【D&D5版】[ストームレックCP][置き]第5回[OGL5e]2022-2025年全ログ補完遊了!【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
※DM PETARさんのストームレック島の冒険CPのココフォリア置きセッションのログです。
今回のセッション募集
キャンペーンセッションとしてのセッション募集
[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7
本キャンペーンのコミュニティー
[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022
で利用しているココフォリアでの置きセッション=掲示板セッションの一種のセッションログ一式です。
2022/09/26〜2025/02/01までのココフォリアでの全ログです。
まだココフォリアにはログに日時を出力する機能がありません。
前回の遊了日記
2023/04/29 [OGL][5e][ココフォリア][置きセッション] PC作成 第1回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168275697347
今回の遊了日記。
作成中
以下、今回のココフォリアのログ一式。
(時刻無し)
1 [初めにお読み下さい] DMセス : A new adventurer joins the battle!
2 遊び方
3 1 初回ログイン時のみ
4 1-1 PLコマとPCコマを「マイキャラクター一覧」から登録してくだい。
5 コマのサイズは2推奨、AC、HP表記、チャットパレットも入力しておいた方が便利です。
6 1-2 登録したPCが画面左側の盤面キャラクター一覧で表示、かつ、マップ画面上に表示されいるか?確認して下さい。
7 2 チャット上の注意
8 2-1 基本的にPLsはメイン/雑談のチャット以外はチャット禁止かつ編集厳禁です。
9 2-2 PL発言はPLのコマ絵を、PC発言はPCのコマ絵でチャットして下さい。
10 3 セッションの進め方
11 メインの横の「情報」の内容をよく読んでからセッションを進めて下さい!
12 3-1 キミは一つ戦闘に初参加した時の最初のチャットで必ずメインへキミのPCのキャラクターシートへのurl(1-1で登録したPCのキャラクターシート)を公開する。
13 3-2 3-1の後、一つの戦闘が終了するまで3-1でチャットしたurl先のキャラクターデータの修正しないようにして下さい。
14 3-3 3-1の直後に、まずは自分のPCのイニシアチブを振りをしてイニシアチブの値を決めてください。
15 そしてPCのキャラクター編集ウィンドウのイニシアチブへそのイニシアチブの値を手入力して下さい。
16 3-4 画面左側の盤面キャラクター一覧に、キミのPCが正しいイニシアチブで表示されいるか?確認してください。
17 3-5 3-4のイニシアチブでキミのPCの手番が来るのを待つ。
18 (ログアウトして、基本的にはマスターによる敵NPCsの手番や他のPCsが手番を完了するまで待つことになります)。
19 3-6 暫くしてログインしてみて、チャットのメインで3-4のイニシアチブでキミのPCの手番になっていたら、キミのPCの手番を実行して、手番終了ならTEとチャットしておく。
20 そしてログアウトして、次の自分のPCの手番が来るのを待つ。
21 3-7 基本的には3-5と3-6の手順の繰り返して、味方PCs側または敵NPCs側がすべて逃亡するか?全滅するまで、一つの戦闘は継続されます。
22 3-8 一つの戦闘が終了すると、マスターが新しい戦闘を用意するまで3-1〜3-7の手順は行われません。
23 以上 [編集済]
24 [初めにお読み下さい] DMセス : ご自分一人で手番を進める場合は、以下の操作をご参考ください。
25 【ココフォリアTips】
26 GMの作ったキャラクター駒をPLに使って欲しい時、PLにしてもらう操作。
27 1.キャラクター編集画面一番下の「複製」で駒をコピー(名称末尾に(1)がつく)。
28 2.コピーした駒の編集画面から、同じく一番下の「盤面から削除」を押す。
29 3.「マイキャラクター一覧」に駒が入る
30 以上
31 [メイン] DMセス : 対象レベル:1レベル4PCs/NPCsパーティー
32 シナリオ状況
33 NPCs自由砦周辺の交易路から死人ケ原側に外れた小径の十字路が舞台です。
34 深夜、その十字路周辺に死人ケ原側からNPCsゴブリン襲撃隊?が交易路側へ荒らしに来た?!とNPCs地元民さんたちからの知らせを受けて、月明りの中(薄暗闇相当)、いざ!迎撃に出たPCs/NPCsパーティー。
35 [メイン] DMセス : 遭遇状況
36 PCs/NPCsパーティーは、画面マップの右側の小道より画面マップへ移動侵入となります。
37 その後は、NPCsゴブリン襲撃隊との乱戦へ!w
38 戦闘1ラウンド目開始!!
39 [情報] DMセス : NPCsゴブリンについて
40 死人が原のアンダータダーク=地下から湧いて出て、地表にいるNPCsたちを襲って略奪するのが常になっています。
41 基本的には明るい昼間は地下に降り、地表が暗い夜になると地上に現れます。
42 [情報] DMセス : 或る神話
43 この世界が創造された時、多くのNPCs神々が自分たちのNPCs創造物を住まわせるための場所決めをしました。
44 NPCsエルフは森に、NPCsドワーフは丘やその地下に、NPCsゴブリンなどはその更に深い地下へなどの場所へ住めるような場所決めでした。
45 そして、一部のNPCs神々が地表の場所決めをし終わった後で、うっかり地下を住処に場所決めした別の一部のNPCs神々を呼ぶのを忘れていたことに気付きました。
46 地表の場所決めに参加できなかったNPCs神々は、一部のNPCs神々が不当に地表の場所決めをしたと罵り、再度の地表の場所決めを求めましたが、結局地下の方が地表より圧倒的に広大であることを理由に、再度の地表の場所決めは行われませんでした。
47 そう言う経緯で、以後、地下を貰ったNPCs神々は地表を貰ったNPCs神々を大いに憎み、双方の永遠の闘いが始まったのです。
48 [初めにお読み下さい] Nakano : O面白そうですね キャラ置きます 12時間お待ちください
49 [雑談] nakano : マクシミリアンの駒をのせました、ゴブリンからコピーして作りました。だがしかし
50 [雑談] nakano : マクシミリアンのキャラを掴んでチャットができません
51 [雑談] テストnakanoが作った : チャットは マイキャラクターしかできないしくみです、つまり置きこまにしても 誰かがかわって話すができないのです
52 [雑談] テストnakanoが作った : いやーこまった人のやつをうごかせないというのが困る
53 [雑談] テストnakanoが作った : みんな人のを動かせないでどうやってTRPGの卓やっているのだろうか、、、と思う
54 [雑談] マクシミリアン : (Common)「・・・一人か・・・困ったなぁ・・・」
55 [雑談] マクシミリアン : (Common)「・・・早く味方が・・・・」
56 [雑談] DMセス : 管理者権限だと全てのコマで発言できる?
57 [雑談] DMセス : 本当にあともう一人でも参加してほしい!
58 [雑談] DMセス : もうちょっと番宣するかなw
59 [雑談] アルベド : 「ババーン!呼ばれても飛び出ても無いけど参上!」
60 先ほどURLを見かけたので参戦します
61 [雑談] アルベド : 1d20+5 ▼イニシアチブ (1D20+5) > 12[12]+5 > 17
62 [雑談] nakano : 1
63 [雑談] nakano : マクシミリアンがうごかせるがチャットパレットが使え無し
64 [雑談] テストnakanoが作った : キャラクターが変えられない状況です
65 [雑談] DMセス : ココフォリアへのログインアカウトンが変わると別PLと認識しますので、こちらで一旦消してから、そのログインしているアカウントでキャラの再登録しかないようです!
66 [雑談] DMセス : こちらで消してOKなら、その旨をおしらせください
67 [メイン] アルフレッド・アルバーン : https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007
68 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+2 ▼イニシアチブ (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
69 [雑談] Jean.N : とりあえずコマ置いちゃいました
70 [雑談] Jean.N : イニシアチブとURLも貼りました
71 [メイン] NPCゴブリン野賊2 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
72 [メイン] NPCゴブリン野賊6 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
73 [メイン] NPCゴブリン野賊3 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
74 [メイン] NPCゴブリン野賊7 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
75 [メイン] DMセス : PCアルフレッド氏の手番です!
76 NPCsゴブリンどもは着々と中央十字路に集結中!!
77 [雑談] DMセス : ありがとうございました!
78 イニシアチブ順に動かして、PCアルフレッド氏の手番です!
79 [情報] DMセス : NPCsゴブリンのデータ(参照元)
80 https://5e.tools/bestiary.html#goblin_mm
81 [メイン] DMセス : PCセシリー神官、イニシアチブ振りしてイニシアチブをキャラコマへ入力しましょう!> PL PETRAさん
82 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ゴブリンごとき、恐れるものか!」移動30ft
83 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
84 [雑談] DMセス : PCアルフレッド氏、飛び道具での先制は控えたのですね!
85 [雑談] NPCゴブリン野賊5 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
86 ↑DM注記 本来はメインへのチャットです!
87 [メイン] NPCゴブリン野賊4 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
88 [メイン] NPCゴブリン野賊8 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
89 [メイン] DMセス : PCマクシミリアンさんの手番です!
90 もし明日午前中一杯までに手番が解決されて無かった場合は、今回はDMのNPC扱いとして手番処理します!> お〜る
91 [雑談] : 1d20+1 (1D20+1) > 6[6]+1 > 7
92 [雑談] : マクシミリアンのイニシアチブの7です
93 [雑談] マクシミリアン : レイピアを構えて ゴブリンが森の中に何匹いるか目を細めて数える Nakano操作
94 [メイン] DMセス : マクシミリアン - 今日 5:13
95 レイピアを構えて ゴブリンが森の中に何匹いるか目を細めて数える Nakano操作
96 [メイン] NPCゴブリン野賊1 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動x2 30ft.x2
97 [メイン] DMセス : PCセシリー神官の手番とします!
98 この手番後にイニシアチブ振って、次のラウンドのイニシアチブとします> お〜る
99 [雑談] Jean.N : しまった、飛び道具のことすっかり忘れてた・・・
100 [雑談] DMセス : 戦士のうっかりですねw
101 それとアクションですが、移動行動とアクション=通常行動と呼んでますが、そのアクション=通常行動を移動行動として早足という行動宣言で、一つの手番で移動行動2回はOKです
102 普通、移動行動してから次のアクション=通常行動は待機行動とか、明らかに攻撃する意図でこちらに向かって来たら飛び道具または近接武器で攻撃します! とかの行動宣言とかですねw
103 [メイン] DMセス : PCマクシミリアンのイニシアチブを7に変更しました> お〜る
104 [雑談] Jean.N : ですね、先に接敵されるのを避けたかったがゆえの位置取りですが、待機で弓攻撃もアリでしたね
105 [雑談] DMセス : スートムレック島へ向かう前哨戦!なので、こういう経験しているから、これこれの武装とか持っている!している!!ってことなんですよね、PC設定はw
106 [メイン] セシリー : 1d20+3 イニシアチブ! (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
107 [メイン] system : [ セシリー ] AC : 0 → 14
108 [メイン] system : [ セシリー ] AC : 14 → 16
109 [メイン] セシリー : 「アルフレッドさん、突進したらあぶないですよ。かたまって向かいましょう。」
110 [メイン] セシリー : アルフレッドさんを追って30ft移動
111 [メイン] セシリー : メイスと盾を構えて、TE
112 [メイン] PETRA : 行動とイニシアチブが逆になりました。堪忍。
113 [メイン] セシリー : ごめんなさい。構える武器をライトクロスボウに修正です^^;
114 [メイン] DMセス : PETRAさん、ありがとうございました<PCセシリー神官の手番とイニシアチブ
115 では、2ラウンド開始!
116 PCセシリー神官さんの手番です!> PL PETARさん
117 [メイン] セシリー : ライトクロスボウでゴブリン6を攻撃
118 [メイン] セシリー : 1d20+3 攻撃チェック (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
119 [メイン] セシリー : クリティカルね
120 [メイン] セシリー : (1d8+3)2 ダメージ ((1D8+3)2) > (5[5]+3)*2 > 16
121 [メイン] セシリー : TE
122 [初めにお読み下さい] マクシミリアン : マクシミリアンを動かせるようになった byなかの
123 [初めにお読み下さい] マクシミリアン : そして置きセッション用にマーカーを作た。①→②に普通移動 待機アクションでレイピアで近づいたら攻撃するという意味のマーカーをのせています。
124 [メイン] system : [ NPCゴブリン野賊6 ] HP : 7 → -9
125 [メイン] NPCゴブリン野賊6 : (ゴブ語)「ガァオッ!」 nameはドザッと地面に倒れた!
126 [メイン] DMセス : イニシアチブの所に-1とあるのが死亡とします > お〜る
127 [メイン] NPCゴブリン野賊2 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 一番に近いPCマクシミリアンへ襲いいかかろうと接近してきた!
128 [メイン] NPCゴブリン野賊2 : (ゴブ語)「ガァオッ!」アクション=通常行動=早足 PCマクシミリアンに接敵して TE
129 [メイン] DMセス : マスタリングとして、これ以降でPCマクシミリアンさんは待機行動扱いして、リアクションで接敵して来たNPCゴブリン2or3or7に攻撃などしてもOKです > PL nakanoさん
130 [メイン] NPCゴブリン野賊3 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の二回の移動でPCマクシミリアンに接敵して TE
131 [メイン] NPCゴブリン野賊7 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の二回の移動でPCマクシミリアンに接近して TE
132 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの手番です! > PL Jean.Nさん
133 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1から2マス移動
134 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ゴブ7にロングソードで攻撃
135 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール() (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
136 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 外した・・・
137 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
138 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの攻撃はPCマクシミリアンさんとの挟撃フランキングflankingとして、NPCゴブ7へは【有利Advantage】を得ますとマスタリングしますので、もう一回攻撃ロールをお願いします> PL Jean.Nさん
139 今後は、この辺怪しかったら最初から【有利Advantage】や【不利DisAdvantage】で攻撃ロールして、ダメージロールをしちゃってからTEして、その後のDMさんのマスタリングを待つ、感じでセッションを進めて行きましょうですw
140 宜しくお願い申し上げます。
141 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール有利分 (1D20+4) > 15[15]+4 > 19
142 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] (1D8+2) > 1[1]+2 > 3
143 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 低い・・・
144 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
145 [メイン] DMセス : 出目1は・・・ですねw
146 [メイン] DMセス : PCマクシミリアンさんの手番です! > PL y.nakanoさん
147 リアクションも含めて手番解決OK!です
148 [メイン] system : [ NPCゴブリン野賊7 ] HP : 7 → 4
149 [マーカー情報] ynakano(マクシミリアン) : おはようございます
150 [マーカー情報] ynakano(マクシミリアン) : マーカーなどを新しく載せていきま
151 [マーカー情報] ynakano(マクシミリアン) : まずは植栽が二種類 これでマップを参加者がカスタマイズできる。より自分がたかっている場所を演出できる。
152 [マーカー情報] ynakano(マクシミリアン) : 矢印マーカー 8方向 すでに使わせていただきました。
153 [マーカー情報] ynakano(マクシミリアン) : アルフレッド用の剣も載せてみました。
154 [メイン] マクシミリアン : ※待機アクション←無効化 ちょっと勘違いしていでした。
155 [メイン] マクシミリアン : 普通マクシミリアン手番です アクションで攻撃ゴブ7へ アルフレッドとの挟撃状態 有利でレイピア攻撃
156 [メイン] マクシミリアン : 2d20KH1+1 (2D20KH1+1) > 8[2,8]+1 > 9
157 [メイン] マクシミリアン : レイピアでゴブ7の襟元を狙うが、踏み込みが浅く、剣が空を切る。
158 [メイン] マクシミリアン : ターンエンド(TE)
159 [BGM] ynakano : BGMはオクトパストラベラーの戦闘曲でーす
160 [BGM] ynakano : 僕
161 [BGM] ynakano : はこのスイッチのRPGが大好きで、TRPGもかっちゃって卓やったことが4回ぐらいあります。良質なJRPGのシナリオやキャラクター(プロが作った)に触れるのがかなり重要かなぁと思っている今日この頃です
162 [BGM] ynakano : みなさんもBGMをココフォリアにのっけましょうね。
163 [BGM] ynakano : ちなみに現時点でのBGMはほとんとすべて私がネットで引っ張ってきたやつです。
164 [BGM] ynakano : いろいろ聞いてみてください。
165 [メイン] 05ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の二回の移動でPCアルフレッドさんに接敵して TE
166 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の二回の移動でPCアルフレッドさんに接敵して TE
167 [メイン] 01ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の30ft.二回の移動して TE
168 [メイン] 08ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の30ft.二回の移動して TE
169 [メイン] DMセス : 2ラウンドのイニシアチブ7->4まで完了!
170 3ラウンド目開始!
171 PCセシリー神官の手番です! > PL PETRAさん
172 [メイン] DMセス : 月明かりが仄かに照らす夜のこの十字路=四辻の攻防戦は、ここからがガップリ四つの闘い!w
173 (相撲用語は死語かな?w)
174 生と死が交錯する一瞬に、君たちは何を感じ何を見るのか?!w
175 [メイン] セシリー : 「神の祝福を!」
176 アルフレッドさん、マクシミリアンさん、自分にブレス。
177 攻撃ロール、セービングスロウロールに+1d4ボーナスです。
178 [メイン] セシリー : TE
179 [メイン] 02ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCマクシミリアンへ (1D20+4) > 4[4]+4 > 8
180 [メイン] 02ゴブリン野賊 : TE
181 [メイン] 03ゴブリン野賊 : choice(PCアルフレッド,PCマクシミリアン) (ゴブ語)「ガァオッ!」 (choice(PCアルフレッド,PCマクシミリアン)) > PCマクシミリアン
182 [メイン] 03ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCマクシミリアンへ (1D20+4) > 14[14]+4 > 18
183 [メイン] 03ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCマクシミリアンへ (1D6+2) > 6[6]+2 > 8
184 [メイン] DMセス : PCマクシミリアンのHP9-8->1へ!
185 [メイン] 03ゴブリン野賊 : TE
186 [メイン] 07ゴブリン野賊 : choice(PCアルフレッド,PCマクシミリアン) (ゴブ語)「ガァオッ!」 (choice(PCアルフレッド,PCマクシミリアン)) > PCマクシミリアン
187 [メイン] 07ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCマクシミリアンへ (1D20+4) > 14[14]+4 > 18
188 [メイン] 07ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCマクシミリアンへ (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
189 [メイン] DMセス : おっと! PCマクシミリアンのHP1-6->0!!!
190 PCマクシミリアンは気絶&伏せ&死亡セーブ状態!となりました!
191 PCマクシミリアンさん、シールド呪文などがあればリアクションで回避など宜しくお願い申し上げます > PL y.nakanoさん
192 [メイン] 07ゴブリン野賊 : TE
193 [メイン] DMセス : PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
194 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「くそっ、多いな・・・とにかく数を減らそう!」
195 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 再度ゴブ7にロングソードで攻撃
196 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール() (1D20+4) > 5[5]+4 > 9
197 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「なんで当たらないんだぁ~~~」
198 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
199 [メイン] DMセス : NPCsコブリンどもが殺到してますので今回はPCマクシミリアンさんとの挟撃は不成立としてマスタリングしますので、+1d4ブレスですが最大値+4でも9+4=13でmiss!
200 NPCゴブリンの素早さにまだ慣れてないPCアルフレッドの長剣が空を斬る!!
201 出目はしょうが無いです・・・
202 [メイン] DMセス : PCマクシミリアンさんの手番で死亡セーブです!> PL y.nakanoさん
203 リアクションでシールドとかで回避できていたなら、通常の手番!
204 [メイン] マクシミリアン : 死亡セービングスロー
205 [メイン] マクシミリアン : 1d20 (1D20) > 5
206 [メイン] マクシミリアン : NG 1回目 手番終了
207 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか? (1D20-1>=15) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
208 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
209 [メイン] 05ゴブリン野賊 : TE
210 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 12[12]-1 > 11 > 失敗
211 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 15[15]+4 > 19
212 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCアルフレッドさんへ (1D6+2) > 2[2]+2 > 4
213 [メイン] DMセス : 荒ぶるNPCゴブリンの乱打がPCアルフレッドさんの肩口に命中!
214 PCアルフレッドさんのHP13-4->9!
215 [メイン] 04ゴブリン野賊 : TE
216 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 15[15]-1 > 14 > 失敗
217 [メイン] 08ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.して一番近いPCアルフレッドへ!
218 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 7[7]+4 > 11
219 [メイン] 08ゴブリン野賊 : TE
220 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 3[3]-1 > 2 > 失敗
221 [メイン] 01ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動=早足の二回の移動でPCマクシミリアンに接敵して TE
222 [メイン] DMセス : 3ラウンド目終了の時に、新しいヒーローNPC登場!
223 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「・・・やばそうじゃねぇか・・・」イニシアチブ! (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
224 [メイン] DMセス : 3ラウンド終了!
225 マスタリングの補足として、PCアルフレッドさんへのNPCsゴブリンどもの挟撃状態の攻撃ロールが【有利Advantage】になって無いか?ですが、これは当のNPCsゴブリンさんたちが賢い戦い方を忘れて?=判断力判定に失敗=戦っているって表現です!> お〜る
226 4ラウンド目開始!
227 行動順番は画面左側のインベントリーの表示の上から下へそのまま順番で手番を解決していきます!> お〜る
228 イニシアチブ 23->NPCキュレの早速の手番です!
229 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)>=15「うん?!」+1判断力修正値+2習熟ボーナス 知覚技能判定! Darkvision60ft. 受動視認13 状況を的確に視認できたか? これはフリー行動 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
230 [メイン] DMセス : 普通に見たままって感じですねw< 状況を的確に視認できたか?
231 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 通常攻撃1回-> 一番距離が近いNPC1ゴブリンへ (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
232 [メイン] NPCキュレ : TE
233 [メイン] DMセス : 4ラウンド イニシアチブ23のまま
234 PCセシリー神官の手番です! > PL PETRAさん
235 [メイン] セシリー : クロスボウ装填、のちヒーリングワードをマクシミリアンさんへ。
236 [メイン] セシリー : 1d4+3 「癒やしをかの者へ」 (1D4+3) > 4[4]+3 > 7
237 [メイン] セシリー : HP7回復です
238 [メイン] セシリー : TE
239 [メイン] DMセス : PCセシリー神官の奇跡の技(V=呪文詠唱のみ! 聖印アミュレットもOK)で、PCマクシミリアンさんはHP0->7 伏せ状態のみに!
240 PCマクシミリアンさんは次の自分の手番では伏せ状態から開始となります> PL y.nakanoさん
241 [メイン] 02ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
242 [メイン] 02ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. NPCs仲間の中を移動してPCアルフレッドさんへ接敵!
243 [メイン] 02ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 16[16]+4 > 20
244 [メイン] 02ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCアルフレッドさんへ (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
245 [メイン] 02ゴブリン野賊 : TE
246 [メイン] DMセス : おおっと! 敵NPCsゴブリン勢いがあるだけに出目がいい!!
247 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 9 → 3
248 [メイン] 03ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 9[9]-1 > 8 > 失敗
249 [メイン] 03ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
250 [メイン] 03ゴブリン野賊 : TE
251 [メイン] 07ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 17[17]-1 > 16 > 成功
252 [メイン] 07ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.でNPCsゴブリン仲間つたいにPCセシリー神官へ接敵!
253 DM注!
254 近接武器間合いのあるNPC敵に接敵されていると飛び道具攻撃の攻撃ロールは【不利DisAdvantage】になります! > お〜る
255 [メイン] 07ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCセシリー神官へ (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
256 [メイン] 07ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCセシリー神官へ (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
257 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 10 → 7
258 [メイン] DMセス : 4ラウンド イニシアチブ23->13
259 PCセシリー神官、3ダメージを受けた精神集中維持判定=耐久力セイビングスローDC10失敗でブレスBlessが消えます!> PL PETRAさん
260 PCマクシミリアンさん、下を通過したNPC07ゴブリンに伏せ状態からの【不利DisAdvantage】の機会攻撃Attack of Opportunityをどうぞ!> PL y.nakanoさん
261 PCアルフレッドさんの手番です! > PL Jean.Nさん
262 直ぐ次がPCマクシミリアンさんなので、続けてどうぞ> PL y.nakanoさん
263 二人で相談してもOKです > 両人様
264 ここから反撃!の狼煙か!!
265 +1d4ブレスBlessを忘れずに!!
266 NPC07ゴブリンがPCマクシミリアンさんの機会攻撃Attack of Opportunityで死んでいたら? ともしブレス消えてたらそのように後でマスタリングをします> お〜る
267 [雑談] DMセス : いい戦いになって来た!w
268 [メイン] セシリー : 1d20+2+1d4 耐久力セービングスロー (1D20+2+1D4) > 18[18]+2+3[3] > 23
269 [メイン] セシリー : 「がんばるもん」
270 [メイン] DMセス : OK!過ぎるw <達成値Results23!
271 [メイン] DMセス : 接敵されているので飛び道具【不利DisAdvantage】を忘れずに! > PL PETRAさん
272 [雑談] PETRA : 十分厳しいです^^;
273 ゴブリン強いわぁ
274 [雑談] DMセス : いえいえ、PCセシリー神官+回復呪文とボーションがいる限りは、何回でも復活OK!なのでw
275 [雑談] DMセス : なかなか複雑な機会攻撃Attack of Opportunityとか精神集中維持判定とかが流れに混ざったいい戦いです!w
276 [雑談] DMセス : 置きセッションなので、PCs/NPCs全員の手番はある程度の未来まで行動をしちゃって、あとからそれらの結果を全部まとめてマスタリングで整理、解決!がスムーズな置きセッションの進行ですねw
277 その方が分かりやすいので、手番の方はTEまでの行動宣言をしてサイコロを振っちゃう!のがいいです> お〜る
278 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「くそっ、囲まれた!」
279 逃げるのも難しそうなので、ダイスの女神様に祈りつつ攻撃続行
280 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ゴブ7に続けて攻撃。いなくなってればゴブ2目標で。
281 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d4 まずブレス分 (1D4) > 1
282 [メイン] アルフレッド・アルバーン : x2 1d20+4 +1▼ロングソードでの攻撃ロール #1 (1D20+4) > 12[12]+4 > 16 #2 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11
283 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃]() (1D8+2) > 8[8]+2 > 10
284 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「仕留めた!」でかい。TE
285 [メイン] マクシミリアン : ※ 少し戻る ゴブリン07 の移動の時に伏せた状態からレイピアで攻撃命中判定 不利
286 [メイン] マクシミリアン : 2D20KL1+1 (2D20KL1+1) > 5[5,7]+1 > 6
287 [メイン] マクシミリアン : はずれ
288 [メイン] マクシミリアン : そしてマクシミリアンの手番
289 [メイン] マクシミリアン : 半分移動力使って起き上がる
290 [メイン] マクシミリアン : 移動して 03ゴブリンをアルフレッドと挟撃する
291 [メイン] マクシミリアン : 2D20KH1+1 (2D20KH1+1) > 15[5,15]+1 > 16
292 [メイン] マクシミリアン : 1D8+1 レイピアダメージ (1D8+1) > 1[1]+1 > 2
293 [メイン] system : [ 03ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 5
294 [メイン] マクシミリアン : TE
295 [メイン] マクシミリアン : 次ゴブリン05 04 08 01 06と処理してください セス様
296 [メイン] system : [ 07ゴブリン野賊 ] HP : 4 → 0
297 [メイン] system : [ 07ゴブリン野賊 ] HP : 0 → -1
298 [メイン] 07ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァ・・・ッ!」 ばたりっ!
299 [メイン] DMセス : PCアルフレッドのやっと落ち着いたロングソードに一撃によってNPC07ゴブリンは地に突っ伏した!
300 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 6[6]-1 > 5 > 失敗
301 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッド (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
302 [メイン] 05ゴブリン野賊 : TE
303 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
304 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 2[2]+4 > 6
305 [メイン] 04ゴブリン野賊 : TE
306 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 18[18]-1 > 17 > 成功
307 [メイン] DMセス : 気付いたか!w
308 [メイン] 08ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ!」>03NPCゴブリンへ!
309 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 2d20kh1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス【有利Advantage】攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ! (2D20KH1+4) > 9[5,9]+4 > 13
310 [メイン] 08ゴブリン野賊 : TE
311 [メイン] DMセス : 挟撃できることに気付いたNPCsゴブリンさんたちは、これから挟撃できる時は挟撃【有利Advantage】で攻撃ロールして来ます!> お〜る
312 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか?? (1D20-1>=15) > 10[10]-1 > 9 > 失敗
313 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
314 [メイン] DMセス : こごで01NPCゴブリンの乱打がPCアルフレッドさんへクリティカルヒット!!!
315 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d6+2+1d6 (ゴブ語)「ガァオーッ!!」ゴブリンメイスクリティカルヒット!殴打ダメージ->PCアルフレッドさんへ (1D6+2+1D6) > 2[2]+2+4[4] > 8
316 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 3 → 0
317 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんのクリティカルヒット!でHP0となり、気絶&伏せ$死亡セーブ成功0失敗1から!となります > お〜る
318 [メイン] DMセス : 通常のダメージでHP0となった場合は、気絶&伏せ$死亡セーブ成功0失敗0ですが、クリティカルヒット!でHP0となったので気絶&伏せ$死亡セーブ成功0失敗1となります > お〜る
319 [メイン] 01ゴブリン野賊 : TE
320 [メイン] DMセス : 4ラウンド終了!
321 5ラウンド開始 イニシアチブ23
322 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.でPCセシリー左下の倒れた大木の後ろへ
323 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・」 フリー行動で倒れた大木の上横内側側面にショートボウを構えたまま伏せ状態の部分遮蔽射撃体制=スナイパー状態wを取った!
324 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 通常攻撃1回-> NPC02ゴブリンへ (1D20+5) > 20[20]+5 > 25
325 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3+1d6+1d6 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー +1d6急所攻撃 クリティカルヒット! 1発刺突ダメージ -> PC02ゴブリンへ (1D6+3+1D6+1D6) > 3[3]+3+4[4]+3[3] > 13
326 [メイン] system : [ 02ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
327 [メイン] 02ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガッ!・・・」NPCキュレの矢が頭に刺さり、その場に糸の切れたように倒れこむ!
328 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・もう給料分・・・仕事したかなぁ・・・(ニャリ)」 TE
329 [メイン] DMセス : 5ラウンド イニシアチブ23
330 PCセシリーの手番です! > PL PETRAさん
331 [メイン] PETRA : 接敵がなくなったから飛び道具は通常でいいかな?
332 [メイン] DMセス : はい、通常です<ライト クロスボス > PL PERATAさん
333 [メイン] セシリー : ライトクロスボウでゴブリン01を攻撃
334 [メイン] セシリー : 1d20+3+1d4 命中判定 (1D20+3+1D4) > 17[17]+3+1[1] > 21
335 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 3[3]+3 > 6
336 [メイン] セシリー : TE
337 [メイン] system : [ 01ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 1
338 [メイン] DMセス : 01NPCコブリンはまだ立っていた!
