【D&D5版】[バルダーズゲートCP]第14回[OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ遊了!【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
今回のセッション募集
2026/1/10(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7
前回の遊了日記。
2026/02/28 [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7ession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176804207896/
今回の遊了日記。
投稿予定
今回のLive配信公開アーカイブ
(バルダーズゲートCPのLive配信14回目です!)
https://youtube.com/live/gbl93m0Co5M
今回のセッションログ一式。
1 [メイン]14:44:DMセス:開演前です・・・・・しばらくお待ちください・・・・・
2 [メイン]14:44:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
3 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
4 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
5 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
6 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
7 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
8 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
9 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
10 8 次回Live配信の予告と告知など!
11 9 フィナーレ=お開き!!」
12 [メイン]14:50:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
13 [メイン]14:51:DMセス:セッション開始までは、キャラコマの準備(キャラコマの初期配置は画面右斜め下の初期配置1エリア)などをよろしくお願い申しあげます> お〜る
14 [メイン]14:51:DMセス:キャラコマが準備OKならば、OKチャットもよろしくです > お〜る
15 [メイン]14:51:DMセス:Discordはボイセ卓にいます > お〜る
16 [メイン]14:52:NPC村人さんたち:(Common)「・・・・・ザワザワ・・・・・」
17 [メイン]14:58:DMセス:YouTube Live配信を始めます > お〜る
18 [メイン]14:59:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
19 [雑談]15:00:PCリバティ女魔戦士:こんにちは
20 [雑談]15:00:PCリバティ女魔戦士:本日もよろしくお願いします (編集済)
21 [雑談]15:00:PCセレン女銃戦士:こんにちは!
22 [雑談]15:01:PCセレン女銃戦士:リバティちゃんが変わってしまった
23 [雑談]15:01:PCリバティ女魔戦士:立ち絵AI化しましたw
24 [メイン]15:01:PCセレン女銃戦士:点呼開始!
25 [メイン]15:01:PCリバティ女魔戦士:点呼:棄権しました(1/4)
26 [メイン]15:01:PLポメきちさん:点呼:準備完了(2/4)
27 [メイン]15:01:DMセス:点呼:準備完了(3/4)
28 [雑談]15:02:PCセレン女銃戦士:自分で絵を描けるとそういうの出来ていいなぁ
29 [雑談]15:02:PCリバティ女魔戦士:消しちゃった
30 [雑談]15:02:PCリバティ女魔戦士:点呼消しちゃった
31 [メイン]15:02:PCリバティ女魔戦士:準備OKです
32 [メイン]15:02:DMセス:キャラコマが準備OKならば、OKチャットもよろしくです > お〜る
33 [メイン]15:02:DMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介
34 [雑談]15:02:PCセレン女銃戦士:居るって分かればいいものだからね
35 [メイン]15:03:DMセス:・公式本一式
36 ダンジョンズ&ドラゴンズ5e日本語版
37 https://dnd-jp.com/products/
38 [メイン]15:03:DMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介
39 [共有情報]15:03:DMセス:前衛
40 PCセレン = メリアムネ NG5e24版ヒト女ファイターチャンピオン14 PLフーシェーさん
41 [https://trpgsession.com/player/iria1113/character/174981028336iria1113/](https://trpgsession.com/player/iria1113/character/174981028336iria1113/)
42 PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター14? PL柿の森さん
43 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640
44 PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女エルドリッチナイトファイター7?レンジャー3? PLコンコンさん
45 [https://trpgsession.com/player/i4432577/character/174636226200i4432577/](https://trpgsession.com/player/i4432577/character/174636226200i4432577/)
46 NPCジョンくん 大型犬ファイター1匹! PLコンコンさん
47 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678
48 中陣
49 PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV4?(墓場の領域)?/バードLV6(知の楽派)? PLポメきちさん
50 [https://trpgsession.com/player/pome01/character/171873064686pome01/](https://trpgsession.com/player/pome01/character/171873064686pome01/)
51 後衛
52 無し
53 [メイン]15:04:DMセス:点呼:準備完了(4/4)
54 [メイン]15:04:PCセレン女銃戦士:点呼終了(4/4) 棄権:1
55 [雑談]15:04:PCセレン女銃戦士:大丈夫
56 [メイン]15:05:PCリバティ女魔戦士:コンコンと申します、よろしくお願いします
57 [メイン]15:05:PCリバティ女魔戦士:TRPG歴は長くおそらく8年くらいです
58 [メイン]15:05:PLポメきちさん:よろしくお願いします
59 [メイン]15:06:PCリバティ女魔戦士:リバティはレベル10になり、レンジャー3レベルの原始の相棒を習得しました
60 [メイン]15:06:PCリバティ女魔戦士:ファイターはエルドリッチ・ナイトに変更しました
61 [メイン]15:07:PCリバティ女魔戦士:相棒のジョンと冒険頑張ろうと思います
62 [メイン]15:07:PCリバティ女魔戦士:以上です
63 [メイン]15:08:PCゴッチ楽神官:準備OK
64 [メイン]15:13:PCリバティ女魔戦士:DM質問なんですが
65 [メイン]15:13:PCリバティ女魔戦士:前回の虫に毒ありましたっけ?
66 [メイン]15:13:DMセス:4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り
67 [メイン]15:13:DMセス:・前回第13回までのまとめと振り返り
68 これまで出来事 ブートキャンプ キャンペーンタイムライン一覧まとめ
69 第1回から今回第14回直前まで
70 第1回1488DR5月25日 バルダーズゲートBaldur’s Gate北方のNPCs男爵家騒動?対処??に動き出したPCsはPCsパーティーを結成して、いざバルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGateにいるNPC元家令を訪ねる道中でのNPCs野生害虫さんたちの退治!
71 https://trpgsession.com/replay/topic171662612100/
72 第2回1488DR6月22日 バルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGate到着! その西郊外にあるNPC元家令の家の前で、謎のNPCs黒竜人+ゴブリン一隊の撃退!
73 https://trpgsession.com/replay/topic171905292628/
74 第3回1488DR7月05日 前回撃退した逃亡したPCsゴブリンを追跡してバルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGate西郊外の原野へ! そこでNPCs敵洞窟アジトを発見! そしてその洞窟内でのNPCsバクベア+ゴブリン小隊規模と戦い、見事敵NPCsらを洞窟の奥へ撃退!
75 https://trpgsession.com/replay/topic172026042965/
76 第4回1488DR8月10日 再度、前回発見したNPCs敵洞窟アジトを襲撃するPCsパーティー! 今度はNPCsオーガ+ゴブリン中隊規模の撃退に成功! バルダーズゲートBaldur’s Gateの北西の街区画黒門街BlackGateへ凱旋してまったりと暮らすことに。
77 https://trpgsession.com/replay/topic172330502967/
78 第5回1489DR5月17日 前回から9ヶ月程の黒門街BlackGateまったり生活したPCsパーティーは、もうちょっと小遣いが欲しいと前回第4回でNPCs敵勢を追い払ったNPCs敵洞窟アジトでの金品探しに成功!
79 https://trpgsession.com/replay/topic174747665176/
80 第6回1489DR6月21日 やっと本来のバルダーズゲートBaldur’s Gate北方のNPCs男爵家騒動?の仕事を再開するか?ということで、西の岬街へ旅立つ! その途端原野路でまた伏せいたらしい残党NPCsゴブリン中隊32匹ほどの撃退に成功!
81 https://trpgsession.com/replay/topic175050962423/
82 第7回1489DR6月28日 更に西の岬街へ向かうPCsパーティーは、その岬街とバルダーズゲートBaldur’s Gate間の原野地帯を荒らしているNPCs野良ゴブリン中隊50匹ほどの撃退に成功!!する。
83 https://trpgsession.com/replay/topic175110451719/
84 第8回1489DR8月16日 やっと西の岬街へ到着したPCsパーティー。そこで岬町東側の古い遺跡にNPCsコボルドども巣食い周辺のNPCs住民たちを攫っている!とのことで、そのNPCsコボルドアジトへNPCコボルドに変装して侵入に成功!
85 https://trpgsession.com/replay/topic175533623716/
86 第9回1489DR9月20日 前回でNPCsコボルドアジトへNPCコボルドに変装して侵入に成功したPCsパーティー! NPCs赤緑黒竜人蛮族戦士2名と妖術師たち3名とお付きNPCsコボルド小隊10匹ほどを騙して岬街内へお美技した、そこで突然の騙し討ち決行!!
87 https://trpgsession.com/replay/topic175836302322/
88 第10回1489DR10月18日 岬街内での騙し討ち2戦目!
89 https://trpgsession.com/replay/topic176079935717/
90 第11回1489DR11月22日 岬街内での騙し討ち3戦目! 謎のトリトンPC乱入とかで見事PCs/NPCsパーティー勝利で決着!
91 https://trpgsession.com/replay/topic176382505050/
92 第12回1489DR12月9日 第9回のNPCsコボルドアジト?荒らしは完了! NPCs岬町とその周辺は壊滅!! バルダーズゲートBaldur’s Gateへの難民開始!!!
93 https://trpgsession.com/replay/topic176501679280/
94 第13回1490DR1月10日 この第13回でNPCs岬街からソードコースト海岸沿いに北へ荒野徒歩120Kmを走破して無事にNPCsアンイセン家領へ到着!
95 https://trpgsession.com/replay/topic176803851595/
96 以上
97 [メイン]15:13:PCゴッチ楽神官:無かったかと
98 [メイン]15:13:PCリバティ女魔戦士:なかったか
99 [メイン]15:18:PLポメきちさん:バルダーズゲートでの依頼を自分で探していくのも楽しかったですね
100 [メイン]15:19:DMセス:5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入
101 [メイン]15:19:DMセス:
102 ・今回第14回の導入
103 ようこそ フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界へ!
104 時は第二次分割の天災などもほぼ収ったような、もう冬の1489DR12月、フェイルーン大陸FaerûnのバルダーズゲートBaldur’s Gateとその北西地帯などの周辺などが舞台。
105 現在の君たちパーティー一行は、前回の第13回でNPCs岬街からソードコースト海岸沿いに北へ荒野徒歩120Kmを走破して無事にNPCsアンイセン家領へ到着!
106 さて? これからどうする??
107 現時点で君たちパーティー一行が知っている仕事一覧?
108 1 セッション募集時からのキャンペーンメイン NPCsアインセン家の謎のNPCs勢力の脅迫からの危機?対処??(未解決)
109 第6〜12回まででNPCs岬街編が終わって、今回第13回から更にNPCsアインセン家領地を目指してソードコースト西海岸線を北上予定!
110 ソードコースト西海岸線を北上の概要図
111
112 2 第1回からのキャンペーンフック1 NPCsアイセン家からバルダーズゲートBaldur’s Gateへ向かったというNPC長男とNPC長女の捜索? そもそも行方不明なのか???(未解決)
113 3 第1回からのキャンペーンフック2 バルダーズゲートBaldur’s GateのNPCs黒門町で引退している元NPCsアイセン家家令NPCバウアー氏はなぜ?狙われたいたのか???(未解決)
114 4 第1回からのキャンペーンフック3 NPCsアイセン家からバルダーズゲートBaldur’s Gateへ向かったというNPC蛮族若者(NPCイゴル?)の捜索? そもそも行方不明なのか???(未解決)
115 5 第1回からの謎のNPCs竜人ゴブリン尖兵隊撃退! (第1回で済)
116 6 第2回からの謎のNPCsオーガ・バグベア・コボルド先攻隊、アジト共に撃退! (第3、4、5回で済)
117 7 第6回からのバルダーズゲートBaldur’s Gateと岬町間の交易路上の謎のNPCsゴブリン野盗隊撃退!(第7回で済)
118 8 第8回からの岬町の東郊外で発見したNPCsコボルトアジト?壊滅作戦?? (第8、9、10回でNPCs竜人残存部隊?壊滅??)
