篝火涼花(かがりび りょうか)(アリアンロッド2E用キャラクターシート)
volgash01が作成したTRPG「アリアンロッド2E」用のキャラクターシートです。
篝火涼花(かがりび りょうか)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
| TRPGの種別: | アリアンロッド2E |
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| キャラクター名: | 篝火涼花(かがりび りょうか) | |
| ♥: | 81 / 81 | |
| ♥: | 53 / 53 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | フェイト5/5物防31魔防8 |
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| 詳細A: |
タイトル:篝火涼花 キャラクター名:篝火涼花 年齢:16 性別:両性(元の性別は女性であり外見的にも女性である) 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色 身長:211㎝ 体重:120㎏ キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:サムライ (1レベル時:ガンスリンガー) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:現代人/ 境遇:義理の親/ 目的:探索/ ■能力値■ HP:81 MP:53 フェイト:5 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族 8 9 8 9 8 7 8 作成時 5 0 0 0 0 0 0 →合計 5点/5点 特徴 3 成長等 5 5 5 →合計 15点/LvUp分15点 =基本値= 21 14 8 9 8 12 8 ボーナス 7 4 2 3 2 4 2 メインクラス 1 1 1 0 0 0 0 サポートクラス 1 1 0 0 0 1 0 他修正 =合計= 9 6 3 3 2 5 2 ■戦闘■ [キャラシート版] 能力 装備右/左 スキル 他 合計右/左(ダイス数) 命中判定 6 -2/ -2 3 +1 8/ 10(3D) 攻撃力 -- 14/ 14 2 16/ 2(3D) 回避判定 3 -2 1 (2D) 物理防御 -- 27 4 31 魔法防御 5 0 3 8 行動値 5 -2 -1 2 移動力 14 -2 12m ■戦闘■ [全項目版] 物理 魔法 命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別 Lv 冊子 右手 -2 14 0 0 0 0 0 至近 刀 6 左手 0 0 0 8 0 -2 0 盾 6 腕 頭部 -1 6 防具 6 胴部 -1 12 -2 防具 6 補助 1 防具 1 装身 装身具 2 =小計=右 -2 14 -2 27 0 -2 -2 左 0 0 能力値 6 -- 3 -- 5 5 14 スキル 3 2 4 3 その他 +1 -1 =合計=右 8 16 1 31 8 2 12 左 10 2 ダイス 3D 3D 2D ■装備■ 価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0 8 壊れた竜殺し [] スピリット・オブ・サムライで取得可能 左手 2500 3 ボーンシールド [ウォ、アコ] パッシブ:武器攻撃のダメージに+1d 腕 [] =合計=2500 11 / 重量上限21 頭部 1200 5 ゴールドヘルム [ウォーリア] 胴部 3200 12 プレートメイル [ウォーリア] 補助 100 1 マント [] 装身 2000 1 碧星のカチューシャ [] フリー:1シナリオに1回、装備者の【MP】を1D点回復する =合計=6500 19 /重量上限21 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 アーマードジムニーMK2(自動四輪相当品) ー 300 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:30」まで所持できる。騎乗者の移動力に+5し、騎乗者と同乗者の回避判定に-1Dする。同情人数4 Aスマートフォン(器用選択) 1 100 パッシブ。選択した能力値の判定に+1し、【行動値】に-1する。 MPポーション(3)マジックハーブ分 3 0 マイナー、メジャーアクション。使用者のMPを2d点回復。 万能薬 2 冒険者セット 10 exmp 1 =所持品合計= 410 G (重量 4/上限21) =装備合計= 9000 G = 価格総計 = 9410 G 所持金 290G 預金・借金 G ■特殊な判定■ 能力値 スキル 他 合計 (ダイス数) 罠探知 2 2 (2D) 罠解除 6 +1 7 (2D) 危険感知 2 2 (3D) 敵識別 3 3 (2D) 物品鑑定 3 3 (2D) 魔術 3 3 (D) 呪歌 (D) 錬金術 (D) ■スキル■ 《スキル名》 SL/タイミング /判定 /対象 /射程/コスト/制限 /効果など 《アーシアン:事故》 ★ /パッシヴ /- /自身 /- /- / /【物理防御力】と【魔法防御力】に+2、また作成時のみ現代アイテムの価格が1%にする 《バッシュ》 3 /メジャー /命中 /単体 /武器/4 / /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《カバーリング》 1 /ダメージロールの直前/自動成功/単体 /至近/2 /防御中一回 /対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 《スマッシュ》 1 /マイナー /自動成功/自身 /ー /5 /- /ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《カリキュレイト》 1 /イニシアチブ /自動成功/自身 /ー /ー /シーン一回 /未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。(メインプロセス終了後に行動済みとなる) 《ラストアクション》 1 /戦闘不能 /自動成功/自身 /ー /10 /シナリオ一回 /未行動、行動済みにかかわらず、メインプロセス一回を行う。ただし自身のHP、戦闘不能の回復は不可能。 《アームズマスタリー刀》 1 /パッシブ /ー /自身 /ー /ー / /武器を使用した命中判定に+1d 《スピリットオブサムライ》1 /アイテム /ー /自身 /ー /ー / /種別刀の武器をSL個取得する。 《オートガード》 1 /パッシブ /ー /自身 /ー /ー / /物理防御力に+[SL×2]、魔法防御力に+SLする 《カバームーヴ》 1 /カバーリング /自動成功/自身 /ー /4 /シーンSL回 /カバーリングを射程20mに変更する。ただし移動はしない。 