ルーシーさんがいいね!した日記/コメント page.20

ルーシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

廻
日記
2019/03/03 23:39[web全体で公開]
😶 【CoC】探偵に傾倒してるからと言って推理できるとは言ってないセッション感想
ご縁をいただきまして、久しぶりのボイスセッションにお邪魔してまいりました。
まだ片手で数えるほどの経験しかないボイセ、始まるまでは心拍数がやばくて武者震いをしていました…( ˘ω˘)

CoC「殺人姫」KPルーシーさん
今(私の中で)一大ムーブメントが来ているガスライトシナリオ。名前だけよく全て表示するご縁をいただきまして、久しぶりのボイスセッションにお邪魔してまいりました。
まだ片手で数えるほどの経験しかないボイセ、始まるまでは心拍数がやばくて武者震いをしていました…( ˘ω˘)

CoC「殺人姫」KPルーシーさん
今(私の中で)一大ムーブメントが来ているガスライトシナリオ。名前だけよく聞いていたシナリオだったのでとても楽しみにしておりました。
今回はHO1を頂いてスコットランドヤードの巡査部長を努めました。事件に絡む上で警官って突っ込む理由付けが容易だなあっていうのと、最近シャーロック・ホームズを緋色の習作から読み返しているところなのでホームズ大好きRPがしたいなあっていうのが希望の根底にありました。隙あらば挟み込んでいたホームズ大好きアピールに他の方々が暖かい目で見守ってくださってPLとても嬉しかった…そして楽しかった( ˘ω˘)

緊張で武者震いしているのも最初の最初だけ、いざ始まると緊張を忘れぐいぐいシナリオの中に引き込まれました。
自PCがHO上ワトソン医師と面識があるなど、ホームズの世界に出てくる登場人物にもお会い出来て心中「わ〜〜〜〜!」ってなっていました。ミュートでミーハーやっているうちにも事件はどんどん起きていきます。
推理パートでは全然お役に立てず…消去法でこうかな?くらいのぼんやり感だったので、皆さんの推理に「ほー!」「へー!」「そんな事あったっけ…?」ってなってました。頭良くなりたい。
とくダネのためには危なそうな橋も渡りそうな新聞記者さんとバリエーション豊富おじさんだった貴族さんと一緒に事件を追いかける正義感に燃える守秘義務0ヤードでした。この男に内緒話をしてはならない。

考えながら喋るというのがとてもとても苦手だなあとボイセをする度に思い知るのですが、シンキングを辛抱強く待ってくださった皆さんには多大なる感謝を…!終始和やかな雰囲気で、安心して楽しく参加させて頂く事ができました。
あまりボイセ界隈には出没しない自分ですが、またご一緒できる機会があったら嬉しいです。お疲れ様でしたー!
…ボイセの練習したいな!
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わちゃ
わちゃ日記
2019/03/03 23:03[友達まで公開]
😶 殺人姫
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は本日参加させていただいたCoCヴィクトリア朝『殺人姫』の感想です
KPルーシーさん、PLわちゃ、廻さん、八握さん
私わちゃは26歳のジャーナリスト、ヘンリー・ハミルトンでお邪魔させていただきました

一言で言うなら……めちゃくちゃ楽しかったです……!
PC1警官ウォルターさんの(PL廻さん)ホームズヲタクな感じとか、PC3貴族クライヴさん(PL八握さん)の金に物を言わせるRPとか(言い方が乱暴ですみません)、自然にくすっとさせてもらったし、そんなRPをしつつ的確に漏れなく探索するお2人が本当にすごくて……すごかった……(語彙がなさすぎる)
シナリオも推理物ということで始まるまでかなりどきどきしていたのですが、かなり情報量が多いであろうシナリオをスムーズに、なおかつ分かりやすく進行してくださったルーシーさんのおかげでウンウン言いながらも楽しく推理できました
わたしにとって憧れのキーパリングです😊

時間の流れが早く感じてしまうようなとても楽しいセッションでした
本当にありがとうございました!
機会がありましたらそのときはまたよろしくお願いします
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アーリング
アーリング日記
2019/03/03 14:38[web全体で公開]
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし)
★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってな全て表示する★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・
 
 ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む)
 ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる)
 ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!)
 
 ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・

 ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」)
 ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」)
 ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」)
 
 いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw
 
 さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。
 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ)
 
 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。
 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・?
 
 そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。
 
 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語)
 GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語)
 GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ)
 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw
 
 などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。
 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。
 
 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破!
 ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。
 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~!
 なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい!
 
 エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ!
 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答)
 
 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆
 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。
 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。
 

 話変わって。
 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。
 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。
 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。
 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。
 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
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アーリング
アーリング日記
2019/03/01 23:17[web全体で公開]
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間!
 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。
 
 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。
 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。
 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。
 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
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わちゃ
わちゃ日記
2019/02/28 00:03[友達まで公開]
😶 2月の振り返り
2月はPLとして1回、GMとして7回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
身内卓(GM)でCoC幻夢境『眠れ、夢見よ』『ウルタール殺猫事件』及びCoC現代日本『薄紅色の扼痕』
GMわちゃでCoC現代日本『灰色の自分』
身内卓(GM)でヤンキー&ヨグ=ソトース『ガイヤンキーより愛をこめて』
身内卓全て表示する2月はPLとして1回、GMとして7回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
身内卓(GM)でCoC幻夢境『眠れ、夢見よ』『ウルタール殺猫事件』及びCoC現代日本『薄紅色の扼痕』
GMわちゃでCoC現代日本『灰色の自分』
身内卓(GM)でヤンキー&ヨグ=ソトース『ガイヤンキーより愛をこめて』
身内卓(GM)でCoC幻夢境『眠れ、夢見よ』『ウルタール殺猫事件』及び身内卓(PL)でインセイン『面影島奇譚』

元々身内卓ではGMの方が多く経験していたこともあり、(準備的な意味では)とても気楽にやれた1ヶ月でした
それもこれも拙いマスタリングを温かい目で見守ってくれる友人たちやオンセンでできたお友達のおかげですね……ありがたいことです……

3月は
GMルーシーさんでCoCヴィクトリア朝『殺人姫』
GMゆこりんさんでインセイン暗黒のヴィクトリア『あらしの夜に』
GM綾さんでCoC現代日本『少女蜜告 異分子編』
に参加させていただく予定なので今から楽しみです
『天使墜落刑』や『少女蜜告 女生徒編』も気になってるのでいつかプレイしてみたいな〜
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

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今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

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結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/12 23:01[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 新TOP絵、決定!
 SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 な全て表示する SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 なんと「SW2.0+SW2.5の基本ルールブック全種族」かつ、「全技能」を詰め込んだという・・・!
 投票の結果、大多数の得票により選ばれたこのイラスト。描かれたのは、前回のTOP絵も描かれたナガネコさん。まさに過去の自分を乗り越えての採用と言えるでしょう。おめでとうございます!
 投票してくださった皆さんも、ありがとうございましたーーー!
 
 なおイベント終了に伴い、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加は「管理者の承認が必要」→「誰でも参加できる」に戻します。
 これからもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
いいね! 32
アーリング
アーリング日記
2019/02/10 23:27[web全体で公開]
😊 リレーキャンペーンはじめました。
★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺)
 SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。
 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン!
 リレキ全て表示する★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺)
 SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。
 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン!
 リレキャン自体は初めてではないものの、SW2.5では当然ながら初体験。フェローというシステムが入ったことにより、PCをNPCにすることがすっごく楽になったのがありがたいですね。
 1月に一回顔合わせとPTバランス、全体の進行確認やGMの順番なども相談して‥‥‥一度相性やバランスを見てみたい!ということで急遽第1話の前に0.5話をすることにしました。
 今回のテーマは、「出会い」。
 各PCの個別導入とか久しぶりだ~! ここ最近単発セッションで「はい、皆さんはPTを組んでいます!」からのスタートが多かったから・・・w
 
 無口系ナイトメアは、車掌さんと旅の景色を楽しみ。
 落ち込みタビットは、謎の少女に声をかけられ。
 のんびりメリアは、お婆ちゃんにミカンをいただき。
 大人なティエンスは、整備士のウィンクを華麗にスルーして。
 
 突如立ち往生してしまった列車の安全を守るべく、成り行きで4人は冒険者ギルドに加入。襲い掛かってきた大ムカデと蛮族たちを追い払ってくれました。
 三者三様の出会いや目的が、一つにからまっていくこの展開が楽しくってたまりません。キャンペーン開始の醍醐味ですね!

