ドラドラさんがいいね!した日記/コメント page.3
ドラドラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | zameru |
| 2024/11/05 23:36[web全体で公開] |
| ちくわんこ | |
| 2024/10/27 20:45[web全体で公開] |
😶 アカウント作ってみたはいいけどキャラシ作るの難しくね trpg歴0ですが今回初めて温泉ルームに来させていただきました。セッションも決まり、さあキャラシを作ろうと思ったその時でした。「あれ?キャラシ作んのむずくね?」 今までtrpg一切やった事ないからキャラシ作った事ない→作れない→遊べない そこで辿り着いた結論が、trpgを始めるきっかけとなったま全て表示するtrpg歴0ですが今回初めて温泉ルームに来させていただきました。セッションも決まり、さあキャラシを作ろうと思ったその時でした。「あれ?キャラシ作んのむずくね?」 今までtrpg一切やった事ないからキャラシ作った事ない→作れない→遊べない そこで辿り着いた結論が、trpgを始めるきっかけとなったまじない卓さんの過去作に出てきたサモちゃんをオマージュ?してキャラシを作る事でした。 ちな気づいたんですが、GMなのでキャラシいらなかったなと。 まあシナリオ改変すればいい! ご清聴ありがとうございました。
| にわとり | |
| 2024/10/24 19:13[web全体で公開] |
😍 【卓宣伝&雑記】ゆうやけこやけのPL募集中!+ご無沙汰な話。 まずは宣伝から! 明日,10/25と11/1の21:00から開始する【ゆうやけこやけ】のセッションの参加者を本日いっぱいまで募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172940348965chicken92192715 全て表示するまずは宣伝から! 明日,10/25と11/1の21:00から開始する【ゆうやけこやけ】のセッションの参加者を本日いっぱいまで募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172940348965chicken92192715 残り2名まで参加可能で、あと1名様にご参加いただければ立卓となります。 時間に都合がある方おりましたら、是非ともご参加くださいませ・・・!待ってます! そして・・・以下は雑記を徒然と。 最近はGMをおさぼりつつ、PLとして様々なセッションに参加させて頂いておりまして・・・。とても楽しい日々を過ごさせて頂いております。 昨日無事終了となったSW2.5のセッションもとても楽しく・・・!同卓していただいたPLの皆様と、卓を開催していただいたGM様には本当に感謝しております。 こちらのセッションについての感想は後程しっかりと日記に残させてもらおうかと思いますが・・・。システムは別とはいえ同じTRPG。私もGMとして卓を開催する以上は、参加された方々に楽しいと思って貰えるような卓にしたいなぁと思ってます。
| あちち | |
| 2024/10/21 13:16[web全体で公開] |
😆 楽しかった『エモクロア』ー狂骨ー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの感想を書きますので、パタッと畳みます。 久しぶりの『エモクロア』のセッションでしたが、とても楽しい時間を過ごすことができました。DL様の進行は丁寧で、PL様たちも皆さん聡明で、温かい心遣いのできる素敵な方々ばかりでした。特に休憩中に、あるPL様が「DLさん、休憩大丈夫ですか?」とさりげなく気遣っていた瞬間があり、心を打たれました。「こういう人たちと一緒に遊べるのはありがたいな…」と感じました。同卓してくださった皆様、改めてありがとうございました。 心霊ジャーナリストで参加されるPL様にお願いして、私の共鳴者はその妹の看護師という設定で参加させていただきました。受け入れてくださり、感謝しています。やっぱり、妹ポジションのPCはいいですね。姉の活躍に心から喜び、ダイスの目に一喜一憂し、妹としてどう立ち回るかを考えることがとても楽しかったです。もちろん、お姉様が物語に積極的に関わり、魅力的なキャラクターであったからこそ、私も全力で楽しむことができました。 人それぞれ好きなキャラクターのポジションは違います。主人公、ヒロイン、リーダー、個性派…など、いろいろありますが、私は特に「他のPCの関係者」というポジションが好きなのかもしれません。システムを問わず、そうしたハンドアウトがあると、積極的に立候補し、そのセッションはいつも楽しいものになります。一緒に話を作り上げていく感覚を、より深く味わえる気がします。そう言いましたが、スモールナンバー、ラージナンバー関係なく楽しめるタイプですよ。 シナリオも素晴らしかったです。特に、因習に縛られた村の不気味な雰囲気の描写が圧巻でした。謎解きに関しては久しぶりだったこともあり、不慣れな部分も多かったのですが、その新鮮さがとても楽しかったです。久々に謎を解く面白さを存分に感じました。 最近参加した『ネクロニカ』でも感じましたが、今は新しいシステムに挑戦し、新たな環境で遊びたい気持ちが強くなっています。 これからも新しい世界や物語に飛び込んでいきたいと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
![]() | きいろ |
| 2024/10/16 17:21[web全体で公開] |
