【パスファインダー2版】[ORC][PF2eR][10才児CP]第63回4601AR9月14日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】
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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。
今回のセッション募集
2025/9/14(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63
https://trpgsession.com/session/174737988175Seth7
前回の遊了日記
2025/09/12 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンプ#62遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175767297231/
今回の遊了日記
2025/09/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175784326495/
今回のLive配信動画アーカイブ
(本キャンペーンセッションLive配信59回目)
https://youtube.com/live/I2bi4RoadN8
今回のセッションログ一式。
1 [メイン]13:42:GMセス:開演前です、もう暫くお待ちください。
2 [メイン]13:42:GMセス:・本日のセッションの全体の流れ
3 1 プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整、14時ちょっと前にLive配信開始予定!
4 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
5 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
6 4 チュートリアルとキャラコマ作成
7 5 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
8 6 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
9 7 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
10 8 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
11 9 次回Live配信の予告と告知など!
12 10 フィナーレ=お開き!!
13 [メイン]13:42:GMセス:1 プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整、14時ちょっと前にLive配信開始予定!
14 [メイン]13:42:GMセス:セッション開始までは、最初にご自分のキャラコマの準備、立ち位置調整(6/11とか)、特にチャットパレット拡充を宜しくお願い申し上げます> お〜る
15 [メイン]13:43:GMセス:キャラコマの初期配置は、画面にある「この辺の前から」マーカー付近の4番の木周囲がキャラコマのスタート置き場となってます> お〜る
16 [メイン]13:44:GMセス:前回のそのまま続きとなります> お〜る
17 [メイン]13:47:GMセス:Discordの方もボイセ卓にいます > お〜る
18 [メイン]13:49:NPCラキュタン:(Common)「・・・」
19 [メイン]13:49:NPCラキュタン:(Common)「・・・食べちゃいそうだね・・・」
20 [メイン]13:58:GMセス:489 [メイン]16:31:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D4) → 3
21 [メイン]13:58:GMセス:YouTube Live配信開始します!> お〜る
22 [メイン]13:59:GMセス:前回リプレイ
23 https://trpgsession.com/replay/topic175602808824/
24 [メイン]13:59:GMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
25 [メイン]14:00:PLていかさん:準備OKです!
26 [メイン]14:01:PL PETRAさん:おけです
27 [メイン]14:09:GMセス:新しいYouTube Live配信
28 (編集済)
29 [メイン]14:20:NPCスコラー嬢:・パスファインダー2eリマスター版公式ルルブ5冊
30 プレーヤーコアPlayer Core 1冊
31 https://paizo.com/products/btq02eoj?Pathfinder-Player-Core
32 プレーヤーコアPlayer Core2 1冊
33 https://paizo.com/products/btq034hx?Pathfinder-Player-Core-2
34 GMコアGM Core 1冊
35 https://paizo.com/products/btq02eok?Pathfinder-GM-Core
36 モンスターコアMonster Core 1 冊
37 https://paizo.com/products/btq02ex5?Pathfinder-Monster-Core
38 モンスターコアMonster Core2 1 冊
39 https://paizo.com/products/btq0aywk?Pathfinder-Monster-Core-2
40 NPCコアNPC Core 1冊
41 https://paizo.com/products/btq09mal?Pathfinder-NPC-Core
42 [メイン]14:22:NPCスコラー嬢:・10才児0レベルPCキャンペーンの公式の世界設定本2冊と冒険本全6冊合作本1冊
43 Pathfinder Campaign Setting: Sandpoint, Light of the Lost Coast
44 https://paizo.com/products/btpy9zsm?Pathfinder-Campaign-Setting-Sandpoint-Light-of-the-Lost-Coast
45 Seven Dooms for SandPoint
46 https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/adventurepath/sevendoomsforsandpoint
47 Pathfinder Adventure Path: Rise of the Runelords Anniversary Edition
48 https://paizo.com/products/btpy8tc0?Pathfinder-Adventure-Path-Rise-of-the-Runelords-Anniversary-Edition
49 [メイン]14:24:NPCスコラー嬢:・ウェブ版の基本ルール
50 公開ウェブページArchives of Nethys ReMastered
51 https://2e.aonprd.com/
52 種族Ancestriesと血統Heritagesは https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx
53 背景BackGroundは https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx
54 クラスClassesは https://2e.aonprd.com/Classes.aspx
55 アーキタイプArchetypesは https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx
56 技能Skillsは https://2e.aonprd.com/Skills.aspx
57 特徴Traitsは https://2e.aonprd.com/Traits.aspx
58 アクションは https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2335
59 アイテムは https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx
60 [メイン]14:26:GMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
61 [メイン]14:31:GMセス:エミリーちゃん
62 https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/175093882038DDOGURA8764/
63 [メイン]14:35:GMセス:4 チュートリアルとキャラコマ作成
64 [メイン]14:35:GMセス:5 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
65 [メイン]14:37:GMセス:最高級が1個数と17個
66 [メイン]14:39:PCシリウスくん:(Common)「まだまだ持ってけるぜ♪」
67 [メイン]14:39:GMセス:エミリーちゃん12満杯
68 シリウスくん 最高級1
69 ラキュタン 5個
70 [メイン]14:41:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]最初の10分間目ですよ!> お〜る
71 [メイン]14:44:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4601AR8月24日本日最初の10分間目ですよ!10:00> お〜る
72 [メイン]14:44:GMセス:6 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
73 [メイン]14:44:GMセス:7 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
74 [メイン]14:47:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド発生!ですよ〜♪ > お〜る
75 [メイン]14:48:GMセス:知覚判定で、イニシアチブ振りをよろしくです> お〜る
76 [メイン]14:48:PCシリウスくん::イニシアチブ=1d20+((12-10)/2)+0+2 (Common)「 んぁ?」Perception〈知覚〉イニシアチブ判定!
77 [メイン]14:48:<BCDice:PCシリウス>:イニシアチブ:0=1[1]+((12-10)/2)+0+2>4
78 [メイン]14:48:PCエミリーちゃん::イニシアチブ=1d20+4+2+1
79 [メイン]14:48:<BCDice:PCエミリー>:イニシアチブ:12=15[15]+4+2+1>22
80 [メイン]14:48:PCシリウスくん:(Common)「なんかいるぞ、、、俺んとこにかたっまとけよ!」
81 [メイン]14:48:GMセス:オーダリング宣言した後、イニシアチブ振りしてくだい> お〜る
82 [メイン]14:52:GMセス:t:イニシアチブ=1d20+9 (Common)「・・・・・・!」 Stealth〈隠密〉 イニシアチブ振り! [NPC毒大虫の群]
83 t:イニシアチブ=1d20+6 (Common)「・・・・・・!」 Stealth〈隠密〉 イニシアチブ振り! [NPC大百足]
84 t:イニシアチブ=1d20+5 (Common)「・・・・・・!」 Stealth〈隠密〉 イニシアチブ振り! [NPC大鼠]
85 [メイン]14:52:<BCDice:GMセス>:[NPC毒大虫の群] イニシアチブ:150=8[8]+9>17 [NPC大百足] イニシアチブ:55=20[20]+6>26 [NPC大鼠] イニシアチブ:55=17[17]+5>22
86 [メイン]14:52:GMセス:t:イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)+1+2 (Common)「・・・・・・!」 Perception〈知覚〉イニシアチブ振り! [NPCラキュタン]
87 [メイン]14:52:<BCDice:GMセス>:[NPCラキュタン] イニシアチブ:24=15[15]+((16-10)/2)+1+2>21
88 [メイン]14:52:NPC大百足(超小)::イニシアチブ=1d20+((14-10)/2)+-1+0 (謎の百足語)「・・・!」 Perception〈知覚〉判定 暗視60ft. 曖昧な振動感知30ft. イニシアチブ振り!
89 [メイン]14:52:<BCDice:NPC大百足(超小)>:イニシアチブ:51=3[3]+((14-10)/2)-1+0>4
90 [メイン]14:53:PCシリウスくん:シリウスは生木の棍棒と火炎瓶を手に持っている。 AC15 HP22/22 一時的HP0 HP22/22 一時的HP0
91 [メイン]14:53:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始! > お〜る
92 [メイン]14:53:NPC大百足:&🔴手番//1 (謎の百足語)「・・・カサッ!」 手番開始!