339 [メイン] セシリー : 「しぶとい奴!」
340 [メイン] DMセス : まぁ、ダメージが入っている03を撃つか?の選択でしたがw
341 [メイン] PETRA : 思うところがあったのよ
342 [メイン] 03ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCマクシミリアンさんへ (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
343 [メイン] 03ゴブリン野賊 : TE
344 [メイン] DMセス : 5ラウンド イニシアチブ23->13
345 PCアルフレッドさんの死亡セーブ成功0失敗1からです > PL Jean.Nさん
346 [メイン] DMセス : 死亡セーブ(1d20>=10で成功)で出目20は、即座にHP0->1になって気が付いて伏せ状態からその手番を実行できます!
347 しかし、出目1だと失敗+2となります!
348 失敗3になった瞬間にそのPCの死亡が即確定します > お〜る
349 詳細
350 https://drive.google.com/file/d/1ezw5L3fvMh42CFrO-LOeg_NZw8TUTjWT/view
351 [雑談] DMセス : 5ラウンド イニシアチブ13時点の現状は、PCsパーティーやや有利!ですねw
352 PCアルフレッドさんの戦線復帰次第w
353 [メイン] DMセス : そろそろPCマクシミリアンさんのACとかの表示設定とか宜しくお願い申し上げます> PL y.nakanoさん
354 [初めにお読み下さい] DMセス : 画面マップの説明
355 1マス=5ft.=1.5m
356 大きな立ち木などのマス目へ移動は運動技能判定成功(DCは基本15)で高度は0〜5ft.次の運動技能判定成功で+5ft,の木登り(移動コスト高度+5ft.で+10ft.)として判定。
357 それ以外の地形は、実際に手番で5ft.コストの通常移動で移動または通過などして、後でDMによるマスタリングで、となります > お〜る
358 [秘匿(y.na..,セス)] DMセス : 過去位置マーカーなどありがとうございました
359 [メイン] マクシミリアン : ※手番開始
360 [メイン] マクシミリアン : AC13(レザーが11 敏捷ボ+2) ①から②へ移動した。
361 [メイン] マクシミリアン : ゴブ3を攻撃
362 [メイン] マクシミリアン : 1D20+3 レイピア (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
363 [メイン] マクシミリアン : ヒットせず
364 [メイン] マクシミリアン : ボーナスアクションで ヒーリングワードをアルフレッドへ
365 [メイン] マクシミリアン : 1D4+1 ヒーリングワードHP回復 (1D4+1) > 3[3]+1 > 4
366 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 0 → 4
367 [メイン] system : [ マクシミリアン ] 1LV呪文スロ : 2 → 1
368 [メイン] マクシミリアン : バードは ヒーリングワードが使えるのであった、ふふふ。TE
369 [メイン] マクシミリアン : 次 他のゴブを処理していってください
370 [メイン] DMセス : イニシアチブ前後となりますが、ここはPCマクシミリアンさんの手番を先にやった!というこで、PCアルフレッドさんのHP4伏せ状態からの手番の実施を待ちましょう!> お〜る
371 [メイン] DMセス : 5ラウンド イニシアチブ23->13<-7
372 PCアルフレッドさんのHP4伏せ状態の手番からです > PL Jean.Nさん
373 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20 一応死亡せーヴ (1D20) > 18
374 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 成功1失敗1
375 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「はっ、気絶していたのか!こんな時に!」
376 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「なんだか不思議な力で目が覚めた!このまま数を減らすぞ!」
377 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 伏せ状態から起き上がり、ゴブ3を攻撃
378 挟撃では無いですよね?
379 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20+1D4+4) > 15[15]+2[2]+4 > 21
380 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] (1D8+2) > 4[4]+2 > 6
381 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「また仕留めたぞ!オレってすごい?w」
382 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
383 [メイン] system : [ 03ゴブリン野賊 ] HP : 5 → 0
384 [メイン] 03ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」 NPC03ゴブリンは最後の叫びを上げて地に伏した!
385 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20-1>=5 (ゴブ語)「ガァオッ!」【判断力】能力値判定! 仲間?を3匹もやられてちょっと怯むか? (1D20-1>=5) > 18[18]-1 > 17 > 成功
386 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!(よくもヤリやがったな!)」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!-> PCアルフレッドさんへ (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
387 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCアルフレッドさんへ (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
388 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 4 → 0
389 [メイン] DMセス : NPCゴブリンの出目が!
390 堪らずまた地に伏すPCアルフレッドさん=気絶&伏せ&死亡セーブ成功0失敗0!
391 [メイン] 05ゴブリン野賊 : TE
392 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオッ!」【判断力】能力値判定! 小狡く立ち回るか? (1D20-1>=15) > 20[20]-1 > 19 > 成功
393 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ?」移動行動30ft.でPCマクシミリアンを仲間05NPCゴブリンと挟撃するために動いた!
394 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 2d20kh1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス【有利Advantage】攻撃1回!->PCマクシミリアンさんへ (2D20KH1+4) > 20[19,20]+4 > 24
395 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d6+2+1d6 (ゴブ語)「ガァオーッ!!」ゴブリンメイスクリティカルヒット!殴打ダメージ->PCマクシミリアンさんへ (1D6+2+1D6) > 2[2]+2+6[6] > 10
396 [メイン] system : [ マクシミリアン ] HP : 7 → 0
397 [メイン] DMセス : 出目が!
398 PCマクシミリアンももんどりうって地に倒れ混む!=気絶&伏せ&死亡セーブ成功0失敗1!<クリティカルヒット!分
399 [メイン] 04ゴブリン野賊 : TE
400 [メイン] 08ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ?」移動行動30ft.でPCセシリーへ!
401 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCセシリーさんへ (1D20+4) > 1[1]+4 > 5
402 [メイン] 08ゴブリン野賊 : TE
403 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオッ!」【判断力】能力値判定! 小狡く立ち回るか? (1D20-1>=15) > 9[9]-1 > 8 > 失敗
404 [メイン] 01ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ?」移動行動30ft.でPCセシリーへ!
405 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->PCセシリーさんへ (1D20+4) > 5[5]+4 > 9
406 [メイン] 01ゴブリン野賊 : TE
407 [メイン] DMセス : 5ラウンド終了!
408 6ラウンド開始!!
409 イニシアチブ23
410 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
411 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 通常攻撃1回-> NPC08ゴブリンへ (1D20+5) > 8[8]+5 > 13
412 [メイン] NPCキュレ : (Common)「くっ! まだ仲間は見捨てられねぇぜぇ」 移動行動30ft. ショートボウを捨てて(フリー行動)立ち上がり(移動力半分15ft.)15ft.で前へ出る!
413 [メイン] NPCキュレ : TE
414 [メイン] DMセス : 6ラウンド イニシアチブ23
415 PCセシリー神官さんの手番です! > PL PETRAさん
416 [雑談] DMセス : 6ラウンド イニシアチブ23
417 最大のビンチか!
418 NPCsゴブリンども出目が良過ぎる!!
419 [メイン] セシリー : ゴブリン01にセイクリッドフレイム
420 [メイン] セシリー : どちらにせよTE
421 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 気絶のアルフレッドがお送りしますTT
422 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20>10 死亡セーヴ (1D20>10) > 12 > 成功
423 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 成功1失敗0でTE
424 [メイン] 01ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」【敏捷力】PCセシリーのセイドリック フレイムのセーヴィング・スロー! (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
425 [メイン] DMセス : PCセシリーさん、セイドリツク フレイムのDCで01NPCゴブリン失敗していたらダメージどうぞ > PL PETARさん
426 今後は、先にDC明示してダメージを一緒に振っちゃっていいですよ!
427 [メイン] DMセス : 6ラウンド イニシアチブ23->7
428 PCマクシミリアンさんの手番で死亡セーブ成功0失敗1です > PL y.nakanoさん
429 [雑談] マクシミリアン : いいですね、いい感じで進んでいますね。アルフレッドが死亡状態で文字を赤くしているのがいいですね。 それとゴブリンの仲間が死にすぎてモラルチェックとかやっているところも アドリブですがいい感じですね
430 [雑談] マクシミリアン : あとルールの死亡セービングですが 容体安定化かヒットポイント回復で セービング失敗数と成功数はリセットすると プレハンに書かれています
431 [メイン] マクシミリアン : 死亡セービング
432 [メイン] マクシミリアン : 1D20 (1D20) > 4
433 [メイン] マクシミリアン : NG でした 失敗1 成功0
434 [雑談] ynakano : 生き返らせたり 倒れたりの 繰り返し戦闘というのも経験ないんで新鮮ですよー
435 [雑談] DMセス : はい、死亡セーブの成功数失敗数は、リセットです
436 3.x系からなかなか死亡確定しなくなって、ギリギリの戦いでクレリックClericさんや回復効果がより重要になった!って流れですね5eでもw
437 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか? (1D20-1>=15) > 8[8]-1 > 7 > 失敗
438 [メイン] 05ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. 一番近くにいるPCセシリーにそのまま殺到!
439 [雑談] ynakano : おはようございます オンラインですねお互い
440 [BGM] ynakano : ちっと曲えらびますよ お待ちください
441 [メイン] DMセス : ここでPCセシリーへの攻撃ロールがたまたまの挟撃で【有利Advantage】になるのか?が重要なので、PL PETRAさんのセイドリック フレイムの結果を待ちましょう> お〜る
442 [メイン] DMセス : 6ラウンド イニシアチブ7
443 PCセシリーさん、セイドリツク フレイムのDCで01NPCゴブリン失敗していたらダメージどうぞ > PL PETARさん
444 今後は、先にDC明示してダメージを一緒に振っちゃっていいですよ!
445 [雑談] DMセス : はい、夜明けと共に!ですねw
446 [メイン] セシリー : 1d8 ダメージ (1D8) > 4
447 [メイン] セシリー : って、あなた残りHP1でしょうが^^;
448 [メイン] セシリー : あ、DC13の宣言がなかったか、ごめん
449 [メイン] 01ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ?!(オデヤカレタ?シンダ??)」聖なる炎の中に崩れ落ちた!
450 [メイン] system : [ 01ゴブリン野賊 ] HP : 1 → 0
451 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!-> PCセシリーさんへ (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
452 [メイン] 05ゴブリン野賊 : TE
453 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか? (1D20-1>=15) > 6[6]-1 > 5 > 失敗
454 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. 一番近くにいるPCセシリーへ襲いかかる!
455 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 2d20kh1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス 偶然の挟撃【有利Advantage】攻撃1回!-> PCセシリーさんへ (2D20KH1+4) > 19[19,19]+4 > 23
456 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->PCセシリーさんへ (1D6+2) > 2[2]+2 > 4
457 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 7 → 3
458 [メイン] 04ゴブリン野賊 : TE
459 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 2d20kh1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス そのまま挟撃【有利Advantage】攻撃1回!-> PCセシリーさんへ (2D20KH1+4) > 15[7,15]+4 > 19
460 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ-> PCセシリーさんへ (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
461 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 3 → 0
462 [メイン] 08ゴブリン野賊 : TE
463 [メイン] DMセス : PCセシリーも挟撃2回の猛攻に耐えられず地に伏した!
464 [メイン] DMセス : 6ラウンド終了
465 7ラウンド開始! イニシアチブ23
466 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
467 [メイン] NPCキュレ : (Common)「おっと・・・」 移動行動30ft.で倒れているPCセシリーさんの隣へ移動
468 [メイン] NPCキュレ : 2d4+2 (Common)「・・・最初で最期の一本だが・・・」 移動行動30ft.で倒れているPCセシリーさんの隣へ移動 通常行動 回復ボーション一本をボーチ取り出して(周囲の物体を扱う フリー行動) PCセシリーさんへ飲ます! > PCセシリーさんへ (2D4+2) > 7[3,4]+2 > 9
469 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 0 → 9
470 [メイン] NPCキュレ : TE
471 [メイン] DMセス : 7ラウンド イニシアチブ23
472 PCセシリーの伏せ状態からの手番です! > PL PETRAさん
473 [メイン] セシリー : 「ううん・・・ん!」まずは起き上がって立つ。
474 [メイン] セシリー : 「セイクリッドフレイム」ゴブリン08へ。
475 DC13です。
476 [メイン] 08ゴブリン野賊 : 1d20+2>=13 (ゴブ語)「ガァオッ!」【敏捷力】セーヴィング・スロー! vs PCセシリーさんの聖なる炎 (1D20+2>=13) > 9[9]+2 > 11 > 失敗
477 [メイン] セシリー : 1d8 ダメージ (1D8) > 8
478 [メイン] DMセス : 一緒にダメージも振っておく良かったですねw
479 ダメージを! > PL PETRAさん
480 [メイン] セシリー : わすれてました^^;
481 [メイン] system : [ 08ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
482 [メイン] 08ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ???(オデモヤカレテル???)・・・」 聖なる炎の中で崩れ落ちた! (1D20-1) > 2[2]-1 > 1
483 [メイン] DMセス : TEですか? > PCセシリーさん
484 移動力残り半分とボーナス行動がw
485 [メイン] セシリー : 機会攻撃が怖いけど行こう
486 [メイン] セシリー : TE
487 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」機会攻撃Attack of Opportunity ゴブリンメイス通常攻撃1回!-> PCセシリーへ (1D20+4) > 16[16]+4 > 20
488 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」機会攻撃Attack of Opportunity ゴブリンメイス通常攻撃1回!-> PCセシリーへ (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
489 [メイン] セシリー : w
490 [メイン] DMセス : www 出目が!
491 [メイン] セシリー : 「ああ。ポケットのポーションを・・・」
492 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ-> PCセシリーへの機会攻撃Attack of Opportunityダメージ (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
493 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 9 → 3
494 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d6+2+1d6 (ゴブ語)「ガァオーッ!!」ゴブリンメイスクリティカルヒット!殴打ダメージ->PCセシリーへの機会攻撃Attack of Opportunityダメージ (1D6+2+1D6) > 6[6]+2+2[2] > 10
495 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 3 → 0
496 [メイン] DMセス : PCセシリーは回復瓶を持ったまま倒れた!
497 気絶=ブレスbless精神集中切れ&伏せ&死亡セープ成功0失敗1ですね < クリティカルヒット!倒れ
498 精神集中中のPCセシリーさんがダメージ受けた時はの精神集中維持判定とか忘れてましたねwww
499 [メイン] セシリー : 了解
500 [メイン] DMセス : TEですね > PCセシリーさん
501 [メイン] セシリー : TE
502 [メイン] DMセス : 7ラウンド イニシアチブ23->7
503 PCアルフレッドさん、PCマクシミリアンさん、それぞれの死亡セーブです > PL Jean.Nさん PL y.nakanoさん
504 すごい画面www
505 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 酷い戦況だw
506 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20 死亡セーヴ (1D20) > 3
507 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 成功1失敗1
508 TE
509 [メイン] DMセス : まさにギリギリの死闘!www
510 Who Last stands?
511 [メイン] DMセス : 死亡セーブ出目20でヒーロー復活しかない! > PCマクシミリアン!
512 [メイン] DMセス : 細かな所で、
513
514 にあるように+1d4ブレスBless効果は死亡セーブに適応されますね!
515 [メイン] マクシミリアン : 手番開始 死亡セービング
516 [メイン] マクシミリアン : 1d20 (1D20) > 9
517 [メイン] マクシミリアン : NG
518 [メイン] system : [ マクシミリアン ] 死亡セー失敗 : 1 → 2
519 [メイン] ynakano : では ゴブリンの生きているヤツの処理をお願いしますマスター
520 [メイン] 05ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオ!(オマデデサイゴ)」>NPCキュレ
521 [メイン] 05ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. NPCキュレを挟撃する!
522 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 2d20kh1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス 挟撃【有利Advantage】攻撃1回!->NPCキュレへ (2D20KH1+4) > 18[12,18]+4 > 22
523 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->NPCキュレへ (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
524 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 9 → 4
525 [メイン] 05ゴブリン野賊 : TE
526 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!(オデダチノカチ)」> NPCキュレへ
527 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 2d20kh1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンメイス 挟撃【有利Advantage】攻撃1回!->NPCキュレへ (2D20KH1+4) > 14[2,14]+4 > 18
528 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンメイス通常ヒット!殴打ダメージ->NPCキュレへ (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
529 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 4 → 0
530 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!(ヤッダ)・・・?!」
531 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 0 → 1
532 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」ハーフオークのしぶとさ 一日一回HP0になった時HP1に回復して持ちこたえる 大休憩LongRest後再利用可能
533 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」 TE
534 [メイン] DMセス : 7ラウンド終了!
535 8ラウンド開始! イニシアチブ23
536 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
537 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 通常行動 ロングソードを引き抜いて(フリー行動)両手待ちで 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->NPC04ゴブリンへ (1D20+5) > 9[9]+5 > 14
538 [メイン] NPCキュレ : (Common)「チッ!」 移動行動 30ft. 5ft.だけズレて TE
539 [メイン] DMセス : 8ラウンド イニシアチブ23->7
540 PCセシリー死亡セーブ成功0失敗1
541 PCアルフレッド死亡セーブ成功1失敗1
542 PCマクシミリアン死亡セーブ成功0失敗2
543 さぁ、本当の見せ場!です!!
544 死亡セーブ出目20!のヒーロー回復で!!!> お〜る
545 [メイン] セシリー : 1d20 回復するにょ! (1D20) > 19
546 [メイン] DMセス : 1足りない!w
547 [メイン] セシリー : 成功1失敗1ね
548 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20 ヒーローを目指せ!死亡セーヴ (1D20) > 10
549 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ヒーローどころか、ギリギリの意識混濁
550 成功2失敗1でTE
551 [メイン] DMセス : PCマクシミリアンさんが最期!
552 見守りましょう!!> お〜る
553 [メイン] マクシミリアン : 死亡saving
554 [メイン] マクシミリアン : 1D20 (1D20) > 17
555 [メイン] マクシミリアン : OK
556 [メイン] マクシミリアン : ではマスターお願いします。※これはキュレが全部ゴブリンを倒すのを待っているしかない。とりあえず倒れた人たちは容体安定化を目指そう
557 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか? (1D20-1>=15) > 11[11]-1 > 10 > 失敗
558 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!(コノウダギリモノノノオークヤロウガ)」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->NPCキュレへ (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
559 [メイン] 05ゴブリン野賊 : TE
560 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!」判断力判定! 賢い?戦い方をするか? (1D20-1>=15) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
561 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!(バガヤロウチャントハサメ)」通常行動 ゴブリンメイス通常攻撃1回!->NPCキュレへ (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
562 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d6+2+1d6 (ゴブ語)「ガァオーッ!!」ゴブリンメイスクリティカルヒット!殴打ダメージ->NPCキュレへ (1D6+2+1D6) > 2[2]+2+1[1] > 5
563 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 1 → 0
564 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇ・・・じゃねぇか・・・」 気絶&伏せ&死亡セーブ成功0失敗1のクリティカルヒット!で倒れ込んだ!
565 [メイン] 04ゴブリン野賊 : 1d20-1 (ゴブ語)「ガァオ?(カッダ!)」〈知覚〉判定! 暗視60ft. 喜びあまり周囲を見渡す! (1D20-1) > 5[5]-1 > 4
566 [メイン] DMセス : 8ラウンド終了直前!
567 やっとPCs側応援のNPCガォオが追い付いた!
568 [メイン] NPCガァオ : 1d20+1 (Common)「おうっ!」イニシアチブ! (1D20+1) > 9[9]+1 > 10
569 [メイン] DMセス : 8ラウンド終了!
570 9ラウンド目開始! イニシアチブ23
571 [メイン] NPCキュレ : 1d20>=10 (Orc)「・・・」 現在、死亡セーブ成功0失敗1 (1D20>=10) > 20 > 成功
572 [メイン] DMセス : 出目20!の ヒーロー回復!(走召糸色木亥火暴)
573 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 0 → 1
574 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 移動半分で立ち上がった!
575 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Orc)「やべぇぜぇ!」通常行動 ロングソード両手待ち 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->NPC05ゴブリンへ (1D20+5) > 6[6]+5 > 11
576 [メイン] NPCキュレ : TE
577 [メイン] DMセス : 9ラウンド イニシアチブ23->7
578 先に以下のPCsの死亡セーブをお願いします> お〜る
579 PCセシリー死亡セーブ成功1失敗1
580 PCアルフレッド死亡セーブ成功2失敗1
581 PCマクシミリアン死亡セーブ成功1失敗2
582 さぁ、まだまだ本当の見せ場!です!!
583 死亡セーブ出目20!のヒーロー回復で!!!> お〜る
584 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20 起き上がれるか?死亡セーヴ (1D20) > 19
585 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 成功3で意識回復!
586 [メイン] DMセス : > 成功3で意識回復!
587 いいえ、HP0気絶&伏せ&安定化となり、何もされないなら1d4時間後にHP1意識回復&伏せ状態になる、なんですよw
588 (日本語版PHB198pの安定化の記載)
589 この辺を、この置きセッションで知っておく!ってことですね> お〜る
590 また、
591 「日本語版PHB197pの安定化の記載では、
592 医術技能判定DC10成功で、
593 HP0気絶&伏せ&死亡セーブ中を
594 HP0気絶&伏せ&安定化中にできる
595 (治療道具の記載は無いのでいらない!)」
596 とあります。
597 紛らわはしいのは、
598 「HP0気絶&伏せ&死亡セーブ中の対象に、
599 応急処置=医術技能判定で治療用具有りなら1回使用分消費して医術技量判定無しの自動成功的に、HP0気絶&伏せ&安定化できる!」
600 って、
601 「治療用具日本語版PHB152pに記載」
602 されていることです!
603 日本語版PHB178pの医術技能の医術の記載は、
604 「試みことができる」
605 としか書いてないです・・・
606 つーか、1本50gpの回復薬2d4+2が便利過ぎwww
607 公式シナリオでも、1レベルPCsパーティーの内に、この辺の戦闘をちゃんと一度はやっておいてね!ってちょろっと記載されてますw
608 今回のこの置きセッションでは、偶然=敵NPCsの出目の良さとクリティカルヒット!の多さで、それなりにみっちり!になってしまってますがwww
609 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ぐぅ、そうなんですね。勘違いしてました。
610 とりあえず意味があるかどうか怪しいですが、回復時間決めておきます。
611 アルフレッドが起きても他の人起こせないのか・・・
612 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d4 意識回復時間 (1D4) > 4
613 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ここで最大値とか・・・
614 [メイン] DMセス : 本当に5e、この紛らわしいので、くよくよルルブを読んでないと・・・ですねw
615 [メイン] セシリー : 1d20 回復できるかチェックw (1D20) > 3
616 [メイン] セシリー : 成功1失敗2
617 [メイン] セシリー : (誰か私の手とポケットにあるお薬を使ってぇ~)
618 [メイン] マクシミリアン : アルフレッドよりも先に死亡savingしておきます
619 [メイン] マクシミリアン : 1D20 (1D20) > 20
620 [メイン] マクシミリアン : 出たぜ 20
621 [メイン] マクシミリアン : で そうすると HPが1になる。 これはターンの初めなので 自分が 移動力半分使って起き上がりメインアクション出来るとします
622 [メイン] system : [ マクシミリアン ] HP : 0 → 1
623 [メイン] マクシミリアン : とそのまえにまずはアルフレッドの死亡savingどうぞ
624 [メイン] system : [ マクシミリアン ] 死亡セー失敗 : 2 → 0
625 [メイン] system : [ マクシミリアン ] 死亡セー成功 : 1 → 0
626 [メイン] アルフレッド・アルバーン : アルフレッド、死亡セーヴ済みです!4時間後に意識が戻る予定・・・w
627 [メイン] マクシミリアン : ①から②に移動 ボーナスアクション ヒーリングワードをセシリーに使う
628 [メイン] マクシミリアン : 1D4+1 ヒーリングワードHP回復 (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
629 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 0 → 5
630 [メイン] system : [ マクシミリアン ] 1LV呪文スロ : 1 → 0
631 [メイン] マクシミリアン : メインアクション 防御に専念 ターンエンド マスター ゴブリンの処理をお願いします。
632 [メイン] 05ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ!????(フタリモ!!!)」判断力判定! ? モラルチェック! 成功で勇敢に戦い続ける! 失敗でほぼ恐慌状態w!!! (1D20-1>=15) > 7[7]-1 > 6 > 失敗
633 [メイン] 05ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動+通常行動=早足 30ft.x2 で逃走開始!
634 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 リアクション=機会攻撃Attack of Opportunity ロングソード両手待ち 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->NPC05ゴブリンへ (1D20+5) > 20[20]+5 > 25
635 [メイン] NPCキュレ : 1d10+3+1d10+1d10 ▼ロングソード両手持ち 猛攻 クリティカルヒット!命中殴打ダメージ->NPC05ゴブリンへ (1D10+3+1D10+1D10) > 7[7]+3+4[4]+8[8] > 22
636 [メイン] system : [ 05ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
637 [メイン] system : [ 05ゴブリン野賊 ] HP : 0 → -8
638 [メイン] system : [ 05ゴブリン野賊 ] HP : -8 → -15
639 [メイン] 05ゴブリン野賊 : (Orc)「!!!!」 頭部をスッパリと斬り落とされたまま走りきってから、その場に倒れた!
640 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 リアクションの機会攻撃Attack of Opportunity TE
641 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動+通常行動=早足 30ft.x2 仲間05の最期を見てたので逃走開始!
642 [メイン] DMセス : 9ラウンド イニシアチブ7->6
643 PCマクシミリアン(死亡セーブ出目20のヒーロー復活!!!)とPCセシリー(PCマクシミリアンのヒーリング ワード)の謎の復活を見て、すかさず逃走を開始したNPCゴブリンを、NPCキュレがロングソード両手持ち+クリティカルヒット!+猛攻の機会攻撃Attack of Opportunityでバッサリ!
644 同じく逃走開始した最期のNPCゴブリンへのPCマクシミリアンの機会攻撃Attack of Opportunityを、どうぞ! > PL y.nakanoさん
645 NPCキュレはリアクションでもう機会攻撃Attack of Opportunityしてますので無いです
646 つーか、+1d6急所攻撃が付く機会攻撃Attack of OpportunityだったらMAXダメージだったしw
647 [メイン] DMセス : 案外に鬼の超展開www
648 アニメとかドラマ、映画だったら飲み物吹くよねwwwwww
649 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 決定機に気絶しているというダメヒーローロールは望むところ!w
650 [メイン] DMセス : いや、PCアルフレッドは序盤で敵NPCsゴブリン6匹を一人で引き受けて周囲をぐるりと取り巻かれても冷静に対処!
651 敵NPCゴブリンのクリティカルヒット!さえなければ!!w
652 [メイン] マクシミリアン : 移動
653 [メイン] マクシミリアン : 早足で移動
654 [メイン] マクシミリアン : TE
655 [メイン] マクシミリアン : ゴブリンと接触 しました マスターお願いします
656 [メイン] DMセス : いやいや、リアクションの機会攻撃Attack of Opportunityですよ > PCマクシミリアン
657 [メイン] DMセス : チャットウィンドウ=セッションログ狭いですが、読みましょう!> PL y.nakanoさんw
658 [メイン] マクシミリアン : 1D20+3 レイピア (1D20+3) > 15[15]+3 > 18
659 [メイン] マクシミリアン : 1D8+1 レイピアダメージ (1D8+1) > 6[6]+1 > 7
660 [メイン] マクシミリアン : おお倒した
661 [メイン] 04ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!(ナゼココニキテアタル?!)」 ドタっと倒れ込んだ!
662 [メイン] DMセス : 9ラウンド イニシアチブ6にて、今回の戦闘はPCs/NPCsパーティー大逆転勝利!で完了です!!
663 みなさま、大変お疲れ様でした! > お〜る
664 88888888wwwwwwww
665 [メイン] DMセス : 戦後処理としては、細かいですが小休憩ShortRestとと試してみますか? > お〜る
666 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やばいから・・・ちょっと休むは・・・」 > お〜る
667 [メイン] DMセス : 小休憩ShortRestの手順的には、1時間食料と水とかが十分にある前提かつこの一時間で激しい行動などは無いで、1時間の休憩後、HDに残っているHDサイコロ+自分の耐久力修正値で振ってHPを回復できます> お〜る
668 今回は全員1レベルなのでHD 1個しか触れませんが、3レベルとかでHD3とか残ってれば、3回までHPを回復できます > お〜る
669 [メイン] NPCキュレ : 1d8+1 (Common)「・・・・・」 小休憩ShortRest後にHD1回分HP回復 (1D8+1) > 1[1]+1 > 2
670 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 1 → 3
671 [メイン] NPCキュレ : (Orc語)「・・・(あんまり休んだ気がしねぇーぜぇ)・・・」
672 [メイン] DMセス : みなさまも小休憩ShortRestしてみてください> お〜る
673 [メイン] セシリー : 1d8+2 小休憩回復 (1D8+2) > 1[1]+2 > 3
674 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 5 → 8
675 [メイン] セシリー : 「キュレさん、これ、うちの教会で作っているポーションです。使ってみてください。^^」
676 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 4時間経過・・・・
677 「はっ!ゴブリン!・・・いない?」
678 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・セシリーさんも・・・あんま休んだ気してねぇよーなぁ?」 > PCセシリーさん
679 [メイン] NPCキュレ : (Common)「いっいや、今起こしたよ、アルフレッドさん」 > PCアルフレッドさんへ
680 [メイン] アルフレッド・アルバーン : では、起こされて
681 「はっ!ゴブリン!・・・いない?」
682 [メイン] NPCガァオ : (Common)「・・・・・」 黙々と敵NPCsゴブリンさんたちの墓穴を掘ってますw > お〜る
683 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ふぅ、また知らないあいだに事が終わっていた。運がイイ・・・のだろうな」
684 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ということで小休憩
685 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d10+3 小休憩 (1D10+3) > 6[6]+3 > 9
686 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 0 → 9
687 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] ヒットダイス : 1 → 0
688 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんは善逸さんキャラかも?w
689 [メイン] アルフレッド・アルバーン : そっち目指しましょうか。
690 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 気絶してからが本番!
691 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・アルフレッドさんは・・・・さっぱりした感じなぁ・・・」
692 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あ、起こされた時点でHP1になっているんでしょうか?
