
GM : ざきしゃーんおりゅか?
アリサ : おるでよ
GM : OK
GM : ではEMCP第十五回探索を始めていきます、よろしくお願いします~
GM : じゃ早速迷宮を作っていくぞ
アリサ : よろしくお願いしまーす
GM : まずは使用するオーブを選んでくれ
ヨミ : へーい、とはいってもこれ何やるんだっけ?
GM : 今日は最後のモデルイベントで最終決戦だよ
GM : 因みに全部すっ飛ばして最終決戦から始めてもいいけどどうする?
GM : 今更テクテクモデルイベントのある場所まで歩くのも大変でしょ
ウィリアム : 確かに
ウィリアム : モデルイベントの場所に到着しました。から始めて貰えるなら楽ですね
GM : それでいい人手を挙げて~
アリサ : 丿
ウィリアム : ノ
GM : OK過半数取ったんでじゃあ情緒投げ捨てていくか
GM : では君達は
GM : 何時ものようにオーブをハメて何時ものように迷宮を作成、いつものように迷宮探索に赴きます
NPC : そんな君たちがいざ迷宮に向かうというタイミングでグエンダルが肩に手を置いてきます
NPC : 多くは語らず、ただ、一言
NPC : グエンダル「…頼む」
NPC : 君達に向けられるのは羨望と、期待のまなざし
ラルク : 「安心してください、必ず戻ってきますよ」
NPC : 彼女が帰ってくることに期待せずにはいられない老爺の寂しい目線がそこにあった
ララ・セレスティア : 「余裕なのだ」
ラルク : 「道半ばで倒れたことなんてありませんからね、僕」
NPC : 「それは…頼もしいな」
ウィリアム : 「はい、必ず。グエンダルさんの想いも、力も、背負っていってきます」
メネルドール : 「ハハハ、こいつに刺さるぜ、それ」ウィルを指しつつ>道半ばで倒れ
NPC : グエンダル「…君達を見込んだこと、私の目に狂いはなかったようだな」「…いってらっしゃい」
NPC : 君達は彼に見送られて、最後の探索に挑む
ウィリアム : イクゾー
メネルドール : 月舞だけ振っておきます
メネルドール : x2 2d6 #1 (2D6) > 6[1,5] > 6 #2 (2D6) > 9[4,5] > 9
ラルク : 「それでも再起したウィルの強さはお墨付きってことにしておいておくれ」
メネルドール : セーフ
NPC : 最期の探索箇所、坑道、松明のオレンジ色の光だけが君達を明るく照らす、進むにつれてより深い闇が坑道を覆う
NPC : 道中、敵も出てくるが今の君たちの障害になりうるような敵は存在しないだろう、一方的に蹴散らすのみだ
NPC : そうして君達は再び深淵を覗き込む
NPC : 魂の井戸に、辿り着いた
NPC : 坑道5:魂の井戸
NPC : 茫洋とした暗闇の空間の中、暗黒を吸い込み続ける巨大な穴があります。
NPC : さて、君たちの契約の獣、スウミンがひとりでに動き出す
ウィリアム : ほう
GM : スウミンは1匹、また1匹と先んじて暗黒を吸い込む暗闇の穴の中に入っていく
ララ・セレスティア : 飛び込みスウミン
ウィリアム : 「スウミンたちが……」揚羽蝶の方か
GM : そうしてスウミンが通った後には虹色の小道が現れます
GM : まるで君たちにこの先に行くように促すかのようです
GM : さて、最終決戦の準備は出来たか?準備ができたら踏み込むと良い、その先に深淵の真実が、魂の秘密がある
ラルク : 熱狂の酒飲んでから行こうか
ウィリアム : 同じく、熱狂の酒飲み
ウィリアム : メネルも飲んでおきます。
ウィリアム : 後は
system : [ ラルク ] 熱狂の酒 : 1 → 0
メネルドール : ベロニカでバフ巻いておこう
ララ・セレスティア : いくぞー
GM : ベロベロスどうぞ
メネルドール : バーチャルタフネス2をPT全員に。
GM : OK
メネルドール : 6倍かくだーい。重いな
メネルドール : 2d ゾロチェ (2D6) > 7[6,1] > 7
メネルドール : セーフ
GM : 流石にこのタイミングで薬草は許容できない、飲むなら魔香水にしてくれ
メネルドール : 10点石割って軽減しとこ
system : [ メネルドール ] MP : 71 → 33
メネルドール : 魔香水持ってきてないぜ!
ラルク : メネル何点つかったー?
GM : 38
メネルドール : 38点
ラルク : 魔晶石使わないと何点?
メネルドール : 48
GM : 48
ラルク : 今は戦闘中じゃないから
ラルク : ベルガモットティーセット使用で21点回復だな
メネルドール : なるほど、ティーセット
ラルク : 魔香水
ララ・セレスティア : じゃばばば
GM : お茶でも飲んで話でもしようや…
ラルク : まぁ2本ごっくんさせるか(意味深)
メネルドール : 香水を飲ませないでくれぇw
メネルドール : ではありがたく42点分かな?
GM : ぶっかけだもんね
ラルク : 42点だね
メネルドール : 回復させて貰います。ありがたやぁ
system : [ メネルドール ] MP : 33 → 71
system : [ ラルク ] 魔香水 : 34 → 32
system : [ メネルドール ] 10点魔晶石 : 2 → 1
GM : では全員ベロニカバータフⅡを仕込んだところで
GM : いくか
GM : ──魂の深淵──
GM : 井戸の底は光一つない暗黒世界。そこにあるのは20代ほどの女性の身体…それがファウのものであることは君たちにはわかっていいだろう。尤もその横たわる身体からは生気のようなものは感じられない。ここにあるのは亡くなったファウの姿だった。
GM : ふいに、おぞましい気配がする。亡骸だったはずのファウの身体がおもむろに起き上がる
GM : ファウの亡骸は朧げな表情で君達を睨みつけて、言葉を紡ぐ
NPC : ???「また、邪魔ものか、いい加減、深淵の王も諦めてしまえばいいものを、さすれば全ての魂がそなたのものだというのに」
NPC : 君達がファウの亡骸が誰かにのっとられていることに気付くには十分すぎる科白
NPC : 瞬間、背後から声がします
ララ・セレスティア : 強制成仏させなきゃ
GM : ???「戦え君達!」
GM : ???「僕がそいつの力を抑える!奴はソーンダークの分体だ!戦わなければ取り込まれるぞ!」
NPC : ソーンダークの分体「姿を見せたな、深淵の王!さぁ、われのものになれ!」
ヨミ : 「あいつどこにでも分体いるわね…」
ラルク : 「まったくどこにでも現れて迷惑な神様だね」笑顔でソーンダークの分体に中指立ててる
NPC : さて…勝てるか?
NPC : 27/30
ヨミ : 2D6+16+2 (2D6+16+2) > 6[5,1]+16+2 > 24
ウィリアム : やるぞー!