😶 TRPGやりたい!!!! やっと時間ができたしセッションしたい!!!けど募集に応募するのは怖い、との旨を友人に伝えたら意外とこうやって日記に書いたら来てくれると聞きました。本当に来るんですかね。というわけで良ければ誘ってください(丸投げ)
| 無狼 | |
| 2024/10/16 12:28[web全体で公開] |
😶 個人用に小銃(12.7mm前後まで)のメモとして これから個人で使うようにまとめていたので、もしも使う方がいればどうぞ……? (戦闘するだけでよいシナリオを製作中、防衛型シナリオとか) ______ 採用口径一覧(おおよそ大口径順/ライフル弾、散弾、PDW、拳銃弾/現代2024基準) ※厳密には生産国の弾との「相性」が存在し、制式名称も寸法全て表示するこれから個人で使うようにまとめていたので、もしも使う方がいればどうぞ……? (戦闘するだけでよいシナリオを製作中、防衛型シナリオとか) ______ 採用口径一覧(おおよそ大口径順/ライフル弾、散弾、PDW、拳銃弾/現代2024基準) ※厳密には生産国の弾との「相性」が存在し、制式名称も寸法も異なる事に留意 ※ホロ―ポイント、ピアッシング等の弾頭は別途考慮、資料が膨大になるため ※その当時の情勢、軍備、採用事情により変わる。筆者の知識量は2024米国寄り NATO系列(小銃/拳銃向け) 12.7x99mm NATO 7.62x51mm NATO 5.56x45mm NATO (9x19mm NATO 拳銃用/様々) (5.7x28mm NATO PDW/FN P90/FN Five-seveN/Keltec P50等) (4.6x30mm NATO PDW/H&K MP7/H&K P46プロトモデル) (機関砲、戦車砲、榴弾砲は除く) 日本で知られる散弾銃の弾薬 6.27GA/約23mm(米国ゲージ基準/KS-23の23×75mmR) 10GA/約19.6mm 12GA/18.51mm 16GA/16.81mm 20GA/15.6mm 410GA/10.4mm 共通:散弾(サイズ問わず)、スラッグ弾(ルルブ/一粒弾系) 特殊:低致死弾、水弾、ワイヤー、フラグ12、コインショット、ドラゴンブレス等 2-3/4インチ(約70mm)ショットシェルを基準とし、3インチ以上(約76mm)はマグナム、 2-3/4インチより小さいミニシェル1-3/4(約45mm)は、一部に威力反動低下/装弾数増加 米国・西洋向け 7.62x63mm(通称.30-06/.30-03は7.62x65mm/M1ガーランドやM1917エンフィールド等) 7.62x65mm(通称.30-03/Springfield 1903/左銃は.30-06モデルも存在) 7.52x51mm(≠NATO/民間用.308 Winchesterで非軍事弾薬) .500S&W MAG (12.7z41mm) .500S&W SP (12.7x32mm) .50AE (12.7x33mm/自動拳銃向け/デザートイーグルで有名) .454カスール(11.5x35mm/ブラジルのTaurus Raging Bull等) .45ACP (通称:11.43x23mm) .44MAG (10.9x32.6mmR/リボルバーマグナム) .44SP (11.2x29mmR/リボルバー向け) 10mmオート (10x25mm ノーマ・オート弾) .40S&W (10x22mm) .357MAG (9x33mmR/リボルバーマグナム) .38SP (9x29mmR/リボルバー向け) 9mmパラ (お馴染み9x19mm) 9x18mm (SIG P230で用いられた”ウルトラ弾/ポリス弾”) .380ACP (9×17mm) .32ACP (7.65x17mm/日本警察P230JPはこの弾) .22Hornet (5.7mmx35.6) .22WMR (5.7mmx26.8) .22LR (5.7mmx15.6) .22Short (5.7mmx10.7) 露国・東洋向け 14.5x114mm (KPV重機関銃等) 12.7x108mm (Kord重機関銃、KSVK等) 12.7x55mm (ASh-12.7/VKS/RSH-12等) 9x39mm (VSS、AS-val、SR-3シリーズ、OTs-14など) 7.62x54mmR (ロシアの狙撃銃/ドラグノフ/Winchester Model 1895もあり) 7.62x39mm (AK47シリーズ及びSKSやRPD/非ロシア産の弾薬が世界に数多く存在) 5.45x39mm (AK74シリーズ) 9x21mm (SR-1及びSR-2等) 9x18mm※ (APS及びマカロフ、PBなど拳銃用/PMやPMM等経緯特殊) 7.62×38mmR (ナガンM1895/リボルバー弾薬) 7.62x25mm (拳銃用/Tokarev TT-33/PPsh-41等) (※7.63x25mmマウザー弾と寸法が似ているため、モーゼルC96等と寸法が合う場合がある) _________________________________________ [以下、順不同/更新順] Kel-Tec RDB-S (RDB Survival) [技能R/SG 威力2d6 射程90m 1 装弾数20+1等] [耐久力9 故障ナンバー97 5.56x45mm] ※隠匿にB+1、R/SG以外の代用技能不可 ※セミオートオンリーモデル、カービンモデル ※機械修理または芸術製作(ガンスミス)で改造可能 ダネル NTW-20 [技能R/SG 威力4d8+7 射程500m 1 装弾数3+1] [耐久力12 故障ナンバー95 20x80mm] ※射撃後、攻撃し続けるとPダイス1ずつ増加 ※単独所持して行動する場合、ペナルティダイスが常に1 ※20x110mm弾を使用した場合は威力5d10+8 射程500m 装弾数1 ※14.5x114mm弾を使用の場合は威力3d10+6 射程250m 装弾数3+1 S&W M500 [技能HG 威力2d10+4 射程25m 1(2※) 装弾数5] [耐久力10 故障ナンバー00 .500S&Wマグナム] (.500S&Wスペシャル使用時、威力2d10 射程15m 1(3)) ※連続射撃を行う場合、Pダイス2個ずつカウントとする Thunder.50 [技能HG 威力2d10+1d8+6 射程50m 1 装弾数1] [耐久力10 故障ナンバー00 12.7mm×99mm NATO弾] ※即装填射撃の場合、Pダイス2個ずつカウントとする 水平二連式散弾銃12GA [威力:4d6/2d6/1d6 射程10m/20m/50m 攻撃回数:1または2 装弾数2 故障ナンバー00] [スラッグ弾:1d10+6 射程50m 貫通可能] [3inchマグナムシェル 威力4d6+3/2d6+2/1d6+2 故障ナンバー-2] [ミニシェル 装填数恩恵無し /威力2d6/1d6/1d3 射撃回数2 故障ナンバー-2] Serbu Firearms Super-Shorty [威力4d6/1d6 射程5m/10m 1回 モデルによる 故障ナンバー00] [スラッグ弾:1d10+6 射程10m 貫通可能] [備考:Mossberg M500かRemington M870、2-4発モデル、カスタム等による] [備考:3インチマグナムシェル不可、ミニシェルは4-8発/威力2d6/1d3 射撃回数2] グロスフスMG42機関銃 [威力2d6+4 射程200m 連射 装弾数50/250 故障00 耐久18] ナチス帝国サプリ、7.92x57mmモーゼル弾を用いる FN P90 [技能SMG 威力2d6 射程50m 1(3)または連射 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾]+30発予備マグ +10発/30発マガジンタイプ、セミオートモデルのPS90もあり FN Five-seveN [技能HG 威力2d6 射程25m 1(3) 装弾数20+1] [耐久力8 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] +10発、30発マガジンタイプがあり Keltec P50 [技能HGかSMG(単発/B+1) 威力2d6 射程50m 1(3) 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] +違法改造:シアトリガー除去でフルオート可 +ストック装着等で、R/SG技能可能 AR-57 [技能SMGかR/SG 威力2d6 射程50m 1(3)または連射 装弾数50+1] [耐久力10 故障ナンバー98 5.7mm×28弾] SAA(シングルアクションアーミー)、またはスターム・ルガー ブラックホーク [技能HG 威力(口径次第) 射程15m 1または2または連射※ 装弾数6発など] [耐久力10 故障ナンバー00 .22口径から.45口径まで] ※連射:ペナルティ1個で可能、0距離射撃の場合は相殺 (50口径マグナムは、Magnum Research BFRが現代存在、回数1(2)の故障00) (.22Hornet=5.7mmx35.6/.22WMR=5.7mmx26.8/.22LR=5.7mmx15.6/.22Short=5.7mmx10.7) (ホーネット1d6+1d2/マグナム1d6+1/22口径1d6ルルブ/威力約1d4+1相当 攻撃1(4)) NAA Mini-Revolver(22口径/弾種による) [技能HG 威力1d6 射程10m 1(3) 装弾数5 故障00] [.22WMRなら1d6+1、通常.22LR、.22Shortなら威力1d4+1 1(4)] [隠匿にB+1] American 180 (稀orコレクター向け/セミオートモデルもあり) [技能SMG(B+1)かMG(B+2) 威力1d6 射程10m 1(3)or連射 装弾数165/177/220/275など 故障95] [.22WMRなら1d6+1、通常.22LR、.22Shortなら威力1d4+1 1(4)] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] HK53 (5.56NATOモデル) [技能SMGかMG(B+1)またはR/SG 威力2d6 射程45m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:5.56x45mm] [CQBに適したモデルにつき、0距離射撃では更に追加B+1] KRISS Vector [技能SMG 威力1d10+2 射程15m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障96] [使用弾:.45ACPなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] H&K UMP [技能SMG 威力1d10+2 射程20m 1(2)または連射 装弾数25+1等 故障97] [使用弾:.45ACP] Glock 18C [技能:HG 威力:1d10 基本射程:15m 1R発射回数:1(3)発 装弾数:17/33+1] [故障ナンバー:98 