119 9 PCセレン、銃器類個人クエスト(そういう銃火器ファンタジィー別次元界創造インモータルクエスト?)
120 10 PCビリー、NPCs竜人裏切り者個人クエスト?
121 11 PCリバティ、新しいアイテム個人クエスト?、NPCsドラゴン戦個人クエスト(これは基本的な本キャンペーンテーマの一つ)
122 12 PCゴッチ、現在個人クエスト無し? あえて書くならNPCs人々の生命と財産を守る?
123 13 PCシレーヌ、NPCsシャドウ・トリトン派閥(個別名称現在無し)再建個人クエスト
124 14 NPCs岬街からソードコースト海岸沿いに北へ荒野徒歩120Kmを走破して無事にNPCsアンイセン家領へ到着!(第13回で完了!)
125 以上
126 [メイン]15:20:PCゴッチ楽神官:アインセン家のゴタゴタを解決するぞ
127 [メイン]15:20:PCリバティ女魔戦士:アインセン家のゴタゴタに巻き込まれたいな
128 [メイン]15:22:PCゴッチ楽神官:人助けじゃああ
129 [メイン]15:22:PCリバティ女魔戦士:リバティはセレンさんの飴目当てでついて来てます (編集済)
130 [メイン]15:22:PCセレン女銃戦士:飴ちゃんあげるね
131 [メイン]15:24:DMセス:6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
132 [メイン]15:24:DMセス:本日のキャンペーンセッションを開始します!> お〜る
133 [メイン]15:25:PCリバティ女魔戦士:「違いま…違い…」
134 [メイン]15:25:PCセレン女銃戦士:「我々は正義の集団ですよ」
135 [メイン]15:26:PCリバティ女魔戦士:「ご領主様がお困りですか」
136 [メイン]15:26:PCビリー竜人戦士:「怪しい竜人....」 (編集済)
137 [メイン]15:26:PCリバティ女魔戦士:「大変ですね」
138 [メイン]15:26:PCセレン女銃戦士:「大変だねぇ」
139 [メイン]15:27:PCリバティ女魔戦士:「沼地から帰ってこない…それって…」
140 [メイン]15:27:PCリバティ女魔戦士:「沼地に住んでるんじゃ」
141 [メイン]15:28:PCセレン女銃戦士:「居心地がいいんだろうねぇ」
142 [メイン]15:30:PCビリー竜人戦士:「強盗騒ぎ....報酬しだいか?」こそこそ
143 [メイン]15:30:PCセレン女銃戦士:「報酬がなくてもお宝はあるらしいですね」コソコソ
144 [メイン]15:30:PCリバティ女魔戦士:「セレンさん!報酬貰いましょう」
145 [メイン]15:30:PCセレン女銃戦士:「報酬は領主から取るのが一番だね」コソコソ<リバティ (編集済)
146 [メイン]15:31:PCリバティ女魔戦士:「領主から報酬貰いましょう」コソコソ<セレンさん
147 [メイン]15:32:PCセレン女銃戦士:「領主に会いにいこうか」<全員
148 [メイン]15:33:PCゴッチ楽神官:我々はそんなつもりはないぞ、人助けじゃあああ
149 [メイン]15:33:PCリバティ女魔戦士:「どこかに行きますよ、安心してください」
150 [メイン]15:35:NPCs家令と使用人たち:(Common)「・・・家令のフィンレイと申します・・・・・」
151 [メイン]15:38:02dff898-ad12-4e8f-8b37-dcf1fa3a3437: (編集済)
152 [メイン]15:38:PCリバティ女魔戦士:「エルドリッチナイトのリバティです、戦士をしております」ペコペコ
153 [メイン]15:39:PCビリー竜人戦士:「あ、自分は怪しい竜人ではないですよ!」
154 [メイン]15:39:PCゴッチ楽神官:儂はゴッチ、旅の僧侶じゃ、困っている人がいるなら助けずにはおれん、ほっとけないからな、ガハハ! (編集済)
155 [メイン]15:40:PCリバティ女魔戦士:「ドラゴン捜ししてます」 (編集済)
156 [雑談]15:42:PCゴッチ楽神官:船場吉兆?
157 [メイン]15:43:PCリバティ女魔戦士:「私利私欲で動いております」ペコペコ
158 [メイン]15:44:PCビリー竜人戦士:「....あまり期待は出来ないか....?」こっそり
159 [メイン]15:44:ac3a430b-abd7-4238-ba3d-5630410ba1dc:「仕事探しに来たでお金払いたくないし紹介もしないよって返したってことだよね」コソコソ
160 [メイン]15:45:ac3a430b-abd7-4238-ba3d-5630410ba1dc:「仕事探しに来たでお金払いたくないし紹介もしないよって返したってことだよね」コソコソ
161 [メイン]15:45:PCリバティ女魔戦士:「奉仕しろって意味ではないですか?」コソコソ<セレンさん
162 [メイン]15:45:NPCゴブリンB1:あ
163 [メイン]15:45:PCゴッチ楽神官:「この領主は何か隠し事をしておるのでは?・・・看破してみようか、、」
164 [メイン]15:45:PCセレン女銃戦士:「仕事探しに来たでお金払いたくないし紹介もしないよって返したってことだよね」コソコソ
165 [メイン]15:45:PCリバティ女魔戦士:「看破する価値はありそうです」<セレン
166 [メイン]15:45:PCゴッチ楽神官:1d20+7 【判断力】〈看破〉
167 [メイン]15:45:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+7) → 12[12]+7 → 19
168 [メイン]15:45:PCセレン女銃戦士:「まぁ、宿を貸してくれるってだけでいいか」コソコソ
169 [メイン]15:46:PCゴッチ楽神官:領主の隠し事はなんじゃ?
170 [メイン]15:46:PCゴッチ楽神官:むむむ!
171 [メイン]15:46:PCゴッチ楽神官:嘘ではないようじゃ
172 [メイン]15:46:PCセレン女銃戦士:「単純にイライラしているだけだろうけど、客人にこの態度は底が知れちゃうねぇ」コソコソ
173 [メイン]15:47:PCリバティ女魔戦士:「どうします?村人の依頼受けに行きます?」コソコソ<皆さん
174 [メイン]15:47:PCビリー竜人戦士:「まあ....これまでの対応に比べれば随分丁寧なんじゃないか?」
175 [メイン]15:47:PCセレン女銃戦士:「村人よりかはマシかぁ」コソコソ
176 [メイン]15:48:PCビリー竜人戦士:「村人の依頼....確かにこうなってくると気になるな」
177 [メイン]15:48:PCリバティ女魔戦士:「沼地から帰って来ないみたいですし、沼地行ってみます?」コソコソ<皆さん
178 [雑談]15:49:PCゴッチ楽神官:小さなバイキングビッケはへなちょこなバイキングが多かったかなと
179 [メイン]15:50:PCセレン女銃戦士:「うーん、金の出し渋りが多いなぁ」<コソコソ
180 [メイン]15:50:PCゴッチ楽神官:「沼に行くのはわしも賛成だな、、火のないところに煙はなんとかじゃ」
181 [メイン]15:50:PCリバティ女魔戦士:「沼地のお宝を守るドラゴン…ありえますよね」
182 [メイン]15:50:PCビリー竜人戦士:「同意だな、宿の心配はいらないんだし」
183 [メイン]15:50:PCセレン女銃戦士:「まぁ、沼にいくかぁ」コソコソ
184 [メイン]15:51:PCゴッチ楽神官:「うむ」
185 [メイン]15:51:PCセレン女銃戦士:色
186 [雑談]15:52:PCゴッチ楽神官:アリーシャの方もガツっとキャラ消えたりしたので不安定ですね
187 [雑談]15:52:PCセレン女銃戦士:原因分からんよね
188 [雑談]15:53:PCセレン女銃戦士:こうしてみるとゴブリンスレイヤーのギルドって便利だな
189 絶対仕事関連で揉めるよこれ
190 [メイン]15:53:DMセス:トカゲ谷に向かう
191 [メイン]15:53:PCゴッチ楽神官:1d20+5 【判断力】〈生存〉
192 [メイン]15:53:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 20[20]+5 → 25
193 [メイン]15:54:PCゴッチ楽神官:くわっ
194 [メイン]15:54:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈生存〉【判】技能判定
195 [メイン]15:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 5[5]+0 → 5
196 [メイン]15:54:DMセス:旅一日のワンダリングモンスターチェック 生存技能判定
197 [メイン]15:54:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈生存〉判定! 技能ボーナス無し
198 [メイン]15:54:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 2[2]+((14-10)/2)+4+0 → 8 → 失敗
199 [メイン]15:55:PCセレン女銃戦士:1d20+10 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定
200 [メイン]15:55:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+10) → 20[20]+10 → 30
201 [メイン]15:55:NPCジェルカラン2世男爵:(Common)「30gp」
202 [メイン]15:55:PCセレン女銃戦士:1d20+4 ▼〈生存〉【判】技能判定
203 [メイン]15:55:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+4) → 16[16]+4 → 20
204 [メイン]15:56:PCリバティ女魔戦士:リバティの生存ロール結果8ですね (編集済)
205 [ロールプレイ]15:59:PCビリー竜人戦士:「壮観だな!」
206 [メイン]15:59:PCセレン女銃戦士:地図作成をしてます
207 [メイン]16:00:PCリバティ女魔戦士:「ゴッチさん、ロープ持ってくれませんか?」
208 [メイン]16:00:PCリバティ女魔戦士:「私陸上競技持ってます」
209 [メイン]16:01:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]1ラウンド目10分間です > お〜る
210 [メイン]16:01:PCセレン女銃戦士:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定
211 [メイン]16:01:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 5[5]+9 → 14
212 #2 (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
213 [メイン]16:01:PCセレン女銃戦士:運動24
214 [メイン]16:01:PCリバティ女魔戦士:DMさん
215 [メイン]16:02:PCゴッチ楽神官:「どんどん行くぞ!」
216 [メイン]16:02:PCゴッチ楽神官:1d20+5 【筋力】〈運動〉
217 [メイン]16:02:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 12[12]+5 → 17
218 [メイン]16:02:PCリバティ女魔戦士:〈ジャンプ〉を唱えて陸上競技も合わせると跳躍で川飛び越せませんか?
219 [メイン]16:02:PCリバティ女魔戦士:跳躍は判定いるんです?
