オヤツさんがいいね!した日記/コメント

オヤツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2020/07/20 09:34[web全体で公開]
😍 6ヶ月ぶりのオフセ、SW2.5 RPGボックスセット
久しぶりに定例会ができた!! 楽しかった!!

今回は『ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド』のPLとして遊びました。
なんとコレ、各自が紙とペンを用意しなくても、全部セットに入っています。
キャラシートや装備品、アイテム、魔法リストはカード化されていて、キャラを選択し全て表示する久しぶりに定例会ができた!! 楽しかった!!

今回は『ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド』のPLとして遊びました。
なんとコレ、各自が紙とペンを用意しなくても、全部セットに入っています。
キャラシートや装備品、アイテム、魔法リストはカード化されていて、キャラを選択してアイテム類を受け取るだけというお手軽仕様。
キャラの運用解説カードもわかりやすく、ダイスも人数分入っています。

シナリオも11本入っていて、初心者向けに遊ぶにはこれで十分な気がします。
ちゃんと冒険・探索・戦闘ができて、簡単に遊べました。

ただしシール、テメーはダメだ。
複数回遊ぶためには、地図や手がかりは拡大コピーしてマグネット化した方がいいと思います。

セッションは、すごく楽しかったです!! やっぱり剣と魔法のRPGって楽しいですね。


ちなみに定例会は長テーブル3枚でPLの間隔を広めにして、ソーシャルディスタンスを確保しながら換気、マスク着用、アルコール除菌、検温など十分に注意しながら実施しました。
人数制限をするために予約制にして、参加者全員に連絡先を書いてもらって、かなり準備に気を使いました。

来月も定例会ができたらいいな…。会場は抑えてあるけど、状況を見ながらって感じですね…。
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Sean
Sean日記
2020/07/20 08:51[web全体で公開]
😊 サークル立ち上げました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前々から細々とやっていましたが、ついに正式?にサークルを立ち上げましたので報告させていただきたいと思います。
 
 以前から懇意にさせて頂いております紅猫さん、星風さん、夜刀さん、さあささん、ザキさん、コルクさん、TrueBambooさんと共にサークルCというクトゥルフ神話TRPG+他ゲームサークルを立ち上げさせていただきました。
 活動内容としてはクトゥルフ神話TRPGの無料/有料シナリオの公開、リプレイ動画作成、そして他ゲームの動画などを予定しております。

 まだサークルとして未熟ですが、これからよろしくお願いいたします。

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えあけー
えあけー日記
2020/06/27 13:29[web全体で公開]
😶 メリークリスマス!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)...え?挨拶が季節外れ?あれです。季節を先取り!ってやつです。
さて、みなさまいかがお過ごしでしょうか。気温もだんだん上昇してくるこのころ、そろそろ熱中症にも気を付けなければならなくなってまいりましたね。暑いのは苦手です。みなさまくれぐれも体調にはお気を付けくださいませ~。

挨拶が済んだところで。
気づけば早いもので、中学時代の友人の誘いで、このオンセンサイトに登録してから1年が経ちました。サイトに登録してから1年がたったということは、つまりオンセンサイトでTRPGをやるようになってから1年がたったということです。
まあ、ここに来るまではTRPGのTの字も知らなかったドシロートなものですから、わたしもようやく初心者を脱したかと思います。

...嘘です。1年たった今でも初心者です。GMをやるようになってからも、プレイングやら人間関係でたびたびやらかしています。そんなへっぽこな私が、今まで楽しくTRPGやってこれたのも、ここで出会った、素敵な皆様のおかげだと思っています。感謝の気持ち無しでは接することができないほど、素敵な人たちに恵まれたな、と強く感じます。本当にありがとうございます。
いまでは、良く卓を囲む仲間もできました。その方たちには、ほんといつも迷惑かけてお世話になっております...。みなさんが笑える、楽しいRPやプレイングができるように頑張っていきます!
こんな豆腐メンタルガラスのハートなへっぽこな若輩ものですが、今後とも仲よくしてやってくだせえ。