93 [メイン]14:53:NPC大百足:NPC大百足
94 NPC大百足は普通の中型犬の大きさ(体長60〜120Cm)程の昆虫の一種である。
95 ほとんどの百足類(都市で発見された場合は下水道百足として知られる)は小さな集団で巣を作るが、雑食性で何でも食べようとする。
96 NPC大百足を番人やペットとして家畜化しようとする試みは一般的に失敗に終わるが、ゴブリン、コボルド、ミットフリットの一部の共同体は、この害虫を番人として利用する効果的な方法を開発した。
97 また、ムカデ類を焼いて食べる集団もあり、多くの場合、香ばしい珍味として刺激的なトウガラシと一緒に食べる。
98 思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]
99 知識-動物(自然)を想起する: DC 13
100 特殊でない伝承:DC 11
101 特殊な伝承:DC 8
102 [メイン]14:54:NPC大百足:1d20+8>=15 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles finesse 間合い5ft. 近接1回目1攻撃 -> [PCエミリー]
103 [メイン]14:54:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (1D20+8>=15) → 3[3]+8 → 11 → 失敗 [PCエミリー]
104 [メイン]14:54:NPC大百足:1d20+8-5>=15 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles finesse 間合い5ft. 近接2回目1攻撃 -> [PCエミリー]
105 [メイン]14:54:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (1D20+8-5>=15) → 6[6]+8-5 → 9 → 失敗 [PCエミリー]
106 [メイン]14:54:NPC大百足:1d20+8-10>=15 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles finesse 間合い5ft. 近接3回目1攻撃 -> [PCエミリー]
107 [メイン]14:54:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (1D20+8-10>=15) → 17[17]+8-10 → 15 → 成功 [PCエミリー]
108 [メイン]14:54:NPC大百足:t:HP-(1d4+1) (謎の百足語)「・・・チクチク!」口角mandibles百足毒(毒) 頑健ST DC14失敗で最大効果6R ステージ1 1d4毒ダメージ/1R ステージ2 1d4毒ダメージと無防備off-guard状態 ステージ3 1d4毒ダメージと不器用1、疲労/1R [PCエミリー]
109 [メイン]14:54:<BCDice:NPC大百足>:[PCエミリー] HP:17-(4[4]+1)>12
110 [メイン]14:55:PCエミリーちゃん:1d20+5 頑健Fortitude(耐久力):+5 = +2耐久力修正値+2訓練済み+1レベル
111 [メイン]14:55:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+5) → 18[18]+5 → 23
112 [メイン]14:55:NPC大百足:&🔴手番- (謎の百足語)「・・・カサッ!」 手番終了! TE
113 [メイン]14:55:NPC大鼠:(鼠語)「・・・ちゅっ!」
114 [メイン]14:55:NPC大鼠:NPC大鼠
115 https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=3162
116 NPC大鼠は疫病をばら撒く体長60〜90Cm程の害獣のである。
117 ネズミ類は驚くほど巧みに生き延びるので世界中ほとんどどこにでも生息しているが、中型の大きさのネズミ類は一般的な小さなネズミが隠れるような隙間には入り込めないため、場所を特定し駆除するにははるかに容易である。
118 NPC大鼠の一族は、特にじめじめした洞窟や森、丘、荒地のような人里離れた場所に住んでいる。
119 動物知識(自然)を想起する:DC 13
120 特殊でない伝承:DC 11
121 特定の伝承:DC 8
122 [メイン]14:55:NPC大鼠:&🔴手番//0 (鼠語)「・・・ちゅっッ!」手番開始!
123 [メイン]14:56:NPC大鼠:(鼠語)「・・・ちゅーっ!」Stride◆ 30ft. 登攀10ft.
124 [メイン]14:56:NPC大鼠:1d20+((16-10)/2)+0+2>=15 (鼠語)「チュッ!」噛み付き◆ 間合い5ft. Agile finesse 1回目攻撃-> [PCエミリー]
125 [メイン]14:56:<BCDice:NPC大鼠>:Pathfinder : (1D20+((16-10)/2)+0+2>=15) → 12[12]+((16-10)/2)+0+2 → 17 → 成功 [PCエミリー]
126 [メイン]14:57:NPC大鼠:t:HP-(1d6+1) (鼠語)「チュッ!」噛み付き 頑健ST DC14失敗で汚物熱(病気)に感染する可能性がある! -> [PCエミリー]
127 [メイン]14:57:<BCDice:NPC大鼠>:[PCエミリー] HP:12-(2[2]+1)>9
128 [メイン]14:57:PCエミリーちゃん:1d20+5 頑健Fortitude(耐久力):+5 = +2耐久力修正値+2訓練済み+1レベル
129 [メイン]14:57:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+5) → 15[15]+5 → 20
130 [メイン]14:57:NPC大鼠:1d20+((16-10)/2)+0+2-4>=15 (鼠語)「チュッ!!」噛み付き◆ 間合い5ft. Agile finesse 2回目攻撃-> [PCエミリー]
131 [メイン]14:57:<BCDice:NPC大鼠>:Pathfinder : (1D20+((16-10)/2)+0+2-4>=15) → 12[12]+((16-10)/2)+0+2-4 → 13 → 失敗 [PCエミリー]
132 [メイン]14:57:NPC大鼠:&🔴手番- (鼠語)「・・・ちゅっッ!」手番終了! TE
133 [メイン]14:58:PCエミリーちゃん:t&🔴手番//1 [PCエミリー] 手番開始!
134 [メイン]14:59:PCエミリーちゃん:「なによこれぇ」
135 [メイン]15:00:PCエミリーちゃん:1d20+7>=16 (Common)「痛いの行くよぉ!ディバインランス!」♦♦ [NPC大鼠]
136 [メイン]15:00:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+7>=16) → 11[11]+7 → 18 → 成功 [NPC大鼠]
137 [メイン]15:00:PCエミリーちゃん:t:HP-(2d4) [NPC大鼠]
138 [メイン]15:00:<BCDice:PCエミリー>:[NPC大鼠] HP:8-(5[2,3])>3
139 [メイン]15:00:PCエミリーちゃん:「おねがいねぇ!」
140 [メイン]15:00:PCエミリーちゃん:&🔴手番- 手番終了! TE
141 [メイン]15:01:NPCラキュタン:&🔴手番//0 (Common)「・・・ふぅっ!」手番開始!
142 [メイン]15:01:NPCラキュタン:(Common)「・・・っ!」Stride◆ Speed 25ft. 0-9Bulk 25ft. 10-14Bulk 15ft. 不器用Clumsy状態1
143 [メイン]15:02:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2>=16 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 1発目1回攻撃-> [NPC大鼠]
144 [メイン]15:02:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=16) → 3[3]+((18-10)/2)+1+2 → 10 → 失敗 [NPC大鼠]
145 [メイン]15:02:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-4>=16 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 2発目1回攻撃-> [NPC大鼠]
146 [メイン]15:02:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-4>=16) → 5[5]+((18-10)/2)+1+2-4 → 8 → 失敗 [NPC大鼠]
147 [メイン]15:02:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-8>=16 (Common)「・・・ふぅ!!!」Strike◆ 👊素手 間合い5ft. 3発目1回攻撃-> [NPC大鼠]
148 [メイン]15:02:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-8>=16) → 10[10]+((18-10)/2)+1+2-8 → 9 → 失敗 [NPC大鼠]
149 [メイン]15:02:NPCラキュタン:&🔴手番- (Common)「・・・ふぅ!」手番終了 TE
150 [メイン]15:03:NPC毒大虫の群:(謎の昆虫語)「・・・カサカサ・・・ブーン!」
151 [メイン]15:03:NPC毒大虫の群:毒虫の大群Centipede Swarm Creature 3 N Large Animal Swarm Source Bestiary pg. 61
152 https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=78
153 Recall Knowledge - Animal (Nature): DC 18
154 Unspecific Lore: DC 16
155 Specific Lore: DC 13
156 [メイン]15:03:NPC毒大虫の群:1d20+5>=15 (謎の昆虫語)「・・・!」Will【意思】判定!
157 [メイン]15:03:<BCDice:NPC毒大虫の群>:Pathfinder : (1D20+5>=15) → 4[4]+5 → 9 → 失敗
158 [メイン]15:03:NPC毒大虫の群:(謎の昆虫語)「カサカサ・・・ブーンっ!」Stride◆30 feet, climb 30 feetで、PC/NPCと同じマス内に侵入! 機会攻撃Attack of Opportunityがあるならどうぞ!
159 [メイン]15:04:NPC毒大虫の群:t:HP-(2d6) (謎の昆虫語)「・・・チクチク!」Swarm攻撃◆◆ 小さな虫たちが至る所に噛み付く! 間合い0ft. 自動命中!反応DC20成功ダメージ半減! しかし虫毒!頑健DC20失敗で虫毒に冒される!> [PCシリウス]
160 [メイン]15:04:<BCDice:NPC毒大虫の群>:[PCシリウス] HP:22-(7[3,4])>15
161 [メイン]15:04:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
162 [メイン]15:04:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 17[17]+((14-10)/2) → 19
163 [メイン]15:04:NPC毒大虫の群:t&🐛虫毒状態//6R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [PCシリウス]
164 [メイン]15:05:PCシリウスくん::HP-(1d6) 毒ダメージ
165 [メイン]15:05:<BCDice:PCシリウス>:HP:15-(4[4])>11
166 [メイン]15:05:NPC毒大虫の群:&🔴手番- (謎の昆虫語)「・・・カサッコソッッ!」 手番終了! TE
167 [メイン]15:05:PCシリウスくん:&🔴手番//1 (Common)「やってやるぜ」手番開始!
