ゆめさんの日記 page.7
ゆめさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ゆめ | |
| 2019/06/21 00:07[web全体で公開] |
| ゆめ | |
| 2019/06/15 14:10[web全体で公開] |
😶 「ハロー、ヴィータ」(CoC)遊ばせていただきました。 KPトリスさん主催、「ハロー、ヴィータ」遊ばせていただきました。 前々から「好きそう」「絶対ネタバレ踏むな、PCとして参加しろ」「おすすめ。遊び方があってそう」 などなど、お前このシナリオ絶対好きだからー!と各方面から言っていただいていたので、 ネタバレを踏まないように気を付けていたシナリオです。やっと遊べた。 結論から申し上げますと大好きでした(顔を手で覆う 皆さんの選球眼が素晴らしすぎる…なにこれすき…。 探索探索で謎を解いていくのも、えぐい難易度のシナリオで足掻きまわるのも、 RP全開でPCを物語に没入させるのも大好きなのですが、 今回は三番目のタイプのシナリオでした。 エントリー致しましたPC小笠原義弘、バイクとギターを愛する自由人。フリーダムすぎて高校ダブって6年通った男。 …というなんとなくくっつけた設定が、その、効いた。ほんとに。 自由を愛する義弘は、他者の自由も尊重する男でした。 NPCが自由を求めたことも、最後の決断も、全て肯定していきました。強い。 KPさんに「かっこいいんだよなー!」とたくさん言っていただいて私は満足しております… どうせRPするなら、可愛かったりかっこよかったり素敵だったりしたいよね! はーたのしかったー…ハロー、ヴィータはいいぞ… TRPGほんとにたーーーーのしーーーーーーー!!!!!!
| ゆめ | |
| 2019/06/13 13:29[web全体で公開] |
😶 ポストアポカリプスCoCというパワーワード KP蝉丸様主催の長期卓、その名も「ポストアポカリプスCoC」にご招待いただきました。 以前に日記でお話しされていた時に、元気に挙手していたおかげでお声掛けいただけたので、 皆KPさんが日記で面白そうなことおっしゃってたら「そのシナリオ気になります」って積極的に言うといいと思います。 元ネタがfallout4ということでHOが設定されていたのですが、 「メイドロボ」 「メイドロボやりたい」 「アンドロイドもある」 「犬もある」 と皆で人外に頭から突っ込んでいってメイドロボに至っては取り合いになり。 厳正なるダイス勝負の結果、私は犬をやることになりました(※比喩でも意味深でもない。マジでガチの犬)。 元ネタ知ってる方なら「あ、ドッグミートのポジションね」とご理解いただけるかと。 KPさんがHOを送付してくれたのですが、そのメッセージがこちら。原文ママ。 「あなたはレッドロケットトラックストップを根城にしている犬である、 いままで一犬で生きてきたけど、優しい飼い主に出会いたいワン。」 全力で真面目にふざけていいってことですねわかりましたわん。 というわけでアクセル踏んでみましたいぬですよろしくおねがいします。 ◇◇◇ 吾輩は犬である。名前はまだ無い。 どこで生まれたのかとんと見当がつかぬ。遠い昔には兄弟と母親がいた気がするのだが、気付いたらいなくなっていた。もしかするとミュータントにでも取られてしまったのやも知れぬ。 ふらふらと彷徨い歩いているうちに、やたらと油くさい冷たいコンクリート造りの建物を見つけた。やたらと頑丈で雨風を避けれる屋根もあり、身を潜めるための藪や物陰にも事欠かぬ。おまけに近くにはラットの巣もあるときた。生きる場としては理想的である。 しばらくはそこで悠々と暮らしていたが、どうにも何か物足らぬ。すうすうとした心地である。上等な毛皮と食うに足りるだけの獲物、しっかりとした住まいを得て不自由なく暮らしておるというのに、これは如何なることか。縄張りの巡回や狩りの合間につらつらと思索に耽った末に至った結論は「犬という生き物は一匹で生きてゆくようにできていない」ということであった。己の属する犬という種族は、ボスを戴きその統率に従って生きていく、そういうふうにできている。そうと気付いてしまうと、なおさら孤独が沁みた。物理的に寒いならそこいらのぼろ布でも集めて蹲ればいいが、孤独というものはどう丸まってもやり過ごせぬ。 すうすうとした心地を持て余し、すんすんと鼻を鳴らしていると、くしゃくしゃになった紙切れが風に吹かれて転がってきた。転がるものは追いかけて捕まえたいという本能からの要請に従い、その紙切れを捕まえる。鼻先をつっこんでみると、もしゃもしゃとその紙切れが広がった。何とはなしに眺める。色褪せた多色刷りのチラシ、そこにはふかふかと艶のある長い毛を靡かせた犬と、その犬を笑顔で抱きしめるヒトの姿が刷られていた。 天啓を得た心地であった。 ヒトなるものとはいまだ深く関わったことはないが、ヒトとは犬とこのようにやっていける生き物なのか。無論、ヒトも犬同様、良きもの悪しきもの有能なもの無能なもの強きもの弱きもの様々であろうが、このように描かれる以上、情深く接してくるものなのだろう。それは素晴らしいことのように思えた。 もし。もし、いつか我が縄張りにヒトが来たなら、近寄っていってみよう。警戒は忘れてはならぬだろうが。悪しきものであるならそのまま得意の噛みつき三回捻りをお見舞いしてやればいいし、幸運が味方してくれて、良きものであったなら。 そのときは、そのヒトについていって、群れになれたら良いなと思う。 ◇◇◇ わんわん。
