つぎのさんの過去のタイムライン
2020年08月
| つぎの | |
| 2020/08/30 20:14[web全体で公開] |
| つぎの⇒あしき | |
| 2020/08/30 20:07[web全体で公開] |
>アシキシンさん、今晩は〜。 こちらこそ有難うございました! 描写と探索者同士が上手く噛み合ったセッションでしたね(*´∇`*) (続編…機会があったら見てみたい様な気もしますね…(小声)) 申請もちろんですよ、歓迎です〜 また、ご一緒する機会がありましたら宜しくお願いしますm(_ _)m
| あしき⇒つぎの | |
| 2020/08/30 17:36[web全体で公開] |
> 日記:♫おーほしさぁまきーらきら つぎの様 重ね重ね、ありがとうございました! 素敵なセッションだったので、いまだに余韻に浸っております....笑 ラストの記念写真のくだりが大好きです...きゅんと来ました.... (...いつかおじさんと広子の続編ができたらいいなぁ....コソッ) 差し支えなければ、友達申請させていただいてもよろしいですか?
| つぎの | |
| 2020/08/30 15:38[web全体で公開] |
😊 ♫おーほしさぁまきーらきら CoCシナリオ『山羊の牧師は独りぼっち』お邪魔してきました。色々な意味で紡げたんだなあ…というセッションでした。 まず、KP様の【”粋”な導入】が素敵でした!(先程書いていたら長ったらしくなってしまったので、詳しくはまた別記しようと思います) ロマンチックでナイスな導入改変をして下さったようで…。 とにかく導入で、クローズド部屋に閉じ込められてしまった”理由”をしっかりと示して下さったので、次の行動(互いの自己紹介や探索行動をする動機づけ等)に移りやすかった…!! 導入からの結び(エンディング)も綺麗にオチがついていて…。 お陰で、あゝ、物語を創れたんだなあ…と感じる事ができました。 キーパリングって奥深い…やっぱりGMできる人って凄い。 次に、同卓してくれたPL様。 PCは大柄で穏やかな助教授のおじさま。オドオドビビリ記者をリードして下さって、PC視点でもPL視点でも頼り甲斐のある素敵なキャラでした。 初セッションで緊張しています…と仰っていたのですが…手慣れていらっしゃるなあ…なんて感じてしまいました。 消極的な小生のPCにちょくちょくアプローチして下さって、キャラ越しには「…は、はぃぃっ!!」とか「わ、わわ私です、か…。」とか「……(どっどどどどうしましょう…)」しか返せませんでしたが…積極的に話題を振っていただいて嬉しかったです。 手前味噌(少しニュアンスが違うのはご容赦を)ですが、良い意味でバランスの取れた2人組だったような(*´∇`*) 結びに同卓して下さったお二方に感謝の意を。 山本 広子 「…こ、今度っ…!お、お2人と、お星様の写真…。現像してお、お渡しします。…約束です」 有難うございました!