168 [メイン]15:06:PCシリウスくん:Stride◆ 25ft.x1
169 [メイン]15:07:PCシリウスくん:生木の棍棒◆ シリウスはNPC大鼠に生木の棍棒で殴り掛かった! [NPC大鼠]
170 [メイン]15:07:PCシリウスくん:1d20+((18-10)/2)+0+2+1>=16 (Common)「 ハッ!」Strike◆ 生木の棍棒 Hands1 Range5ft. 近接通常1発目1回 -> [NPC大鼠]
171 [メイン]15:07:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+0+2+1>=16) → 16[16]+((18-10)/2)+0+2+1 → 23 → 成功 [NPC大鼠]
172 [メイン]15:07:PCシリウスくん:t:HP-((1d6)+(18-10)/2) (Common)「 よしっ」生木の棍棒 近接 通常1発殴打ダメージ ->NPC大鼠 [NPC大鼠]
173 [メイン]15:07:<BCDice:PCシリウス>:[NPC大鼠] HP:3-((2[2])+(18-10)/2)>-3
174 [メイン]15:07:NPC大鼠:&💀//0 :HP=0 :イニシアチブ=-999 (鼠語)「・・・チュっぅ・・・」 NPC大鼠は、その場でコロッ!と地べたに横たわった!!
175 [メイン]15:08:PCシリウスくん:(Common)「何本だ、、、」 シリウスは油瓶残数0本、火炎瓶残数5本、回復薬残数2本持っている!
176 [メイン]15:08:PCシリウスくん:&右手/🌡火炎瓶/1 (Common)「はっ!」InterAct◆ シリウスは火炎瓶1本を取り出した!
177 [メイン]15:08:PCシリウスくん::LBR=0 (Common)「・・・」シリウスは火炎瓶の射程を計った! 20ft.以内!
178 [メイン]15:08:PCシリウスくん:LBR:0=0>0
179 [メイン]15:08:PCシリウスくん:1d20+((18-10)/2)+0+2>=18 (Common)「・・・ええいっ!」 Strike◆ 火炎瓶Lesser Alchemist’s Fire投擲1回目1回攻撃-> NPC [NPC毒大虫の群]
180 [メイン]15:08:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+0+2>=18) → 13[13]+((18-10)/2)+0+2 → 19 → 成功 [NPC毒大虫の群]
181 [メイン]15:08:PCシリウスくん:t:HP-(1d8) t&🔥/1/0 (Common)「よしっ!」火炎瓶Lesser Alchemist’s Fire 命中対象本体へは1d8+しつこい🔥火ダメージ1(DC15) かつ、 命中対象周囲5ft.内のすべての対象に命中判定無しで飛び散りSplash1🔥火ダメージ-> [NPC毒大虫の群]
182 [メイン]15:09:PCシリウスくん:&🔴手番- (Common)「後は任せたぜぃ」手番終了! TE
183 [メイン]15:09:NPC毒大虫の群::HP-(5) (謎の昆虫語)「カサっ!ブンッ!!」 NPC毒大虫の群はダメージを受けた! Immunities precision, swarm mind ; Resistances bludgeoning 5, piercing 5, slashing 2; Weaknesses area damage 5, splash damage 5
184 [メイン]15:09:NPC毒大虫の群:HP:43-(5)>38
185 [メイン]15:10:NPC大百足(超小):(謎の百足語)「・・・カサカサ・・・!」
186 [メイン]15:10:NPC大百足(超小):NPC大百足(超小)
187 NPC大百足(超小)は子犬程の大きさ(体長30Cm)程の百足である。
188 ほとんどの百足類(都市で発見された場合は下水道百足として知られる)は小さな集団で巣を作るが、雑食性で何でも食べようとする。
189 他の集団は百足類をローストして食べ、しばしば辛味のあるトウガラシと一緒に香ばしい珍味として食べるが、その肉には毒が食事の準備には注意が必要である。
190 思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]
191 知識-動物(自然)を想起する: DC 13
192 特殊でない伝承:DC 11
193 特殊な伝承:DC 8
194 [メイン]15:10:NPC大百足(超小):&🔴手番//1 (謎の百足語)「・・・カチッ!(くにょくにょっ)」 🔴手番開始!
195 [メイン]15:10:NPC大百足(超小):(謎の百足語)「・・・!(くにょっ)」Stride◆30ft.登攀climb30ft.
196 [メイン]15:10:NPC大百足(超小):1d20+4>=13 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles間合い5ft. Agile 近接1回目1攻撃 -> [PCシリウス]
197 [メイン]15:10:<BCDice:NPC大百足(超小)>:Pathfinder : (1D20+4>=13) → 20[20]+4 → 24 → 成功 [PCシリウス]
198 [メイン]15:12:NPC大百足(超小):t:HP-(1d4)*2 大成功Critical Success刺突ダメージ -> [PCシリウス]
199 [メイン]15:12:<BCDice:NPC大百足(超小)>:[PCシリウス] HP:11-(4[4])*2>3
200 [メイン]15:12:NPC大百足(超小):1d20+4-4>=13 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles間合い5ft. Agile 近接2回目1攻撃 -> [PCシリウス]
201 [メイン]15:12:<BCDice:NPC大百足(超小)>:Pathfinder : (1D20+4-4>=13) → 18[18]+4-4 → 18 → 成功 [PCシリウス]
202 [メイン]15:12:NPC大百足(超小):t:HP-(1d4) 通常刺突ダメージ -> [PCシリウス]
203 [メイン]15:12:<BCDice:NPC大百足(超小)>:[PCシリウス] HP:3-(4[4])>-1
204 [メイン]15:12:PCシリウスくん::ヒーローポイント-1 シリウスはヒーローポイント1点を使う!
205 [メイン]15:12:PCシリウスくん:ヒーローポイント:1-1>0
206 [メイン]15:13:PCシリウスくん::ヒーローポイント-1 :HP=1 (Common)「まだまだっ」 シリウスはヒーローポイント1点を使用してHP1でその場で踏ん張った!
207 [メイン]15:13:PCシリウスくん:ヒーローポイント:0-1>-1 HP:-1=1>1
208 [メイン]15:13:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
209 [メイン]15:13:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 12[12]+((14-10)/2) → 14
210 [メイン]15:13:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
211 [メイン]15:13:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 5[5]+((14-10)/2) → 7
212 [メイン]15:13:NPC大百足(超小):t:HP-(1d4) t&百足毒/S1/0 (謎の百足語)「・・・チクッ!」口角mandibles PCシリウスは百足毒(最大6r) ステージ1 1d4毒ダメージを受けた! [PCシリウス]
213 [メイン]15:13:NPC大百足(超小):&🔴手番- (謎の百足語)「・・・カチッ!(くにょくにょっ)」 🔴手番終了! TE
214 [メイン]15:14:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
215 [メイン]15:14:NPC大百足:&🔴手番//1 (謎の百足語)「・・・カサッ!」 手番開始!
216 [メイン]15:14:NPC大百足:choice(エミリー,ラキュ) 出た方を攻撃する!
217 [メイン]15:14:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (choice(エミリー,ラキュ)) → エミリー
218 [メイン]15:14:NPC大百足:1d20+8>=15 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles finesse 間合い5ft. 近接1回目1攻撃 -> [PCエミリー]
219 [メイン]15:14:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (1D20+8>=15) → 4[4]+8 → 12 → 失敗 [PCエミリー]
220 [メイン]15:15:NPC大百足:1d20+8-5>=15 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles finesse 間合い5ft. 近接2回目1攻撃 -> [PCエミリー]
221 [メイン]15:15:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (1D20+8-5>=15) → 14[14]+8-5 → 17 → 成功 [PCエミリー]
222 [メイン]15:15:NPC大百足:t:HP-(1d4+1) (謎の百足語)「・・・チクチク!」口角mandibles百足毒(毒) 頑健ST DC14失敗で最大効果6R ステージ1 1d4毒ダメージ/1R ステージ2 1d4毒ダメージと無防備off-guard状態 ステージ3 1d4毒ダメージと不器用1、疲労/1R [PCエミリー]
223 [メイン]15:15:<BCDice:NPC大百足>:[PCエミリー] HP:8-(3[3]+1)>4
224 [メイン]15:15:NPC大百足:1d20+8-10>=15 (謎の百足語)「カチッ!」Melee◆口角mandibles finesse 間合い5ft. 近接3回目1攻撃 -> [PCエミリー]
225 [メイン]15:15:<BCDice:NPC大百足>:Pathfinder : (1D20+8-10>=15) → 17[17]+8-10 → 15 → 成功 [PCエミリー]
226 [メイン]15:15:PCシリウスくん:(Common)「!!ッ」リアクション チャンピオンズ・オーラ↩️ シリウスはNPC毒大虫の群をオーラで守った!15ft.以内の1人の仲間の被ダメを-5! [NPC毒大虫の群]
227 [メイン]15:15:NPC大百足:t:HP-(1d4+1) (謎の百足語)「・・・チクチク!」口角mandibles百足毒(毒) 頑健ST DC14失敗で最大効果6R ステージ1 1d4毒ダメージ/1R ステージ2 1d4毒ダメージと無防備off-guard状態 ステージ3 1d4毒ダメージと不器用1、疲労/1R [PCエミリー]
228 [メイン]15:15:<BCDice:NPC大百足>:[PCエミリー] HP:4-(3[3]+1)>0
229 [メイン]15:15:NPC大百足:&🔴手番- (謎の百足語)「・・・カサッ!」 手番終了! TE
230 [メイン]15:19:PCエミリーちゃん:t&🔴手番//1 [PCエミリー] 手番開始!
