【D&D5版】 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第9回【TRPGリプレイ】

PETRA
PETRAトピックリプレイ 押されたいいね! 2
登録日:2026/02/16 19:12最終更新日:2026/02/16 19:23

今回のセッション募集
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第9回
https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764

前回の遊了日記。
2025/11/03 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176873453873/

今回の遊了日記。
2026/02/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR2月15日アリーシャ女神神官物語第9回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177116365593/

今回のLive配信公開アーカイブ
(アリーシャ女神CP序章としてはLive配信10回目)
(突発! 小砦守備隊の冒険!!CPとしてのLive配信20回目!)
https://youtube.com/live/Yqys925nOs4

(DMの感想)
たまにはキャラ達に苦戦させてやりたいと思うものの、いやぁ、みんなよく考えることで。^^;
私、努力には報いたい性格なので、ちょっとオーク軍苦戦です。
次回こそは「援軍はまだかぁ!」という台詞を言わせたいものです。^^

以下、今回のセッションログ一式。
1.14:16:みゅら:ディオスクロイは義勇軍を率いずハーピーと闇夜の中遊撃戦をします、していいんですよね?(困惑
2.14:17:DM PETRA:そういう約束でしたね、いいですよ^^
3.14:18:みゅら:あざーす
4.14:20:PLセス:Discordはボイセ卓にいます > お〜る
5.14:20:リジィー義勇軍弓小隊:(Common)「・・・(ザワザワ)」
6.14:28:PCリジィー:OK
7.14:50:PLセス:Harpy https://5e.tools/bestiary.html#harpy_mm
8.14:51:PLセス:歌の詠唱。ハーピーは魔法の旋律を歌う。ハーピーから300フィート以内でその歌声を聞くことができるすべての人型生物と巨人は、DC11の知力セーヴィング・スローに成功しなければ、歌が終わるまで魅了される。ハーピーは歌い続けるために、次のターンにボーナスアクションを取らなければならない。いつでも歌うのを止められる。ハーピーが行動不能状態になると歌は終わる。
9.
10.ハーピーの魅了効果下にある対象は行動不能状態となり、他のハーピーの歌声を無視する。魅了された対象がハーピーから5フィート以上離れている場合、対象はそのターンに最も直接的な経路でハーピーに向かって移動しなければならない。機会攻撃は回避されないが、溶岩や穴などのダメージを与える地形に移動する前、およびハーピー以外の原因でダメージを受けた際には、対象はセービング・スローを再試行できる。また、自身のターンの終了時にも再試行可能である。セービング・スローに成功した場合、その効果は対象から解除される。
11.
12.セービングに成功した対象は、その後24時間このハーピーの歌声の影響を受けない。
13.15:11:PCリジィー:OK
14.15:11:リジィー義勇軍弓小隊:OK
15.15:19:みゅら:OK
16.15:19:シアラ = アリルアンナ:OK
17.15:20:サブゥー:OK
18.15:24:ディオスクロイ:「ほげ~」
19.15:24:ディオスクロイ:1d20+1 ▼イニシアチブ
20.15:24:<BCDice:ディオスクロイ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+1) → 12[12]+1 → 13
21.15:24:PCリジィー::イニシアチブ=1d20+((19-10)/2)+3 (Common)「シュッ!」 ▼イニシアチブ振り! 特技:警戒Alert}
22.15:24:<BCDice:PCリジィー>:イニシアチブ:9=9[9]+((19-10)/2)+3>16
23.15:24:シアラ = アリルアンナ:1d20+8 ▼イニシアチブ
24.15:24:<BCDice:シアラ = アリルアンナ>:DungeonsAndDragons : (1D20+8) → 3[3]+8 → 11
25.15:24:アンディー:1d20+7 ▼イニシアチブ
26.15:24:<BCDice:アンディー>:DungeonsAndDragons : (1D20+7) → 7[7]+7 → 14
27.15:24:サブゥー::イニシアチブ=1d20+4 ▼イニシアチブロール
