ゆきさんがいいね!した日記/コメント page.3

ゆきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2024/05/06 09:12[web全体で公開]
😆 sw2.0/2.5総合コミュ7周年記念イベント卓PL募集中☆
約5か月ぶりに日記を書く内容がセッションメンバー募集なので恐縮なのですが…!
お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベント、今年もGM参加させていただきます!!

[sw2.0/2.5総合コミュ7周年記念]オオカミと7ひきの仔ヤギ!?[ルルブオンリー卓]
https:/全て表示する約5か月ぶりに日記を書く内容がセッションメンバー募集なので恐縮なのですが…!
お世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティさんのイベント、今年もGM参加させていただきます!!

[sw2.0/2.5総合コミュ7周年記念]オオカミと7ひきの仔ヤギ!?[ルルブオンリー卓]
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171495355001naganeko

ルルブオンリー卓なので、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあい遊べたら良いなぁと思っております。
ちなみに、ココフォリアを使う予定です。
終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら嬉しいです♪♪
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アーリング
アーリング日記
2024/04/29 16:52[web全体で公開]
😶 SW2.5イベント卓、楽しいぞ!楽しかったぞ!まだやるぞー!
『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353
 
 イベント期間は【2024.4.16全て表示する『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353
 
 イベント期間は【2024.4.16~5.12】。開始から13日が経ち、早くもイベント期間の半分が過ぎました。残りは13日!まだ募集中の卓もありますので、PL参加される方はチェックしてみてはいかがでしょうか。
 もちろん、GMをされる方もどんどんどうぞ!
 
●2024/4/29 午前8時現在の卓一覧
https://gyazo.com/583a793fa19e6d20cdb8f169b9b61221
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 そして一昨日イベント卓のGMをしてきた俺ですが、PLとしても参加できたので、今回はその卓日記!

★4/17(水)SW2.5「【7周年】魔域不夜城」(GM:ねぎさん)
 イベント初日から一夜明けて。早速PLとして参加させていただきました、ねぎさんのSW2.5卓!
 ねぎさんがフリー募集でGMをされるのは、(俺の知る限り)めっちゃレア! そして一昨年PLとして入らせていただいた卓がめっちゃ楽しかったのです。「ドワーフたちが4年に一度集うドワリンピック」とか聞いただけでワクワクするじゃないですか。
 
 そして今回予告からするに、テーマは「カジノ」!・・・・カジノ?w
 そう……偶然ではありますが、直前に別のGMさんのPL参加した卓でのテーマも「SW2.5でカジノ」だったのです。
 いわば、「同じ名前の料理を別のシェフがどう調理してくるのか」状態。気分はクッキングバトルの審査員ですよ!
 (どうでもいい話ですが、クッキングバトルの審査員って、結局両方の料理食べられるオイシイ立場ですよね‥‥)
 
 早速魔域に飛び込むと、そこはカジノ施設。
 ユドナリウムで部屋ごと施設をつくると雰囲気出ますねえ!
 
 そして「命をコインに変えて、それを駆け引きするギャンブル」というテーマを、これほどストレートに形にしてくるとは! 最大HP=コイン枚数ということならキャラによって枚数違っても文句ねえな!
 
 選べるゲームは2種類。「ポーカー」と「クリティカル」。
 どちらからプレイする?ということでまずはポーカーを選択! ユドナリウムのカード機能使っての本格的なポーカーだぞ!?
 
★ポーカー
 「ポーカーは知ってるぜ、ふふーん・・・・」とか思ってルール見たら、「手札2枚&場札5枚の合計7枚から、5枚選んで役を作る」いわゆる”テキサス・ホールデム”というルール!
 正直に告白します。初めてやりましたこのルール!
 いや、知識としては知ってましたよ!?でも、俺、昔「100万$キ●ド」ってマンガでポーカーを知ったもので、「自分の手札5枚だけで勝負する」クローズドポーカーのルールでしか遊んだことなかったんです。思いもよらず初体験のルールだわーーい!
 
 そして自分のPCは「最後は常に俺様が勝つ!」と信じて疑わない傲岸不遜キャラ。
 ドーン!と強気でコインを賭けたら、初手から手札にオールマイティカードであるジョーカーが!
 結果は見事大勝利! 強気で行って勝ったギャンブルほど気持ちいいものはないですよな!
 その隣で、一番真面目そうなPCが、ドーンと大量のコインを賭けてて「こいつすげぇ・・・!?」とはなりましたがw
 
★クリティカル
 ググってみたけど見つからなかったので、GMオリジナルのゲームかもしれません。
 簡単に言うと「6面ダイスでするブラックジャック」。1d6を振り足していって、「合計12にどれだけ近づけるか。13以上になったらバースト(負け)」というチキンレース!
 うぉぉ!こっちも強気で行くぜ行くぜーーー! 合計出目は【11】!
 対する敵のディーラーは……【13(バースト)】っ! 勝ったーーーーー!
 
 そしてまた隣で真面目PCがHP一けたになるようなコイン賭けてる・・・w
 他にも、グラランPCがあえて自分は抑えめにしてディーラーが自爆するのをニヤニヤしてたり、所持金を大胆に使いこむドワーフPCが不運にもバースト&泣きの「もう1回勝負!」してまたバーストしたり。
 実に「らしい」展開になったのが超楽しかったです。いやあ、ダイスの女神はよく見てらっしゃる……w
 
★そして決戦
 そして魔域カジノの奥に待つボスと対戦!・・・その前に分の悪い賭けでお酒を飲むかどうかというお誘いもありましたが。え?飲みましたよもちろん。
 荒ぶる魔神たち(これまた面白い奴らでした)と、なぜか割り込んで襲い掛かるスロットマシン! スロットマシン、ビームが飛んだりコイン飛ばしてきたりするぞ!?‥‥何か魔神にも攻撃を仕掛けてるぞ、見境なしだぁぁ!?
 ラストのとどめは、ガメル神の神官が【フォース】で衝撃波を飛ばして撃破!
 この時の神官がまたカッコいいんだ。(以下、一部引用)
 
 ガメル神官PC:「後一押し、というところですな。では、運試しと参りましょう」
 ガメル神官PC:ガメル銀貨を取り出して、頭上へと弾き
 ガメル神官PC:《魔法拡大すべて》宣言、距離拡大で倍化、スロットを【フォース】で撃つ
 ガメル神官PC:「表か裏か。我が命運はこの掌の中――」
 ガメル神官PC:落ちてきた銀貨を握ってスロットへと差し向けて…ズドン
 ガメル神官PC:SwordWorld2.5 : (choice[表,裏]) → 表
 ガメル神官PC:「わたくしの、勝ち、ですな」

 レベル3の神聖魔法【フォース】撃つだけでここまでカッコいい神官、います!?w
 
 無事に魔域を脱したPC達。冒険はこれからも続く、という感じでセッション終了!お疲れ様でしたー。
 いやあ、面白かったぁ・・・ここまでガチにカジノやるとは思ってなかったし、同卓PLの皆さんも目一杯楽しくプレイしてくださったおかげで、こちらも「やってやるぜーーー!」と負けずにぐいぐい楽しみに行けました。ありがとうございましたーーー!
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アーリング
アーリング日記
2024/04/21 00:33[web全体で公開]
😆 SW2.5で、運命をつかむカジノ卓♪
★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴び全て表示する★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴びせてくるGM、セナさんのSW2.5卓でした。
 部屋のつくりが丁寧、というのは言わずもがな。GMセナさんの卓は出てくるNPCにしてもエネミーにしてもこう、憎めなかったりどこか笑っちゃったりと可愛げがいっぱいあるんですよ。
 それでいて、設定は王道というか、SW2.5の世界観の枠から外れてはいないんですよねえ……すごいよなあここら辺の両立バランス。
 
 さて、今回はセッション前の予告から「カジノで目いっぱい遊ぼう!」なシナリオなのは聞いていたのですが。
 オープニングでシリアスや不穏な空気を出しておきながらの「レッツプレイ、カジノーーー!」と言わんばかりのお祭り感。笑っちゃったw
 そして、カジノと言ってもそこはSW2.5の世界。冒険者がフル装備で向かうカジノが当然まっとうな場所であるはずもなく。
 
 さあ、あそぶぞ!と向かったらいきなりカジノ施設が襲い掛かってきたり。
 PL達が自分で組み上げたビンゴに自分たちで挑戦したり。
 射的の的の前でふよふよ邪魔するプチ魔神でバレーボールが始まったり。
 カードゲームでHPが残り1(自分から減らした)になるまで、血を吐きながら勝利をつかんだり。

 きらびやかな風景とは裏腹に、わりとどったんばったん大暴れした気がします。アスレチック施設じゃないのこれ・・・?w
 かわいい!かわいい!とPL全員で大はしゃぎしながらも、きっちりときれいなエンディングを迎えて〆。
 えっ?続編があるんですか? やったーーーーー!いつまでも待ちますよ!
 
 GMのセナさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったぁ~~~!
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アーリング
アーリング日記
2024/04/16 00:00[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント開幕です!
 日付が変わりました。
 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。

 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2全て表示する 日付が変わりました。
 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。

 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2.5を遊んだり交流したりするのに、日記やトピックではどうしてもタイムラインが流れて行ってしまうから、コミュニティという場を使えば楽になる」というもので、「使ったら便利なツール」くらいの気持ちでいます。
 もちろん、トラブル回避や良くない空気が流れそうなら注視はするけれど、今のところ皆さんがお互いに声をかけたり注意して使ってくださっているので、この7年、コミュ管理人として危機感を覚えたことはほぼないといっていいくらい。
 
 そして、●周年イベントはコミュの参加者さんや、TRPGオンセンの方々にお礼のつもりで「いっしょにあそぼう!」と思い立ったのがきっかけでした。
 1周年イベントの時は15卓だったのが、昨年は29卓と倍近くにまで卓数も増え、GMをしてくださる方々には感謝しかありません。もちろん、参加してくださるPLさんも。
 
 今年もすでに現時点で9つの卓が立っており、まだ募集中の卓もあります。俺も、まだあと1.2回は立てたいなーって思ってます。
 これを機にプレイしてみようという方、GMに挑戦してみようという方、新しい環境に飛び込んでみようという方。
 お時間と興味があれば、ぜひご参加ください。
 
 それでは皆さん、ソードワールド(ラクシア)の世界を楽しみましょう!


 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント  ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》
★開催期間
 2024年4月16日(火)~2024年5月12日(日)の約4週間弱 (募集期間を除く)
 
★2024/4/16 0時現在の卓一覧
 https://gyazo.com/63d0b18a612edbe8987d93cc46be40a2
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セナ
セナ日記
2024/04/14 12:29[web全体で公開]
😶 以前と比べて気軽にGMができるようになってきたような気がするという話
 お疲れ様です!
 最近はあまりSNSにも顔を出せていないし、バタバタしていたこともあって卓ペースがガツンと落ちることもありましたが、おかげさまで継続的にTRPGライフを満喫しております。
 CPが完結したのでCPが始まったり、継続CPも楽しかったり、単発で久しぶりに会うTRPGerさんと遊べた全て表示する お疲れ様です!
 最近はあまりSNSにも顔を出せていないし、バタバタしていたこともあって卓ペースがガツンと落ちることもありましたが、おかげさまで継続的にTRPGライフを満喫しております。
 CPが完結したのでCPが始まったり、継続CPも楽しかったり、単発で久しぶりに会うTRPGerさんと遊べたり。
 あとはそう、「GMをやった」り……!

――――――――――――――――――

 突然ですが、私は「GMをやるのは重い」と思っているほうなんですよね。

――――――――――――――――――

 まずGMって、準備しなければならないことが多くなる傾向があると思うんですよ。
 システムやシナリオの理解、場合によってはシナリオ作成、会場設営、日程調整……
 もちろん、参加者さんの間で負担を分散することも可能ではありますが、やはりGMが担うしかない部分が存在する分、準備で食うエネルギーがPL参加よりも大きい……と私は思っています。


 そんな私もTRPGを始めて5年目くらいになりまして、ありがたいことに、いろんなGMさんのセッションに枠をいただき、いろんな経験をさせていただきました。
 その際に、先輩たちの偉大な背中を見るわけです。

 不要に迷う時間を減らしたりして、巧みな時間管理をされる方、
 初心者にもわかりやすく親切に対応してくれる方、
 コミュニケーション能力がお高くて、安心してやり取りさせてくれる方、
 ノリがよくて、とにかく場を楽しくしてくれる方、
 データにお強くて、処理面の速度でも正確性でも頼もしい方、
 描写がお上手で、世界に引き込んでくれる方、
 自分の「好き」や「得意」を、思いっきり込めてぶつけにきてくれる方、
 素敵な会場や演出で、こちらのテンションを上げてくれる方――

 それぞれのGMさんにそれぞれのよさがあって、毎度「すごいな!」と思うわけですよ。
 しかし、それらを真似して自分が上手くやれるかというと……
 否!!!! なんですよね、残念ながら……


 それに、そもそもTRPGは、創作の色の濃い遊びだと思います。
 どんな立場の参加であろうとも、多かれ少なかれ「創作物」を場に出すことになるわけで、「自分の作ったものを受け入れてもらえるかな」という不安って、あると思うんですよ。
 GMであれば、オリジナルでシナリオを作って回す場合はもちろん、既存のシナリオを回すにしても、「自分の演出は受け入れてもらえるだろうか」とか、「他の人が回したほうが、参加者さんにとっていい経験になるんじゃないだろうか」とか……

――――――――――――――――――

 そういう諸々の要素が絡み合って、
「GMをやるのは重い」……という感覚になるんですね。

――――――――――――――――――

 そんな、言語化すると結構ネガティブに聞こえてしまう感覚をGMという立場に対して持っている私ですが……
 最近、というかここ半年強くらいで、「以前より気軽にGMをやれるようになってきた」気がしています。


「そもそも私GMに、誰もそこまで期待してないし」
「困ったら他の参加さんに相談すればいいし」
「準備は確かに必要だけど、やってるうちにこちらのテンションもあがってくるし」
「どうにでもなる、というか、どうにでもしてもらえる!」

 実際、昨年の夏くらいにランダムダンジョンのオリシを回したのですが、びっくりするほど緊張しなかったんですよね。
 それ以降、3本ほどシナリオを作ってGMをしたのですが、思い返すと緊張もビビりも、さほど狼狽えもしていませんでした。
 1年前の春くらいまでに何度かオリシGMを経験した時は、開始前に毎回ソワソワしていたのが嘘のよう……!

――――――――――――――――――

 明確に「コレ!」というきっかけがあったわけでもないのですが、自分の中で「なんか変わってきたかな?」という漠然とした感覚があるなぁという話でした。
 実際にGMとしてセッションをやると、「あのあたりはもっとああしたほうが安全だった」とか、「このあたりの処理は見直すべきだった」みたいな悔しさを覚えたりはしますし、自分自身で「まだまだだなー」と思うところはあります。
 それでも、「無事終わったし、面白かったし、いいか!」と割り切って、「次はどんなのにしようかなー」と未来の卓について考え始められるようになったのは、今の私にとってはいい変化なのかな、と思っています。落ち込むより俄然楽しいですからネ!

 明確なきっかけはなくても、そうやって活動できるようになってきた要素として、「人」はかなり大きいと思っています。こうして文章化していると、安心して遊べる卓フレンズに囲まれて、のびのびできる時間をいただいてきた影響は間違いなく大きいと実感しますねぇ。以前よりGMとして踏み出せるようになった分、ちょっとでも楽しい時間としてお返しできたらいいなぁと思います。

 さーて、次はどんなのにしようかなー!
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アーリング
アーリング日記
2024/03/31 15:21[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中!
  3月最終日、明日からはいよいよ4月!
  色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。
  そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年全て表示する  3月最終日、明日からはいよいよ4月!
  色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。
  そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

(2024/3/31 15時現在の卓一覧)
https://gyazo.com/3155079eac3d4f55f756ef936bd98ff4

 現在の募集卓数は6卓。GMの皆さん、ありがとうございます。
 まだまだ募集中の卓もありますし、今後どんな卓が立つかはイベント主催の自分にもわかりません!w
 よろしければ、皆さん一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょーう!
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アーリング
アーリング日記
2024/03/23 20:06[web全体で公開]
😊 砂漠の冒険、ここに完結!
★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん)
 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結!
 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。
 
 あくまでも持論なんですが、「比べる」って全て表示する★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん)
 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結!
 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。
 