220 [メイン]16:02:PCビリー竜人戦士:1d20+10 ▼〈運動〉【筋】技能判定
221 [メイン]16:02:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+10) → 16[16]+10 → 26
222 [メイン]16:03:PCセレン女銃戦士:2 1d20+9 ▼〈運動〉【筋】技能判定 ジャンプしていく
223 [メイン]16:03:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
224 #2 (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
225 [メイン]16:03:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]2ラウンド目10分間13:10です > お〜る
226 探検[エキスプローラーExploration]3ラウンド目10分間13:20です > お〜る
227 [メイン]16:04:PCリバティ女魔戦士:まってくださいDM
228 [メイン]16:04:PCゴッチ楽神官:1d20+1 【敏捷力】〈軽業〉 バランスチェック
229 [メイン]16:04:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+1) → 15[15]+1 → 16
230 [メイン]16:04:PCセレン女銃戦士:2 1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
231 [メイン]16:04:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+5) → 5[5]+5 → 10
232 #2 (1D20+5) → 9[9]+5 → 14
233 [メイン]16:04:PCゴッチ楽神官:1d20+1 【敏捷力】〈軽業〉 バランスチェック
234 [メイン]16:04:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+1) → 6[6]+1 → 7
235 [メイン]16:05:PCゴッチ楽神官:バランスを崩したぞ
236 [メイン]16:05:PCリバティ女魔戦士:ちと待ってくださいDM
237 [メイン]16:05:PCゴッチ楽神官:バランスチェックは達成値いくつかのう
238 [メイン]16:06:PCゴッチ楽神官:1ターンごとじゃな
239 [メイン]16:07:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈運動〉判定! 技能ボーナス無し
240 [メイン]16:07:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 14[14]+((14-10)/2)+4+0 → 20 → 成功
241 [メイン]16:09:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈軽業〉判定! 技能ボーナス無し
242 [メイン]16:09:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 8[8]+((14-10)/2)+4+0 → 14 → 失敗
243 [メイン]16:09:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
244 [メイン]16:09:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 17[17]+0 → 17
245 [メイン]16:09:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
246 [メイン]16:09:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 8[8]+0 → 8
247 [メイン]16:10:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ 各自オーダリング宣言チャットとイニシアチブ振りを、どうぞ > お〜る
248 [メイン]16:10:NPC鴉_1:(10)「カァーっカァーッ!(バザッバサッ(翼音))」
249 [メイン]16:10:PCリバティ女魔戦士:ロングボウを構えておきます
250 [メイン]16:11:PCゴッチ楽神官:▼オーダリング1 盾を持ち、右手で楽器(焦点具)を構える
251 [メイン]16:11:PCビリー竜人戦士:オーダリング 大剣を構えます
252 [メイン]16:11:PCリバティ女魔戦士:オーダリング 右手にシールド 左手にロングボウを構えます
253 [メイン]16:11:PCゴッチ楽神官:1d20+3 【知力】〈自然〉
254 [メイン]16:11:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+3) → 4[4]+3 → 7
255 [メイン]16:11:PCビリー竜人戦士:1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定
256 [メイン]16:11:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20-1) → 12[12]-1 → 11
257 [メイン]16:11:PCセレン女銃戦士:1d20+4 ▼〈自然〉【知】技能判定
258 [メイン]16:11:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+4) → 2[2]+4 → 6
259 [メイン]16:12:PCリバティ女魔戦士:1d20+((8-10)/2)+0>=15〈自然〉判定! 技能ボーナス無し
260 [メイン]16:12:PCゴッチ楽神官:「ふう、、また死体か、葬ってやろう」
261 [メイン]16:12:PCリバティ女魔戦士:1d20-1
262 [メイン]16:12:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20-1) → 17[17]-1 → 16
263 [メイン]16:12:PCリバティ女魔戦士:自然判定16です
264 [メイン]16:12:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC鴉_1]
265 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大鴉_1]
266 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC鴉_3]
267 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC鴉_4]
268 t:イニシアチブ=1d20+((-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大鴉_2]
269 [メイン]16:12:<BCDice:DMセス>:[NPC鴉_1] イニシアチブ:110=11[11]+((14-10)/2)>13 [NPC大鴉_1] イニシアチブ:109=1[1]+((14-10)/2)>3 [NPC鴉_3] イニシアチブ:110=8[8]+((14-10)/2)>10 [NPC鴉_4] イニシアチブ:110=5[5]+((14-10)/2)>7 [NPC大鴉_2] イニシアチブ:109=14[14]+((-10)/2)>9
270 [メイン]16:12:PCセレン女銃戦士:2 1d20+9 ▼イニシアチブ
271 [メイン]16:12:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
272 #2 (1D20+9) → 10[10]+9 → 19
273 [メイン]16:13:PCゴッチ楽神官:回避アクション
274 [メイン]16:13:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
275 [メイン]16:13:PCビリー竜人戦士::イニシアチブ=1d20+ (11-10)/2 ▼イニシアチブ
276 [メイン]16:13:<BCDice:ビリー・ウーザル>:イニシアチブ:7=8[8]>8
277 [メイン]16:13:PCリバティ女魔戦士::イニシアチブ=1d20+ リバティ・ポウタルのイニシアチブ判定!
278 [メイン]16:13:<BCDice:リバティ・ポウタル>:イニシアチブ:6=9[9]>9
279 [メイン]16:13:PCゴッチ楽神官::イニシアチブ=1d20 ▼イニシアチブロール ポロン♬ポロン♪(哀しげなリュート)
280 [メイン]16:13:<BCDice:ゴッチ>:イニシアチブ:23=7[7]>7
281 [メイン]16:13:PCセレン女銃戦士:3 1d20+11 ▼ショートボウでの攻撃ロール()
282 [メイン]16:13:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+11) → 14[14]+11 → 25
283 #2 (1D20+11) → 12[12]+11 → 23
284 #3 (1D20+11) → 20[20]+11 → 31
285 [メイン]16:14:PCセレン女銃戦士:2d6+5 ▼ショートボウでのダメージロール[]()
286 [メイン]16:14:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12
287 [メイン]16:15:PCセレン女銃戦士:1d20+11 ▼ショートボウでの攻撃ロール()
288 [メイン]16:15:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+11) → 18[18]+11 → 29
289 [メイン]16:15:PCセレン女銃戦士:1d20+11 ▼ショートボウでの攻撃ロール()
290 [メイン]16:15:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+11) → 11[11]+11 → 22
291 [メイン]16:15:PCセレン女銃戦士:TE
292 [メイン]16:15:PCセレン女銃戦士:1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
293 [メイン]16:15:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 11[11]+5 → 16
294 [メイン]16:16:PCセレン女銃戦士:TE
295 [メイン]16:16:NPC大鴉_2:カーカー
296 [情報]16:16:PCセレン女銃戦士:レベル10: 英雄的な戦士
297 PHB’24 p96
298 戦いの興奮があなたを勝利へと駆り立てます。戦闘中、ターン開始時に英雄的インスピレーションを持っていなくても、いつでも自身に英雄的インスピレーションを与えることができます。
299 [情報]16:17:PCセレン女銃戦士:シャープシューター
300 一般特技(前提条件:レベル4以上、器用さ13以上)
301 以下の利益を得ます。
302 能力値増加。敏捷性を 1 増加し、最大値は 20 です。
303 遮蔽無視。武器による遠隔攻撃は、半分の遮蔽と 3/4 の遮蔽を無視します。
304 近接攻撃での射撃。敵から 5 フィート以内にいても、遠隔武器による攻撃ロールに不利を課しません。
305 遠距離射撃。遠距離から攻撃しても、遠隔武器による攻撃ロールに不利を課しません。
306 [メイン]16:17:NPC大鴉_2:(10)「カァーっカァーッ!(バザッバサッ(翼音))」
307 [メイン]16:17:NPC大鴉_2:&🔴手番!//1 (10)「カァーっカァーッ!」 手番開始!
308 [メイン]16:17:NPC大鴉_2:(10)「カァーっカァーッ!(バザッバサッーバサッバサッー(翼音))」移動アクションとアクション=早足 を2回移動
309 [情報]16:17:PCセレン女銃戦士:警戒
310 PHB’24
311 p200
312 オリジン特技
313 以下の利益を得ます
314 イニシアチブ熟練度。イニシアチブをロールするときに、熟練度ボーナスをロールに加えることができます。
315 イニシアティブの交換。イニシアティブをロールした直後、同じ戦闘に参加している味方1人のイニシアティブと自分のイニシアティブを交換できます。ただし、自分または味方が無力状態の場合は、この交換はできません。
316 [メイン]16:17:NPC大鴉_2:10ft.飛行Fly50ft.
317 [情報]16:18:PCセレン女銃戦士:エルフの正確さ
318 前提条件:エルフまたはハーフエルフ
319 エルフの、中でもエルフの射手や呪文使いの、狙いの正確さは伝説に名高い。腕力でなく精密さにもとづく攻撃を行なうとき、君の狙いはあやまたぬ。以下の利益を得る。
320 ・【敏捷力】、【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれかの値を1上昇 させる(最大値20)。
321 ・君は、【敏捷力】、【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれかを用いて 有利つきで攻撃ロールを行なう際には常に、ダイスのうち1つを1回 再ロールできる。
322 [メイン]16:18:NPC大鴉_2:&🔴手番!- (10)「カァーっカァーッ!」 手番終了! TE
323 [メイン]16:19:PCリバティ女魔戦士:ジャンプを唱えて跳躍を3倍にします
324 [メイン]16:19:PCリバティ女魔戦士:42ですね
325 [メイン]16:20:PCリバティ女魔戦士:14の3倍なので42かな
326 [メイン]16:20:PCリバティ女魔戦士:忘れてた
327 [メイン]16:21:PCリバティ女魔戦士:2マス移動して跳躍
328 [メイン]16:22:PCリバティ女魔戦士:そういうことか
329 [メイン]16:22:PCリバティ女魔戦士:4マス移動、ここに行けますか?
330 [メイン]16:24:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈軽業〉判定! 技能ボーナス無し
331 [メイン]16:24:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 13[13]+((14-10)/2)+4+0 → 19 → 成功
332 [メイン]16:25:PCリバティ女魔戦士:ここに移動してリバティは終わり、ジョンに指示を
333 [メイン]16:25:PCリバティ女魔戦士:「ジョン!おいで!」
334 [メイン]16:26:【ジョン】原始の相棒:AR+2 ▼〈運動〉 【筋】技能判定
335 [メイン]16:26:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 11+2 → 13
336 [メイン]16:27:【ジョン】原始の相棒:早足をアクションで
337 [メイン]16:27:【ジョン】原始の相棒:AR+2 ▼〈運動〉 【筋】技能判定
338 [メイン]16:27:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 12+2 → 14
339 [メイン]16:27:【ジョン】原始の相棒:TEで
340 [メイン]16:28:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
341 [メイン]16:28:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 20[20]+0 → 20
342 [メイン]16:29:PCビリー竜人戦士:2 1d20+10 ▼ハンドアックスでの攻撃ロール(軽武器、投擲(射程20/60))
343 [メイン]16:29:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20+10) → 15[15]+10 → 25
344 #2 (1D20+10) → 6[6]+10 → 16
345 [メイン]16:29:PCビリー竜人戦士:1d6+5 ▼ハンドアックスでのダメージロール[斬撃](軽武器、投擲(射程20/60))
346 [メイン]16:29:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+5) → 4[4]+5 → 9
347 [メイン]16:30:NPC大鴉_2::HP-(9) (10)「カァーっカァーっ!」 NPC大鴉_2はダメージを受けた!
348 [メイン]16:30:NPC大鴉_2:HP:20-(9)>11
349 [メイン]16:30:PCゴッチ楽神官:&🛑手番//1 「わしの出番じゃ」
350 [メイン]16:30:NPC大鴉_2:(10)「カァーっカァーッ!(バザッバサッ(翼音))」
351 [メイン]16:30:PCゴッチ楽神官:1d20+1 【敏捷力】〈軽業〉
352 [メイン]16:30:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+1) → 17[17]+1 → 18
353 [メイン]16:30:PCゴッチ楽神官:バランスチェック
354 [メイン]16:30:PCゴッチ楽神官:成功
355 [メイン]16:31:PCゴッチ楽神官:▼速足じゃ(50ft)髭が風にたなびく
356 [メイン]16:31:PCゴッチ楽神官:声援>ビリー
357 [メイン]16:31:PCゴッチ楽神官:ボーナスアクション
358 [メイン]16:31:PCゴッチ楽神官:&🛑手番- 「あとは頼んだぞおっ」
359 [メイン]16:31:PCゴッチ楽神官:1d8 バフつけます
360 [メイン]16:31:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D8) → 1
361 [メイン]16:32:NPC大鴉_1:&🔴手番!//1 (10)「カァーっカァーッ!」 手番開始!