28.15:24:<BCDice:サブゥー>:イニシアチブ:23=4[4]+4>8
29.15:24:リジィー義勇軍弓小隊:;イニシアチブ>16
30.15:25:リジィー義勇軍弓小隊::イニシアチブ。ぬお
31.15:25:リジィー義勇軍弓小隊::イニシアチブ>16
32.15:25:リジィー義勇軍弓小隊:イニシアチブ>16
33.15:26:オーク小隊::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) (オーク語)「うぉーーーっ!!!」▼イニシアチブ振り! +敏捷力修正値
34.15:26:<BCDice:オーク小隊>:イニシアチブ:100=1[1]+((12-10)/2)>2
35.15:27:ディオスクロイ:2 1d20 今日の予見
36.15:27:<BCDice:ディオスクロイ>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D20) → 7
37.#2 (1D20) → 13
38.15:28:コーラーセス:t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長]
39.t:イニシアチブ=1d20+((17-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [インプ小隊]
40.t:イニシアチブ=1d20+((17-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [インプ小隊_2]
41.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_2]
42.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_3]
43.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_4]
44.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_5]
45.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_6]
46.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_7]
47.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_8]
48.t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [オーク戦闘酋長_10]
49.15:28:<BCDice:コーラーセス>:[オーク戦闘酋長] イニシアチブ:13=15[15]+((12-10)/2)>16 [インプ小隊] イニシアチブ:100=20[20]+((17-10)/2)>23 [インプ小隊_2] イニシアチブ:100=15[15]+((17-10)/2)>18 [オーク戦闘酋長_2] イニシアチブ:13=11[11]+((12-10)/2)>12 [オーク戦闘酋長_3] イニシアチブ:13=6[6]+((12-10)/2)>7 [オーク戦闘酋長_4] イニシアチブ:13=4[4]+((12-10)/2)>5 [オーク戦闘酋長_5] イニシアチブ:13=14[14]+((12-10)/2)>15 [オーク戦闘酋長_6] イニシアチブ:13=6[6]+((12-10)/2)>7 [オーク戦闘酋長_7] イニシアチブ:13=9[9]+((12-10)/2)>10 [オーク戦闘酋長_8] イニシアチブ:13=17[17]+((12-10)/2)>18 [オーク戦闘酋長_10] イニシアチブ:13=9[9]+((12-10)/2)>10
50.15:37:サブゥー:1d6
51.15:37:<BCDice:サブゥー>:DungeonsAndDragons5 : (1D6) → 4
52.15:38:PCリジィー:&🔴手番//1 (Common)「!・・・」 手番開始!
53.15:38:PCリジィー:バフを付与 🔴手番//1R
54.15:38:PCリジィー:レベル9:安定した眼 XGE p45
55.9レベルから、君の手番の移動アクション宣言時、君の移動速度の半分以下したならば、その移動中にフリーアクションまたはそのきもの手番中のアクションとして知覚技能または捜査技能の判定に【有利Advantage】を得る。
56.15:38:サブゥー:暗いよおーーー!!
57.15:39:PCリジィー:(Common)「はい!」 移動アクション 移動速度:  半分
58.15:39:PCリジィー:(Common)「はい!」 移動アクション 移動速度: 30ft.
59.15:39:ディオスクロイ:「何も見えません~・・・」
60.15:40:PCリジィー:NPCsリジィー義勇軍弓小隊 移動15ft.