 あくまでも持論なんですが、「比べる」って「少なくとも2つ以上のものがないとできない」んですよね。良いか悪いとか、好きか嫌いかとか、濃いか薄いとか、長いか短いか……なんでもそう。だから「1つしか知らないと、それが【どのあたりに位置するのか】ってのはわかりにくい」。それで満足ならそれでもいいですけど、色々モノサシがあったほうが独りよがりにはなりにくいよなあって。
 なので、今回のキャンペーンを通して、自分のマスタリングとか、シナリオ作りとか、PLさんへの接し方とか。あるいはGMとPLそれぞれの立場でのシナリオ情報への見え方の違いとかって、振り返ったり見直したりすることができたのはとっても有難かったなあと。
 何よりキャンペーンを完結までもっていくってそれだけですごいことだと思うんですよ。PLの協力も必須ではあるけど、大部分はGMの力量だと思いますしね。
 特に俺が胸アツだったのは最終決戦一歩手前のNPCへの問答のシーン。
 自PCが怒りをNPCに向けると、それよりも先に仲間たちが一緒に怒ってくれて……最後の締めに自PCが怒りの拳をたたきこむ!ダイスの結果はなんと2d6で出目11! クリティカル一歩手前の最大ダメージ! 激おこをダイスが表現してくれた!!
 こういう仲間との一体感やダイスの妙はTRPGあるあるとはいえ、やっぱりグッとくるものがありますね。好き・・・!!
 
 GMのタッツーさん、同卓PLのみなさん、3か月間お疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
 
 
 
 
【宣伝】
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

有難いことに既に5卓もの卓募集が立っており、まだ参加申請を締め切っていない卓もあります。卓を立ててくださったGMの皆さん、ありがとうございます!
今後も追加で卓が立つ(と思う)ので、一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょう!
いいね! 25
アーリング
アーリング日記
2024/03/10 10:45[web全体で公開]
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント・事前募集開始!
 来月、4月16日で7周年を迎える、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】。1年に1回のイベント、今年もやらせていただきます!
 今回のテーマは「7」! シンプル イズ ベスト!
 初代ソードワールドから2d6を使ってきた歴史があるので、SWユーザーにとって期待値である「7」は最もなじみ深全て表示する 来月、4月16日で7周年を迎える、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】。1年に1回のイベント、今年もやらせていただきます!
 今回のテーマは「7」! シンプル イズ ベスト!
 初代ソードワールドから2d6を使ってきた歴史があるので、SWユーザーにとって期待値である「7」は最もなじみ深い数字かもしれませんね。(「自分の期待値は7ではない」という異論は認めますw)
 
 使いやすい数字なだけに、GMさんがシナリオのどこにどう入れてくるか楽しみなところ。
 PLとして参加された方は、セッション中に探してみるのも面白いかもしれません。
 
 イベント開始は1か月後の2024年4月16日。それに先立ちまして、本日よりセッション募集スレッドのオープンです。

《7周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです!
 毎年、コミュ参加者さんでなくても入れるセッションはあります。今年もきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。
 GMさんが望むなら、PL募集は、一部あるいは全員が招待枠でも構いません。
 
 GMとやPLとしてやってみたいなーと、きっかけが欲しかった方も。
 TRPGが初めてで、まずはやってみたい!という方も。
 もちろん、今現在SW2.0やSW2.5を楽しんでおられる方々も。
 
 参加した方々や応援してくださる皆さんがいっぱい楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。
 興味のある方は覗いてみてくださいね!
いいね! 28
アーリング
アーリング日記
2024/03/09 22:42[web全体で公開]
😆 チュートリアル山賊団は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。
 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやり全て表示する★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。
 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやりませんか?」とお誘いさせていただきました。この方が普段から日記で「この卓、たのしかったー!!」ってのをよく書かれているので、俺もご一緒してみたかったんですよね。まさに渡りに船っ!わーい♪
 お友達も呼んでもらい、こっちもサポート頼めそうなPLさんをお誘いして・・・と、迎えたセッション当日。
 どうだったかって? そりゃあ楽しかったですとも!(にっこり)
 
 まず、全員TRPG経験者なので、ダイスを振るのにためらいがない!w ランダム要素があればここぞとばかりにダイスを振る!
 いいですねえ・・いいですねえ・・・ダイスはいつでもドラマティック。その思い切りにGMとしても応えたくなっちゃう。
 
 でも、TRPGは何でもダイスを振るだけじゃない。PL自身のアイデアでどんなことにも挑戦できる。
 GMの「さて、どうします?」に「こうします」「これはできますか?」「ここはこれで!」と打てば響くリアクション。楽しい!
 
 そして何より、終わった後に「楽しかったーーーーーーー!!」と喜んでもらえたこと。GMのすべての準備とマスタリングが報われる瞬間です。たまりませんね・・・!!
 
 
 今回の冒険者たちは、この3人。
 
☆セイクリッド(ルーンフォークのソーサラー)
 名前はとっても神聖だけど、人造人間たるルーンフォークは神様の声を聴くことができません。代わりに彼は強力な攻撃魔法を使う真語魔法使いなのだ!レンジャー技能&セージ技能を習得していることで「フィールドワークをするタイプの学者肌」って設定でまとめるの上手いなあと思いました。
 「毒か薬か分からないハーブがある?いっぺん口に含むといいよ(キャラシより)」……今なんて言ったキミ?
  
☆ミード(リカントのグラップラー)
 獣人であるリカントは、戦闘時に頭部が獣に変わり、筋肉もパンプアップ! おのれの拳や蹴りで闘うグラップラーとの相性は抜群!そしてこのミード君は、クマの獣人なのです。肉食獣の中でも最強クラスの獣じゃねえですか…!!
 「特技は蜂蜜取り!蜂蜜大好きなんだ。もし蜂の巣があったら取ってあげるから教えてね!」 クマはクマでも、【くまのプー●ん】だコレ!?
 
☆ソウ(ドワーフのプリースト・ファイター)
 戦闘特技《かばう》を習得しており、敵の攻撃から仲間を守るドワーフの神官戦士。鎧&盾でダメージを大きく削ぎ、いざとなれば回復魔法も唱えられる頼りがいのある男。中の人もSW2.5は何度もプレイされてる盤石のPLさん。
 ちなみに所持金はゼロ! 明日にも飢え死にしそうな無一文! 頼り甲斐とは…?
 
 
 ソウのPLさんが、あくまでもSW2.5初心者であるセイクリッドとミードのPLさんたちのサポートに徹する、という難しいポジションを上手にこなしていただいたおかげで、道中は苦戦しながらも自分たちで道を切り開くことができてGMとしても感無量。
 ボス戦も順当に進み、これはPL優勢のまま終われるかな…?と思った矢先に。

 ボス(GM)「シねよやああああ!」(ダメージのダイス目が6ゾロ!)
 セイクリッド:ウワー!ソウさーん!
 ミード:ひゃー!ソウさんー!
 ソウ:防護点引いて、20点もらいます!耐えた!!(HP最大値から一気に1割以下に)

 いやあ、ダイスはいつでもドラマティックですね!(本日2回目)
 ソウじゃなかったら即死だったぜふふふ・・・(冷や汗たらたら)。
 
 ともあれ、この後はPC達が勢いを取り戻し、押し切る形でボスを完封!
 エンディングも楽しく迎えて大団円となりました。はー・・・・よかったあ・・・・w
 これだからTRPGはやめられませんw 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったのでまた遊びましょー!
いいね! 35
あちち
あちち日記
2024/03/02 14:01[web全体で公開]
😊 🌸桜の香りに包まれるようなTRPGをご一緒に🌸
今年の桜の開花予想は、東京が3月22日、名古屋が3月19日、大阪が3月24日、福岡が3月21日とされています。3月20日の春分の日、桜が咲き始める季節にTRPGで遊んでくださる方を募集しています。

シナリオのタイトルは『桜』。窓を開けたらふわっと春の香りがする、そんな日に遊べればいいなと思って全て表示する今年の桜の開花予想は、東京が3月22日、名古屋が3月19日、大阪が3月24日、福岡が3月21日とされています。3月20日の春分の日、桜が咲き始める季節にTRPGで遊んでくださる方を募集しています。

シナリオのタイトルは『桜』。窓を開けたらふわっと春の香りがする、そんな日に遊べればいいなと思っています。北海道などの地域では開花時期が異なるかもしれませんが雰囲気だけでも是非。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170935561205gokurou3

システムは『ゆうやけこやけ』です。「えっ?CoCじゃない!」と思われているかもしれません。ただ下にすっとスライドさせ次の方の日記に進むのはちょっちです。『ゆうやけこやけ』も素敵なシステムです。あったかほのぼのを重視しており、遊んで心が温まるシステムです。せっかくですので最後まで読んでくださいな!

