ザキさんがいいね!した日記/コメント page.4
ザキさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/01/22 05:22[web全体で公開] |
| 綾 | |
| 2020/01/21 15:58[web全体で公開] |
😶 邂逅初日終了 すごく燃える うん、すごく楽しい 多分クリア後にシナリオ購入して廻そうと思う なかなかうまくシナリオがかみ合ってないかもしれないけれど、でも楽しい 今日は2日目、明日で終わるかわからないけれど、 昨日は戸惑っていた分 本日は最初っから最後までクライマックスで行けるように楽しもう
| ハゲ | |
| 2020/01/19 01:18[web全体で公開] |
😶 昼も夜もセッションしてました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼一卓、夜一卓と二つもセッションしましたハゲです とても楽しかったです!でもけっこう疲れました 明日は月一の病院が朝に入っているのでこれ書いたら寝ますね 皆さんありがとうございました、また機会があればよろしくお願いいたします! 相変わらずの下手くそですが頑張ります!成長したいですね 追記で少しネタバレ?あり そういえば最後のほうである転んでもがいている生き物を起こしたけれど、その時実さん腕が動かなくなっていたんだけど、どうやって起こしたんだろう?
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/17 15:36[web全体で公開] |
😰 これぞ自業自得 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私的なことなので畳ませて頂きます。 はい、タイトルにある通りですが、やらかしました。 本業を疎かにしてはなりませんね。本日当然の結果を突き付けられました。 今までの状況がそこまで悪くなかったことも尾を引いているのでしょう。 調子に乗っていましたね。 まだチャンスがあるようなのでこれを無駄にしないように努力しなければなりません。 その為、またこの世界から暫く離れる事としました。 TRPGを言い訳にして「できなかった」と言いたくないので我慢します。 しかし、予定している卓はそのままやります。他の方に迷惑を掛ける訳には参りません。 ということで1月20日~2月7日までは再度自主謹慎期間へと入ります。 また、それ以降も3月1日まではあまり積極的には動けないと思います。というより動いたらいけない。 今回は前回よりも長いので気が狂いそうですが、そこは自業自得。 緩んだ頭のネジを絞めてまいります。 これもひとえにTRPGを心から楽しむため。目先の楽しみばかりに囚われて本筋を見失わない為です。 そして最後までこの日記を読んでくださった方、本当にありがとうございます。 どうかこんな惨めな私を忘れないでやってください。 そして帰ってきた時は温かく迎えてやってください。お願いします。 それでは…
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/16 12:13[web全体で公開] |
🤔 メタ的に100%NPCを救える状況でも、PCの信念に従って命を賭けさせる ケースバイケースですが、私は基本「命を賭けてNPCを救う」という選択肢を重く見てます。 例えば、プレイヤー視点としては100%命の助かる状況ではあるが、現実的な状況として敵に包囲されてたり武器を失ってる状況でNPCを庇うことが出来るか、と言われたら、「PC次第」としか答えられないでしょうね。 全て表示するケースバイケースですが、私は基本「命を賭けてNPCを救う」という選択肢を重く見てます。 例えば、プレイヤー視点としては100%命の助かる状況ではあるが、現実的な状況として敵に包囲されてたり武器を失ってる状況でNPCを庇うことが出来るか、と言われたら、「PC次第」としか答えられないでしょうね。 絶体絶命の状況で、NPCを庇うヒーローRPは好きですが、それでも大前提としてPCが「命を賭けてそれを行うのか」というところを重視しています。 