諸星 潤(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)
オラフが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。
諸星 潤の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
| TRPGの種別: | 真・女神転生TRPG魔都東京200X |
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| キャラクター名: | 諸星 潤 | |
| ♥: | 76 / 76 | |
| ♥: | 36 / 36 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | 生まれが原因で捨てられたが遊具として有用と 密教系性魔術師に拾われる。 イロイロされるがそれなりには大事にされていた。 悪行が祟って養母(?)が亡くなり遠縁の大阿闍梨に 引き取られる。 「真の自由は中道にあり」という異端の高僧との 関わりから自分の中の何かが混沌に違和感を感じ 相容れないと悩んでいたが別にそれでもいいと 自己肯定出来るようになった。 一般常識に疎い面があり、「そこら辺学んでこい」 「ついでに世間に揉まれ悟りに至れ」と知り合いの 学園都市に行く事になる。 うちの悟り方ってアレだけどいいのかな?! 学園都市では大金持ちでトラブルメーカーの女の子と 知り合って楽しく過ごしつつ、ちまたの事件に 首を突っ込んだりしてます。 |
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| 詳細A: |
《基本情報》 【年齢】 実年齢より幼く見える 【性別】一応♀、両方ついてる 【名前】もろぼし うるお 【クラス】・ワイルド (ペルソナ使い)22222 ・候補者 (候補者)22222 →ヒーロー (候補者)11110 ・ 【覚醒段階】Ⅱ:覚醒者 [レベル:18] 【経験値】6030/次のレベル HP: 84(体+Lv)×倍率:4 MP: 40(魔+Lv)×倍率:2 《能力値/戦闘データ》判定値:能力値×5+Lv [力: 5]2:2:-:<+1>+0 【力判定値:43】 [格闘能力:23(力+Lv)+1D10] [魔: 5]2:2:-:<+1>+0 【魔判定値:43】 [魔法威力:23(魔+Lv)+1D10] [体: 7]2:2:-:<+1>+2 【体判定値: 53】 [基本防護点:7] ・[物理防護点:①49] [魔法防護点:①29] [速: 10]2:2:-:<+1>+5 【速判定値:68】[射撃威力:10(速)+1D10] ・[イニシアティブ:14(速+Lv)/2:①16+1D10] ・[回避判定値:20(速+10):①27] [運:15]2:2:-:+11 【運判定値:93】 ・[会話判定値:運×2+20:50:+15=65 %] ・[命運:運÷5+5:8―1:7] :振り直し ・判定+-20% ・ダメージ半減 (累積使用可能) 《属性/相性》※初期:Lv 割り振り 【ロ ウ】 0 【ライト】 0 【ニュートラル】14 【ヒーホー】 0 【カオス】 8 【ダーク】 0 【相性】 ①破魔無効 降魔①火炎無効、ガン・氷結に強い、BS無効 降魔②衝撃・破魔無効、電撃に強い 《防具》① 部位:名称 :物防:魔防:備考 全身:制服 :38:17:(5)■回避強化(5)、□天祐 アク:アンクレット改 : 4: 2:(6)Sアップ+2 :宇宙指輪改: 0: 3:(5)■宝探し■COMP 基本防御点(7) :49:29: 《メインアプリ》 ・無し 《サブアプリ》(GP/サイズ) 基本:1+ヒーロー:1=2 ◯・ヒロえもん(8/1)(2000) ◯・アナライズエンハンサー(10/1)(5000) ✕・珍獣コンバータ(8/1)(1000/-) ✕・魔人コンバータ(30/1)(2000/-) [未入手・パラケルスス] 《背景》 【背景設定01】遊具 【背景設定02】導師 《コネ》 【コネ01】月夜叉 【コネ02】空臥大阿闍梨 《コミュ》 ◯プライベートコミュニティ ・月夜叉(つきやしゃ) :30:レベル3:コネ01 /密教系性魔術を修めた術師、故人 関係:親でもあり恋人?/カオス 神威:たまり場、合体施設、集結命令、事情通Ⅰ~Ⅱ、調達Ⅰ~Ⅱ、異界化、悪夢の王、顔盗人 キーワード:1肉欲(享楽的)2性魔術の実践(好色)◯3『命のやり取り(好戦的)』※大地の活性化はちょっと違うので (※月の魔女相当:元使い魔、現友人が管理) ~どこからともなくアイテムを持って来たり、 異界化の手配をする有能な猫、名前はチャンドラ ・空臥大阿闍梨(くうが だいあじゃり) :57:レベル5:コネ02 /大手密教集団の高僧 関係:導き手/ニュートラル 神威:庇護、魔匠、合体施設、回復施設Ⅰ~Ⅱ、事情通Ⅰ、調達Ⅰ、復活の祝福 キーワード:1修行(悟り)◯2隔離(孤独)3密教(智慧) (※役小角相当) ・丸武 優良(まるたけ ゆら) :42:レベル4:割り振りコネ /多彩な系列企業を誇る財閥の令嬢 