ラルク : 2d+12 ライダーチキ (2D6+12) > 6[3,3]+12 > 18
ヨミ : あー、ダメだァー
メネルドール : 2d+7+5+2 セージ知識 (2D6+7+5+2) > 9[5,4]+7+5+2 > 23
メネルドール : 流石に27はきついな
NPC : ヨミが月の舞+指輪で知名度看破出来るね
ラルク : 悲報、ラスボスのステ不明
メネルドール : おー、危ない
ヨミ : パリパリ
NPC : ではデータ開示
メネルドール : ふむふむ、先制26かぁ
メネルドール : これ、打撃は最大2回行動×2回攻撃で4回攻撃って理解であってるよね?
NPC : ですね、物理攻撃はそう
NPC : 前回の6回攻撃に比べたらちょろいね
メネルドール : お、せやな
メネルドール : 痛恨撃考えると、受け方考えないとなぁ
NPC : 疑惑の投影体の処理は皆大丈夫かい?
メネルドール : で、R1回、こっちのコピーを2体召喚かぁ
NPC : これ原作要素ね、ほんとクソギミックだと思う流石ソーンダーク
メネルドール : これ、スイッチルールの場合はどう扱うん?
メネルドール : 例えば、ウィルをコピーして、その後メネルにスイッチした場合
NPC : どうもこうもないよ、コピーするのはスイッチ前のキャラクターだから盤面にウィルの偽物とメネルが並ぶ、当然この状態では間違えるはずはないから1d6の処理を挟まずに攻撃や回復が出来る
NPC : ただし投影体破壊攻撃時に特殊な処理が行われる場合がある
メネルドール : 特殊な処理とは?
NPC : というのも先ほどの例でウィルの偽物が盤面にいる場合を考える、ウィルがリザーブバディに引っ込んでる状態でウィルの偽物を破壊した場合、リザーブ状態のウィルが投影体破壊時のダメージを受けることになる
NPC : つまり例外的にリザーブバディがダメージを受ける場合があるということだね
NPC : 裏に引っ込んでる状態で床ペロされるとスイッチスキル系は使えなくなる、スイッチして回復してもらうことはできるけどね
NPC : 投影体破壊っていうか投影体を握りつぶす、のスキルだね
メネルドール : なるほど
メネルドール : リザーブ中にダメージを受ける場合があると
NPC : そう
メネルドール : 了解、とりあえず細かい所は把握したよー
NPC : じゃあやっていこうか、では先制判定、目標値は26だ
ラルク : がんばえー
ラルク : 2d (2D6) > 8[3,5] > 8
メネルドール : 2d+11+5+1>=26 スカウト運動 (2D6+11+5+1>=26) > 6[2,4]+11+5+1 > 23 > 失敗
メネルドール : げ、1足りないかな
NPC : ヨミヨミ~
ヨミ : 2D6+18 (2D6+18) > 6[4,2]+18 > 24
NPC : お、指輪破壊で届くね
メネルドール : ないすー!
ヨミ : 山崎春の叩き割り祭り
NPC : ではいこうか、魂の深淵での最終決戦を
ラルク : ならば
ラルク : テンポラリーリージョンとテイクザグリードをメネルに発動、魔晶石10点消費
NPC : な
ラルク : 先制+1
NPC : お前それが使えるようになってたのか!?
system : [ ラルク ] 悪魔の血 : 25 → 24
system : [ ラルク ] アビスシャード : 33 → 32
system : [ ラルク ] MP : 97 → 93
NPC : メネル坊先制判定指輪割れば成功できるようになりましたよ
ラルク : メネルこれで指輪圏内だよね?
メネルドール : お、ありがたい
メネルドール : ですね、指輪割ります
メネルドール : 指輪パリーン
NPC : 先行1R目PCターンですどうぞ
system : [ ラルク ] 魔晶石10点 : 2 → 1
ラルク : 戦闘準備でスカポとバクメSを自分に
system : [ ラルク ] スカポ : 3 → 2
system : [ ラルク ] 緑S : 5 → 4
system : [ ラルク ] HP : 100 → 110
NPC : 大丈夫?
ラルク : ワシははじめていいで
メネルドール : いいよー
メネルドール : メネルは素直に殴るか、FA勿体ないけどウィルにスイッチした方がお得かもなぁ
NPC : 進めていいわよ、先行1R目PCターンからや
メネルドール : 1R目は素直に殴るか、とりあえず最初動きます
メネルドール : まずは気防陣をアクティブ3人へ
メネルドール : 3d6 (3D6) > 10[5,1,4] > 10
system : [ メネルドール ] HP : 58 → 48
メネルドール : っと、そうだ。危ない危ない。ベロニカ起動、バータフ2の効果を受けます。
メネルドール : 25点回復&HP増強
system : [ メネルドール ] HP : 48 → 73
メネルドール : バイキャス2宣言。矢を消費して
メネルドール : 諸々込みで行使は+24
メネルドール : ウィンドストームで転倒狙いか、素直に火力出しでファイアジャベリンもあるけど
メネルドール : アリサ、ララはワンチャン転倒入った方が嬉しい?
ラルク : あったら楽は楽かな
ヨミ : まぁ入ったら嬉しい
メネルドール : ならワンチャンで狙ってみるか。
メネルドール : 抵抗27だから……かなり厳しいが、まぁやってみよう
ラルク : カウンター持ちじゃないから楽と言えば楽だけど
NPC : ラルクはぶっちゃけ余裕で命中足りてるよね
メネルドール : 出目11以上、指輪込みで9か
メネルドール : 見た限り、ララは出目6か5ぐらいっぽいかな?どのぐらいバフあるか分からんけど
メネルドール : んー……いや、流石に出目9要求はきついか。きめた
メネルドール : 素直に火力出します
メネルドール : ファイアジャベリーン
メネルドール : 2d+19+0+4+2+3>34 妖精魔法行使 (2D6+19+0+4+2+3>34) > 3[2,1]+19+0+4+2+3 > 31 > 失敗
メネルドール : あ、前回のバフが残っちゃってら
メネルドール : まぁどちらにせよ失敗
メネルドール : 半減で
メネルドール : k50[(10)]+19+0+0 ダメージ/妖精魔法 KeyNo.50c[10]+19 > 2D:[6,6 1,4]=12,5 > 15,8+19 > 1回転 > 42
NPC : 17
メネルドール : ん、ごめん。威力表ミスってる(´・ω・`)
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 495 → 478
NPC : 大丈夫よ、計算したんで
メネルドール : ありがてぇ
メネルドール : ではもう一発、ファイアジャベリーン
メネルドール : バイキャス2に矢消費
メネルドール : 2d+19+0+0+5 妖精魔法行使 (2D6+19+0+0+5) > 10[4,6]+19+0+0+5 > 34
メネルドール : 1足りない
メネルドール : ここは指輪割っておきます。
メネルドール : 突破でダメージ
メネルドール : k60[(10)]+19+0+0 ダメージ/妖精魔法 KeyNo.60c[10]+19 > 2D:[2,3]=5 > 10+19 > 29
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 478 → 449
メネルドール : 回転はせず。まぁそれなりだ
system : [ メネルドール ] MP : 71 → 63
system : [ メネルドール ] 5点魔晶石 : 15 → 13
メネルドール : ウィルに酔華の宴でスイッチ
ウィリアム : ウィルはバータフ2起動
system : [ ウィリアム ] HP : 91 → 116
ウィリアム : 虫肌、バクメS
ウィリアム : んー……一応やってみるか
ウィリアム : 足さばきで前進
ウィリアム : ウェブで回避-1
ウィリアム : TE!