61.15:40:PCリジィー:レベル7:信頼できる才能PHB’24 p130
62.君が技能判定または道具の習熟度を使用する能力判定を行う際、d20の目が9以下なら10として扱える。
63.15:41:PCリジィー:1d20+((14-10)/2)+3*2>=25 (Common)「・・・・・」知覚(判断力)専門化判定! ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1)
64.15:41:<BCDice:PCリジィー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+32>=25) → 1[1]+((14-10)/2)+32 → 9 → 失敗
65.15:41:PCリジィー:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
66.15:41:PCリジィー:🔴手番を消去
67.15:44:みゅら:このハーピーは魔法の歌を歌う。人型生物または 巨人のうち、このハーピーから90m以内におり、この歌を聞ける 者はみな、難易度11の【判断力】セーヴィング・スローを行 なわねばならず、失敗すればこの歌が終るまで魅了状態になる。この ハーピーは(訳注:歌い始めた)次のターンからは、この歌を歌い 続けるためにボーナス・アクションを行なわねばならない。歌を止 めることはいつでもできる。また、このハーピーが無力状態になった時 にも歌は止む。  目標は、このハーピーによって魅了状態になっている間は、 無力状態でありかつ他のハーピーの歌を無視する。この魅了状態の目 標がこのハーピーから1.5mより遠く離れているなら、目標は自分の ターンに、最も直接的な経路でこのハーピーに向って、このハーピー の1.5m以内に入ろうとして、移動せねばならない。このとき、目標は 機会攻撃の誘発を避けようとはしない。しかし、ダメージを与える地形 (溶岩、落とし穴など)に踏みこむ前や、このハーピー以外のものから ダメージを受けた時には、そのたびに上記のセーヴィング・スローを再 び行なえる。くわえて、目標は自分のターンの終了時ごとに再び上記の セーヴィング・スローを行なえる。クリーチャーがこのセーヴに成功し たならば、この歌の効果は、そのクリーチャーに関しては終了する。  セーヴに成功した目標は、このハーピーの歌に対しては、以後24 時間、完全耐性を得る。
68.15:45:PLセス:Live配信開始しました Luring Song. The harpy sings a magical melody. Every humanoid and giant within 300 feet of the harpy that can hear the song must succeed on a DC 11 Wisdom saving throw or be charmed until the song ends. The harpy must take a bonus action on its subsequent turns to continue singing. It can stop singing at any time. The song ends if the harpy is incapacitated.
69.
70.While charmed by the harpy, a target is incapacitated and ignores the songs of other harpies. If the charmed target is more than 5 feet away from the harpy, the target must move on its turn toward the harpy by the most direct route. It doesn’t avoid opportunity attacks, but before moving into damaging terrain, such as lava or a pit, and whenever it takes damage from a source other than the harpy, a target can repeat the saving throw. A creature can also repeat the saving throw at the end of each of its turns. If a creature’s saving throw is successful, the effect ends on it.
71.
72.A target that successfully saves is immune to this harpy’s song for the next 24 hours.
73.15:46:オーク小隊_1:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
74.15:46:<BCDice:オーク小隊_1>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 5[5]+((11-10)/2)+0 → 5
75.15:47:みゅら:TE
76.15:47:オーク小隊_2:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
77.15:47:<BCDice:オーク小隊_2>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 6[6]+((11-10)/2)+0 → 6
78.15:48:オーク小隊_3:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
79.15:48:<BCDice:オーク小隊_3>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 20[20]+((11-10)/2)+0 → 20
80.15:49:オーク小隊_4:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
81.15:49:<BCDice:オーク小隊_4>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 10[10]+((11-10)/2)+0 → 10
82.15:50:オーク小隊_5:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
83.15:50:<BCDice:オーク小隊_5>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 15[15]+((11-10)/2)+0 → 15
84.15:50:オーク小隊_6:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
85.15:50:<BCDice:オーク小隊_6>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 15[15]+((11-10)/2)+0 → 15
86.15:51:オーク小隊_7:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
87.15:51:<BCDice:オーク小隊_7>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 19[19]+((11-10)/2)+0 → 19
88.15:52:オーク小隊_8:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
89.15:52:<BCDice:オーク小隊_8>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 11[11]+((11-10)/2)+0 → 11
90.15:52:オーク小隊_9:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
91.15:52:<BCDice:オーク小隊_9>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 19[19]+((11-10)/2)+0 → 19
92.15:53:オーク小隊_10:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
93.15:53:<BCDice:オーク小隊_10>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 14[14]+((11-10)/2)+0 → 14
94.15:56:サブゥー:「みんなあああーーーーー、ぶっ(ピー)せ~~~!!」
95.15:57:サブゥー:TE
96.15:57:義勇軍サブゥー小隊:TE
97.15:58:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
98.15:59:シアラ = アリルアンナ:TE
99.16:02:PLセス:魅了
100.PHB’14
101.ʟ
102.p290
103.