693 [メイン] NPCキュレ : DMセス発言です->いや、すぐに起こされたのでHP0伏せですね > PL Jean.Nさん
694 セスDMのマスタリングとしてHP0伏せで起きてからそのまま小休憩ShortRestはOK!としてますが、他のDMではどう判断しているのか?そのDMさん次第です
695 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 了解です
696 [メイン] DMセス : その辺は、戦闘が終わる宣言をDMがするとHP0気絶&伏せ&死亡セーブ中とかでも、自動的にHP1で起きる!とかのDMさんたちもいます > お〜る
697 [メイン] DMセス : なんかゾンビっぽくて、セスは採用してないだけですがwww
698 [メイン] DMセス : 一応、このセッションログ一式をリブレイ投稿しておきました > お〜る
699 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167326460788
700 [メイン] マクシミリアン : どうもありがとうございました 死亡セービングはあんまり詳しくないので勉強になりました
701 [メイン] DMセス : いえいえ、皆さん、ここまでやるオンセはなかなか無いのでw
702 [情報] DMセス : 2023/01/09まで第1回のセッションログ一式をリブレイ投稿しておきました > お〜る
703 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167326460788
704 [メイン] DMセス : テスト
705 [メイン] セシリー : 次に繋がる話になってよかった。^^
706 全滅確定じゃ夢落ちになるからね^^;
707 [メイン] DMセス : テスト
708 [メイン] DMセス : いやいや、ヒーロー回復!ですよwww
709 [メイン] DMセス : PETARさんも、この辺は初めてでしたねw
710 [メイン] DMセス : 自由砦CPだとすぐに帰還OK!なので、なかなか無いし、全滅するワナのプロットでしたしwww
711 [メイン] DMセス : 公式的なシナリオでは、こんな感じの展開のブロットになってます
712 [メイン] PETRA : そうなんだ
713 [メイン] DMセス : ストームレックもこんな感じの前提ですよw
714 [メイン] DMセス : NPCsが気絶PCsトドメをしない限りは!ですが(走召糸色木亥火暴)
715 [メイン] PETRA : 如何に延命させるかもマスターの手腕てか?w
716 [メイン] DMセス : シナリオの遭遇の敵NPCsの記述に、気絶したPCsにトドメを刺す!って記述があれば、そのようにって仕掛けですw
717 [メイン] DMセス : 延命というより、敵NPCs次第ってことです
718 [メイン] PETRA : おおう
719 [メイン] DMセス : シナリオ側のNPCsの記載に気絶したPCsを攻撃するか?とかは、PCs側がそのNPCsを散々コケにしているような展開があれば、やって良し!ってシナリオの戦闘とかの所に書いてありますよ
720 [メイン] PETRA : 情けは人のためならず、ですね
721 [メイン] DMセス : 特に中ボスNPCsからは、ちゃんとHP半分になって明らかに不利なら逃げる!とか、有利なら脅迫して取引を持ちかけて来る、とかとか
722 [メイン] DMセス : それらの記載の無いシナリオのNPCsとかは、DM次第ですが CEならちょっとバカしたPCがいればそのPCがそのバカにしたNPCの前で気絶したら即トドメを!とかwww
723 [メイン] DMセス : その辺は、セッション進行時のノリですね
724 [メイン] PETRA : ノリというか因果応報というか
725 [メイン] PETRA : 理由のない悲劇は存在しないのですね
726 [メイン] DMセス : ですねw < 因果応報www
727 [メイン] DMセス : と言おうか、敵NPCsさんたちもそれなりの計画とか目的とかがあるのでw
728 [メイン] DMセス : その辺のNPCsのノリは、DMさんが作るのが基本ですね、やはり
729 [メイン] PETRA : 覚えておきます
730 [メイン] DMセス : 今回の置きセッションみたいな奴は、さすがにいきなりオンラインセッションでやると時間が・・・なので、その前にやっておいて損は無いですw
731 [メイン] DMセス : 本来的には、今回倒したNPCsゴブリンの身ぐるみ剥いで・・・とかは省略しましたが(走召糸色木亥火暴)
732 [メイン] PETRA : いちおうCG、グッドだし>アルフレッドさん
733 [メイン] DMセス : ですねw NPCsガァオさんと一緒にお墓に埋葬してチーン!ですね< CG
734 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・・・」
735 [メイン] DMセス : ですがwww
736 [メイン] PETRA : 敵でも埋葬という概念は癒やしの領域には必要なのに、とっさに出なかったなぁ。反省反省
737 [情報] DMセス : 前回=第1回からの今回=第2回への導入
738 こうして十字路の死闘で勝利したPCs/NPCsパーティーは、十字路を南北のどちらかへ新たにその進行先を決めるのであった!
739 西へは別働隊が向かう予定です。
740 南北のどちらへ向かうか、決めてください> お〜る
741 [メイン] DMセス : まぁ、あれだけ自由砦CPでご遺体を回収、供養したのにwww
742 [メイン] PETRA : まだ、死闘を演じた敵の遺体を回収供養する概念は一般的ではないんだろうね。
743 [メイン] PETRA : 犠牲者はするけど。
744 [メイン] DMセス : いやいや、戦士の心得ですよ!
745 敵の遺体の埋葬はw
746 古来からwww
747 [メイン] DMセス : まぁ、ザコはザコに片付けを任せますがw
748 [メイン] PETRA : 現代っ子にその心得はないよw
749 [メイン] PETRA : さて、明日も早いので失礼しますね。
750 またよろしくです。
751 [メイン] DMセス : はい、good night!
752 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 3 → 9
753 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「なんとなく、北か・・・」
754 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] インスピレーション : 0 → 1
755 [メイン] DMセス : ロングボウ一式とかの補給もですねw > PCアルフレッドさん
756 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 今のところ1回攻撃なんで遠距離はライトクロスボウで事足りるかな、と。
757 ポーションofヒーリング欲しいけどお金足らない・・・買うものが無い・・・
758 [メイン] DMセス : 2d4+2回復瓶は1本支給ですね、ライトクロスボウがあればOKかと
759 [雑談] DMセス : 1d20 (1D20) > 20
760 [情報] DMセス : 地形効果表をマップ右側に追加しました。
761 画像的には細かくて分かりづらいですが、1マス=5ft.=1.5m、こんな感じの7種類の地形となります。
762 [メイン] DMセス : まだPCアルフレッドさん以外は、その姿は現さず!ですねw
763 一応、NPCキュレさんも北上ということで、
764 PCアルフレッドさんとNPCキャレのキャラコマは画面の下のマップの土路上に移動配置しました> お〜る
765 もう1PC参加して来たら、第2回置きセッションの1ラウンド目開始!の予定です!!
766 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 9 → 13
767 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] ヒットダイス : 0 → 1
768 [メイン] DMセス : 全回復ですね!
769 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 8 → 10
770 [メイン] セシリー : 準備できたよ
771 [メイン] DMセス : では、ストームレック島の冒険の前日談、
772 ネバーウィンター編第2回置きセッション開始!
773 参加PCsパーティーは、PC戦士アルフレッド、PCセシリー神官、NPC職人キュレ。
774 最初は、遭遇ラウンドです!
775 イニシアチブ振りをどうぞ!!> お〜る
776 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「よっと!」+3敏捷力修正値 イニシアチブ! (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
777 [雑談] DMセス : 4PC目に、やはり魔法使いさんPC欲しいねw
778 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+2 ▼イニシアチブ さあこい! (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
779 [メイン] DMセス : 状況は1490DR1月15日夜半、月明かり有り、晴天微風・・・
780 イニシアチブ値は、キャラコマのイニシアチブ欄に手入力して画面左のインベントリーへ反映してください> お〜る
781 また、松明などの光源持ちなども事前に宣言しておいてください、無い場合は光源無し扱いとします
782 [メイン] セシリー : 1d20+3 イニシアチブ (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
783 [メイン] セシリー : ホーリーシンボル(アミュレット)にライト
784 [メイン] DMセス : では、画面マップ左下、岩のマス目に、敵NPCsゴブリン、スリング持ちの登場!w
785 [メイン] 09ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
786 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
787 [メイン] 11ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
788 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
789 [メイン] DMセス : みんなすごい低イニシアチブ値!
790 [メイン] DMセス : では、遭遇ラウンドの進め方です!
791 インベントリーの上から順の手番進行となります。
792 手番の最初にフリー行動で知覚技能判定DC20成功で、相手側グループの発見に成功して、攻撃行動を取れます。
793 双方共に誰か味方グループの一人が発見すればそのグループ全員が相手グループを発見したこととします。
794 誰か発見に成功しない限り、その手番は移動行動のみで敵グループに接近することはできません。
795 [メイン] 09ゴブリン野賊 : 1d20-1>=20 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! (1D20-1>=20) > 5[5]-1 > 4 > 失敗
796 [メイン] 09ゴブリン野賊 : TE
797 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 1d20-1>=20 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! (1D20-1>=20) > 10[10]-1 > 9 > 失敗
798 [メイン] 12ゴブリン野賊 : TE
799 [メイン] 11ゴブリン野賊 : 1d20-1>=20 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! (1D20-1>=20) > 17[17]-1 > 16 > 失敗
800 [メイン] 11ゴブリン野賊 : TE
801 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3>=20 (Common)「うん?!」+1判断力修正値+2習熟ボーナス 知覚技能判定! Darkvision60ft. 受動視認13 (1D20+3>=20) > 19[19]+3 > 22 > 成功
802 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」> お〜る
803 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・」 移動行動+通常行動=早足 30ftx2回. TE
804 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 1d20-1>=20 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! (1D20-1>=20) > 7[7]-1 > 6 > 失敗
805 [メイン] 10ゴブリン野賊 : TE
806 [メイン] DMセス : PC戦士アルフレッドの手番です > PL Jean.Nさん
807 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 17[17]+0 > 17
808 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ん?どうした、キュレ?」
809 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 警戒するためにライトクロスボウを構えてキュレに続く
810 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1から移動。ライトクロスボウ準備でTE
811 [メイン] セシリー : 1d20+3>=20 知覚判定 (1D20+3>=20) > 19[19]+3 > 22 > 成功
812 [メイン] セシリー : 「あそこね」
813 [メイン] セシリー : 30ft移動後3人にブレス
814 [メイン] セシリー : TE
815 [メイン] DMセス : 遭遇ラウンド終了!
816 1ラウンド目開始!! イニシアチブ7->5
817 この時点でなってNPCsコブリン スリング持ちは光源=PCセシリーに気付いた!
818 PC戦士アルフレッドの準備クロスボウのリアクション解決を、どうぞ! > PL Jean.Nさん
819 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : 準備行動を宣言する場合は、そのリアクション解決条件、例 敵が攻撃を開始したら1を攻撃する!など を併記してください!
820 [メイン] DMセス : PC戦士アルフレッドの準備クロスボウのリアクション発動条件があれば、その宣言だけでもOKです > PL Jean.Nさん
821 [メイン] アルフレッド・アルバーン : リアクション発動条件、ゴブリンに気が付き、射程内なら射撃ということで。
822 不可なら却下してください。
823 光源は私は持てないですが、セシリーのライトで見えてていいのかな?
824 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ということで、09ゴブリンにライトクロスボウ発射
825 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ゴブリン!先ほどの失態を帳消しにするぞ!」
826 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用)+ブレス分 (1D20+1D4+4) > 5[5]+3[3]+4 > 12
827 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「当たらない!なぜだ!w」
828 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
829 [メイン] DMセス : PC戦士アルフレッドのブレスBless付きクロスボウの矢は岩に邪魔されて=今後は岩の絵の上を射線が通る場合は対象は遮蔽AC+2ボーナス扱い、いることがわかった!
830 [メイン] 09ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!-> スリングの射程ギリギリにいるPCセシリー光源持ちさんへ (2D20KL1+4) > 1[1,20]+4 > 5
831 [メイン] 09ゴブリン野賊 : TE
832 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->スリングの射程ギリギリにいるPCセシリー光源持ちさんへ (2D20KL1+4) > 6[6,10]+4 > 10
833 [メイン] 12ゴブリン野賊 : TE
834 [メイン] 11ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->スリングの射程ギリギリにいるPCセシリー光源持ちさんへ (2D20KL1+4) > 2[2,5]+4 > 6
835 [メイン] 11ゴブリン野賊 : TE
836 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・こりゃ・・・突っ込むしかねぇな・・・」 移動行動+通常行動=早足 30ftx2回 TE
837 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 1d20-1>=10 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! NPCキュレの猛接近に気付くか? (1D20-1>=10) > 1[1]-1 > 0 > 失敗
838 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->スリングの射程ギリギリにいるPCセシリー光源持ちさんへ (2D20KL1+4) > 12[12,18]+4 > 16
839 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 1d4+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンスリング 通常ヒット!殴打ダメージ->スリングの射程ギリギリにいるPCセシリー光源持ちさんへ (1D4+2) > 3[3]+2 > 5
840 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 10 → 5
841 [メイン] 10ゴブリン野賊 : TE
842 [メイン] DMセス : 1ラウンド イニシアチブ7->4
843 PCセシリーの精神集中維持判定耐久力セイビングスローDC10をしてブリスBless維持できるか?->PCアルフレッド、PCセシリーの手番順で! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
844 [メイン] DMセス : この戦闘は遮蔽下にいる敵NPCsとの闘い方がメインですねw
845 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : 参加者全員に準備行動のリアクション解決のタイミングが分かれば良い!という意味での、リアクション条件を書けば良い!ってことですねw
846 ルール的には準備行動で通常行動=アクション1回をリアクション条件付きで可能!ということです
847 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 接敵して近接戦を念頭に1から移動、引き続きクロスボウで射撃
848 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「これでもくらえ!」
849 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (1D20+1D4+4) > 8[8]+3[3]+4 > 15
850 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ライト・クロスボウでのダメージロール[刺突](装填、射程80/230ft、両手用) (1D8+2) > 3[3]+2 > 5
851 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ブレス消失してたり、遮蔽で外れてたりしたらダメージ無視してください
852 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
853 [メイン] DMセス : PCアルフレッドの攻撃ロールに+1d4ブレスボーナスがのるか?のPCセシリーの判定がその前にあるので、PCセシリーの精神集中維持判定を待ちましょう! > お〜る
854 [メイン] DMセス : ルール説明としては、呪文ブレスBlessは精神集中維持が必要で、その術者がダメージを受けると精神集中維持判定 耐久力セイビングスローDC10または受けたダメージの半分のどちらか大き方、となってます> お〜る
855 [メイン] DMセス : 基本的なエチケットとしては、呪文などその能力Ablilityを使用しているキャラクターの担当者さんが、セッション参加者さんたち全員にセッション中は、その能力Ablilityの内容や使い方などを説明する説明責任=自分はこの能力Ablilityをこう解釈しているよ!がありますw
856 [メイン] DMセス : マスターさんは、それらの能力Ablilityがどうセッション中に運用されるか?していくか??のマスタリング=ここではDM裁定とかですね
857 [メイン] DMセス : PL PETARさんも説明チャットめんどくさがら無いで、自分のキャラクターの能力Ablility(特にOGL準拠ブツ部分!w)とかはどんどん説明チャットしていきましょうw
858 [情報] DMセス : 補足1
859 連続した同じ斜め方向への移動時のみ1マス移動コストの1倍->2倍->1倍の繰り返し
860 例 5ft.->10ft.->5ft.の繰り返し
861 補足2
862 移動行動1回で最低1マスの移動は可能。
863 但しこの時運動判定などが必要ならば【有利Advantage】で判定する。
864 補足3
865 ある地形マスへの移動で、運動判定などがある場合、失敗したらのその地形マス手前で移動行動1回は即時残り移動力0となり移動行動終了となる。
866 補足4
867 遮蔽のあるマスは、連続していると視認と射線を2マスで完全に遮る。
868 [初めにお読み下さい] DMセス : マップの説明と地形表を画面に貼りました> お〜る
869 [メイン] セシリー : 1d20+2>=10 呪文維持耐久チェック (1D20+2>=10) > 19[19]+2 > 21 > 成功
870 [メイン] DMセス : OK!
871 [メイン] DMセス : PCアルフレッドのクロスボウの矢は、神の加護を受けて岩面すれすれを飛んで09NPCゴブリンにヒット!
872 [メイン] system : [ 09ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 2
873 [メイン] DMセス : PCセシリーの手番です! > PL PETRAさん
874 [メイン] セシリー : 今更ながら呪文効果の説明。ブレスの効果は命中ダイス及びセービングスローダイスに1d4ボーナス。なお。死亡セーブも含まれます。
875 [メイン] DMセス : 精神集中維持判定の判断力セイビングスローにもブレス+1d4ボーナス入るよ! > お〜る
876 忘れずに! > PCセシリーさんw
877 [メイン] セシリー : おおそうでした^^
878 [メイン] DMセス : これでブレスBlessマスターにw
879 この辺、全体が分かるまで長がかったwww
880 [メイン] セシリー : スリング遠距離なら120ftか。意外と届くのね^^;
881 [メイン] DMセス : なめたらアカン! スリングw
882 [メイン] セシリー : ではゴブリン09にライトクロスボウ
883 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18
884 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 3[3]+3 > 6
885 [メイン] DMセス : +1d4ブレス分あと振りして!
886 [メイン] DMセス : しないでもヒット!かw
887 [メイン] system : [ 09ゴブリン野賊 ] HP : 2 → 0
888 [メイン] セシリー : 忘れるなぁ^^;
889 [メイン] 09ゴブリン野賊 : (ゴブリン語)「ゴブッ!・・・・」 もんどり打って倒れた!
890 [メイン] セシリー : TE
891 [メイン] DMセス : 1ラウンド終了!
892 2ラウンド目開始!! イニシアチブ7->5
893 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 1d20-1>=10 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 非光源持ちのPCアルフレッドとNPCキュレに気付くか? (1D20-1>=10) > 20[20]-1 > 19 > 成功
894 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 賢しこい行動をするか? (1D20-1>=15) > 1[1]-1 > 0 > 失敗
895 [メイン] 12ゴブリン野賊 : choice(PCアルフレッド,NPCキュレ) 出た方へスリング攻撃! (choice(PCアルフレッド,NPCキュレ)) > NPCキュレ
896 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft. 通常攻撃1回!-> NPCキュレへ (1D20+4) > 18[18]+4 > 22
897 [メイン] 12ゴブリン野賊 : 1d4+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリンスリング 通常ヒット!殴打ダメージ-> NPCキュレへ (1D4+2) > 2[2]+2 > 4
898 [メイン] 12ゴブリン野賊 : TE
899 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 9 → 5
900 [メイン] 11ゴブリン野賊 : (choice(PCアルフレッド,NPCキュレ) 出た方へスリング攻撃! (choice(PCアルフレッド,NPCキュレ)) > NPCキュレ
901 [メイン] 11ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft. 通常攻撃1回!-> NPCキュレへ (1D20+4) > 5[5]+4 > 9
902 [メイン] 11ゴブリン野賊 : TE
903 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=15 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動で岩段差を登ろうとする! 運動判定! (1D20+5>=15) > 10[10]+5 > 15 > 成功
904 [メイン] NPCキュレ : 登攀=運動判定DC15成功! 移動力30ft. 岩場15ft.x2回移動して12NPCゴブリンに接敵!
905 [メイン] NPCキュレ : (Common)「はっ!」通常行動内 ロングソードを引き抜いて両手で構えた!
906 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 通常行動 ロングソードを引き抜いて(フリー行動)両手待ちで 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->12NPCゴブリンへ (1D20+5) > 14[14]+5 > 19
907 [メイン] NPCキュレ : 1d10+3 ▼ロングソード 通常1命中殴打ダメージ->12NPCゴブリンへ (1D10+3) > 5[5]+3 > 8
908 [メイン] system : [ 12ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
909 [メイン] 12ゴブリン野賊 : (ゴブリン語)「ゴブッ?!」 断末魔の叫びを上げ地に転がった!
910 [メイン] NPCキュレ : TE
911 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 失敗で逃走を開始! (1D20-1>=15) > 2[2]-1 > 1 > 失敗
912 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動+通常行動=早足 30ft.x2回で逃走!
913 [メイン] 10ゴブリン野賊 : TE
914 [メイン] DMセス : 2ラウンド イニシアチブ7->4
915 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
916 [雑談] DMセス : 登攀判定DC15成功!は厳しいけど、よく登ったw
917 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 接敵目指して移動するも届かず、射線が通るところへ1から移動
918 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 11ゴブリンへライトクロスボウ発射
919 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (1D20+1D4+4) > 11[11]+1[1]+4 > 16
920 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ライト・クロスボウでのダメージロール[刺突](装填、射程80/230ft、両手用) (1D8+2) > 7[7]+2 > 9
921 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「仕留めた!」
922 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
923 [メイン] system : [ 11ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
924 [メイン] 11ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ!・・・」 その場に倒れ込んだ!
925 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 申し訳ありません、間違えて10ゴブ動かしちゃいました。元の位置がわかりませんTT
926 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの移動途中でわかりにくいですが斜面マスがあるので運動判定DC10してください! > PL Jean,Nさん
927 この運動判定失敗しても攻撃ロールでヒット!しているので問題は無いですが、運動判定の練習ですねw
928 この運動判定を失敗していると2マス前で移動行動は終了ですね
929 [雑談] DMセス : はい、10NPCゴブさん正しい位置に戻しました!
930 また、情報フダの
931 補足4
932 遮蔽のあるマスは、連続していると視認と射線を2マスで完全に遮る。
933 にある様に樹林の中で見えないですw
934 [メイン] DMセス : まだ双方で視認して無いですが13-16NPCsコブリン野賊槍がインベントリーとマッブ上に登場していますw > お〜る
935 [メイン] DMセス : 2ラウンド イニシアチブ4で最後
936 PCセシリーの順番で手番です! > PL PETARさん
937 [メイン] DMセス : 2ラウンドの最後で13-16NPCsコブリン野賊槍は登場します > お〜る
938 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : PCアルフレッドさんの移動途中でわかりにくいですが斜面マスがあるので運動判定DC10してください! > PL Jean,Nさん
939 この運動判定失敗しても攻撃ロールでヒット!しているので問題は無いですが、運動判定の練習ですねw
940 この運動判定を失敗していると2マス前で移動行動は終了ですね [
941 [メイン] セシリー : 1d20+3>=20 まずは視認チェック (1D20+3>=20) > 14[14]+3 > 17 > 失敗
942 [メイン] セシリー : 「もういないわよね^^」
943 [メイン] DMセス : 正確には、視認して無いw
944 [メイン] DMセス : 当前の事前情報としては、うようよいるかも?なのでwww
945 [メイン] セシリー : 2d4+2 ポーション・オヴ・ヒーリングを取り出し飲む (2D4+2) > 3[1,2]+2 > 5
946 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 5 → 10
947 [メイン] DMセス : おっ! 連戦慣れしてきましたねw <回復薬飲み
948 [メイン] DMセス : では、2ラウンドの最後で13-16NPCsコブリン野賊槍は登場=イニシアチブ振りします!
949 [メイン] セシリー : あTE
950 [メイン] 13ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
951 [メイン] 14ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
952 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
953 [メイン] 16ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
954 [メイン] DMセス : 13-16NPCsコブリン野賊槍、無駄にヤル気w
955 では、2ラウンド終了!
956 3ラウンド開始 イニシアチブ22->5
957 [メイン] 14ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 3[3]-1 > 2 > 失敗
958 [メイン] 14ゴブリン野賊 : TE
959 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 15[15]-1 > 14 > 失敗
960 [メイン] 15ゴブリン野賊 : TE
961 [メイン] 13ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 5[5]-1 > 4 > 失敗
962 [メイン] 13ゴブリン野賊 : TE
963 [メイン] 16ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 18[18]-1 > 17 > 失敗
964 [メイン] 16ゴブリン野賊 : TE
965 [メイン] NPCキュレ : 2d4+2 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・まだまだいそうだなぁ・・・」 通常行動 回復薬を飲んで・・・ (2D4+2) > 7[3,4]+2 > 9
966 [メイン] system : [ NPCキュレ ] HP : 5 → 9
967 [メイン] NPCキュレ : 移動行動 30ft. でPCsパーティー側へ集結 TE
968 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 移動行動+通常行動=早足 30ft.x2回で逃げる TE
969 [メイン] DMセス : 3ラウンド イニシアチブ5->4
970 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
971 [メイン] DMセス : やはり、ちゃんと広ろ目の野外マップを使って遊ぶと、草地系レンジャーPC欲しくなるよねやはりw
972 [メイン] PETRA : 雇用ルール導入するですよ^^
973 [メイン] DMセス : サイドキックにあまりいいレンジャーいないので、雇用ルールですねw
974 [メイン] DMセス : CR1以下にいいレンジャーモンスターNPCとかがいないので<サイドキック
975 レンジャー不遇www
976 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈運動〉【筋】技能判定 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
977 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「足が取られそうだった」
978 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 17[17]+0 > 17
979 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「すべて片付いたか?セシリーさんと合流しよう。キュレさんもついてくるだろう」
980 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1から移動
981 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
982 [メイン] セシリー : 1d20+3>=20 知覚判定 (1D20+3>=20) > 2[2]+3 > 5 > 失敗
983 [メイン] セシリー : 「ん~、何かまだいそうな気が」
984 [メイン] セシリー : ライトクロスボウ装填しながらTE
985 [メイン] DMセス : 3ラウンドは何事も無く終了!
986 4ラウンド目開始! イニシアチブ22->5
987 [メイン] 14ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
988 [メイン] 14ゴブリン野賊 : TE
989 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
990 [メイン] 15ゴブリン野賊 : TE
991 [メイン] 13ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 8[8]-1 > 7 > 失敗
992 [メイン] 13ゴブリン野賊 : TE
993 [メイン] 16ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 5[5]-1 > 4 > 失敗
994 [メイン] 16ゴブリン野賊 : TE
995 [メイン] DMセス : やはり出目20、出ない時は何故か?出ないw
996 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動+アクション=早足でPCアルフレッドの横に合流して TE
997 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の逃走移動! TE
998 [メイン] DMセス : 4ラウンド イニシアチブ5->4
999 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
1000 [雑談] DMセス : 10NPCコブリン スリングを逃したのは、しょうがないですね・・・
1001 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 認識して無いっすからね・・・
1002 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 17[17]+0 > 17
1003 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 「脅威は去った・・・のか?心構えだけはしておこう」
1004 ライトクロスボウ準備して街道の方へ1から移動
1005 [雑談] アルフレッド・アルバーン : TE
1006 [雑談] DMセス : 上はメインへの投稿ということで
1007 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの視認は失敗で、移動してましたw
1008 [メイン] DMセス : PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1009 [メイン] セシリー : 1d20+3>=20 視認チェック (1D20+3>=20) > 7[7]+3 > 10 > 失敗
1010 [メイン] セシリー : 「何も見えないわねぇ」
1011 [メイン] セシリー : アルフレッドさんのもとに向かってTE
1012 [メイン] DMセス : 4ラウンド終了!
1013 5ラウンド開始! イニシアチブ22->5
1014 [メイン] 14ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 17[17]-1 > 16 > 失敗
1015 [メイン] 14ゴブリン野賊 : TE
1016 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 12[12]-1 > 11 > 失敗
1017 [メイン] 15ゴブリン野賊 : TE
1018 [メイン] 13ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 16[16]-1 > 15 > 失敗
1019 [メイン] 13ゴブリン野賊 : TE
1020 [メイン] 16ゴブリン野賊 : 1d20-1>=25 (ゴブ語)「ガァオ?」〈知覚〉判定! 出目20のみ! (1D20-1>=25) > 12[12]-1 > 11 > 失敗
1021 [メイン] 16ゴブリン野賊 : TE
1022 [メイン] DMセス : 出ない時は出ない出目20w
1023 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」移動行動+アクション=早足 30ft.x2回で隊列組んで TE
1024 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!
1025 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!(ニンゲンドモガクルゾッ)」と仲間のNPCsコブリン槍隊に知らせて TE
1026 [メイン] DMセス : 5ラウンド イニシアチブ5->4
1027 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
1028 まだ隠れているNPCsコブリン槍隊の視認はDC25です > お〜る
1029 また、斜面が画面左上側へ斜めに続いてますので、移動地注意です!
1030 [雑談] アルフレッド・アルバーン : あ、すんませんです
1031 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 4[4]+0 > 4
1032 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「安心していい・・・のか?」
1033 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 街道へ戻ります。1から移動
1034 クロスボウは引き続き準備
1035 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1036 [雑談] DMセス : タブ間違いとかオンセとかだとあるあるなので、
1037 そのままメインへその旨をチャットすればOKですw
1038 チャット側も行数とか指定リンク機能とかあると便利ですが、まだまだ無いですね・・・
1039 [メイン] セシリー : 1d20+3 知覚チェック (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
1040 [メイン] セシリー : 「もういないのかなぁ。でも用心。」アルフレッドさんを追って街道へ
1041 [メイン] セシリー : TE
1042 [メイン] DMセス : 5ラウンド終了!
1043 6ラウンド開始! イニシアチブ22->5
1044 [メイン] DMセス : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガウッ?!」賢く立ち回れるか!? 現在画面に登場しているNPCsゴブリン隊一式をまとめて判断力判定一回で済ませます> お〜る (1D20-1>=15) > 2[2]-1 > 1 > 失敗
1045 [メイン] 14ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!で、遮二無二道側へ突撃!w TE
1046 [メイン] 15ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!で、遮二無二道側へ突撃!w TE
1047 [メイン] 13ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!で、遮二無二道側へ突撃!w TE
1048 [メイン] 16ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!で、遮二無二道側へ突撃!w TE
1049 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 真上の方のNPCsゴブリン槍隊の突撃に気付く!
1050 以後、PCsパーティー側で視認判定必要無くNPCsゴブリンを視認しているものとします> お〜る
1051 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・」 移動行動+通常行動=早足 30ftx2回. 土路をまたいだ茂み側へ移動した ロングソードをすぐの地べたに捨てて、ショートボウを構えて TE
1052 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!で、遮二無二道側へ突撃!w TE
1053 [メイン] DMセス : 6ラウンド イニシアチブ5->4
1054 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
1055 まだ前の茂みが邪魔で、NPCsゴブリン隊突撃の音のみでクロスボウ準備でのリアクション攻撃は出来ない状況とします> お〜る
1056 [メイン] セシリー : 射線が通るのはキュレさんのあたりからか。さすが歴戦の勇者^^
1057 [メイン] DMセス : まぁ、その辺の地図慣れは、こんなセッションを遊んで行かないと、なかなか付かないのでw
1058 当前に射撃したいなら、まずは射撃位置の確保のための移動をする!って脳髄に染み付いて無いと・・・ですねw
1059 みなさんも、すぐにこの辺の地図読みと位置どりの立ち回りとかは、マスターさんたち側がちゃんとそれなりのマップを用意する限りは、すぐに慣れて覚えますよ!www
1060 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「まだいたか!」
1061 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 街道を進む。1から移動
1062 [メイン] アルフレッド・アルバーン : クロスボウで13ゴブを攻撃。長距離射程のため、不利でロール
1063 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MIN+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (2D20KL1+4) > 13[13,17]+4 > 17
1064 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ライト・クロスボウでのダメージロール[刺突](装填、射程80/230ft、両手用) (1D8+2) > 8[8]+2 > 10
1065 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「よし!また仕留めた!オレ強いかも?w」
1066 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1067 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あ、ブレス分忘れてた・・・まあ、当たったしOKだ
1068 [メイン] system : [ 13ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1069 [メイン] 13ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ!・・・」 突然土路に現れたPCアルフレッドのクロスボウの矢に胸を貫かれてその場に倒れ込んだ!
1070 [メイン] DMセス : +1d4ブレスを忘れたらあと振りして、その達成値ResultsをチャットすればOKです!
1071 宜しくお願い申し上げます> お〜る
1072 [メイン] DMセス : 基本チャットセッションなので、最終的には行動の結果などが、参加者全員に分かればOK!なのでw> お〜る
1073 [初めにお読み下さい] DMセス : +1d4ブレスを忘れたらあと振りして、その達成値ResultsをチャットすればOKです!