勿論、PCのキャラが固まってなくてPLの解釈の余地が広い時は、ゲーム的に有利な解釈を取りますが、解釈の幅が狭い時は、PCの行動を尊重する動きに切り替えます。 例えば、その行動を他PCにやらせるか、別のNPCを動かすかです。 それも無理で、なおかつ他PCの命に関わらない展開なら、私は、例え、バットエンドになろうと、「動かない選択肢」を取るでしょうね。 私はそのくらいPCの決断の中で特に「命を賭けてNPCを助ける」ことを重視していて、「命を賭けてNPCを守る決断」を安売りしたくないと考えてます。 もし、安売りしてしまったら、私の過去のPCたちの決断も安くなってしまいます。 例えば、シナリオ的は100%説得不可能なNPCを説得するために敵の攻撃を回避し続けたイギリスの刑事、発狂しながらも外なる神を目の前に女の子の手を離さなかったオカルト少年、幼馴染を救うことを決断し敵の攻撃を庇いPOWやINTやSANを犠牲にした医学生、恋人を救うために自殺した少女、化物になってしまっても仲間を救うことを一心に努めた警備主任……。彼ら彼女らの決断は、ゲーム的に意味のあるものもあれば、意味のないものもあります。ですが、PLの私はその決断を安売りはしていませんし、PCたちのコアに照らした結果、その選択肢が最良の選択肢だから選ばせました。勿論、他PLの同意を得てたり、パーティー全体の生存に関わらない状況で、行っています。 私はタイミングと経験値でTRPG観を変えることが多いですが、多分どんなに時間が経っても、これだけは自分の中で変わらないと信じています。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/01/16 07:47[web全体で公開] |
🤔 オリシのテスト クトゥルフ始めたばかりの人が、クトゥルフ的恐怖を体験するのにちょうどいいぐらいの難易度のシナリオができました。 探索?見るものは片手で足りるよ! RP?したけりゃすればいいよ! 死んじゃう?君の出目次第さ! 死なないと思って作ったシナリオは、テストで8人中7人殺しました。 ワンチャン死ぬかもと思って作ったシナリオは、危なげなく全員生還しました。 なんでだ。 もう少し調整を図ります。 またよろしくお願いします。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/16 02:32[web全体で公開] |
😶 勉強になりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳んでおきます。 布教したいシナリオ「最弱のかみさま」の第8回目を回させて頂きました。 熟練の方がPLだったので、上手く捌ききれるかとても不安でした。 今回は前回を見習い、3日分割で回しました。やはりこの編成の方がとても楽しみながら遊べると思いました。 しかし今回は本当にPLのお2人に助けられました。 RPをとても楽しんでいるのに、きちんと時間内に終わるように〆てくださる。 見習うべきRP像がありました。勉強になりました。 そして、今回最も予期しなかったのがエンディング。 一応呼びかけたのですがまさかそこであちらに向かうとは思っておらず 「え?え?どうしよう!!どうすればいい!?即興か!?」とひとり焦っておりました。 それでも即興で創ったエンドで納得して頂けて良かったです。 なにより一番嬉しかったのは、回の区切りごとにお2人に「楽しかった」と言ってもらえたことですね。 どんな素晴らしいシナリオにしろ楽しんでもらえなければ、作者様に失礼に当たると考えています。 なので終わった後に「このシナリオ好き!」や「NPCを好きになった!」と言って頂けるとKPとして本望でございます。 長いですね、はい。最後に… 「最弱のかみさま」さいこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ハゲ | |
| 2020/01/16 00:19[web全体で公開] |
😶 考えさせられました 今日クトゥルフをやりました けっこう考えさせられました なんとか皆頑張って考えてクリア出来ました 自分もこれからも頑張っていこうと思います 達成感ありました 次もがんばります! 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです!
