フルフルさんの過去のタイムライン
2023年07月
| フルフル | |
| 2023/07/22 19:55[web全体で公開] |
| フルフル | |
| 2023/07/21 22:12[web全体で公開] |
🤔 シナリオはしっかり書きます。(恥なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオをちゃんと書いてないせいで、普通に怒られました。当たり前ですね。 怒られた内容はカットしますが、ほんとになんも考えてないシナリオは良くないですね。 そういえば、こういうシナリオのときは私のシナリオが「物語」ではなく「日常」になってるんですよね。 あーでも、モヤモヤエンドしか基本行けないようにしてるなぁ。 やっぱり、見てるアニメとかに影響されるんですかね。 やっぱり、ホラーとかサイコ以外書けないのかなぁ。 喜劇書きたいけど、書けないの悲しいなぁ。 あ、そうだ!怒られたからと言ってやる気がなくなるわけないので。だって、こういう体験はキャラ紙に書けるしシナリオのネタにもなりますからね! それでは、最後に「日常」に参加してくれた方々ありがとうございました。
![]() | システム⇒フルフル |
| 2023/07/20 21:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フルフルさんは07月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】よし!疲れた!猫カフェに行こう!【初心者KP、オリシ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=168985617679vws7g7q33QbuJ4o
| フルフル⇒テトム | |
| 2023/07/18 18:51[web全体で公開] |
> 日記:誰かうちのオリキャラちゃんでシナリオ作ってほしい〜… シナリオ作れるかどうかはわからないですけど、興味があるのでそのオリキャラの設定的なの教えてもらうことできますか?
| フルフル | |
| 2023/07/18 17:09[web全体で公開] |
😟 キャラの性格がだいたい真逆になる システム問わず、作ったキャラが最初に思っていた性格とは違う行動をとって、変なあだ名をつけられたりヤバイ奴認定をされたりすることはよくありますよね? 私のキャラクターはだいたい、狂人が聖人や人情派の人間になり、聖人とまでいかなくとも真面目なやつが狂人になってセッションから帰ってきます。 ええ、ほんとに困った奴らです。 まあ、その中でもブレないキャラはいますがそいつ等は全員『アホ』です。 宣言します。アホなのです。アホはどんなときでもアホなので、キャラがブレないのです。 どんな危機的状況でも、女の子に抱きつきますし、プロポーズもするのです。アホなので。 まあ、私が戦闘嫌いすぎて戦闘系キャラを作らないのにも原因はありますが、(そのおかげで濃くて不憫なキャラしかできない) 追記 日記書いてる場合じゃなかったや
| フルフル | |
| 2023/07/15 00:42[web全体で公開] |
😟 反省しないと、そして書かないと。(KP2回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、セッションが終わりました。 参加してくれた方ありがとうございます。 無事ではありません。反省点が大盛りです。 反省点 ・システムの調整ミス ・描写 ・配慮(伏線の置き方) ・キーパリング ・演出 システムの調整ミス 今回、オリジナルシナリオを作るにあたって、あるシステムを導入しました。 その名も「明晰システム」 これは、簡単に言えばロールプレイが上手ければ上手いほどダイス目が良ければよいほど貯まるシステムですね。 これによって貯まる明晰値によって描写とエンドが分岐するようにしました。 問題点は、これのヒントを減らしすぎたのと増える量が多かったことですね。 例 ロールプレイにつき+1 レギュラー成功+10 失敗-10 増える量も問題ですが、シナリオにこの明晰値が下がるイベントを用意してなかったり、明晰値によって明らかに変わるものをもう少し低い値で入れておくなどです。 明晰値が下がるイベントはSANチェックのときですかね。 今回は、SANチェックを明晰値50以上のときだけあるようにしたので、その時入れればよかったです。 描写 今回、シナリオの舞台が「夢」ということで描写を基本曖昧な感じにしましたが、ここも明晰値をある程度高いなぁとかそういうのでアドリブで少し変えたり、ヒント的なの置けたらよかったですね。 配慮(伏線の置き方) これは、真相に少しでも近づける伏線ですね。 