362 [メイン]16:32:NPC大鴉_1:(10)「カァーっカァーッ!(バザッバサッーバサッバサッー(翼音))」移動アクションとアクション=早足 を2回移動
363 [メイン]16:32:NPC大鴉_1:&🔴手番!- (10)「カァーっカァーッ!」 手番終了! TE
364 [メイン]16:32:PCゴッチ楽神官:t&声援/+1d8/10分 ▼お前ならできるぞ:ポロン♬ポロン♪(声援/60ft) [ビリー・ウーザル]
365 [メイン]16:33:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((11-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC蜥蜴の群_1]
366 t:イニシアチブ=1d20+((11-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC鼠の群_1]
367 t:イニシアチブ=1d20+((11-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC蜥蜴の群_2]
368 t:イニシアチブ=1d20+((11-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC鼠の群_2]
369 [メイン]16:33:<BCDice:DMセス>:[NPC蜥蜴の群_1] イニシアチブ:97=15[15]+((11-10)/2)>15 [NPC鼠の群_1] イニシアチブ:99=17[17]+((11-10)/2)>17 [NPC蜥蜴の群_2] イニシアチブ:97=20[20]+((11-10)/2)>20 [NPC鼠の群_2] イニシアチブ:99=10[10]+((11-10)/2)>10
370 [メイン]16:33:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
371 [メイン]16:33:PCセレン女銃戦士:1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 バランスチェック
372 [メイン]16:33:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 11[11]+5 → 16
373 [メイン]16:34:PCセレン女銃戦士:1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
374 [メイン]16:34:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 20[20]+9 → 29
375 [メイン]16:34:NPC鼠の群_1:(蜘蛛語)「チュッ!」
376 [メイン]16:34:PCセレン女銃戦士:3d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
377 [メイン]16:34:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (3D8+5+2) → 14[5,8,1]+5+2 → 21
378 [メイン]16:34:PCゴッチ楽神官:(蜘蛛語!?)
379 [雑談]16:34:PCビリー竜人戦士:人肉大人気
380 [メイン]16:34:NPC鼠の群_1:群体防御:NPC鼠の群_1は殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を持つ。NPC鼠の群_1は魅了状態、恐慌状態、拘束状態、麻痺状態、石化状態、気絶状態、伏せ状態、挟撃、掴み掛かりに状態完全耐性を持つ。
381 [メイン]16:35:PCセレン女銃戦士:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
382 [メイン]16:35:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 19[19]+9 → 28
383 #2 (1D20+9) → 13[13]+9 → 22
384 #3 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
385 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1::HP-(21/2) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_1はダメージを受けた! 群体防御あり
386 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1:HP:22-(21/2)>12
387 [メイン]16:35:PCセレン女銃戦士:2d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
388 [メイン]16:35:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (2D8+5+2) → 6[5,1]+5+2 → 13
389 [メイン]16:35:PCセレン女銃戦士:3d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
390 [メイン]16:35:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (3D20+9) → 34[15,3,16]+9 → 43
391 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1::HP-(13/2) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_1はダメージを受けた! 群体防御あり
392 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1:HP:12-(13/2)>6
393 [メイン]16:35:PCセレン女銃戦士:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
394 [メイン]16:35:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
395 #2 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
396 #3 (1D20+9) → 5[5]+9 → 14
397 [メイン]16:35:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
398 [メイン]16:35:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 3[3]+5+2 → 10
399 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1::HP-(10/2) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_1はダメージを受けた! 群体防御あり
400 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1:HP:6-(10/2)>1
401 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1:(蜘蛛語)「チュッ!」
402 [メイン]16:35:NPC鼠の群_1:(蜘蛛語)「チュッ!」AC12 HP1/22 一時的HP0 受動視認8 受動隠密13
403 [メイン]16:36:PCセレン女銃戦士:TE
404 [メイン]16:36:NPC蜥蜴の群_2:(謎の爬虫類語)「クワッ!」AC12 HP24/24 一時的HP0 受動視認10 受動隠密14 挟撃効果無効=NPC蜥蜴の群_2は動物Animal(齧歯類)のため挟撃の効果は無効となる!
405 [メイン]16:36:NPC蜥蜴の群_2:鋭い臭覚:NPC蜥蜴の群_2は、嗅覚に依存する知覚技能判定が【有利Advantage】となる。
406 [メイン]16:36:NPC蜥蜴の群_2:&🔴手番!//1 (謎の爬虫類語)「クワッ!」 手番開始!
407 [メイン]16:36:NPC蜥蜴の群_2:2d20kh1+0 (謎の爬虫類語)「クワッ!」NPC蜥蜴の群_2の〈知覚〉判定!暗視60ft. 受動視認10 鋭い臭覚:NPC蜥蜴の群_2は、嗅覚に依存する知覚技能判定が【有利Advantage】となる。
408 [メイン]16:36:<BCDice:NPC蜥蜴の群_2>:DiceBot : (2D20KH1+0) → 4[1,4]+0 → 4
409 [雑談]16:36:PCセレン女銃戦士:一番身近なお肉だからね
410 [メイン]16:36:NPC蜥蜴の群_2:&🔴手番!- (謎の爬虫類語)「クワッ!」 手番終了! TE
411 [メイン]16:37:NPC鼠の群_1:&🔴手番!//1 (蜘蛛語)「チュッ!」 手番開始!
412 [メイン]16:37:NPC鼠の群_1:2d20kh1+((11-10)/2)+2 (蜘蛛語)「カチッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い0ft. 【有利Advantage】1回攻撃 ->
413 [メイン]16:37:<BCDice:NPC鼠の群_1>:DiceBot : (2D20KH1+((11-10)/2)+2) → 20[4,20]+((11-10)/2)+2 → 22
414 [メイン]16:37:NPC鼠の群_1:群体攻撃:NPC鼠の群_1は移動して対象(たち)をNPC鼠の群_1のキャラコマのマス内に取り込む(キャラコマ同士のが重なることができる)ことができる。この取り込もうとする移動は機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する。NPC鼠の群_1が取り込んだ対象(たち)への攻撃ロールは【有利Advantage】または自動命中となる。
415 [メイン]16:38:NPC鼠の群_1:t:HP-(2d4+2d4) (蜘蛛語)「チューッ!」噛み付き間合い0ft. 同じマス内に対象へ自動的1d6刺突ダメージと耐久力ST DC12失敗でで🟨黄熱病に感染する! クリティカルヒット!刺突ダメージ -> [リバティ・ポウタル]
416 [メイン]16:38:<BCDice:NPC鼠の群_1>:[リバティ・ポウタル] HP:93-(6[3,3]+4[1,3])>83
417 [メイン]16:38:NPC鼠の群_1:🟨黄熱病(病気disease):この病気に感染すると1d4時間後に微熱とだるさか出て消耗状態1となり、回復には一日間の完全休養後毎に再度耐久力ST DC12に1回でも成功すれば消耗状態が1段階回復できる。複数の🟨黄熱病感染による消耗状態はすべて累積する。消耗状態1で全ての能力値チェックに【不利DisAdvantage】が課される 2で移動速度が半分になる 3で攻撃ロールとセーヴに【不利DisAdvantage】が課され 4で最大hpが半分になる 5で移動速度が0となる 6で死亡。
418 [メイン]16:38:PCリバティ女魔戦士:1d20+((16-10)/2)+4+0>=15 【耐久力】セーヴィング・スロー! STボーナス無し
419 [メイン]16:38:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((16-10)/2)+4+0>=15) → 9[9]+((16-10)/2)+4+0 → 16 → 成功
420 [メイン]16:38:NPC鼠の群_1:&🔴手番!- (蜘蛛語)「チュッ!」 手番終了! TE
421 [メイン]16:38:NPC蜥蜴の群_1:&🔴手番!//1 (謎の爬虫類語)「クワッ!」 手番開始!
422 [メイン]16:38:NPC蜥蜴の群_1:2d20kh1+0 (謎の爬虫類語)「クワッ!」NPC蜥蜴の群_1の〈知覚〉判定!暗視60ft. 受動視認10 鋭い臭覚:NPC蜥蜴の群_1は、嗅覚に依存する知覚技能判定が【有利Advantage】となる。
423 [メイン]16:38:<BCDice:NPC蜥蜴の群_1>:DiceBot : (2D20KH1+0) → 10[4,10]+0 → 10
424 [メイン]16:39:NPC蜥蜴の群_1:&🔴手番!- (謎の爬虫類語)「クワッ!」 移動アクション+アクション=早足 移動20 ft. 登攀climb 10 ft. 水泳Swim20ft.x2 TE NPC蜥蜴の群_1は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
425 [メイン]16:39:NPC蜥蜴の群_1:&🔴手番!//1 (謎の爬虫類語)「クワッ!」 手番開始!
426 [メイン]16:39:NPC蜥蜴の群_1:&🔴手番!- (謎の爬虫類語)「クワッ!」 手番終了! TE
427 [メイン]16:40:NPC鼠の群_2:&🔴手番!//1 (蜘蛛語)「チュッ!」 手番開始!
428 [メイン]16:40:NPC鼠の群_2:2d20kh1 (蜘蛛語)「チュッ!」NPC鼠の群_2の〈知覚〉判定!⚫️暗視60ft.🐽鋭い臭覚 受動視認8 鋭い臭覚で【有利Advantage】!
429 [メイン]16:40:<BCDice:NPC鼠の群_2>:DiceBot : (2D20KH1) → 11[2,11] → 11
430 [メイン]16:40:NPC鼠の群_2:群体特徴:NPC鼠の群_2のキャラコマのマス目は味方や敵などの他のキャラコマのマス目と重なることができ、その逆も可能である。また、群体は詩文のサイズより1段階小さな空間が通り抜けることができる。群体は通常はHPを回復できず、一時的HPも得られない。
431 [メイン]16:40:NPC鼠の群_2:(蜘蛛語)「チュッ!」 移動アクション 移動 NPC鼠の群_2は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
432 [メイン]16:40:NPC鼠の群_2:20ft.登攀Climb20ft.
433 [メイン]16:41:PCセレン女銃戦士:1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
434 [メイン]16:41:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 17[17]+9 → 26
435 [メイン]16:41:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
436 [メイン]16:41:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 7[7]+5+2 → 14
437 [メイン]16:41:NPC鼠の群_2::HP-(14/2) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_2はダメージを受けた! 群体防御あり
438 [メイン]16:41:NPC鼠の群_2:HP:22-(14/2)>15
439 [メイン]16:41:NPC鼠の群_2:2d20kh1+((11-10)/2)+2 (蜘蛛語)「カチッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い0ft. 【有利Advantage】1回攻撃 ->
440 [メイン]16:41:<BCDice:NPC鼠の群_2>:DiceBot : (2D20KH1+((11-10)/2)+2) → 7[7,7]+((11-10)/2)+2 → 9
441 [メイン]16:41:NPC鼠の群_2:&🔴手番!- (蜘蛛語)「チュッ!」 手番終了! TE
442 [メイン]16:42:NPC大鴉_2:&🔴手番!//1 (10)「カァーっカァーッ!」 手番開始!
443 [メイン]16:42:NPC大鴉_2:マルチアタック:NPC大鴉_2は1回の攻撃アクションで、嘴Beak2回または足爪2回またはフン攻撃2回/1遭遇の攻撃を行える。
444 [メイン]16:42:NPC大鴉_2:choice(嘴Beak2回,嘴Beak2回,足爪2回) 出た方で攻撃する!
445 [メイン]16:42:<BCDice:NPC大鴉_2>:DungeonsAndDragons5 : (choice(嘴Beak2回,嘴Beak2回,足爪2回)) → 嘴Beak2回
446 [メイン]16:42:NPC大鴉_2:滑空攻撃:NPC大鴉_2は移動(移動アクションとボーナスアクションで2回移動で機会攻撃Attack of Opportunity↩️は誘発しない)中に1回の滑空攻撃(攻撃アクション)で嘴Beak間合い5ft.攻撃を行える!