231 [メイン]15:19:PCエミリーちゃん:stride 25ft♦
232 [メイン]15:20:PCエミリーちゃん:t:HP+1d8+8L ヒール♦♦ [PCシリウス]
233 [メイン]15:20:<BCDice:PCエミリー>:[PCシリウス] HP:1+8[8]+8>17
234 [メイン]15:20:PCシリウスくん:(Common)「助かったぜ!」
235 [メイン]15:20:PCエミリーちゃん:TE
236 [メイン]15:20:PCエミリーちゃん:&🔴手番- 手番終了! TE
237 [メイン]15:20:NPCラキュタン:&🔴手番//0 (Common)「・・・ふぅっ!」手番開始!
238 [メイン]15:21:PCシリウスくん:(Common)「やっちまえ、ラキュタン!」
239 [メイン]15:21:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2>=15 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 1発目1回攻撃-> [NPC大百足]
240 [メイン]15:21:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=15) → 18[18]+((18-10)/2)+1+2 → 25 → 成功 [NPC大百足]
241 [メイン]15:21:NPCラキュタン:t:HP-(1d4+((18-10)/2))*2 (Common)「・・・ふぅっ!」👊素手 間合い5ft. 大成功Critical Success殴打ダメージ -> [NPC大百足]
242 [メイン]15:21:<BCDice:NPCラキュタン>:[NPC大百足] HP:8-(4[4]+((18-10)/2))*2>-8
243 [メイン]15:21:NPC大百足:&💀//99 :HP=0 (謎の百足語)「・・・ぐっちゃっ・・・」 NPC大百足は、破れた外殻からドロリと体液を漏らして動かなくなった!!
244 [メイン]15:21:NPCラキュタン:(Common)「・・・!」InterAct◆ Bandolierから火炎瓶Alchemist’s Fire(Lesser)1本を抜き取った!
245 [メイン]15:22:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「・・・それっ!」 Strike◆ 火炎瓶 20ft. 投擲1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
246 [メイン]15:22:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 1[1]+((18-10)/2)+1+2 → 8 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
247 [メイン]15:22:NPCラキュタン:&🔴手番- (Common)「・・・ふぅ!」手番終了 TE
248 [メイン]15:22:NPC毒大虫の群:&🔴手番//1 (謎の昆虫語)「・・・カサッ!」 手番開始!
249 [メイン]15:23:NPC毒大虫の群:choice(シリウス,ラキュ) 出た方を攻撃する!
250 [メイン]15:23:<BCDice:NPC毒大虫の群>:Pathfinder : (choice(シリウス,ラキュ)) → シリウス
251 [メイン]15:23:NPC毒大虫の群:(謎の昆虫語)「カサカサ・・・ブーンっ!」Stride◆30 feet, climb 30 feetで、PC/NPCと同じマス内に侵入! 機会攻撃Attack of Opportunityがあるならどうぞ!
252 [メイン]15:24:NPC毒大虫の群:t:HP-(2d6) (謎の昆虫語)「・・・チクチク!」Swarm攻撃◆◆ 小さな虫たちが至る所に噛み付く! 間合い0ft. 自動命中!反応DC20成功ダメージ半減! しかし虫毒!頑健DC20失敗で虫毒に冒される!> [PCエミリー]
253 t:HP-(2d6) (謎の昆虫語)「・・・チクチク!」Swarm攻撃◆◆ 小さな虫たちが至る所に噛み付く! 間合い0ft. 自動命中!反応DC20成功ダメージ半減! しかし虫毒!頑健DC20失敗で虫毒に冒される!> [PCシリウス]
254 [メイン]15:24:<BCDice:NPC毒大虫の群>:[PCエミリー] HP:4-(8[4,4])>-4 [PCシリウス] HP:17-(6[1,5])>11
255 [メイン]15:24:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
256 [メイン]15:24:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 15[15]+((14-10)/2) → 17
257 [メイン]15:24:PCエミリーちゃん:1d20+5 頑健Fortitude(耐久力):+5 = +2耐久力修正値+2訓練済み+1レベル
258 [メイン]15:24:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+5) → 9[9]+5 → 14
259 [メイン]15:24:NPC毒大虫の群:t&🐛虫毒状態//6R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [PCエミリー]
260 t&🐛虫毒状態//6R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [PCシリウス]
261 [メイン]15:25:PCシリウスくん::HP-(1d6) 毒ダメージ
262 [メイン]15:25:<BCDice:PCシリウス>:HP:11-(5[5])>6
263 [メイン]15:25:NPC毒大虫の群:&🔴手番- (謎の昆虫語)「・・・カサッコソッッ!」 手番終了! TE
264 [メイン]15:26:PCシリウスくん:&🔴手番//1 (Common)「やってやるぜ」手番開始!
265 [メイン]15:27:PCシリウスくん:生木の棍棒◆ シリウスはNPC大百足(超小)に生木の棍棒で殴り掛かった! [NPC大百足(超小)]
266 [メイン]15:27:PCシリウスくん:1d20+((18-10)/2)+0+2+1>=12 (Common)「 ハッ!」Strike◆ 生木の棍棒 Hands1 Range5ft. 近接通常1発目1回 -> [NPC大百足(超小)]
267 [メイン]15:27:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((18-10)/2)+0+2+1>=12) → 10[10]+((18-10)/2)+0+2+1 → 17 → 成功 [NPC大百足(超小)]
268 [メイン]15:27:PCシリウスくん:t:HP-((1d6)+(18-10)/2) (Common)「 よしっ」生木の棍棒 近接 通常1発殴打ダメージ ->NPC大百足(超小) [NPC大百足(超小)]
269 [メイン]15:27:<BCDice:PCシリウス>:[NPC大百足(超小)] HP:5-((4[4])+(18-10)/2)>-3
270 [メイン]15:27:NPC大百足(超小)::HP=0 &💀//0 :イニシアチブ=0 (謎の百足語)「カチーーッ!」 NPC大百足(超小)は、破れた外殻からドロリと体液を漏らして動かなくなった!!
271 [メイン]15:27:PCシリウスくん::回復薬残数= (Common)「高けえんだよな、コレ、、、」シリウスは回復薬=エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)Elixir of Life (Minor) を2本持っている!
272 [メイン]15:27:PCシリウスくん::回復薬残数-1 (Common)「エリクサーを!」InterAct◆ シリウスは回復薬=エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)Elixir of Life (Minor) 1本を懐から取り出した!
273 [メイン]15:27:PCシリウスくん:回復薬残数:2-1>1
274 [メイン]15:27:PCシリウスくん::HP+(1d6)L &毒抵抗//600 :回復薬残数-1 (Common)「ゴク、、、ゴク、、、ふぅ、危なかった」InterAct◆ シリウスは回復薬=エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)Elixir of Life (Minor) 1本を飲んでHPを回復した!
275 [メイン]15:28:PCシリウスくん:&🔴手番- (Common)「後は任せたぜぃ」手番終了! TE
276 [メイン]15:29:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2)+1 (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
277 [メイン]15:29:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+1) → 9[9]+((14-10)/2)+1 → 12
278 [メイン]15:30:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
279 [メイン]15:30:PCエミリーちゃん:stride 25ft♦
280 [メイン]15:30:PCエミリーちゃん:&🔴手番//1 手番開始!
281 [メイン]15:31:PCシリウスくん:(Common)「俺にかまわずやれ!!(言いたかっただけ)」
282 [メイン]15:32:PCエミリーちゃん:&右手/🌡火炎瓶/1 (Common)「はっ!」InterAct◆ PCエミリーは火炎瓶1本を取り出した!
283 [メイン]15:32:PCエミリーちゃん:1d20+((12-10)/2)+1+2>=18 &右手- (Common)「えいっ!」 InterAct◆ 火炎瓶Lesser Alchemist’s Fire1本を取り出して(火炎瓶残り1本) Strike◆ 火炎瓶Lesser Alchemist’s Fireレンジ20ft. 投擲訓練済み1回目1回攻撃 -> [NPC毒大虫の群]
284 [メイン]15:32:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=18) → 19[19]+((12-10)/2)+1+2 → 23 → 成功 [NPC毒大虫の群]
285 [メイン]15:32:PCエミリーちゃん:右手を消去
286 [メイン]15:32:NPCラキュタン::HP-(1) 飛び散り
287 [メイン]15:32:NPCラキュタン:HP:32-(1)>31
288 [メイン]15:32:PCシリウスくん::HP-(1) (Common)「ガッ!」シリウスはダメージを受けた!
289 [メイン]15:32:PCシリウスくん:HP:12-(1)>11
290 [メイン]15:32:NPC毒大虫の群::HP-(1) しつこい火fireダメージ
291 [メイン]15:32:NPC毒大虫の群:HP:38-(1)>37
292 [メイン]15:33:PCエミリーちゃん:t:HP-(1d8) (Common)「よしっ!」火炎瓶 命中対象のみ1d8と1点しこい火ダメージ、命中対象周囲5ft.飛び散り1点火ダメージ! 通常火Fireダメージ-> [NPC毒大虫の群]
293 [メイン]15:33:<BCDice:PCエミリー>:[NPC毒大虫の群] HP:37-(7[7])>30
294 [メイン]15:33:NPC毒大虫の群::HP-(5) 弱点火fire追加5ダメージ
295 [メイン]15:33:NPC毒大虫の群:HP:30-(5)>25
296 [メイン]15:34:PCエミリーちゃん:&🔴手番- 手番終了! TE
297 [メイン]15:34:NPCラキュタン:&🔴手番//0 (Common)「・・・ふぅっ!」手番開始!