桜を題材とする出会いと別れの物語は数多くありますが、今回は出会いに焦点を当てます。人間の子供の出会う始まりの物語です。

この春に何か新しいことを始めたいという気持ちを持って、ご参加いただけると嬉しいです。TRPGを初めて遊ぶ方も、『ゆうやけこやけ』を初めて遊ぶ方も、新しい生活が待っている方も、新たな趣味を始める方も、何でも構いません。私も初心を思い出し進行していきたいです。

私のはじめてとして、新しいことに挑戦したいです。今回は語り手が語るのはなく、一緒に語り合う『ゆうやけこやけ』にしたいです。今回PC1名のみですが、ハンドアウトを導入します。今までNPCの心情に視点を当てたシナリオが多かったですが、今回はPCの感情がシナリオの中心となるセッション展開を目指します。

経験は問いません、未経験者大歓迎です。是非ご参加ください。桜舞う一名町でお待ちしております。

以上が宣伝の日記です。お読みいただいた皆様の大半が『ゆうやけこやけ』で遊んだことがないと思います。「これ読んで面白いの?」と日記のエンタメ性についての疑問が残ります。そのため、最後に私の失敗談を書きます。人の失敗は面白いかもしれません。

オンセンSNSで2回宣伝日記を書いた『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』ですが、参加者が集まりませんでした。完全に敗北です。悔しい!準備したのに!おしゃれの感覚を私の中に入れておきたい理由から『Seventeen』『nicola』『FINEBOYS』を読んだというのに(読み物として面白いです)!セッションの成功を祈願したというのに(おみくじは末吉)!努力の方向があれですが、やった分、凹みます。ですが私は諦めません!リベンジしたいです!その前に、まずは桜です。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
あなたに素敵な春が訪れますように。
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アーリング
アーリング日記
2024/03/02 11:50[web全体で公開]
😍 「りゅうたま」はいいぞ
★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺)
 りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。
 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート!
 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRP全て表示する★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺)
 りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。
 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート!
 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRPG」を一緒にプレイしたことあるので、キャラメイクはスムーズ、に進むものの……
 
 初PLさん「武器防具以外にあと最初に持っておくべきアイテムはなにがありますか?」
 GM&他PLさん「「「「旅装(きっぱり)」」」」
 
 りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。(大事なことなので2度)
 そう、敵と戦って攻撃を食らったり魔法を受けても「ダイスを振ってHPが数点減る」だけですが、このシステムでは「目的地への移動に失敗すると、問答無用でHPが半分になる」のでね!!!
 しかもその移動の判定は、地形や天候によって目標値が上がる。「晴れた草原」と「大雪の山」では難易度が桁違い!
 その他にも野営や目的地での各種判定にも天候や地形は絡むので、それらを軽減する旅装はとても大事。超大事。
 そして、この旅装(というかアイテム類)は、「ださい」「におう」「きもい」などの特徴をつけることで何割かお安くできるので…

 商人PC「ダサい服。ダサいマント。ダサい靴。ダサい杖。すべて実家のお店の宣伝ロゴ入り!」
 商人PC「『歩く宣伝』って名誉あるあだ名もあるんだぜ!」
 
 こういうことが発生します。もうこの話題だけで1つシナリオできそうw
 他にも色々面白い設定が出てきて、キャラメイクがはかどるはかどる。GMもこっそりこの時点でシナリオを修正するこの楽しさ。
 
 さてさて、今回はチュートリアルということで街を一つ作り、PLさん達が考えた設定を盛り込んでMAPに書き込んでいき、関係を作っていく、という展開。PC達はみんな学生のワイワイ学園生活!
 そしてメインは、小島でキャンプの1週間。島のあちこちを冒険し、食材をゲットしよう!うまくいけばボーナスで優秀な生徒として表彰されるぞ!
 
 さすがTRPGに慣れたPLさん達だけあって、「どうしたらいいんだろう」よりも「こうしてみた方が面白い」「これができるしやってみよう」とぐいぐい進んでくれるからGMとしてはとても楽。というかシナリオいらなくないこれ、ってくらい自分たちで盛り上げてくれるwわーーい!
 それでいて、「動物大好き」「動物可愛い」みたいなこと言ってた割には、ボスのイノシシを倒して気絶させると・・・
 
 PC1:食材にします(即決)。
 PC2:しまの せいたいけいのほぜんのためなので
 PC3:じゃくにく きょうしょくの せかいなので
 PC4:いや、仕留めてしまったので、せめて美味しくいただかないと・・
 GM:君たちの、そういう「それはそれとして、ゲーム的には勝ちたい」ところ、大好きだよ・・・・ww

 PCとPLは別だからね!
 結局これが決め手となり、PC達はみごとに成績優秀者として表彰されてキャンプは無事終了!楽しくなっちゃったのでGMも続編を作ることを約束してのエンディングとなりました。いやあ楽しかったーーーー!
 
 参加PLのみなさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーーす!
 
 (オマケ)
・「りゅうたま」はなんと無料でルールブックがダウンロードできます!興味ある方は是非どうぞ。
 【マンガ図書館Z】 https://www.mangaz.com/book/detail/43101 
 
・物理本がいい、という方はなんとAmazonで印刷もしてお届けしてくれます。お値段2000円ちょっと!
 【amazon】 https://www.amazon.co.jp/%E3%82%8A%E3%82%85%E3%81%86%E3%81%9F%E3%81%BE-%E5%B2%A1%E7%94%B0-%E7%AF%A4%E5%AE%8F/dp/B01N6EK0T6
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アーリング
アーリング日記
2024/02/11 00:09[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント、準備中
 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。
 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催全て表示する 2017年4月16日の設立以来、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 )は再来月で7周年を迎えます。
 そしてもちろん、今回も感謝をこめて7周年記念イベントを開催する予定です。開始は再来月の4月16日から約3週間。
 毎回、周年イベントではキーワードを設定し、それに沿ったセッションをGMさん達が立ててくださるのですが、今回はどんなキーワードにしようかは現在検討中。
 イベントへの要望や意見などとあわせて、コミュニティ内で現在募集中です。よろしければどうぞですー!

 イベントが始まればコミュニティへの参加の有無に関係なくセッションには参加できます(GMによりコミュ優先卓みたいなのはありえますのが)ので、イベント開始をお楽しみに~。

 以上、宣伝でした!
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アーリング
アーリング日記
2024/02/04 20:19[web全体で公開]
😆 久々にやってきたぜ、チュートリアル山賊団。ヒャッハァ!
★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!?
 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってた全て表示する★2/2(金) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 自分の卓履歴見直したら、2023年には一回もSW2.5のチュートリアル卓を立ててなかった!?
 色々職場で大きな動きがあって、忙しかったとはいえちょっと意外でした。まあ、身内でDX3rdやりゅうたまのチュートリアルはやってたから、ってのはあるかもだけど・・・。
 
 あくまでも俺の場合だけども(前置き)。
 初心者さん「でも」参加OKな卓ならともかく、初心者さん「のため」の卓を立てるのって、GMとしては色々覚悟もいるわけです。
 立てるのがイヤ、とかじゃなくてね。単純に「ぱわー」がいるのだw 自分の説明伝わってるかな?とか楽しんでもらえてるかな?とか説明クドくないかな?とか・・・。
 まあ大抵は、セッション終わった後の「楽しかった!」を聞くと「やったぁあ!こちらこそありがとう!」ってなるんだけども。
 
 それでもずーーーっと同じことを続けると、だんだんリアルの時間や体力も減って来るので、俺は初心者卓は「予定と体力とメンタルを見て、【やれる時にしかしない】」って決めてるのです。
 オンでもオフでも初心者対応をずーーっと続けてる人とかすごいなあって思う。お客に初心者の多いTRPGカフェの店員とか俺、絶対無理だw
 
 あ、今回の卓? めっちゃ楽しかったですよ! それこそ疲労感じないくらい。勢いでもう一卓チュートリアル卓立てちゃったもん。
 
 というわけで今回の卓の紹介だ! 参加するPCはこの3人!