104.魅了されたクリーチャーは、魅了者に対して攻撃を行ったり、魅了者を対象とする有害な能力や魔法の効果を発動したりできない。
105.魅了者は、そのクリーチャーと社交的に交流するための能力判定に有利を得る。
106.16:05:PLセス:行動不能
107.PHB’14
108.ʟ
109.p290
110.
111.行動不能状態のクリーチャーは、行動や反応を取ることができない。
112.16:11:オーク小隊_4:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
113.16:11:<BCDice:オーク小隊_4>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 11[11]+((11-10)/2)+0 → 11
114.16:13:スパインド・デヴィル::イニシアチブ=1d20+2 スパインド・デヴィルのイニシアチブ判定!
115.16:13:<BCDice:スパインド・デヴィル>:イニシアチブ:0=1[1]+2>3
116.16:13:スパインド・デヴィル_2::イニシアチブ=1d20+2 スパインド・デヴィル_2のイニシアチブ判定!
117.16:13:<BCDice:スパインド・デヴィル_2>:イニシアチブ:0=18[18]+2>20
118.16:16:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
119.16:19:インプ小隊_1:1d20+((12-10)/2)+ ▼〈知覚〉【判】技能判定 ⚫️暗視120ft
120.16:21:インプ小隊_1:1d20+((12-10)/2)+ ▼〈知覚〉【判】技能判定 ⚫️暗視120ft
121.16:21:インプ小隊_1:1d20+((12-10)/2) ▼〈知覚〉【判】技能判定 ⚫️暗視120ft
122.16:21:<BCDice:インプ小隊_1>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((12-10)/2)) → 9[9]+((12-10)/2) → 10
123.16:26:オーク小隊_1:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
124.16:26:<BCDice:オーク小隊_1>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 20[20]+((11-10)/2)+0 → 20
125.16:27:PCリジィー:&🔴手番//1 (Common)「!・・・」 手番開始!
126.16:27:PCリジィー:バフを付与 🔴手番//1R
127.16:27:PCリジィー:1d20+((14-10)/2)+3*2>=25 (Common)「・・・・・」知覚(判断力)専門化判定! ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1)
128.16:27:<BCDice:PCリジィー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+32>=25) → 13[13]+((14-10)/2)+32 → 21 → 失敗
129.16:27:PCリジィー:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
130.16:27:PCリジィー:🔴手番を消去
131.16:29:アンディー:TE
132.16:31:みゅら:1d20+1
133.16:31:<BCDice:みゅら>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+1) → 11[11]+1 → 12
134.16:31:みゅら:1d20+1
135.16:31:<BCDice:みゅら>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+1) → 12[12]+1 → 13
136.16:31:ディオスクロイ:TE
137.16:33:オーク小隊_2:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
138.16:33:<BCDice:オーク小隊_2>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 5[5]+((11-10)/2)+0 → 5
139.16:34:サブゥー:スパイクグロウス
140.16:34:サブゥー:TE
141.16:36:シアラ = アリルアンナ:TE
142.16:39:NPC精霊コラー嬢:戦闘第3ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
143.16:45:PCリジィー:&🔴手番//1 (Common)「!・・・」 手番開始!
144.16:45:PCリジィー:バフを付与 🔴手番//1R
145.16:45:PCリジィー:2d20kh1+((14-10)/2)+3*2>=25 (Common)「・・・・・」知覚(判断力)専門化判定! ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1)
146.16:45:<BCDice:PCリジィー>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+((14-10)/2)+32>=25) → 9[8,9]+((14-10)/2)+32 → 17 → 失敗
147.16:45:PCリジィー:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
148.16:45:PCリジィー:🔴手番を消去
149.16:46:アンディー:TE
150.16:47:ディオスクロイ:TE
151.16:49:オーク小隊_2:1d20+((11-10)/2)+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー! STボーナス無し
152.16:49:<BCDice:オーク小隊_2>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((11-10)/2)+0) → 13[13]+((11-10)/2)+0 → 13
153.16:50:サブゥー:TE (くっ、見えない) (編集済)
154.16:54:シアラ = アリルアンナ:TE
155.16:56:NPC精霊コラー嬢:戦闘第4ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
156.16:59:PCリジィー:&🔴手番//1 (Common)「!・・・」 手番開始!