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/01/15 18:53[web全体で公開] |
😆 初めての長編シナリオ! 今日初めて長編シナリオなるものに参加してきました! 同卓の方々が楽しい方々で終始笑いっぱなしw 来週もまた同じメンバーで遊べると思うともぅ楽しみです( ´罒`*)✧” そしてあまり使わないと思ってとった技能が楽しすぎてくせになりそうw to be continued!
| グレイ | |
| 2020/01/15 02:45[web全体で公開] |
😊 KP4回目(ネタバレはない) 正直まだまだなところもあるなぁと思いつつも普段KPをやってる方が見学にきてくださった時に褒めていただいたので大変うれしかったです!! 自分的にはPLの皆様のロールプレイをどんどん拾って描写するだけなので自分も楽しくなってきて非常にやりやすいです!またよろしければご参加ください!! そして参加していたありんこ様に素敵な絵をいただきました!!!!KPしてるときの自分のイメージだそうです!!やったぜ!!!ありんこ様ありがとおおおおお!!!動物園は個人的にまた回したいなぁ!!
| 綾 | |
| 2020/01/13 20:04[web全体で公開] |
😶 見学、見学 去年の年末から見学ばかりな綾です 人が違うと本当に全然違うなぁとか、こんな見方があったのかを 感心して見させてもらっています たまにものすごくファンブルが多い卓など、見どころが多い卓ばかりで楽しませてもらっています。 斜め右行ってるアイデアとか面白いですよね TRPGって考えて想像して遊ぶ全て表示する去年の年末から見学ばかりな綾です 人が違うと本当に全然違うなぁとか、こんな見方があったのかを 感心して見させてもらっています たまにものすごくファンブルが多い卓など、見どころが多い卓ばかりで楽しませてもらっています。 斜め右行ってるアイデアとか面白いですよね TRPGって考えて想像して遊ぶゲームでもあるので、 本当に無限の可能性があっていいと思った最近の事でした 年末から数えて多分10卓ぐらい見たんじゃないかなと思いました 見学が来て嫌だとかそういう気持ちもあったと思いますが 面前で心地よい了承をいただいてありがとうございました
| アンス | |
| 2020/01/11 23:22[web全体で公開] |
😶 意外なセッションに参加ができて日記を書かざるを得ない……! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、区切りの良い回数のセッションを経験したので試しに日記を書いたのですが、日記を書いたその日にとても楽しいセッションを経験することが出来たので思わず今日も日記を書くことにしました。 初めてのセッションの思い出を振り返った昨日の事、初めて参加したKP様のそのシナリオの見学をさせて頂いていた所、訳あってそのセッションに参加させてもらえる事になったのです。他の参加者の中に初めてのセッションでご一緒させていただいたPL様がいらっしゃったこともあり、私は初めて使用したPCで初めて参加したシナリオにもう一度参加することに。結果、参加PL4人中、お一人の方を除いてシナリオ通過済みという状況でのセッションと相成りました。 とても楽しかったです……! 一度、通過していたシナリオにも関わらず、ダイス目のおかげで自分の探索者は前回行けなかったルートにことごとく行く事が出来ましたし、ダイス目が少し(?)荒ぶっていた結果、初探索者以外の三人が不定の狂気とトイレ行きに陥り、到達したエンドこそ前回と同じではありましたが、最後のイベントの経過も違っていたので本当に面白かったです。 今回は貴重な経験をさせて頂きました。 PLの持つ情報量とPCの持つ情報量の差に気を付ける練習にもなりましたし(上手く出来ていたとは言えない……!)、同じPCでもダイスの目次第で本当に大きく諸々のものが変わるのだという事を改めて思い知らされることにもなりました(前回、貰った不定の狂気の期間を減らせる! という魂胆だったのですが、まさか前回と同じ一時的狂気を引いた上に不定の狂気が二個も増えるとは思いもしませんでした……!)。 同卓させて下さったKP様、PLの皆様、本当にありがとうございました。ご一緒する機会がありましたら、またよろしくお願い致します。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/11 04:12[web全体で公開] |