| つぎの | |
| 2020/08/29 01:24[web全体で公開] |
😶 感に堪えない野犬の遠吠え (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ通過中なのに感に堪えない狼。遠吠えをするの巻。 簡潔に。KP様の【”粋”な導入】が素敵でしたというご報告だけ… (後程許可を得られましたら通過後に駄文をば綴ろうかと) 素敵だったなあ…
| セス⇒つぎの | |
| 2020/08/27 21:29[web全体で公開] |
> 日記:趣味が義務になる日。(※戯言編) つーか、むしろ、 「義務が趣味になる日」 ですねwww 「正義なら、何をしてもいい!」 とかwww
| つぎの | |
| 2020/08/27 21:14[web全体で公開] |
😶 趣味が義務になる日。(※戯言編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)趣味が義務になる日。来ないで欲しいなあ…(*´-`) どうも小生は昔から、ひとつに「とどまる」という事ができないようで…。 机に座り続けるのが苦手で、変な場所(ベランダの縁とか階段の踊り場とか)でしゃがんで勉強するのが好きでした。風通しの悪い閉鎖空間も苦手で、万年窓を開け放していないと気分はガクンと落ち込みます。 読書は6冊くらいを同時読みしないと身につきません。(ただただ飽きっぽいだけかもしれない) どうせなら自由自在に。風が吹き抜けるような部屋で。 あっちにいったらこっち。こっちにいったらあっち。 色々な場所にとどまる事なく。動き続けていたい…というか動き続けないと息が詰まります。 趣味もおんなじ感じなんですよね…。 最初は心から楽しいという気持ちだけで動いているのですが、趣味に嵌り、習慣化し、それがルーティンのようになってくると…なんとも。 嗚呼、風通しが悪いなあって。 …困ったものです(*´-`)
| つぎの | |
| 2020/08/27 20:43[web全体で公開] |
😶 趣味が義務になる日。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来ないで欲しいと願うばかりです…(*´-`)←前科有り ** さて。許可を得ていないのでダイジェスト的に。 弾力のある芸術的壺クッションとアクロバティック蜘蛛男運転。 ママァッ!!これがぼせいだ。 丁寧なKP様……(1人1人のNPCに背景を設定されていたのには感服しました…凄い。。。) 確定で削れるのはスリルがありますね(*´ー`*)回復の出来ない恐怖よ…三途の川が…見えました 個人的な反省としては、とあるイベントを1人のPC様にお任せ状態してしまった事でしょうか。ソロだったら捨て身でグイッといっていたかも…(唯の言い訳ですね申し訳ない…。有難う御座いました。ナイスフォローでしたm(._.)m) ** 7版シナリオを6版にコンバートされていたそうで…。やっぱりちょっと雰囲気が変わる気がしました。 7版から6版の世界線に戻ってくると『あ、失敗しました。では幸運を消費……出来ない!?』というギャップが(自身の中で) 再判定システムはやっぱり強いですね…強い。出目をちゃぶ台返しできるのは…強い。 結びに、個性的なPCの掛け合いが鮮やかだったPL様方と。丁寧で(アバターが)イケオジだったKP様に感謝の意を。 有難う御座いました(*´∇`*)
| つぎの⇒Kulix葵(引退 | |
| 2020/08/24 16:11[web全体で公開] |
Kulix葵さん、こんばんは〜 書き出して、使ってみて、手直しを加える…ですね。 実際にお使いになっているハウスルールのリンクまで…有難うございます! 参考にさせていただきますね(*´∇`*)
| つぎの⇒ノッピラー | |
| 2020/08/24 16:11[web全体で公開] |
> 好みは別れる作品かもしれませんがご縁がありましたら… 言い回し(*´-`) 当方、手打ちが遅いので…「このPCで言ってみたいセリフ」なんかをチラ裏に書いたりしていたり…( ) 秀才未遂のPC…(*´-`)←心当たりがある顔
| Kulix葵(引退⇒つぎの | |
| 2020/08/24 13:08[web全体で公開] |