157.16:59:PCリジィー:バフを付与 🔴手番//1R
158.16:59:PCリジィー:2d20kh1+((14-10)/2)+3*2>=25 (Common)「・・・・・」知覚(判断力)専門化判定! ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1)
159.16:59:<BCDice:PCリジィー>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+((14-10)/2)+32>=25) → 17[6,17]+((14-10)/2)+32 → 25 → 成功
160.17:00:PCリジィー:2d4 ラウンド後火矢登場!
161.17:00:<BCDice:PCリジィー>:DungeonsAndDragons5 : (2D4) → 6[4,2] → 6
162.17:01:サブゥー:「そうか、火矢で照らすのか!!」
163.17:01:PCリジィー:戦闘第11ラウンド 火矢登場
164.17:01:PCリジィー:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
165.17:01:PCリジィー:🔴手番を消去
166.17:01:アンディー:TE
167.17:03:ディオスクロイ:TE
168.17:05:サブゥー:TE
169.17:06:シアラ = アリルアンナ:TE
170.17:08:NPC精霊コラー嬢:戦闘第5ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
171.17:10:PCリジィー:&🔴手番//1 (Common)「!・・・」 手番開始!
172.17:10:PCリジィー:バフを付与 🔴手番//1R
173.17:10:PCリジィー:1d20+((14-10)/2)+3*2 (Common)「・・・・・」知覚(判断力)専門化判定! ⚫️暗視60ft.ゴーグル・オブ・ナイト(同調1)
174.17:10:<BCDice:PCリジィー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+32) → 7[7]+((14-10)/2)+32 → 15
175.17:10:PCリジィー:レベル9:安定した眼 XGE p45
176.9レベルから、君の手番の移動アクション宣言時、君の移動速度の半分以下したならば、その移動中にフリーアクションまたはそのきもの手番中のアクションとして知覚技能または捜査技能の判定に【有利Advantage】を得る。
177.17:11:PCリジィー:&🔴手番- (Common)「・・・・・」 手番終了! TE
178.17:11:PCリジィー:🔴手番を消去
179.17:15:シアラ = アリルアンナ:日光
180.PHB’24
181.260ページ
182.レベル3の召喚
183.発動時間:アクション
184.範囲: 60フィート
185.コンポーネント: V、S
186.所要時間: 1時間
187.効果時間中、範囲内の一点から太陽光が広がり、半径60フィートの球状領域を満たします。太陽光の範囲は明るい光となり、さらに60フィートの範囲に薄暗い光を放ちます。
188.
189.あるいは、着用も携行もされていない物体に呪文を唱えると、その物体から発せられる60フィートの放射範囲に太陽光が充満されます。ボウルや兜など、不透明なものでその物体を覆うと、太陽光は遮断されます。
190.