ここもあるにはありましたが、明晰システムが上手く邪魔しましたね。 なので、逆に明晰値が低いときの伏線を置けばよかったです。 キーパリング ここですね。アドリブで一番なんとかできたところなので。 明晰値がある程度高くなる前に無理やりシーンを変更すれば、まだ明晰になってないので、と使えたのに…。 演出 ここは、KPの唯一の取り柄みたいなところなのでできる限り頑張りましたけど、若干ホラー寄りになってしまいましたね。 ここは、哀愁漂う感じにしたかったんですけどねぇ。 今回の学び シナリオ制作にほもう少し時間をかけましょう。(特にシステムと伏線) あと、今回のシナリオは作った人も納得してないので、キャンペーンで上手く繋がるやつ書きます。 今抱えてる前日譚のオカルト部を書いて回したら、早くこっちも書いて回します。 追伸 しぬぅ
| ハク⇒フルフル | |
| 2023/07/11 21:49[web全体で公開] |
拝啓フルフル様 そういえば前のセッションでおすすめの小説進めるの忘れてたのでお勧めしときますね。 ミステリとホラーを書いてる人のなので少しは楽しめるかと思います。 https://ncode.syosetu.com/n1477hi/ 本題 このたび、やろうやろうとしてたキャンペーンセッションをすることになりましたので、お時間が会えば参加していただきたいと思いメッセージを飛ばさせていただきました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168907906905haku0918 多分楽しめるはずです。
![]() | システム⇒フルフル |
| 2023/07/11 17:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フルフルさんは07月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【初心者KP、オリジナルシナリオ】あの子に___と言いたかった…を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=168906522287vws7g7q33QbuJ4o
| フルフル | |
| 2023/07/09 17:09[web全体で公開] |
😊 初KPで無事?セッション終了しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/8と7/9の2日に分けてのセッションが終了いたしました。 参加者の皆様、参加いただきありがとうございました。 初日はガバと失敗、ファンブルを連発するKPにクリティカルとイクストリーム、成功を連発する探索者達…いやぁ大変だったなぁ。 KPがイベント思いつかないから、工事中にした露天風呂が営業してることにしてしまったり、画像用意してなかったり、事前に振るダイス忘れてたり…etc。 二日目もガバを出し。そしてまさか、大事なところでnpcがイクストリームをだしてしまったり、そのせいで少し真相とかぁ…用意してたぁ…シーンがぁ、できなかったり…。 なんかぁ、ボイラー室が生えたり、森が生えたり、いろいろと生えましたね。 次回もまた、オリジナルシナリオの方をやるかクローズドはぁ(KPがミステリだめなんですよでも)すぐできちゃうなぁ。 このシナリオって、KPのオリジナルのキャンペーンシナリオなんだけど、まだ本編がちょっと厳しくはないけど、ほら、前日譚を全部やってから考えたほうがいいというか、なんというか… 今は無理な感じで。 改めて、参加者の皆様はKPのオリジナルキャンペーンシナリオの前日譚シナリオ『探索者たちともう一人の一泊二日の温泉旅行!』に参加していただきありがとうございました。
| フルフル⇒ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/07/03 09:24[web全体で公開] |
> 日記:ALZIの活動停止について ALZIの事情についてはほぼ知らないのでなんとも言えませんが ALZIさんが、戻ってきてセッションが再開することと良い知らせを待っています。
| フルフル | |
| 2023/07/02 00:20[web全体で公開] |
😆 『サンタの忘年会』に参加したぞー 健康骨様制作のtrpg『サンタの忘年会』 酒飲んだ!鳥食べた!美味しかった! (中の人は時間帯で頭回ってない) セッション終了後、ウミガメのスープした。 迷推理、連発したけど楽しかったー。 一緒にセッションした人、親切な人でした。 やった! ルール簡単だったし、わかりやすかった(KPの説明がうまかった)また、あれば行こう! わーい!