☆エヴァ・ノックス(ナイトメアのグラップラー)
 拳で戦う格闘娘。鋼鉄のグローブを嵌めたその両手から繰り出す3連撃は強力!世間から忌み子と疎まれることの多いナイトメアという種族において、幸いにも親に恵まれ愛されて育った貴族の隠し子。
 ここで見せられないのが惜しいくらい、PLさんが描かれたPC自作絵がかっこいいんだコレが…!!

☆アマデオ・パレラ(人間のファイター)
 傭兵出身の戦士。スカウト技能・レンジャー技能をもってるから探索も万全だ!良バランス!それもそのはず、このキャラはルールブックに載っているサンプルキャラクター。データ面は既に保証されているのだ。
 だがセッションで目立つのはPLが作った「せっかち」という性格!飯の注文から食事・行動・判断すべてが速い!w

☆ペトラ・タリアン(ドワーフのプリースト・ファイター)
 人々の盾となる頼りがいのあるドワーフの神官戦士。《かばう》という戦闘特技で仲間の攻撃を肩代わり!
 金属鎧にヘビーメイスというごつい見た目だが、SW2.5のドワーフは見た目が小さな女の子なのでカワイイぞ!PLさんの自作絵がまたそれをうまく表現してて実に眼福でした、わーい!
 世界中の美術品を見て回るために家を飛び出したという経歴が、意外と猪突猛進タイプ!?w
 
 このパーティ、初対面なのに妙に息が合ってまして。序盤からずっと、

 「レッツ鍵開け!」→解除判定だ、全員成功!
 「●●ってしってるか?」→見識判定だ、全員失敗!
 「敵に攻撃だー!」→命中力判定だ、全員成功!」
 「何か手掛かりないかな?」→探索判定だ、全員失敗!
 「どうしたものか・・・」→異常感知判定だ、全員成功!
 
 仲いいな君ら!?
 パーティの役割とは何だったのか、とか思うくらい成功も失敗も一致団結なんだもんw
 途中でペトラがちょっぴり負傷するのですが、エヴァが傷を治す薬草をさしだし、アマデオが煎じます。
 
 アマデオ「すまんな。あまり上手くできなかった。」
 ペトラ「ううん、傷がほとんどふさがって助かったよ。これなら元気にうごける!エヴァも薬草ありがとう!」
 エヴァ「よかったな。ありがとうアマデオ、わたしは薬草の扱いは上手くないから助かったよ」
 アマデオ「いやあ、そんな大したことはしてないさ。俺からも言っておくぜ。薬草くれてありがとうな」
 
 ははーん、さては君ら、いい人だな?
 PCとPLさんの仲良し冒険にほっこりしながら、ボスとの戦闘! GMは心を鬼にしてPCたちを痛めつけ・・・
 
 1R目、取り巻きの部下がほぼ全滅。
 2R目、部下は全滅、ボスもクリティカルヒットを食らって重傷。
 3R目、ボス死亡(ちーん)

 ぜ、全然痛めつけられなかった・・・!!(GMは泣いていい) 
 
 ラストは村を旅立つ3人がとってもさわやかで、いいセッションでした。約1名、1ゾロ出して二日酔いの頭抱えてたけどキニスンナ!w
 
 セッション後のアフタートークにも思わず熱が入ってしまうくらい楽しいセッションでした。
 PLの皆さん、素敵な時間をありがとうございましたーーーー!(ぺこり)
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アーリング
アーリング日記
2024/01/21 12:11[web全体で公開]
😆 辰年最初のセッションは、やっぱりSW2.5でした
★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺)
 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。
 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w
 何回かプレイできればいいけど全て表示する★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺)
 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。
 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w
 何回かプレイできればいいけど、日程と体調の都合上今年は1回しかプレイできませんでした。次にプレイするのは12年後かなあ(苦笑)。
 
 さてさて、今回のシナリオにあたりPLの皆さんには一つの縛りを設けました。
 それは、「PCはリルドラケン限定であること」! 
 冒険の舞台は、リルドラケンだけが入れる魔域なのだ。仕方ないよね!
 
 そして冒険者ギルドでかき集められた、5人のリルドラケン。
 
 火を噴くのが得意な元炭焼き職人。
 めっちゃ饒舌な赤銅鱗の鉄の壁。
 魚屋出身のカンフー風味な格闘家商人。
 妖精・操霊・神聖の3系統魔法を使いこなすもふもふ有毛種。
 歌って撃てる物知りもこもこ有毛種。
 
 サプリ「アーケインレリック」を導入することでリルドラケン縛りでも選択の幅が増えてるのうれしいですね!
 しかもうち4人はわざわざ自作絵をご用意しているという周到さ……!眼福眼福ありがたい…!
 あ、もう一方はなんと「アリアンロッド2Eのエネミーフリーコンテンツ」から画像持ってこられてました。あれ便利だからエネミーとして俺も時々使うんですけど、PC画像にするというアイデアはなかった!(目から鱗)
 
 
 5人のリルドラケンが向かった魔域に待ち受けるは、7つの試練!
 試練をクリアし、中に★の入った竜ボールを7つ集めると(魔域の主の)願いが叶うというもの。
 すでに3つは魔域の主の手に渡っている。何としても阻止しなければならない!
 そんなわけでのこり4つの試練に挑む冒険者たち!
 
 おせちをたらふく食べたり。
 鉄の玉を投げてお年玉したり。
 餅を焼いて膨らませたり。
 こたつから意志の力振り絞って脱出したり。
 
 こうして書くとすごく間抜けに見えるかもですが、試練!試練ですから!
 でもまあ、お正月シナリオだしこういうのはやっぱり定番じゃないですか、ねえ?w
 
 ちなみに冒険者たちは余裕でクリアしたものもあれば、割とギリギリだったものもありました。こたつは強敵・・・!!
 ボスとなる魔域の主も5人の手にかかればなんのその!3ラウンドに渡る熱戦の末に、撃破されました。
 万が一ボスが勝っていたら、それはそれでボスも悲しい結末になっていたのでGMもニッコリ大満足です。
 
 最後にお重に詰めたおせちをたらふく食べてのエンディング。セッションの締めをきれいにPLさんに持っていかれたのが面白かったー!w
 リルドラケン&ドラゴン尽くしのGM趣味全開セッションでしたが、むしろ「やってやらぁ!」とばかりに応えてくださったPLの皆さんには感謝しかない。ありがとうございましたーー!
 2024年もリアル予定や体調を鑑みつつ、いっぱい遊んでいきたいので、皆さんよろしくお願いしまーす。
 
 
 ・・・・さしあたって。ここ最近「SW2.5はじめました」みたいな声をオンセンでちらほら見かけるので、チュートリアル卓、やりまーす!
 
 2/2(金)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170580658371aring
 
 ルールブック1さえあればOK(というか他は一切使わない)、初期作成のテキストセッションです。
 SW2.5初心者や未経験の方、なんならTRPG初めての方でもOK! 必要ならばキャラ作成もお手伝いしますよー。興味がありましたら是非ご参加ください。
 なお、今回は「2024/1/21時点で、オンセンでのSW2.5(SW2.0はカウント外)のセッション経験が5回以下」の方を優先させていただきますね。
 
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ナガネコ
ナガネコ日記
2024/01/01 10:19[web全体で公開]
😆 サンキュー2023!ウェルカム2024!!
明けましておめでとうございます。

昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました!
いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。
2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり全て表示する明けましておめでとうございます。

昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました!
いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。
2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり遊んでいけたらいいなと思います。
実は…年末はバタバタしてた上に軽く風邪ひいてしまいまして、新年早々体調が低空飛行から始まったりしてます。ま、でもここから上り調子だとポジティブに考えていこう。

ではでは、本年もどうぞよろしくお願いいたします☆


P.S. 今年のおみくじは小吉でした。まずまず!
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アーリング
アーリング日記
2023/12/31 23:30[web全体で公開]
😊 ありがとうございました2023
 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。
 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w


★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺)
 ダブルクロスでのGMっ全て表示する 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。
 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w


★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺)
 ダブルクロスでのGMって、ドキドキするけどたーーのしーーーー!
 PCたちの侵蝕率が上がっていくのを脇で見ながらNPCを動かしてPCたちを追い詰めたり、PLさんたちが慎重さと大胆さ使い分けてくるのほんとドキドキする!
 この時のメンバーは別のシステムもいくつかご一緒してた方々だったので、「どんな展開でも楽しんでくれる!」って安心感もありますしね。
 王道ストーリーかつ展開もある程度読まれていたけれど、それでも(それだからこそ?)熱いシチュエーションをPLさん達はいっぱい見せてくれました。
 感謝しかない。ありがとうございましたー!
 