> 日記:ハウスルールって…… まずは思いつく範囲で全部書き出してみると良いと思います。 そこから取捨選択して、実際に運用してみて冗長だなとか、記述の短縮化や説明しなくても伝わるような事を省いていけばスッキリした表になると思います。 例https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=KulixArisu98&i=KulixArisu98_155491422002 ハウスルールはその卓進行上で、無用な争いを生まないために整備しておけば後が楽です。 実例でPL:武道やMAの扱いは?ハウスルールに従って処理するよー、など。 あらかじめ処理を決めて置けばPLとしても立ち回りやすいですし。
| ノッピラー⇒つぎの | |
| 2020/08/23 20:37[web全体で公開] |
ググってみました。なるほど知略サスペンスですか。実際のセッションではリアルINTの都合で知略計略の類を巡らせるのは難しいですが、それらしい言い回しの参考にはなりそうですね! 中身の無い秀才になるかもしれませんが()
| つぎの⇒ノッピラー | |
| 2020/08/23 20:14[web全体で公開] |
> 日記:可愛いフリしてあの娘 割とやるもんだねと 腹黒キャラとは少し違うような気もしますが… 「頭の回転の速い女性キャラ」と聞いて『無能なナナ』という漫画が頭を過ぎりました…
| つぎの⇒ノッピラー | |
| 2020/08/22 20:05[web全体で公開] |
ノッピラーさん、こんばんは。 あー…!公開するハウスルールは最低限に留めておく…というのもまた一手。 セッション中の流れと状況に合わせられるメリットがあるのですね(*´∇`*)なるほど…! ふむふむふむ……… 有難うございます、参考にさせていただきます〜。
| ノッピラー⇒つぎの | |
| 2020/08/22 18:28[web全体で公開] |
> 日記:ハウスルールって…… 個人的には、つぎのさんの考えているようにあまりガチガチに決める必要はないかな、と最近は思っています。もっとも、あらかじめ宣言しておかないとPLさんがPCを決めるときに不便なことなどは公開しておいても良いかとは思います(PCの新規作成ルールや【回避】の処理など) 私も自分の判定の指針としてハスルールをメモに残していますが、公開はしていません。セッション中の流れと状況で融通利かせながら変更することが多い為です。シナリオに合わせて変更することもありますし。 私見ではありますが、悩みながらハウスルールを自分なりに調整するのも、KPの楽しみかもしれませんね。
| つぎの⇒Ququ | |
| 2020/08/22 17:29[web全体で公開] |
Ququさん、初めまして。 なるほど、臨機応変に変えていく…ですか!盲点でした(*´∇`*) 参加していただいた手前、いい加減な進行で参加者の方々の時間を無為にさせたくないなと感じていたのですが…。確かに万人に対応できる完璧なルールというものは有りませんものね…。 試しに使ってみて、再度ブラッシュアップをするのも一手ですね。 スムーズに進行できるように。より楽しい時間を過ごせるように。 遊ぶ皆さんとルールを作るような気持ちでやってみるのも良いのかしら… ちょっと勇気が出ました、ありがとうございます。
| Ququ⇒つぎの | |
| 2020/08/22 15:55[web全体で公開] |
> 日記:ハウスルールって…… こんにちは。私の意見ですけど… ハウスルールは…いつでもどんどん考えて良いと思いますよ!応援したいと思います! で、試しに遊んで、どんどん手直ししましょう。 完璧なルールは見たことないし、あったとしても、自分には合わない、今遊んでいるメンバーには合わない、ということはあると思います。 変なルールも見かけますしね… 遊ぶメンバーごとに違っても良いと思います。 コツは、絶対に良いとハウスルールもまた無いと言う事。 慣れもありますし、好き嫌いもあるし。 いつも新しく考えているくらいが、良いかもしれません。 そして遊ぶメンバーと一緒に考えましょう。 ボツにする勇気も大切です!
| つぎの | |
| 2020/08/22 14:39[web全体で公開] |
😶 ハウスルールって…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)決め具合が分からない……_:(´ཀ`」 ∠): どこからどこまで設定すれば良いのでしょう… 「我ながら見づらいハウスルール(6版COC)だなあ…書き直し・修正しようかな…」と思い立ったが始まり。 少なくとも、【新規・継続探索者の扱い】と【判定】【狂気】【治療】【成長】【戦闘】辺りは決めておいた方が良いのかしら… ギチギチに締めると自分も参加者の方も大変になるし… 2015やその他のルルブを密林さんでお迎えしてから考え直そうかな…