弾薬:9x19mm][カービン化も可能(B+1かR/SG判定可能)] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] スコーピオンEVO3、 [技能SMG 威力1d10 射程20m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:9x19mmなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] APC9 [技能SMG 威力1d10 射程20m 1(2)または連射 装弾数30+1等 故障97] [使用弾:9x19mmなど] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1] クーナン.357(コルトガバメント系/.357マグナム) [技能HG 威力1d8+1d4 射程15m 1(3) 装弾数7+1 故障97] [使用弾.357mag、.38SP(威力1d10)] PPsh-41 (マガジンモデル/ドラムマガジンモデル) [技能SMG及びMG(B+1)及び)R/SG(P-1) 威力1d8 射程15m フルオート 装弾数71ドラム/35マガ 故障00] [※オープンボルト方式のためジャム及び動作不良対処が容易/7.62x25mm弾] [発射速度1000発/分以上につき、0距離射撃では更に追加B+1]
| ササミ | |
| 2024/10/12 01:01[web全体で公開] |
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】 今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。 1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!! キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。 次が最終回です。 楽しいセッションだと、時間があっという間です。 PS. 予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/10/09 22:06[web全体で公開] |
😲 ひどすぎるだろww (1D100<=45) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 98 > 98 > ファンブル (1D100<=45) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル (1D100<=45) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 96 > 96 > ファンブル なんか今日、初っ端から3回連続でファンブル出たんだけどww
| 無狼 | |
| 2024/10/03 18:18[web全体で公開] |
😶 原作+追記が1万文字超えとは…… 個人用で使う追記内容のメモを作成していたら、1万2000文字も増えていた……だがこれだから自己解釈は面白い、12日の戦闘の時が楽しみだ、ふふふ…… (追記の見直しも改めて完了、…待ち遠しくてたまらぬなぁ!流石に10日後は長すぎたか……
| どうじょう | |
| 2024/09/27 04:48[web全体で公開] |
😶 上も下も ――――きりがない。 自分はツキがなくて貧乏で取りえも少ない可哀そうな人間だ。 上を見ればそう思い、 下を見れば、 本当に不運な人と比べればまだ甘い、貧乏でも暮らしていける、取りえは少ないけど0じゃない、 意外と恵まれている人間だ。 こう思う。 上も下もキリがなく、心の靄はまだ晴れない。
| のいち | |
| 2024/09/23 02:07[web全体で公開] |
😊 久しぶりのTRPGとこれから(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりにTRPGに復帰いたしました、のいちです クトゥルフ神話TRPGシナリオ『新入りの家』回させて頂きました! この卓は本当に長いことお待たせして、ついに開催できました 長い間お待たせしたお二人には本当に感謝してもしきれません…本当にありがとうございます!! 紹介で来ていただいた方も本当にありがとうございます! 巻き込まれたにも関わらず冷静に対処して脱出を目指す姿、素晴らしかったです 所々でおっしゃった考察や推理がほとんどあっていたのは聞いてて本当に驚きました、さすが継続探索者つよい なんでわかる...?まだ情報でてないよ...?って気持ちでまわしてました みなさん情報開示ってどこまでやりますか?私は聞かれたら結構答えるタイプです。でも人によっては言わないで楽しみたい人もいると思うから加減を覚えていきたいですね、KPがんばります 開催できたこと自体が本当にうれしい! という気持ちをこめて衝動のままこの日記を書いています 今後はまたいろいろやれたらなと思っています その時は余裕をもって卓予定たてて回して、心の余裕と何事も楽しむ気持ちとみんなで楽しむ気持ちで参加していきたいです やっぱりTRPGは楽しい!!! 他で色々やらかしたしネガティブと後悔がすごくて正直これ以上迷惑かける前にやめようかなとも思ってたんですが、TRPG楽しいってことを思い出せてうれしかったです!挽回の気持ちでもう一回頑張ってみようと思います 参加いただいたお三方本当にありがとうございました!また機会がありましたらその時はよろしくお願いいたします!!!