system : [ ウィリアム ] 5点魔晶石 : 15 → 14
ウィリアム : :防護点+6
system : [ ウィリアム ] 防護 : 14 → 20
ウィリアム : 次の方どうぞー
”深淵を喰らう”ファウ : ザキさんかな
ラルク : もらいますぜ
ラルク : ディフェスタ精神と泡展開、パラミスSを投げて
system : [ ラルク ] 緑S : 4 → 3
ラルク : フォッシルアブソーバーとカウンターソーンを自分に、魔晶石10点を消費。
system : [ ラルク ] MP : 93 → 91
system : [ ラルク ] 魔晶石10点 : 1 → 0
ラルク : ぽマスはアンチマジックポーション
system : [ ラルク ] アンチマジック : 3 → 2
ラルク : 信頼の連携でアリサにスイッチしつつファナ
ラルク : 2d (2D6) > 4[1,3] > 4
ラルク : あ、あとベロニカ起動してバータフを不正受給
system : [ ラルク ] MP : 91 → 86
アリサ : キャッツアイ・マッスルベアー・デモフィ・スフィノレ・ジャイアント
アリサ : 魔晶石5点消費
system : [ アリサ ] 魔晶石5点 : 12 → 11
アリサ : ベロニカ起動してアリサもバータフを不正受給してから前に移動、ノーマルのヘビーメイスで全力攻撃Ⅱ×2と2撃目に魔力撃
アリサ : x2 2d+15+4+1+1+1+2+1+1+1 命中 #1 (2D6+15+4+1+1+1+2+1+1+1) > 7[4,3]+15+4+1+1+1+2+1+1+1 > 34 #2 (2D6+15+4+1+1+1+2+1+1+1) > 6[3,3]+15+4+1+1+1+2+1+1+1 > 33
”深淵を喰らう”ファウ : 躱せるわけもなく
アリサ : x2 k20+34@12 2発目に+11点 #1 KeyNo.20c[12]+34 > 2D:[5,2]=7 > 5+34 > 39 #2 KeyNo.20c[12]+34 > 2D:[3,5]=8 > 6+34 > 40
アリサ : ターンエンド
”深淵を喰らう”ファウ : C(90-24-17) c(90-24-17) > 49
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 449 → 400
”深淵を喰らう”ファウ : 最期、0-53さんどうぞ
ヨミ : ほい
system : [ アリサ ] 毒仕込みメイス : 10 → 8
ヨミ : まぁさっくりスイッチファナ
ヨミ : 2D6 (2D6) > 3[2,1] > 3
system : [ ヨミ ] MP : 68 → 64
ウィリアム : 危ない
ヨミ : ホーミングレーザー、レーザー、タゲサ、猫、デーモン、ファニング
ララ・セレスティア : X2 2D6+19+1+1+2-2+2 #1 (2D6+19+1+1+2-2+2) > 7[1,6]+19+1+1+2-2+2 > 30 #2 (2D6+19+1+1+2-2+2) > 6[2,4]+19+1+1+2-2+2 > 29
”深淵を喰らう”ファウ : まぁ躱せない
”深淵を喰らう”ファウ : ダメージどうぞ
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] 防護 : 24 → 10
ララ・セレスティア : X2 k30+16 #1 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[1,2]=3 > 2+16 > 18 #2 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[3,3]=6 > 6+16 > 22
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 400 → 360
system : [ ララ・セレスティア ] 弾 : 101 → 100
system : [ ララ・セレスティア ] 弾 : 100 → 99
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 57 → 51
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 51 → 48
”深淵を喰らう”ファウ : 1Rで135点か、なかなかやるねぇ
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 48 → 46
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 46 → 45
”深淵を喰らう”ファウ : でもまぁこれならレストレーション無しで丁度いいかもくらいか
”深淵を喰らう”ファウ : ではいこうか、まずは疑惑の投影体、ウィル、ララのものを作成
ウィリアム : ウィルララかー
”深淵を喰らう”ファウ : そして2回攻撃をウィルにあてる
ウィリアム : 2 2d+16+0 回避力
ウィリアム : x2 2d6+16 #1 (2D6+16) > 8[2,6]+16 > 24 #2 (2D6+16) > 7[4,3]+16 > 23
ウィリアム : 両方当たるかな
”深淵を喰らう”ファウ : 一回目でスイッチしなくていいの?
ウィリアム : まずはダメージを見るぜ
ウィリアム : 1回目見てやばそうならスイッチします。
”深淵を喰らう”ファウ : x2 2d6+31 出目10以上でダメージ+20 #1 (2D6+31) > 4[1,3]+31 > 35 #2 (2D6+31) > 8[5,3]+31 > 39
ウィリアム : 防護20点だから、15点と17点かな
ウィリアム : 2回目受けたタイミングで酔雲の運びかな
system : [ ウィリアム ] HP : 116 → 84
メネルドール : メネルは対象1体の魔法が使えると
メネルドール : 雑にファイアジャベリン
メネルドール : これ、弓の効果使えるの?
”深淵を喰らう”ファウ : 使えていいんじゃないかな
メネルドール : なら使っておくか-
メネルドール : 2d+19+0+0+4 妖精魔法行使 (2D6+19+0+0+4) > 9[4,5]+19+0+0+4 > 32
メネルドール : もうちょい
system : [ メネルドール ] 矢 : 19 → 16
メネルドール : 60[13]+19+0h+(+0) 半減/妖精魔法
メネルドール : k60[13]+19+0h+(+0) 半減/妖精魔法 KeyNo.60+19 > 2D:[3,6]=9 > (14+19)/2 > 17
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 360 → 343
”深淵を喰らう”ファウ : では続けて
”深淵を喰らう”ファウ : 表にでているPC全員にゴッドフィスト
”深淵を喰らう”ファウ : 全員2回精神抵抗力判定どうぞ
system : [ メネルドール ] MP : 63 → 59
system : [ メネルドール ] 5点魔晶石 : 13 → 12
ララ・セレスティア : 2D6+17 (2D6+17) > 10[5,5]+17 > 27
メネルドール : x2 2d+18+0 精神抵抗力 #1 (2D6+18+0) > 9[5,4]+18+0 > 27 #2 (2D6+18+0) > 8[3,5]+18+0 > 26
アリサ : 2d+15+4+2+2-2 精神力抵抗 (2D6+15+4+2+2-2) > 12[6,6]+15+4+2+2-2 > 33
”深淵を喰らう”ファウ : ララはもう一回抵抗力判定どうぞ
”深淵を喰らう”ファウ : アリサもだね
アリサ : まぁ1発目の段階でラルクにチェンジで
メネルドール : 行使は……30か。+3魔符割ります
メネルドール : 1回目は抵抗
ラルク : 2d+11+4+4+2+2 精神力抵抗 (2D6+11+4+4+2+2) > 9[5,4]+11+4+4+2+2 > 32
ララ・セレスティア : 2D6+17 (2D6+17) > 8[5,3]+17 > 25
ラルク : 2発とも抵抗
”深淵を喰らう”ファウ : x2 hk40+23@13 一回目/二回目抵抗力判定成功組 #1 KeyNo.40+23 > 2D:[6,6]=12 > (13+23)/2 > 18 #2 KeyNo.40+23 > 2D:[5,2]=7 > (9+23)/2 > 16
”深淵を喰らう”ファウ : x2 k40+23@11 一回目/二回目判定失敗組 #1 KeyNo.40c[11]+23 > 2D:[3,6]=9 > 11+23 > 34 #2 KeyNo.40c[11]+23 > 2D:[6,3]=9 > 11+23 > 34
メネルドール : 18点と34点貰い
ラルク : 2点
ララ・セレスティア : まぁこれはばーたふで受けとくか
”深淵を喰らう”ファウ : 何やお前
system : [ ラルク ] HP : 110 → 108
メネルドール : 1点消魔を2個割り。
system : [ メネルドール ] HP : 73 → 57
system : [ メネルドール ] HP : 57 → 29
ララ・セレスティア : 9、5
ラルク : 盾役なんで………
”深淵を喰らう”ファウ : ま、今回はこれでTEとしようじゃないか
メネルドール : かたーい
system : [ ララ・セレスティア ] HP : 56 → 47
”深淵を喰らう”ファウ : 先行2R目PCターンですどうぞ
system : [ ヨミ ] HP : 57 → 52
メネルドール : ヨミララは今前に出てるのはララ?