😆 我、帰還なり! TRPG謹慎解除ーー! いやぁ…我慢した!めちゃくちゃ我慢した! 我慢したから遊びまくるぞー! と思ってある卓に見学に行ったら まさかの「参加する?」との有難いお声が! もちろん二つ返事で参加してきました! 前回キャラロストしたシナリオで探索のヒントを出さないことを前提に参加させて頂全て表示するTRPG謹慎解除ーー! いやぁ…我慢した!めちゃくちゃ我慢した! 我慢したから遊びまくるぞー! と思ってある卓に見学に行ったら まさかの「参加する?」との有難いお声が! もちろん二つ返事で参加してきました! 前回キャラロストしたシナリオで探索のヒントを出さないことを前提に参加させて頂きましたが… 笑った。めちゃくちゃ笑いましたwww いやはや…こんな事になるとはね。 そしてウチの子が2つの不定持ちになるというw 不定消化しなきゃいけない子が増えたよ☆ (ほぼ自分のせい) やっぱりTRPGは楽しい。 出会えて良かった。これからも続けていきたいです♪
| ハゲ | |
| 2020/01/11 04:00[web全体で公開] |
😶 一時はどうなるかと思いましたが無事にセッション出来て良かったです 今日は突発的でしたがセッションに参加してきました 一時はどうなるかと思いましたが無事にセッション出来て良かったです そして察しの悪いプレイヤーで皆さんすみませんでした とても楽しかったです! そしてキャラに設定はやして下さってありがとうございます! 上手く扱えるかどうかわかりませんが、がんばります!そして全部覚えられなくてすみません ちょっと色々と頭がまわっていなくてすみませんでした! 皆さんありがとうございました!
| アンス | |
| 2020/01/10 17:29[web全体で公開] |
😶 セッション10回記念に長々と堅苦しい日記を書いてみる 昨日のセッションで12月にクトゥルフ神話TRPGを始めてから10回のセッションを経験するに至りました。 まあ、だから何なんだ……といったらその通りなのですが。区切りの良い回数に達したのでちょっとした感想を書いてみる事にしました。 これまでのセッションを通じて感じたのは、幸運に恵まれてい全て表示する 昨日のセッションで12月にクトゥルフ神話TRPGを始めてから10回のセッションを経験するに至りました。 まあ、だから何なんだ……といったらその通りなのですが。区切りの良い回数に達したのでちょっとした感想を書いてみる事にしました。 これまでのセッションを通じて感じたのは、幸運に恵まれているという事でしょうか。 オンセをするにあたってネットで調べてみると、地雷卓とかいろいろと不安を煽るような記事を見つけたりもして緊張しきりでした。ですが、実際にセッションに参加させていただくと、ご一緒された方々は皆さま良い方ばかりでとても楽しい時間を過ごさせていただきました。 特に印象深いのは、やはり初めて参加したセッションです。一緒に参加されたPLの方々のRPが本当に面白く、KP様のRPの拾い方や演出が本当に素晴らしかったです。 また、自分の声がちゃんと聞こえているのか、どんなプレイをしているのかなどを客観的にみる事ができる機会に最初のセッションで触れる事が出来たのは本当に幸いでした。 これまで同卓されたPL様、セッションを回して下さったKP様、改めてありがとうございました。まだまだ、拙い部分は多々あることとは思いますが、これからもよろしくお願い致します。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/01/09 07:16[web全体で公開] |
😟 出目がひでぇ 3時間シナリオで、0クリ3ファンはヤバい…(実はセッション前の空ダイスですでにファンブってるから累計4ファン) 何より、相方が3クリなのがヤバい…完全に出目吸われとる…まぁ、相変わらずおもろい所で00ファンしよるけど… 今年も女神はダメかも知れない…
| 蜩丸 | |
| 2020/01/09 00:17[web全体で公開] |
😊 テストプレイ第二弾 昨晩ではございますが、オリジナルシナリオのテストプレイ第二弾が無事終了いたしました。 前回同様6時間セッションと明記しておきながら、セッション日数3日、計13時間の長時間セッションとなりました。 不甲斐ないKPで本当に申し訳ございません。 最後までお付き合いくださいました3名のPL様には感謝の全て表示する昨晩ではございますが、オリジナルシナリオのテストプレイ第二弾が無事終了いたしました。 前回同様6時間セッションと明記しておきながら、セッション日数3日、計13時間の長時間セッションとなりました。 不甲斐ないKPで本当に申し訳ございません。 最後までお付き合いくださいました3名のPL様には感謝の気持ちでいっぱいです。 