時間が余ったので別の話をば。私がオンセンに登録したばかりの、右も左もわからない頃、そんなわたしに声をかけ、セッションに誘ってくれた人がいました。それで人生救われた~とかそんなたいそうな話ではないです。
あの人にとっては、それは些細なことなのかもしれません。セッションの参加者を探していたら、たまたま見かけたのが私なだけだったのかもしれません。しかし、それは私にとってはとてもうれしいことでした。初心者の私を助けてくれる、
とてもやさしい人でした。それだけに収まらず、GMに挑戦しようとした私の相談にも乗ってくれました。感謝の気持ちがあふれて、今でもその人に感謝しています。
ですが、その人は、一時期からこのサイトには姿を見せなくなってしまいました。
いつか、GMができるようになったら、その人を誘って、また一緒に卓を囲みたい。一緒にセッションしたい。そんな願いは今もまだかなえられていません。「せめてもっと早くチャレンジしていれば、あの人とまた卓を囲めたのだろうか。」
今、GMをするときにその人のことを良く思い出します。
このTRPGの世界に足を踏み入れるきっかけをくれたのは、中学時代の友人です。しかし、セッションの楽しさを私に教えてくれたのは、間違いなくあなたなのです。こんな私からの感謝の気持ちなどいらないかもしれませんが、とにかく感謝しているのです。
きっと、この日記はあなたに届くことはないのでしょう。ですが、私はあなたと一度でも卓を囲えて、ほんとによかったと思っています。あのとき私を誘ってくれたのが、あなたでよかったです。あなたに百万の感謝を。
もしとどいているのなら、よければまた一緒に卓を囲みましょう。わたしがGMやりますので!

こういうのを、「一期一会」とでもいうんでしょうか。これはよいものです。
素敵な人となんか、なかなか出会うもんじゃないです。私はたくさん出会っていますが。

どうか、これを読んでる皆様に、素敵な出会いがありますように。

ながながと失礼いたしました。ここまで読んでくださった方は、ありがとうございます。
わたしもみなさまにとって、「素敵な人」になれるよう。「素敵な人」であれるよう。今後ともより一層精進してきます。
これからもよろしくお願いしますです~。では!
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ヤヒロ
ヤヒロ日記
2020/06/03 02:54[web全体で公開]
😭 最悪負けてもいいからこの演出だけはする……!
シノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….…
それでも。どうしても勝てない時には…………
最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演全て表示するシノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….…
それでも。どうしても勝てない時には…………
最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演出を用意しておく人は割と居るんじゃないかなー?と思っています。

そう……今回、メモに書き溜めて用意してあったんですよ……
キャラ作成時点、1ヶ月以上前からやろうと思っていたヤツが……!
むしろそのためだけに取った忍法が……!!
多分、、こういうキャラはいるだろうから……
とシナリオ的に予想&大当たりして歓喜してて、
『一回この忍法をこの人に対して判定に成功したら』とにかくこの演出をする!と心に決めーー

遂にクライマックス……!


で、結果。
こんな時に限って一回も5、出ないんだよ 
その場で突発的に色々と姑息な策練って延命したのになー……

最期の一撃で使うと意味合いかなり変わってきてしまうし…使えなかった……

くっそー超悔しい….…笑
悔しくて泣いています!!
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/05/20 13:17[web全体で公開]
😶 久しぶりのKP。(汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ。3回目)(ネタバレ無し)
7か月ぶり3度目のKP。

今回、3度目で久々のKPでしたが、なんとか無事(?)に終わりました。

今回の組みは一言で言うなら……『理不尽組』と言ったところでしょうか?

1回目。
2019年10月に開催した際の、最初の1回目は、Oさん、Okさん、Rさん、Yさん。経験豊かなPLさんたち全て表示する7か月ぶり3度目のKP。

今回、3度目で久々のKPでしたが、なんとか無事(?)に終わりました。

今回の組みは一言で言うなら……『理不尽組』と言ったところでしょうか?

