フルフルさんの過去のタイムライン

2026年08月

フルフル
フルフル日記
2026/08/28 13:16[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わったー。そして、すごく悔しい!

深夜、背後から何者かがつけてくる。ペタペタと、足音がする…。そんな、ホラーシナリオだったのに。ギャルが来ると思わないじゃん。ギャルマインドでクリアされると思わなかったよ。まさか30分以内で終わるなんて…。(シナリオにはテキセで30分とあったのだ。)
あとね、ストーカーを追いかけようとするのは止めよう。セッション中、「????」ってなったわ。シナリオに逃走のイベントはあるけど追跡のイベントはないんだわ。

不完全燃焼感がありますが、参加ありがとうございました。
いいね! 4
アキレウス
アキレウスフルフル
2026/08/26 21:48[web全体で公開]
コメントありがとう!
やっぱり認知度低いよね!
結構むずいとこあるけど楽しいよ!
フルフル
フルフルアキレウス
2026/08/26 21:47[web全体で公開]
> 日記:フィルトウィズの認知度ってどうなの?
初めて知りました。そんなシステムがあったんだ・・・
フルフル
フルフル日記
2026/08/24 23:16[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【スケープゴート・ヒュー】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に終了しました!参加ありがとうございました!
今回は同卓経験者のみに絞った結果、人が…ギリギリまで来なかったんですよね。(基本的に7版テキセは不足しているのか立てるとすぐ埋まります。)
なんとか、『当日あった予定がキャンセルになって空いたので参加します。』という方が来てくれて流れることなく回せました。ありがとうございます。

今回のシナリオ『スケープゴート・ヒュー』は探索者の内面を深掘りするシナリオなんですよ。(良いシナリオ。私こういうの好き)
ロールプレイパートと探索パートに分かれています。かなり、回しやすかったです。あと、これ同卓経験者でなくても問題ないですね。普通に楽しめます。KPCはほぼ完全にNPCになっていたので。
次は特に制限を設けず募集します。3時間ほどで終わりますし。(今回は時間内に終わった。良き良き)


なお、今回の探索者が42歳とKPCとそれなりの年齢差があった結果、KPCとはヤニ友という関係で関わり合いがあることになりました。(KPCはタバコを吸う設定は特に無かった)
…まあ、設定とは生えるもの。次はどんな設定が増えるんだろうね。楽しみ。

本日は参加ありがとうございました。それでは、皆さんおやすみなさい。( ˘ω˘)スヤァ
いいね! 8
システム
システムフルフル
2026/08/24 08:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
フルフルさんは08月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】足音ふたつを作りました。
//trpgsession.com/session/178752646679vws7g7q33QbuJ4o
システム
システムフルフル
2026/08/21 23:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
フルフルさんは08月24日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】スケープゴート・ヒューを作りました。
//trpgsession.com/session/178732391992vws7g7q33QbuJ4o
フルフル
フルフル日記
2026/08/19 22:01[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、先週終わってました。日記はのんびり書こうって思ってたらこうなりました。ヨクナイネ 

今回のシナリオは一本道シナリオなので、ダイス目よりもロールプレイが重視されるシナリオなんですよ。
素晴らしいロールプレイでしたよ。まさか、神様に正論パンチ食らわせるなんて。
最後はいつもの日常に戻るように締めてもらったので、エンディングの描写は後日談として描写しました。(フルフルは探索者のロールプレイに合わせてシナリオ進めます。)私は結構好きなんですよね。日常に戻っていく感じ。

そ う い え ば

ボイス時間×3=テキセ時間らしいですね。今回初めて知りました。今までは×2してたんですよね。どおりで毎回時間通りに終わらないはずです。アホですね。

今回は参加ありがとうございました。回した感じ結構好きなシナリオなのでまた回したいですわ。
いいね! 8
フルフル
フルフル日記
2026/08/06 00:17[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1年ぶりにKPをしました。
いやぁーめっちゃグダグダするわ。けど楽しい。

・ココフォリアのシーンの機能でBGMなしとテキストなしを間違える。
・ルーム変数がうまく機能しない(ラベル通りにテキスト打ってるんですけど値通りのテキストが出ないですわ)
・見通しが甘い、セッション時間最初の想定超えそう。(これはいつもの)

上の3つのミスはあったけど、アドリブありきでいい感じに回せています。今回はキリのよいところで時間を超過することなく終われました。段取りは悪いけど、進めるのはうまくなってるのだわ。

今回のPCは20個のシナリオを回ってきた歴戦の探索者。
・「猫がシャベッター!」…「魚も喋るから猫も喋るかぁ…。」…毒されていますね。普通、猫って喋らないんですよ。
・探索者の黒歴史が猫中に広まっているという事実に衝撃を受ける探索者
・大量の猫に襲われ手ダメージを食らう危機に陥る探索者

…このシナリオ本来はこんなに(精神的、肉体的)ダメージを負うシナリオではないんですよね。まあ、私がシナリオ回す時、PL側の提案やPCのバックストーリーを見てアドリブを入れるのでこうなるんですけど。そして、時間も余計かかるというね。今回は頑張って時間通りに終わるといいな…。
いいね! 8
システム
システムフルフル
2026/08/03 21:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
フルフルさんは08月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】いとし、かなしき、猫話譚を作りました。
//trpgsession.com/session/178575924756vws7g7q33QbuJ4o

過去のタイムライン一覧に戻る