447 [メイン]16:43:NPC大鴉_2:1d20+((-10)/2)+2>=20 (10)「カァーッ!」滑空攻撃 嘴Beak間合い5ft. 通常1回攻撃 -> [リバティ・ポウタル]
448 [メイン]16:43:<BCDice:NPC大鴉_2>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((-10)/2)+2>=20) → 20[20]+((-10)/2)+2 → 17 → 失敗 [リバティ・ポウタル]
449 [メイン]16:43:NPC大鴉_2:&🔴手番!- (10)「カァーっカァーッ!」 手番終了! TE
450 [メイン]16:43:PCリバティ女魔戦士:まずリバティが
451 [メイン]16:43:PCリバティ女魔戦士:マジックミサイルをレベル2で唱えて
452 [メイン]16:44:PCリバティ女魔戦士:鼠の群れ1に
453 [メイン]16:44:PCリバティ女魔戦士:1発ですね
454 [メイン]16:44:PCリバティ女魔戦士:1d4+1
455 [メイン]16:44:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D4+1) → 4[4]+1 → 5
456 [メイン]16:44:NPC鼠の群_1::HP-(5) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_1はダメージを受けた!
457 [メイン]16:44:NPC鼠の群_1:HP:1-(5)>-4
458 [メイン]16:44:NPC鼠の群_1::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「チュッーッ・・・・・・」NPC鼠の群_1は地ベタに転がって動かなくなった!
459 [メイン]16:45:PCリバティ女魔戦士:大ガラス2に2発
460 [メイン]16:45:PCリバティ女魔戦士:2d4+2
461 [メイン]16:45:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D4+2) → 7[4,3]+2 → 9
462 [メイン]16:46:PCセレン女銃戦士:群れ系攻撃して欲しいかな
463 [メイン]16:46:NPC大鴉_2::HP-(9) (10)「カァーっカァーっ!」 NPC大鴉_2はダメージを受けた!
464 [メイン]16:46:NPC大鴉_2:HP:11-(9)>2
465 [メイン]16:46:PCセレン女銃戦士:魔法だと
466 [メイン]16:46:PCリバティ女魔戦士:セレンさんすまん
467 [メイン]16:46:PCビリー竜人戦士:「纏まってるなら俺のブレスで焼く手もあるが...」
468 [メイン]16:46:PCセレン女銃戦士:いいよ
469 [メイン]16:46:PCリバティ女魔戦士:カラス2に最後のを
470 [メイン]16:46:PCリバティ女魔戦士:1d4+1
471 [メイン]16:46:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D4+1) → 3[3]+1 → 4
472 [メイン]16:47:NPC大鴉_2::HP-(4) (10)「カァーっカァーっ!」 NPC大鴉_2はダメージを受けた!
473 [メイン]16:47:NPC大鴉_2:HP:2-(4)>-2
474 [メイン]16:47:NPC大鴉_2: &💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (10)「カーーーーァっ・・・・・・」NPC大鴉_2は墜落して地ベタに転がって動かなくなった!
475 [メイン]16:47:PCセレン女銃戦士:「ビリーのブレスがあるからどいたほうがいいか」
476 [メイン]16:47:PCリバティ女魔戦士:アクションでマジックミサイルを唱えましたので
477 [メイン]16:47:PCリバティ女魔戦士:ロングソードを抜けます?
478 [メイン]16:48:PCリバティ女魔戦士:魔法戦士でボーナスアクションで攻撃できるので
479 [メイン]16:48:PCリバティ女魔戦士:ロングソードで切りかかる
480 [メイン]16:48:PCリバティ女魔戦士:そうだったー
481 [メイン]16:49:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈軽業〉判定! 技能ボーナス無し
482 [メイン]16:49:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 5[5]+((14-10)/2)+4+0 → 11 → 失敗
483 [メイン]16:49:PCリバティ女魔戦士:こうなったら
484 [メイン]16:49:PCリバティ女魔戦士:投げますロングソードを
485 [メイン]16:49:PCリバティ女魔戦士:なるほど
486 [メイン]16:50:PCゴッチ楽神官:投擲機能の無い武器は投げられないかなと
487 [メイン]16:50:PCリバティ女魔戦士:そういうことか
488 [メイン]16:50:PCリバティ女魔戦士:ボーナスアクションでジョンに指示を
489 [メイン]16:50:PCリバティ女魔戦士:原始の相棒なので
490 [メイン]16:51:PCゴッチ楽神官:陸の野獣は登攀ありですね
491 [メイン]16:51:PCゴッチ楽神官:指摘できずすみません
492 [メイン]16:51:PCリバティ女魔戦士:登攀12mあります
493 [メイン]16:52:PCゴッチ楽神官:40ft登攀ですね
494 [メイン]16:52:【ジョン】原始の相棒:AR+2 ▼〈運動〉 【筋】技能判定
495 [メイン]16:52:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 15+2 → 17
496 [メイン]16:52:【ジョン】原始の相棒:ここに移動してTE
497 [メイン]16:53:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
498 [メイン]16:53:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 11[11]+0 → 11
499 [雑談]16:53:PCリバティ女魔戦士:ゴッチさんありがとうございます
500 [メイン]16:53:PCビリー竜人戦士:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
501 [メイン]16:53:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 5[5]+11 → 16
502 [メイン]16:53:PCビリー竜人戦士:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
503 [メイン]16:53:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16
504 [雑談]16:54:PCリバティ女魔戦士:リバティ的に飛んでる鳥は危険視するだろうし
505 [メイン]16:54:PCビリー竜人戦士:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
506 [メイン]16:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 1[1]+11 → 12
507 [メイン]16:54:NPC鼠の群_2::HP-(16/2) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_2はダメージを受けた! 群体防御あり
508 [メイン]16:54:NPC鼠の群_2:HP:15-(16/2)>7
509 [メイン]16:54:PCビリー竜人戦士:1d20+11 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
510 [メイン]16:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+11) → 15[15]+11 → 26
511 [メイン]16:54:PCビリー竜人戦士:2d6+6 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
512 [メイン]16:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (2D6+6) → 6[5,1]+6 → 12
513 [メイン]16:54:PCビリー竜人戦士:1d6
514 [メイン]16:54:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 6
515 [メイン]16:54:NPC鼠の群_2::HP-(17/2) (蜘蛛語)「チュッ!」 NPC鼠の群_2はダメージを受けた! 群体防御あり
516 [メイン]16:54:NPC鼠の群_2:HP:7-(17/2)>-1
517 [メイン]16:54:NPC鼠の群_2::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「チュッーッ・・・・・・」NPC鼠の群_2は地ベタに転がって動かなくなった!
518 [メイン]16:55:PCビリー竜人戦士:TE
519 [メイン]16:55:PCゴッチ楽神官:&🛑手番//1 「わしの出番じゃああ」
520 [メイン]16:55:PCゴッチ楽神官:大ガラスにトウルザデッド
521 [メイン]16:55:PCセレン女銃戦士:「魔法使いは群れを攻撃して」
522 [メイン]16:55:PCゴッチ楽神官:60ftですね
523 [メイン]16:56:PCゴッチ楽神官:ではファイヤーボールに変更
524 [メイン]16:56:PCゴッチ楽神官::LV3スロット-1 c(敏捷力ST難易度14) ▼魅力でファイヤーボール(LV3)半径20ft・音声/動作/物質(硫黄と蝙蝠のクソ)
525 [メイン]16:56:PCゴッチ楽神官:LV3スロット:3-1>2
526 [メイン]16:56:PCゴッチ楽神官:8d6 ▼ファイヤーボール(LV3)の火ダメージ
527 [メイン]16:56:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (8D6) → 33[4,6,4,5,5,1,4,4] → 33
528 [メイン]16:56:NPC大鴉_1:1d20+((14-10)/2)>=15 (10)「カァーっ!」▼【敏捷力】セーヴィングスロー!
529 [メイン]16:56:<BCDice:NPC大鴉_1>:Pathfinder : (1D20+((14-10)/2)>=15) → 2[2]+((14-10)/2) → 4 → 失敗
530 [メイン]16:56:NPC大鴉_1::HP-(33) (10)「カァーっカァーっ!」 NPC大鴉_1はダメージを受けた!
531 [メイン]16:56:NPC大鴉_1:HP:20-(33)>-13
532 [メイン]16:56:NPC大鴉_1: &💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (10)「カーーーーァっ・・・・・・」NPC大鴉_1は墜落して地ベタに転がって動かなくなった!
533 [メイン]16:56:PCゴッチ楽神官:うむ
534 [メイン]16:57:NPC蜥蜴の群_1:(謎の爬虫類語)「クワッ!」
535 [メイン]16:57:NPC蜥蜴の群_1:1d20-1 (謎の爬虫類語)「クワッ!」NPC蜥蜴の群_1の【耐久力】セーヴィング・スロー!
536 [メイン]16:57:<BCDice:NPC蜥蜴の群_1>:DiceBot : (1D20-1) → 3[3]-1 → 2
537 [メイン]16:57:NPC蜥蜴の群_1::HP- (33)「クワッ!」 NPC蜥蜴の群_1はダメージを受けた! NPC蜥蜴の群_1は抵抗=殴打bludgeoning, 刺突piercing, 斬撃slashingダメージ半減(端数切り捨て)と状態完全耐性=魅了charmed, 恐慌frightened, つかまれたgrappled, 麻痺paralyzed, 石化petrified, 伏せprone, 拘束restrained, 朦朧stunnedの能力Ablilityを持っている!
538 [メイン]16:57:PCゴッチ楽神官:さらばじゃ
539 [メイン]16:58:NPC蜥蜴の群_1::HP- {33)「クワッ!」 NPC蜥蜴の群_1はダメージを受けた! NPC蜥蜴の群_1は抵抗=殴打bludgeoning, 刺突piercing, 斬撃slashingダメージ半減(端数切り捨て)と状態完全耐性=魅了charmed, 恐慌frightened, つかまれたgrappled, 麻痺paralyzed, 石化petrified, 伏せprone, 拘束restrained, 朦朧stunnedの能力Ablilityを持っている!
540 [メイン]16:58:NPC蜥蜴の群_1::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「クワッーッ・・・・・・」NPC蜥蜴の群_1は地ベタに転がって動かなくなった!
541 [メイン]16:58:PCゴッチ楽神官:&🛑手番- 「あとは頼んだぞおっ」
542 [メイン]16:58:PCセレン女銃戦士:「魔法は温存しておいた方がいいかも、ただの梅雨払いだし」
543 [メイン]16:58:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
544 [メイン]16:58:PCセレン女銃戦士:1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
545 [メイン]16:58:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 10[10]+5 → 15
546 [メイン]17:01:PCセレン女銃戦士:3 1d20+11 ▼ショートボウでの攻撃ロール()
547 [メイン]17:01:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+11) → 14[14]+11 → 25
548 #2 (1D20+11) → 17[17]+11 → 28
549 #3 (1D20+11) → 13[13]+11 → 24
550 [メイン]17:02:PCセレン女銃戦士:1d6+5 ▼ショートボウでのダメージロール[]()
551 [メイン]17:02:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D6+5) → 6[6]+5 → 11
552 [メイン]17:02:PCセレン女銃戦士:3 1d20+11 ▼ショートボウでの攻撃ロール()
553 [メイン]17:02:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+11) → 16[16]+11 → 27
554 #2 (1D20+11) → 1[1]+11 → 12
555 #3 (1D20+11) → 7[7]+11 → 18
556 [メイン]17:02:PCセレン女銃戦士:1d6+5 ▼ショートボウでのダメージロール[]()
557 [メイン]17:02:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D6+5) → 1[1]+5 → 6
558 [メイン]17:02:NPC蜥蜴の群_2::HP-(11)「クワッ!」 NPC蜥蜴の群_2はダメージを受けた! NPC蜥蜴の群_2は抵抗=殴打bludgeoning, 刺突piercing, 斬撃slashingダメージ半減(端数切り捨て)と状態完全耐性=魅了charmed, 恐慌frightened, つかまれたgrappled, 麻痺paralyzed, 石化petrified, 伏せprone, 拘束restrained, 朦朧stunnedの能力Ablilityを持っている!