ララ・セレスティア : あ、身代わりスイッチ受けしたからヨミ
メネルドール : ヨミね
メネルドール : こんな感じか
メネルドール : なら最初動きます。
”深淵を喰らう”ファウ : どうぞ
メネルドール : 信頼の連携。ウィルにアドバンストヒーリング
メネルドール : 2d (2D6) > 6[3,3] > 6
system : [ メネルドール ] MP : 59 → 52
system : [ メネルドール ] MP : 52 → 53
system : [ ウィリアム ] HP : 84 → 111
ウィリアム : ぜんしーん
ウィリアム : ヴォパSを自分に
ウィリアム : とりあえずボスにウェブ更新
system : [ ウィリアム ] MP : 64 → 57
ウィリアム : マルアク、魔法拡大数宣言
ウィリアム : カンタマを前に出てる3人へ
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] MP : 500 → 444
ウィリアム : 2d6 行使 (2D6) > 5[4,1] > 5
ウィリアム : 成功
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] MP : 444 → 408
ウィリアム : 偽ウィルは……一端無視するか。握りつぶされても気絶まで行くことは滅多にない。
ウィリアム : 普通にボス殴ります
ウィリアム : 2d+17+5 命中力/[魔]〈たどたどしい鈍重な竜殺しの大槍〉[刃]1H (2D6+17+5) > 8[3,5]+17+5 > 30
”深淵を喰らう”ファウ : あたーる
ウィリアム : k44[(9+0)]+23+5$+0#0 ダメージ/[魔]〈たどたどしい鈍重な竜殺しの大槍〉[刃]1H KeyNo.44c[9]+28 > 2D:[6,6 6,6 6,6 3,4]=12,12,12,7 > 14,14,14,10+28 > 3回転 > 80
ウィリアム : めっちゃ回った
”深淵を喰らう”ファウ : やりますねぇ!
ラルク : 3連6ゾロで草
”深淵を喰らう”ファウ : 因みに変転使えばもう一回転できるけど
”深淵を喰らう”ファウ : 草ほんまや
ウィリアム : 本当だ
ウィリアム : スゲェ出目だ
”深淵を喰らう”ファウ : 変転はきる?
ウィリアム : んー……ここは切っちゃうか
ラルク : 1/36の3乗だから1/46656だな
ウィリアム : k44[(9+0)]+23+5+42$9 こうかな? KeyNo.44c[9]m[9]+70 > 2D:[3,3 5,3]=9,8 > 11,10+70 > 1回転 > 91
”深淵を喰らう”ファウ : アビス強化でCダウンしてないっけ?
ウィリアム : 効果起動してなかったぜ
”深淵を喰らう”ファウ : 起動してたことにしてもいいわよ
”深淵を喰らう”ファウ : そうすればもう一回転
ウィリアム : あら、了解。じゃあ起動してたことで
ウィリアム : k44[(8+0)]+23+5+53$8 KeyNo.44c[8]m[8]+81 > 2D:[1,3 2,1]=8,3 > 10,4+81 > 1回転 > 95
”深淵を喰らう”ファウ : やりますねぇ!85点ダメージだ
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 343 → 258
ウィリアム : 大分飛んだわねぇ
ウィリアム : 後は一応リカバリィしてTE
”深淵を喰らう”ファウ : ではつぎのかたどうぞ、多分ザキさんかな
system : [ ウィリアム ] 5点魔晶石 : 14 → 11
system : [ ウィリアム ] 1点魔晶石 : 1 → 4
ラルク : さぁ素っ裸にしてやるか
system : [ ウィリアム ] MP : 57 → 56
system : [ ウィリアム ] MP : 56 → 55
system : [ ウィリアム ] 5点魔晶石 : 11 → 9
system : [ ウィリアム ] マテカ緑S : 3 → 2
system : [ ウィリアム ] マテカ赤S : 1 → 0
ラルク : ディフェスタ精神・フォッシルアブソーバー・泡展開・パラミスA・念糸縛を放つ
system : [ ウィリアム ] HP : 111 → 116
ラルク : 1d コスト (1D6) > 3
system : [ ラルク ] HP : 108 → 105
system : [ ラルク ] MP : 86 → 80
ラルク : 魔香水をポマスで飲んで
system : [ ラルク ] MP : 80 → 96
system : [ ラルク ] 魔香水 : 32 → 31
ラルク : 信頼の連携で何を与えようか
”深淵を喰らう”ファウ : 熊かウィングフライヤーか
”深淵を喰らう”ファウ : クラッシュベアいいんじゃない?