 最後は動き出した列車に飛び乗って、街に到着。次回に続きます。
 キャラクターたちの動きや性格もちょびっとつかめたし、設定なども読んでこれからシナリオ書き書き。
 やってみたいストーリーはあるんだけど、PC達の設定とかも絡めて味付け出来たら楽しいな~と思いつつ。やっぱりそのキャラそのキャラに合ったストーリーって、考えるだけでワクワクするじゃないですか!
 PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす!
 
 アフタートークで「このNPCのギルド長の名前ってアナグラムだったりする?」と気づいてくれたのがちょっぴり嬉しかったり。えへへ。
いいね! 29
マエダ
マエダ日記
2019/02/08 21:50[web全体で公開]
😶 『丁寧』なのを『のろま』と思う人がいて、『フレンドリー』なのを『馴れ馴れしい』と思う人がいる。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*面白味のある話じゃないし、ものすごく個人的な意見です。あと長い。*


社会人をやっていると、たまーにですが
「この人、別に悪人じゃないことはわかってる。
 マナーが物凄く悪いというわけでもないし、仕事はこなそうとしてくれる。
 でもでも本当に、この人と自分は仕事に対する考え方や、やり方が合わなーい!!!
 価値観違い過ぎて、一緒に仕事してるだけで精神が辛ぁーい!!!!(じたばた)」
となる方と一緒にお仕事しなきゃいけない時がありまして。
こういうケースって、『相手のやり方が100%間違ってる!だからぜひ改善してくれ!』って思ってるときは、大抵相手も同じこと考えてるんですよ。

そんなときの解決策として理想なのは、完全に公平な立場の第三者(仕事なら上司が望ましい)を交えて、お互いの仕事のやり方について話し合うことでしょう。
(ちなみに第三者がいない話し合いだとお互いの意見はほぼ平行線です。悪ければ大喧嘩にもなる。
 さらに『うんうん、△△さんの意見が正しいね。××さんは間違ってるね!』みたいに一方の肩を持つような人を間に挟んでしまうと、やり玉に挙げられた方の相手の精神はボロボロになってしまう。本当に公平に人の話を聞く人でないといけないのが難しい…)

人の考え方や『正しいこと』なんて千差万別。長所は短所と紙一重。
対人関係って本当に難しいですね。

そうしてこういった”合わない人”って、きっと趣味(TRPGとか)でも出会うことがあると思います。
ただ仕事と違うのは、別に給料が貰えるわけでもなんでもないし、
対応するのも手間と精神を浪費するわりに、成果がでないことがわりと多くてですね。
なので、もし『合わないなぁ』って人に会った時や一方的に自分に要望を言ってくるような人と会った時は
「ほーん、この人とはきっと合わないんやな」
とか思いつつ、黙ってそっと離れるのが一番楽な解決策かなと思います。
…仕事は…まあ…そうはいかないんですけどね…

逆に、一緒に遊んでいて楽しい方と出会えた時って、本当に僥倖だなと思います。
『TRPGで対人関係に疲れた、ヤな目に遭った』って方の話もよく聞きますが、そういう方もいずれ楽しく卓に復帰できたならいいなーと願っています。
TRPGは自由なゲームなんだから、遊び方は千差万別・無限大!(あたりまえのことを言って終わる)
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アーリング
アーリング日記
2019/02/04 01:49[web全体で公開]
😊 節分と卓日記
 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オ全て表示する 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達!
 
 さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。

★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん)
 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。
 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。
 
 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。
 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪
 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。
 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w
 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw
 
 そして舞台は駄菓子屋へ。
 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・!
 お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★
 わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違)
 
 ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。
 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw
 
 アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。
 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。
 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪
 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。
 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ)
 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
いいね! 38
廻
日記
2019/02/04 00:57[web全体で公開]
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想
忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
全て表示する忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
前回に引き続いて同じ子で遊びに行かせて頂きました。
なんというか、ほんわりやさしい…え?クトゥルフだよね?ってくらいにやさしい時間が流れていました…。いや、のんきなうちの子が不穏なものをみないみないしちゃってただけだけれども!
癒やし癒やされつ進んだ中盤までは硬いメンタルを誇示していたのですが、途中からぽーんとSANが吹っ飛び…いやあまさかあんな事になるとは思ってもいなかったので「えー!?」ってなってたPLですよ。不定をくらいつつ吹き飛ぶものは吹き飛んだけれど、最後はきちんと綺麗に終わってホッとひといき。遠野は欠けた記憶に首を傾げながらも、日常を過ごすうちにそっとその違和感ごと忘れてしまうのでしょう。
そして欄外ですが、ログをざらざら見返しててKPさんの「RPうまくない」という言葉を見流してたのに気づいて、え?え???ってなってるPLの図が…あんなにNPCに夢中だった私の立場は…RPうまい、の定義……とは………!
という驚愕はさておき、忘れっぽい上に出目の安定しないPLを支えつつ楽しい時間を演出してくださったKPさま、ありがとうございましたー!


新しいシステムもしたいし、これまで遊んでたシステムでもまた遊びたい。
まだ”次”の予定は立てられませんが、次に何しようかなーが決まりません。色んなシステムに手を伸ばしてると、決め手がわからないー!という贅沢な悩みを抱えつつ、またお会いする日までー!
いいね! 13
わちゃ
わちゃ日記
2019/01/28 22:30[友達まで公開]
😶 1月の振り返り
1月はPLとして3回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
GM綾さんでCoC現代日本『名探偵黒猫と大怪盗キャッツ』
GMルーシーさんでCoCヴィクトリア朝『フランケンシュタインの花嫁』
GMゆこりんさんでインセイン暗黒のヴィクトリア『Misty Night Nightmare』
全て表示する1月はPLとして3回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
GM綾さんでCoC現代日本『名探偵黒猫と大怪盗キャッツ』
GMルーシーさんでCoCヴィクトリア朝『フランケンシュタインの花嫁』
GMゆこりんさんでインセイン暗黒のヴィクトリア『Misty Night Nightmare』
GMわちゃでCoCヴィクトリア朝『海神の御代へ』
何と言いますか…めちゃくちゃ好みが分かりやすい気がしますね…

これまでは身内とばかりやっていたので、野良デビューはこれが初めてだったのですが……どの卓も楽しかったし勉強になることばかりでした やっぱりTRPGっていいなぁ〜…

2〜3月は身内卓で
・GM交代制でソロシナリオを1本ずつ
・CoCドリームランドキャンペーンもどき(本当のキャンペーンじゃなくて単発の短編幻夢境シナリオをいくつかやるもの)
・ヤンヨグ
の予定と、オンセンではルーシーさんとのCoC現代日本卓が入っているので今から楽しみです
GMいっぱいできるぞ〜!
いいね! 12
廻
日記
2019/01/26 23:11[web全体で公開]
😶 【色々】積みルルブ増やしたぞー!という雑話
昨日お休みだったのでCoCガスライト卓を立てようと準備してたのですが、セッションページを作ったところで何故か気力が空っぽになってしまい、結局取りやめて。

お掃除してから本屋に行って、ガーデンオーダーと歯車の塔の探空士のルルブを買いました!ブラックジャケットかカムズあたりを買いに行ったはずなのに全て表示する昨日お休みだったのでCoCガスライト卓を立てようと準備してたのですが、セッションページを作ったところで何故か気力が空っぽになってしまい、結局取りやめて。

お掃除してから本屋に行って、ガーデンオーダーと歯車の塔の探空士のルルブを買いました!ブラックジャケットかカムズあたりを買いに行ったはずなのにおかしいな!!
まださわりしか読めてないけどとても楽しそうです。スチームパンクって響きだけでもう楽しい(?)。楽しそうだけどどちらも募集あまり見かけない気が…何故興味を惹かれるシステムどれも卓が少ないのだろう…!
春までは新規卓は控えなきゃなので、繁忙期明けに遊べたらいいな…と願ってます( ˘ω˘ )人

ガスライト卓は仕込みが終わってるので、これも春にでもできたらいいなって思ってます。ガスライト卓初参加させて頂いてからガスライト熱がすごいです。イギリスの本読み漁ってます。夢が詰まってる…。
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2019/01/25 00:47[web全体で公開]
😊 2年ぶりのウタカゼ、大空を駆ける!
★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。
 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました全て表示する★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。
 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました。
 イタチ族のウタカゼ、トゥエル!前回の使用日は2017年1月12日。……2年以上経ってるぅ!?
 