559 [メイン]17:02:PCセレン女銃戦士:3 1d20+11 ▼ショートボウでの攻撃ロール()
560 [メイン]17:02:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+11) → 9[9]+11 → 20
561 #2 (1D20+11) → 12[12]+11 → 23
562 #3 (1D20+11) → 12[12]+11 → 23
563 [メイン]17:03:PCセレン女銃戦士:1d6+5 ▼ショートボウでのダメージロール[]()
564 [メイン]17:03:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D6+5) → 4[4]+5 → 9
565 [メイン]17:03:NPC蜥蜴の群_2::HP-(11+6+9/2) 「クワッ!」 NPC蜥蜴の群_2はダメージを受けた! NPC蜥蜴の群_2は抵抗=殴打bludgeoning, 刺突piercing, 斬撃slashingダメージ半減(端数切り捨て)と状態完全耐性=魅了charmed, 恐慌frightened, つかまれたgrappled, 麻痺paralyzed, 石化petrified, 伏せprone, 拘束restrained, 朦朧stunnedの能力Ablilityを持っている!
566 [メイン]17:03:NPC蜥蜴の群_2:HP:24-(11+6+9/2)>3
567 [メイン]17:03:PCセレン女銃戦士:TE
568 [メイン]17:03:NPC蜥蜴の群_2:&🔴手番!//1 (謎の爬虫類語)「クワッ!」 手番開始!
569 [メイン]17:03:NPC蜥蜴の群_2:(謎の爬虫類語)「クワッ!」 移動アクション 移動20 ft. 登攀climb 10 ft. 水泳Swim20ft. NPC蜥蜴の群_2は一番近いPCs/NPCsと同じマス内へ群がって来る! 機会攻撃Attack of Opportunity↩️を誘発する!
570 [メイン]17:04:PCセレン女銃戦士:1d20+9 ▼パンチでの攻撃ロール(妙技)
571 [メイン]17:04:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 5[5]+9 → 14
572 [メイン]17:04:PCセレン女銃戦士:1+4
573 [メイン]17:04:NPC蜥蜴の群_2::HP-(5)/2 「クワッ!」 NPC蜥蜴の群_2はダメージを受けた! NPC蜥蜴の群_2は抵抗=殴打bludgeoning, 刺突piercing, 斬撃slashingダメージ半減(端数切り捨て)と状態完全耐性=魅了charmed, 恐慌frightened, つかまれたgrappled, 麻痺paralyzed, 石化petrified, 伏せprone, 拘束restrained, 朦朧stunnedの能力Ablilityを持っている!
574 [メイン]17:04:NPC蜥蜴の群_2:HP:3-(5)/2>0
575 [メイン]17:05:NPC蜥蜴の群_2::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「クワッーッ・・・・・・」NPC蜥蜴の群_2は地ベタに転がって動かなくなった!
576 [メイン]17:05:DMセス:PCs/NPCsパーティーの勝利! 戦闘ラウンドを終了します!
577 [メイン]17:05:PCゴッチ楽神官:[
578 [メイン]17:05:PCゴッチ楽神官:うおおーー (編集済)
579 [メイン]17:05:PCリバティ女魔戦士:「ジョンが置いて行かれるよー」
580 [メイン]17:06:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4ラウンド目10分間13:30です > お〜る
581 [メイン]17:08:PCゴッチ楽神官:「ふう、一休みじゃ」
582 [メイン]17:08:PCビリー竜人戦士:投擲した斧とか回収しつつ
583 [メイン]17:08:PCリバティ女魔戦士:ヒットダイス1個使って回復します
584 [メイン]17:08:PCリバティ女魔戦士:1d10
585 [メイン]17:08:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D10) → 1
586 [メイン]17:08:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]5ラウンド目一時間で小休憩14:30です > お〜る
587 [メイン]17:09:PCリバティ女魔戦士:もう2個使います
588 [メイン]17:09:PCリバティ女魔戦士:2d10
589 [メイン]17:09:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (2D10) → 12[3,9] → 12
590 [メイン]17:09:PCセレン女銃戦士:「消耗はなるべく減らしながら戦おう」
591 [メイン]17:09:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]6ラウンド目10分間14:40です > お〜る
592 [メイン]17:10:PCリバティ女魔戦士:鼠の毒取りたいですDM!
593 [メイン]17:10:PCセレン女銃戦士:2 1d20+4 ▼〈自然〉【知】技能判定
594 [メイン]17:10:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+4) → 10[10]+4 → 14
595 #2 (1D20+4) → 6[6]+4 → 10
596 [メイン]17:10:PCリバティ女魔戦士:毒作りたいです
597 [メイン]17:11:PCゴッチ楽神官:「小休憩で声援の回数が回復したぞ」
598 [メイン]17:11:PCリバティ女魔戦士:調毒道具持ってます
599 [メイン]17:11:PCリバティ女魔戦士:基本毒はないです
600 [雑談]17:12:PCゴッチ楽神官:現地調達の即席毒作りルールいいですねえ。知らなかった (編集済)
601 [メイン]17:12:PCリバティ女魔戦士:キャラシの持ち物に記載していいです?鼠の毒
602 [雑談]17:12:PCセレン女銃戦士:知らんかった
603 [メイン]17:13:PCリバティ女魔戦士:鼠の毒は記載方法的に鼠の毒でいいです?
604 [メイン]17:14:PCリバティ女魔戦士:鼠の毒は1個ですか?
605 [メイン]17:14:PCビリー竜人戦士:2 1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定
606 [メイン]17:14:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20-1) → 18[18]-1 → 17
607 #2 (1D20-1) → 2[2]-1 → 1
608 [メイン]17:14:PCゴッチ楽神官:1d20+3 【知力】〈自然〉
609 [メイン]17:14:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+3) → 3[3]+3 → 6
610 [メイン]17:14:PCゴッチ楽神官:「し・ぜ・・ん・・?」
611 [メイン]17:14:PCセレン女銃戦士:5d6
612 [メイン]17:14:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (5D6) → 14[5,4,1,3,1] → 14
613 [メイン]17:14:PCビリー竜人戦士:間違えて有利で振ってます...
614 [メイン]17:15:PCゴッチ楽神官:「村の人に後で連絡してやるぞ」
615 [メイン]17:15:PCリバティ女魔戦士:「セレンさん!死体から剥ぎ取るのは」
616 [メイン]17:15:PCリバティ女魔戦士:「死者には必要ないですよね」
617 [メイン]17:16:PCセレン女銃戦士:「死体に必要なの?」
618 [メイン]17:16:PCゴッチ楽神官:「このバチあたりもんどもがあ」
619 [メイン]17:16:PCセレン女銃戦士:「まぁ燃やしてやろう、手間賃だな」
620 [メイン]17:16:PCゴッチ楽神官:(小声)
621 [メイン]17:17:PCセレン女銃戦士:ビリーとリバティに5銅貨 セレンが4銅貨
622 [メイン]17:17:PCセレン女銃戦士:OK?
623 [メイン]17:17:PCリバティ女魔戦士:リバティは了解しました
624 [メイン]17:18:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]6ラウンド目10分間14:40です > お〜る
625 [メイン]17:18:PCセレン女銃戦士:「死体は燃やすでいい?」
626 [メイン]17:18:PCリバティ女魔戦士:「燃やすなら私グリーンフレイム・ブレード使えますよ」
627 [メイン]17:18:PCセレン女銃戦士:「ではリバティお願い」
628 [メイン]17:18:PCリバティ女魔戦士:「ゴッチさんどうします?」
629 [メイン]17:19:【ジョン】原始の相棒:ジョンは骨欲しそうにしてそう(プレイヤー発言
630 [メイン]17:19:PCゴッチ楽神官:(すみません、落ちてました)
631 [メイン]17:19:PCビリー竜人戦士:「腹壊したりは....まあないか」
632 [メイン]17:20:PCセレン女銃戦士:「ネズミの肉をあげようか、ジョンに」
633 [メイン]17:20:PCゴッチ楽神官:「死体なら儂が火葬してやろう」
634 [メイン]17:20:PCゴッチ楽神官:「不憫じゃのう」
635 [メイン]17:20:PCリバティ女魔戦士:「ゴッチさんお願いします」
636 [メイン]17:20:PCセレン女銃戦士:「じゃあ、ゴッチお願い」
637 [メイン]17:20:PCゴッチ楽神官:「遺品は(お金以外を)持ち帰るか」
638 [メイン]17:20:PCセレン女銃戦士:ネズミとカラスとトカゲの肉をアイテムに追加
639 [メイン]17:21:PCリバティ女魔戦士:鼠の毒はいくつ手に入ります? (編集済)
640 [メイン]17:21:PCゴッチ楽神官:「ほくち箱で火を起こしてと、、
641 [メイン]17:21:PCセレン女銃戦士:肉も幾つあります
642 [メイン]17:21:PCリバティ女魔戦士:1d4
643 [メイン]17:21:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D4) → 1
644 [メイン]17:21:PCゴッチ楽神官:拾ってきたものをくべてと」
645 [メイン]17:22:PCセレン女銃戦士:2d10
646 [メイン]17:22:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons5 : (2D10) → 12[7,5] → 12
647 [メイン]17:22:PCゴッチ楽神官:「もーえろよもえろーよー」←バードらしく (編集済)
648 [メイン]17:23:PCセレン女銃戦士:「ゴッチお前はそれでいいのか?」
649 [メイン]17:23:PCリバティ女魔戦士:「魂に安らぎがあらんことを」
650 [メイン]17:23:PCリバティ女魔戦士:「金はいただきますよ?」
651 [メイン]17:23:PCゴッチ楽神官:「墓場の領域の務めはこんなもんじゃ」
652 [メイン]17:23:PCセレン女銃戦士:「5銅貨ねぇ」リバティとビリーに
653 [メイン]17:23:PCリバティ女魔戦士:「セレンさんありがとう」
654 [メイン]17:23:PCリバティ女魔戦士:「名も知らぬ死体さんも」
655 [メイン]17:24:PCセレン女銃戦士:「銅貨はカラスが持って行ったって言っておけばいいでしょ」
656 [メイン]17:25:PCセレン女銃戦士:「左の洞窟行こうか」<みんな
657 [メイン]17:25:PCリバティ女魔戦士:「了解です」左
658 [メイン]17:25:PCセレン女銃戦士:盾とレイピア装備
659 [メイン]17:25:PCリバティ女魔戦士:ロングソードをしまって
660 [メイン]17:25:PCリバティ女魔戦士:ロングボウを持っておきます
661 [メイン]17:26:PCビリー竜人戦士:「了解だな」大剣を構え
662 [メイン]17:26:PCセレン女銃戦士:1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
663 [メイン]17:26:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 14[14]+5 → 19
664 [メイン]17:26:PCゴッチ楽神官:筋力13ftなので河を飛びきれない、運動をロールだ
665 [メイン]17:26:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+0>=15 〈医術〉判定! 技能ボーナス無し
666 [メイン]17:26:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+0>=15) → 20[20]+((14-10)/2)+0 → 22 → 成功
667 [メイン]17:26:PCゴッチ楽神官:インスピ使用
668 [メイン]17:27:PCゴッチ楽神官:2 1d20+5 【筋力】〈運動〉 ジャンプ
669 [メイン]17:27:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+5) → 7[7]+5 → 12
670 #2 (1D20+5) → 2[2]+5 → 7
671 [メイン]17:27:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈運動〉判定! 技能ボーナス無し
672 [メイン]17:27:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 17[17]+((14-10)/2)+4+0 → 23 → 成功
673 [メイン]17:27:PCゴッチ楽神官:1d20+1 【敏捷力】〈軽業〉 バランス
674 [メイン]17:27:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (1D20+1) → 15[15]+1 → 16
675 [メイン]17:27:PCゴッチ楽神官:ふう、おっとっと
676 [メイン]17:28:【ジョン】原始の相棒:AR+2 ▼〈運動〉 【筋】技能判定
677 [メイン]17:28:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 8+2 → 10
678 [メイン]17:28:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
679 [メイン]17:28:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 5[5]+0 → 5
680 [メイン]17:29:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
681 [メイン]17:29:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 14[14]+0 → 14
682 [メイン]17:29:【ジョン】原始の相棒:AR+2 ▼〈運動〉 【筋】技能判定
683 [メイン]17:29:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 13+2 → 15
684 [メイン]17:29:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
685 [メイン]17:29:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 14[14]+0 → 14
686 [メイン]17:29:PCゴッチ楽神官:「インスピゲットきゅぴーん」
687 [メイン]17:30:PCゴッチ楽神官:「むむ!」
688 [メイン]17:30:PCゴッチ楽神官:な、なんじゃーー
689 [メイン]17:30:PCゴッチ楽神官::イニシアチブ=1d20 ▼イニシアチブロール ポロン♬ポロン♪(哀しげなリュート)
690 [メイン]17:30:<BCDice:ゴッチ>:イニシアチブ:7=17[17]>17
691 [メイン]17:30:DMセス:遭遇ラウンドを開始!です > お〜る
692 [メイン]17:30:PCリバティ女魔戦士::イニシアチブ=1d20+ リバティ・ポウタルのイニシアチブ判定!