1回目。
2019年10月に開催した際の、最初の1回目は、Oさん、Okさん、Rさん、Yさん。経験豊かなPLさんたちによって比較的に素早く、かつ、スムーズに行ったので、この組は、敢えて名付けるなら『理詰め組』(1人ないし2人は理詰めじゃないけど、何故か正解や特殊エンドを踏んでる)。

2回目。
同じく2019年10月に開催した2回目は、Nさん、Cさんの2人がNPCとドラマチックなRPを行い、Ktさんが複数のエンド条件を満たしてかなりアドリブを含めた特殊なエンドを迎えてました。この組は敢えて言うなら、『ドラマチック組』でしょうか? 終始、NさんのマジシャンやCさんの探偵さんがPCやNPCを気にかけて、最後のエンディングでもRPを回収したのが、特徴的な卓だったと思います。


3回目(今回)
そして、昨日行った今回の『理不尽組』は、Kさん、Hさん、Pさん。
野良ではなく、内内で行ったのですが、結果を言うと、2人生還、1人ロスト。
しかも、理不尽なことにロストした人が一番着眼点が良くて、リアルINTも高くて、一番最難関の謎も解いてたことですね。
まさに、理不尽。


しかも、他の生還した2人も経験があり2人の内1人の方も最難関の謎を解いてる方ですが、PLさんのタイプとしてロストしやすい要素をお持ちの方々だったので、それも含めて、KP的には予想外でしたね……今回。


それから、今回の『理不尽組』の大きな特徴は皆、学生探索者で12歳の女の子3人組だったことですね。
これに関しては良い方向に働いていましたね。詳しく述べるとネタバレになりますが……。


それと、2回目でご応募いただいたけど、応募超過で、ご辞退されたMtさんも何処かのタイミングでお誘いしたいですね……。

今回、遊んでいただいた3人ともありがとうございました!
拙いKPではありますが、また宜しくお願いします!
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えあけー
えあけー日記
2020/03/19 01:23[web全体で公開]
😢 人に好かれること(たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に好かれることってすごく難しいことですね。
そもそも人に好かれたい。嫌われたくない。という考え自体が間違いなのかもしれませんね。

もうブロックされてしまったようなので、この文はとどかないのでしょうが、今までありがとうございました。とだけ記しておきます。

どうすれば好かれるのでしょう?そもそも好かれるためにRPすること、他人と接することがTRPGをやる上で重要なことなのでしょうか?自分の趣味嗜好を他者に押し付けるのが本当に正しいことなのでしょうか。もうそれが間違ってるのかどうかも、分からなくなってしまいました。
ただ、自分勝手に他人のことを考えず、周りの人がこうしているから、という理由で、1人の批判を無視する、というのもしたくありません。
私は、他人を決して傷つけたくはないし、そういう他人を傷つけられるような人には、死んでもなりたくないな、と思っています。他の人には一緒にゲームをやる上で、楽しんでもらいたい、一緒に遊んで良かったな、と思ってもらいたいです。自分ごときが皆様の大切な時間の間にお邪魔させて頂けてるのだから頑張ろう、と常日頃おもっています。

わたしきっと自分勝手なのでしょう。他人の「楽しい」を勝手に想像して、それを確かめないまま、今までずっとみなさまが面白がっていただけるよう、楽しい時間だったと思えるよう
に振舞ってきました。その度に自分反省会を行い、より楽しんでもらえるような人になれるよう、頑張ってきたつもりです。

一体、なにをどうすれば良かったんでしょうね?どうするのが正しかったんでしょうね?僕は間違っていたんでしょうか?僕は今まで、どんな部分が間違っていたのでしょう。と、ひたすら自分で考えて悶々としています。

自分を見直す、いい機会なのかもしれません。
今まで、こんな自分と同卓していただいた方々、本当に本当にありがとうございました。みなさまはどう思っているかわからないですけど、僕は同卓できて、少しの間だけでも同じ時間を過ごせて、幸せでした。