191.この呪文の領域がレベル 3 以下の呪文によって作成された闇の領域と重なる場合、その他の呪文は解除されます。
192.17:18:シアラ義勇軍弓小隊:対象が未選択です
193.17:19:シアラ義勇軍弓小隊:20 2d20kl1+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
194.17:19:<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>:DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
195.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
196.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
197.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
198.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 8[8,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 15 → 成功
199.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 12[12,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
200.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
201.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 9[9,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 成功
202.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功
203.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
204.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
205.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功
206.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
207.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
208.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 3[3,9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
209.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
210.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6,11]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功
211.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 3[3,16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
212.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
213.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 18[18,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 25 → 成功 [オーク小隊_5]
214.17:19:シアラ義勇軍弓小隊:11d8 (共通語)「わぁーっ!」ロングボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
215.17:19:<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>:DungeonsAndDragons5 : (11D8) → 50[7,3,8,2,8,3,4,7,1,5,2] → 50
216.17:20:シアラ = アリルアンナ:TE
217.17:20:アンディー:TE
218.17:21:オーク小隊_5::G1全HP-(50) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
219.17:21:オーク小隊_5:G1全HP:375-(50)>325
220.17:21:オーク小隊_5::G1数=325/15+1
221.17:21:オーク小隊_5:G1数:25=325/15+1>22
222.17:38:オーク小隊_5::G1全HP-(50) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
223.17:38:オーク小隊_5:G1全HP:375-(50)>325
224.17:41:ディオスクロイ:TE
225.17:43:PLセス:対象が未選択です
226.17:44:PLセス:対象が未選択です
227.17:44:PLセス:対象が未選択です
228.17:45:PLセス:[オーク戦闘酋長] イニシアチブ:13=15[15]+((12-10)/2)>16 [インプ小隊] イニシアチブ:100=20[20]+((17-10)/2)>23 [インプ小隊_2] イニシアチブ:100=15[15]+((17-10)/2)>18 [オーク戦闘酋長_2] イニシアチブ:13=11[11]+((12-10)/2)>12 [オーク戦闘酋長_3] イニシアチブ:13=6[6]+((12-10)/2)>7 [オーク戦闘酋長_4] イニシアチブ:13=4[4]+((12-10)/2)>5 [オーク戦闘酋長_5] イニシアチブ:13=14[14]+((12-10)/2)>15 [オーク戦闘酋長_6] イニシアチブ:13=6[6]+((12-10)/2)>7 [オーク戦闘酋長_7] イニシアチブ:13=9[9]+((12-10)/2)>10 [オーク戦闘酋長_8] イニシアチブ:13=17[17]+((12-10)/2)>18 [オーク戦闘酋長_10] イニシアチブ:13=9[9]+((12-10)/2)>10
229.17:55:サブゥー:戦闘酋長5
230.17:56:サブゥー:1d20+8 ▼ロングボウの攻撃ロール
231.17:56:<BCDice:サブゥー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+8) → 19[19]+8 → 27
232.17:56:サブゥー:1d8+4 ▼ロングボウの刺突ダメージ
233.17:56:<BCDice:サブゥー>:DungeonsAndDragons5 : (1D8+4) → 6[6]+4 → 10
234.17:56:サブゥー:戦闘酋長5
235.17:56:サブゥー:1d20+8 ▼ロングボウの攻撃ロール
236.17:56:<BCDice:サブゥー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+8) → 3[3]+8 → 11
237.17:57:サブゥー:TE
238.17:57:シアラ義勇軍弓小隊:オーク小隊5
239.17:58:義勇軍サブゥー小隊:20 2d20kl1+((16-10)/2)+2+0>=18 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ショートボウ 80/320ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
240.17:58:<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>:DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 5[5,8]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
241.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 9[9,14]+((16-10)/2)+2+0 → 14 → 失敗
242.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 10[10,10]+((16-10)/2)+2+0 → 15 → 失敗
243.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 7[7,12]+((16-10)/2)+2+0 → 12 → 失敗
244.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 14[14,20]+((16-10)/2)+2+0 → 19 → 成功
245.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 10[10,15]+((16-10)/2)+2+0 → 15 → 失敗