★10/17・31・11/21・28・30 DX3rd「インビジブル・ファクトリー」(GM:俺)
 ダブルクロス初挑戦!というPLさん達とご一緒に、戦闘練習会やビルド説明なんかもしてからのシナリオ本編。
 いろいろと予想外の事態もあったけれど、各キャラクターの個性やチームワークが徐々に組みあがっていく様子を見てるのめっちゃ楽しかった!
 ダブルクロスの経験は俺もまだまだ浅いけど、喜んでもらえたのでまた頑張ろうって気にもなるしね。俺だけでなくPLさん達も楽しんでもらえてよかったー!さんくすうぅ!
 
★11/18・12/2 SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺)
 ずっとやりたかった、SW2.5ルルブ1~3同時購入特典のシナリオ! 一回プレイしてバランスも見たので、調整した上で……さあどうなるか!
 ……濃いよ!w PCの濃さはシナリオの調整や戦闘バランスの範疇外だよ!w
 あえて敵に塩を送り、そのうえで自分たちの能力を十全に出して正々堂々勝負! 一般技能ルールのない「設定」がああまで展開に影響するとは思わなんだ。これだからTRPGって好きぃ…。
 以前からご一緒してみたかった、というお声がけもいただき、光栄でしたー!こちらこそですよぅ。ありがとうございましたっ。
 それはそれとして、このシナリオまたプレイしたいな! 2024年もまた募集しようそうしよう。
 
★11/27・12/4・11・21 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺)
 りゅうたまーーーー! このシステムはPLといっしょに「世界」から作っていくから、はっきり言ってフリーの募集はしづらいw
 でも、ルールブックは無料で手に入るので「やってみたいなー」という声があればすぐできるのも事実。
 今回はりゅうたま初プレイの方も交えてはいるもののPLさんの過半数は経験者。ならば俺も初挑戦をしてみよう!といろいろ試行錯誤しながらのシナリオ作成&マスタリング。
 まだ終了はしていないので、来年に持ち越しだけれど、目いっぱい楽しむぞー!おー!
 
★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(11/25・12/1・12/9 第1話、12/16~ 第2話)(GM:タッツーさん)
 謎が謎を呼ぶキャンペーン! PLとして招待されたからこそ全力で臨むぜうおおお!
 はっきり言って、展開が読めません!w だからこそいろいろ考察や作戦の立て甲斐があるというのもありますが。
 マイPCは初めての種族アビスボーン! 初回から種族特徴の数字間違えちゃってゴメンナサイ。てへへ・・・。
 気づけば意志持つ魔剣まで手に入れて敵陣を駆け抜ける展開に。最後まで生き残ってやるーーー! 来年も楽しみにしてまーす!
 

 来年はドラゴン年! SW2.5卓を立てたら早速PLさん達が集まってくださって幸先いいスタートになりそうです。
 今年ご一緒してくださった方も、できなかったけれどご縁があった方々も。ありがとうございました!
 2024年もお互い良い年でありますようにっ♪
いいね! 43
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2023/12/02 09:41[web全体で公開]
😆 ランダムアビスを踏破した!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうやらオンセンで日記を書くのは1年に1回のペースになってきているようですね!()
大変ご無沙汰しております。豆乳コーヒーです。今年も色々ありましたね。

前週と今週でSW2.5同人誌ハールラガイドに記載のシナリオ”ランダムアビスを踏破せよ!”を金曜組・土曜組の二組で回してきました!

まずは参加していただいた
金曜組のハリィさん・ばるさん・はるるんさん・ゆきさん
土曜組のりんかなさん・ジャンギャバンさん・A/Mさん
今回はご一緒できて楽しかったです!ありがとうございました~!

”ランダム”アビスと書いてある通り、内容はランダムダンジョン!
一度やってみたかったのです。GMもこの先の展開が予想できない、運が良ければ報酬ががっぽり!運が悪ければずっとエネミーとトラップ地獄!果たしてどうなるかな~~!?

以下ログを読みながら感想をしたためます

※ネタバレあるかも!

↓
↓
↓

*****金曜組******

金曜組はエルフ、エルフ、メリア、シャドウの4人PT!人間さんなんていなかった!(実は人間さんいたら運命転換を使ってイベント表のダイス出目を変えてもいいかなーなんて考えていた)

師匠形見の魔晶石…いいですね…。魔晶石は0になったらパリーンって割れているのかなーって思ってましたけど、魔力だけなくなった石でもいいじゃないですか。アクセサリーにしましょう…。

ソドワ初心者さんがいらっしゃいましたのでシャロウアビスの説明を簡単にのっけたりしつつ、PTはコアを破壊しに中へ。
シャロウアビスの説明って、
「シャロウアビスとは”アビスコア(奈落の核)”によって生み出された異界の穴。放っておくとどんどん大きくなり、そこから蛮族達が現れてくる危険なものです。」で大体あってる?詳しくはルルブⅠの377P参照だ!

”豆から作るコーヒー亭”新人担当おばあちゃんの頭には夢とロマンとアフロが詰まってるんだよお。

OP最初の敵としてだした牛の魔神さんが皆に大人気!牛が焼き牛肉になってしまう!コーヒー牛乳も作れましたね。こんなに人気でるとは思わなかった!さすがシナリオオリジナルエネミー!

エネミーイベント枠をダイスで引っ張りだす悪いGMは俺だ!!(にやけるGM)

このPTの薬草回復は薬草ティーなのでとてもおいしそう!飲みたーい!
蛮族の落書きには「おいしい目玉焼きの作り方」が書いてあるそうです(?)

乳なしミルクティーとは(とは)

Aスロット、アビススロットが正式名でしたけど、アーサースロットってみんなによばれましたね!あの完璧で究極のバニーの名がアーサーだったのかもしれません。知らんけど( ★ワ★)

一番年少者のエルフくんがね、大人のエルフお姉さんにとても優しいの。薄着だからマントかしてあげたり、景品で手に入れた指輪わたしたり…。ショタおねはいいぞ……。

こちらは最短でボスに向かわず2巡目に突入!欲がでたのかエネミーにラスボス含めて4回もであっちゃいましたねー。ただスカウトが確実に先手を取って範囲魔法で敵をどんどん溶かしていく!つよーい!

ベアーのはく製の裏に隠しべあー(部屋(すべった

ラスボスのエビ、命中と打撃点で本気だしてきた!出目66の最大ダメージがスカウトに直撃!防護なかったら>>のこり1<< あぶないーー!
エビのイラストは自分でもうまく描けたとおもってる🦐今夜はえびのたたきよー
最後は両手効きメイスがダブルヒット!!ランダムアビスを踏破した!!

金曜組は全2回にわけての旅になりました。寄り道したおかげて報酬もたんまり!
ハヤテくん・フォウおばーちゃん・アノクくん・セスフィナさん
君たちの冒険は始まったばかり。また会おうねーー!!


*****土曜組*****
土曜組はエルフ、メリア、ティエンスの女子3人!そこにダウレスくんと、フェローの褐色娘(褐色肌白髪はいいぞ)をくわえての百合百合PTだやったー!!

こっちは放浪者さんがいるので、彼女がシャロウアビスを発見し冒険ギルドのメンバーと一緒に攻略していく形でスタート。

ココフォリアのダイスボット、C値を3以上にしてくださいってエラー教えてくれるんですね。C値0の威力表をみてみたかった()

そしてこちらのPTは見事OP戦闘とランダム表でエネミーを引いて2連戦になりました!おめでとう!出目1にエネミーおいたのはGMだけど俺は悪くねえ!