ラルク : んー
ラルク : 信頼の連携でウィングフライヤーⅡだな
system : [ ラルク ] MP : 96 → 90
アリサ : ノーマル毒メイスを持ち替えて、全力攻撃Ⅱ×2と2撃目に魔力撃
アリサ : x2 2d+15+4+1+1+1+2+2 命中 #1 (2D6+15+4+1+1+1+2+2) > 7[4,3]+15+4+1+1+1+2+2 > 33 #2 (2D6+15+4+1+1+1+2+2) > 5[4,1]+15+4+1+1+1+2+2 > 31
”深淵を喰らう”ファウ : 当然躱せるわけもなく
アリサ : x2 k20+34@12 2撃目に+11点 #1 KeyNo.20c[12]+34 > 2D:[2,5]=7 > 5+34 > 39 #2 KeyNo.20c[12]+34 > 2D:[6,2]=8 > 6+34 > 40
system : [ アリサ ] 毒仕込みメイス : 8 → 6
”深淵を喰らう”ファウ : C(90-10-3) c(90-10-3) > 77
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] 防護 : 10 → 0
アリサ : さぁこれで丸裸
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 258 → 181
”深淵を喰らう”ファウ : では0-53さんどうぞ
アリサ : ターンエンド
ララ・セレスティア : まあスイッチファニング
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 45 → 42
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 42 → 41
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 41 → 37
system : [ ララ・セレスティア ] 弾 : 99 → 97
ララ・セレスティア : x2 2d6+23 #1 (2D6+23) > 4[3,1]+23 > 27 #2 (2D6+23) > 5[1,4]+23 > 28
ララ・セレスティア : うへ…腐り散らかした
”深淵を喰らう”ファウ : えーっと念縛術パラミスウェブ入ってるので
”深淵を喰らう”ファウ : -3は確定なので回避25,命中だね
”深淵を喰らう”ファウ : ダメージ二回どうぞ
ララ・セレスティア : X2 k30+16 #1 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[4,6 3,3]=10,6 > 10,6+16 > 1回転 > 32 #2 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[1,3]=4 > 4+16 > 20
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 181 → 129
ウィリアム : いいぞー
”深淵を喰らう”ファウ : いやぁ追い込まれた追い込まれた、では私のターン
”深淵を喰らう”ファウ : マルチアクションを二回宣言かなここは
”深淵を喰らう”ファウ : まずは投影体を握りつぶす
”深淵を喰らう”ファウ : 必中確定ダメージを付与だ
ウィリアム : 30点貰いまーす
system : [ ウィリアム ] HP : 116 → 86
ウィリアム : 痛い
”深淵を喰らう”ファウ : 30じゃないよ
”深淵を喰らう”ファウ : 2d6+30 だよ (2D6+30) > 8[6,2]+30 > 38
”深淵を喰らう”ファウ : 38点だよ
ウィリアム : 2d6もあったか
system : [ ウィリアム ] HP : 86 → 78
ウィリアム : 痛いぜ
ララ・セレスティア : ノンチョワヨ
system : [ ララ・セレスティア ] HP : 47 → 9
”深淵を喰らう”ファウ : ではまずいくぜ
”深淵を喰らう”ファウ : 自分にレストレーション
”深淵を喰らう”ファウ : これでHPを115点回復しぃぃぃぃぃぃぃぃ!
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 129 → 244
ウィリアム : 凄い回復量だ!
”深淵を喰らう”ファウ : あらゆるデバフを解除する!即ち
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] 防護 : 0 → 24
”深淵を喰らう”ファウ : はっはープットオン!
”深淵を喰らう”ファウ : もう一度アーマーはがしなおしてねぇ~!
”深淵を喰らう”ファウ : そして二回攻撃&二回行動
”深淵を喰らう”ファウ : マルチアクションで魔法の権利を一回残したまま4連パンチをウィルにおみまいするぜ
ウィリアム : はーい。1回ずつダメージ見ていこう
ウィリアム : 2d6+16 1回目 (2D6+16) > 6[5,1]+16 > 22
”深淵を喰らう”ファウ : 2d6+31 出目10でダメージ+20 (2D6+31) > 8[4,4]+31 > 39
ウィリアム : 危ない
ウィリアム : 19点
”深淵を喰らう”ファウ : 二回目
system : [ ウィリアム ] HP : 78 → 59
ウィリアム : 2d+16+0 回避力 (2D6+16+0) > 4[1,3]+16+0 > 20
ウィリアム : 当たる
”深淵を喰らう”ファウ : 2d6+31 出目10でダメージ+20 (2D6+31) > 5[1,4]+31 > 36
ウィリアム : 14点
system : [ ウィリアム ] HP : 59 → 45
ウィリアム : もう一発見れるな
ウィリアム : 2d+16+0 回避力 (2D6+16+0) > 10[4,6]+16+0 > 26
ウィリアム : 惜しい
”深淵を喰らう”ファウ : 2d6+31 出目10でダメージ+20 (2D6+31) > 8[5,3]+31 > 39
ウィリアム : あぶねぇ
ウィリアム : 24点だから……15点受けます
system : [ ウィリアム ] HP : 45 → 26
system : [ ウィリアム ] HP : 26 → 31
”深淵を喰らう”ファウ : ラスト一発
ウィリアム : 仮に痛恨すると最低61点か
ウィリアム : まぁ熱狂もあるから、受けておこう
ウィリアム : 2d6+16 (2D6+16) > 7[1,6]+16 > 23
ウィリアム : 当たる
”深淵を喰らう”ファウ : 2d6+31 出目10でダメージ+20 (2D6+31) > 3[1,2]+31 > 34
ウィリアム : よし、優しい
”深淵を喰らう”ファウ : 出目が塩いな…
system : [ ウィリアム ] HP : 31 → 23
ウィリアム : だねぇ
”深淵を喰らう”ファウ : じゃ、最後にもう一発吹っ飛ぼうか
”深淵を喰らう”ファウ : マルチアクションで魔法の行使権が一回残ってる
”深淵を喰らう”ファウ : フォースイクスプロージョン
ウィリアム : やっぱりかー
”深淵を喰らう”ファウ : 前衛二人精神抵抗力判定どうぞ、一回だね
ウィリアム : とりあえず抵抗ふります
ウィリアム : ラルクはカンタマ受けてるので、忘れずにね
アリサ : 2d+15+3+2+2-2 精神力抵抗 (2D6+15+3+2+2-2) > 9[3,6]+15+3+2+2-2 > 29
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] MP : 408 → 390
ウィリアム : 2d+16+2+2 精神抵抗力 (2D6+16+2+2) > 8[4,4]+16+2+2 > 28
ウィリアム : 2足りないか。魔符+2割り
system : [ ウィリアム ] 月光の魔符+2 : 2 → 1
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] MP : 390 → 378
ウィリアム : さっきのターン、魔力撃してたら受け切れなかったなぁ
”深淵を喰らう”ファウ : k30+23@10 アリラルへ KeyNo.30c[10]+23 > 2D:[4,1]=5 > 4+23 > 27
アリサ : ラルクに身代わりチェンジ
”深淵を喰らう”ファウ : hk30+23@13 ウィルへ KeyNo.30+23 > 2D:[1,6]=7 > (7+23)/2 > 15
”深淵を喰らう”ファウ : これでターンエンド
ラルク : 7点
ウィリアム : 消魔1点割って、鎧と盾で2点、12点受けます。
system : [ ラルク ] HP : 105 → 98
system : [ ウィリアム ] HP : 23 → 11
ウィリアム : いたいぜ
”深淵を喰らう”ファウ : 先行3R目PCターンですどうぞ
ウィリアム : んー、ここは動こう。
ウィリアム : リカバリィ、ヒルスプA自分
system : [ ウィリアム ] HP : 11 → 27
system : [ ウィリアム ] マテカ緑A : 10 → 8
ウィリアム : 信頼の連携でメネルにスイッチ
ウィリアム : んー、ここはブレスⅡを掛けます。
ウィリアム : 2d 行使 (2D6) > 9[6,3] > 9
ウィリアム : 成功
メネルドール : バイキャス2、矢消費でファイアジャベリン
メネルドール : 2d+19+0+4+1+3+2 妖精魔法行使 (2D6+19+0+4+1+3+2) > 7[4,3]+19+0+4+1+3+2 > 36
メネルドール : 突破
メネルドール : k60[(10)]+19+0+0+1 ダメージ/妖精魔法 KeyNo.60c[10]+20 > 2D:[6,1]=7 > 12+20 > 32
メネルドール : 32点
メネルドール : やっぱりここまでくるとウィルの方が単体火力は出そうだなー
メネルドール : TE!