学園都市でもかなりの有力者 関係:うまの合う友人/ニュートラル 神威:庇護、特待生、目撃者、集結命令、調達Ⅰ~Ⅲ、貸与Ⅰ、加護の祝福 キーワード:1好奇心(享楽的)2財閥(孤独)◯3実力(わがまま) (※橘千晶相当/丸武=ブルマ、優良=ブラから) ◯グループコミュニティ ・退魔生徒会 :27:レベル2:割り振りコネ /学園都市の退魔組織 関係:ビジネス/ニュートラル 神威:たまり場、魔匠、合体施設、事情通Ⅰ~Ⅱ、調達Ⅰ~Ⅱ、因果応報、邪悪の封印、敬天愛人 キーワード:1日本の平和(守護)2退魔(戦い)3悪魔召喚(知識) (葛の葉相当) ◯絆コミュ ・不思議な友達『チャンドラ』 : 9:レベル0/ニュートラル https://trpgsession.com/player/wind360/character/174982968563wind360/ ・NPC枠『トリッシュ』 : 3:レベル0/ニュートラル 『茨華仙』 : 3:レベル0/ニュートラル ・仲間枠 真川 光 : 3:レベル0/ニュートラル 風見 行成 : 3:レベル0/ニュートラル 諏訪 祝 : 3:レベル0/ニュートラル 八坂 尊 : 3:レベル0/ニュートラル 独角坊 珠蓮 : 3:レベル0/ニュートラル ◯キーワード:命運個選択/7個 ・ワイルド キーワード:臨死体験 ・候補者 キーワード:運命の幻視 →臨死体験、運命の幻視、命のやり取り(好戦的)、隔離(孤独)、実力(わがまま) ◯所持アイテム ・チケット 3枚 ・ダイヤモンド 5個 ・アクアマリン 1個 ・宝玉 1個 ・魔石 1個 ・ディストーン 1個 ・テトラジャの石 1個 ・マハムドの石 1個 ・聖命神符 1枚 ・ヒートグレイブ 1本 ・ユビキタスコンピューター ・替えの制服/セーラー服又はブレザー 1着 ◯所持悪魔カード :ペルソナカード ・女神アメノウズメ https://trpgsession.com/player/wind360/character/174983261812wind360/ ・魔人ドウマン https://trpgsession.com/make-character.php?c=176104024679wind360 ・ :所持カード ・Lv15凶鳥モーショボー 1枚 ・Lv14鬼女ハッグ 1枚 ・Lv28龍王ナーガ 1枚 ・Lv30魔獣セルケト 2枚 ・Lv23夜魔リリム 1枚 ・Lv33龍王ミズチ 1枚 ◯所持マッカ:1785マッカ ◯所持MAG:240 MAG-C:100 |
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| 詳細B: |
《通常攻撃(素手&武器)》 名称 :コスト :対象:判定 :威力 :相性:備考 ■素手攻撃 :- : 1:力:40%:20+1D10:剣 :- 《スキル》 名称 :コスト :対象:判定 :威力 :相性:備考 ■アナライズⅠ:―:1:運:レベル+1D10 ~術者のレベルをベースにした威力ロールを行う。結果以下のレベルの敵悪魔1体のデータを見る。戦闘中の判定は自動成功する。情報技能として使用する場合には運判定を行う。 ■ハイアナライズ ~習得者はBOSSに対しても「アナライズ」を行える。また、「アナライズ」の威力ロールに[ランク]d10+ランク×2を加える。 ■降魔:-:自身:自動 ~シーンまたは戦闘終了まで、相性をペルソナのものに変更し、ペルソナの行動を使用出来る。 □ペルソナ・チェンジ:命運1:自身:自動 ~所持している悪魔カード1つを選び、それをペルソナとする。以前のペルソナは悪魔カードの状態に戻る。 《自動効果スキル》 ※名称:備考 ■カリスマ:自身 ~習得者が持つコネ1種類か、3レベル以上の絆を持つNPC1人につき、会話判定に+5%の修正を得る(最大で20%まで)。 ※コネ×3=+15% ■トレードマーク:- ~習得する際に全身防具1つ(人工義体と魔晶変化武器を除く)を指定する。その防具を装備した際、習得者のレベルが防具のGPを3上回るごとに、物理防御点を7、魔法防御点を3上昇させる。 ※指定『制服』GP=1/17差:物防/+35 魔防/+15 ■不思議な友人:-:自身 ~習得時にキャラクターレベル+命運上限値までの悪魔を選び、従えることができる。この悪魔は「動物変身」のスキルを取得する。また、習得者と同じだけの経験点を得て成長する。この悪魔を合体の素材として使用した場合、このスキルは失われる。習得者は命運上限値を-1する。 戦闘中、この悪魔へは補助アクションとして+20%の修正つきで会話判定を行い、成功すれば命令を行うこができる。この判定に大失敗した場合、悪魔は習得者に格闘攻撃を行う。 :友人への会話判定/85%+キーワード □幸運Ⅱ:-:自身:自動 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用出来る。 ~自分に対する攻撃のダメージと追加効果を完全に打ち消す。 □運命の支配者Ⅰ:-:1:自動 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用出来る。 ~味方ひとりの判定またはダイスロール1回を振り直す。 □仕切り直しⅡ:全体:自動 条件:ターン開始時。1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 ~戦闘に参加している全員がイニシアティブを振り直す(以前に使用された「仕切り直し」「キャスリング」等のイニシアティブ変更効果は失われる)。 ランクⅡ:使用者は(イニシアティブ値に関わらず)最後に行動することにしてよい。 ランクⅢ:使用者は最初に行動することにしてよい。 ■カードハント:命運1:1:自動 ~悪魔を倒した際に使用し、対象1体をカード化する。 ■シャッフル・タイムⅠ:ー:1:自動 条件:戦闘終了時に使用する。1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 ~この戦闘で倒した敵1体を指定し、対象と同じレベルの悪魔(合体不可のものを除く)から1体をダイスを振るなどしてランダムに決める。その悪魔カードを1枚得る。使用者が「マシン・オペレーション」を習得している場合、マシン及び電霊のカードを選択可能してもよい。 《アイテムスキル》 ■宝探しⅠ:-:自身:運 ~戦闘終了時のアイテム獲得判定を運判定で行なえる。 ■コンピューター操作:MP 8:自身:運 ~コンピュータを使いこなし、簡単なプログラムを使用できる。情報技能として使用する場合、インターネット・サーフィンだけでなく、軽度の侵入によって、情報を得る。 《アプリスキル》 ■ヒロえもん:自動効果 条件:《宝探し》を修得している。 ~《宝探し》の運判定は判定値の1/5でクリティカルする。100%以上でマルチアクションを行える。 ■アナライズエンハンサー:自動効果 条件:《アナライズ》を修得している。 ~アナライズの判定に+10%、威力ロールの判定に+1d10する。このアプリは3個まで同時にセットすることができる。 |
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| 詳細C: |
《習得スキル》桃文字:EE82EE クラス:ワイルド :候補者 :- 職能 ペルソナ使い (候補者) +生徒 転職→ヒーロー (候補者) レベル 0 シャッフル・タイムⅠ 1 降魔 幸運Ⅰ 3 ペルソナチェンジ ※カリスマ 5 シャッフル・タイムⅡ 7 カードハント トレードマーク ※クラスチェンジ:候補者→ヒーロー 10 運命の支配者Ⅰ 13 アナライズⅠ ※不思議な友人 15 幸運Ⅱ 17 ハイ・アナライズ 仕切り直しⅡ ここまで 20 23 守護天使Ⅰ 幸運Ⅲ 25 27 ※回避強化 ※財力Ⅰ 30 33 仕切り直しⅢ 激励Ⅰ 35 37 ※ 守護天使Ⅱ 40 43 最後のチャンスⅠ ※ 45 47 ※ 最後のチャンスⅡ 50 51 覚悟の一撃Ⅰ 神格の支援Ⅰ 55 60 《参加シナリオと収支》 〇覚醒時収支 Lv13/GP:日常10、異界17で作成 https://trpgsession.com/player/wind360/comment/wind360_175219038160/ ◯【茨の森】参加 Lv13 https://trpgsession.com/player/wind360/comment/wind360_175452828371/ ◯【有足の雷】参加 Lv15 https://trpgsession.com/player/wind360/comment/wind360_175890084041/ ◯幕間成長及びペルソナ合体、アイテム購入。 ・制服(1/1)(100/50) 物理防御点向上Ⅰ(50)→+(5/2)+3 魔法防御点向上Ⅰ(50)→+(5/2)+2 (11/5)物防:3 魔防:2・ ・アンクレット(12/2)(500/250) 物理防御点向上Ⅰ(250)→+(5/2)+3 魔法防御点向上Ⅰ(250)→+(5/2)+2 (22/6)物防:4 魔防:2・ ・宇宙意思のリング 魔法防御点向上Ⅰ(10)→+(5/2)+2・ ・魔人コンバーター(2000/-) ・チュパカブラ(1900)+オルトロス(2400) →フレイミーズ フレイミーズ+アクアンズ(1700)+ノーム(900) →アラミタマ(計6900マッカ) (火炎無効、フォッグブレス) >チャンドラと合体・ ・Lv7聖獣ヘケト(700)+Lv4地霊ブラウニー(400) →Lv19龍王ノズチ(スクカジャ、毒ガスブレス)A Lv20魔獣ネコマタ+精霊アーシーズ(1000) →Lv26魔獣オルトロス(ファイアブレス、追加格闘威力Ⅰ、火炎無効)B ペルソナ:Lv20霊鳥スパルナ+A+B (生得武器:羽、羽ばたき、スクライイング) →Lv25魔人ドウマン(計2100)・ |
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| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| 転送: |
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キャラクターID: 174966038034wind360