本当にありがとうございました! 皆様が素敵なRPをしてくださいましたので、KPの私も次の展開が気になるとても楽しいセッションとなりました。 参加してくださった皆様にも楽しんでいただけたようでなによりです。 テストプレイ第一弾、第二弾をへて、蝉は学びました。 「このシナリオ……6時間じゃ終わらない……。」 しかし時間調整のために削ってしまうと私の拙いシナリオがもはや人様にお見せできないものになってしまいますので、第三弾のテストプレイをすることがあれば、その時はもう”6時間セッション”などと記入するのはやめます!! では一体何時間セッションなのか!? ……一体何時間セッションと記入するのが良いのでしょうか? ほかのオリジナルシナリオを回しているKPさんはどのようにプレイ時間を決めているのでしょうか……。 今一度自分のシナリオと相談してプレイ予想時間を決めようと思います。 まだまだKPとして未熟な蝉ですが、今後も参加してくださる方々が楽しめるよう技術向上をめざしてがんばります!! ※日記を書いていたら日付が変わってしまいました……。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/08 21:41[web全体で公開] |
😊 嬉しいことがあったので… 一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。 そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。 さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。 先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくT全て表示する一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。 そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。 さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。 先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくTwitterにも上げた所… なんとシナリオの作者様から反応がありました! もう飛び上がりましたよ、えぇ…。 SNSはこのような繋がりも出来るから止められませんねぇ… 先日も私が定期的に回しているシナリオの作者様を卓にご招待できましたし… いやぁ…幸せ過ぎる。 これからもTRPGを通して色々な縁が繋がっていくと良いなぁと思います。 出会いって素晴らしい。 あと少し宣伝。 TRPGから離れていたら頭の中が逆にTRPGで一杯になってしまい、シナリオ案を6つも考えてしまいました。 アホですね、私。何のために離れているんだか。 ということなのでオリシが完成次第、またテストプレイ卓を立てると思います。 その際はどうかご協力をお願いします。 ということでした。ではまた2日後の10日に現れると思います。それまで👋
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/08 18:28[web全体で公開] |
😟 あーダメダメだ… 久々に一宮駿太を使うものだから、PCにPLが乗っ取られた…。 前書いた日記は削除! PCの感情にPLが引っ張られ過ぎてるなぁ…。
| トノカ | |
| 2020/01/07 17:11[web全体で公開] |
😶 やっと出来ましたヴェネツィアシナリオ! 数年前からやりたいやりたいって言い続けて、脳内で妄想する事はや二年。やっと旅行シナリオ第一弾のヴェネツィアシナリオが完成しました! 既に愉快な仲間達を募集してあるので後はテストと言う名の本番を回すだけなのですが、一セッションにどれくらいかかるかがちょっと不安ですね。オリシでは初めて謎解き要素が全て表示する数年前からやりたいやりたいって言い続けて、脳内で妄想する事はや二年。やっと旅行シナリオ第一弾のヴェネツィアシナリオが完成しました! 既に愉快な仲間達を募集してあるので後はテストと言う名の本番を回すだけなのですが、一セッションにどれくらいかかるかがちょっと不安ですね。オリシでは初めて謎解き要素がほぼない活劇系シティシナリオなので、安定した時間で回せるようにしていきたいです。 おそらく今回も身内で数回回して終わりになりそうですが、これが終わったら次は雪祭りの旅行シナリオ第二弾とか書きたいですねえ。旅行物は画像探すだけで楽しいです。それでは