693 [メイン]17:30:<BCDice:リバティ・ポウタル>:イニシアチブ:9=19[19]>19
694 [メイン]17:30:DMセス:遭遇ラウンド中に戦闘が発生しました! 各自イニシアチブ振りを、どうぞ! > お〜る
695 [メイン]17:30:PCセレン女銃戦士::2 1d20+9 ▼イニシアチブ
696 [メイン]17:30:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大トカゲ]
697 t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大トカゲ_2]
698 t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC大トカゲ_3]
699 [メイン]17:30:<BCDice:DMセス>:[NPC大トカゲ] イニシアチブ:96=3[3]+((12-10)/2)>4 [NPC大トカゲ_2] イニシアチブ:96=16[16]+((12-10)/2)>17 [NPC大トカゲ_3] イニシアチブ:96=8[8]+((12-10)/2)>9
700 [メイン]17:31:PCセレン女銃戦士:2 1d20+9 ▼イニシアチブ
701 [メイン]17:31:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 1[1]+9 → 10
702 #2 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
703 [メイン]17:31:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番//1
704 [セレン = メリアムネ]
705 [メイン]17:31:NPC大トカゲ_2:(謎のトカゲ語)「クワッ・・・・・」
706 [メイン]17:31:NPC大トカゲ_2:(謎のトカゲ語)「クワッ!」AC12 HP19/19 一時的HP0 受動視認10 受動隠密13
707 [メイン]17:31:NPC大トカゲ_2:NPC大トカゲ_2
708 ジャイアント・リザードGiant Lizard
709 https://5e.tools/bestiary.html#giant%20lizard_mm
710 真なる中立TNまたは無しunaligned 大型Large 野獣beast(爬虫類)
711 1体の体長が3mにもなる大きな土色のトカゲ。
712 ・噛み付き
713 NPC大トカゲ_2の大きな口による噛み付き間合い5ft.1d8+((15-10)/2)刺突ダメージの攻撃を行う。
714 命中した対象が中型サイズ以下の場合は筋力ST DC13失敗で噛み付かれたままとなり拘束状態=移動アクション不可となる。
715 もしこの拘束状態の時にNPC大トカゲ_2に再度噛み付き攻撃を受けると自動命中かつクリティカルヒット!となる。
716 回復:自分の手番でアクションとして筋力または運動技能判定DC13成功でこの拘束状態を解消てきる。
717 ・生態その他
718 卵生殖。
719 縄張りを持ち、獰猛で雑食、何にでも襲いかかり食べられる物は何でも食べてしまう。
720 食用可能(卵は食用だが内臓は不可)、食べている物によるが、臭みがあるものの淡白な鶏肉のような食肉となる。皮や牙などは装飾品に加工可。
721 NPCsリザードフォーク族など騎乗用動物として飼育されている場合がある。
722 [メイン]17:31:PCセレン女銃戦士:1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
723 [メイン]17:31:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 6[6]+5 → 11
724 [メイン]17:32:PCビリー竜人戦士::イニシアチブ=1d20+ (11-10)/2 ▼イニシアチブ
725 [メイン]17:32:<BCDice:ビリー・ウーザル>:イニシアチブ:8=15[15]>15
726 [メイン]17:32:PCセレン女銃戦士:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
727 [メイン]17:32:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 2[2]+9 → 11
728 #2 (1D20+9) → 17[17]+9 → 26
729 #3 (1D20+9) → 7[7]+9 → 16
730 [メイン]17:32:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
731 [メイン]17:32:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 4[4]+5+2 → 11
732 [メイン]17:33:PCセレン女銃戦士:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
733 [メイン]17:33:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 2[2]+9 → 11
734 #2 (1D20+9) → 16[16]+9 → 25
735 #3 (1D20+9) → 17[17]+9 → 26
736 [メイン]17:33:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
737 [メイン]17:33:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 6[6]+5+2 → 13
738 [メイン]17:33:PCセレン女銃戦士:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
739 [メイン]17:33:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
740 #2 (1D20+9) → 3[3]+9 → 12
741 #3 (1D20+9) → 14[14]+9 → 23
742 [メイン]17:33:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
743 [メイン]17:33:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 2[2]+5+2 → 9
744 [メイン]17:33:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
745 [メイン]17:33:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 2[2]+5+2 → 9
746 [メイン]17:33:NPC大トカゲ_2::HP-(13+11) 「クワッ!」 NPC大トカゲ_2はダメージを受けた! NPC大トカゲ_2は斬撃、刺突、殴打ダメージに抵抗を持っている!
747 [メイン]17:33:NPC大トカゲ_2:HP:19-(13+11)>-5
748 [メイン]17:34:NPC大トカゲ_2::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「クワッーッ・・・・・・」NPC大トカゲ_2はバラバラの破片になった!
749 [メイン]17:34:NPC大トカゲ_1::HP-(9) 「クワッ!」 NPC大トカゲ_1はダメージを受けた! NPC大トカゲ_1は斬撃、刺突、殴打ダメージに抵抗を持っている!
750 [メイン]17:34:NPC大トカゲ_1:HP:19-(9)>10
751 [メイン]17:34:PCセレン女銃戦士:TE
752 [メイン]17:34:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番- [セレン = メリアムネ]
753 [メイン]17:34:NPC精霊コラー嬢:[セレン = メリアムネ] 🛑手番を消去
754 [メイン]17:34:PCリバティ女魔戦士:「いけー!ジョン!」
755 [メイン]17:34:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番//1 [リバティ・ポウタル]
756 [メイン]17:34:PCリバティ女魔戦士:「突っ込めー!」
757 [メイン]17:35:【ジョン】原始の相棒:登攀40フィート移動
758 [情報]17:35:PCセレン女銃戦士:・レイヴンクイーンの祝福。ボーナスアクションとして、視界内の空いている場所に最大30フィートの魔法のテレポートを行うことができる。この特性は習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を終えると消費した使用回数を全て回復する。
759 レベル3以降、この特性を使用してテレポートする際、あらゆるダメージに対する耐性も獲得します。この耐性は次のターン開始時まで持続します。その間、あなたは幽霊のような半透明の姿になります。
760 [メイン]17:36:【ジョン】原始の相棒:目標に向かって20フィート以上移動し、同じターンに暴れるで攻撃した場合、目標はさらに追加の1d6の斬撃ダメージを受ける。
761 [メイン]17:36:【ジョン】原始の相棒:暴れる
762 [メイン]17:36:【ジョン】原始の相棒:AR+2 ▼〈軽業〉 【敏】技能判定
763 [メイン]17:36:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (AR+2) → 18+2 → 20
764 [メイン]17:37:【ジョン】原始の相棒:1d20+2+4
765 [メイン]17:37:<BCDice:【ジョン】原始の相棒>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2+4) → 3[3]+2+4 → 9
766 [メイン]17:37:PCリバティ女魔戦士:「よくやってないジョン」
767 [メイン]17:38:PCセレン女銃戦士:「まぁそうだけどさ」苦笑
768 [メイン]17:38:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=15 〈軽業〉判定! 技能ボーナス無し
769 [メイン]17:38:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=15) → 14[14]+((14-10)/2)+4+0 → 20 → 成功
770 [メイン]17:39:PCリバティ女魔戦士:ロンソ抜いてアクションで攻撃
771 [雑談]17:39:PCゴッチ楽神官:ペットも戦闘に使うならまあ多少雑でいいんじゃないかと
772 2キャラ分で最善手ってのは出来ないものです
773 [メイン]17:39:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=12 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大トカゲ_3]
774 [メイン]17:39:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=12) → 2[2]+((14-10)/2)+4+0 → 8 → 失敗 [NPC大トカゲ_3]
775 [メイン]17:39:PCリバティ女魔戦士:1d20+((14-10)/2)+4+0>=12 (共通語)「食らえ!」攻撃アクション ロングソード片手間合い5ft. ボーナス無し 通常1回攻撃! -> [NPC大トカゲ_3]
776 [メイン]17:39:<BCDice:リバティ・ポウタル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+4+0>=12) → 13[13]+((14-10)/2)+4+0 → 19 → 成功 [NPC大トカゲ_3]
777 [雑談]17:39:PCセレン女銃戦士:GMやっている時は早指しでやっているけど
778 そんな感覚でいいと思うよ
779 [メイン]17:40:PCリバティ女魔戦士:t:HP-(1d8+((14-10)/2)+0+2) (共通語)「!」ロングソード片手+2片手戦闘 ダメージボーナス無し 通常1回斬撃ダメージ!-> [NPC大トカゲ_3]
780 [メイン]17:40:<BCDice:リバティ・ポウタル>:[NPC大トカゲ_3] HP:19-(3[3]+((14-10)/2)+0+2)>12
781 [メイン]17:40:PCリバティ女魔戦士:TEです
782 [メイン]17:40:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番- [リバティ・ポウタル]
783 [メイン]17:40:NPC精霊コラー嬢:[リバティ・ポウタル] 🛑手番を消去
784 [メイン]17:40:PCゴッチ楽神官:&🛑手番//1 「わしの出番じゃああ」
785 [メイン]17:40:PCゴッチ楽神官:トカゲ3にトウルザデッド
786 [メイン]17:41:PCゴッチ楽神官:c(判断力ST難易度15) ▼トウルザデッド(60ft・音声・動作)
787 [メイン]17:41:PCゴッチ楽神官:2d12 ▼トウルザデッド死霊ダメージ・HP欠損時(哀しげな鐘の音、カラーン、コローン)
788 [メイン]17:41:<BCDice:ゴッチ>:DungeonsAndDragons : (2D12) → 17[8,9] → 17
789 [メイン]17:41:NPC大トカゲ_3:1d20+1 【(謎のトカゲ語)「クワッーッ!」耐久力】セーヴィング・スロー!
790 [メイン]17:41:<BCDice:NPC大トカゲ_3>:DiceBot : (1D20+1) → 16[16]+1 → 17
791 [メイン]17:41:PCゴッチ楽神官:判断力ですね
792 [メイン]17:41:PCゴッチ楽神官:判断力ST
793 [メイン]17:41:NPC大トカゲ_3:1d20+0 (謎のトカゲ語)「クワッーッ!」【判断力】セーヴィング・スロー!
794 [メイン]17:41:<BCDice:NPC大トカゲ_3>:DiceBot : (1D20+0) → 16[16]+0 → 16
795 [メイン]17:41:PCゴッチ楽神官:ぐぬぬ
796 [メイン]17:41:PCゴッチ楽神官:DC15
797 [メイン]17:41:NPC大トカゲ_3:(謎のトカゲ語)「クワッ!」AC12 HP12/19 一時的HP0 受動視認10 受動隠密13
798 [メイン]17:42:PCゴッチ楽神官:TE
799 [メイン]17:42:PCゴッチ楽神官:&🛑手番- 「あとは頼んだぞおっ」
800 [メイン]17:42:PCビリー竜人戦士:1d20+0 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
801 [メイン]17:42:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+0) → 4[4]+0 → 4
802 [メイン]17:43:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番//1
803 [ビリー・ウーザル]
804 [メイン]17:43:NPC大トカゲ_3:1d20+1 【(謎のトカゲ語)「クワッーッ!」敏捷力】セーヴィング・スロー!