| つぎの | |
| 2020/08/22 08:56[web全体で公開] |
😆 7版も… ーーすっごく たのしい。 先日、かの有名な『悪霊の家』に7版bar.でお邪魔してきました! コンセプトは、「COC7版とりあえず触ってみる」。 習うより慣れよの精神の元、ルルブを参加者でパラパラしながら進めていく…というものでした。 何という有り難き卓…!(*´∇`*)素敵な企画をしてくださったKP様に感謝です…。 お陰で「プッシュ」「幸運消費」「バースト」「交渉系の対抗」「即席武器」「戦闘マヌーバー」…掴めましたよ! やっぱり実際にやって見ると実感として理解しやすいものですね…。今後はふわっと掴めた是等を忘れないようにしたいところ…() ***** お嬢様ぱわー溢れる美女警官さんと、きらりと知性の光るエンジニアさん、口下手ぼやっと脳筋が行くレトロハウス。 交渉、探索、戦闘とそれぞれでバランスの良いパーティだったのではないでしょうか……。各々が居てこそ!…って言うシーンがあるのは良いものですね(*´∇`*) ** 結びに、町探索のダイジェスを。 編集長 「さっきから君たちは一人一人入れ代わり立ち代わり詰め寄ってきて何なんだ気持ち悪い!出ていきたまえ!!」灰皿ブゥン 館長「…フゴォッ⁉︎」(色気に耐えきれなかった館長) 司書の皆さま「「な、何やってるんですかー⁉︎」」バタバタバタ 嗚呼ッ!館長が!本が!!灰皿が!!! このトリオ、歩くトラブルメーカー……???(※当人たちは至極真面目) 道ゆくたびに怒られてしまいました…(´∀`*) 随所随所でダイスの高笑いが響いてましたね…(( 最後に、KP様と同卓して下さったPLの御二方に最大限の感謝を。有難うございました!
| らいらい⇒つぎの | |
| 2020/08/21 12:42[web全体で公開] |
能力から連想して名前をとることは、私も度々ありますねー 身体能力が高く、背の低い女の子には兎っぽい名前を付けてあげたり… 動物の情報に関してはどちらも初めて知りました 情報ありがとうございます!
| つぎの⇒らいらい | |
| 2020/08/21 00:21[web全体で公開] |
> 日記:私が作る探索者について >モチーフ 好きな曲から連想して作る…とかでしょうか。(クラッシック、電波曲問わず好きなものから) あとは食べ物から… (能力値の全体像から連想することも多いですが、これはモチーフとは違うかも…) >動物 珍しい…かは分からないのですが、 アヤム・セマニ(全てが真っ黒な馴染みのとある鳥) シロウサギウミウシ(生きている白兎の練り切り)
| ジュノー⇒つぎの | |
| 2020/08/19 17:04[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! 私も見ていて楽しかったですよ。これからもグレースを可愛がってあげてくださいね。 それではまた会う日まで!
| つぎの⇒ジュノー | |
| 2020/08/19 00:40[web全体で公開] |
ジュノーさん今晩は! 改めまして、1週間ありがとうございました!KPお疲れ様です〜。 ジュノーさんの卓にお邪魔するのは初めてでしたが、大変楽しかったです。NPCの皆さんも生き生きしていて素敵でした… また機会なぞありましたら、宜しくお願いします(*´∇`*)
| 愛善院⇒つぎの | |
| 2020/08/10 22:50[web全体で公開] |
> 日記:CS作成は精神構造の新地平を照らす太陽の王子様です あ、そうか「太陽の王子様」 「晴れのち晴れ、ハレハレハレ」 っていうお天気キャスターが恋人を探している暗示か。 (同時に狂気パレードの始まりを告げる) 思わぬ閃きを得ました! ありがとうございます!
| つぎの⇒いちにい | |
| 2020/08/10 12:39[web全体で公開] |
>> ダイスロールを気にする無頼の輩は這い寄る霧の進む道にさながらミ=ゴとなってはばかることはない! 思い知るがいい!三聖母たちの肝臓を!
| いちにい⇒つぎの | |
| 2020/08/10 11:24[web全体で公開] |
> 日記:CS作成は精神構造の新地平を照らす太陽の王子様です 今こそ、深淵に向かって凱旋だ! 荘厳たる幾何学模様は夢見をくぐり、思念波を同じくする支配者と創作家は先鋒をつかさどれ!