今後も頑張って精進していきます。

以上です。文面もきっとグチャグチャで読みづらくて申し訳ございません。ここまで読んでくれた方々、本当にありがとうございました。それでは、おやすみなさいませ。
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横田ひかる
横田ひかる日記
2020/02/07 14:08[web全体で公開]
😊 刑事っていいよね・・・
いやあほんと、刑事って、いいよね・・・

「顔も知らない誰かのために全力を尽くす」
この時点ですでにかっこいいのですが、
同じ「誰かのために体を張る職業」として医師や消防士などと違うところは
条件付きとはいえ、彼らだけが「捜査」や「逮捕」という名目で他人の行動の妨害、拘束ができる点です。
全て表示するいやあほんと、刑事って、いいよね・・・

「顔も知らない誰かのために全力を尽くす」
この時点ですでにかっこいいのですが、
同じ「誰かのために体を張る職業」として医師や消防士などと違うところは
条件付きとはいえ、彼らだけが「捜査」や「逮捕」という名目で他人の行動の妨害、拘束ができる点です。
それも「社会の平和を守る」ため。
そのためなら誰かを押さえつけ地獄へ叩き落とすのも、自ら危険の渦中へ飛び込んでいくことも厭わない。
それが彼らの仕事であり、正しいこと、つまり正義だからです。

そんな時
「自分たちがしていることは本当に正しいのか?」
「この社会は本当に守る価値があるのか?」
という問いに立たされた時、どうなるのか。

彼らがただのロボットや機械として命令されるまま動ければ苦労はないのですが
当然ながら人間です。
そして取り押さえるべき相手も同じく人間です。
人間だからこそ相手の感情や背景が理解できてしまう。
社会の手先としての自分と人間としての自分、理想と現実、理性と感情の板挟みになって、
身も心もボロボロになりながら悩むわけです。


そんな奴らにフォーカスを当てたシナリオが熱くないわけがない・・・!!

これは警察に限らないのですが、なにかしらひとつ譲れないものをもつキャラは本当に生き生きするしかっこいい。
当然譲れないもの同士がぶつかり合い、罵倒しあうこともあります。
「PLはやりたくないけどPCはこうしたがってる」っていうのが起こりすぎてPLの心もボロボロになります。

だ が そ れ が い い


初めてPC同士で怒鳴り合う経験をし、正義とは何かを考えさせられた「蒼穹」
理想と現実の違いに苦しみながら計16時間を駆け抜けた「復讐の焔は理不尽に燃える」
幾度も回す中で何度もすばらしいドラマを見せてもらった「嗤う人間師」

改めて思いました。刑事って、本当にいいよね・・・
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2020/01/01 08:08[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。

今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツー全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。

今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツール(ユドナリウム、ココフェリアなど)が充実してきましたので、当サイトで作成されたキャラクターシートなどを外部ツールで利用できるような機能なども模索し追加できればと思っております。

今年もどうぞよろしくお願い致します。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/12/10 11:53[web全体で公開]
🤔 抱えるものが多くなってRPや探索が劣化していないか?(覚書)
「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」
そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか?
この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか?

「他の人のRPを引き出したい」
自分がメインアタッカーになることから逃げ全て表示する「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」
そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか?
この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか?

「他の人のRPを引き出したい」
自分がメインアタッカーになることから逃げていないか?
賢い人と同卓する時によく出てしまう悪癖でもあるが、キャラのなりきりという意味でのRPに力を入れ過ぎたり、補助役的な動きに徹し過ぎて、メインアタッカーとしての力が劣化してないか?