298 [メイン]15:34:NPCラキュタン:・気スペルQi Spells モンククラス特技1:
299 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5981
300 NPCラキュタンは気(qi)を鍛錬し、魔法の効 果を生み出せる。
301 NPCラキュタンは内氣功Inner Upheaval、気の奔流qi rush、または習得可能な1レベルのモンククラス気(qi)のフォーカス呪文のいずれか1つを習得できる。
302 [メイン]15:34:NPCラキュタン:・内氣功Inner Upheaval◆ フォーカス呪文1
303 https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2053NPCラキュタンは気を集中させて破壊的な魔法攻撃を放つ。
304 素手攻撃または Flurry Blows◆攻撃を行う(この効果はひと手番内で1回のみ使用できるという制限を変更しない)。
305 素手攻撃を行う際、攻撃ロールに+1ステータスボーナスを得るとともに、素手攻撃は1d6の追加ダメージを与える。
306 この追加のダメージタイプは、攻この撃を行うたびに選択でき、力force 、精神 spirit、活力vitality、または虚無voidのいずれかの1つのダメージタイプから選択できる。
307 [メイン]15:36:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2+1>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 1発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
308 [メイン]15:36:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2+1>=18) → 1[1]+((18-10)/2)+1+2+1 → 9 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
309 [メイン]15:36:NPCラキュタン:1d20+((19-10)/2)+1+4>=18 (Common)「っ!」NPCラキュタンの攻撃大失敗Critical Failure!ファンブル!判定! 失敗で⚫️スタン◆◆◆! [NPC毒大虫の群]
310 [メイン]15:36:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((19-10)/2)+1+4>=18) → 16[16]+((19-10)/2)+1+4 → 25 → 成功 [NPC毒大虫の群]
311 [メイン]15:36:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-4+1>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 2発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
312 [メイン]15:36:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-4+1>=18) → 16[16]+((18-10)/2)+1+2-4+1 → 20 → 成功 [NPC毒大虫の群]
313 [メイン]15:37:NPCラキュタン:t:HP-(1d4+((18-10)/2)) (Common)「・・・ふぅっ!」👊素手 間合い5ft. 通常殴打ダメージ -> [NPC毒大虫の群]
314 [メイン]15:37:<BCDice:NPCラキュタン>:[NPC毒大虫の群] HP:25-(4[4]+((18-10)/2))>17
315 [メイン]15:37:NPC毒大虫の群::HP+(5)L (謎の昆虫語)「ブンッ!!!」 NPC毒大虫の群は実はダメージを受けていなかった! Immunities precision, swarm mind ; Resistances bludgeoning 5, piercing 5, slashing 2; Weaknesses area damage 5, splash damage 5
316 [メイン]15:37:NPC毒大虫の群:HP:17+(5)>22
317 [メイン]15:37:NPC毒大虫の群::HP-(1d6) (謎の昆虫語)「カサっ!ブンッ!!」 NPC毒大虫の群はダメージを受けた! Immunities precision, swarm mind ; Resistances bludgeoning 5, piercing 5, slashing 2; Weaknesses area damage 5, splash damage 5
318 [メイン]15:37:<BCDice:NPC毒大虫の群>:HP:22-(2[2])>20
319 [メイン]15:38:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-8>=18 (Common)「・・・ふぅ!!!」Strike◆ 👊素手 間合い5ft. 3発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
320 [メイン]15:38:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-8>=18) → 2[2]+((18-10)/2)+1+2-8 → 1 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
321 [メイン]15:38:NPCラキュタン:1d20+((19-10)/2)+1+4>=18 (Common)「っ!」NPCラキュタンの攻撃大失敗Critical Failure!ファンブル!判定! 失敗で⚫️スタン◆◆◆! [NPC毒大虫の群]
322 [メイン]15:38:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((19-10)/2)+1+4>=18) → 2[2]+((19-10)/2)+1+4 → 11 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
323 [メイン]15:38:NPCラキュタン:&⚫️スタン/◆◆/1 &🔴手番- NPCラキュタンは体勢を崩して⚫️スタン◆◆になった! 🔴手番終了! TE
324 [メイン]15:38:NPC毒大虫の群:&🔴手番//1 (謎の昆虫語)「・・・カサッ!」 手番開始!
325 [メイン]15:38:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
326 [メイン]15:38:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 5[5]+((14-10)/2) → 7
327 [メイン]15:38:PCエミリーちゃん:1d20+5 頑健Fortitude(耐久力):+5 = +2耐久力修正値+2訓練済み+1レベル
328 [メイン]15:38:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+5) → 17[17]+5 → 22
329 [メイン]15:39:NPC毒大虫の群:t&🐛虫毒状態//6R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [PCシリウス]
330 [メイン]15:39:PCシリウスくん::HP-(1d8) 毒ダメージ
331 [メイン]15:39:<BCDice:PCシリウス>:HP:11-(7[7])>4
332 [メイン]15:40:PCシリウスくん:&棒立ち🟫不器用/DC20S2-2/1
333 [メイン]15:41:NPCスコラー嬢:・🟫不器用Clumsy状態X
334 動きが不器用で正確でなくなる。
335 不器用Clumsy状態には常に値Xが含まれる
336 1 不器用状態ClumsyX値はAC、反応ST 、遠隔攻撃ロール、軽業/隠密/盗賊技能、敏捷力修正値に基づく判定とDCに、Xステータス・ペナルティを与える。
337 2 不器用状態Clumsyの回復には、自分の手番でアクション◆以上を使用して、不器用状態Clumsyの原因=Bulkオーバーなどを取り除くか、不器用状態Clumsyとなった同一判定を再度成功させることが必要となる。
338 [メイン]15:42:NPC毒大虫の群:t:HP-(2d6) (謎の昆虫語)「・・・チクチク!」Swarm攻撃◆◆ 小さな虫たちが至る所に噛み付く! 間合い0ft. 自動命中!反応DC20成功ダメージ半減! しかし虫毒!頑健DC20失敗で虫毒に冒される!> [PCシリウス]
339 [メイン]15:42:<BCDice:NPC毒大虫の群>:[PCシリウス] HP:4-(8[6,2])>-4
340 [メイン]15:42:NPC毒大虫の群:&🔴手番- (謎の昆虫語)「・・・カサッコソッッ!」 手番終了! TE
341 [メイン]15:42:PCシリウスくん:&😓気絶//0 &⬇️伏せ状態//0 &⚫️dying/0/1 :dying=0 &❣️負傷/0/1 :wounded=0 (Common)「~~~ッ」HP0かつ気絶&伏せ状態となり、シリウスは静かにその場に倒れた!
342 [メイン]15:42:PCシリウスくん:&伏せ気絶//0
343 [メイン]15:43:PCシリウスくん:1d20
344 [メイン]15:43:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20) → 11
345 [メイン]15:44:NPC精霊コラー嬢:戦闘第3ラウンド終了!ですよ〜♪ > お〜る
346 [メイン]15:44:NPC精霊コラー嬢:t&↩️- 戦闘第3ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る [PCシリウス]
347 [メイン]15:44:NPC精霊コラー嬢:[PCシリウス]
348 [メイン]15:44:PCシリウスくん:(Common)「あ、後は頼む」 (編集済)
349 [メイン]15:44:PCエミリーちゃん:&🔴手番//1 手番開始!
350 [メイン]15:45:PCエミリーちゃん:stride 25ft♦
351 [メイン]15:46:PCエミリーちゃん:t:HP+1d8+8L ヒール♦♦ [PCシリウス]
352 [メイン]15:46:<BCDice:PCエミリー>:[PCシリウス] HP:0+1[1]+8>9
353 [メイン]15:46:PCエミリーちゃん:&🔴手番- 手番終了! TE
354 [メイン]15:46:PCエミリーちゃん:TE
355 [メイン]15:47:NPCラキュタン:&🔴手番//0 (Common)「・・・ふぅっ!」手番開始!
356 [メイン]15:47:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 1発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
357 [メイン]15:47:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 2[2]+((18-10)/2)+1+2 → 9 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
358 [メイン]15:47:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-4>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 2発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
359 [メイン]15:47:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-4>=18) → 6[6]+((18-10)/2)+1+2-4 → 9 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
360 [メイン]15:47:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-8>=18 (Common)「・・・ふぅ!!!」Strike◆ 👊素手 間合い5ft. 3発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
361 [メイン]15:47:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-8>=18) → 4[4]+((18-10)/2)+1+2-8 → 3 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
362 [メイン]15:48:NPCラキュタン:&🔴手番- (Common)「・・・ふぅ!」手番終了 TE
363 [メイン]15:48:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
364 [メイン]15:48:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 20[20]+((14-10)/2) → 22
365 [メイン]15:48:NPC毒大虫の群:&🔴手番//1 (謎の昆虫語)「・・・カサッ!」 手番開始!