| つぎの | |
| 2020/08/10 10:27[web全体で公開] |
😶 CS作成は精神構造の新地平を照らす太陽の王子様です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)…うん。必ずしも賽子が悪いとは観音様も言わなかった。 パンの大神のビビリより、器用貧乏回収に漕ぎ出すことが幸せの秩序です。 語彙力皆無だってです! クラゲたちの笛や太鼓に合わせて回収中の没案が吹き出してくる様は圧巻で、まるでコアなグラハム作品なんだ、それが! 相互監視の政事グラーキや一億総プロパガンダを私が許さないことくらいオセアニアじゃあ常識なんじゃよ! **** _:(´ཀ`」 ∠):キャラシ難産。。。 ううーーーん、、何処かしら低くかったり高かったりする方がキャラ付けし易いのですが… 能力値が見事に揃っていたりすると…悩んでしまいます… 「なんでもそつなくこなす」「特徴が無いのが特徴」とかにすれば良いのかしら( ・∇・) 賽子ふったのにな…( ) 所長さん、タスケテ…
| セス⇒つぎの | |
| 2020/08/09 19:16[web全体で公開] |
つぎのさん、どうも! マジの修羅場(パーティーの誰かが死ぬような)を5,6回ほど、 一緒に生きて潜り抜けたPLさん達のPCたちとは、自然にそんな パディもののPCs間のRPになっちゃたり!もしますよ!!
![]() | 9696x1341⇒つぎの |
| 2020/08/09 18:27[web全体で公開] |
こんばんは〜 個人的にステラナイツよりはアニマアニムスの世界観に惹かれておりますが、新しいシステム故にまだ浸透はしていない印象ですかね? 叶えたい願いの為に勝ち進むバトルロイヤル方式ですが、最後には何と、共闘してきたバディと一騎討ち。なんて展開になります← 色々なバディの形と物語が有るのでしょうし、楽しめる出会いが有ると良いですね!
| つぎの⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/08/09 17:34[web全体で公開] |
PI-TG001さん、初めまして! ですね…どうにもバディに可能性を感じてしまって… トリオですか(*´∇`*)トリオもまた魅力がありますね…。 ふむふむ、希少種族…自身が慣れているシステムでPLさんと相談しつつ、関係を結んでみるのも一興でしょうか…
| つぎの⇒しょーちゃん | |
| 2020/08/09 17:33[web全体で公開] |
しょーちゃんさん、今晩は! 沼に緊急搬送…(*´∇`*) もしかすると、佐清よろしく沼ダイブするかもしれないので…!その時はどうか…担架で運んでくださいw
| つぎの⇒セス | |
| 2020/08/09 17:32[web全体で公開] |
セスさん、今晩は! 確かに、ゲームシステムに頼らずバディものを楽しむ!…という方法もありますね…‼︎ PLさん同士で設定を作るとか、バディものをテーマにしたシナリオで遊ぶですとか…(*’▽’*)
| つぎの⇒9696x1341 | |
| 2020/08/09 17:31[web全体で公開] |
九龍白鴉さん、今晩は! 『アニマアニムス』というTPRGもあるのですね…!(初めて知りました。有難う御座います〜) 2人組をコンセプトにしたTPRGでも、それぞれに特徴があるみたいですね…。 確かにCOCでも、バディをテーマにしたシナリオはありますね… うーん、色々あって悩ましいです(*´ー`*)
| つぎの⇒愛善院 | |
| 2020/08/09 17:30[web全体で公開] |
愛善院さん、今晩は! 初めまして(いつも日記の方読ませていただいてます〜) 日記で提示した条件なら『フタリソウサ』…ですね 有難うございます。参考にさせて頂きます(*´∇`*)
| つぎの⇒マリハル | |
| 2020/08/09 17:29[web全体で公開] |
マリハルさん、初めまして! なるほど…2人組システムで何となく思いついたのが『フタリソウサ』と『ステラナイツ』だったのですが、それぞれの雰囲気は違うみたいですね…。 改めて、Ama●onの方を覗いてみようと思います〜
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒つぎの | |
| 2020/08/09 12:54[web全体で公開] |
> 日記:バディものが…… バディはいいですよねー、特にやりやすいシステムをやってないですが、魅力満点のコンテンツ。 トリオならあるんですけどねー、お姫様を救った三勇士。 あとは6人PTのうち竜人2人で、兄弟とか言い合ったこともあります。集団内でも希少種族なら、意外とやりやすいかも。
| しょーちゃん⇒つぎの | |
| 2020/08/09 12:50[web全体で公開] |
> 日記:バディものが…… うぬぬぬ…!!! ステラナイツは、バディーというより、ペアというニュアンスでしょうか…!!! うぬぬ…!ステラの沼に緊急搬送する予定が…ッッ
| セス⇒つぎの | |
| 2020/08/09 11:42[web全体で公開] |
> 日記:バディものが…… ゲームシステム依存では無いですが、 「それなりのPLsさん達とのキャラ間で、 そういうキャラ間設定を互いに許容して、 RPで遊ぶ!」 もありかとwww つーか、 「個人的には、 ゲームシステムとして、 そういうルールを押し付けられのはちょっと派」 なので、 「100%、PLs間の自由裁量で遊ぶ」 でやってます!