そして、何より、上記の悪癖は私の初TRPGの時に露わになった欠点であり、その克服は課題だったはずなのに、その初心を忘れてしまっているのが、一番の問題だな…。

グルグルと同じ欠点を回ってしまうような気持ち悪さがあるけど、私がTRPGで辿り着いた「回答」にこそ、今の行き詰まりの答えがあるように感じてきた。

そろそろ過去の日記を読み直す時なのかもしれない…
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しゅぴん
しゅぴん日記
2019/11/19 17:09[web全体で公開]
😲 ありのままに今起こったことを話すぜ……
俺はきたるGM作業のモチベを上げるためにCoCかそれとも単発ビガミシナリオを作ろうか思案していたら……ビガミ長期シナリオ三幕構成の3分の1くらいを作り上げていた……何を言っているか分からないと思うが俺自身何を言っているか分からない。

昔のシナリオを見ていたら粗があり過ぎて訂正しまくっていたらほ全て表示する俺はきたるGM作業のモチベを上げるためにCoCかそれとも単発ビガミシナリオを作ろうか思案していたら……ビガミ長期シナリオ三幕構成の3分の1くらいを作り上げていた……何を言っているか分からないと思うが俺自身何を言っているか分からない。

昔のシナリオを見ていたら粗があり過ぎて訂正しまくっていたらほぼ別のものになっていたとかそんな話じゃあない……TRPG沼の恐ろしい片鱗を味わったぜ……。

はい、というわけでもしかしたら……数カ月以内に敢行するかも。

PS やはり忍秘伝・改のシナリオは皆知ってるorやり尽くした臭いなぁ……タイミングを逃しすぎたヨネ!
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/11/18 19:29[web全体で公開]
🤔 初心者さんと同卓するのに向いている「私の継続探索者」(自PC語り)(急ぎ、覚書)
今のところ一番向いているのは、二戸手 明(にとで あきら)かな。
・おっさんキャラに絡みやすい。
・25歳の老け顔設定を活かして、同世代や年上を「若者」と呼ぶプレイが出来る。(そこを取っ掛かりに、初心者PLさんがツッコミを入れたりできる)
・初心者PLさんが無茶をしてもマーシャルキックを持って全て表示する今のところ一番向いているのは、二戸手 明(にとで あきら)かな。
・おっさんキャラに絡みやすい。
・25歳の老け顔設定を活かして、同世代や年上を「若者」と呼ぶプレイが出来る。(そこを取っ掛かりに、初心者PLさんがツッコミを入れたりできる)
・初心者PLさんが無茶をしてもマーシャルキックを持ってるので、カバーも出来る。逆に、慎重なPLさんばかりでも、こっちが率先して無茶できる。

周りが戦闘技能を持ってたり、RPに積極的なPLさんなら、一宮幽太、五月雨ふみんの二人かな?
・ただ、若者キャラしか絡めないので、おっさんキャラとの掛け合いには、相手側のとっかかりが必要になる。
・同世代でも、人によっては取っ掛かりが必要かもしれない?
・どっちもCONは高めなので、二戸手同様に、無茶するPLさんでも、慎重すぎるPLさんでも、自由に動きやすい。


上記の3人以外で、コンスタントに動ける継続探索者は、四家 歳(現在長期セッションに参加中だが、生き残れれば…)、イジドール・ボートルレの探偵コンビ、本条友紀という車イスの探索者。この3人はそれぞれアクが強すぎて、初心者さんとの同卓はシナリオや相性次第かな…。
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/11/11 18:37[web全体で公開]
😍 手紙よ、この想いを届けてくれ-1幕手紙公開中-
皆様こんばんわ、Alicentです。
最近また卓の感想書くの忘れてるって?…ハイ・・・

まぁともかく、今回はタイトル通り現在進行中のステラナイツのセッションのログを公開中です。
具体的にはログではなく、文通形式という新しい形なのですが、気になる方はなおさらチェックです!
なお文字数がとて全て表示する皆様こんばんわ、Alicentです。
最近また卓の感想書くの忘れてるって?…ハイ・・・

まぁともかく、今回はタイトル通り現在進行中のステラナイツのセッションのログを公開中です。
具体的にはログではなく、文通形式という新しい形なのですが、気になる方はなおさらチェックです!
なお文字数がとても多いので頑張って読んでください。また、いいねをした数だけ彼らの力になりますので、是非ご協力をお願いいたします。

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic157346398968

あくまでオンセンでの文字だけでの先行公開となります、ツイッター上で明日から画像にしたものを張っていきますので読むのめんどくさいなぁという方はそちらからどうぞ!
あくまでこれは第1幕なので2幕もあるのでお楽しみに!
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トノカ
トノカ日記
2019/11/11 17:45[web全体で公開]
😶 突発しか出来ない病
時間がない訳じゃないんですけど、鉄は熱い内に打て的な感じで開始一時間から三時間前くらいにセッション立てるのが常になってます。

PLさんからすると前もって準備できた方が良いとは思うんですが、それ以上時間が空くと熱が逃げると言うか冷めると言うか、何かそう言うのありませんか?