system : [ メネルドール ] HP : 33 → 39
system : [ メネルドール ] MP : 53 → 59
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 244 → 212
”深淵を喰らう”ファウ : ではつぎのかたどうぞ、ザキさんかな
system : [ メネルドール ] MP : 59 → 56
system : [ メネルドール ] 5点魔晶石 : 12 → 11
system : [ ウィリアム ] 5点魔晶石 : 9 → 8
ラルク : ではとりあえず
system : [ ウィリアム ] MP : 55 → 47
ラルク : ララが死にそうだしヒーリングイメージとリフレッシュイメージ拡張を投げておこう
ラルク : k0+11 KeyNo.0+11 > 2D:[3,4]=7 > 2+11 > 13
ラルク : k40+11 KeyNo.40+11 > 2D:[2,3]=5 > 6+11 > 17
system : [ ララ・セレスティア ] HP : 9 → 23
system : [ ララ・セレスティア ] HP : 23 → 22
system : [ ラルク ] MP : 90 → 84
system : [ ララ・セレスティア ] HP : 22 → 39
ラルク : 念糸縛とパラミスAを相手に仕掛けつつディフェスタ精神と泡展開とフォッシルアブソーバーを続行
ラルク : 1d コスト (1D6) > 4
system : [ ラルク ] HP : 98 → 94
ラルク : んで魔香水をポマスで飲んで
system : [ ラルク ] MP : 84 → 97
system : [ ラルク ] MP : 97 → 97
system : [ ラルク ] 魔香草 : 24 → 24
system : [ ラルク ] 魔香水 : 31 → 30
ラルク : んー、信頼の連携でブレス器用度をアリサに与えつつスイッチ
system : [ ラルク ] MP : 97 → 92
system : [ ラルク ] MP : 92 → 89
アリサ : 前に移動してここからは魔法の武器化したメイスを装備、全力攻撃Ⅱ×2と2撃目に魔力撃
”深淵を喰らう”ファウ : いいのかい?
”深淵を喰らう”ファウ : 防護点今元に戻ってるよ?
アリサ : x2 2d+15+4+1+1+1+2+2+1+2 命中 #1 (2D6+15+4+1+1+1+2+2+1+2) > 7[4,3]+15+4+1+1+1+2+2+1+2 > 36 #2 (2D6+15+4+1+1+1+2+2+1+2) > 5[2,3]+15+4+1+1+1+2+2+1+2 > 34
”深淵を喰らう”ファウ : 躱せるはずもなく
アリサ : 残ってる毒メイスの残数はもう魔法の武器化したのしかないのだ
”深淵を喰らう”ファウ : 成程ね
アリサ : x2 k20+35@12 2撃目に+11点 #1 KeyNo.20c[12]+35 > 2D:[3,1]=4 > 2+35 > 37 #2 KeyNo.20c[12]+35 > 2D:[1,6]=7 > 5+35 > 40
”深淵を喰らう”ファウ : C(37+40+11-24-17) c(37+40+11-24-17) > 47
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 212 → 165
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] 防護 : 24 → 10
アリサ : ターンエンド
”深淵を喰らう”ファウ : ではラスト0-53さんどうぞ
system : [ ララ・セレスティア ] 弾 : 97 → 95
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 37 → 34
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 37 → 29
ララ・セレスティア : x2 2D6+23 #1 (2D6+23) > 9[6,3]+23 > 32 #2 (2D6+23) > 3[2,1]+23 > 26
アリサ : 30点の回復もばら撒いてるからなー
”深淵を喰らう”ファウ : 両方命中
ララ・セレスティア : x2 k30+18 #1 KeyNo.30c[9]+18 > 2D:[5,2]=7 > 7+18 > 25 #2 KeyNo.30c[9]+18 > 2D:[6,1]=7 > 7+18 > 25
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 165 → 115
”深淵を喰らう”ファウ : これがラストターンになるかな
”深淵を喰らう”ファウ : ここでもう1Rレストレーションおしてもいいけどダレるだけだし
”深淵を喰らう”ファウ : マルチアクション魔法拡大数宣言
”深淵を喰らう”ファウ : 2連Gフィスト、全員二回精神抵抗力判定どうぞ
アリサ : 2d+15+3+2+2-2 精神力抵抗 (2D6+15+3+2+2-2) > 5[3,2]+15+3+2+2-2 > 25
アリサ : ラルクに身代わりチェンジ
メネルドール : x2 2d+18+1>=30 精神抵抗力 #1 (2D6+18+1>=30) > 6[4,2]+18+1 > 25 > 失敗 #2 (2D6+18+1>=30) > 3[1,2]+18+1 > 22 > 失敗
メネルドール : うーん、ダメダメだ
ララ・セレスティア : x2 2d+17 #1 (2D6+17) > 3[1,2]+17 > 20 #2 (2D6+17) > 6[5,1]+17 > 23
”深淵を喰らう”ファウ : x2 k30+23@11 失敗組一回目/二回目 #1 KeyNo.30c[11]+23 > 2D:[3,5]=8 > 8+23 > 31 #2 KeyNo.30c[11]+23 > 2D:[5,5]=10 > 10+23 > 33
ラルク : 2d+11+4+2+2+2+4 精神力抵抗 (2D6+11+4+2+2+2+4) > 4[3,1]+11+4+2+2+2+4 > 29
ラルク : 24点
”深淵を喰らう”ファウ : ラルクに向かって二連パンチ
system : [ ラルク ] HP : 94 → 70
ラルク : x2 2d #1 (2D6) > 5[1,4] > 5 #2 (2D6) > 11[5,6] > 11
”深淵を喰らう”ファウ : x2 2d6+31 #1 (2D6+31) > 6[5,1]+31 > 37 #2 (2D6+31) > 9[5,4]+31 > 40
”深淵を喰らう”ファウ : ターンエンド
system : [ メネルドール ] HP : 39 → 17
メネルドール : 2発目は熱狂で受けます
system : [ メネルドール ] MP : 56 → 31
system : [ ララ・セレスティア ] HP : 39 → 12
system : [ ヨミ ] HP : 52 → 22
ラルク : 2点と5点だな
メネルドール : かってぇ
ラルク : あとカウンターソーンの効果で反射ダメージ3点×2や
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] MP : 378 → 306
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 115 → 109
system : [ ラルク ] HP : 70 → 63
”深淵を喰らう”ファウ : 先行4R目PCターンですどうぞ
ラルク : ここは先に行ってデバフを最大限かけておこう
メネルドール : 相手の残りHP見て、メネルで魔法かウィルで打撃か決めます。
ラルクアリサ先お願いしますー
”深淵を喰らう”ファウ : ではラルクどうぞ
メネルドール : ゴーゴー!