246.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 5[5,20]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
247.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 4[4,18]+((16-10)/2)+2+0 → 9 → 失敗
248.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 5[5,18]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
249.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,7]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
250.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,3]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
251.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 7[7,18]+((16-10)/2)+2+0 → 12 → 失敗
252.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,11]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
253.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,3]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
254.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,15]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
255.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 2[2,6]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
256.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 7[7,18]+((16-10)/2)+2+0 → 12 → 失敗
257.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 3[3,4]+((16-10)/2)+2+0 → 8 → 失敗
258.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 3[3,10]+((16-10)/2)+2+0 → 8 → 失敗
259.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=18) → 1[1,8]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗 [オーク小隊_5]
260.17:59:オーク小隊_5::習熟ボーナス=2 :【筋力】=16 :【敏捷力】=12 :【耐久力】=16 :【知力】=7 :【判断力】=11 :【魅力】=10
261.17:59:オーク小隊_5:習熟ボーナス:2=2>2 【筋力】:16=16>16 【敏捷力】:12=12>12 【耐久力】:16=16>16 【知力】:7=7>7 【判断力】:11=11>11 【魅力】:10=10>10
262.17:59:オーク小隊_5: :イニシアチブ=100 :AC=13 ((12-10)/2) :HP= :HP^= :一時的HP=0 &💀-
263.17:59:オーク小隊_5::G1数>25 :G1単HP=15 :G2数>0 :G2単HP=0 5 :G3数>0 :G3単HP=0 :種族>オーク :属性>悪 :サイズ>中型 :視覚>⚫️暗視60ft :移動>30ft :言語>オーク語 :背景>オーク部族 :クラス>無し
264.17:59:オーク小隊_5:G1数>25 G1単HP:15=15>15 G2数>0 G2単HP:0=0>0 G3数>0 G3単HP:0=0>0 種族>オーク 属性>悪 サイズ>中型 視覚>⚫️暗視60ft 移動>30ft 言語>オーク語 背景>オーク部族 クラス>無し
265.17:59:オーク小隊_5:&⚫️暗視60ft//0 :イニシアチブ=100 :AC=13 :G1全HP^=2515 :G1全HP=2515 :G2全HP^=00 :G2全HP=00 :G3全HP^=00 :G3全HP=00 :一時的HP=0 &💀-
266.17:59:オーク小隊_5:イニシアチブ:15=100>100 AC:18=13>13 G1全HP(最大値):375=2515>375 G1全HP:325=2515>375 G2全HP(最大値):0=00>0 G2全HP:0=00>0 G3全HP(最大値):0=00>0 G3全HP:0=00>0 一時的HP:0=0>0 バフを付与 ⚫️暗視60ft//0R
267.18:00:オーク小隊_5::G1全HP-(50) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
268.18:00:オーク小隊_5:G1全HP:375-(50)>325
269.18:00:義勇軍サブゥー小隊:20 2d20kl1+((16-10)/2)+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ショートボウ 80/320ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
270.18:00:<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>:DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 10[10,17]+((16-10)/2)+2+0 → 15 → 成功
271.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 13[13,16]+((16-10)/2)+2+0 → 18 → 成功
272.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 6[6,12]+((16-10)/2)+2+0 → 11 → 失敗
273.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 6[6,14]+((16-10)/2)+2+0 → 11 → 失敗
274.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 12[12,17]+((16-10)/2)+2+0 → 17 → 成功
275.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 5[5,10]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
276.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 7[7,8]+((16-10)/2)+2+0 → 12 → 失敗
277.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 9[9,11]+((16-10)/2)+2+0 → 14 → 成功
278.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 8[8,14]+((16-10)/2)+2+0 → 13 → 成功
279.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 5[5,20]+((16-10)/2)+2+0 → 10 → 失敗
280.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 1[1,6]+((16-10)/2)+2+0 → 6 → 失敗
281.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 8[8,9]+((16-10)/2)+2+0 → 13 → 成功
282.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 6[6,12]+((16-10)/2)+2+0 → 11 → 失敗
283.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 15[15,20]+((16-10)/2)+2+0 → 20 → 成功
284.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 7[7,12]+((16-10)/2)+2+0 → 12 → 失敗