805 [メイン]17:43:<BCDice:NPC大トカゲ_3>:DiceBot : (1D20+1) → 12[12]+1 → 13
806 [メイン]17:44:PCビリー竜人戦士:4d6
807 [メイン]17:44:<BCDice:ビリー・ウーザル>:DungeonsAndDragons5 : (4D6) → 12[1,3,2,6] → 12
808 [メイン]17:44:NPC大トカゲ_3::HP-(12) (謎のトカゲ語)「クワッ!」 NPC大トカゲ_3はダメージを受けた! NPC大トカゲ_3は斬撃、刺突、殴打ダメージに抵抗を持っている!
809 [メイン]17:44:NPC大トカゲ_3:HP:12-(12)>0
810 [メイン]17:44:NPC大トカゲ_3::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「クワッーッ・・・・・・」NPC大トカゲ_3はバラバラの破片になった!
811 [メイン]17:44:PCビリー竜人戦士:「生焼けってとこか?」
812 [メイン]17:45:PCビリー竜人戦士:TE
813 [メイン]17:45:NPC大トカゲ_1:&🛑手番!//1 (謎のトカゲ語)「クワッーッ!」 手番開始!
814 [メイン]17:45:PCセレン女銃戦士:「調理するのにいい火加減だよ」
815 [メイン]17:45:NPC大トカゲ_1:マルチアタック 噛み付きとおつぽの2回
816 [メイン]17:45:NPC大トカゲ_1:1d20+4>=22 (謎のトカゲ語)「クワッ!」攻撃アクション 噛み付き間合い5ft. 通常1回攻撃 -> [セレン = メリアムネ]
817 [メイン]17:45:<BCDice:NPC大トカゲ_1>:DiceBot : (1D20+4>=22) → 19[19]+4 → 23 → 成功 [セレン = メリアムネ]
818 [メイン]17:46:NPC大トカゲ_1:t:HP-(1d8+2)/2 (謎のトカゲ語)「グシャッ!」噛み付き 命中した対象が中型サイズ以下の場合は筋力ST DC13失敗で噛み付かれたままとなり拘束状態=移動アクション不可となる。もしこの拘束状態の時にNPC大トカゲ_1に再度噛み付き攻撃を受けると自動命中かつクリティカルヒット!となる。回復:自分の手番でアクションとして筋力または運動技能判定DC13成功でこの拘束状態を解消てきる。 通常刺突ダメージ -> [セレン = メリアムネ]
819 [メイン]17:46:<BCDice:NPC大トカゲ_1>:[セレン = メリアムネ] HP:210-(5[5]+2)/2>206
820 [メイン]17:46:NPC大トカゲ_1:1d20+4>=22 (謎のトカゲ語)「クワッ!」攻撃アクション 尾っぽ間合い10ft. 通常1回攻撃 -> [セレン = メリアムネ]
821 [メイン]17:46:<BCDice:NPC大トカゲ_1>:DiceBot : (1D20+4>=22) → 19[19]+4 → 23 → 成功 [セレン = メリアムネ]
822 [メイン]17:47:NPC大トカゲ_1:t:HP-(1d10+2)/2 (謎のトカゲ語)「グシャッ!」 筋力判定DC12失敗で⬇️伏せProne状態 通常殴打ダメージ -> [セレン = メリアムネ]
823 [メイン]17:47:<BCDice:NPC大トカゲ_1>:[セレン = メリアムネ] HP:207-(3[3]+2)/2>204
824 [メイン]17:47:PCセレン女銃戦士:1d20+9 ▼【筋力】セーヴィングスロー
825 [メイン]17:47:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 13[13]+9 → 22
826 [メイン]17:47:PCセレン女銃戦士:1d20+9 ▼【筋力】セーヴィングスロー
827 [メイン]17:47:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
828 [メイン]17:47:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
829 [メイン]17:47:PCセレン女銃戦士:1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
830 [メイン]17:47:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+9) → 12[12]+9 → 21
831 [メイン]17:47:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番//1 [セレン = メリアムネ]
832 [メイン]17:47:PCセレン女銃戦士:1d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
833 [メイン]17:47:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D8+5+2) → 2[2]+5+2 → 9
834 [メイン]17:48:PCセレン女銃戦士:3 1d20+9 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技)
835 [メイン]17:48:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : #1 (1D20+9) → 19[19]+9 → 28
836 #2 (1D20+9) → 5[5]+9 → 14
837 #3 (1D20+9) → 15[15]+9 → 24
838 [メイン]17:48:PCセレン女銃戦士:3d8+5+2 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技)
839 [メイン]17:48:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (3D8+5+2) → 16[5,7,4]+5+2 → 23
840 [メイン]17:48:NPC大トカゲ_1::HP-(31) 「クワッ!」 NPC大トカゲ_1はダメージを受けた! NPC大トカゲ_1は斬撃、刺突、殴打ダメージに抵抗を持っている!
841 [メイン]17:48:NPC大トカゲ_1:HP:10-(31)>-21
842 [メイン]17:48:NPC大トカゲ_1::HP=0 :イニシアチブ=-999 &😵💫気絶伏せ//0 (Common)「クワッーッ・・・・・・」NPC大トカゲ_1はバラバラの破片になった!
843 [メイン]17:48:DMセス:PCs/NPCsパーティーの勝利! 戦闘ラウンドを終了します!
844 [メイン]17:48:PCゴッチ楽神官:「食料だな」
845 [メイン]17:48:NPC精霊コラー嬢:t&🛑手番- [セレン = メリアムネ]
846 [メイン]17:48:NPC精霊コラー嬢:[セレン = メリアムネ] 🛑手番を消去
847 [メイン]17:48:PCリバティ女魔戦士:「食べ物手に入りましたね」
848 [メイン]17:49:PCセレン女銃戦士:「トカゲ肉はうまいぞぉ」
849 [メイン]17:49:PCセレン女銃戦士:「ドラゴンと一緒だからね」
850 [メイン]17:49:PCリバティ女魔戦士:「大休憩欲しいな」
851 [メイン]17:50:PCビリー竜人戦士:「ドラゴンと一緒....俺の肉もこんな感じなのか...」
852 [メイン]17:50:PCリバティ女魔戦士:「ビリーさんって人間も含まれてますから違うかと」
853 [メイン]17:50:PCゴッチ楽神官:「ビリーの肉はもっと旨そうじゃ」
854 [メイン]17:50:PCリバティ女魔戦士:「ビリーさんの肉かぁ…」
855 [メイン]17:51:PCリバティ女魔戦士:大休憩したいです
856 [メイン]17:52:PCリバティ女魔戦士:そういうことか
857 [メイン]17:52:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]6ラウンド目10分間14:40です > お〜る
858 [メイン]17:52:PCリバティ女魔戦士:小休憩でOKです
859 [メイン]17:52:PCゴッチ楽神官:「小休憩でよいぞ」
860 [メイン]17:52:PCセレン女銃戦士:1d20+10 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定
861 [メイン]17:52:<BCDice:セレン = メリアムネ>:DungeonsAndDragons : (1D20+10) → 5[5]+10 → 15
862 [メイン]17:53:PCリバティ女魔戦士:DMさんトカゲの胃袋にアイテムはなかったです?
863 [メイン]17:53:DMセス:保持の袋DMG’14p153
864 驚異の品、普通級 低位 15ポンド
865 この袋は外形よりもはるかに広い内部空間を持ち、口径約2フィート、深さ4フィートである。最大500ポンドまで収納可能だが、体積は64立方フィートを超えない。袋の重量は内容物に関わらず15ポンドである。袋から物品を取り出すにはアクションを要する。
866 袋が過負荷状態、貫通、または破れた場合、破裂して破壊され、中身はアストラル界に散乱する。袋が裏返された場合、中身は無傷でこぼれ出るが、再使用には袋を元に戻す必要がある。袋内の呼吸生物は、生物数÷10分(最低1分)間生存可能。その後は窒息し始める。
867 [メイン]17:53:PCゴッチ楽神官:「獣肉が500ポンド詰まったバック、、、」
868 [メイン]17:54:PCリバティ女魔戦士:「トカゲ肉の食べ放題」
869 [メイン]17:54:PCセレン女銃戦士:「暫くトカゲ肉だね」
870 [メイン]17:55:PCセレン女銃戦士:「焼肉食べようかぁ」
871 [メイン]17:55:PCリバティ女魔戦士:「セレンさんジョンに肉持たせます?」
872 [メイン]17:55:DMセス:本日のセッションはここまで!
873 [メイン]17:55:DMセス:では、本日のセッションはここまで!となります > お〜る
874 [メイン]17:55:DMセス:7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
875 [メイン]17:57:PCリバティ女魔戦士:ジョンの操作が難しかったですが楽しかったです
876 [メイン]17:57:PCリバティ女魔戦士:鳥にしとけばよかったですが洞窟内は犬の方がよさそうですね
877 [メイン]17:58:PCリバティ女魔戦士:以上ですね
878 [メイン]17:58:PCゴッチ楽神官:すみませんマイクつながってなかった
879 [メイン]17:58:PCゴッチ楽神官:えと
880 [メイン]17:58:PCゴッチ楽神官:シナリオのフックが
881 [メイン]17:58:PCゴッチ楽神官:飛びつき方難しいなと
882 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:思いました
883 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:単発とかはもっと
884 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:シンプルなフックが多いから
885 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:こういう、前向きじゃない人たちに
886 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:フックかけるの難しいです
887 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:領主とか村人とか
888 [メイン]17:59:PCゴッチ楽神官:以上です
889 [メイン]17:59:PCセレン女銃戦士:村人に騙されているからなぁこっち
890 [メイン]18:01:PCセレン女銃戦士:依頼は受けてないねぇ
891 完全に探検しに来ただけだね
892 [メイン]18:01:DMセス:伝助(現時点で2026年1〜3月)
893 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA
894 [メイン]18:01:DMセス:8 次回Live配信の予告と告知など!
895 [メイン]18:01:DMセス:次回は2026/3/28(土)15〜18時
896 [メイン]18:02:PCゴッチ楽神官:3月半ばはアリーシャと週がぶつかるかなと
897 [メイン]18:02:PCリバティ女魔戦士:はーい
898 [メイン]18:02:PCゴッチ楽神官:3/28お願いします
899 [メイン]18:02:DMセス:9 フィナーレ=お開き!!」
900 [メイン]18:03:PCゴッチ楽神官:ありがとうございました~
901 [メイン]18:03:PCリバティ女魔戦士:お疲れさまでした
902 [メイン]18:03:PCリバティ女魔戦士:DM
903 [メイン]18:03:PCリバティ女魔戦士:次回はリソース継続です?
904 [メイン]18:03:PLポメきちさん:成長はするがリソース継続かと
905 [メイン]18:03:PCセレン女銃戦士:小休憩だからリソースは継続じゃない
906 [メイン]18:03:PCセレン女銃戦士:リソース管理が大事になるね
907 [メイン]18:04:DMセス:自由解散となります > お〜る
908 [メイン]18:04:PLポメきちさん:それでは私は失礼します、ありがとうございました~
909 [メイン]18:04:PCリバティ女魔戦士:なるほど
910 [メイン]18:04:PLポメきちさん:ではまたー
911 [メイン]18:05:PCリバティ女魔戦士:お疲れさまでした、リソース了解です
912 [メイン]18:05:DMセス:来月もよろしくです > お〜る
913 [メイン]18:07:DMセス:YouTube Live配信もおわります
以上