366 [メイン]15:49:NPC毒大虫の群:t&🐛虫毒状態//6R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [NPC毒大虫の群]
367 [メイン]15:49:PCシリウスくん::HP-(1d6) 毒ダメージ
368 [メイン]15:49:<BCDice:PCシリウス>:HP:9-(5[5])>4
369 [メイン]15:49:NPC毒大虫の群:&🔴手番- (謎の昆虫語)「・・・カサッコソッッ!」 手番終了! TE
370 [メイン]15:51:NPC毒大虫の群:t:HP-(2d6) (謎の昆虫語)「・・・チクチク!」Swarm攻撃◆◆ 小さな虫たちが至る所に噛み付く! 間合い0ft. 自動命中!反応DC20成功ダメージ半減! しかし虫毒!頑健DC20失敗で虫毒に冒される!> [NPC毒大虫の群]
371 [メイン]15:51:<BCDice:NPC毒大虫の群>:[NPC毒大虫の群] HP:20-(3[2,1])>17
372 [メイン]15:51:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2)+1 (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
373 [メイン]15:51:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+1) → 11[11]+((14-10)/2)+1 → 14
374 [メイン]15:51:NPC毒大虫の群:t&🐛虫毒2/DC20S1/6R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [NPC毒大虫の群]
375 [メイン]15:52:PCシリウスくん:(Common)「俺のことは後でいいから、さっさとこいつを倒しちまえ!」
376 [メイン]15:52:PCシリウスくん::HP-(1d6) 毒ダメージ
377 [メイン]15:52:<BCDice:PCシリウス>:HP:4-(6[6])>-2
378 [メイン]15:52:NPC毒大虫の群:&🔴手番- (謎の昆虫語)「・・・カサッコソッッ!」 手番終了! TE
379 [メイン]15:52:PCシリウスくん:&😓気絶//0 &⬇️伏せ状態//0 &⚫️dying/0/1 :dying=0 &❣️負傷/0/1 :wounded=0 (Common)「~~~ッ」HP0かつ気絶&伏せ状態となり、シリウスは静かにその場に倒れた!
380 [メイン]15:53:PCシリウスくん:1d20
381 [メイン]15:53:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20) → 11
382 [メイン]15:53:NPC精霊コラー嬢:戦闘第4ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
383 [メイン]15:54:PCエミリーちゃん:&🔴手番//1 手番開始!
384 [メイン]15:55:PCエミリーちゃん:t:HP+1d8+8L ヒール♦♦ [PCシリウス]
385 [メイン]15:55:<BCDice:PCエミリー>:[PCシリウス] HP:-2+8[8]+8>14
386 [メイン]15:55:PCシリウスくん:(Common)「ホント、いつもありがとうございます」
387 [メイン]15:56:PCエミリーちゃん:HPを取り出す♦
388 [メイン]15:56:PCエミリーちゃん:&🔴手番- 手番終了! TE
389 [メイン]15:56:NPCラキュタン:&🔴手番//0 (Common)「・・・ふぅっ!」手番開始!
390 [メイン]15:56:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 1発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
391 [メイン]15:56:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2>=18) → 5[5]+((18-10)/2)+1+2 → 12 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
392 [メイン]15:56:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-4>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!」 Flurry Blows◆ 👊素手 間合い5ft. 2発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
393 [メイン]15:56:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-4>=18) → 15[15]+((18-10)/2)+1+2-4 → 18 → 成功 [NPC毒大虫の群]
394 [メイン]15:57:NPCラキュタン:t:HP-(1d4+((18-10)/2)) (Common)「・・・ふぅっ!」👊素手 間合い5ft. 通常殴打ダメージ -> [NPC毒大虫の群]
395 [メイン]15:57:<BCDice:NPCラキュタン>:[NPC毒大虫の群] HP:17-(1[1]+((18-10)/2))>12
396 [メイン]15:57:NPC毒大虫の群::HP+(5)L (謎の昆虫語)「ブンッ!!!」 NPC毒大虫の群は実はダメージを受けていなかった! Immunities precision, swarm mind ; Resistances bludgeoning 5, piercing 5, slashing 2; Weaknesses area damage 5, splash damage 5
397 [メイン]15:57:NPC毒大虫の群:HP:12+(5)>17
398 [メイン]15:57:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-8>=18 (Common)「・・・ふぅ!!!」Strike◆ 👊素手 間合い5ft. 3発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
399 [メイン]15:57:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-8>=18) → 15[15]+((18-10)/2)+1+2-8 → 14 → 失敗 [NPC毒大虫の群]
400 [メイン]15:57:NPCラキュタン:1d20+((18-10)/2)+1+2-8>=18 (Common)「・・・ふぅっ!!!!」Strike◆ 👊素手 間合い5ft. 4発目1回攻撃-> [NPC毒大虫の群]
401 [メイン]15:57:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((18-10)/2)+1+2-8>=18) → 20[20]+((18-10)/2)+1+2-8 → 19 → 成功 [NPC毒大虫の群]
402 [メイン]15:57:NPCラキュタン:t:HP-(1d4+((18-10)/2)) (Common)「・・・ふぅっ!」👊素手 間合い5ft. 通常殴打ダメージ -> [NPC毒大虫の群]
403 [メイン]15:57:<BCDice:NPCラキュタン>:[NPC毒大虫の群] HP:17-(3[3]+((18-10)/2))>10
404 [メイン]15:57:NPC毒大虫の群::HP+(5)L (謎の昆虫語)「ブンッ!!!」 NPC毒大虫の群は実はダメージを受けていなかった! Immunities precision, swarm mind ; Resistances bludgeoning 5, piercing 5, slashing 2; Weaknesses area damage 5, splash damage 5
405 [メイン]15:57:NPC毒大虫の群:HP:10+(5)>15
406 [メイン]15:57:NPCラキュタン:&🔴手番- (Common)「・・・ふぅ!」手番終了 TE
407 [メイン]15:58:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
408 [メイン]15:58:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 15[15]+((14-10)/2) → 17
409 [メイン]15:58:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
410 [メイン]15:58:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 9[9]+((14-10)/2) → 11
411 [メイン]15:59:PCシリウスくん:&毒2/DC20S2/2
412 [メイン]15:59:PCシリウスくん::HP-(2d8) 毒ダメージ
413 [メイン]15:59:<BCDice:PCシリウス>:HP:14-(2[1,1])>12
414 [メイン]16:00:NPC毒大虫の群:t:HP-(2d6) (謎の昆虫語)「・・・チクチク!」Swarm攻撃◆◆ 小さな虫たちが至る所に噛み付く! 間合い0ft. 自動命中!反応DC20成功ダメージ半減! しかし虫毒!頑健DC20失敗で虫毒に冒される!> [NPC毒大虫の群]
415 [メイン]16:00:<BCDice:NPC毒大虫の群>:[NPC毒大虫の群] HP:15-(7[4,3])>8
416 [メイン]16:01:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2) (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
417 [メイン]16:01:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)) → 3[3]+((14-10)/2) → 5
418 [メイン]16:01:NPC毒大虫の群:t&🐛毒3//1R 最大6R,1R:1d6毒ダメージ+棒立ちFlat-Footed状態、2-6R:1d8毒ダメージ+不器用状態Clumsy1 +棒立ちFlat-Footed状態-> [NPC毒大虫の群]
419 [メイン]16:01:PCシリウスくん::HP-(1d6) 毒ダメージ
420 [メイン]16:01:<BCDice:PCシリウス>:HP:12-(4[4])>8
421 [メイン]16:01:NPC毒大虫の群:&🔴手番- (謎の昆虫語)「・・・カサッコソッッ!」 手番終了! TE
422 [メイン]16:02:PCシリウスくん:&🔴手番//1 (Common)「やってやるぜ」手番開始!
423 [メイン]16:03:PCシリウスくん:Stride◆ 25ft.x1
424 [メイン]16:03:PCシリウスくん::回復薬残数= (Common)「高けえんだよな、コレ、、、」シリウスは回復薬=エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)Elixir of Life (Minor) を0本持っている!
425 [メイン]16:05:PCシリウスくん:t:HP+(1d6)L :回復薬残数-1 (Common)「のめ!」InterAct◆ シリウスは回復薬=エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)Elixir of Life (Minor) 1本をPCエミリーに飲ませて、PCエミリーのHPを回復させた! [PCエミリー]
426 [メイン]16:05:<BCDice:PCシリウス>:[PCエミリー] HP:1+(3[3])>4 回復薬残数:0-1>-1
427 [メイン]16:05:PCシリウスくん:&🔴手番- (Common)「後は任せたぜぃ」手番終了! TE
428 [メイン]16:05:NPC精霊コラー嬢:戦闘第5ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
429 [メイン]16:06:PCエミリーちゃん:&🔴手番//1 手番開始!
430 [メイン]16:06:NPC毒大虫の群::HP-(2) 火fireしつこいダメージ
431 [メイン]16:06:NPC毒大虫の群:HP:8-(2)>6
432 [メイン]16:06:PCエミリーちゃん:stride 25ft♦
433 [メイン]16:07:PCエミリーちゃん:&右手/🌡火炎瓶/1 (Common)「はっ!」InterAct◆ PCエミリーは火炎瓶1本を取り出した!