 思えばそれだけこのTRPGオンセンやウタカゼというシステム、そしてGMのカミカゲさんとの付き合いもここまできたということなのかもしれません。いつもお世話になっております……!
 
 さて、セッションは相変わらずの飯テロ卓。今回はキッシュ(もちろんGMの手料理)の画像がどーんと登場。お洒落!
 一方、俺にとって今回のPLさんとは一度は遊んだことのあるフレンドさんばかりなので、和気藹々とRPがはかどるはかどる。あろうことか、コンコンと窓を小突く依頼人(鳥さん)をガン無視!w
 寒い雪の中を冒険に出かけて、オジロワシのかっこいい姿を目に焼き付けつつ、邪悪に堕したモノを退治する、という実に達成感のあるセッションでした。
 15~20cmくらいの小人やイタチ、トカゲやネズミたちが、オジロワシの背中につかまって空を飛ぶとか、可愛すぎるでしょう・・・・!
 セッションが終わった後も「かわいかった~」「かっこよかった~」「楽しかった~」のシャワーをお互いに浴びせ合いながらワイワイと。
 「こんなとこがよかった!嬉しかった!」と伝えると、向こうからも「こんな感じが素敵だった!良かった!」と返ってきたりして。
 こういう嬉しい交流があるから、TRPGはやめられませんね。嬉しい、楽しい、大好き★
 GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、ありがとうございました~♪
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/01/23 23:58[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 24曲目 「嵐の目」
GMをやっていて嬉しい事の1つは、プレイヤーが仲良く遊んで貰える事ですかね。
自分のセッションでは冒頭でキャラクターが交流する時間を設ける事が多いのですが、積極的に他のキャラクターと交流して貰えると雰囲気が良くなり、その後の進行がし易くなったりします。
自分のセッションはロールプレイ重視というわ全て表示するGMをやっていて嬉しい事の1つは、プレイヤーが仲良く遊んで貰える事ですかね。
自分のセッションでは冒頭でキャラクターが交流する時間を設ける事が多いのですが、積極的に他のキャラクターと交流して貰えると雰囲気が良くなり、その後の進行がし易くなったりします。
自分のセッションはロールプレイ重視というわけでは無いですが・・・やはり、仲良く掛け合ってる所を見るとGMとしても嬉しくなります。


さて、昨夜の1月22日は小さな勇者 ウタカゼのセッションの開催日でした!
お陰様で定員が埋まり賑やかなセッションとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!


さて、今回は強風の元となっている悪意を退治すると言うお話でした。
冒頭は定番の食堂からスタートし、食事をしながらお互いの親交を温めて貰いつつ、突然の来訪者に対応して貰いました。
全員が食事の場面に熱中し、ちょっとの時間NPCがほっとかれると言う事があるほどチームの仲は良い感じ!
突然の救援依頼に使命感を燃やして寒空へと飛び出してもらいました。

吹雪に凍えながらも助けを求めている鳥の元へ。事情を聞きながら応急手当も済ませて鳥の背に乗り、嵐の元となっている悪意の元へと突撃。そのまま空中戦を挑みます。
今回は、ほぼ初期製作のメンバーで少し強めの相手だったのですが・・・抜群のチームワークで短時間で撃破!
無事、空の平穏を取り戻すのでした。

今回登場させた2羽の鳥はウタカゼをやり始めた頃に登場し、いつか再登場させたいと思っていた鳥達でした。
個人的には空中戦は大好きなシチュエーションだったので・・・GMの趣味に走ったシナリオだったかな?と思います。

そのシナリオも霞むほど、今回の4名のウタカゼ達は仲が良かったです。
始終掛け合いが止まる事無く行われていて、GMしてるこちらとしても。そのまま見守っておこうかと思ったほどでした!
セッション終了後もお互いの良い所を言い合いが自然と起こると言うのは、ほんとGM冥利に尽きます。
むしろGMが要らなかったかな?っと!