長い時間を取ればPL層も変わって楽しいとは思うんですが……。
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そーせん
そーせん日記
2019/11/07 22:59[web全体で公開]
😊 新CoCのクイックルールブックがきましたよ!
先程「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」が無料公開されましたね。
まだ軽く目を滑らせた程度ですが、前情報にあったように狂気表も新しくなってるし技能も色々と手が加えられている。
定番ともいえる悪霊の家もついてるので、販売前から新ルールへ触れることができるようになっていると感じまし全て表示する先程「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」が無料公開されましたね。
まだ軽く目を滑らせた程度ですが、前情報にあったように狂気表も新しくなってるし技能も色々と手が加えられている。
定番ともいえる悪霊の家もついてるので、販売前から新ルールへ触れることができるようになっていると感じました。
やるじゃない、公式ィ…!!

野良で新ルールKPを回す自信はないですが、来週あたりまでには読み込んでいきたいですね……


追記:
タイトルのクイックルールブックって何ですかね。変な造語よくないね…

追々記:
https://ch.nicovideo.jp/call-of-cthulhu/blomaga/ar1831246
こちらが公開してるURLですね。
貼り忘れガバしてたとこ、レスポンスでつけてくださりありがとうございます!
いいね! 17
ことのき
ことのき日記
2019/10/22 11:05[web全体で公開]
😶 ナンバリング100本目
記念にどこかで公開しようと思います。
1,2時間のショートシナリオです。
いいね! 17
クロイ
クロイ日記
2019/10/21 02:59[web全体で公開]
😊 『箱舟はいっぱい』ネタバレなし感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず
KPさん、見学さん、参加者の皆様2日間ありがとうございました!!!とっても楽しかったです!!!

ちょっとした悔いはありますが、大体後悔せずに楽しく終われたので良かったです
いやぁ…良心が痛かったなぁ………(´・ω・`)
本当に辛くて悲しくて、すごい泣きそうになりながらも終幕を何とか終えました

本当に良く終われたなぁ〜……
中の人はもう絶望も喰らって、笑ってやらなきゃ、もうやってらんねぇ精神で、全てに貪欲に喰らい付いておりましたが、本当にもうやばかったです(´・ω・`)
思い返すだけでもう泣けてきます……酷く悲しい、辛い、苦しいとは思いますが、それすらも喰らって笑ってこその箱舟だと思うので、最後は笑って終わりました
いや、本当にありがとうございました!!!

皆様にたくさんの感謝とカスミソウとトルコキキョウとスイートピーの花をばら撒いて、日記を書く筆を止めようと思います
皆様、誠にありがとうございました!
いいね! 16
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/10/20 19:57[web全体で公開]
🤔 継続探索者、一宮駿太
以下は自己満足の自PC語り。
ギリギリ参加シナリオのネタバレは回避してると思う。
長々と書いてるけど、自分を成長させてくれたCoCの継続PC(継続探索者)が実質使用不可になって引退したよって話。
以上、終わりっ!



継続探索者、一宮駿太(一宮の兄の方)のクトゥルフ神話技能が、78に全て表示する以下は自己満足の自PC語り。
ギリギリ参加シナリオのネタバレは回避してると思う。
長々と書いてるけど、自分を成長させてくれたCoCの継続PC(継続探索者)が実質使用不可になって引退したよって話。
以上、終わりっ!