434 [メイン]16:07:PCエミリーちゃん:1d20+((12-10)/2)+1+2>=18 &右手- (Common)「えいっ!」 InterAct◆ 火炎瓶Lesser Alchemist’s Fire1本を取り出して(火炎瓶残り1本) Strike◆ 火炎瓶Lesser Alchemist’s Fireレンジ20ft. 投擲訓練済み1回目1回攻撃 -> [NPC毒大虫の群]
435 [メイン]16:07:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2)+1+2>=18) → 15[15]+((12-10)/2)+1+2 → 19 → 成功 [NPC毒大虫の群]
436 [メイン]16:07:PCエミリーちゃん:右手を消去
437 [メイン]16:07:PCエミリーちゃん:t:HP-(1d8) (Common)「よしっ!」火炎瓶 命中対象のみ1d8と1点しこい火ダメージ、命中対象周囲5ft.飛び散り1点火ダメージ! 通常火Fireダメージ-> [NPC毒大虫の群]
438 [メイン]16:07:<BCDice:PCエミリー>:[NPC毒大虫の群] HP:6-(4[4])>2
439 [メイン]16:07:NPCラキュタン::HP-(1)
440 [メイン]16:07:NPCラキュタン:HP:31-(1)>30
441 [メイン]16:08:PCエミリーちゃん:t:HP-1 (Common)「よしっ!」火炎瓶 攻撃対象の周囲5ft.飛び散り1点火ダメージ! 火Fireダメージ-> [NPC毒大虫の群]
442 [メイン]16:08:PCエミリーちゃん:[NPC毒大虫の群] HP:2-1>1
443 [メイン]16:08:NPC毒大虫の群::HP-(5) (謎の昆虫語)「カサっ!ブンッ!!」 NPC毒大虫の群はダメージを受けた! Immunities precision, swarm mind ; Resistances bludgeoning 5, piercing 5, slashing 2; Weaknesses area damage 5, splash damage 5
444 [メイン]16:08:NPC毒大虫の群:HP:1-(5)>-4
445 [メイン]16:08:NPC毒大虫の群:&💀//99 :HP=0 (謎の昆虫語)「・・・ぶぅ〜ぅ・・・」 NPC毒大虫の群は、バラバラに霧散した!!
446 [メイン]16:08:PCシリウスくん:(Common)「ふぃ~、、、死んだと思ったぜ」
447 [メイン]16:08:GMセス:PCs/NPCsパーティー勝利! 戦闘ラウンド終了!!
448 [メイン]16:09:NPCスコラー嬢:・傷の手当てTreat Wounds 手当10分+1時間自然治癒
449 探検Exploration 治癒Healing 操作Manipulate
450 https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2399
451 前提:君は治療用具Healer’s ToolKitを身に着けているか持っている、かつ医術Medicine技能は訓練済み以上。
452 君は10分間、HPにダメージを受けている対象1体(自分自身も含む)を治療=医術Medicine技能判定を行い、その後1時間、対象は再度の傷の手当てTreat Woundsの効果を一時的に受け付けない。
453 したがって、一人の対象は連続して傷の手当を70分間隔に受けることが可能となる。
454 医術Medicine技能判定のDCは通常15だが、GMは嵐の中で屋外の患者を治療したり、魔法で呪われた傷を治療したりする場合など、状況に応じて調整することができる。
455 もし君が医学技能がエキスパートであれば、代わりにDC20の医術Medicine技能判定を試みてHPを10増やすことができ、マスターであればDC30の医術Medicine技能判定を試みてHPを30増やすことができ、レジェンダリーであればDC40の医術Medicine技能判定を試みてHPを50増やすことができる。
456 大成功Critical Success
457 対象は医術Medicine技能訓練済み4d8、エキスパート4d8+10、マスター4d8+30、レジェンダリー4d8+50、の自然回復かつ負傷Wounded状態が消滅する。
458 成功
459 対象は医術Medicine技能訓練済み2d8、エキスパート2d8+10、マスター2d8+30、レジェンダリー2d8+50、のかつ負傷Wounded状態が消滅する。
460 失敗
461 効果無し
462 大失敗Critical Failure
463 対象は直ちに1d8ダメージを受ける。
464 [メイン]16:09:NPCスコラー嬢:・毒の治療Treat Poison◆
465 操作Manipulate
466 https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2398
467 前提:君はヒーラーの道具一式 healer’s toolkitを身に着けているか持っている、かつ医術技能は訓練済み以上。
468 君は、毒に冒されている対象1体に対して、その毒に侵された時のDCを難易度DCとして医術Medicine技能判定を試みる。
469 君が対象に対して毒の治療を試みた後、その対象が次に毒に対するST後で無いと、君は再度毒の治療Treat Poison◆を行えな。
470 大成功Critical Success
471 君は、対象が次に行うに毒に対するSTに+4状況ボーナスを与える。
472 成功
473 君は、対象が次に行うに毒に対するSTに+2状況ボーナスを与える。
474 失敗
475 効果無し。
476 大失敗Critical Failure
477 君は、対象が次に行うに毒に対するSTに-2状況ペナルティーを与える。
478 [メイン]16:10:NPCスコラー嬢:・❣️負傷Wounded状態詳細
479 https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=99
480 1 負傷状態Woundedは、初期値が0のX値を必ず持つ。
481 2 リカバリーチェックで安定化した都度、直ちに負傷状態Woundedが+1されて負傷状態WoundedXとなる。
482 3 負傷状態WoundedXで瀕シ状態dyingになった場合、直ちにその瀕シ状態dyingX値へ負傷状態WoundedX値を加算した和が、その後のリカバリーチェックのDC値となる。
483 4 医術技能判定DC15の治療Treat Woundsに成功 した場合、直ちに負傷状態Woundedは初期値0=負傷状態は終了となる。
484 5 HPが最大値に回復後10分間安静した場合、直ちに負傷状態Woundedは初期値0=負傷状態は終了となる。
485 [メイン]16:10:NPCスコラー嬢:・❣️負傷Wounded状態X
486 https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=99
487 君は負傷を負っている。
488 負傷wounded状態は負傷値Xを持つが、通常の初期値はX=0(負傷して無いの意味)である。
489 リカバリーチェックの難易度DCに負傷値Xを加算する。
490 [メイン]16:13:NPCスコラー嬢: ・休息Resting
491 GM Core p.42
492 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2601
493 キャラクターは毎日8時間の睡眠を必要とする。
494 休息は通常夜に行われるが、昼間に休息しても同じ利益を得る。
495 いずれにせよ、休息による恩恵を得られるのは24時間に1度だけである。
496 8時間睡眠したキャラクターは以下のように回復する。
497 (通常睡眠8時間、基本的には8時間連続で睡眠する必要があるが半日12時間内に4時間、4時間の8時間睡眠でも良い)
498 そのキャラクターの耐久力修正値(最低1)xレベル分HPが自然回復(HPの最大値は超えられない)する。
499 避難所や安らぎを得ずに休んだ場合、この回復量は半減(最低HP1まで)する。
500 鎧を着ずに休憩したキャラクターは疲労状態を回復する。
501 もし君が鎧(コンフォートconfort特徴無し)を着たまま休息すると、目が覚めると🤎疲労Fatigued状態になる。また、休息を16時間以上取って無い場合でも、君は🤎疲労Fatigued状態になる。
502 この🤎疲労Fatigued状態は最低8時間の休息を取らないと回復しない。
503 鎧を着ずに休憩したキャラクターは破滅状態doomed と消耗状態drained の値を1減らす。
504 ほとんどの呪文使いは、その日の呪文を回復する前に休息する必要がある。
505 探検[エキスプローラーExploration]にあるPCs/NPCsパーティーは休息を試みることができるが、完全に危険から守られているわけではないので、休息が中断されるかもしれない。ただし、8時間の休息は連続する必要はなく、中断された後、キャラクターは再び眠ることができる。
506 鎧を着たまま眠ると休息が不十分となり、キャラクターは疲労して目覚める。疲労が回復するはずのキャラクターが鎧の中で眠ると、疲労が回復しない。
507 16時間以上眠らずにいると疲労する。
508 回復を早めるために長期の休息を取ることはダウンタイムの一部であり、探検中に行うことはできない。探検モードでは、どのキャラクターがパーティ編成の前列にいるか後列にいるかが重要になることがよくあります。探検モードでは、どのキャラクターがパーティ編成の前列にいるか後列にいるかが重要になることが多い。この順番によって、様々な方向から敵やトラップが迫ってきたときに、誰が最初に攻撃されるかが決まります。状況に応じて誰が狙われるかを具体的に決めるのはあなた次第です。
509 探検[エキスプローラーExploration]にあるPCs/NPCsパーティーは、通常大まかなオーダリング隊列を保ったままです。グリッドに移動する場合(通常戦闘遭遇の開始時に起こる)、PCの意見を聞きながら正確な位置を決める。PCが自分の判断で探索モードを解除した場合、彼らは好きなように動き回ることができる。たとえば、罠を発見し、ローグがそれを解除しようとし始めたら、他のキャラクターは安全だと思う場所に移動できる。
510 [メイン]16:13:PCシリウスくん:(Common)「エミリーさん、包帯でお願いします」
511 [メイン]16:13:NPCスコラー嬢:・🟩リカバリーチェックRecovery Check
512 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2326
513 君が瀕シ状態で君の手番を開始する毎に、君の🟩リカバリーチェックRecovery Checkを試みる。
514 🟩リカバリーチェックRecovery Checkの難易度DCは10+君の⚫️瀕シdying状態値+君の❣️負傷Wounded状態値でのフラットチェックとなる。
515 この🟩リカバリーチェックRecovery Check直後、君の⚫️瀕シdying状態値が0以下になれば❤️🩹安定状態となり約1時間後に自然治癒でHP1となり⬇️伏せProne状態のままでが付くが、もし君の⚫️瀕シdying状態値が4以上で君の死亡が確定する。
516 大成功Critical Success
517 君の⚫️瀕シdying状態値を-2する。
518 もし出目20大成功Critical Successならば、英雄的復活として直ちにHP1かつ😵💫気絶Unconscious状態が消滅して⬇️伏せProne状態のまま、君の手番を開始できる。
519 成功
520 君の⚫️瀕シdying状態値を-1する。