命中1タリナイでいい感じに回避する転がる君。だうれすくんを転倒させ落馬の危機でしたがナイス受け身!落馬処理はじめてやったー。通常戦闘だと2m×3の落下ダメージなんですねえ。とうにゅう、おぼえた

k20@+3 KeyNo.20c[3] > 2D:[5,2 4,3 6,1 2,2 1,2 3,6 1,6 6,5 3,1 4,4 3,2 3,1 5,3 5,5 4,6 5,2 3,6 6,2 3,5 2,6 1,5 4,6 4,3 1,2 6,4 5,5 5,1 5,5 1,2 2,4 3,3 3,4 4,5 1,2 5,5 3,5 5,1 3,3 5,6 6,3 6,1 6,2 6,6 3,6 3,1 4,2 4,2 5,2 4,3 6,5 2,1 4,3 3,6 6,3 5,3 6,1 6,2 6,4 1,2 6,6 5,2 1,1]=7,7,7,4,3,9,7,11,4,8,5,4,8,10,10,7,9,8,8,8,6,10,7,3,10,10,6,10,3,6,6,7,9,3,10,8,6,6,11,9,7,8,12,9,4,6,6,7,7,11,3,7,9,9,8,7,8,10,3,12,7,2 > 5,5,5,2,1,7,5,9,2,6,3,2,6,8,8,5,7,6,6,6,4,8,5,1,8,8,4,8,1,4,4,5,7,1,8,6,4,4,9,7,5,6,10,7,2,4,4,5,5,9,1,5,7,7,6,5,6,8,1,10,5,** > 61回転 > 328
これがC値3のパワーね!!!!!!!61かいてんすごーーーーい!!!!(入力ミスです)

エネミー枠を消費したのにまた出目でエネミー枠補充するあくのGM。3連戦にならなくてほんとうによかった・・・

こちらのPTは寄り道せずボス戦直行!Aスロットとはなんだったのか、気になる方はハルーラガイドを購入だ!(露骨なステマ)(なお私は制作になにもかかわってない((

ラスボスの「貴様らをスルメにして酒のツマミにしてやろう…!」っていえてよかった🦑
個人的に好きなシナリオオリジナルエネミーです。まさにスルメ!
しかしそんなスルメなラスボスと手下もスカウト先制からの範囲ファイアボルト1回転直撃→牽制攻撃命中→ダウレス君テイルスイープで1ターンキル!!しかも本編開始からノーダメージクリアー!!すごい!

土曜組は3時間の1回で終わりました。予定時間通り!
シオンちゃん・ポーラちゃん・サフランちゃん
またこのPTで冒険できるといいね。

土曜組の皆さんとは今回がはじめましてでしたが、一緒に遊んでくれてありがとうございました!!

************

両方とも楽しい卓だった……。

ハルーラガイドのシナリオはランダムアビス含めて5つあるんですよねえ。こんかいは最初の1つを遊んだわけですが、ほか4つのも準備して遊んでみたいな……。
また機会があったらこちらで募集するかもしれません。お時間あえば一緒に遊びましょう~!!
いいね! 18
セナ
セナ日記
2023/11/26 18:37[web全体で公開]
😶 『ダブルクロス3rd』が楽しくて好きになったという話
 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。
 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。


 私の全て表示する 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。
 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。


 私のTRPGデビューは、ソードワールド2.5でした。
 それからも遊ばせていただいており、私にとって最も馴染み深いシステムなのですね。
 ファンタジー世界で、それぞれのPLが自由に作ってきたPTを組んで、やりたいことを宣言しながら進めていく……という印象が強いシステムです(もちろんいろんなセッションがあるので程度の差異や、例外もあると思います)。

 一方DX3rdは、現代日本が舞台の異能力を持ったPCたちが活躍する「シーン制」と言われるシステム。
 既にシナリオ側に用意されているそれぞれの「シーン」で、どんなことが起こるかがおおよそ決まっているのですね(もちろんいろんなセッションがあるので以下略)。
 さらに、キャラを作る際にも、用意された「ハンドアウト(以下HO)」造形を練っていくことになるわけです。

 こういうと、「窮屈じゃない?」って思われるかもしれませんが……
 私としては「全然やりやすくて楽しい」!

 HOがあるおかげで、PCの役割も意識しやすくRPがラクに感じましたし、シナリオと関係の深い造形になりやすいから、心揺さぶられるドラマチックな展開がお手軽に楽しめるという印象です。
 例えば、戦うことになる相手と因縁があるPCさんとか。過去に友人だったとかね、オイシイ~~~~!!
 熱いRPに繋がりやすい設定や場面をシナリオ側が用意してくれるから、見せ場がしっかりと来て、見応えがあるシーンをメイクしやすいところにこのシステムの強みを感じました。

「決まっている分、迷わなくて済む」し、私はいただいたシーンに安心して出たり、他のPCさんの出番をニッコニコしながら眺めていたりできて、とても楽しい!

 それに、HOが存在しても、個性は出るものですね。
 私は運良く3シナリオに参加させていただくことが叶ったわけですが、同じ要素を含んだHOからでも、全然違ったPCさんが生まれてきたのを見られて、とても興味深かったです。
「支部長(異能力をよくないことに使おうとするヤツに対抗する組織の、責任者的な人)」というHOから、鉄壁のイケオジが生まれたセッションもあれば、範囲攻撃のプロたる姉御肌JKが活躍した回もありました。
 複数人で集まって場面を作り上げる遊びだからこその醍醐味を改めて感じましたね。



 データ面で特に魅力的だと思ったのは、「個性が出るビルド」と「侵蝕率」。

 まずは「ビルド」関係のお話。
 戦闘で使う技を、キャラ作成時に選んで取得してくる訳なのですが、この組み合わせがまた面白くてですね。
 いくつかの「エフェクト」(殴る、回復する、ダメージを上昇させる、当たりやすくする……など様々な効果がある)を組み合わせたものに、自分で名前をつけて宣言できるのです。
 この組み合わせとネーミングに、PLさん・PCさんの個性が出て、とても面白い。キャラシを眺めるのが非常に楽しいです。
 戦闘時以外にも、異能力を発揮した描写として使用できる「イージーエフェクト」なんていうものもあります。
 時にスマートに、時にコミカルに。異能力の持ち主「らしさ」が演出される場面も生まれたりして面白いです。


 続いて、「侵蝕率」。
 こちらは、「上げれば強くなるけど、上げすぎるとキャラロストに繋がる」という、ギャンブラー精神を揺さぶられる激アツなパラメーター。
 シーンに登場したり、戦闘で技を繰り出したりする度に上がっていきます。
 一定値を越えると振れるダイスの数が増えたり、攻撃の効果が上がったり……シンプルに気持ちがいい……!!
 その一定値への到達を楽しみに、ウキウキしながら上昇を見守ったりするわけです。
 シナリオクリア後に、上昇した侵蝕率をダイスで下げる判定が存在するのですが、そこで一定値以下にならないとPCが「ジャーム」と呼ばれるバケモノと化してしまい、ロストとなります。
 だから、上げすぎてはいけないんだけど、強くなれるのは気持ちがいいし……と葛藤しながら侵蝕率を管理する楽しさ。たまらねぇぜ……
 個人的には、ジャーム化も夢があっていいな……と思っている節もありますが、それはまた語るとしても別の機会に……



 そんな訳で、6月頃からDX3rdもエンジョイさせていただいておりました!

 ルルブ購入を察知して、丁寧な説明会と共にセッションを立てて、続編まで用意してくださったオンセンの先輩プレイヤーさん。
 初回、さらに続編までPC1として参加した私PLを支えてくださった同卓メンバーさん方。
 一緒なタイミングでDX3rdデビューした後、すごい早さでGMにもチャレンジされて、そこに参加枠をくださったフレンドさんと、あの日のN市支部のメンバーさん方への感謝で今回の日記を締めさせていただこうと思います。
 おかげさまで楽しい思い出になりました、ありがとうございました!
 またどこかで機会がありましたらよろしくお願いいたします!
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ニジ
ニジ日記
2023/11/26 17:25[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ、プレイヤー募集中
「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」
というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記をご覧いただけると助かります!

⭐️セッション概要
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170091367967niji
いいね! 24
ニジ
ニジ日記
2023/11/25 20:23[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アタナシア編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。
今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利!
AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね…
頭の中にあっても、形にするの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。
今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利!
AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね…
頭の中にあっても、形にするのは本当に大変で…でもそれはそれで楽しかった作業でしたがね!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

 
★参加PC
HN:アタナシア
本名:エクレア・ペティ

「おーっほっほっほ!! ヴィランはお庭の草抜きでもさせておけばよろしくてよ!!」

悪役令嬢系ツンデレジャスティカヒーロー!
セカンド・カラミティで仲間を失い、拗らせてなぜか高飛車でイヤミな性格にふるまい始めるようになってしまった女の子!
レイピアとサブマシンガンを用いて華麗な戦闘を魅せる武闘派お嬢様!