継続探索者、一宮駿太(一宮の兄の方)のクトゥルフ神話技能が、78になってこの度引退が確定。

今までにも、生還していても引退した探索者が2人(1人は能力が高過ぎて使う気になれず、1人はSANが20代かつ諸々の事情で引退)いたけど、2人ともセッションが1回で終わってるので、継続探索者としては生きてる状態での引退は初になる。

探索回数は10シナリオ(うち3シナリオは、あの海に関連する神格絡み)。
いろんな他PL様のPCとの出会いがあり、いつもターニングポイントでは「あの海に関連する神格」が絡み、そのターニングポイントの度に、PLとしてもTRPGの経験値を稼がせてもらった。

最初は一宮駿太をルーニーとして作ったつもりだったし、前半期はルーニーの継続探索者だった。初の学生シナリオで、初めて作った学生の探索者だった。“自分なりに練って”作ったつもりだ。そこそこ、1回目以降のセッションで上手くRP出来たと思う。

そこからもルーニーを追求しようとしたが、ターニングポイントになったのは、テキセで、あるシナリオをプレイし「海に関係する神格に出会った時」だったと思う。この出会いは2度目だったが、この時にキャラシにしか書かれてなかった弟に言及出来たり、主人公っぽい行動もできた気がする。
そして、3度目の出会いもかなりのターニングポイントになった。こっちは反省点のが目立つ結果になってしまった。やはり無能なPLには過ぎた探索者だったと思う。この探索者は巡り合わせやダイス運、ステータスの高さetc…、それらが高く、それらを活かしきれなかったのは勿体無かったと思う。

そして、何より1あの海の神格に初めて出会った話も書きたいけど、ここでは割愛。
話したいけど、これは下手すると、ネタバレを踏みそうだし…。

10回セッションに参加したうちの、2回目・3回目のセッション。6回目・7回目のセッション。9回目のセッションでのやらかし。
ここでも、これが成功した失敗したはあるけど、やはり最後のセッションのやらかしは悔いが残るものだった。

最後のシナリオは、NPCを1人自作しないといけないシナリオだったが、もっと一宮駿太との関係性を分かりやすいものにすべきだったと反省してる。KPもRPするに当たって困っていた。
PL自身が一宮駿太の友情の熱さに甘えてしまったこと、PL自身が一宮駿太の欠けているものに目を向けきれて無かったのが、要因だし、これは今後のTRPGでPCと向き合う時の重要な教訓にしていきたいと思う。

この探索者に関しては、総括するとPLの失敗が目立つものになってしまうが、それでも成功を実感出来るものも多くあった。
成功に言及し過ぎるとシナリオのネタバレになるので、言及出来ないが、PLをかなり成長させてくれた探索だった。

そして、何より何だかんだで、一番精神的に均衡の取れたPCだった。
自分以外の他人、人間が好きだから、かなり他のPCを守ろうとする形で協調的に動いてくれた。
また、私の今までロストしたり一回のセッションで再起不能になったPC達と違って、「我道に進み過ぎないブレーキ」としての「弟」や「今は亡き家族」という絆(ロイス)があったのは大きかったし、それもあってか土壇場のダイス運にも恵まれていた。

後は、PCになった弟、一宮幽太を筆頭に、いろんな自PC達の物語が後になって続いていくだけなのだと思うけど、
一宮駿太をプレイした経験を、後々にプレイしていく諸々のシステムのPC達に活かしていきたいと思う。
いいね! 13
トノカ
トノカ日記
2019/10/17 08:32[web全体で公開]
😶 フタリソウサ感想
先週土曜日に開催された『怪盗からの誘惑を全部やろう企画』にてプレイした2シナリオの感想です。