1074 基本チャットセッションなので、最終的には行動の結果などが、参加者全員に分かればOK!なのでw> お〜る
1075 [メイン] セシリー : 射線の通るところまで移動してゴブリン14をライトクロスボウで攻撃
1076 [メイン] DMセス : その位置だと射程的に【不利DisAdvantage】な様なw
1077 [メイン] セシリー : 不利でもよい。アルフレッドさんより後ろに位置する、もしもでブレスが消えると困るから
1078 [メイン] DMセス : 現在6ラウンド、そのブレスも11ラウンド目では消えますがw
1079 [メイン] セシリー : まだ先は長いよ11ラウンドなら
1080 [メイン] DMセス : 正確には11ラウンドのPCセシリーさんの手番の終わりまで!とDM裁定しておきますね、1ラウンド目のPCセシリーの手番でブレス発動!なので<ブレスBlessの有効期間は10ラウンド=1分間+精神集中
1081 [メイン] セシリー : 了解です
1082 [メイン] セシリー : 2d20kl1+3+1d4 命中判定 (2D20KL1+3+1D4) > 3[3,14]+3+2[2] > 8
1083 [メイン] DMセス : 出目3はしょうがないw
1084 [メイン] セシリー : だね TE
1085 [メイン] DMセス : 6ラウンド終了!
1086 突然、右奥の藪から新手の17-20NPCsコブリン槍4体が突撃して来た!
1087 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
1088 [メイン] 18ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
1089 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 6[6]+2 > 8
1090 [メイン] 20ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
1091 [メイン] DMセス : 出目1が2発! やっと出て来た!って感じかなw
1092 [メイン] DMセス : 7ラウンド開始! イニシアチブ22->5
1093 [メイン] 14ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1094 [メイン] 14ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 5[5,5]+4 > 9
1095 [メイン] 14ゴブリン野賊 : 最後槍を抜いて TE
1096 [メイン] 15ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1097 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 15[15,20]+4 > 19
1098 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 1d6+1 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリン短槍 通常ヒット!刺突ダメージ->PCアルフレッドへ (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
1099 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 13 → 8
1100 [メイン] 15ゴブリン野賊 : 最後槍を抜いて TE
1101 [メイン] 16ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1102 [メイン] 16ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 2[2,18]+4 > 6
1103 [メイン] 16ゴブリン野賊 : 最後槍を抜いて TE
1104 [メイン] 19ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1105 [メイン] 17ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1106 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.内15ft.左②に出てショートボウ(不利にしないため!)を射撃して、残り移動力15ft.内15ft.で元の藪影に戻る
1107 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5+1d4 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft.+1d4ブレス付き 通常攻撃1回-> 14NPCゴブリンへ (1D20+5+1D4) > 13[13]+5+4[4] > 22
1108 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー 通常1発刺突ダメージ -> 14NPCゴブリンへ (1D6+3) > 2[2]+3 > 5
1109 [メイン] system : [ 14ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 2
1110 [メイン] NPCキュレ : TE
1111 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1112 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 13[13,16]+4 > 17
1113 [メイン] 10ゴブリン野賊 : TE
1114 [メイン] DMセス : 7ラウンド イニシアチブ5->4
1115 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
1116 [メイン] DMセス : PCsパーティー側も、新しいヒーローの登場!とかが欲しい!!ww
1117 新しいヒーローPCは、マッブ最下の土路から手番で登場!ですねwww
1118 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「新手か!近づかれる前に数を減らそう!」
1119 その場に待機して弱ってる14ゴブにライトクロスボウ
1120 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (1D20+1D4+4) > 10[10]+2[2]+4 > 16
1121 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ライト・クロスボウでのダメージロール[刺突](装填、射程80/230ft、両手用) (1D8+2) > 7[7]+2 > 9
1122 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「よし!この調子で!」
1123 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1124 [メイン] system : [ 14ゴブリン野賊 ] HP : 2 → 0
1125 [メイン] 14ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」 PCアルフレッドのトドメの矢でドッと地に崩れ落ちた!
1126 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんいいですね! 4Kill目w
1127 [メイン] セシリー : では16にライトクロスボウ
1128 [メイン] セシリー : 2d20kl1+3+1d4 命中判定 (2D20KL1+3+1D4) > 9[9,9]+3+3[3] > 15
1129 [メイン] DMセス : 移動して撃って戻るで不利を無くす!パターン?
1130 [メイン] セシリー : いえ、移動して戻るではそこまで動けません^^;
1131 [メイン] DMセス : 面倒くさがらずに、行動宣言チャットしましょう!> PL PETRAさん
1132 射程距離を忘れずに!w
1133 [メイン] セシリー : 遠距離攻撃でも「あたり~」
1134 [メイン] DMセス : w
1135 ですね 不利でww
1136 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 4[4]+3 > 7
1137 [メイン] 16ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」胸に深々とPCセシリーの祝福を受けた矢が刺さり、どっと倒れる!
1138 [メイン] system : [ 16ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1139 [メイン] セシリー : 「ふっ」
1140 [メイン] DMセス : PCセシリーさんは2Kill目かな?
1141 [メイン] セシリー : もうしばらくここで
1142 [メイン] セシリー : TE
1143 [メイン] セシリー : そですね
1144 [メイン] DMセス : 7ラウンド イニシアチブ->3
1145 [メイン] 18ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1146 [メイン] 20ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1147 [メイン] DMセス : 7ラウンド終了!
1148 8ラウンド目開始! イニシアチブ22->5
1149 [メイン] 15ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1150 [メイン] 19ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.して槍投げ不利でPCアルフレッドへ!
1151 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 3[3,9]+4 > 7
1152 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 最後の槍を取り出して TE
1153 [メイン] 17ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.して槍投げ不利でPCアルフレッドへ!
1154 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 12[12,18]+4 > 16
1155 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 最後の槍を取り出して TE
1156 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.内15ft.左②に出てショートボウ(不利にしないため!)を射撃して、残り移動力15ft.内15ft.で元の藪影に戻る
1157 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5+1d4 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft.+1d4ブレス付き 通常攻撃1回-> 15NPCゴブリンへ (1D20+5+1D4) > 2[2]+5+1[1] > 8
1158 [メイン] NPCキュレ : TE
1159 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1160 [メイン] 10ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリンスリング 30/120ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 4[4,13]+4 > 8
1161 [メイン] 10ゴブリン野賊 : TE
1162 [メイン] 10ゴブリン野賊 :
1163 [メイン] DMセス : 8ラウンド イニシアチブ5->4
1164 PCアルフレッド、PCセシリーの順番で手番です! > PL Jean.Nさん PL PETARさん
1165 [メイン] DMセス : だんだんいい闘いになって来た!w
1166 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「近づいてきたか!剣の腕も悪くないことを教えてやる!」
1167 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 15ゴブに接敵してロングソードで攻撃
1168 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20+1D4+4) > 9[9]+3[3]+4 > 16
1169 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] (1D8+2) > 6[6]+2 > 8
1170 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「どうだっ!」
1171 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1172 [メイン] system : [ 15ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1173 [メイン] 15ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ?!」PCアルフレッドの祝福された長剣が唸り、一撃の元に敵を屠った!
1174 [メイン] DMセス : 5Kill目!w
1175 [メイン] セシリー : ゴブリン10にライトクロスボウ攻撃
1176 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
1177 [メイン] セシリー : 1d4 (1D4) > 1
1178 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 4[4]+3 > 7
1179 [メイン] セシリー : 「戻らねば撃たれまいに」
1180 [メイン] セシリー : TE
1181 [メイン] 10ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」PCセシリーの祝福されたクロスポスの矢が胸を貫いた!
1182 [メイン] system : [ 10ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1183 [メイン] DMセス : いいですね!w だんだん落ち着いたプロの仕事に!
1184 あと振りの+1d4ブレス分とか、ちゃんとサイコロ振りのあとの補足チャットとかよろしく!
1185 セッションログも見やすく!の配慮もできる余裕を持ちましょうw> お〜る
1186 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 手番順間違いw 無視してください> お〜る
1187 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 手番順間違いw 無視してください> お〜る (1D20+4) > 18[18]+4 > 22
1188 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 手番順間違いw 無視してください> お〜る (1D6+1) > 2[2]+1 > 3
1189 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 8 → 5
1190 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 手番順間違いw 無視してください> お〜る
1191 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 5 → 8
1192 [メイン] 18ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1193 [メイン] 20ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1194 [メイン] DMセス : 8ラウンド終わり、マップ北上(左上端)でNPCsゴブリン槍小ボス隊5対がやっと現れた!
1195 [メイン] 21ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
1196 [メイン] 22ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
1197 [メイン] 23ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
1198 [メイン] 24ゴブリン野賊 : 1d20+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
1199 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」イニシアチブ判定! (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
1200 [メイン] DMセス : 9ラウンド目開始!
1201 ここでPCsパーティー全員、イニシアチブを再度振りたい方は、イニシアチブ振りをしてイニシアチブを決め直してください!> お〜る
1202 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「よっと!」+3敏捷力修正値 イニシアチブ! (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
1203 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+2 ▼イニシアチブ振り直し (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
1204 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 何故TT・・・
1205 「新手か、切りが無いな」
1206 [メイン] アルフレッド・アルバーン : とりあえず振り直しで終了
1207 [メイン] DMセス : おはようございます!
1208 出目は・・・です・・・ね
1209 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : まぁ、辺境とかの遭遇戦はこんな感じの闘いが延々と続く!ってことですねw
1210 [メイン] DMセス : PCアルフレッドのキャラコマのイニシアチブを6へ修正お願いします > PL Jean.Nさん
1211 ココフォリアの操作めんどくさいですが、キャラコマのデータ修正手順でイニシアチブ値を手修正する、となります
1212 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : PCアルフレッドのキャラコマのイニシアチブを6へ修正お願いします > PL Jean.Nさん
1213 ココフォリアの操作めんどくさいですが、キャラコマのデータ修正手順でイニシアチブ値を手修正する、となります
1214 [メイン] DMセス : PCセシリーさんのイニシアチブ待ち中w
1215 [メイン] セシリー : 1d20+3 イニシアチブ (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
1216 [メイン] DMセス : 9ラウンド イニシアチブ21
1217 [メイン] NPCキュレ : Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.内15ft.左②に出てショートボウ(不利にしないため!)を射撃して、残り移動力15ft.内15ft.で元の藪影に戻る
1218 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5+1d4 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft.+1d4ブレス付き 通常攻撃1回-> 18NPCゴブリンへ (1D20+5+1D4) > 3[3]+5+2[2] > 10
1219 [メイン] NPCキュレ : (Common)「くっ・・・」 TE
1220 [メイン] NPCキュレ :
1221 [メイン] DMセス : 9ラウンド イニシアチブ17
1222 PCセシリーさんの手番です! > PL PETRAさん
1223 [雑談] DMセス : NPCキュレの出目が・・・・・・がくっ
1224 [メイン] セシリー : ゴブリン18にライトクロスボウ攻撃
1225 [メイン] セシリー : 1d20+3+1d4 命中判定 (1D20+3+1D4) > 1[1]+3+4[4] > 8
1226 [メイン] DMセス : ここで出目1が!
1227 [メイン] セシリー : 先生を見習って隠れる
1228 [メイン] セシリー : あ、そうでした。ファンブルかなんかある?
1229 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさん戦記!にw
1230 [メイン] DMセス : ファンブルは無いですよ! あえていうならoneD&Dで出目1,20でインビゲット!とかですね、先取りしてwww
1231 [メイン] セシリー : ではTE
1232 [メイン] DMセス : インスビ使うか? 非常に悩ましいよねw
1233 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1234 [メイン] 21ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1235 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1236 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1237 [メイン] 19ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1238 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!-> PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 9[9,16]+4 > 13
1239 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 最後の槍を取り出して TE
1240 [メイン] 17ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1241 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!-> PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 3[3,10]+4 > 7
1242 [メイン] 17ゴブリン野賊 : 最後の槍を取り出して TE
1243 [メイン] DMセス : 9ラウンド イニシアチブ6
1244 PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
1245 [メイン] DMセス : PCアルフレッドの左斜め下にライトクロスボスを地面⓵前に置きました > お〜る
1246 [メイン] セシリー : 「アルフレッドさ~ん、たこ殴りになる前にさがれ~^^」
1247 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・ここで戦い続けてるか・・・一旦撤退するか・・・難しい・・・決断かぁ・・・やばいなぁ・・・」 ボソッとw
1248 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 下がるか突っ込むか、悩ましい
1249 [雑談] アルフレッド・アルバーン : ライトクロスボウ拾うだけでアクション消費ですかね?それとも拾って撃つところまで出来ますか?
1250 [雑談] NPCキュレ :
1251 [雑談] DMセス : はい、ルールの記載のみで判定すると、1回のアクション中に拾うって打てます、が、拾ったライトクロスボウを打つ=両手で矢をつがえて、のために今手に持っているロングソードを代わりに地面落とす=フリー行動が必要になる、との解釈となってます。
1252 つまり、ロングソードを鞘に収めて かつ、ライトクロスボウを拾うまではアクションでOKですが、拾ったライトクロスボウで打つ=矢えつがてが入ると、ロングソードを地面に捨てる!ということになる、ということですね。
1253 DMによってはロングソードを鞘に収めて、ライトクロスボスを拾って、矢をつがえて射撃する、までは1回でアクションOKする方はいると思います。
1254 なので、マスタリングとして、ここはPCアルフレッドくんはよく奮戦してます5kill!なので、うまくロングソードを鞘に収めながら、足で直接地面のライトクロスボスを引っ掛けて持って矢をつがえて、射撃OK!としたいですw
1255 宜しくお願い申し上げます。
1256 [雑談] DMセス : 上の様なRP=足でつっかけて拾う!とかは、昔はよくセッションで出た行動宣言なんですが、今はこんな様な簡単なアイデアRPとかも行動宣言できない、変なTRPGになってしまいましたねw
1257 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 了解です。ありがたい!
1258 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「こちらに引きつけつつ数を減らそう」
1259 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 移動してライトクロスボウを拾い上げ、17ゴブに向けて撃つ!
1260 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+1d4+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (1D20+1D4+4) > 20[20]+2[2]+4 > 26
1261 [メイン] アルフレッド・アルバーン : くりてぃか~る!
1262 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d8+2 ▼ライト・クロスボウでのダメージロール[刺突](装填、射程80/230ft、両手用) (2D8+2) > 8[1,7]+2 > 10
1263 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「うまい具合に眉間に刺さった!オレってやれば出来る子!」
1264 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1265 [メイン] DMセス : 出目20!
1266 かつ一人で6kill!目なので、これはインズビ1ゲットでw> PCアルフレッド
1267 キャラコマのデータのインズピ+1よろしくです> PL Jean.Nさん
1268 [メイン] system : [ 17ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1269 [メイン] 17ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ????!・・・」 背中まで貫いた矢を見つめながら、その場に倒れ込んだ!
1270 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1271 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1272 [メイン] 24ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 17[17,18]+4 > 21
1273 [メイン] 24ゴブリン野賊 : 1d6+1 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリン短槍 通常ヒット!刺突ダメージ->PCアルフレッドへ (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
1274 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 8 → 2
1275 [メイン] 24ゴブリン野賊 : 最後の槍を取り出して TE
1276 [メイン] DMセス : AC19に向けて不利の槍投げを当てて来た!w
1277 [メイン] 19ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1278 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 12[12,14]+4 > 16
1279 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 最後の槍を取り出して TE
1280 [メイン] DMセス : 9ラウンド終了!
1281 10ラウンド開始! イニシアチブ21
1282 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
1283 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.内15ft.左②に出てショートボウ(不利にしないため!)を射撃して、残り移動力15ft.内15ft.で元の藪影に戻り、ショートボウを捨て=フリー行動、ロングソードを拾う!
1284 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5+1d4 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft.+1d4ブレス付き 通常攻撃1回-> 19NPCゴブリンへ (1D20+5+1D4) > 19[19]+5+1[1] > 25
1285 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー 通常1発刺突ダメージ -> 19NPCゴブリンへ (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
1286 [メイン] system : [ 19ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 3
1287 [メイン] NPCキュレ : TE
1288 [メイン] DMセス : 10ラウンド イニシアチブ17
1289 PCセシリーさんの手番です! > PL PETRAさん
1290 [メイン] セシリー : ゴブリン19にライトクロスボウ攻撃
1291 [メイン] セシリー : 1d20+3+1d4 命中判定 (1D20+3+1D4) > 3[3]+3+4[4] > 10
1292 [メイン] セシリー : 「当たらんと気は当たらん」
1293 [メイン] セシリー : TE
1294 [メイン] DMセス : 位置⓵へ出て射撃!ですね!
1295 射撃後、また元の位置に戻る!!
1296 ちゃんと行動宣言チャットしましょう!> PL PETARさん
1297 [メイン] セシリー : あ、申し訳ない^^;
1298 [メイン] DMセス : そろそろちゃんと行動宣言チャットしましょうw
1299 [メイン] DMセス : DMは分かりますが、他のプレイヤーさんたちには???になるのでw<ちゃんと行動宣言チャットしないと
1300 [メイン] DMセス : みんなと一緒に遊ぶ!ってことですよ!<ちゃんと行動宣言チャットする
1301 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1302 [メイン] 21ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1303 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1304 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1305 [メイン] 19ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. PCアルフレッドへやっと接敵!
1306 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 近接 通常攻撃1回!->PCアルフレッドへ (1D20+4) > 15[15]+4 > 19
1307 [メイン] 19ゴブリン野賊 : 1d6+1 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリン短槍 通常ヒット!刺突ダメージ->PCアルフレッドへ (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
1308 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 2 → 0
1309 [メイン] DMセス : PCアルフレッドが、気絶&伏せ&死亡セーブ中成功0失敗0!
1310 [メイン] 19ゴブリン野賊 : TE
1311 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1312 [メイン] 20ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 賢くた戦うか? (1D20-1>=15) > 17[17]-1 > 16 > 成功
1313 [メイン] 20ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! で、NPCキュレの裏まで回って接敵! TE
1314 [メイン] DMセス : 10ラウンド終了!
1315 11ラウンド開始 イニシアチブ21
1316 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
1317 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Orc)「やべぇぜぇ!」通常行動 ロングソード両手待ち 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->20NPCゴブリンへ (1D20+5) > 17[17]+5 > 22
1318 [メイン] NPCキュレ : 1d10+3 ▼ロングソード 通常1命中殴打ダメージ->20NPCゴブリン (1D10+3) > 3[3]+3 > 6
1319 [メイン] system : [ 20ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 1
1320 [メイン] NPCキュレ : (Common)「くっ・・・仕損じたかぁ・・・」 移動行動30ft,で土路側へ出て TE
1321 [メイン] DMセス : 11ラウンド イニシアチブ17
1322 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1323 この手番以降は1ラウンドでかけたブレスBlessの有効期間切れとなります > お〜る
1324 [メイン] セシリー : 「やべえじゃねえか。悩むね」
1325 [メイン] セシリー : アルフレッドさんの後ろまで移動
1326 [メイン] セシリー : キュア・ウーンズをアルフレッドさんへ。
1327 [メイン] セシリー : 1d8+3 回復量 (1D8+3) > 6[6]+3 > 9
1328 [メイン] 20ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」機会攻撃Attack of Opportunity ゴブリン短槍 近接 通常攻撃1回!->PCセシリーへ (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
1329 [メイン] 20ゴブリン野賊 : 1d6+1 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリン短槍 通常ヒット!刺突ダメージ->PCセシリーへ (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
1330 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 10 → 6
1331 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 0 → 9
1332 [メイン] セシリー : 「やるわね。気がつかないかと思った」
1333 [メイン] セシリー : TE
1334 [メイン] DMセス : ちゃんと行動宣言しましょうよ、いい加減、移動経路とかも > PL PETARさん
1335 慣れてない人がわからないからwww
1336 [メイン] セシリー : いや、コマの動きでわかるかと。ごめん^^;
1337 [メイン] DMセス : PCアルフレッドは伏せ状態のみで気がつきました! > お〜る
1338 [メイン] DMセス : まだココフォリアは移動経路を表示する機能無いので、無理www <いや、コマの動きでわかるかと。ごめん^^;
1339 [メイン] セシリー : あ、見えてないんだ。これは申し訳なかった
1340 [メイン] DMセス : だから他のキャラコマの移動経路の表示は、そちらでも見えないでしょうw
1341 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1342 [メイン] 21ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1343 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1344 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1345 [メイン] 22ゴブリン野賊 :
1346 [メイン] 18ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1347 [メイン] DMセス : PCアルフレッド伏せ状態のみの手番です! > PL Jean.Nさん
1348 1ラウンド目に唱えたPCセシリーの+1d4ブレスBless呪文は有効時間切れとなってます!!
1349 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさんありがとう!」
1350 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・どうするねぇ?」 > PCアルフレッドへ
1351 [メイン] アルフレッド・アルバーン : で、立ち上がってロングソードでそのまま19ゴブリンを斬る!
1352 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
1353 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
1354 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] (1D8+2) > 4[4]+2 > 6
1355 [メイン] system : [ 19ゴブリン野賊 ] HP : 3 → 0
1356 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「よし!着実に数は減っている!」
1357 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1358 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あ、まだ移動できるんでしたっけ?
1359 [メイン] DMセス : 立ち上がるは移動力最大値の半分を使いますので、残り移動力半分あります > PL Jean.Nさん
1360 [メイン] アルフレッド・アルバーン : OK!では19ゴブリン滅殺後、10ft前進してTEにします
1361 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1362 [メイン] 20ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 近接 通常攻撃1回!->NPCキュレへ (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
1363 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・あぶねぇじゃねぇか・・・」
1364 [メイン] 20ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. TE
1365 [メイン] DMセス : 11ラウンド終了!
1366 12ラウンド開始! イニシアチブ21
1367 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 通常行動 ロングソードを引き抜いて(フリー行動)両手待ちで 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->20NPCゴブリンへ (1D20+5) > 1[1]+5 > 6
1368 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft. TE
1369 [メイン] DMセス : 12ラウンド イニシアチブ17
1370 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1371 [メイン] セシリー : ゴブリン20にライトクロスボウ攻撃(移動なしで)
1372 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
1373 [メイン] DMセス : OK!
1374 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 6[6]+3 > 9
1375 [メイン] セシリー : 「無駄に大きかったわね」
1376 [メイン] セシリー : TE
1377 [メイン] 20ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ!・・・」 ドットその場に倒れ込んだ!
1378 [メイン] DMセス : PCセシリー3Kill!目
1379 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1380 [メイン] 21ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1381 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1382 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! TE
1383 [メイン] 18ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 賢くた戦うか? (1D20-1>=15) > 13[13]-1 > 12 > 失敗
1384 [メイン] 18ゴブリン野賊 : 1d20+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 近接 通常攻撃1回!->PCアルフレッドへ (1D20+4) > 1[1]+4 > 5
1385 [メイン] 18ゴブリン野賊 : TE
1386 [メイン] DMセス : PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
1387 8Kill!目/12R行くか!
1388 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ここからが本番のようだな」
1389 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 18ゴブにロングソードで斬りかかる
1390 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20+4) > 1[1]+4 > 5
1391 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「血で手が滑る・・・」
1392 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1393 [メイン] DMセス : その台詞にインスピ+1!<「血で手が滑る・・・」 > PCアルフレッド
1394 [メイン] DMセス : ちなみに近接攻撃でHP0以下にした場合は、気絶させる宣言がフリー行動でできますよ! > お〜る
1395 飛び道具と魔法では気絶させる宣言はできないルールとなってますが、DMセス的には「肩を撃つ!」とかでOKにしてますw
1396 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!
1397 やっとNPCs小ボス一団に追い付いた! TE
1398 [メイン] DMセス : 12ラウンド終了!
1399 13ラウンド開始! イニシアチブ21
1400 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.で18NPCゴブリンを挟撃!
1401 [メイン] NPCキュレ : 2d20kh1+5 通常行動▼ロングソード両手 間合い5ft. 挟撃【有利Advantage】攻撃1回ロール->18NPCゴブリン (2D20KH1+5) > 17[8,17]+5 > 22
1402 [メイン] NPCキュレ : 1d10+3+1d6 ▼ロングソード +1d6急所攻撃 通常1命中殴打ダメージ->18NPCゴブリン (1D10+3+1D6) > 4[4]+3+6[6] > 13
1403 [メイン] 13ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ!!!!!・・・」 長剣で脇腹からざっくりと心臓を貫かれ、ドッとその場に倒れ込んだ!
1404 [メイン] system : [ 18ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1405 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」残り移動力でPCアルフレッドの横に並んだ TE
1406 [メイン] DMセス : 13ラウンド イニシアチブ17
1407 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1408 [メイン] セシリー : 今の位置から小ボスにライトクロスボウ攻撃
1409 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
1410 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 4[4]+3 > 7
1411 [メイン] DMセス : ナイスヒット!
1412 [メイン] system : [ 00ゴブリン野賊小ボス ] HP : 15 → 8
1413 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!」 怒り!!!!
1414 [メイン] セシリー : 「怒ってるみたいね」
1415 [メイン] DMセス : ヘイトを溜めたwww -> PCセシリーwwwww
1416 [メイン] セシリー : キュレさんの後ろまで移動してTE
1417 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. ヘイト -> PCセシリー
1418 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : 2d20kl1+6 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!-> PCセシリー遮蔽AC+2へ (2D20KL1+6) > 17[17,18]+6 > 23
1419 [メイン] DMセス : やはり怒りは不利を超越するwww
1420 クリティカルヒット!じゃなくて良かったw
1421 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : 1d6+2 (ゴブ語)「ガァオッ!」ゴブリン短槍 通常ヒット!刺突ダメージ->PCセシリーへ (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
1422 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 6 → 1
1423 [メイン] セシリー : 「あいたた!しゃれにならないわ」
1424 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ガァオッ!ヤレナカッタカ!」 残り槍3本から1本を手に取った TE
1425 [メイン] 21ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 賢くた戦うか? (1D20-1>=15) > 2[2]-1 > 1 > 失敗
1426 [メイン] 21ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft. 直進!
1427 [メイン] 21ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 11[11,12]+4 > 15
1428 [メイン] 21ゴブリン野賊 : 最後の一本の槍を手に持った! TE
1429 [メイン] 23ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 賢くた戦うか? (1D20-1>=15) > 18[18]-1 > 17 > 成功
1430 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動!
1431 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」後ろへ回り込もうとしている! TE
1432 [メイン] 22ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 賢くた戦うか? (1D20-1>=15) > 6[6]-1 > 5 > 失敗
1433 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動 30ft.
1434 [メイン] 22ゴブリン野賊 : 2d20kl1+4 (ゴブ語)「ガァオッ!」通常行動 ゴブリン短槍 20/60ft.【不利DisAdvantage】攻撃1回!->PCアルフレッドへ (2D20KL1+4) > 13[13,20]+4 > 17
1435 [メイン] 22ゴブリン野賊 : 最後の一本の槍を手に持った! TE
1436 [メイン] DMセス : 13ラウンド イニシアチブ6
1437 PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
1438 今度こそ8Kill!目/13R行くか!
1439 [情報] DMセス : https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre164716513003
1440 のNo.33に盾持って飛び道具撃てるか?について明示化とDM裁定を投稿しました> お〜る
1441 [雑談] アルフレッド・アルバーン : 盾持ちOK助かります!
1442 [雑談] DMセス : そのぐらいは普通にやりたいですよね!<盾とライトクロスボウ!
1443 敵NPCsも使って来ますがwww
1444 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさんの矢でひるんだ!今だ!」
1445 [メイン] アルフレッド・アルバーン : で、小ボスに突撃してロングソードで斬りかかる
1446 [メイン] アルフレッド・アルバーン : インスピ使うぜ~!
1447 [メイン] DMセス : 逝くか?! < NPC小ボス ワクワクw
1448 [メイン] DMセス : もう【有利Advantage】で、どうぞ!
1449 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] インスピ : 1 → 0
1450 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20MAX+4 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20KH1+4) > 12[12]+4 > 16
1451 [メイン] DMセス : まだインスピ+1あるので残り1
1452 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「やはり矢がきいてる!」
1453 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] (1D8+2) > 8[8]+2 > 10
1454 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「仕留めた!あとは雑魚だけだ!」
1455 [メイン] system : [ 00ゴブリン野賊小ボス ] HP : 8 → 0
1456 [メイン] アルフレッド・アルバーン : で、TE
1457 [メイン] アルフレッド・アルバーン : きもちい~!w
1458 [雑談] アルフレッド・アルバーン : まあ、そこはダイスの女神様を味方にw
1459 [メイン] 00ゴブリン野賊小ボス : (ゴブ語)「ごっゴブッ?・・・オデガ・・・ヤラレルダトゥ・・・」 左肩口からの袈裟斬りで、ドッと前のめりで倒れ込んだ!
1460 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「矢に気をとられたおまえの負けだ!」
1461 [メイン] DMセス : さて、残りのNPCsゴブリンどもに戦慄が走ります!w
1462 [メイン] アルフレッド・アルバーン : といいつつ、セシリーさんの怪我の様子が気になって気もそぞろ
1463 [メイン] 24ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 士気チェック! まだ戦うか?? 失敗で逃亡ですw (1D20-1>=15) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
1464 [雑談] アルフレッド・アルバーン : あ、インスピの攻撃コマンド間違えてた。ま、当たったからヨシ!
1465 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! 逃亡開始!w TE
1466 [雑談] DMセス : いや、ちゃんと【有利Advantage】で振れてますよ!
1467 [雑談] DMセス : つーか、8Kill目!/13Rwww
1468 [メイン] DMセス : 13ラウンド終了!
1469 14ラウンド開始! イニシアチブ21-17
1470 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やばぁ・・・・・・くわねぇ〜じゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.で23NPCゴブリンへ接敵!
1471 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Orc)「こりゃっ!」通常行動 ロングソード両手待ち 間合い5ft. 通常攻撃1回ロール->23NPCゴブリンへ (1D20+5) > 15[15]+5 > 20
1472 [メイン] NPCキュレ : 1d10+3 ▼ロングソード両手持ち 通常1命中斬撃ダメージ->23NPCゴブリンへ (1D10+3) > 9[9]+3 > 12
1473 [メイン] system : [ 23ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1474 [メイン] 23ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ!・・・」 その場に倒れ込んだ!
1475 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・ふっ・・・残り2匹だがぁ・・・」 移動行動の残り20ft.でPCアルフレッドの横に並ぶ! TE
1476 [メイン] DMセス : 14ラウンド イニシアチブ17
1477 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1478 [メイン] DMセス : その意味では、PCセシリーがNPC小ボスを怒らせてちょうどいい感じで接近させたのが吉と出ましたねw
1479 すかさず斬り捨てたPCアルフレッドは言うまでもないですがww
1480 [メイン] セシリー : 飲むか撃つかだねぇ
1481 [メイン] セシリー : ここは撃ちましょう。ゴブリン21にライトクロスボウ攻撃
1482 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
1483 [メイン] セシリー : 1d8+3 ダメージ (1D8+3) > 7[7]+3 > 10
1484 [メイン] セシリー : 「このくらいで勘弁してあげるわ」ポーション・オヴ・ヒーリングを取り出してTE
1485 [メイン] セシリー : 「あ、最後の一匹は殺さずに情報を聞き出しましょうか。逃げるかな^^」
1486 [雑談] アルフレッド・アルバーン : いや、2d20で振らなきゃならないのを1d20にしてて、コマンドの意味がなかったです・・・
1487 [メイン] system : [ 21ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 0
1488 [メイン] 21ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ゴブッ!・・・」 サックと矢が胸板を貫通! そのままその場に倒れ込んだ!