今回のセッションで癒しを届けてくれた参加者の皆様ありがとうございました!
年も明けてそろそろ落ち着きそうなのでウタカゼのセッションも増やしたい所ですかね。
今回参加して頂いた方々も、今回参加できなかった方々も
次のセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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アーリング
アーリング日記
2019/01/22 20:51[web全体で公開]
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
 SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。
 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。

 太鼓の魔剣、ファイアドラム!
 トランペットの魔剣、ストームペット!
 ギターの魔剣、サンダーリュート!
 
 ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw
 マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w
 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。
 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。
 
 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。
 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。
 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪
 
 
 ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、
 
 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」
 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」
 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん
 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す
 
 鬼か君たち。

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B
わちゃ
わちゃ日記
2019/01/21 13:59[友達まで公開]
😶 名探偵黒猫と大怪盗キャッツ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は1/6と1/20に参加させていただいたCoC現代日本『名探偵黒猫と大怪盗キャッツ』の感想です
GM綾さん、PLわちゃ、こたさん、八握さん、チーズちくわ運送さん
私わちゃは40歳のディレッタント、垣内ノエミ(かきうち-)でお邪魔させていただきました

バタバタしていてちゃんと言えなかったのでまずここで謝罪とお礼を言わせてください…!
実は私1/7の日記にも書いていた通り、この卓が初めてのNOT身内卓かつ半年振りのセッションだったのですが、もうドボドボに(?)緊張しすぎてとてもご迷惑をおかけしてしまって……
後半戦だった昨晩は前回に比べたらマシになっていた(当社比)と思いたいのですが……
優しく接してくださった皆様……本当すみません……そしてありがとうございました……

これは余談なのですが、「せっかくだから”まばたき+口パク機能付きの立ち絵(1/16の日記でお話していたものです)”を使おう!」と立ち絵に設定したところ、予告なしで使ったせいでKPさんや他のPLさんをビビらせてしまってごめんね…となりました
そりゃ急に絵がまばたきしたらビビるわ

本題のセッション感想ですが…、とても楽しかったです!(語彙)
特に戦隊ものが好きな人はワクワクすると思うのでオススメです
戦闘も全員に見せ場があってとにかくド派手で、所謂クラシックスタイルとは真逆を行くタイプのシナリオなのですが好きな人には刺さるシナリオだなぁと思いました
シナリオ製作者さんが『怪盗テトラクロマットと時詠みの国』という続編シナリオも作成されているらしいので、機会があれば継続でまた遊んでみたいですね

長くなってしまった… 2日間本当に楽しかったです!
同卓してくださった皆様ありがとうございました
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わちゃ
わちゃ日記
2019/01/18 08:34[友達まで公開]
😶 フランケンシュタインの花嫁
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は昨晩参加させていただいたCoCヴィクトリア朝『フランケンシュタインの花嫁』の感想です
GMルーシーさん、PLわちゃ、まんぼうさん、緑葉さん、フィルヒョウさん
私わちゃは26歳のジャーナリスト、ヘンリー・ハミルトンでお邪魔させていただきました

何と言うかすごくクトゥルフらしい要素が点在した、クトゥルフやってる…!って感じのシナリオでした(語彙がなさすぎる)
身近に潜む恐怖というものをひしひしと味わってきました
ヴィクトリア朝ということでロンドンの街をあっちこっち探索できたのもとても楽しかった〜!
ルーシーさんの事前準備や卓中の進行がとてもスマートで、個人的にすごく憧れるプレイスタイルだったので密かに「かっこいいな〜…勉強になるな〜…」と思ってました

普段こういった形でプレイ感想を書くことがあまりないので(身内卓だと思い付いたときにふせったに投げてる)上手くまとまらない…!
絶対あとからあれも書きたい…っていうのが増えると思うので、思い付いたら追記します🙄

ほんと楽しかった〜〜!!同卓してくださったみなさんありがとうございました
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2019/01/09 17:33[web全体で公開]
😶 「100の質問」を更新しました。
長いこと更新していなかったので、「100の質問」を更新しました。

「この人、どんなプレイヤーなのかな?」と思った時に目を通すのはプロフィールとこの「100質」でしょうから、拡充と更新は積極的にすべきなのでしょうけど、なかなかできていませんでした。

流行りのシステムを追いかけませんし、RPGとの向き合い方も少数派(というか圧倒的マイノリティ)とは思いますが、何か感じるところがありましたらお声がけください。
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