ちなみにGMはまんぼうさん、相方はらずぅさんで最初から最後まで行きますよ! GMの酷使無双状態。


『世界が終わる日』探偵:無垢 六花

後輩である助手のみゆきと共に、再び謎(ロック)解き全て表示する先週土曜日に開催された『怪盗からの誘惑を全部やろう企画』にてプレイした2シナリオの感想です。

ちなみにGMはまんぼうさん、相方はらずぅさんで最初から最後まで行きますよ! GMの酷使無双状態。


『世界が終わる日』探偵:無垢 六花

後輩である助手のみゆきと共に、再び謎(ロック)解きへ! らずぅさんと一緒にCoCからコンバートした元探索者の仲良しコンビです。
ちなみに六花は女子大生ロックアーティスト、みゆきは女子大生コスプレイヤーですね。
取り敢えず『世界が終わると言われても、割りと良くあるし……(探索並感)』みたいな空気で始まったシナリオでしたが、密室空間と言う事で調査の障害は『みゆきの尿意』に即決しました。
余裕がなくなる度に押し寄せる尿意。果たしてみゆきが『世界が終われ』となる前に無事に脱出出来るのか。と言うシナリオでしたね。最悪に備えておまるを製作し始めるみゆきに、ちょっかいを掛ける六花と言う、いつもと変わらない日常です。
あ、真実の扉はアンロックになりました。ロックな解答でした。


『見えている犯人』助手:影絡 ククリ

短めのシナリオでしたが楽しかったですよ、信虎様! そんなこんなでお掃除大好き現場荒らし常習犯ペアで行って参りました!
ちなみにご主人様が信虎様で、ククリはメイドです。仕事をするのは信虎様で、ククリは遊びます。死体が転がり喜ぶ様は、いつも通りの変わらない日常です。(不謹慎)
元々暇潰しを探していたククリの頭の体操兼、信虎様の善意でサクサクっと解決しましたが、ククリはサンマの塩焼きが美味しかった事しか覚えていません。取り敢えず全ての元凶にお礼を言っておきました。美味しかったです。あ、ちなみに動画にする予定です。


まだ後12シナリオ+キャンペーンが残っていますが、まあまったりやっていきましょう、それでは!
いいね! 15
エアー提督
エアー提督日記
2019/10/12 13:34[web全体で公開]
😰 思った以上に台風がやばいかも?
これ避難したほうがええのかなー。
こういう時の備蓄とか何もないんだけど。
準備だけはしとこうか。
・・・もし時間になってもセッションに現れなかったら避難してるか、PLロストしたものとして扱ってくださいw
いいね! 11
290
290日記
2019/10/11 02:26[web全体で公開]
😊 gmがたのしすぎる件について
こんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの全て表示するこんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの目の前に出した時、どんな反応をしてくれるのだろう?どんな気持ちになってくれるのだろう?どんな行動をしてくださるのだろう?
自分の意図は理解していただけるのだろうか?そんなことを考えてると濡れてきます。いや心がね?
基本私のシナリオは◯癖丸出しでございます。
人の欲、絶望、希望、感情、情熱、、、、全て好物であり、大好きですね。愛していると言っても過言ではない。
でもそれがシナリオ回す上で足りてるなんてことは感じたことがないのでございますよ、ええ、ええ。
もっともっとどうすれば心に響くのかを感じてしまう。
しかしぃ、その自分の感情を満たすほどのモノを作るのは難しい、大変難しいのです。
自分一人で設定やNPCの感情を
作り上げるのは非常に厳しい、、、、だからこそなのでしょうかね?plさんがそのNPCにアクションを起こすのを期待してしまうのは、、、その期待が自分の予想を遥かに超えれば超えるほど私の琴線は響くのでございます。
そんな響く瞬間が多いからなんでしょう、私がkpにハマってしまっているのは、、、、。。
(逆に言えば私の心が貧相な証左なのでしょうかね?)
オンセンのplさん達は素晴らしいですよホント、、、。ほぼ私の予想の上を行ってくださる方に出会えるのですから。
さてさて、これ以上書くと翌朝見た際に恥ずかしさでのたうちまわる自分が見えてしまいそうですのでそろそろここいらで私の本心を隠すとしましょう。
いやぁ、、、次のセッションが楽しみです。
皆様次はどのようなRPで私の想像を超えてくださるのでしょう?考えただけでリアルで乾き切った心が潤っていくのがわかりますねぇ、、、、。
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