1489 [雑談] DMセス : 分かりますw<振り方
1490 色々と振り方あるので、一番しっくり来るものをチャットパレットへ登録ですね!
1491 [メイン] 22ゴブリン野賊 : 1d20-1>=15 (ゴブ語)「ガァオ?」判断力判定! 士気チェック! 成功で勇敢に戦う! 失敗で惨めに敗走開始!w (1D20-1>=15) > 11[11]-1 > 10 > 失敗
1492 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! 敗走開始! TE
1493 [メイン] DMセス : ちゃんと追撃までやりましょう!> お〜る
1494 戦闘=[エンカウンターEnCounter]は、マスターさんが終了!と宣言するまで、続くルールとなってますw
1495 [メイン] DMセス : 14ラウンド イニシアチブ6
1496 PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
1497 容赦無く!9Kill!目/14R???w
1498 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : えーと、もう終盤なので書きますが、前回からですが、
1499 1レベルファイター能力Ablilityの底力=ボーナス行動で1d10+ファイターレベル点HP回復!は、最後に使うつもりで温存?ってことで一回も使うタイミングがありませんでしたねw
1500 [秘匿(Jean..,セス)] アルフレッド・アルバーン : すっかり頭から抜けてましたよ!
1501 ファイター?殴ればいいんやろ?的にw
1502 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「私の正義でゴブリンは悪!悪は逃さん!」
1503 [メイン] アルフレッド・アルバーン : と言いつつも、移動同じで追いつけない上、クロスボウは今は手元にないという・・・
1504 [メイン] アルフレッド・アルバーン : クロスボウを拾いにセシリーさんの隣まで移動してクロスボウを拾う。
1505 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1506 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : ンなぁーっ!www <忘れていた
1507 いや、確かに1レベルだと底力使うタイミングと言おうか、その辺のRPは難しいのでwwwww
1508 [メイン] DMセス : はい、クロスボウは自分で置いたので、何の故障?とかも無く拾えます> PCアルフレッド
1509 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! 一目散!に逃げ続けます!!w TE
1510 [メイン] DMセス : 14ラウンド終了!
1511 15ラウンド開始! イニシアチブ21->17
1512 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・こっちも弓を取りに戻るかぁ・・・」 移動行動+通常行動=早足 30ftx2回 TE
1513 [メイン] DMセス : 15ラウンド イニシアチブ17
1514 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1515 [情報] DMセス : 細かな本セッションのローカルルールですがw
1516 NPCゴブリンの遺体はそのマスを占有してますが移動困難地形で無い、かつ、通過には移動コスト+5ft.、しかしマス角の斜めの通過は可能で追加移動コストは無し、と明示化しておきます> お〜る
1517 勿論、味方PCs/NPCsが倒れているマスも、元々味方なのでノー追加移動コストで通過やマス角斜め通過はOK!ですwww
1518 [情報] DMセス : https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre164716513003
1519 のNo.34にNPCs遺体などの占有マスの通過について明示化しておきました > お〜る
1520 [メイン] セシリー : まず30ft前進、ゴブリン22を射程内に収めライトクロスボウ攻撃
1521 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
1522 [メイン] セシリー : 「・・・慈悲の心が」
1523 [メイン] セシリー : TE
1524 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! ひたすら逃亡! TE
1525 [メイン] DMセス : 15ラウンド イニシアチブ6
1526 PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
1527 容赦無く!9Kill!目/14R!!!w
1528 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「あんなに遠くに!くそっ、届くか!?」
1529 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 街道を30ft進んで、どうせ不利で振るなら遠くの24ゴブをクロスボウで狙う
1530 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MIN+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (2D20KL1+4) > 2[2,19]+4 > 6
1531 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「やはり遠いか・・・」
1532 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1533 [メイン] DMセス : 不利で当てると嬉しいですがw
1534 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! どんどん逃げる!w TE
1535 [メイン] DMセス : 15ラウンド終了!
1536 16ラウンド開始! イニシアチブ21->17
1537 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・むむっ」 移動行動 30ft.
1538 [メイン] NPCキュレ : 2d20kl1+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 【不利DisAdvantage】攻撃1回-> 22NPCゴブリンへ! (2D20KL1+5) > 14[14,15]+5 > 19
1539 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー 通常1発刺突ダメージ -> 22NPCゴブリンへw (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
1540 [メイン] system : [ 22ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 3
1541 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・肩口かぁ・・・」 TE
1542 [メイン] DMセス : 16ラウンド イニシアチブ17
1543 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1544 [メイン] セシリー : まず30ft前進
1545 [メイン] セシリー : ゴブリン22をライトクロスボウで撃つ
1546 [メイン] セシリー : 2d20kl1+3 命中判定 (2D20KL1+3) > 2[2,16]+3 > 5
1547 [メイン] セシリー : 「ふみ」
1548 [メイン] セシリー : TE
1549 [メイン] DMセス : 慈悲がwww
1550 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! 肩口に矢が刺さったままどんどん逃げる! TE
1551 [メイン] DMセス : 16ラウンド イニシアチブ6
1552 PCアルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
1553 今度こそ?容赦無く!9Kill!目/14R!!!w
1554 [メイン] PETRA : ちとおでかけ。手番遅れます。
1555 [メイン] DMセス : はい、置きセッションなので、ゆるりとですw
1556 [メイン] DMセス : うーん、マップ長いのであと3ラウンド=16、17、18の【不利DisAdvantage】射撃でどれだけ当てられるか?ですな> お〜る
1557 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「届け!」
1558 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 先ほどと同じく移動して24ゴブにクロスボウ
1559 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MIN+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (2D20KL1+4) > 5[5,9]+4 > 9
1560 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「遠いと当たらないなぁ」
1561 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1562 [メイン] DMセス : ここにも慈悲が・・・ですねw
1563 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! ひたすらに逃げる!w
1564 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ! アドモウズゴジダ!!」
1565 [メイン] DMセス : 16ラウンド終了!
1566 17ラウンド開始! イニシアチブ21->17
1567 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.で、275ft.先の24NPCゴブリンに追い打ち
1568 [メイン] NPCキュレ : 2d20kl1+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 【不利DisAdvantage】攻撃1回-> 24NPCゴブリンへ! (2D20KL1+5) > 5[5,10]+5 > 10
1569 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 TE
1570 [メイン] DMセス : 17ラウンド イニシアチブ17
1571 PCセシリーの手番です! > PL PETARさん
1572 [メイン] セシリー : 30ft北上してゴブリン24にライトクロスボウ遠距離攻撃
1573 [メイン] セシリー : 2d20kl1+3 命中判定 (2D20KL1+3) > 4[4,18]+3 > 7
1574 [メイン] セシリー : 「神のご意志?」
1575 [メイン] セシリー : TE
1576 [メイン] DMセス : おはようございます!
1577 [メイン] PETRA : おはようございますって、寝てたんかい!^^
1578 [メイン] アルフレッド・アルバーン : おはようございますw
1579 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! こちらもあともう少しで逃亡成功! TE
1580 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 24ゴブに当てられる最後のチャンスか・・・
1581 [メイン] DMセス : 本日の午後は、この置きセッションの本番なので、宜しくお願い申し上げます> お〜る
1582 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 了解です。楽しみ!
1583 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ではイニシアチブ6で行動します
1584 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「悪に慈悲はない」
1585 [メイン] DMセス : はい、こちらもですw<楽しみ
1586 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 30ft前進して24ゴブに不利でライトクロスボウ
1587 [メイン] DMセス : ここでほぼ戦闘は十分にやれたので、本番はそれなりに余裕を持って楽しめますねw
1588 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MIN+4 ▼ライト・クロスボウでの攻撃ロール(装填、射程80/230ft、両手用) (2D20KL1+4) > 15[15,15]+4 > 19
1589 [メイン] DMセス : wwwwww
1590 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「当たった!?」
1591 [メイン] DMセス : ダメージ次第!
1592 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d8+2 ▼ライト・クロスボウでのダメージロール[刺突](装填、射程80/230ft、両手用) (1D8+2) > 4[4]+2 > 6
1593 [メイン] セシリー : 非情だw
1594 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1足りない・・・
1595 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「遠いと威力も落ちるなぁ・・・」
1596 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1597 [メイン] system : [ 24ゴブリン野賊 ] HP : 7 → 1
1598 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!!!!」
1599 [メイン] DMセス : 24NPCゴブリンは、英雄候補かも?!www
1600 なかなか残りHP1生還するのはwwwww
1601 [メイン] アルフレッド・アルバーン : きっと上位腫族になって再登場ですねw
1602 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 名前付けておかなきゃw
1603 [メイン] PETRA : 覚えておこう^^
1604 [メイン] DMセス : ですねw <名前付き ネイムドNamed
1605 [メイン] 24ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!ヤットダァ!!ニゲラレダ!!!」移動行動とアクション=通常行動で早足で、30ft.x2回の移動! マップ外へ逃亡成功して TE
1606 [メイン] DMセス : 17ラウンド終了!
1607 18ラウンド開始! イニシアチブ21->17
1608 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.で、205ft.先の22NPCゴブリンに追い打ち!
1609 [メイン] NPCキュレ : 2d20kl1+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 【不利DisAdvantage】攻撃1回-> 22NPCゴブリンへ! (2D20KL1+5) > 18[18,19]+5 > 23
1610 [メイン] DMセス : www
1611 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー 通常1発刺突ダメージ -> 22NPCゴブリンへ! (1D6+3) > 3[3]+3 > 6
1612 [メイン] system : [ 22ゴブリン野賊 ] HP : 3 → 0
1613 [メイン] 22ゴブリン野賊 : (ゴブ語)「ガァオッ!・・・アド・・・モウズゴジ・・・ナノニ・・・」 矢を後頭部に受けて、のけぞって倒れる!
1614 [メイン] DMセス : 戦闘は全て完了しました!> お〜る
1615 [メイン] DMセス : 今回は全18ラウンド!
1616 一応、一回の戦闘としてはセスのオンラインセッションでは最長記録ですw> お〜る
1617 [メイン] DMセス : ご参加をありがとうございました!> お〜る
1618 [メイン] DMセス : 本当に楽しかったですwww
1619 [メイン] セシリー : おつかれさまでした~^^
1620 [メイン] DMセス : 感想としては、こんな感じの18ラウンドを卓上では30分から1時間位で、いつも遊んでいたのが、懐かしいとwwwwww
1621 [メイン] PETRA : 卓上は非情だったけどねw
1622 [メイン] DMセス : 一応、第三回の置きセッションの予定は、ストームレック島の本番キャンペーンとは別の余談シーンでの置きセッション予定です> お〜る
1623 [メイン] DMセス : まぁ、ゲームシステム的に5eと比較して非常でしたね(走召糸色木亥火暴)
1624 [メイン] DMセス : これからリブレイ=セッションログ上げしますが、この置きセッション、DM希望の方がいれば、第三回置きセッションのその方DMで!とかですねw> お〜る
1625 [メイン] DMセス : ココフォリアはDMは管理者権限あった方が便利なりで、別DM毎に違うココフォリアurl=ルーム違いでの置きセッションという形式になります> お〜る
1626 [メイン] DMセス : 次回は、ちょっと色々とみんなで相談してから、開始!って感じですね、やはり・・・
1627 [メイン] DMセス : ここまでルームデータ一式をZipファイルで保存しました> お〜る
1628 [メイン] DMセス : ストームレック島の冒険キャンペーン用のココフォリア置きセッションの
1629 第三回は、ストームレック島の「竜の安らぎ」周辺での冒険となる予定です。
1630 乞うご期待!
1631 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 1 → 10
1632 [情報] DMセス : 第3回ダンジョン内情報
1633 PCsパーティー(PC/NPC単位では無い)の手持ち光源または暗視の視界の範囲が見えているとします。
1634 但し、明らかに光源が無いマスへの移動とそのマスの行動は暗闇として、移動困難地形+完全遮蔽+攻撃ロールが【不利DisAdvantage】になる、とします。
1635 [メイン] DMセス : 第3回置きセッション準備!
1636 まず各PCs/NPCsの光源持ちまたは暗視の宣言をしてください> お〜る
1637 情報タブの投稿参照してください> お〜る
1638 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 暗視60ft.
1639 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「暗い・・・悪の匂いがする」光源無し、暗視無し
1640 ライトを剣などにいただけるとありがたいです>セシリー
1641 [メイン] セシリー : 「ライトの付与先ですが、剣と盾、どちらがお好み?^^」自分はまた聖印に。
1642 [メイン] DMセス : 5eライト呪文は同時に術者一個だけ!ですよw> お〜る
1643 色々なTRPGと、この辺混ざり過ぎwww
1644 [メイン] セシリー : あ、再度発動で消えるって書いてあるわ^^;
1645 [メイン] DMセス : 5eは、その辺が紛らわし過ぎだからwww
1646 本当にJARO物件(草)
1647 デザイナーさんたち側の悪意=ゲーム的な工作wとして、色々とリソース制限が基本のシステムである、と考えてください5eは(吐血)
1648 [情報] DMセス : 第3回ダンジョンの簡単な背景説明
1649 竜の安らぎNPCs住民さんたちから、島山の方へくねくねと鬱蒼とした雑木林内を登って行くと、2〜5時間位の山の裾野に沿って、過去の謎の地下遺跡群が何箇所が発見できて、ここ150年間位は誰もわけ入ってはいないはず、との話でした。
1650 勿論、NPCs地元民さんたちは絶対に行きませんwww
1651 まぁ、フォアゴットン レルムズForgotten Realmsではよくある普通の話(その歴史的に普通な事柄)
1652 [メイン] セシリー : ではアルフレッドさんの剣(もしくは盾)にライトの呪文を付与し、自分は覆い付きランタン30ft/30ft(実は僧侶セットに入っていたが、プレイヤーが忘れていた物w)を右手に、メイスを腰に紐でぶら下げて行くことに。
1653 [メイン] DMセス : はい、ここで前準備は完了!
1654 情報タブで今回のPCs/NPCsパーティー一括視認範囲や背景説明などを一度目を通したなら、全員OK点呼を> お〜る
1655 点呼完了で、置きセッションでは初の探検モード[エクスプラレイションExploration]1ラウンド目からの置きセッション開始!となりますw
1656 視認などで質問などがあれば、事前に宜しくお願い申し上げます> お〜る
1657 [情報] DMセス : ・PCs/NPCsパーティー視界について
1658 PCs/NPCsの光源や暗視などの最大値で見える範囲までDMがマップマスク移動させてダンジョンマップを表示します。
1659 その見えていめダンジョンマップはPCs/NPCs全員が視認しているもの(PCs/NPCs内で伝え当ている)とします。
1660 [情報] DMセス : ・[エクスプラレイションExploration]ラウンドについて
1661 一回の[エクスプラレイションExploration]はゲーム時間で10分間とします。
1662 その10分間でPCs/NPCsパーティー行動宣言として、周囲の探索と同時に移動などをして行きます。
1663 無条件に警戒しているということで受動視認と受動隠密=10+隠密技能ボーナス/鎧なので【不利DisAdvantage】ならば-4ペナルティーとなります。
1664 ⓵PCs/NPCsの行動宣言と判定サイコロ振り
1665 移動行動として、その[エクスプラレイションExploration]開始時に見えているマップマス(最大移動力の3倍まで)まで移動してキャラコマ配置できます。
1666 アクションとして、知覚や捜査などの技能判定を具体的なその内容を付きで実施ですきます。
1667 ②⓵のマスターの行動解決
1668 ⓵が終わった後、マスターがその⓵の内容に沿って新しいマップマスの表示や行動解決の結果のマスタリングを実施します。
1669 一回の[エクスプラレイションExploration]は上の⓵と②のひと組となります。
1670 ・探索[エクスプラレイションExploration]中の遭遇[エンカウンターEnCounter]発生
1671 ②の結果として遭遇[エンカウンターEnCounter]が発生する場合はあります。
1672 この場合は、普通の遭遇[エンカウンターEnCounter]と同様に、遭遇ラウンドからの開始!となります。
1673 もし遭遇ラウンドで戦闘が発生したならば、これも通常の戦闘ラウンドの進行となります。
1674 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ライトありがとうございます。
1675 しまうことを考えて剣で!
1676 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 情報タブの内容、概ねOKです
1677 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ところで、HPは全回復でしょうか?
1678 あと、インスピはそのまま継続でしょうか?
1679 [メイン] DMセス : 十分に大休憩LongRest取れてますので全快!です
1680 インスビもそのままですって+1インスピ予定ですw
1681 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 9 → 16
1682 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 16 → 14
1683 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] HP : 14 → 13
1684 [メイン] DMセス : 勢い余ったw
1685 [メイン] セシリー : 情報OKで、大休憩です
1686 [メイン] DMセス : では、[エクスプラレイションExploration]1ラウンド目開始!
1687 ますば各自の行動宣言ですが、その前に現在の状況をどれだけ把握できたか? 知覚判定をどうぞ!> お〜る
1688 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「うん?!」+1判断力修正値+2習熟ボーナス 知覚技能判定! Darkvision60ft. 受動視認13 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
1689 [メイン] DMセス : 見事な出目1スタート!(走召糸色木亥火暴)
1690 [メイン] セシリー : 1d20+3 知覚判定(+3判断力修正) (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
1691 [メイン] セシリー : 「あれぇ?」
1692 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 15[15]+0 > 15
1693 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ここは?」
1694 イニシアティブはこの探索ラウンドでも振ったりしますか?
1695 [メイン] DMセス : PCアルフレッドは、この洞窟?に入った瞬間から分かったが、2000年?前位からの湿気とカビ臭、足元は染み出した地下水でぬらぬらしており、くるぶしまでの泥土になっていると気づいた
1696 > イニシアチブは、基本的なルールのように[エンカウンターEnCounter]でマスターの指示が有ってからです
1697 [情報] DMセス : ハザード:沈む泥土
1698 長期間に渡り浸水した土路面のため、移動行動開始時に軽業判定DC10失敗で移動行動は半分、出目1失敗で泥穴に足を踏み入れ移動行動不可かつアクション不可の行動不可&伏せ状態となる。
1699 単独で泥穴から脱出するためには運動/軽業判定DC15成功が必要、もし他に泥穴にハマっていない者が助けてくれる場合=隣接して行動宣言必要、は、DC10成功となる。
1700 この泥穴脱出判定で出目1失敗は、助けようとした者共々泥穴にハマった状態=相互に助け合うこともできない、となる。
1701 [メイン] DMセス : 情報タブに「ハザード:沈む泥土」を投稿しましたので、読了後、全員OK点呼を宜しくお願い申し上げます> お〜る
1702 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 OK
1703 [メイン] アルフレッド・アルバーン : OK
1704 [雑談] DMセス : PETRAさん、忙しいんですね、今夜はw
1705 [メイン] セシリー : OK
1706 [メイン] DMセス : では、皆様全員OK!
1707 PCs/NPCsパーティーが現在の状況をPCアルフレッドさんかの警告で把握出来た!って所で、[エクスプラレイションExploration]1ラウンドの行動宣言を、各自どうぞ!
1708 全員の行動宣言で、移動行動があるならばハザード沈む泥土の内容に沿って判定などをして行ってください> お〜る
1709 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=10 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動 30ft.x3 軽業判定DC10! (1D20+5>=10) > 9[9]+5 > 14 > 成功
1710 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「・・・」 アクション 知覚判定暗視60ft.でこの部屋?全体とその奥の様子を見る TE (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
1711 [雑談] DMセス : お帰りなさい! > PETARさん
1712 早速のOK、サンキュ!ですw
1713 [メイン] セシリー : 注意深くキュレさんに続きます。
1714 [メイン] セシリー : 1d20+3>=10 軽業判定 (1D20+3>=10) > 14[14]+3 > 17 > 成功
1715 [メイン] セシリー : 周囲を確認しながら30ft移動
1716 [メイン] セシリー : 1d20+3 知覚判定 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
1717 [メイン] セシリー : TE
1718 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 同じく周囲を警戒しながらみんなに続く
1719 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24
1720 [メイン] アルフレッド・アルバーン : おっ
1721 [メイン] DMセス : おめ!w <今回初出目20!
1722 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 60ft移動して、先に何者かが潜んでいないか警戒
1723 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 14[14]+0 > 14
1724 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1725 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 出ましたねぇ・・・幸先いいのか,運を使い切ったのかw<出目20
1726 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]1ラウンド目の行動解決!
1727 全PCs/NPCsが知覚達成値Results14なので、空気はOK!<浸水とかしている位なので空気の循環はある模様
1728 次に、この遺跡?は地震とか無い限り崩れる様子は無い、と分かる。
1729 マップの見える範囲が広がります> お〜る
1730 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]1ラウンド行動解決
1731 新たに視認できたマップの様子
1732 敵影無し・・・・
1733 前方には泥水域が広がっている、深さは・・・不明w
1734 左前方に曲がれる?ようだ・・・
1735 [メイン] DMセス : では、[エクスプラレイションExploration]2ラウンドへ行く前に、「捜査」技能について情報タブに投稿したので、読み終わったら全員点呼!を宜しくお願い申し上げます> お〜る
1736 [情報] DMセス : 捜査技能について
1737 知覚判定はあくまで視認、聞き耳、風とかの触覚、臭覚、足元とかかの感覚の総合的な判定となってます。
1738 一方、捜査判定は、上の知覚判定とは違い、調べる対象物などを指定して、直接手に取ったり持ったりして触ったり色々と弄ったりして=臭いをよく嗅ぐとか仕掛けなどが無いか? なんか特徴は無いか?とかと、具体的に対象物を指定かつ何かする?を行動宣言して捜査技能(知力)を振ります。
1739 そして、過去の記憶から、関連する知識などを思い出したりする判定のことを捜査判定と呼びます
1740 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 全員点呼済み扱いでw
1741 水辺に移動行動、まずは移動の軽業判定から (1D20+5) > 15[15]+5 > 20
1742 [メイン] NPCキュレ : 1d20+0 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 捜査判定 水辺に移動行動、麻ローブの先に1本の矢(松明だと大きすぎると判断w)を括り付けて、そのあたり水深を測るように、竿を使わない手投げ釣りの要領で、何度も静かにロープ付きの矢を投げ込んで、手元に戻す動作を繰り返し行っていきます (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
1743 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「うん?!」+1判断力修正値+2習熟ボーナス 知覚技能判定! Darkvision60ft. 受動視認13 最後 TE (1D20+3) > 4[4]+3 > 7
1744 [雑談] DMセス : PETRAさんだと、この辺の知覚だの捜査だのは全部ほぼゲーム的な判定なんか無い、リアルなPCs/NPCsパーティーのRPだったからねw
1745 [雑談] DMセス : もう、NPCキュレのように、色々と手八丁でやるRPする人たちとか、滅んでしまったのが残念ですがwww
1746 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 把握<捜査
1747 [メイン] DMセス : この置きセッションで、初めて分かる知覚と捜査の技能の違い!www
1748 [雑談] PETRA : 「ここはこういう風にやるんだよ」と経験的に教える場がなくなったことが原因かと。>後に続く人が滅んだこと。
1749 [雑談] PETRA : だからストームレック島キャンペーンあたりは、初心者から始めて、何となくでもいいから学ぶ場にしたいと思っています^^
1750 [メイン] セシリー : キュレさんのそばまで移動を試みる
1751 [メイン] セシリー : 1d20+3 軽業判定 (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
1752 [メイン] DMセス : ゆっくりと、色々なアクションを考えくださいw
1753 10分間なので、色々と出来ますよ
1754 [メイン] セシリー : うまく行けたらしい。「キュレさん手伝うわ。」自分では考えが浮かばないので協力ということをやろうとします。
1755 [メイン] DMセス : ルール的にはヘルプ=協力(戦闘中は援護)するために捜査技能に習熟済みが必要ですがw
1756 他のPC/NPCの技能を協力するためには、その同じ技能に習熟していることです=日本語版PHB175p=分かりづらく書いてありますwww
1757 [メイン] セシリー : むむっ、ではとりあえずぬかるんだ地面の状態を調べましょう。(砂地だとか細かい石の集まりだとか)
1758 [メイン] セシリー : 1d20+2 どのくらいわかるか捜査判定 (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
1759 [メイン] セシリー : 「地面ね」
1760 [メイン] セシリー : 1d20+3 足下が崩れないかも注意深く確認。「落ちないよね」 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15
1761 [メイン] セシリー : TE
1762 [メイン] DMセス : 何の判定をしているのか?と言おうかアクション1回に1判定振りで、よろしくです> PRTARさん
1763 [メイン] DMセス : では、最後のPCアルフレッドさんの行動宣言と実施を宜しくお願い申し上げます> PL Jean.Nさん
1764 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 ぬかるみ移動チェック (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
1765 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「私はこちらを少し覗いてみよう!」
1766 南側の通路の安全にいけそうなところまで移動
1767 [メイン] アルフレッド・アルバーン : まだ先に進めそうなら進みますが、とりあえず見えてるここまで
1768 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 南側に生物(怪物)の気配がしないか注意深くチェック
1769 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 (1D20-1) > 4[4]-1 > 3
1770 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「無人の洞窟か?」
1771 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 受動 (1D20+0) > 3[3]+0 > 3
1772 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1773 [メイン] DMセス : おっと、今PCアルフレッドさんのいるマスは泥壁の中なので、壁を破壊して進むってことですが、その行動宣言と行動実施でいいでしょうか? > PCアルフレッド
1774 マップが見づらくて大変に申し訳ない> お〜る
1775 マップ自体に疑問があればどんどん質問もどうぞ> お〜る
1776 [メイン] DMセス : あと捜査には対象と具体的な手段と目的などを明記してから、捜査判定してください!
1777 NPCキュレのように水溜りが対象 手段 矢を括り付けたロープを放り入れて水深を測る とかです > お〜る
1778 [メイン] DMセス : えーと、行動解決に入る前に、PCセシリーさんとPCアルフレッドさんに捜査の対象と手段についての確認をします。
1779 泥壁とか泥床とか具体的に手で弄ったりとかしてますか? > 両PCs
1780 [雑談] DMセス : ですね<学ぶば
1781 さっきの協力のように、PHB自体の記載自体が非常に分かりづらい表現なので(走召糸色木亥火暴)
1782 [メイン] セシリー : 素人らしく手に取りじっくり調べているでしょう。^^
1783 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさん、泥とかを直接手に取って調べて見る?とかしてますか? > PCアルフレッドさん
1784 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「私は周囲を警戒しておこう」
1785 と、基本的には触ったりしていません
1786 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 頭が悪い自覚はある上、おぼっちゃんなので、捜査とかは人任せが主ですw
1787 [メイン] アルフレッド・アルバーン : その代わり、周囲への警戒は人一倍しておきましょう
1788 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]2ラウンド行動解決!
1789 PCアルフレッドは剣の光を頼りに周囲を見回し、足と剣で土路面や泥壁を突いてみたが、柔らかめの泥であること以外は感じず、嫌な匂いの空気で雰囲気だが、まだ敵影無しと分かった。
1790 PCセシリーは、土路面や泥壁の泥を手に取ると、粘土質の粘りある土質だと分かった。
1791 またよく床の泥を見ると、小さくくだけた茶色に変色した細かな骨片が混ざっていることを発見した。
1792 NPCキュレは、どうやら矢を先に付けたロープで届く範囲の水深を測った所、最大腰までの深さがあり、水面下も泥面なので沈む可能性があると分かった。
1793 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・水の中に入るかい?」> お〜る
1794 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]3ラウンド行動宣言と行動実施
1795 みんなさんのPCs/NPCsの行動宣言と行動解決をどうぞ!> お〜る
1796 [メイン] セシリー : 「入らなければいけないなら入るけど、地面の泥に骨片が混じっているところをみると、何かいるわね。」バッグから保存食の包みを取り出し、干し肉を水たまりに投げ込んでみます。
1797 [メイン] セシリー : 1d20+3 水面をよく観察。 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
1798 [メイン] セシリー : 集中力が足りなかったか?^^;TE
1799 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「おや?セシリーさん釣りですか?w」
1800 と、素でぼけてアルフレッドも釣りに参加します。
1801 その辺の棒にヒモ結んで、その先に保存食引っかけて水たまりにポチョンと
1802 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 (1D20-1) > 6[6]-1 > 5
1803 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「釣れませんねぇ・・・」
1804 で、TE
1805 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・」 移動行動 30ft. 釣り?を始めたPCアルフレッドとPCセシリーへ水際の場所を空けるために、横へよける
1806 [メイン] NPCキュレ : 1d20+0 (Common)「・・・」 無言で、手に持った矢を結んだローブをPCアルフレッドへ貸すと、PCセシリーがやっていたように泥壁と泥床の泥を手にとって調べ始めた 捜査判定 (1D20+0) > 8[8]+0 > 8
1807 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「うん・・・!」+1判断力修正値+2習熟ボーナス 知覚技能判定! Darkvision60ft. 受動視認13 泥を調べた後、2PCsの釣り戦果?を見るw TE (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
1808 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]3ラウンド行動解決!
1809 PCセシリーが投げ込んだ食料が沈んだ水辺りには、なんの変化も起きなかった・・・
1810 PCアルフレッドは、確かに水下も泥床だと分り、一番深い所は腰位はありそうだとも分かった
1811 PCキュレは、PCセシリーが言うように砕けた骨が混じっているが、相当に古いものだと思った
1812 以上
1813 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]4ラウンド行動宣言と行動実施
1814 みんなさんのPCs/NPCsの行動宣言と行動解決をどうぞ!> お〜る
1815 [メイン] セシリー : 「そうかぁ、水の中には肉食生物の類いはいないのかな。逆に生物も住めないような水だったりしてね。」水を手ですくって匂いを嗅いでみる。
1816 [メイン] セシリー : 1d20+3 異臭感知 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
1817 [メイン] セシリー : 何か感じる物があったようだ。(無臭というのも回答)
1818 [秘匿(PETRA,セス)] DMセス : 異臭感知とかDMは分かりますが、知覚技能判定とか併記しておくと他の参加者さんたちに親切ですw
1819 [雑談] DMセス : 今回は探索=探検[エクスプラレイションExploration]もみっちりなので、皆さん、オンセだとこの辺は遊んだことが少ないので、戸惑い気味でのスタート!ですねw
1820 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「腰までの高さですか・・・なら進めそうですね」
1821 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 水のところの移動コストは10ftかな?
1822 目の前にある小島を目指して移動
1823 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
1824 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 15ft移動
1825 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 水面と水中の生物警戒 (1D20+0) > 2[2]+0 > 2
1826 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「なんだ、なんともないじゃないか」<フラグw
1827 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1828 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 と、アクションとして、矢が先に付いたロープをPCアルフレッドさんの方へ投げて受け取って、体に巻いてくれ!って眼差しで伝えます (1D20+5) > 4[4]+5 > 9
1829 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=10 (Common)「・・・」 とその前に、移動行動 30ft.の軽業判定! TE (1D20+5>=10) > 9[9]+5 > 14 > 成功
1830 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]4ラウンド行動解決!