| ココナッツ | |
| 2024/09/22 04:30[web全体で公開] |
😶 初めまして 初めましてこんにちは.ココナッツと言います。 普段はクトゥルフ神話TRPGでKPをやっております。 ここでは.PLもやってみたいと思っているので.よろしくお願いします。 他にもアニメ(異世界系統)・ゲーム(学マス)・ボカロが好きです。 オンセンに登録してから日が浅くあまりこのサイトについて分からないことがあります。 そちらはご了承ください。 もし一緒に遊んでくれる方や興味を持っていただけたら話しかけてもらえると幸いです。 よろしくお願いします。
| イサエギン | |
| 2024/09/21 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】終末の旅路【エクシルディアRPG】 中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。 全て表示する中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。 以下URLより詳細内容を確認できます。締め切りまであと1週間ですが、ご検討ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172658412167Isaegintrpg
| たかぽん | |
| 2024/09/17 19:45[web全体で公開] |
😶 オリジナルのゲームを作りました! ※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。 最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。 ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構全て表示する※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。 最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。 ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構やってるし格ゲーはどうだろう?」と思い作ってみました! といっても、格ゲーってフレームとか中下段とか対空とかコマンドとか正直敷居が高くて難しそうだな、と思った人は結構いると思います。自分も格ゲーをやる前はそうでした。 ということで格ゲーを知らない人でもできるようにいろいろ工夫してみました。 ・上記で言ったような知識は全くいりません。基本は技を選択し、それをぶつけ合うだけのシンプルなルールです! ・時間は2時間を予定していますが、スムーズに進めばもっと短く終わらせると思います。 ・キャラクターは簡単に作れます。技を5つ決めるだけでできます。 ・技には「命中率」と「ダメージ」がありますが、そのどちらも自分で決められます!命中率を高めて確実にダメージを与えるもよし、ダメージを高めて一撃必殺を狙うもよし、どっちも高くして最終奥義として使う(この場合はほかのスキルが弱くなります)こともできます。 ・技の発動前と発動後には様々な効果をもたらすスキルが使えます。命中率を高めたり、コンボダメージを与える物のようなシンプルなスキルから相手のスキルを封じたり、”判定勝ち”を狙うものなど戦略性が求められるものも。 ・基本的にロストはありません。 参加するにあたり、用意していただく物や事前知識は何もありません。(強いて言うなら、キャラの構想があれば作成がスムーズに進みます。ダイスで決まる能力はないので好きに編成を考えてください!) よろしければ参加希望をお待ちしています! リンクはこちらから。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172656909308takapon422
| 無狼 | |
| 2024/09/16 23:27[web全体で公開] |
😶 非常に楽しかったセッション 楽しかったのと同時に、やはりヒーラーは世界を救う……勢いで作ってしまった、いい感じにステータスロールも決まったし、医者でタンクはあこがれるぞ…!
| にわとり | |
| 2024/09/16 14:59[web全体で公開] |
😊 ”罪”を重ねないようにしたい話(ルルブ購入記念) 私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。 ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。 今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でご全て表示する私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。 ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。 今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でございます。 まだ余り読み込めてはいませんが…どちらのシステムも、『シナリオを通じて、PC達の物語を作る』という点を重視しているのかなという感じですね。 私が好きなシステムと通ずる物があり、今からセッションが楽しみです!とはいえ、予定はありませんが…。 今からしっかり読み込んで、積みルルブとならないようにしたいところですね…! 余談ではありますが、『フタリソウサ』は探偵物のTRPGです。探偵といえば、古今東西にあらゆる名探偵が存在しておりますが…「貴方にとって名探偵と言えば?」と聞かれたら、誰を挙げますか? 『フィリップ・マーロウ』や『シャーロック・ホームズ』などといった名前を挙げられたら、渋くてカッコいい気がしますが…。 やはり僕にとっての名探偵は、いつまで経っても『夢水 清志郎』です。…分かる人には分かる名探偵です。…実年齢がバレそう。