ラルク : とりあえずヒーリングイメージとフォッシルアブソーバーとリフレッシュイメージと念糸縛と泡展開とディフェスタ精神と気防陣
ラルク : 2d コスト (2D6) > 12[6,6] > 12
system : [ ラルク ] HP : 63 → 51
ラルク : k0+11@13 KeyNo.0+11 > 2D:[2,4]=6 > 1+11 > 12
ラルク : k40+11 KeyNo.40+11 > 2D:[5,4]=9 > 11+11 > 22
system : [ ラルク ] HP : 51 → 84
system : [ ラルク ] MP : 89 → 77
ラルク : 魔香水を飲み直して、あとは胞子散布
system : [ ラルク ] 悪魔の血晶 : 11 → 10
system : [ ラルク ] 悪魔の血 : 24 → 23
system : [ ラルク ] 胞子散布 : 1 → 0
ラルク : パラミスSを投げてから信頼の連携でクラッシュベアをアリサに
system : [ ラルク ] 緑S : 3 → 2
system : [ ラルク ] MP : 77 → 93
system : [ ラルク ] MP : 93 → 68
アリサ : デモフィ・ジャイアント・スフィノレ再使用、前に移動してタゲサ、魔法の武器化したメイスをさらに取り出して全力攻撃Ⅱ×2と2撃目に魔力撃
system : [ アリサ ] MP : 44 → 16
system : [ アリサ ] MP : 16 → 17
”深淵を喰らう”ファウ : 魔法の武器メイス4本持ち?!
アリサ : 6本作ったぞ
”深淵を喰らう”ファウ : な…
アリサ : x2 2d+15+4+1+1+1+2+2+2+1 命中 #1 (2D6+15+4+1+1+1+2+2+2+1) > 7[1,6]+15+4+1+1+1+2+2+2+1 > 36 #2 (2D6+15+4+1+1+1+2+2+2+1) > 4[1,3]+15+4+1+1+1+2+2+2+1 > 33
”深淵を喰らう”ファウ : 回避出来ねぇ
アリサ : x2 k20+34@12 2撃目に+11 #1 KeyNo.20c[12]+34 > 2D:[4,5]=9 > 7+34 > 41 #2 KeyNo.20c[12]+34 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
アリサ : おうふ
メネルドール : おおっと、ここでか
”深淵を喰らう”ファウ : まぁクラッシュべアの攻撃がまだ残ってる
メネルドール : そうだった!クラッシュベア強い
アリサ : とりあえずクラッシュベアで追加の2回攻撃
アリサ : x2 2d+15+4+1+1+1+2+2+2+1 命中 #1 (2D6+15+4+1+1+1+2+2+2+1) > 6[4,2]+15+4+1+1+1+2+2+2+1 > 35 #2 (2D6+15+4+1+1+1+2+2+2+1) > 4[1,3]+15+4+1+1+1+2+2+2+1 > 33
アリサ : x2 k20+22@12 ダメージ #1 KeyNo.20c[12]+22 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.20c[12]+22 > 2D:[6,2]=8 > 6+22 > 28
アリサ : 赤すぎぃ!
”深淵を喰らう”ファウ : 一気に腐ったな
”深淵を喰らう”ファウ : C(41+28-10-3) c(41+28-10-3) > 56
system : [ アリサ ] ピンゾロ : 0 → 2
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 109 → 53
”深淵を喰らう”ファウ : 0-53さんかな次どうぞ~
メネルドール : 急に稼ぐねぇ
アリサ : 一撃入ってればリーサルライン余裕なのに一気にグレーゾーンに
”深淵を喰らう”ファウ : 0-53さん?どうぞ~
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 29 → 26
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 26 → 19
system : [ ララ・セレスティア ] MP : 19 → 18
system : [ ララ・セレスティア ] 弾 : 95 → 93
ララ・セレスティア : x2 2d6+23 #1 (2D6+23) > 5[2,3]+23 > 28 #2 (2D6+23) > 8[4,4]+23 > 31
”深淵を喰らう”ファウ : 両方命中
ララ・セレスティア : x2 k30+18 #1 KeyNo.30c[9]+18 > 2D:[2,5]=7 > 7+18 > 25 #2 KeyNo.30c[9]+18 > 2D:[3,2]=5 > 4+18 > 22
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 53 → 6
”深淵を喰らう”ファウ : ではラストキラタさんどうぞ
メネルドール : はーい
メネルドール : んー……確実を期すか
メネルドール : 勇気の連携
ウィリアム : デモフィ、猫使用して、マルアク魔力撃
ウィリアム : 念には念を入れて、ウェブも
ウィリアム : 2d+17+5 命中力/[魔]〈たどたどしい鈍重な竜殺しの大槍〉[刃]1H (2D6+17+5) > 8[3,5]+17+5 > 30
ウィリアム : k44[(9+0)]+23+5+14$+0#0 ダメージ/[魔]〈たどたどしい鈍重な竜殺しの大槍〉[刃]1H KeyNo.44c[9]+42 > 2D:[2,2]=4 > 6+42 > 48
”深淵を喰らう”ファウ : OK決着だ
ウィリアム : ファンブルしないで良かった
system : [ ”深淵を喰らう”ファウ ] HP : 6 → 0
NPC : ソーンダークの分体「ふ…ふははは、今回は此処までの様だな、だがまだ時間は幾らでもある…100年後か千年後か…私はまた来るぞ、深淵の王よ…」ソーンダークの分体がそう負け惜しみをいうととりついていたファウの亡骸から離れ、その肉体を解放します
GM : 深淵の王「やれやれ、今回も迷惑な人だったな」「ありがとう名も知らぬ冒険者達、君たちのお陰で今回もソーンダークの分体に勝つことが出来た」
ウィリアム : 「いえ、僕らは僕らであの分体を倒す必要があったんです」
GM : 深淵の王「あ、そういえばファウの魂をソウルプリズンの魔法で保護してたんだ、この子の亡骸と一緒に現世に持ち帰ってあげると良い、そうすれば現世にて蘇れるよ」
ララ・セレスティア : [
ウィリアム : 「本当ですか? 良かった!」
ララ・セレスティア : 「渡りに船なのだ」
ウィリアム : 結構長い事ここに捕らわれてたみたいだけど、蘇生は問題ないのか。良かったー
GM : 深淵の王「ちなみになんか聞きたいこととかあったりする?答えられる範囲で答えてあげるけど、魂の秘密とか」
ラルク : 「ふむ……僕個人としては貴方のほうが気になりますが」
GM : 深淵の王「ふむ?僕がきになるかい?」
ララ・セレスティア : 「やめとくのだろくでもないのだ」
GM : 深淵の王?「”君は本当に筋がいいねぇ、ラルク”」
ウィリアム : 「魂の秘密……少し興味はありますが、僕は不要です。それを知って、何か良い事があるようにも思えませんから」
ウィリアム : 絶対ロクでもないよねぇ
GM : まぁそんな大したことじゃないよ
GM : 深淵の王?「じゃあ話さないで置いてあげるよ、君達の賢明と懸命に祝福があらんことを、なんてね?」