1831 PCセシリーは、まず水の冷たさにビックリ! 次に清過ぎて流れもあり藻類も発生しないので、通常の生物は生息できないと分かる。
1832 PCアルフレッドは、最初に水の冷たさに驚く! 幸い膝上までの深水だったので上手く泥底にハマらずに3マス離れた泥山へ辿り着くことに成功!!
1833 そこでNPCキュレからのロープ投げを上手く受け止めて、ロープを体=腰に回して括り付けようか?
1834 というところ。
1835 エクスプラレイションExploration]5ラウンド目の行動宣言と実施を、どうぞ!> お〜る
1836 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ありがとう、キュレさん」命綱を腰に巻きます
1837 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「この先は広そうだ。何かいるかも?」
1838 再び左へ広がっている方へ釣りセットで釣り
1839 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 (1D20-1) > 1[1]-1 > 0
1840 [メイン] DMセス : なかなかいい出目が出ませんなw
1841 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「さっぱり釣れない・・・釣りの才能はどこかに忘れてきたかな?」
1842 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ですです・・・TT
1843 [メイン] アルフレッド・アルバーン : で、TE
1844 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : PCアルフレッドさん、探索自体がジレて苦手かもw
1845 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : 探検家パックにロープ50ft.あるで、継ぎ足しでOKかと
1846 [雑談] DMセス : 探索5R位からですね、やはり、本格的に探検し始めるのはw
1847 [雑談] DMセス : 普通の冒険アイテムのありがたさが沁みてくる探検[エクスプラレイションExploration]ww
1848 [雑談] DMセス : 確かにPCセシリー神官がガイダンス無いのも、微妙に・・・ですねw
1849 [情報] DMセス : 水域の移動コスト
1850 移動困難地形で1マス10ft.移動コストです
1851 泥床水没?判定は、ハザード:沈む泥土と同じです。
1852 失敗して沈んでからが、ちょっと違い違いますw
1853 [メイン] セシリー : 「こう冷たくっちゃ水の中をジャブジャブ進むのも困難かもね。アルフレッドさん、実際入ってみてどうだった?」と訪ねつつ、壁に何か仕掛けがないか調べる。
1854 [メイン] セシリー : 1d20+2 捜査してみる (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
1855 [メイン] セシリー : さっぱりであった。^^;
1856 [メイン] DMセス : なかなか水に入らないPCセシリーであった!w
1857 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
1858 アクション=待機行動:PCアルフレッドがどう動いても水中に一緒に引き込まれない様に後ろに下がって、いつでも溺れた?場合に引き上げる様に待機する 移動行動30ft. 軽業判定 TE (1D20+5) > 9[9]+5 > 14
1859 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]5ラウンド行動解決!
1860 PCアルフレッドは移動した泥山周辺の水中をロープで探るが釣に獲物無し!
1861 PCセシリーは水に入った感想をPCアルフレッドへ尋ねながら、周囲の泥壁を探るが成果なし
1862 NPCキュレはPCアルフレッドがもし水中で泥に囚われたらローブを引いて引き上げる準備のために水際から後退
1863 [エクスプラレイションExploration]6ラウンドの行動宣言と実施を、どうぞ!> お〜る
1864 [雑談] DMセス : 地下の狭い暗い水浸しの危険な環境で、あたふたしている状況が良く出ている様なw
1865 [秘匿(Jean..,セス)] アルフレッド・アルバーン : いやぁ、じれてはいないんですが、どうも探索のきっかけになるような物なり事なりがつかめず、といったところですねぇ
1866 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「水は・・・冷たかったです、セシリーさん」
1867 [メイン] アルフレッド・アルバーン : しかし意を決して先へと進む
1868 もちろん警戒は怠らず
1869 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
1870 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 15ft移動で、周囲警戒
1871 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 7[7]+0 > 7
1872 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「この洞窟には生物は生存していないのではないだろうか・・・」
1873 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1874 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=10 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」軽業判定 移動行動30ft.
1875 PCアルフレッドの移動に合わせて=アクション、50ft.ロープに引っ張られて前へ移動する TE (1D20+5>=10) > 11[11]+5 > 16 > 成功
1876 [メイン] セシリー : どこからともなく「さっさと水に入れ」という声が聞こえそうなので、意を決してつめたぁい水に入ることにします。
1877 [メイン] セシリー : アルフレッドさんとキュレさんを結ぶロープに、力を入れないように注意しながらつかまり、手がかりにしながら進みます。
1878 [メイン] セシリー : 1d20+3 軽業判定、途中の中州まで移動を試みる。 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
1879 [メイン] セシリー : 「つめたいお~」でも行けた。
1880 [メイン] セシリー : TE
1881 [メイン] DMセス : 見事! PCセシリー神官の洗礼?!w
1882 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]6ラウンド行動解決!
1883 PC戦士アルフレッドはNPC職人キュレとの巧みなロープ連携で、この遺跡?の更に奥へ進むことに成功!
1884 PCセシリー神官はここでやっと入水して、見事に今までPC戦士アルフレッドが居た泥山へ到着!w
1885 [エクスプラレイションExploration]7ラウンドの行動宣言と実施を、どうぞ!> お〜る
1886 [雑談] DMセス : 探検6ラウンド=ゲーム時間で一時間ですが、誰も泥にハマって無いのが、すごい!かもwww
1887 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : いや、更に奥に進む!とか、とにかくまだ見えて無い所を見に行く!で問題は全く無いですよ!
1888 単純に如何に安全?にと言おうか、PCsパーティーとして更に奥へ進めるか?ですねw
1889 [秘匿(PETRA,セス)] DMセス : やっと入水w ナイス!でしたww
1890 [メイン] DMセス : えーと、PCセシリー神官は、PC戦士アルフレッドとNPC職人キュレさんのロープを持って使える状態ではあります> お〜る
1891 マップにはローブを表示して無いですが、PC戦士アルフレッドとNPC職人キュレとの間にロープがあると見てください> お〜る
1892 [メイン] DMセス : まだココフォリアには線=ロープとか描き入れる機能とかは無いです> お〜る
1893 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「まだロープは届くな・・・」
1894 と、さらに先へ移動
1895 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
1896 [メイン] DMセス : ゴボゴボっ!w<足が泥へ沈んで行く音!!
1897 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ここら辺は足を取られる・・・足が重い」
1898 で、5ft移動
1899 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 周囲警戒は引き続き (1D20-1) > 17[17]-1 > 16
1900 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あれ?移動半減だけですよね?
1901 [メイン] DMセス : いいえ、水中だとそこで立ち往生=移動行動終わりで以降移動不可です<軽業DC10失敗
1902 水中はこれから詳細を情報タブへ投稿予定ですが、基本は情報タブの「ハザード:沈む泥土」参照!
1903 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あ、了解です。コマ戻します。
1904 [メイン] アルフレッド・アルバーン : で、TE
1905 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 出目1の時だけかと思ってました
1906 [メイン] DMセス : 説明が前後して、申し訳無い> お〜る
1907 水中はこれからです> お〜る
1908 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」PCアルフレッドが腰まで水中で泥に沈み始めるを見たNPCキュレはすかさずPCアルフレッドが水中に沈まないようにロープを引っ張る! =待機アクションの解決のリアクション 運動判定DC15 TE (1D20+5) > 11[11]+5 > 16
1909 [メイン] DMセス : PCアルフレッドは水中に没せずに済んだ!w
1910 [情報] DMセス : ハザード:水中での沈む泥土
1911 水中(足〜肩とかまで水中で完全に水泳=運動判定の必要が無いケース)での移動行動で軽業DC10成功で移動困難地形として水中を泥床を歩いて移動可能、失敗でそこで移動終了で再度運動/軽業判定DC15成功で水中に沈まないで済む。
1912 上記の沈む判定はロープなどでその沈む対象を他のPCs/NPCsが助けられるのならば、アクションとして代行して良い
1913 [情報] DMセス : ハザード:水中での泥嵌り
1914 もし泥床にハマって水中に完全に没した場合は、水泳=運動判定DC15成功で潜水=呼吸を止めて泳いで凌ぐことが出来る、失敗で以下の水泳、
1915 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/underwater
1916 の「溺れる判定」を実施する
1917 [メイン] セシリー : 「おっと」ロープが動いたのでちょっとびっくり。
1918 [メイン] DMセス : いい反応ですw
1919 あとインスピレーションは、画面左上のキャラコマゲージ?に表示されている通りなので> お〜る
1920 [メイン] セシリー : 1d20+3 「いまいくよ~」アルフレッドさんの後ろまで移動。軽業判定 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15
1921 [メイン] DMセス : 沈まずに移動OK
1922 PCセシリー神官の冒険者パックのロープを繋いで延長して、PCセシリー神官もローブ仲間に!とかですね、アクションはw
1923 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・支え役にもう2人くらい欲しいぜぇ・・・」
1924 [メイン] DMセス : あっと、あと会話は自由にチャットしてくださいねw> お〜る
1925 もう会話してますが、10分間あるので、本当に自由に会話してください> お〜る
1926 [メイン] セシリー : 「アルフレッドさん大丈夫?」様子を見てから自分のロープを接続。
1927 [メイン] DMセス : 判定したいなら、手先の早業判定DC15で! < ロープ継ぎ足し+自分もロープを腰に巻く > PCセシリー神官
1928 [メイン] セシリー : 「これで向こうまで届くわね^^」
1929 [メイン] セシリー : 1d20+3 接続。手先の早業判定 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
1930 [メイン] セシリー : 上手に出来ているようだ^^
1931 [メイン] DMセス : OK! バッチリとロープを繋ぎ、自分もOK!> PCセシリー神官w
1932 [メイン] セシリー : でTE
1933 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]7ラウンド行動解決!
1934 PC戦士アルフレッドは更に遺跡?の奥へ進もうと腰までの水深の泥床を進む・・・が、ここで初めて泥床にハマり水中へ没するか?!という所でNPC職人キュレがすかさず繋がっているロープを引き事無きを得るw
1935 PCセシリー神官も自分のロープをPC戦士アルフレッドとNPC職人キュレを繋いでいるロープに繋ぎ止めて自分も腰にロープを巻き付ける事に成功!
1936 [エクスプラレイションExploration]8ラウンドの行動宣言とその実施をどうぞ! > お〜る
1937 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「危なかった・・・水に苦手意識が出来るところでした。助かります、キュレさん、セシリーさん」
1938 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ともかく、水場から早く上がりたい!」
1939 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 移動可能かどうか (1D20+4>=10) > 19[19]+4 > 23 > 成功
1940 [メイン] アルフレッド・アルバーン : うっひょ、たけぇw
1941 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 15ft移動、そのまま前方(左側)警戒
1942 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 前方警戒 (1D20-1) > 14[14]-1 > 13
1943 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「なにかいる・・・んだろうか?」
1944 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「向こう岸の安全が確認できるまで、2人ともすぐに逃げられるようにしておいてくださいね!」
1945 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1946 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさん、ナイス移動!
1947 ロープは二人分100ft.-10ft.(二人の腰に巻いた分、手先の早業でしっかりと結ばれている!w)=90ft.あるので、マップ上の距離でNPCキュレから90ft.の所までロープ付きで離れられます> PCアルフレッド
1948 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」PCアルフレッドとPCセシリーがもし水に沈んた時に引き上げられるように待機アクション! TE
1949 [メイン] DMセス : 画面左奥にPCアルフレッドの剣光に照らされて、茶色ばんだ白骨の山(まだ動かない骨の山です!w)が、ぼんやりと見えて来るwww> お〜る
1950 勿論、PCアルフレッドは、まがまがしい悪寒が走る!=ちゅめたいですしwww
1951 この探検8Rの残りは、PCセシリー神官のみ! > PL PETARさん
1952 [メイン] セシリー : 「向こうの岸に何か見えますか?え?骨?供養しなくちゃね。」
1953 [メイン] セシリー : 1d20+3 軽業判定。アルフレッドさんの横まで移動を試みる。 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
1954 [メイン] セシリー : 「あふっ!」
1955 [メイン] DMセス : どぶっ!www
1956 [メイン] セシリー : ロープにぶら下がります。沈没は避けられるでしょう。でもかなりぬれます。
1957 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=15 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」待機アクション解決リアクション! の運動判定! ハマッたPCセシリーを引き上げられるか?! (1D20+5>=15) > 14[14]+5 > 19 > 成功
1958 [メイン] DMセス : www
1959 偉いな、さすが職人!www
1960 PCセシリーはずぶ濡れりなりましたが、そこで移動できずそこに止まる!
1961 [メイン] セシリー : 「ありがとうございます。ふぅ。」
1962 [メイン] セシリー : TE
1963 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]8ラウンド行動解決!
1964 PC戦士アルフレッドは更に遺跡?の奥へ堅実に進み、先の泥地奥にまだ動きの無い骨の山を、その剣の光で照らす!
1965 PCセシリー神官はPC戦士へ追い付こうとするが、どぼんっ!
1966 NPC職人キュレが今度もすかさず繋がっているロープを引き、PC神官嬢は事無きを得るw
1967 [エクスプラレイションExploration]9ラウンドの行動宣言とその実施をどうぞ! > お〜る
1968 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさん!あ、大丈夫みたいだ。水も滴るなんとやら、ですねw」
1969 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 移動出来るか? (1D20+4>=10) > 9[9]+4 > 13 > 成功
1970 [メイン] DMセス : とうとう一人で上がりましたねw
1971 [メイン] アルフレッド・アルバーン : なんとか(汗)
1972 15ft移動
1973 「やっと陸地だ・・・ん?骨?」
1974 [メイン] DMセス : 勿論、そこも泥床ですがw
1975 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 嫌な予感がするので、不意打ちとか受けないよう、十分警戒しつつ骨を観察・・・まだ骨に届かない
1976 一応クロスボウ構えておこうか。もし動いたら即攻撃で!
1977 あ、そうか、まだ泥沼かw
1978 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 骨警戒 (1D20-1) > 11[11]-1 > 10
1979 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
1980 [メイン] DMセス : 一応、全員の行動とその解決が終わってから・・・・・この9Rの最後に・・・ですw> お〜る
1981 [メイン] アルフレッド・アルバーン : りょーかい!
1982 [メイン] DMセス : PCアルフレッドとNPCキュレのロープの長さはまだ65ft.なので、25ft.余裕があります> お〜る
1983 [メイン] セシリー : アルフレッドさんの明かりに浮かぶ骨を見て嫌な予感がします。
1984 [メイン] セシリー : 1d20+4 宗教学で記憶を探ります。 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
1985 [メイン] セシリー : 「もしかして。アルフレッドさん、もしかして骨の化け物かもしれないから注意して。あと、骨の化け物だと弓矢がすり抜けるんじゃないかしら。」多少曖昧な記憶で注意を促します。
1986 [メイン] セシリー : 1d20+3 軽業判定。向こう岸を目指して移動を試みます。 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
1987 [メイン] セシリー : うまく進めたがまだ距離が。もどかしいね。TE
1988 [メイン] NPCキュレ : 2 1d20+5>=10 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動+アクション=早足で2PCsへ追い付くしか無い!判断! TE
1989 [メイン] NPCキュレ : rep2 1d20+5>=10 移動行動+アクション=早足の軽業判定2回! #1 (1D20+5>=10) > 17[17]+5 > 22 > 成功 #2 (1D20+5>=10) > 17[17]+5 > 22 > 成功
1990 [メイン] DMセス : ちょっと緊張してサイコロ式間違ったけど、ダブル成功!ww
1991 [メイン] DMセス : [エクスプラレイションExploration]9ラウンド行動解決!
1992 PC戦士アルフレッドは骨の山のある泥池端に到着!
1993 PCセシリー神官とNPC職人キュレもPC戦士へ追い付こう水泥池帯を無事に進む!
1994 そして、PCセシリー神官が思い出したように、NPCsスケルトン5体が、不気味にゆっくりと動き出し、PCsパーティーへ亡者の生者への怒りを燃して立ち上がった!
1995 お待ちかね!w
1996 の[エンカウンターEnCounter]ですww
1997 遭遇ラウンドはもう[エクスプラレイションExploration]ラウンド済んでます!
1998 ここから戦闘1ラウンド目開始!
1999 全員イニシアチブを振り、画面左のキャラコマゲージにイニシアチブ値を手入力して、一番上から下へのイニシアチブ順の手番となります> お〜る
2000 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「よっと!」+3敏捷力修正値 イニシアチブ! (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
2001 [メイン] 01骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 7[7]+2 > 9
2002 [メイン] 02骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
2003 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 5[5]+2 > 7
2004 [メイン] 04骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
2005 [メイン] 05骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
2006 [メイン] セシリー : 1d20+3 イニシアチブ (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
2007 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+2 ▼イニシアチブ (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
2008 [メイン] DMセス : イニシアチブ出揃いました!
2009 では、戦闘1ラウンド開始!!
2010 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=13 (Common)「よっと!」 ロープを離し=フリー行動 背中に背負っていたショートボウ80/320ft.を取り出して構え、矢をつがえてPCアメフレッドの剣光に照らされている一番前の奴に射撃!アクション 通常攻撃1回-> 03NPC (1D20+5>=13) > 10[10]+5 > 15 > 成功
2011 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー 通常1発刺突ダメージ -> 03NPC (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
2012 [メイン] DMセス : 刺突ダメージ9/2(端数切り捨て)=4.5=4ダメージ!
2013 [メイン] system : [ 03骸骨 ] HP : 13 → 9
2014 [メイン] NPCキュレ : TE
2015 [メイン] 02骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCアルフレッドへ迫ろうとする! (1D20+2>=10) > 3[3]+2 > 5 > 失敗
2016 [メイン] DMセス : 軽業判定は出目1失敗で伏せ状態になり、失敗でその移動行動1回は移動できずに終了です> お〜る
2017 [メイン] 02骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCアルフレッドへ再度迫ろうとする! TE (1D20+2>=10) > 16[16]+2 > 18 > 成功
2018 [メイン] DMセス : PCアルテレッドさんの手番です! > PL Jean.Nさん
2019 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4>=10) > 9[9]+4 > 13 > 成功
2020 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ふむ、骨のバケモノか・・・悪だなw」
2021 ロングソード構えて接敵してきた骸骨02へ攻撃
2022 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=13 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20+4>=13) > 20[20]+4 > 24 > 成功
2023 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d8+2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] クリティカルぅぅぅぅ! (2D8+2) > 6[5,1]+2 > 8
2024 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「あれ?手応えアリ!な感じだったのに?」
2025 [メイン] DMセス : 8/2=4ダメージ!
2026 [メイン] DMセス : 移動はしないなら軽業判定はいらないです> お〜る
2027 [メイン] アルフレッド・アルバーン : うぅ、斬撃半減なのか・・・
2028 [メイン] system : [ 02骸骨 ] HP : 13 → 9
2029 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2030 [メイン] DMセス : 魔法属性の無い斬撃と刺突のダメージに抵抗持ちです!<骨モンスターは通常w
2031 でもPCアルフレッドさんは初撃で出目20出したのでインスピ+1で> PL Jean.Nさんw
2032 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あざっす!
2033 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] インスピ : 1 → 2
2034 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : 細かな事を書くと、盾を構えたままで、構えていたライトクロスボウを移動行動の日本語版PHB190pのコラムにある『周囲の物体を扱う』のフリー行動で背中にねどして、アクションの日本語版PHB190pのコラムにある『周囲の物体を扱う』のフリー行動でロングソードを抜いて攻撃!でしたね
2035 [秘匿(Jean..,セス)] アルフレッド・アルバーン : りょーかいです。ルルブの読み込みがまだまだ全然出来てません。時間が欲しい・・・
2036 [メイン] 05骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCアルフレッドへ迫ろうとする! (1D20+2>=10) > 6[6]+2 > 8 > 失敗
2037 [メイン] 05骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 再度PCアルフレッドへ迫ろうとする! (1D20+2>=10) > 1[1]+2 > 3 > 失敗
2038 [メイン] 05骸骨 : TE
2039 [メイン] 04骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCアルフレッドへ迫ろうとする! (1D20+2>=10) > 16[16]+2 > 18 > 成功
2040 [メイン] 04骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 14[14]+4 > 18
2041 [メイン] 04骸骨 : TE
2042 [メイン] DMセス : PCセシリー神官の手番! > PL PETARさん
2043 [メイン] セシリー : 1d20+3 軽業判定。まずは移動、アルフレッドさんの横まで。 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
2044 [メイン] DMセス : NPCキュレ待機アクションしてないから、転ぶとそのままドボン!ですよw> お〜る
2045 [メイン] DMセス : PCセシリー移動力30ft.だから水でも3マス移動できますが?
2046 [メイン] DMセス : 肩越しの飛び道具で攻撃ですねw
2047 [メイン] セシリー : 上陸しないといけないことを失念していた^^;
2048 [メイン] DMセス : 上辺へ上陸かな?w
2049 [メイン] DMセス : Discordの方に元位置の画像があるから、PCアルフレッドさんの上へ三歩で行けるけど?
2050 [メイン] セシリー : 1d20+3 早足で上辺に上陸を試みる (1D20+3) > 4[4]+3 > 7
2051 [メイン] セシリー : 「がぶっ」期待を裏切らなかった
2052 [メイン] DMセス : いや、移動一回で行けるよ!<PCアルフレッドさんの上へ
2053 [メイン] DMセス : Discordの方に元位置の画像があるから確認できるよ<いや、移動一回で行ける
2054 [メイン] DMセス : こまめに画面ショットを撮ってDiscordへ上げましょうwww > お〜る
2055 [メイン] セシリー : 勘定を間違えたか。^^;
2056 ではメイスを手に取り、前に立つ02に攻撃
2057 [メイン] DMセス : 来たかw<メイスww
2058 [メイン] セシリー : 1d20 命中判定 (1D20) > 10
2059 [メイン] DMセス : www
2060 筋力は・・・無いから+2習熟ボーナスのみで12でmiss!
2061 [メイン] セシリー : やはり寒かったらしい
2062 [メイン] セシリー : TE
2063 [メイン] DMセス : メイスは単純武器で神官は習熟済みだからね!<+2習熟ボーナス
2064 [秘匿(PETRA,セス)] DMセス : いい加減チャットパレットを仕込みましょうw
2065 [メイン] セシリー : だめだ、最近いろいろやりすぎて習熟を忘れてる
2066 [メイン] 01骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCアルフレッドへ迫ろうとする! (1D20+2>=10) > 13[13]+2 > 15 > 成功
2067 [メイン] 01骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
2068 [メイン] 01骸骨 : TE
2069 [メイン] 03骸骨 : 1d20-1 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1) > 1[1]-1 > 0
2070 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCアルフレッドへ迫ろうとする!とにかく近い方へ! (1D20+2>=10) > 4[4]+2 > 6 > 失敗
2071 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 再度PCアルフレッドへ迫ろうとする!とにかく近い方へ! TE (1D20+2>=10) > 3[3]+2 > 5 > 失敗
2072 [メイン] DMセス : 戦闘1ラウンド終了!
2073 戦闘2ラウンド目開始!!
2074 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=13 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 通常攻撃1回-> 05NPC 04と02は遮蔽AC+2あるので狙わないw (1D20+5>=13) > 16[16]+5 > 21 > 成功
2075 [メイン] NPCキュレ : 1d6+3+1d6 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー +1d6急所攻撃 通常1発刺突ダメージ -> 05NPC TE (1D6+3+1D6) > 5[5]+3+4[4] > 12
2076 [メイン] DMセス : 12/2=6ダメージ!
2077 [メイン] system : [ 05骸骨 ] HP : 13 → 7
2078 [メイン] 02骸骨 : 1d20-1 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1) > 5[5]-1 > 4
2079 [メイン] 02骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCセシリーへ とにかく目の前まっすぐにいる奴を殴るw TE (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
2080 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの手番! > PL Jean.Nさん
2081 [情報] DMセス : 普通の骸骨系、殴打ダメージに脆弱性=ダメージ2倍、魔法属性では無い刺突と斬撃ダメージに抵抗=ダメージ1/2
2082 [雑談] DMセス : NPCキュレ、職人なんだからスリングも持って無いといけ無かったですなwww
2083 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「集まってくるまでに数を減らしておきたいな」
2084 05骸骨にロングソードで攻撃
2085 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=13 ▼ロングソードでの攻撃ロール (1D20+4>=13) > 11[11]+4 > 15 > 成功
2086 [メイン] アルフレッド・アルバーン : (1d8+2)/2 ▼ロングソードでのダメージロール[斬撃] 半減 ((1D8+2)/2) > (6[6]+2)/2 > 4
2087 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「骨は苦手だぁ・・・援護に回るか悩むなぁ」
2088 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2089 [メイン] system : [ 05骸骨 ] HP : 7 → 3
2090 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさん、クラブもメイスとかの殴打武器無しですね・・・
2091 素手(習熟済み、1+筋力修正値ダメージ日本語版PHB195p)で殴った方が良いかも?
2092 [メイン] 05骸骨 : 1d20-1 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1) > 5[5]-1 > 4
2093 [メイン] 05骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
2094 [メイン] 05骸骨 : TE
2095 [メイン] 04骸骨 : 1d20-1 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1) > 17[17]-1 > 16
2096 [メイン] DMセス : この辺の一般人?NPCsアンデットさんはDC19で賢く立ち回りますw
2097 [メイン] 04骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 13[13]+4 > 17
2098 [メイン] 04骸骨 : TE
2099 [メイン] DMセス : 探検9R戦闘2Rイニ21->11
2100 PC戦士アルフレッドは確実に長剣でNPC骸骨を削る!
2101 NPCs骸骨2体の骨棍棒はPC戦士を掠めて行く!miss!!
2102 PCセシリー神官の手番! > PL PETRAさん
2103 [情報] DMセス : 近接攻撃:素手打撃習熟済み、1+筋力修正値ダメージ日本語版PHB195pの近接攻撃の初めの方に記載されている通り、盾と剣とか両手が武器などでふさがっていても、蹴りとかで近接攻撃:素手打撃習熟済み、1+筋力修正値ダメージ日本語版PHB195pを行えます> お〜る
2104 [メイン] セシリー : 「アルフレッドさん、そういうときは剣の腹でぶん殴るですよ。」と言いつつ02にメイス攻撃
2105 [メイン] セシリー : 1d20+3 命中判定 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
2106 [メイン] セシリー : ああ、また習熟+2忘れた。どちらにせよ当たんないけど^^;
2107 [メイン] セシリー : ついでに言うと+3は飛び道具
2108 [メイン] セシリー : だめだぁ
2109 [メイン] セシリー : TE
2110 [メイン] 01骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 2[2]-1 > 1 > 失敗
2111 [メイン] 01骸骨 : (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft.
2112 [メイン] 01骸骨 : 1d20+2>=10 軽業判定 泥床! (1D20+2>=10) > 9[9]+2 > 11 > 成功
2113 [メイン] 01骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCセシリー神官へ (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
2114 [メイン] 01骸骨 : 1d4+2 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 通常殴打ダメージ -> PCセシリー神官へ TE (1D4+2) > 4[4]+2 > 6
2115 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 10 → 4
2116 [メイン] 03骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 10[10]-1 > 9 > 失敗
2117 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 泥床 PCアルフレッドへ迫る! (1D20+2>=10) > 8[8]+2 > 10 > 成功
2118 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 水泥床 PCアルフレッドへさらに迫る! TE (1D20+2>=10) > 1[1]+2 > 3 > 失敗
2119 [メイン] DMセス : 本当に水際の攻防に!w
2120 戦闘2ラウンド終了!
2121 戦闘3ラウンド目開始!!
2122 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 通常攻撃1回-> 05NPC (1D20+5) > 11[11]+5 > 16
2123 [メイン] NPCキュレ : (1d6+3+1d6)/2 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー +1d6急所攻撃 刺突抵抗での通常1発刺突ダメージ -> 05NPC TE ((1D6+3+1D6)/2) > (2[2]+3+1[1])/2 > 3
2124 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・やっとか・・・」
2125 [メイン] system : [ 05骸骨 ] HP : 3 → 0
2126 [メイン] 05骸骨 : (亡者の呟き)「・・・・・」 亡者は黙したままその場で砕けた骨の山になった!
2127 [メイン] 02骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 4[4]-1 > 3 > 失敗
2128 [メイン] 02骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PC戦士アルフレッドへ (1D20+4) > 13[13]+4 > 17
2129 [メイン] 02骸骨 : TE
2130 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの手番! > PL Jean.Nさん
2131 PCセシリー神官が被弾! 難しい選択に??
2132 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさん、自分の身を一番に!」
2133 とかいいつつ、結局殴ることしか出来ないアルフレッド・・・
2134 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「こういう方法はスマートじゃないからあまり好きではないんだが」
2135 と、02骸骨を素手で殴る。万全を期してインスピ使用!
2136 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MAX+4>=13 ▼素手での攻撃ロール (2D20KH1+4>=13) > 19[3,19]+4 > 23 > 成功
2137 [メイン] アルフレッド・アルバーン : (1+2)*2=6 素手ダメージ
2138 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] インスピ : 2 → 1
2139 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2140 [メイン] system : [ 02骸骨 ] HP : 9 → 3
2141 [メイン] DMセス : ナイス! 長剣の柄か盾で殴打って感じですねw
2142 この場合は素手相当として習熟済み素手の殴打だとして扱いましょうw
2143 他のDMさんとの時は、この辺はどう扱われるか?不明なので気を付けましょう> お〜る
2144 [メイン] 04骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 2[2]-1 > 1 > 失敗
2145 [メイン] 04骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PC戦士アルフレッドへ TE (1D20+4) > 1[1]+4 > 5
2146 [メイン] DMセス : 流れはPCsパーティー側にあるようですw<敵出目1
2147 [メイン] DMセス : PCセシリー神官の手番! > PL PETRAさん
2148 [雑談] DMセス : PCセシリー神官も、PC戦士アルフレッドの後ろで、スリング攻撃でしたねw
2149 やはりww
2150 [メイン] セシリー : ポケットからポーション・オヴ・ヒーリングを取り出して飲みます。
2151 [メイン] セシリー : 2d4+2 回復量 (2D4+2) > 4[2,2]+2 > 6
2152 [メイン] セシリー : 無駄がない
2153 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 4 → 8
2154 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 8 → 10
2155 [メイン] セシリー : TE
2156 [メイン] DMセス : PCアルフレッドが長剣をしまって、PCセシリーからメイスを受け取る!とかもあったがw
2157 [メイン] 01骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 9[9]-1 > 8 > 失敗
2158 [メイン] 01骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCセシリーへ TE (1D20+4) > 13[13]+4 > 17
2159 [メイン] 01骸骨 : 1d4+2 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 通常殴打ダメージ -> PCセシリーへ (1D4+2) > 4[4]+2 > 6
2160 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 10 → 4
2161 [メイン] 03骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 12[12]-1 > 11 > 失敗
2162 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 泥床 PCアルフレッドへ迫る! (1D20+2>=10) > 3[3]+2 > 5 > 失敗
2163 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 泥床 PCアルフレッドへ再度迫る! TE (1D20+2>=10) > 4[4]+2 > 6 > 失敗
2164 [メイン] DMセス : 戦闘3ラウンド終了!