悪役令嬢だー!悪役令嬢のキャラ迎えるのって初めてだ~!と思いながら楽しく活躍見させていただきました!
しかし実際動いてみると…めちゃくちゃ良い子~~!
戦闘でもめっちゃ動く!レイピアとサブマシンガンでめっちゃアクションする!いいですねぇ!
お嬢様、めちゃお転婆。ヒーロー姿がドレスとマスク姿というのもたまりません。
そして立ち絵が自作絵。ありがてぇ~~~~!!
絵を描くというのは労力を伴う作業なわけで…セッションの為にそういう労力を払ってくれる方はセッションに対して集中しているわけで…
PC絵をしっかり用意してくださる方は、キャラクターへの集中力が高い気がします!(個人の感想です)あとね!単純に嬉しい!
あ!楽しみにしてくれてたんだ~!ふふっ!と、GMとしては嬉しくなるのです!

★相棒NPC:ウィリアム・ウィルトン

「私はエクレアお嬢様だけの執事でございます。片時もお側を離れることはございません。主人を置いていなくなる執事など、執事失格でございますからね」

彼女のそばにいつも付き従っている執事の「バトラー」!エクレアをそばで支え続けてきた執事であり、親友であり、親代わりの存在!
何気に私、執事のRPって本格的にやるの初なので、「これで合ってるのかな…?」「多分こうだよな…?」と、最初のうちは手探りで進めていたのですが…
途中からお嬢様の良いRPにつられて、自然にRPすることができました~!良いRPは人を引っ張るパワーがありますね!

ヒーローと相棒がどんな活躍をしたか…振り返ってみます!

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アタナシア : 「むはっ!!?」
軽く肩を叩かれ、悪夢の世界から帰還する。
どうやら、昼の暖かな陽気に眠気を誘われていたようだ。
アタナシア : 「……ね。寝ておりませんわッ!!」
ちょっとよだれが垂れているのをぬぐった。

ウィリアム : ささっと君の口元をハンカチで拭くと、一礼した。
ウィリアム : 「申し訳ございませんでした。どうやら私の見間違いだったようです」
ウィリアム : そういうと、ウィリアムは洗練された手つきで紅茶を淹れ、あなたに差し出した

アタナシア : 「こ、こほん。ありがとう、ウィル」
頬を少々(バレバレな程度に)染めながら、アールグレイの紅をまんまるな目と小さな鼻で楽しみつつ、一口。
アタナシア : 「……おいしい。あなたの腕前は流石ね、ウィル」

ウィリアム : ぺこりと一礼すると、いつもの柔和な表情で微笑む。「エクレアお嬢様にそう言っていただけるのが、何よりの幸せでございますよ」
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あらかわいい~~!
お嬢様、表面上は素直じゃないようで根は素直なの出ちゃってる~~~!
そしてPLさん…レスポンスが素晴らしく速い!このレスポンス速度!私も頑張ってついていくぞ!という気持ちでタイピング!ついていけねぇ!すごいタイピングスキル!
そしてその後も紅茶飲んだり、まったりと会話する。ちょっと抜粋すると…。

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アタナシア : 「そう、主人である私を置いて、『いなくなる』なんて……許しませんわ」小さくつぶやく
アタナシア : 「……まあ、もしその気が変わったら、転職先の推薦くらいはしてあげますわ」
……隠すように、冗談めかしてそっぽをまた向いた

ウィリアム : 「お心遣い、感謝致しますエクレアお嬢様。そうでございますね──」少し思案する様子で口元に手をやった後
ウィリアム : 「少し思案してみましたが、どうやら私はエクレアお嬢様の執事以外、出来そうにございません。私が転職するとしたら、エクレアお嬢様のお子様の執事、が一番ありそうな未来だと思われますな。縁談自体は、いくつもきておりますから」少し悪戯めいて、そう返した。意外と言うやつのようだ…

アタナシア : 「ふぇぇええっ!?!?」顔を真っ赤にして俯いた。
アタナシア : 「そっ、そんなっ!! えええ縁談っ!?
わ、わたくしにはまだ早いですわっ!!」
周囲の通行人がびっくりするような大声で喚きたて、紅茶を一気に飲み干した。

ウィリアム : 「左様でございますか。気が変わりましたら、いつでもお申し付けくださいませ」本気何だか何だか分からないが、ウィルは優しく微笑んでいる…。…半分本気な気がする。
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はいかわいい!!
お嬢様は照れ屋。お嬢様だけでかわいいのに、そこにかわいいという要素が掛け合わさり、最強にかわいい!
この辺で私がようやくウィリアムさんの事を理解し始める。
セッション始まる前に、頭の中でPCさんとの会話を脳内シミュレートして、受け答えの精度を上げるようにはしてるのですが、
やはり想像のPCと実際のPCは違うわけで。ようやくこの辺でウィリアムさんがお嬢様をどう思っているのか、設定じゃなくて、気持ちが分かった気がしました!閑話休題。
その後もお嬢様は大変聡明なご活躍をされておりました!
人助けのシーンも…すごくいい…。自分が平和だったころの事を思い出したり、こんな平和な世界を守る為に剣を取るのだと言ってくれたり。
しかし平和なだけじゃ終わらない!さぁ世界の危機だ!どうするヒーロー!相手は強いぞ!

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 ウィリアム : 「エクレアお嬢様。差し出がましいようですが、相手はカタストロフィ級(世界滅亡級)のテクノロジーを持っているようです。…それでも」
ウィリアム : 「それでも向かわれるのですか?」バイクで並走しながら、正面を見ながらキミに尋ねた

アタナシア : 「行くわ。この平和を、ヴィランに壊させたりしない。セカンド・カラミティで仲間と誓ったことだもの!」はっきりと答える。
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ご、合格…!!!
こういうストレートな決意表明に弱いぞ私はーー!!
さぁヒーローとしての活躍のシーンだ!様々なガジェットを使って事態を切り抜ける!レイピアで的確に攻撃する!おお~~!実にジャスティカ!
ネタバレになるので伏せますが、アクションシーンがキレッキレッ!そしていよいよ…クエリー!
これもネタバレになるので伏せますが…んんんんんんん!!!
逆に手を差しだすところ、10000000000点あげたいですね…。しかしねぇ!そんな答えを出せても!勝負に負けたら終わりなのさ!!決戦イベントだ!!!

ヒーロー、複数の相手から攻撃をくらいまくる。行動順ロールが若干遅く、ヤバイ。
ヒーローも頑張るが、ダメージダイス…ふるわず!1ダメが多い!敵の攻撃がガンガン決まる。クリティカルに連続。死ぃ~~~!
回避では良い感じの数値が出ているが、敵のダメージダイスが猛威を振るう。ヤバイ(二度目)
そして迎えた第二ラウンド。行動順ロールは敵の勝利。PCも2と、かなり速い数値だったのですが…。敵の攻撃でデッドライン状態に突入!
いいぞヒーロー!反撃頑張れ!ヒーローのアクション!100ファン!!!死ぃ~~~~!
更に2回目のアクションも100ファン!!!二連続ファンブル!!!ヤバイ(三度目)
私は基本的にPLフレンドリー裁定にしているので、救済措置を提示します。もちろん、無理強いしません。
PLさんは基本的にルールや結果に対してフェアにやりたいと考えてくださるものなので、救済措置の提案自体はGMからどんどんしていきたいな~と考えています(PL側から提案するのは、やはり怖いものです。GMにわがままだと思われたら嫌ですし)

という訳でグリット+10%採用。…しかし!!!次の攻撃に成功しないと、っていうか次Rに行くとほぼ確実に死なのは変わらないので!!!ピンチなのには変わらないですが!!!
ダメージダイス頑張って!グリットでダメージ底上げ!!ドキドキ……27ダメージ!!!頑張った…!!!お嬢様ヴィクトリー!!!

最後の敵との会話、すごくいい…。
そして余韻フェイズでのお嬢様の決意表明もすごくいい…。縁談の話で顔を再び赤らめるところ見れてよかった。
ヒーローアタナシア!清く正しく美しく!素晴らしいヒーローでした!!!執事として最後までご一緒出来てよかった~~~!!!

★まとめと宣伝
初めてのDLH、ルールブックをこのために買ってくださったと聞いて、めちゃくちゃ嬉しかったです…!
良いセッションでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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