521 失敗
522 君の⚫️瀕シdying状態値を+1する。
523 大失敗Critical Failure
524 君の⚫️瀕シdying状態値を+2する。
525 もし出目1 大失敗Critical Failureならば、君の⚫️瀕シdying状態値を+3する。
526 [メイン]16:14:NPCスコラー嬢:・応急手当◆◆Administer First Aid
527 操作Manipulate
528 https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2396
529 前提:君は治療用具Healer’s ToolKitを身に着けているか持っている、かつ医術Medicine技能未訓練。
530 君は隣接する瀕死dying状態か出血bleeding状態の対象1体に応急手当◆◆を施し安定化状態にしようとする。
531 対象が瀕死dying状態か出血bleeding状態の両方の状態にある場合、応急手当◆◆をする前にどちらの状態を治療するかを選ぶ。
532 君は応急手当◆◆を連続して行ない、両方の状態の改善を試みることもできる。
533 HP0で瀕死dying/出血bleeding状態の対象1体に医術Medicine技能判定を試みる。
534 難易度DCは5+その対象1体のリカバリーロールのDC(通常は15+その 死亡判定中dyiing値X)に等しい。
535 出血bleeding止め:持続的な出血bleedingダメージを受けている対象1体に医術Medicine技能判定を試みる。
536 難易度DCは通常、出血bleedingの原因となった効果のDCである。
537 大成功Critical Success
538 成功と同じ効果。
539 成功
540 君が安定化を試みている場合、対象は死亡判定中dyiing状態を失う(dyiing値は0にリセットされるがただし気絶状態は回復しない)。
541 出血bleeding止め行おうとしている場合、対象は特に適切な援助のために低下したDCによる回復補助の恩恵を受ける=持続的出血ダメージはしつこいダメージの回復扱い。
542 失敗
543 効果無し。
544 大失敗Critical Failure
545 君が安定化を試みていた場合、対象の死亡判定中dyiing値は1増加する。
546 君が出血bleeding止めを試みていた場合、対象は即座に出血bleedingの持続的出血ダメージに等しい量のダメージを受ける。
547 [メイン]16:15:PCエミリーちゃん:(1d20+7)>=15 医術チェック
548 [メイン]16:15:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : ((1D20+7)>=15) → (8[8]+7) → 15 → 成功
549 [メイン]16:16:PCシリウスくん:(Common)シリウスは助けに入った!(エイド↩️)
550 [メイン]16:16:PCエミリーちゃん:(1d20+7)>=15 医術チェック
551 [メイン]16:16:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : ((1D20+7)>=15) → (4[4]+7) → 11 → 失敗
552 [メイン]16:16:NPCラキュタン:1d20+((16-10)/2)+1+0>=15 (Common)「・・・・・」Medicine〈医術〉判定! エイド
553 [メイン]16:16:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((16-10)/2)+1+0>=15) → 11[11]+((16-10)/2)+1+0 → 15 → 成功
554 [メイン]16:16:PCシリウスくん:1d20+((12-10)/2)>=15 (Common)「え~と」 シリウスのStabilize♦♦判定!
555 [メイン]16:16:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)>=15) → 16[16]+((12-10)/2) → 17 → 成功
556 [メイン]16:17:PCエミリーちゃん:(1d20+7)+3>=20 医術チェック
557 [メイン]16:17:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : ((1D20+7)+3>=20) → (19[19]+7)+3 → 29 → 成功
558 [メイン]16:18:PCシリウスくん:1d20+((14-10)/2)+3 (Common)「ッ! 」シリウスのFort【頑健】セーヴィング・スロー!
559 [メイン]16:18:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((14-10)/2)+3) → 12[12]+((14-10)/2)+3 → 17
560 [メイン]16:19:PCエミリーちゃん:t:HP+(2d8)L [PCシリウス]
561 [メイン]16:19:<BCDice:PCエミリー>:[PCシリウス] HP:8+(6[3,3])>14
562 [メイン]16:19:GMセス:サンドボイントに無事帰還
563 [メイン]16:21:PCシリウスくん:(Common)「で、でかいのとってきてね♥」
564 [メイン]16:21:NPCラキュタン:3 1d20+((19-10)/2)+1+0>=15 (Common)「・・・・・」Thievery〈盗賊〉判定!
565 [メイン]16:21:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : #1 (1D20+((19-10)/2)+1+0>=15) → 13[13]+((19-10)/2)+1+0 → 18 → 成功
566 #2 (1D20+((19-10)/2)+1+0>=15) → 2[2]+((19-10)/2)+1+0 → 7 → 失敗
567 #3 (1D20+((19-10)/2)+1+0>=15) → 20[20]+((19-10)/2)+1+0 → 25 → 成功
568 [メイン]16:21:NPCラキュタン:2d4 最高級1個分
569 [メイン]16:21:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (2D4) → 6[4,2] → 6
570 [メイン]16:21:NPCラキュタン:1d4 普通
571 [メイン]16:21:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D4) → 1
572 [メイン]16:22:GMセス:最高 1個/8分 1個/6分 普通が18個数
573 [メイン]16:24:GMセス:定価1個/8分->180gp 1個/6分->160gp 普通が18個数->50x18=900gp
574 1240gp 1240/3=413.3 (編集済)
575 [メイン]16:25:PCシリウスくん:(Common)「こりゃあ、早々に領主になれちゃうんじゃねぇか、へっへっへ」
576 [メイン]16:26:NPCラキュタン:1d20+((10-10)/2)+1+2>=15 (Common)「・・・・・」Diplomacy〈交渉〉判定!
577 [メイン]16:26:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((10-10)/2)+1+2>=15) → 19[19]+((10-10)/2)+1+2 → 22 → 成功
578 [メイン]16:26:PCエミリーちゃん: 1d20+7 外交Diplomacy:+4CHA mod.+1Level+2Trained=+7
579 [メイン]16:26:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+7) → 17[17]+7 → 24
580 [メイン]16:26:PCシリウスくん:1d20+((11-10)/2)>=15 (Common)「あ~、、、」 シリウスのGather Information判定!(2H)
581 [メイン]16:26:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((11-10)/2)>=15) → 3[3]+((11-10)/2) → 3 → 失敗
582 [メイン]16:27:NPCラキュタン:1d20+((16-10)/2)+1+4>=15 (Common)「!」 NPCラキュタンのWill【意思】セーヴィング・スロー!
583 [メイン]16:27:<BCDice:NPCラキュタン>:Pathfinder : (1D20+((16-10)/2)+1+4>=15) → 11[11]+((16-10)/2)+1+4 → 19 → 成功
584 [メイン]16:28:PCシリウスくん:1d20+((12-10)/2)>10 (Common)「、、、うまそうだな 」シリウスのWill【意思】セーヴィング・スロー!
585 [メイン]16:28:<BCDice:PCシリウス>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)>10) → 7[7]+((12-10)/2) → 8 → 失敗
586 [メイン]16:28:PCエミリーちゃん: 1d20+7 外交Diplomacy:+4CHA mod.+1Level+2Trained=+7
587 [メイン]16:28:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+7) → 20[20]+7 → 27
588 [メイン]16:29:GMセス:一人当たり 413.3*1.5=619.95gp
589 [メイン]16:29:PCシリウスくん:(Common)「エミリーよくやった!!」
590 [メイン]16:29:PCエミリーちゃん:1d20+5 「喜びのバク転」
591 [メイン]16:29:<BCDice:PCエミリー>:Pathfinder : (1D20+5) → 14[14]+5 → 19
592 [メイン]16:30:GMセス:8 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
593 [メイン]16:32:PCエミリーちゃん:「シリウス君、シェーリン様に捧げ物をした方が良いわよ^^」
594 [メイン]16:38:GMセス:9 次回Live配信の予告と告知など!
595 [メイン]16:39:GMセス:次回[ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
596 [メイン]16:39:GMセス:500xp各自
597 [メイン]16:45:GMセス:10 フィナーレ=お開き! 自由解散!!
598 [メイン]16:45:GMセス:本日もありがとうございました
599 [メイン]16:45:PLていかさん:ありがとうございました!
600 [メイン]16:46:PL PETRAさん:おおきにでし^^
601 [メイン]16:54:GMセス: ハドルをしてください> お〜る
602 [メイン]16:58:GMセス:Twitch Live配信も終わります
603 [メイン]16:59:PLていかさん:ありがとうございました!
604 [メイン]17:00:PLていかさん:すいません、最後にヘッドセットが><
605 [メイン]17:00:PLていかさん:お疲れさまでした。落ちます~ またよろしくお願いします
606 [メイン]17:00:GMセス:こちらこそ、今後ともよろしくです
以上