2165 戦闘4ラウンド目開始!!
2166 [メイン] DMセス : あと、当前にNPCs骸骨は水中でも溺れめ判定は無いです!
2167 呼吸してないし、呼吸必要無い!のでw
2168 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」 移動行動30ft. PCセシリーの横を目指しつつ攻撃も・・・と 軽業判定! (1D20+5) > 8[8]+5 > 13
2169 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 対象は遮蔽でAC+2 通常攻撃1回-> 02NPCへ (1D20+5) > 14[14]+5 > 19
2170 [メイン] NPCキュレ : (1d6+3+1d6)/2 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー +1d6急所攻撃 通常1発刺突ダメージ -> 02NPC TE ((1D6+3+1D6)/2) > (5[5]+3+1[1])/2 > 4
2171 [メイン] system : [ 02骸骨 ] HP : 3 → 0
2172 [メイン] 02骸骨 : (亡者の呟き)「・・・・・」 亡者は黙したままその場で砕けた骨の山になった!
2173 [メイン] DMセス : このローグの急所攻撃のゴリ押し感がw
2174 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの手番! > PL Jean.Nさん
2175 やっと数が同じになった!!
2176 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 02骸骨のマスに移動できますか?
2177 [メイン] アルフレッド・アルバーン : んー、まあいっか。
2178 04骸骨を再び剣の柄で殴る!
2179 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「数が減ったぞ!さすが仕事人!負ける気がしない!」
2180 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=13 ▼素手での攻撃ロール (1D20+4>=13) > 3[3]+4 > 7 > 失敗
2181 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「あれ?w」
2182 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 変なフラグ立てるんじゃなかった、でTE
2183 [メイン] DMセス : PCs/NPCsの遺体コマは、中立のコマとして扱います、つまり、通過はそのまま可能で、その遺体コマのある場所で移動は終われない、です> お〜る
2184 [メイン] 04骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 9[9]-1 > 8 > 失敗
2185 [メイン] 04骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
2186 [メイン] 04骸骨 : TE
2187 [メイン] DMセス : PCセシリー神官の手番! > PL PETRAさん
2188 [メイン] セシリー : 「いたた、え~い忌々しい」再びポーション・オヴ・ヒーリングを取り出し飲む
2189 [メイン] DMセス : いい加減チャットパレットを使いましょうw
2190 [メイン] セシリー : 2d4+2 回復量 (2D4+2) > 6[3,3]+2 > 8
2191 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 4 → 10
2192 [メイン] セシリー : そんな気の利いた物があるの?>チャットパレット
2193 [メイン] セシリー : TE
2194 [メイン] DMセス : 自分のキャラコマのキャラクター編集ウィンドウを開いて、下の方を見ていくと・・・チャットパレットwww
2195 [メイン] セシリー : ほんとだ、全然気がつかなかった。^^
2196 [メイン] DMセス : そのチャットパレットへ入力しておくと、ココフォリア全体画面右下のチャット入力ウィンドウの「メッセージを入力」のすぐ斜め上右の窓?のようなアイコンクリックでチャットパレットウィンドウが開くよ!
2197 ココフォリア分かりづらいか?www
2198 [メイン] セシリー : 一度覚えれば慣れるよ、たぶん。
2199 [メイン] DMセス : はい、どんな道具でも実際に使って行きながら慣れるしか無いからねw
2200 [メイン] 01骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 12[12]-1 > 11 > 失敗
2201 [メイン] 01骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCセシリーへ (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
2202 [メイン] 01骸骨 : TE
2203 [メイン] 03骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 14[14]-1 > 13 > 失敗
2204 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=15 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 水泥床からの足抜き! (1D20+2>=15) > 11[11]+2 > 13 > 失敗
2205 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=15 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 溺れないので再度水泥床からの足抜き! TE (1D20+2>=15) > 20[20]+2 > 22 > 成功
2206 [メイン] DMセス : 3Rかかってやっと足が抜けたwww
2207 [メイン] DMセス : 戦闘4ラウンド終了!
2208 戦闘5ラウンド目開始!!
2209 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>-10 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」移動行動30ft. PCセシリーに接近! (1D20+5>-10) > 2[2]+5 > 7 > 成功
2210 [メイン] DMセス : 上は達成値Results7なので失敗してますねwww
2211 サイコロ式の数値間違い チャットパレットに入れておくのだったwwwww
2212 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=15 (Common)「・・・」 アクション 泥床からの足抜けの軽業判定! (1D20+5>=15) > 14[14]+5 > 19 > 成功
2213 [メイン] DMセス : しゅごい! 1発で抜け出して溺れ判定無し!!w
2214 [メイン] NPCキュレ : TE
2215 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの手番! > PL Jean.Nさん
2216 まだ数が同数!!
2217 [情報] DMセス : ハザード:水中での沈む泥土 抜け追加
2218 水中(足〜肩とかまで水中で完全に水泳=運動判定の必要が無いケース)での移動行動で軽業DC10成功で移動困難地形として水中を泥床を歩いて移動可能、失敗でそこで移動終了。
2219 アクションで運動/軽業判定DC15成功で、泥床に沈んだ足を抜いて水中に沈まないで済み、以降、移動行動が可能となる。
2220 上記の沈む判定はロープなどでその沈む対象を他のPCs/NPCsが助けられるのならば、アクションとして代行して良い
2221 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさんは大丈夫そうだな!」
2222 再び04骸骨にコブシ!
2223 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 >=13 ▼拳での攻撃ロール (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
2224 [初めにお読み下さい] DMセス : Twitter APIが有料化されるようで、ココフォリアのログインですが、
2225 もしTwitterログインのみの方は、googleアカウント連携のみの方が
2226 当分は安全?ってことですねw> お〜る
2227
2228 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 6点ダメージ!でTE
2229 [メイン] system : [ 04骸骨 ] HP : 13 → 7
2230 [メイン] DMセス : 殴打2倍ダメージ!
2231 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あと、チャパレはチャット欄に一部入力すれば、候補出してくれるので、いちいちチャパレ窓出さなくてもいいですよ!>セシリー
2232 [メイン] 04骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 6[6]-1 > 5 > 失敗
2233 [初めにお読み下さい] アルフレッド・アルバーン : どうでしょ?まだ詳細出てないからなんとも言えませんが、認証は無料のまま行く気がしますけどね
2234 [メイン] 04骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
2235 [メイン] 04骸骨 : TE
2236 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ふはははは!当たらん、当たらんぞ〜!w」
2237 [メイン] DMセス : うーん、やはりこのNPCs骸骨さんたちは、湿気ってますねw
2238 NPCsゴブリンどもようにナマ物では無いので、どうも?って感じw
2239 [メイン] DMセス : PCセシリー神官の手番! > PL PETRAさん
2240 [メイン] セシリー : 「今度こそ目に物見せてやるわ!」01にメイス攻撃
2241 [メイン] セシリー : 1d20+2 命中判定 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
2242 [メイン] アルフレッド・アルバーン : GJ
2243 [メイン] セシリー : 221d6 ダメージ(クリティカル) (221D6) > 224[4] > 16
2244 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 怒りの殴打!w
2245 [メイン] セシリー : 「ふんす!」TE
2246 [メイン] DMセス : 出た! クリティカルヒット! 16ダメージwww
2247 [メイン] system : [ 01骸骨 ] HP : 13 → 0
2248 [メイン] 01骸骨 : (亡者の呟き)「・・・・・」 亡者は黙したままその場で本当に綺麗wに砕け散って、骨片の山になった!
2249 [メイン] DMセス : さーやっとPCsパーティー側が3vs.2で数的優位に立った!
2250 だが、NPCsアンデットにはターンニングされない限り、逃亡という二文字は存在しないのだ!w
2251 [メイン] 03骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 3[3]-1 > 2 > 失敗
2252 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! 泥床 PCアルフレッドへ迫る! (1D20+2>=10) > 15[15]+2 > 17 > 成功
2253 [メイン] DMセス : 5Rかかって、ここに接敵成功!www<03NPC
2254 挟撃したいけど、そんな知恵は無い!www
2255 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「当たるものか!」
2256 [メイン] 03骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドへ (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
2257 [メイン] 03骸骨 : TE
2258 [メイン] DMセス : こんなもんだw
2259 [メイン] DMセス : 戦闘5ラウンド終了!
2260 戦闘6ラウンド目開始!!
2261 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5 (Common)「ここはそのまま・・・よっと!」 ショートボウ80/320ft. 通常攻撃1回-> 03NPC (1D20+5) > 17[17]+5 > 22
2262 [メイン] NPCキュレ : (1d6+3+1d6)/2 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー +1d6急所攻撃 刺突抵抗での通常1発刺突ダメージ -> 03NPC TE ((1D6+3+1D6)/2) > (2[2]+3+6[6])/2 > 5
2263 [メイン] system : [ 03骸骨 ] HP : 9 → 4
2264 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんの手番! > PL Jean.Nさん
2265 そのまま撃破か?
2266 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ここは確実に数を減らしたい!」
2267 インスピ使って03骸骨にこぶし!
2268 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MAX+4>=13 ▼拳での攻撃ロール インスピ付き (2D20KH1+4>=13) > 11[10,11]+4 > 15 > 成功
2269 [メイン] DMセス : OK!
2270 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 6点ダメージで骨を砕く!
2271 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2272 [メイン] system : [ 03骸骨 ] HP : 4 → 0
2273 [メイン] 03骸骨 : (亡者の呟き)「・・・・・」 亡者は黙したままその場で砕けた骨の山になった!
2274 [メイン] 04骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 20[20]-1 > 19 > 成功
2275 [メイン] DMセス : www遅い! 遅いよ!!www
2276 [メイン] 04骸骨 : 1d20+4 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 間合い5ft, 殴打して来た! 通常1回攻撃-> PCアルフレッドより柔らかそうな?PCセシリーへ!w (1D20+4) > 15[15]+4 > 19
2277 [メイン] DMセス : やっぱNPCアンデットでも気が楽な方が当たるのねw
2278 [メイン] 04骸骨 : 1d4+2 (亡者の呟き)「・・!」アクション 大きな骨 通常殴打ダメージ -> PCセシリーへ TE (1D4+2) > 4[4]+2 > 6
2279 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 10 → 4
2280 [メイン] DMセス : HP4に下がるの3回目のPCセシリーw
2281 [メイン] セシリー : 「・・・いてえじゃねえか・・・ってさっきからなによ!」
2282 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「口調がw」
2283 [メイン] DMセス : 戦闘6ラウンド終了!
2284 戦闘7ラウンド目開始!!
2285 このまま一気に!!
2286 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=15 (Common)「よっと!」 ショートボウ80/320ft. 対象は遮蔽+2のAC13+2=15 通常攻撃1回-> 04NPC (1D20+5>=15) > 12[12]+5 > 17 > 成功
2287 [メイン] DMセス : 当てるねぇーw
2288 [メイン] system : [ アルフレッド・アルバーン ] インスピ : 1 → 0
2289 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「さすが職人!」
2290 [メイン] NPCキュレ : (1d6+3+1d6)/2 (Common)「あらよっと!」ショートボウ アロー +1d6急所攻撃 刺突抵抗での通常1発刺突ダメージ -> 04NPC ((1D6+3+1D6)/2) > (3[3]+3+2[2])/2 > 4
2291 [メイン] system : [ 04骸骨 ] HP : 7 → 3
2292 [メイン] NPCキュレ : TE
2293 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「トドメだ!」
2294 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=13 ▼拳での攻撃ロール (1D20+4>=13) > 19[19]+4 > 23 > 成功
2295 [メイン] DMセス : PCアルフレッドさんトドメの手番です! > PL Jean.Nさん
2296 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 6点!
2297 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「悪には負けん!」
2298 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2299 [メイン] DMセス : 逝ったーっ! 最初から死んでるけどwww
2300 [メイン] system : [ 04骸骨 ] HP : 3 → 0
2301 [メイン] 04骸骨 : (亡者の呟き)「・・・・・」 亡者は黙したままその場で砕けた骨の山になった!
2302 [メイン] DMセス : この戦闘は全て終了です!
2303 [エクスプラレイションExploration]10ラウンド目の行動宣言と実施をどうぞ!> お〜る
2304 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさん、しっかり休んでください」
2305 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
2306 [メイン] DMセス : 毎度ですが死骸コマはそのままの地形の移動コストで通過可能です、止まれないだけ > お〜る
2307 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 25ft移動して前方警戒
2308 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 (1D20-1) > 11[11]-1 > 10
2309 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2310 [メイン] DMセス : PETARさんはFvttの方で、こんな感じの視界マップは慣れてますよね?> PETARさん
2311 [メイン] DMセス : PCアルフレットさん、捜査ですが、具体的に対象とやり方の内容を宣言してください> PL Jean.Nさん
2312 [秘匿(Jean..,セス)] DMセス : PCアルフレットさん、捜査ですが、具体的に対象とやり方の内容を宣言してください> PL Jean.Nさん
2313 [メイン] アルフレッド・アルバーン : うーん、特になにかを触ったりではなく、ただの前方警戒なので知覚の方がいいですかね?
2314 [メイン] DMセス : ただ見るだけ聞く感じる嗅ぐちょっと触れるだけなら、知覚ですね > PCアルフレッドさん
2315 [メイン] アルフレッド・アルバーン : では、知覚にしておきます。不意の出来事に備えて警戒している感じで
2316 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 8[8]+0 > 8
2317 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「怪しい気配はないぞ~w」
2318 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2319 [メイン] DMセス : PC戦士アルフレッドのライト呪文付きの長剣の光に照らされて、あのNPCs骸骨どもが立ち上がった残りの骨クズの山々が縦に画面左側の部屋の壁沿いに積もってます
2320 奥の方は、何も無い?ようですw> お〜る
2321 [メイン] NPCキュレ : 修正削除
2322 [メイン] セシリー : 「あんまり急いで先に行かないでね~」と声をかけつつロープを引っ張り、キュレさんを安全にこれるようにします。
2323 [メイン] NPCキュレ : rep2 1d20+5>-10 (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・さっさと水から出るぜぇ・・・」移動行動x2回分の軽業判定2回 TE #1 (1D20+5>-10) > 14[14]+5 > 19 > 成功 #2 (1D20+5>-10) > 8[8]+5 > 13 > 成功
2324 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・あんがとよ・・・でも、その必要はなかったようだゼェ」> PCセシリー
2325 [メイン] セシリー : 「さすがね^^」
2326 [メイン] DMセス : PCセシリーの待機アクションは、そのまま解除して、普通に行動可能です> PETRAさん
2327 [メイン] セシリー : 「ちょっと待ってね~」治療道具を出して傷を癒します。
2328 [メイン] DMセス : えーと、基本的な技能判定の難易度DCと達成値Resultsですが、達成値Results15以上から訓練済みの何か有用な成功となります> お〜る
2329 [メイン] セシリー : 1d20+7 医術による治療の試み (1D20+7) > 2[2]+7 > 9
2330 [メイン] DMセス : 包帯は既に湿気っていたw
2331 [メイン] セシリー : 「だめね。素直にポーション飲むわ^^;」
2332 [メイン] DMセス : 小休憩ShortRest宣言では無いの?> お〜る
2333 [メイン] DMセス : 5eだと治療でHPは回復しないよ> お〜る
2334 PathFinder 2eと混同している?> PETARさん??
2335 [メイン] セシリー : どうりで記述が見つからないはず。
2336 [メイン] DMセス : 書いてないものは無い!が原則www>PETRAさん
2337 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 小休憩でいいですよ~
2338 [メイン] セシリー : 「骨を供養したいし、少し休みましょ」
2339 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ええ、わかりました」
2340 [メイン] DMセス : では、水中に使ったPCs、3PCs共にですねは、耐久力セイビングスローDC15をどうぞ> お〜る
2341 松明焚き火を熾して+4ボーナスです > お〜る
2342 [メイン] セシリー : 1d20+2+4>=15 耐久力セーブ (1D20+2+4>=15) > 3[3]+2+4 > 9 > 失敗
2343 [メイン] セシリー : 「ああ、知恵熱が・・・」
2344 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+5+4>=15 ▼【耐久力】セーヴィングスロー (1D20+5+4>=15) > 15[15]+5+4 > 24 > 成功
2345 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「これを・・・」と、立ち絵にあるマントをセシリーにw
2346 [メイン] NPCキュレ : 1d20+1+4 (Common)「・・・休みと・・・さみぃなぁ・・・」 +1 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws +4松明焚き火ボーナス (1D20+1+4) > 12[12]+1+4 > 17
2347 [情報] DMセス : ・過労状態 Exhaustion
2348 一部の特殊能力や、飢餓や長期に及ぶ低温や高温といった環境による危機は、過労と総称される特殊な状態異常を引き起こす。
2349 過労は以下のような6段階に分けられる。
2350 クリーチャーに一段階以上の過労を起こす効果は、各効果の記述に記載されている。
2351 段 階 効果
2352 1 全ての能力値チェックに【不利DisAdvantage】が課される
2353 2 移動速度が半分になる
2354 3 攻撃ロールとセーヴに【不利DisAdvantage】が課される
2355 4 最大hpが半分になる
2356 5 移動速度が0となる
2357 6 死亡
2358 すでに過労状態で、別の効果による過労を受けた場合、現在の段階に新たな効果による過労を加えて新たな過労の効果とする(つまり加算的に累積する)。
2359 例えば、第2段階の過労状態の過労のクリーチャーは移動速度が半分になるとともに、能力値チェックに【不利DisAdvantage】が課される 。
2360 過労を解消する効果は、その説明にある段階ぶんの過労を解消する。
2361 そして、すべての過労効果は段階が1より下になったときに終了する。
2362 大休憩LongRestが終了するたび、ちゃんと飲食をしていたなら、過労状態の段階は一段階軽減される。
2363 OGL的注釈:
2364 1 小休憩ShortRestでは、過労状態の段階は一切軽減されない。
2365 [メイン] DMセス : 情報タブに消耗状態のデータを投稿しましたので、ご参照ください> お〜る
2366 [メイン] DMセス : PCセシリー神官のみ失敗なので、体が冷えて、
2367 消耗状態1 全ての能力値チェックに【不利DisAdvantage】が課される
2368 となります
2369 [メイン] DMセス : 5eの消耗状態厳しいですw> お〜る
2370 [メイン] アルフレッド・アルバーン : うーん、これは状況によっては撤退も視野に入れるべきかな?
2371 [メイン] アルフレッド・アルバーン : まともに大休憩も取れそうにない場所だし
2372 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
2373 [メイン] DMセス : 小休憩ShortRest終わりなら、HD分振りでのHP回復をしてください > お〜る
2374 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 不要!
2375 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・こちらはまだ元気だぜぇ・・・」> お〜る
2376 [メイン] セシリー : 1d8 HD回復量 (1D8) > 1
2377 [メイン] セシリー : 「さむいねぇ」
2378 [メイン] DMセス : 本当に寒いねw
2379 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 4 → 5
2380 [メイン] DMセス : 誰も回復薬出さないしwww
2381 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 出すよ・・・ってか持ってたっけ?
2382 [メイン] DMセス : 現在のキャラクターシートにあればありますが> お〜る
2383 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 無いですな・・・すまぬ
2384 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・・」
2385 ボーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
2386 [メイン] DMセス : NPCキュレの性格的には、その当人から欲しがらないなら出さないですね・・・その個人を尊重してw
2387 [メイン] セシリー : 「素直にポーションを飲みましょう。」とポーション屋の娘はサイモニデスというラベルの薬を飲む。「これで3本目。師匠に怒られるわね」
2388 [メイン] セシリー : 2d4+2 回復量 (2D4+2) > 5[3,2]+2 > 7
2389 [メイン] DMセス : まぁ、暇と原料さえあれば造れるからね> PCセシリー神官はw
2390 [メイン] system : [ セシリー ] HP : 5 → 10
2391 [メイン] DMセス : まぁ、小休憩ShortRest+6[エクスプラレイションExploration]ラウンドなので、現在は10+6+1=17[エクスプラレイションExploration]ラウンド目の行動宣言と実施を、どうぞ> お〜る
2392 [メイン] DMセス : もうすぐこの遺跡に入って3時間w
2393 [メイン] セシリー : 目に付く骨を集めて簡易に供養。
2394 [メイン] DMセス : 1490DR1月26日の冬の日の出過ぎの午前7時前頃に竜の憩いを出発して、遺跡に来るまで約3時間+3時間、ちょうど午後1時って感じですね > お〜る
2395 [メイン] DMセス : ストームレック島に上陸した日1490DR1月25日の次の日だから、1490DR1月26日でした> お〜る
2396 [メイン] DMセス : PCセシリー神官、遺骨を集めて入れるズタ袋が無いような・・・w
2397 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/adgears/bag#h.1emtqbn0mvdr
2398 [メイン] セシリー : 別に持って帰るつもりはないし、崩れた骨を適当にかき集めてお祈りを捧げるだけ。(だから簡易)仏説阿弥陀経~
2399 [メイン] DMセス : なるほど、その場でご供養ですね!
2400 では、説得技能で判定をば> PCセシリー神官
2401 どちらかと言うと共感判定ですね、カリスマ=魅力的なw
2402 [メイン] セシリー : 1d20+3 説得もしくは共感チェック (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
2403 [メイン] セシリー : ああ不利だっけ
2404 [メイン] セシリー : 2d20kl1+3 不利で判定 (2D20KL1+3) > 5[5,20]+3 > 8
2405 [メイン] DMセス : 異郷の離れ島で朽ち果てた亡者たちの無念の怒り=死念=怨念を感じます> PCセシリー神官
2406 [メイン] DMセス : いや、通常でOKです> PCセシリー神官
2407 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・(こうは・・・なりたくはねぇーなぁ・・・・)」
2408 [メイン] セシリー : 「・・・これはこの先あぶないわねぇ」
2409 [メイン] DMセス : まぁ、地縛霊NPCsの勢力圏なのでwww<この先危ない
2410 じゃなければNPCs骸骨になって襲って来ないですよwww
2411 [メイン] NPCキュレ : 1d20+0 (Common)「・・・」捜査判定 PCセシリー神官の簡易供養?につられてか、壁際の骨片山を丁寧に手で仕分けてつぶさに確認していきます TE (1D20+0) > 10[10]+0 > 10
2412 [メイン] セシリー : 「アルフレッドさん、キュレさん、この先こんなのがいっぱい出てくると思うけど、どうします?まずは作戦を立てるべきでしょうけど。」
2413 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・って、初っ端からあの崖の船着場で、真昼間からのあのゾンビどものお出迎えだからなぁ・・・今更って感じだぜぇ、それはよぉ・・・」 > お〜る
2414 [メイン] セシリー : 「ですよねぇ。とりあえず武器をどうするか決めましょう。キュレさんは弓で急所攻撃でも十分として、アルフレッドさんは殴打武器を持つべきよね。」
2415 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・スリング・・・忘れてたのは・・・手落ちだぜぇなぁ・・・互いになぁ・・・」
2416 [メイン] PETRA : 朝早いので今宵はこの辺で。アルフレッドさんの意見も聞きましょうか。
2417 [メイン] DMセス : はい、元々いつでも自由参集!自由解散!!の出入り自由!!!なのが置きセッションの掟!!www
2418 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・回収には・・・ずた袋・・・9枚くらいかぁ・・・」
2419 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「そうですね、この先もこんなのばっかりだったら厳しいですね。セシリーさんも体調悪いみたいなので、一回戻りますか?」
2420 [メイン] DMセス : PCsパーティーが竜の憩いに撤収するなら、今回の第三回の置きセッションは、そこで任務完了!となります> お〜る
2421 1490DR1月26日竜の憩いから日の出後の午前7時過ぎ出発、日没前の午後5時過ぎに竜の憩い帰還!ですねw
2422 [情報] DMセス : ズタ袋
2423 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/adgears/bag#h.1emtqbn0mvdr
2424 [メイン] DMセス : 板橋3個と杭ロープ6箇所の位置決めが終わったら、[エクスプラレイションExploration]探検1ラウンド目開始!です> お〜る
2425 [情報] DMセス : 設置物:板橋
2426 泥床/板橋と板橋の間は、運動判定DC隙間のマス目数x5ft.成功で、横飛びして渡れます。
2427 失敗で下へ落下するたけですw
2428 出目1失敗は落下=泥床ハマリ判定=ハザード:水中での沈む泥土の効果を受けます。
2429 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・橋は三箇所しか・・・造れなかったからよぉ・・・」
2430 [メイン] DMセス : まぁ、木工道具に習熟した大工職人キャラさんとかが今回はPCs/NPCsパーティーにいないのでwww<3個しか
2431 実は大工職人さんは、重要な遺跡発掘(盗掘w)要員さんなのでwwwww
2432 [情報] DMセス : 設置物:杭ロープ
2433 杭ロープマス伝い=ロープを最低空いている片手で握っている前提で、その地形マスの移動コストで移動可能。
2434 ロープや杭に最低空いている片手で掴んでいいる=待つている限りは、落下や泥ハマりのなどの判定に【有利Advantage】を得る。
2435 [雑談] DMセス : rep6 4d6kh3 ちょっとNPCの能力値Ability Scores決定振り #1 (4D6KH3) > 11[1,3,3,5] > 11 #2 (4D6KH3) > 9[1,1,2,6] > 9 #3 (4D6KH3) > 14[2,3,5,6] > 14 #4 (4D6KH3) > 15[4,5,5,5] > 15 #5 (4D6KH3) > 11[1,1,5,5] > 11 #6 (4D6KH3) > 8[1,2,3,3] > 8
2436 [雑談] DMセス : rep6 4d6kh3 ちょっとNPCの能力値Ability Scores決定振り #1 (4D6KH3) > 12[1,2,4,6] > 12 #2 (4D6KH3) > 9[1,2,3,4] > 9 #3 (4D6KH3) > 10[2,3,3,4] > 10 #4 (4D6KH3) > 12[2,3,4,5] > 12 #5 (4D6KH3) > 10[1,2,2,6] > 10 #6 (4D6KH3) > 16[1,5,5,6] > 16
2437 [雑談] DMセス : rep6 4d6kh3 ちょっとNPCの能力値Ability Scores決定振り #1 (4D6KH3) > 18[4,6,6,6] > 18 #2 (4D6KH3) > 11[1,1,4,6] > 11 #3 (4D6KH3) > 5[1,1,1,3] > 5 #4 (4D6KH3) > 11[1,3,4,4] > 11 #5 (4D6KH3) > 8[1,2,3,3] > 8 #6 (4D6KH3) > 10[1,2,3,5] > 10
2438 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・ヤベェじゃねぇかぁ・・・
2439 こんな・・・モンかなぁ・・・」
2440 [メイン] セシリー : 「さすがキュレさんだねこれでいけると思うよ^^」
2441 [メイン] DMセス : 「情報」タブにあるように、杭ロープと板橋づたいはすべての移動系技能などは【有利Advantage】です> お〜る
2442 [メイン] DMセス : ダメな時はダメでハマると思いますがw
2443 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・ヤベェじゃねえかぁ・・・
2444 準備はいいかい??
2445 それじゃ・・・行くかい? みなさん??」> お〜る
2446 [メイン] セシリー : 「行ってみよう。それで不具合があったら改善でいいよ。」
2447 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「そうだな!行ってみよう!正義の時間だ!」
2448 [メイン] ユイミ : 「うむ……ボクも準備は出来てるぞ! 行ってみようじゃないか!」
2449 [メイン] DMセス : それでは、第4回置きセッションを開始します!
2450 まずは、キャラクターシートの装備確認!
2451 と光源または視覚=通常、暗視60ft.などの
2452 確認となります> お〜る
2453 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」暗視60ft. 光源無し
2454 NPCルナラ修道院長から借りているスリングと弾20発一式(一式で1.5lb.)をPCアルフレッドとPCセシリーへ渡してあります、NPCキュレも一式。
2455 あとは以下のキャラシー通り、
2456 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7
2457 ヒーリング・ポーション1個のみ!
2458 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「よし、今日はもう少し奥まで探索できるはずだ!」
2459 視覚通常、松明を灯して視界確保
2460 [メイン] ユイミ : 「ああ、そうだな! このボクが加わったのだから、探索、しっかりしていこう!」
2461 [メイン] ユイミ : 視覚通常、光源なし。
2462 [メイン] セシリー : スリング受け取りました。胸の聖印にライト
2463 [メイン] セシリー : 持ち物、装備は
2464 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764
2465 +スリング。
2466 [メイン] DMセス : 探検1ラウンド目開始!
2467 今回は3アクションです> お〜る
2468 [メイン] NPCキュレ : x2 2d20kh1+5>=10 (Common)「・・・」 移動行動x2 30ft. 軽業判定 杭ロープ伝いで泥床! #1 (2D20KH1+5>=10) > 18[6,18]+5 > 23 > 成功 #2 (2D20KH1+5>=10) > 13[1,13]+5 > 18 > 成功
2469 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「うん?!(画面下を良く見る)」+1判断力修正値+2習熟ボーナス 知覚技能判定! Darkvision60ft. 受動視認13 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6
2470 [メイン] DMセス : PCアルフレッド、PCセシリー、PCユイミ、
2471 探検1ラウンド目の3アクションをどうぞ!
2472 泥床+杭ロープ伝いなら移動行動1回の開始時に
2473 軽業DC10成功でそのまま移動、失敗で移動不可、
2474 出目1で泥床に足を取られます!
2475 視界はPCsパーティーで誰か一人が見えいる所は、
2476 PCsパーティーで共有で見れます
2477 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「さっさと探索の続きをしよう」
2478 [メイン] アルフレッド・アルバーン : x2 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 移動x2 #1 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7 #2 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21
2479 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1回分は移動成功でいいのかな?
2480 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「このへんはすでに見た」
2481 特に探索などはせず、他メンバーに何かあれば助け船を出せるよう意識しておきます
2482 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2483 [メイン] セシリー : 「次私が行くよ」
2484 [メイン] セシリー : x2 2d20kh1+3>=10 移動行動2回の軽業判定(ロープ伝い) #1 (2D20KH1+3>=10) > 14[7,14]+3 > 17 > 成功 #2 (2D20KH1+3>=10) > 12[9,12]+3 > 15 > 成功
2485 [メイン] DMセス : PCアルフレッド、PCセシリー、今回から探検1ラウンドで3回アクションできますよ!
2486 [情報] DMセス : 第4回置きセッションでは、1探検ラウンドで3アクションです> お〜る
2487 [メイン] セシリー : 1d20+3 周囲を警戒、アンデッドがいないか確認(知覚判定) (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
2488 [メイン] セシリー : 「よくわかんない」
2489 [メイン] セシリー : ちなみにアルフレッドさん、ロープ伝いなら移動判定は有利らしいよ?^^
2490 [メイン] セシリー : TE
2491 [メイン] DMセス : そう、ローブや板橋上は有利!> お〜る
2492 かつ、出目1失敗のみ伏せ状態になるのみです!