![]() | 9696x1341⇒つぎの |
| 2020/08/09 10:52[web全体で公開] |
> 日記:バディものが…… 推理や探索ならフタリソウサ 恋人関係よりならステラナイツ 戦闘ものならアニマアニムス が、浮かびますね。 クトゥルフでもシナリオによっては2人用とかも有りますが… バディものに憧れつつ、中々手が出ない小心者です←
| 愛善院⇒つぎの | |
| 2020/08/09 10:46[web全体で公開] |
> 日記:バディものが…… 直接コメントするのは、はじめまして! 「変人+常識人」とか 「かっこいい+かわいい」とか 「特攻隊長+ビビリ君」とか この条件であれば、やはりフタリソウサに一票です。
| つぎの | |
| 2020/08/09 10:20[web全体で公開] |
🤔 バディものが…… やりたい!!…という衝動に駆られました バディ、腐れ縁、2人組、コンビ、でこぼこ……どれも捨てがたい…。 個人的には「変人+常識人」とか「かっこいい+かわいい」とか「特攻隊長+ビビリ君」とか…特に素晴らしいと思うのです(真顔) (欲張りじゃないか其方!もうなんでもありなんじゃろう?と言われそうな気がしますが、小生のストライクゾーンがばがばですもの致しかた無し) バディものが楽しめるTPRGってなんでしょう…『フタリソウサ』??『ステラナイツ』??
| つぎの⇒しょーちゃん | |
| 2020/08/03 13:45[web全体で公開] |
(*´∇`*)かもしれないですねw 1対1というのも相まって、レスポンスが重視されるような…? PLさんのスタイルが強く反映される気がします… 1の描写で10RPを返してくれる方もいますし 描写をPCに反芻される方もいますし… 10熟慮して1RPを凝縮して返してくる方もいますし
| しょーちゃん⇒つぎの | |
| 2020/08/03 09:08[web全体で公開] |
> 日記:あれ、もしかして…… 実はそうだったり…しません?www キーパーとして、悩むことが多い気がします汗 え!そっち!?ダメだよ!!!とか あー…この情報いつ出すべきか…とか なーーんでそーなるの!とか!www
| つぎの | |
| 2020/08/03 00:02[web全体で公開] |
😶 あれ、もしかして…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)……もしかして、ソロKPの方が難易度高いのでしょうか?(迷言) 分かりやすくて簡潔な描写って難しいですね(*´-`) 描写ってどの位が丁度良いんでしょう…?(*´-`) テキスト用意…、もっと精進します…(やりかけのシナリオテキストと部屋ガー) ↓↓↓↓↓以下、自己メモ↓↓↓↓↓ 【記録】2020.8.02.20:04-22:31(2h.27m.) 『壁の中にいる(若村様作』形式:テキセ(4巡目) ●昨日 指摘された点を改善できた(と思いたい) →終盤の脱出からED部分の描写を見直し。大幅にカットを行った。 →アイテム処理の条件を見直し。ある一点を除き、ギミック発動は無しとした。