285.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 15[15,18]+((16-10)/2)+2+0 → 20 → 成功
286.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 10[10,11]+((16-10)/2)+2+0 → 15 → 成功
287.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 2[2,12]+((16-10)/2)+2+0 → 7 → 失敗
288.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 9[9,19]+((16-10)/2)+2+0 → 14 → 成功
289.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+0>=13) → 4[4,20]+((16-10)/2)+2+0 → 9 → 失敗 [オーク小隊_5]
290.18:01:義勇軍サブゥー小隊:8 1d6 (共通語)「わぁーっ!」ショートボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
291.18:01:<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>:DungeonsAndDragons5 : #1 (1D6) → 5
292.#2 (1D6) → 4
293.#3 (1D6) → 3
294.#4 (1D6) → 4
295.#5 (1D6) → 2
296.#6 (1D6) → 5
297.#7 (1D6) → 4
298.#8 (1D6) → 1
299.18:01:義勇軍サブゥー小隊:1 2d6 (共通語)「わぁーっ!」ショートボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
300.18:01:<BCDice:義勇軍サブゥー小隊>:DungeonsAndDragons5 : (2D6) → 5[1,4] → 5
301.18:02:サブゥー:TE
302.18:02:オーク小隊_5::G1全HP-(33) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
303.18:02:オーク小隊_5:G1全HP:325-(33)>292
304.18:02:オーク小隊_5::G1数=292/15+1
305.18:02:オーク小隊_5:G1数:25=292/15+1>20
306.18:04:シアラ義勇軍弓小隊:対象が未選択です
307.18:04:シアラ義勇軍弓小隊:20 2d20kl1+((16-10)/2)+2+2+0>=13 (共通語)「わぁーっ!」攻撃アクション ロングボウ 150/600ft. 無し【不利DisAdvantage】攻撃1回ロール -> [オーク小隊_5]
308.18:04:<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>:DungeonsAndDragons5 : #1 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,15]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
309.#2 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 5[5,6]+((16-10)/2)+2+2+0 → 12 → 失敗
310.#3 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,13]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
311.#4 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
312.#5 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
313.#6 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 9[9,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 16 → 成功
314.#7 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2,17]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
315.#8 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 3[3,19]+((16-10)/2)+2+2+0 → 10 → 失敗
316.#9 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 10[10,14]+((16-10)/2)+2+2+0 → 17 → 成功
317.#10 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 1[1,5]+((16-10)/2)+2+2+0 → 8 → 失敗
318.#11 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 18[18,18]+((16-10)/2)+2+2+0 → 25 → 成功
319.#12 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 14[14,16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
320.#13 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,4]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
321.#14 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 7[7,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 14 → 成功
322.#15 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 14[14,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 21 → 成功
323.#16 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2,10]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
324.#17 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 2[2,12]+((16-10)/2)+2+2+0 → 9 → 失敗
325.#18 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 4[4,16]+((16-10)/2)+2+2+0 → 11 → 失敗
326.#19 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 12[12,20]+((16-10)/2)+2+2+0 → 19 → 成功
327.#20 (2D20KL1+((16-10)/2)+2+2+0>=13) → 6[6,9]+((16-10)/2)+2+2+0 → 13 → 成功 [オーク小隊_5]
328.18:05:シアラ義勇軍弓小隊:9d8 (共通語)「わぁーっ!」ロングボウ 通常殴打/刺突/斬撃ダメージロール ->
329.18:05:<BCDice:シアラ義勇軍弓小隊>:DungeonsAndDragons5 : (9D8) → 40[4,1,5,2,6,4,7,3,8] → 40
330.18:06:オーク小隊_5::G1全HP-(40) (オーク語)「ぎゃーーーっ!!!!」 オーク小隊_5はダメージを受けた!
331.18:06:オーク小隊_5:G1全HP:292-(40)>252
332.18:06:オーク小隊_5::G1数=252/15+1
333.18:06:オーク小隊_5:G1数:20=252/15+1>17
334.18:08:NPC精霊コラー嬢:次回は、戦闘第6ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
335.18:09:サブゥー:伝助
336.https://densuke.biz/list?cd=Ar93FbvBywVAnPTe
337.18:10:NPC精霊コラー嬢:2026/3/15(日)15〜18時
338.18:11:コーラーセス:お疲れ様でした!
339.18:11:コーラーセス:Twitch Live配信も終わります

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セス
1. セス
2026/02/16 19:23
セッションログありがとうございました!
今後とも、よろしくですw
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