2493 沈まないよ、捕まっているからね!> お〜る
2494 軽業DC15でロープの上を渡ってもいいけどwww
2495 成功で移動力は半分で!
2496 だんだん色々なアクションの判定が複雑に!!> お〜る
2497 [情報] DMセス : 跳躍
2498 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/tactical-combat#h.3wosp2fsictf
2499 [メイン] ユイミ : 「最後はボクが行かせてもらう! こ、こ、これくらい、天才魔術師のボクにかかれば、余裕だ!」(口では強気なことを言いつつ、態度はびくびくおどおど、ロープを捕まっていく)
2500 [メイン] ユイミ : x2 2d20kh1+1>=10 移動行動2回の軽業判定(ロープ伝い) #1 (2D20KH1+1>=10) > 7[3,7]+1 > 8 > 失敗 #2 (2D20KH1+1>=10) > 7[4,7]+1 > 8 > 失敗
2501 [メイン] ユイミ : 駄目でした!
2502 [メイン] DMセス : PCユイミ嬢、3回アクションなのでもう一回アクション残ってます!
2503 多分、最初の2回は、初めてなので、準備運動ですねw<屈伸100回とかラジオ体操第1第2とかのwww
2504 [メイン] ソフィア :
2505 [メイン] ユイミ : なるほど!
2506 [メイン] ユイミ : 「準備運動はこれくらいにして……じゃあ、今度こそ!」(目を閉じて、思い切って足を踏み出す)
2507 [メイン] ユイミ : 2d20kh1+1>=10 移動行動1回の軽業判定(ロープ伝い (2D20KH1+1>=10) > 17[6,17]+1 > 18 > 成功
2508 [メイン] ユイミ : 「ど、どんなもんだい!」(内心は大万歳をしつつも、表向きは冷静を装って)
2509 [メイン] DMセス : PCユイミ嬢、移動行動成功したら移動力分をマップ上で自コマの移動を宜しくお願い申し上げますw
2510 今回の場合は、杭ロープ沿いの移動ですね!
2511 1マスは5ft.です!!
2512 [メイン] ユイミ : 動かしました!
2513 [メイン] DMセス : 最後はPCアルフレッドさんの残り2アクション!
2514 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 最初の2つのロールが1アクションの有利の移動前軽業ロールってことですね。
2515 では残り二つも移動です・・・と思ったけど、前が詰まってるので1回移動、1回周囲警戒にします。
2516 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20MAX+4>-=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
2517 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20KH1+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (2D20KH1+4>=10) > 9[8,9]+4 > 13 > 成功
2518 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 周囲を警戒「んー、アンデッド臭いな。悪の匂いだ!」 (1D20+0) > 18[18]+0 > 18
2519 [メイン] アルフレッド・アルバーン : TE
2520 [メイン] DMセス : 流石に水中にはドボンしませんでしたねw
2521 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 悩んだんですけど、橋に届かないので諦めました。水中でターンを終えたくなかったのでw
2522 [メイン] DMセス : では探検R1全経過
2523 PCs/NPCパーティーは、まずは水泥地帯手前まで移動!
2524 様子を探るが、異変は現状では無し!にように見えるw
2525 探検R1完了!
2526 探検R2開始!
2527 うーん、ここは・・・
2528 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・
2529 下のまだ入ってない所へ行くかぁ? みんな??」> お〜る
2530 [メイン] セシリー : 「了解。でも今回は命綱がないから、深入りは避けようね。」>みんな
2531 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・
2532 あとから・・・後ろから・・・ってのは・・・
2533 ごめんだぜぇ・・・」 > PCセシリー神官
2534 [メイン] セシリー : 「ん?よく見たら、施工後のロープの余りがまだあるはずよね。
2535 オッケー、じゃあ私が腰にロープ巻いて先行するわね。
2536 もし足を滑らせて潜ったら引っ張り上げてちょうだい。^^」>みんな
2537 [メイン] DMセス : 麻ロープ位は竜の安らぎで買えた!で問題は無いと思いますので、各自キャラシーへ使用・購入履歴のメモ書き追加を宜しくお願い申し上げます> お〜る
2538 PCセシリー神官、PC戦士アルフレッド、PC魔法使いユイミのキャラシには麻ロープは無いですがw
2539 Old Schoolなので、キャラシーに無いものは無い、ですが実際的には準備などで使用とかしており、明らかに状況的に前準備はしているはずなのでww
2540 [メイン] PETRA : 申し訳ない。^^;
2541 前回最低2本(都合100ft)あって、かき集めて資材にしたものが使い切ってないなと思ったので、苦し紛れに申しました。
2542 今回はあとから追記します。ごめんなさい。
2543 [メイン] DMセス : いえいえ、状況的には買っていてもおかしく無いのでw
2544 [メイン] 葉月たまの : わたしはお金がないので、ロープは買わないで起きますね!
2545 [メイン] ユイミ : 「わかった! セシリー、気を付けるんだぞ!」心配そうにしながらも言います。
2546 [秘匿(セス,葉月たまの)] DMセス : 掲示板セッションの段階で、何かしておけば・・・
2547 でしたねw<ロープとか運番中とかでも
2548 [メイン] DMセス : ということでPC戦士アルフレッドさん次第ですねw
2549 そのまま左か?下か??は
2550 [メイン] アルフレッド・アルバーン : えー、猪突猛進、そのまま左へ
2551 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「骸骨の群れの先には何か邪悪な気配がするメポ」
2552 [情報] アルフレッド・アルバーン : 先へ進みます
2553 [情報] アルフレッド・アルバーン : 2d20KH1+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1回目の移動 (2D20KH1+4) > 5[1,5]+4 > 9
2554 [情報] アルフレッド・アルバーン : ぐはっ・・・
2555 [メイン] DMセス : www<そのまま
2556 ロープ位は!ですねw
2557 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20KH1+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 ひるまず2回目の移動 (2D20KH1+4) > 18[17,18]+4 > 22
2558 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 15ft移動・・・情報に発言してた。すみません
2559 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 3回目も移動・・・有利なしか・・・
2560 [メイン] DMセス : まぁ、そのままで分かるのでOK!ですよ
2561 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
2562 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 15ft移動でTE
2563 [メイン] DMセス : 板橋はそのまま移動コスト1マス5ft.ですよ!
2564 板の意味が無いw
2565 [メイン] アルフレッド・アルバーン : では、後5ft前進できますね。移動
2566 [メイン] DMセス : 分かりづらいのが、跳躍
2567 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/tactical-combat#h.3wosp2fsictf
2568 で、水沼を飛んで板橋と板橋を渡るアクションです> お〜る
2569 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ここも軽業いりますか_
2570 [メイン] DMセス : ここでやって、なぜ情報に跳躍
2571 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/tactical-combat#h.3wosp2fsictf
2572 があったのか?の謎が解けますwww
2573 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 跳躍すれば、無効の板橋に行けるのか
2574 [メイン] DMセス : 空中はもちろん移動コスト1マス5ft.です> お〜る
2575 [メイン] DMセス : この辺、基本の跳躍移動なんですが・・・どのマスターさんもやらないwwwwww
2576 [メイン] アルフレッド・アルバーン : では、跳躍で
2577 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 困難地形ではないから判定不要?
2578 [メイン] DMセス : あくまで跳躍は移動行動の一部で普通の移動と同じ扱いです> お〜る
2579 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あ、あとアルフレッドも金欠なので、装備は変更ありません
2580 [メイン] DMセス : 失敗したら自動的に伏せです、着地マスが移動困難だったら! 日本語難しいw
2581 [メイン] DMセス : 板橋の上は、普通の地形扱いです> お〜る
2582 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 了解です。ではこれでホントにTE
2583 [メイン] DMセス : それと助走無し跳躍した場合は、ご注意を!
2584 [メイン] アルフレッド・アルバーン : うぃ
2585 [メイン] DMセス : その辺の助走の移動行動のチャットも忘れずに!> お〜る
2586 [メイン] DMセス : なので今回のPCアルフレッドさんの移動は、最初の移動は【有利Advantage】=杭ロープを使って助走10ft.して跳躍15ft.=PCアルフレッドさんの筋力15なので、総移動コスト25ft.でマス地点の板橋上に着地成功して残りの5ft.、ですね
2587 [メイン] DMセス : 2回目が板橋上にいるので、助走10ft.ができません=板橋自体が10ft.しか無いからw
2588 [メイン] DMセス : 1回目の残り移動力5ft.と2回目の移動行動で全35ft.、助走無し跳躍は筋力の半分切り捨ての7ft.
2589 [メイン] DMセス : 助走無し跳躍は無理と判断して、杭ロープにぶら下がり気味の軽業で、2個目の板橋に渡る、達成値Results【有利Advantage】で22なのでOK
2590 [メイン] DMセス : 残り移動力は、まだ25ft.残ってます> PCアルフレッドさん
2591 3アクション目も残ってますw
2592 [メイン] DMセス : 移動力が残っている限り軽業での杭ロープぶら下がり渡りや跳躍は可能ですよ> お〜る
2593 [メイン] DMセス : この辺、ちゃんと移動行動の内容をチャットして、技能判定して行けば、なんてことのないアクションです> お〜る
2594 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1回目は軽業失敗して不動だったので、残り25ftですね。
2595 3個目の板橋に渡ります。これも達成値22を適用していいのかな?
2596 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 以上でTE
2597 [メイン] DMセス : はい、移動行動1回に運動や軽業判定とか1回が基本なのでOKです!
2598 あくまで基本なので、そのアクションでチャット内容が合理的=それはできるよね!ならOK!ってことですねw
2599 だからちゃんとアクションの内容をチャットしましょう!> お〜る
2600 めんどくさがらずに自分のキャラの行動を台詞とアクション描写で面白くチャットしましょうね> お〜る
2601 [メイン] DMセス : では、探検R2でまだ手番を回して無い、
2602 PCセシリー神官、PCユイミ魔法使いさんの手番=3アクションをどうぞ!
2603 NPCキュレは様子見ですwww
2604 [メイン] セシリー : セシリーは思った。アルフレッドさんのように、ぴょんぴょん跳んで渡るのは無理!おそらくユイミさんも。理由は非力だから。
2605 そこで自前のロープの一端を水辺の杭にくくりつけ、ロープを引き出すようにしながらひとつ目のテーブルを目指す。
2606 [メイン] セシリー : 1d20+3>=10 移動軽業チェック (1D20+3>=10) > 19[19]+3 > 22 > 成功
2607 [メイン] セシリー : うまくひとつ目のテーブルにたどり着き、テーブルの杭(ロープの結び目)にロープをくくりつけ、水面に新たな補助ロープを張った。
2608 「ユイミさん、この補助ロープを伝いながら来るといいわ^^」
2609 [メイン] セシリー : 2d20kh1+3 ロープを伝いながら2つめのテーブルへ。(移動軽業チェック) (2D20KH1+3) > 17[13,17]+3 > 20
2610 [メイン] セシリー : 1d20+3>=10 2つめのテーブルの杭にロープをくくりつけ、3つめのテーブルを目指す。(移動軽業チェック) (1D20+3>=10) > 8[8]+3 > 11 > 成功
2611 [メイン] セシリー : 3つめのテーブルの杭にロープをくくりつけ、
2612 (絵のロープは横一線だけど、テーブル間を結んでいる)補助ロープ路を作った。
2613 「ユイミさん、ここまでは溺れないで来れるわよ^^」
2614 [メイン] セシリー : TE
2615 [メイン] DMセス : PCセシリー神官、出だしは華麗に、最後は疲れたか?ぎりの杭ロープ渡りでしたw
2616 さて、PCユイミ魔法使いさんは、如何に?
2617 [メイン] ユイミ : 「ありがとう、セシリーさん! ロープ、遠慮なしに使わせてもらうよ!」
2618 [メイン] ユイミ : ロープずたいに只管前進します!
2619 [メイン] ユイミ : x3 2d20kh1+1>=10 移動行動3回の軽業判定(ロープ伝い) #1 (2D20KH1+1>=10) > 4[1,4]+1 > 5 > 失敗 #2 (2D20KH1+1>=10) > 16[5,16]+1 > 17 > 成功 #3 (2D20KH1+1>=10) > 17[16,17]+1 > 18 > 成功
2620 [メイン] ユイミ : (なんとかよろよろ、少し先に進む)
2621 [メイン] ユイミ : te
2622 [メイン] DMセス : PCユイミ魔法使いさんは、PCセシリー神官とは逆に、最初は様子を見てましたが、あとはスルリと泥地を抜けて見事に板橋の上に到着!
2623 で、最後はNPCキュレ!
2624 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・
2625 こっちは・・・下からナンカ来そうだから・・・
2626 ここで見張ってるゼェ・・・
2627 だから、みんな、その先で遠慮なくやってくれ!」
2628 以後、待機行動を取り続け、もし下からナニがあったら、大声で3PCsに知らせる!となります> お〜る
2629 [メイン] DMセス : と言うことで、探検2R終了!
2630 探検3R開始!
2631 どうぞ3PCsは、お好きに3アクションを!
2632 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「未知の領域の探索だ・・・ワクワクしてきた」
2633 [メイン] アルフレッド・アルバーン : x3 2d20KH1+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 3回分の移動前判定 #1 (2D20KH1+4>=10) > 5[1,5]+4 > 9 > 失敗 #2 (2D20KH1+4>=10) > 14[9,14]+4 > 18 > 成功 #3 (2D20KH1+4>=10) > 15[10,15]+4 > 19 > 成功
2634 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1回目移動不可、2回目と3回目で計30ft移動
2635 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「何が出てくるかな」周囲を一応警戒でTE
2636 [メイン] ユイミ : 「うーん……大丈夫なんだろうか……?」(心配そうにつぶやきながらもついていく)
2637 [メイン] ユイミ : 3回移動します。
2638 [メイン] ユイミ : x3 2d20kh1+1>=10 移動行動3回の軽業判定(ロープ伝い) #1 (2D20KH1+1>=10) > 18[14,18]+1 > 19 > 成功 #2 (2D20KH1+1>=10) > 14[10,14]+1 > 15 > 成功 #3 (2D20KH1+1>=10) > 5[2,5]+1 > 6 > 失敗
2639 [メイン] ユイミ : TE
2640 [メイン] セシリー : テーブルの左端まで進み、以前感じたようなアンデッドの悪寒を調べる。
2641 「アルフレッドさん、何かいそう?」
2642 [メイン] セシリー : 1d20+3 知覚感知 (1D20+3) > 10[10]+3 > 13
2643 [メイン] セシリー : 念のためスリングを準備する。でTE
2644 [メイン] DMセス : 探検R3途中・・・
2645 PC戦士アルフレッドは、ゆっくり左奥へ進む。
2646 PCユイミ魔法使いさん、味方コマはそのまま移動で素通り(移動コストは払う)ので、杭ロープの先へ移動できるのでは?(再移動OKですw)
2647 PCセシリー神官は、そのまま移動せずに?スリング準備でしようか?
2648 TEして無いから、PC戦士アルフレッドさんの応答待ち??
2649 この辺、PCs間て上手く互いにやり取りしましょう!> お〜る
2650 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「セシリーさんもユイミさんも、何かあれば私が受けますので、安全な距離を保ってください!後ろはキュレさんがカバーしてくれている!」
2651 と、哨戒作業に適していないにもかかわらず、自信満々でのたまいます。
2652 フレーバーRPなんで特に処理不要です。
2653 [メイン] セシリー : 「そこから何か見えないかと、気配を感じないかを教えて。」>アルフレッドさん
2654 [メイン] DMセス : いつもの死の波動は感じますねw<そこから
2655 溜まるとアニメイト デッド呪文相当になる死霊エネルギーww
2656 [メイン] セシリー : 2d20kh1+3>=10 警戒しつつ対岸まで移動を。(軽業判定) (2D20KH1+3>=10) > 5[2,5]+3 > 8 > 失敗
2657 [メイン] セシリー : 「おっと」
2658 [メイン] セシリー : 2d20kh1+3>=10 気をつけて移動 (2D20KH1+3>=10) > 17[12,17]+3 > 20 > 成功
2659 [メイン] セシリー : TE
2660 [メイン] DMセス : PCユイミ魔法使いさん、味方コマはそのまま移動で素通り(移動コストは払う)ので、杭ロープの先へ移動できるのでは?(再移動OKですw)
2661 [メイン] ユイミ : 再移動しておきました! TEで!
2662 [メイン] DMセス : 探検3R終了!
2663 探検4R開始!
2664 いよいよ、戦闘突入?!とかでしょうかw
2665 いつもの3PCsの3アクションを、どうぞ!
2666 もう杭ロープとか無い泥地地帯なので、【有利Advantage】振りと通常振りをお間違いなく!> お〜る
2667 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・
2668 ・・・音は・・・聞こえているからなぁ・・・
2669 ・・・たぶん・・・」
2670 知覚の出目次第w
2671 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「そろそろ未踏領域だ。注意を払っておこう」
2672 1回目で移動して、周囲の魔物、特にアンデッドを警戒します
2673 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 2d20KH1+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1回目は有利でいいのかな?無理なら1個目の出目で判定 (2D20KH1+4>=10) > 16[1,16]+4 > 20 > 成功
2674 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ぬ・・・判断に迷う出目。
2675 裁定待ちします。コマは移動してません。
2676 [メイン] DMセス : この辺は、普通に手で杭ロープに触れられる所(素手の間合い5ft. 今までそれで杭ロープ間を移動していたようなe)まで【有利Advantage】振り可能!と考えれば良いので、今PCアルフレッドがいるマスまでの移動1回目ですね!
2677 宜しくお願い申し上げます。
2678 [メイン] DMセス : 探検4R・・・
2679 PCアルフレッドの残り2アクションをどうぞ!
2680 [メイン] アルフレッド・アルバーン : では、もう15ft移動
2681 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4>=10) > 17[17]+4 > 21 > 成功
2682 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 最終行動は魔物の気配に注意しつつ周囲を警戒。
2683 周りを見渡す、物音に注目するなどです。
2684 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+0 ▼〈知覚〉【判】技能判定 (1D20+0) > 5[5]+0 > 5
2685 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「ふっ、怪しいところは無いようですよ、みなさん!」
2686 鈍感アルフレッドはこれでTE
2687 [メイン] DMセス : しかし、よく暗がりを照らすと・・・
2688 そこには、PC戦士アルフレッドの掲げた松明の薄いオレンジ色の光の中に、泥壁にしゃがんでもたれかかったまま生き絶えたであろう?沢山の人骨遺骸??が映し出された・・・
2689 PCセシリー、PCユイミ、どうぞ3アクションを!
2690 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」
2691 [メイン] セシリー : 異変に気づき、アルフレッドさんの元に向かいます。
2692 [メイン] セシリー : 2d20kh1+3 最後のロープを伝って区切れ部分まで移動(軽業判定) (2D20KH1+3) > 10[1,10]+3 > 13
2693 [メイン] セシリー : 中をうかがって、次に弔うべき対象を確認。
2694 「アルフレッドさん、片側の壁から順番に処理しましょ。左側(画面下側)の遺体にゆっくり近づいて。
2695 [メイン] セシリー : もちろん武装してね。」
2696 [メイン] セシリー : 「ユイミさん、まずはここまで来て。仕事の時間よ。」
2697 [メイン] セシリー : 「あと、アルフレッドさんは敵が動き出したら、スリングを撃ちながらここまで戻ってね。出来るなら、この狭い区切りを利用しましょう。」
2698 [メイン] セシリー : 指示が出来たので満足して
2699 TE
2700 [メイン] ユイミ : 「う、うむ、分かった! 今行くぞ! 待ってて!」
2701 [メイン] ユイミ : セシリーさんの元に移動します!
2702 [メイン] ユイミ : 2d20kh1+1 最後のロープを伝って区切れ部分まで移動(軽業判定) (2D20KH1+1) > 10[5,10]+1 > 11
2703 [メイン] DMセス : PCユイミ嬢、いつも出だしがギリっぼいw
2704 [メイン] ユイミ : 1d20 知覚判定で周囲をきょろきょろ見ます! (1D20) > 12
2705 [メイン] ユイミ : 以上でTEです!
2706 [メイン] ユイミ : 魔術師なので、とろいんだと思います><
2707 [メイン] DMセス : はい、光源無し通常のPCユイミ嬢は、PCアルフレッドの松明とPCセシリーのライトの光の先に、泥壁にもたれ溜まっている遺骨の山が見えますw
2708 [メイン] ユイミ : 「うわっ!? な、なんだ、あれは??」(びくびくおびえて少し後ずさる)
2709 [メイン] DMセス : 3アクションなので、残り1アクションをどうぞ!
2710 使わないでTE ?
2711 [メイン] ユイミ : 死体に魔法学とかできます?
2712 [メイン] ユイミ : 歴史でもいいです!
2713 [メイン] DMセス : はい、見えているので勿論フリー行動相当でOKです!
2714 捜査Investigation Skillは、近くに寄ってよく見るとか手に取ってとかの1アクションとなります
2715 [メイン] ユイミ : じゃあ、魔法学でふってみます!
2716 [メイン] ユイミ : 1d20+4 魔法学 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11
2717 [メイン] DMセス : この泥ダンジョンに入ってから感じている死霊エネルギーがそれらの遺骨に溜まっている感じがしますw
2718 [メイン] ユイミ : 「う、うむ……このダンジョンに溜まってる資料エネルギーが死体に溜まってるのを感じる。もしかして、その死体、襲ってくる可能性もあるかも! 気をつけろ!」
2719 [メイン] ユイミ : 以上でTEです!
2720 [メイン] DMセス : 1アクションを使わないでTEですね
2721 [メイン] ユイミ : はい! 魔法学ふれたので満足です!
2722 [メイン] DMセス : では、探検4R終了!
2723 の前に、いつものように探検4R終わりに、遭遇[エンカウンターEnCounter]発生です!!
2724 [メイン] DMセス : ご遺骨の山から・・・・・・
2725 予想通りムクムクとNPCs骸骨さんたちが立ち上がり、亡者の生者に対する怒りの声?!を発しながら、明らかに害意を持って襲って来ます!
2726 [メイン] system : [ 01骸骨 ] HP : 0 → 13
2727 [メイン] 01骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
2728 [メイン] 04骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
2729 [メイン] 03骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5
2730 [メイン] 05骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
2731 [メイン] 02骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
2732 [メイン] 06骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 18[18]+2 > 20
2733 [メイン] 07骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
2734 [メイン] 08骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
2735 [メイン] 09骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
2736 [メイン] 10骸骨 : 1d20+2 (亡者の呟き)「・・!」イニシアチブ! 亡者は案外に素早い! (1D20+2) > 13[13]+2 > 15
2737 [メイン] DMセス : PCアルフレッド、PCセシリー、PCユイミ、イニシアチブ振りをしてキャラコマのイニシアチブにイニシアチブ値を手入力してください> お〜る
2738 [メイン] NPCキュレ : 1d20+3 (Common)「よっと!」+3敏捷力修正値 イニシアチブ! (1D20+3) > 6[6]+3 > 9
2739 [メイン] ユイミ : 1d20+1 イニシアチブ (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
2740 [メイン] DMセス : 一応、リマインダーw
2741 ハザード:沈む泥土
2742 長期間に渡り浸水した土路面のため、移動行動開始時に軽業判定DC10失敗で移動行動は半分、出目1失敗で泥穴に足を踏み入れ移動行動不可かつアクション不可の行動不可&伏せ状態となる。
2743 単独で泥穴から脱出するためには運動/軽業判定DC15成功が必要、もし他に泥穴にハマっていない者が助けてくれる場合=隣接して行動宣言必要、は、DC10成功となる。
2744 この泥穴脱出判定で出目1失敗は、助けようとした者共々泥穴にハマった状態=相互に助け合うこともできない、となる
2745 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+2 ▼イニシアチブ (1D20+2) > 9[9]+2 > 11
2746 [メイン] セシリー : 1d20+3 イニシアチブ (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
2747 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「またか!ここは悪の巣窟だな!」
2748 「セシリーさん、指示了解です!ユイミさん、さすがです!」
2749 [メイン] DMセス : 早い!www
2750 ではイニシアチブ出揃いました!
2751 遭遇ラウンドはそのまま戦闘ラウンド1開始!!
2752 [メイン] アルフレッド・アルバーン : しまった、近接の殴打武器用意していない・・・
2753 [メイン] DMセス : 知っていましたが、中立の立場として黙ってましたw<近接殴打武器w
2754 [メイン] アルフレッド・アルバーン : スリング連打でごまかしますw
2755 [メイン] セシリー : 「私のメイスを使って。私はスリングの方が得意だから。」
2756 [メイン] 07骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 2[2]+2 > 4 > 失敗 #2 (1D20+2>=10) > 3[3]+2 > 5 > 失敗
2757 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「我が道は剣と共にあり!」スリング準備w
2758 [メイン] アルフレッド・アルバーン : あ、ありがとうございます>セシリー
2759 [メイン] 09骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 6[6]+2 > 8 > 失敗 #2 (1D20+2>=10) > 3[3]+2 > 5 > 失敗
2760 [メイン] DMセス : PCユイミ嬢の手番です! どうぞ> PL葉月たまのさん
2761 [メイン] DMセス : NPCs骸骨さんたち、足取られ過ぎw
2762 後ろへ回り込む、判断力チェックさえ出来なかったww
2763 出目1は無かったけどw
2764 [メイン] ユイミ : レイオブフロストを骸骨6に放ちます!
2765 [メイン] DMセス : 遠隔攻撃ロール!ですね < フロスト> PCユイミ嬢 どうぞ! どんどん手番進めてください > PL葉月たまのさん
2766 [メイン] ユイミ : 1d20+2 知力+2 レイオブフロストを骸骨6に (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
2767 [メイン] ユイミ : 外れました!
2768 [メイン] 06骸骨 : (亡者の呟き)「・・・」 スカッとw
2769 [メイン] DMセス : ぎりな射程だったのでw
2770 [メイン] ユイミ : 「くぅぅぅ! 泥に足がとられて、うまく狙いが付けらない!」
2771 [メイン] ユイミ : あ、射程忘れてました><
2772 [メイン] DMセス : どうする? 移動は??
2773 [メイン] ユイミ : 移動はここで!
2774 [メイン] DMセス : 手番終わりなら TEチャットを!
2775 [メイン] ユイミ : はい! TE
2776 [メイン] 06骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 12[12]+2 > 14 > 成功 #2 (1D20+2>=10) > 8[8]+2 > 10 > 成功
2777 [メイン] 06骸骨 : 1d20-1 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1) > 1[1]-1 > 0
2778 [メイン] 04骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 8[8]+2 > 10 > 成功 #2 (1D20+2>=10) > 6[6]+2 > 8 > 失敗
2779 [メイン] 04骸骨 : 1d20-1>=19 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1>=19) > 4[4]-1 > 3 > 失敗
2780 [メイン] 02骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCへ迫ろうとする! (1D20+2>=10) > 2[2]+2 > 4 > 失敗
2781 [メイン] 02骸骨 : 1d20-1 (亡者の呟き)「・・・」 判断力判定! 亡者は賢いか? (1D20-1) > 8[8]-1 > 7
2782 [メイン] 02骸骨 : 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!」移動行動 30ft. 軽業判定! PCへ迫るTE (1D20+2>=10) > 9[9]+2 > 11 > 成功
2783 [メイン] 10骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 5[5]+2 > 7 > 失敗 #2 (1D20+2>=10) > 13[13]+2 > 15 > 成功
2784 [メイン] DMセス : PC戦士アルフレッドの手番です! > PL Jean.Nさん
2785 後ろは取られないが包囲状態!
2786 [メイン] セシリー : 「運を天に任せて10ftさがりなさい。」
2787 [メイン] DMセス : 後と全PCsはインスピ1点持ってますよ> お〜る
2788 お知らせしていたようなw
2789 [メイン] DMセス : アクションで離脱、そして後ろへ移動行動か?w
2790 [メイン] アルフレッド・アルバーン : ですね、離脱して後方へ下がりましょう。
2791 メイスを借りないとらちがあかない。
2792 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 1d20+4>=10 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 (1D20+4>=10) > 3[3]+4 > 7 > 失敗
2793 [メイン] アルフレッド・アルバーン : まあ、移動半分でもOK
2794 [メイン] アルフレッド・アルバーン : では、離脱、10ft後方へ
2795 [メイン] アルフレッド・アルバーン : 「さぁ、ここならいくらでも相手してやる!」
2796 [メイン] アルフレッド・アルバーン : といいつつ、メイス待ちでTE
2797 [メイン] DMセス : 出目1じゃなくて良かった! 本当に!!
2798 [メイン] DMセス : PCセシリー神官さんの手番です!> PL PETARさん
2799 [メイン] セシリー : まずは「守りよ!」プロテクションフロムイーヴルアンドグッドをアルフレッドさんに。
2800 [メイン] DMセス : 効果もちゃんと伝えましょう> PCセシリー
2801 DMから伝えるよりかけたPCからの方が雰囲気が出る!のでw
2802 そうしないとキャラのRPの機会が無くなる!!ww
2803 [メイン] セシリー : はいはい。
2804 対象のクリチャーは敵(今回はアンデッド)の攻撃から守られ、敵の攻撃は不利を受ける。
2805 また、魅了状態、恐怖状態にされることもない。憑依もされない。
2806 [メイン] DMセス : 呪文スロットの残りもチャットするとよりグッド!
2807 [メイン] セシリー : 呪文スロット1レベルあと1回
2808 [メイン] セシリー : 「これ、メイスね」
2809 [メイン] セシリー : TE
2810 [メイン] DMセス : 後とPCユイミのコマも先ぼどのフロスト撃てる位置に移動しておきました> お〜る
2811 地図の描画が分かりずらいので、これは生姜無いw
2812 [メイン] DMセス : ちなみに、今3PCsいる出入り口は、10ft.x10ft.で通過可能=泥床扱いです> お〜る
2813 [メイン] 08骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 19[19]+2 > 21 > 成功 #2 (1D20+2>=10) > 20[20]+2 > 22 > 成功
2814 [メイン] NPCキュレ : 1d20+5>=10 (Common)「・・・やべぇ・・・」 移動行動 30ft. 軽業判定 泥床! (1D20+5>=10) > 17[17]+5 > 22 > 成功
2815 [メイン] DMセス : 【有利Advantage】振りする必要も無かったかw
2816 [メイン] セシリー : 優秀だわ
2817 [メイン] NPCキュレ : 2d20kl1+5>=15 (Common)「よっと!」 スリング30/120ft. 対象の遮蔽+2AC込み 【不利DisAdvantage】攻撃1回-> NPC08骸骨 (2D20KL1+5>=15) > 6[6,14]+5 > 11 > 失敗
2818 [メイン] NPCキュレ : (Common)「・・・やべぇじゃねぇか・・・」TE
2819 [メイン] DMセス : うーん、【不利DisAdvantage】遮蔽ても当てたかったw
2820 [メイン] 03骸骨 : x2 1d20+2>=10 (亡者の呟き)「・・!!」移動行動+アクション=早足 30ft.x2 軽業x2 TE #1 (1D20+2>=10) > 3[3]+2 > 5 > 失敗 #2 (1D20+2>=10) > 1[1]+2 > 3 >