ウィリアム : 「……はい。貴方も、壮健でありますように」礼をして
ウィリアム : ファウさん回収しよう
GM : 深淵の王?「ははは、君は僕に礼なんかしちゃいけないよぉ?神様に怒られる」
ラルク : 「近いうちに世話になるようなことがないように善処するとしよう」
GM : 深淵の王?「じゃ、もうちょっとペチャクチャ喋りたいところだけどこの辺でお別れにしておこうか」
GM : ではエピローグに入ります
NPC : 君たちがファウを連れ戻してくるとグエンダルは早速彼女を蘇生させました
ウィリアム : いやはや、ちゃんと再開出来て良かった
NPC : 蘇生したファウは迷宮内で過ごしていた頃の記憶のそのほとんどを失っていました、あまりにも長い間死んでたから記憶に欠損が出来たのか、辛い出来事が多かったのを深淵の王が消したからなのかはわかりませんが
NPC : ですがよぼよぼの老人になってしまったグエンダルの姿をみて、ファウは一目見て彼がグエンダルだと気づきました
NPC : ファウ「…すまない、長い間待たせたみたいだな、グエン。これからはずっと一緒に居よう」
NPC : グエンダル「あぁ…もう君を離さない、ずっと、永久にともにいよう」
NPC : グエンダル「改めて君達に礼を言わせてくれ」>PC達
ラルク : 「気にすることはない、実に実りの多い冒険だったからね」
NPC : グエンダル「ありがとう、正直ファウのことは何処かで諦めていた節もあった、だが君達が頑張ってくれたおかげでファウは生きて戻ってきてくれた」
ウィリアム : 「ええ、お二人が無事に再開出来て本当によかったです」
ララ・セレスティア : 「一件落着なのだ」
NPC : グエンダル「私は年を取りすぎた、短い時間になるかもしれないが、ファウとの時間を大切にしたいと思う」
メネルドール : 「だな。俺たちも、それなりに楽しい冒険が出来た」
NPC : グエンダル「しかしソウルプリズンで魂の保護をするとは考えたな、君達がアイデアをだしたのかい?」
ウィリアム : 「あ、いえ。僕たちではなく……」カクシカで説明しよう
NPC : グエンダル「… … …」
NPC : グエンダル「…君達は賢明だったかもしれないな」
NPC : グエンダル「…ソーンダークの姿というのはね…黒いローブを羽織った男性とも女性ともつかない若い子の格好をしているんだよ」

その姿は正に君達が垣間見た深淵の王、その姿にそっくりな特徴を有していると言えます
ウィリアム : 「それは……!」
ラルク : 「はっはっはっ」
GM : 回想の深淵の王『ふむ?僕がきになるかい?』『”君は本当に筋がいいねぇ、ラルク”』
ラルク : 「今度会ったら世のために征伐しよっかぁ」
ウィリアム : 確かに設定にあったねぇ
ウィリアム : 「なるほど、アレはそういう」
GM : さて、最後の選択です
ラルク : ソーンダークvSソーンダークvsダークライ
GM : 魔剣メイズメイカー
ウィリアム : 「さ、流石に神様相手に戦うのは……必要ならやるしかないんだろうけど」
GM : 封印しますか?
GM : それとも、まだ夢幻迷宮に挑み続けますか?
ラルク : 目的は達成したから暮れるんだったな
ウィリアム : ウィルメネルは封印寄りかな。
ウィリアム : また挑む動機が薄いし、かといってその辺りに放っておいてまた迷宮に捕らわれる人が出ても困る
ララ・セレスティア : 「どうしよっかなのだ」
ウィリアム : 「僕はもう一度挑む、って気はないかな。お世話になった人に挨拶ぐらいはしたいけど」
ラルク : ほな封印するか
GM : OK
メネルドール : 「俺も同感だな。言っちゃなんだが、人の手には余るもんだろ」
GM : では君達の持つ魔剣メイズメイカーは魔術師ギルドに預けられ、封印措置がとられました、しかしこの世界には魔剣メイズメイカーの複製品が大勢存在しています
ラルク : 「僕も未練があるわけじゃないし、いいと思うよ」
GM : … … …
GM : 何処かにいる深淵の王?「ほら、また一人、迷宮に誘われた者が…」「ようこそ、夢幻迷宮へ」
GM : 深淵の王?「しかし彼らは賢明だったね、これは…敵に回らなくてよかったと考えておこうか」
GM : 深淵の王「だが夢幻迷宮は未だ稼働し続けている…僕の望む噓偽りの世界の為に…」「今日も又一人、迷宮に囚われる」
GMPC/カレン : … … …
GMPC/カレン : 「…結局元の世界に戻る方法はわからずじまいか、仕方ないわね」「さて、次はどうしたものかしら」
GM : さて、演出すべきことはこんなところかな
GM : では【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~これにて完結です、お疲れ様でしたー!
メネルドール : お疲れ様でしたー!
メネルドール : 開始が去年の5月ごろだから……ちょうど1年ぐらいか
GM : ですね
ララ・セレスティア : おつかれさまでした
メネルドール : キリよくいけましたねー
GM : スイッチルールの試運転ってとこだけどスイッチルールの可能性をみんなも体験できたならGMとしては嬉しい限りです。
ラルク : お疲れ様でした
メネルドール : スイッチルール、中々強いねぇ
メネルドール : 普通のビルドとはまた違ったビルド要求されるけど
GM : あとストーリーはオリジナル要素もっと出して言ってもよかったかもね、GMは楽だったけど皆がシナリオ楽しめてたかどうかがちょっと不安GM視点
メネルドール : 普通に楽しめてたよー
ラルク : エレメンタルバニッシュがアホみたいに強かった、以上!
メネルドール : バニッシュ強かった
メネルドール : あ、そういえばカレン周りはどういう感じなの?
GM : パニッシュは次回以降のCPでナーフ確定です
GM : あいつの裏設定ね
GM : あいつアビスパワードとかある世界からの漂流者
メネルドール : あー、あっち関係か
GM : 元の世界に戻る手段を探して色々見て回ってる
ラルク : ビブリオマンサーくん生えてきたしそろそろアーティザンを遺物として2.5にもだな………
GM : 今回ははずれだったけど異世界転生者の存在を確認できたのでカレンとしてはヨシって感じ
GM : ま、こんなところかな、裏設定の裏設定だとルジェ出そうかなとか考えてたとか色々あるけどまぁ興味ないだろうしええやろ
メネルドール : 少なくとも、違う世界に移動する方法は分かった。と
メネルドール : そこまで行くと僕は知らんし、興味ないわねぇ
GM : 知ってるの0-53さんだけだしね
GM : じゃ、CPはここまで、一応ルームは来週辺りまで残しておきますね、それ以後は爆殺します
メネルドール : はーい
GM : あ、リザルトいる?
メネルドール : いらないかとー
GM : じゃあ無しで
メネルドール : あ
GM : では1年間皆さんお付き合いいただきありがとうございました
メネルドール : そう言えば公式シナリオだし、クリア称号とかはないの?
ラルク : こちらこそ楽しかったでーす
GM : あーあるよ
GM : 夢幻迷宮の英雄って奴だね
メネルドール : それだけメモしとくわ
GM : 名誉点50点相当の称号です
GM : では改めてCPを終了しようと思います、1年間お付き合いいただきありがとうございました!
GM : また次遊ぶ機会がありましたら皆さんその時はよろしくお願いします。
GM : では…お疲れ様でしたー!
メネルドール : お疲れ様でしたー!!CP楽しかったです!ノシ
GM : では後は自由解散です
ララ・セレスティア : おつかれさまでした


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