《シールドストライク》 1 /パッシブ /ー /自身 /ー /ー /盾装備 /武器を使用した命中判定に+SL、ダメージに+[SL×2] 《ボルテクスアタック》 1 /効果参照 /自動成功/自身 /ー /ー /シナリオ一回 /武器攻撃と同時に使用。対象を単体に変更、ダメージに[CL×10]する。 《トルネードブラスト》 1 /メジャー /命中 /範囲選択/武器/6 /シーン1回 /対象に武器攻撃を行う。対象のレベルが[CL+SL]以下のモブエネミーであればダメージの代わりに死亡または戦闘不能にする。それ以外の場合通常のダメージ。 《リーズンアウト》 1 /効果参照 /自動成功/自身 / / /シーン1回 /判定と同時に使用。判定に対するリアクションに-1D 《トゥルーアイ》 1 /ダメージロールの直後/自動成功/自身 / /4 /刀装備、防御中1回/受けるダメージをー[武器の攻撃力÷2]する 《ストライクバック》 1 /リアクション /命中判定/単体 /武器/4 /シーンSL回 /対象が行った白兵攻撃と命中判定で対決。勝利した場合CL×5のHPロスを与える。対象の攻撃は自動的に命中する。 《グランススラッシュ》 1 /ダメージロールの直前/自動成功/自身 / /2 /シーン1回 /白兵攻撃を選択した属性の魔法ダメージに変更する。 《ウェポンルーラー》 1 /パッシブ / /自身 / / / /武器を使用した命中判定にSL+1する。 《一般スキル》 SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《トレーニング:筋力》 1 /パッシブ /ー /自身/ー /ー / /選択した能力基本値に+3 《カルチャー:現代世界》1 /パッシブ /ー /自身/ー /ー / /選択した場所の文化や習慣についての【知力】判定に+1Dする。 《マジカルハーブ》 1 /アイテム /ー /自身/ー /ー / /3個のMPポーションを取得 《アスレチック》 1 /パッシブ /ー /自身/ー /ー / /登攀や跳躍の筋力判定に+1d 《サーチリスク》 1 /パッシブ /ー /自身/ー /ー / /危険感知の判定に+1d 《インサイト》 1 /パッシブ / / / / / /嘘を見抜く精神判定に+1d 《フックダウン》 1 /クリンナッププロセス/ / / / /シーン1回/ポーションを使用する ■コネクション■ 名前 / 関係 / / ■その他■ 使用成長点:175点 (レベル:150点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:サムライ / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / 、、 |
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| 詳細B: |
《戦闘》 [命中判定 : 8+3D] [攻撃力 :16+3D] [回避判定 : 1+2D] [物理防御力: 31] [魔法防御力: 8] [行動値 : 2] [移動力 :12] アイテム Aスマートフォン(器用) 器用を使用した判定に+1 ボーンシールド 武器ダメージに+1d 碧星のカチューシャ フリーアクション:1シナリオに1回、装備者の【MP】を1D点回復する 《バッシュ》3lv コスト4 メジャー 武器攻撃を行う。ダメージロールに+3D 《スマッシュ》1lv コスト5 マイナー ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+9する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ボルテクスアタック》1lv/効果参照/自動成功/シナリオ一回 武器攻撃と同時に使用。対象を単体に変更、ダメージに+60する。 《トルネードブラスト》1lv/コスト6メジャー/シーン1回 /範囲選択 対象に武器攻撃を行う。対象のレベルが5以下のモブエネミーであればダメージの代わりに死亡または戦闘不能にする。それ以外の場合通常のダメージ。 《カリキュレイト》1lv シーン一回 未行動の時に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。(メインプロセス終了後に行動済みとなる) 《ラストアクション》1lv コスト10 シナリオ一回 戦闘不能時、未行動、行動済みにかかわらず、メインプロセス一回を行う。ただし自身のHP、戦闘不能の回復は不可能。 《カバーリング》1lv コスト2 至近距離の対象にカバーを行う。行動済みでもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済みにならない。 《カバームーヴ》1lv コスト4 シーン1回 カバーリングを射程20mに変更する。ただし移動はしない。 《リーズンアウト》1Lv/シーン1回/判定と同時に使用。判定に対するリアクションに-1D 《トゥルーアイ》1lv/ダメージロールの直後/コスト4/刀装備、防御中1回/受けるダメージを-7する 《ストライクバック》1Lv/リアクション/命中判定/単体/武器/コスト4/シーン1回 /対象が行った白兵攻撃と命中判定で対決。勝利した場合30のHPロスを与える。対象の攻撃は自動的に命中する。 《グランススラッシュ》1Lv/ダメージロールの直前/自動成功/自身/コスト2/シーン1回/白兵攻撃を選択した属性の魔法ダメージに変更する。 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《トレーニング:筋力》選択した能力基本値に+3 《カルチャー:現代世界》選択した場所の文化や習慣についての【知力】判定に+1Dする。 《マジカルハーブ》3個のMPポーションを取得 《アスレチック》登攀や跳躍の筋力判定に+1d 《サーチリスク》危険感知の判定に+1d 《インサイト》嘘を見抜く精神判定に+1d 《フックダウン》シーン1回/クリンナッププロセスにポーションを使用する |
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| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 命中判定(通常)|8+3d6 威力(通常)|16+3d6 回避判定|1+2d6 罠探知|2+2d6 罠解除|7+2d6 危険感知|2+3d6 敵識別|3+2d6 アイテム鑑定|3+2d6 インサイトが使える判定|5+3d6 筋力判定|9+2d6 器用判定|7+2d6 敏捷判定|3+2d6 知力判定|3+2d6 感知判定|2+2d6 精神判定|5+2d6 幸運判定|2+2d6 |
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| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 175596363946volgash01
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本作は、「菊池たけし、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「アリアンロッドRPG2E」の二次創作物です。