| ゆめ | |
| 2019/06/03 20:19[web全体で公開] |
😶 「死にたがり電車」(CoC)遊んでいただきました! PLにトリスさんをお招きして、「死にたがり電車」を遊んでいただきました! PCは三河剣さん。心優しいお医者さんです。 シナリオ自体は軽めのボリュームですが、ご存知の方はお分かりですねこのシナリオはハード。 PLさんもPCさんも正気度が削れておりました…お疲れ様です。 キーギミックもしっかり把握しつつ最後でうっかりミスるというKP的に拍手喝采の展開でしたが、 しっかりと良きエンディングに辿り着いておられました。 大丈夫、そう望んだのですから。 しかし、このシナリオ、どうヒントを撒くか悩みますね! 委縮させすぎてもいけない、過剰だとネタバレが早すぎる。少なすぎると難易度あがりすぎる。 回すたびに状況に合わせてアドリブするので、KP力が試される感がある… 修行しないと… でもやっぱりKPはたのしーい。またやりたい! あーTRPGたーーーーーのしーーーーーーーーーーーー!!!
| ゆめ | |
| 2019/05/28 21:19[web全体で公開] |
😶 ついにたててしまった 狂気山脈のセッションページをついに立ち上げてしまった…!!! もう後には退けぬ…どきどきする… このシナリオをフリーで回す度胸は備わっていないので、フレンドさん三名をお招きしました。 楽しんでいただくためにがんばる…がんばるぞ… 私がPL参加した際に、ほんともうあの、すごかったので。 あの感情の揺れを、おいでいただいた方にも少しでも味わっていただきたいなという気持ちです。 みんな狂気山脈のぼろう?登山しよう?ね??? シナリオ見たりプレイ動画見ちゃうのがもったいないシナリオのひとつです。 見る前に私に声かけてください、テキセでよければ回しますから。いやほんと。みんな登山しよ???
| ゆめ | |
| 2019/05/26 20:36[web全体で公開] |
😶 「銃弾が貫くもの」&「ドリランサブクエ回」遊ばせていただきました! リアルが立て込むときは卓も充実する法則。 ありがとうございました&感想二本立てで行きます! まずはKPトリス様主催「銃弾が貫く者」。 作成しましたPC木山涼香、警察官。 最終的にイケメンお姉さんと化しました。NPCがきゃっきゃして可愛いのがいけないとてもかわいかった…愛でる… 私が「役割を果たす者」萌えを患ってるせいで、ものごっつい骨太な精神を持つ警察官RPしてしまった。たのしい。 基本的に、RPは骨子だけ固めてあとは流れで行き当たりばったりなのですが、 「反撃を喰らう覚悟があるのでしたら確定成功でどうぞ!」 「木山涼香、覚悟は警察官になったその時に済ませております!反撃、喰らいます!」 って言った瞬間はとても気持ち良かったです(*’ω’*) お次はKP蝉丸様主催、「ドリームランドキャンペーン・サブクエ回」。 ちょっとPLさん同士の予定が合わない期間が長めに出現してしまい、 「じゃあ来られる人だけでサブクエしましょうか」とKPさんのご厚意で発生した卓です。 なにしたいですか、とのアンケートに好き放題おねだりした結果、 なんとドリームランドにおうちができました。見取り図まで作っていただいた…ありがとうございます… いつもはPL4人組なのですが、今回はふたり。 NPCさんの力も借りて、ゴブリンの群れを殲滅して参りました。根切りぞ。 なおパーティメンバーが弓で10キル達成、「皆殺しの○○」という二つ名を得た模様。 どちらの卓でもぴょんぴょんきゃんきゃん大騒ぎして、私とても楽しかったです! KPさん、PLさん、ありがとうございました! TRPG、たーーーーーーのしーーーーーーーーー!!!
| ゆめ | |
| 2019/05/22 14:30[web全体で公開] |
😶 「仕事の出来ない木こり」(物語の世界を旅しよう)を遊ばせてもらいました! GM神楽坂様 主催、「仕事の出来ない木こり」(物語の世界を旅しよう)を遊ばせてもらいました。 PL募集中のセッションを眺めていて、システムの記載が?ない?んんん? と思ってよくよく読むと、なんとこれ国語の教材なんだとか。 ルールもフリーで公開されているそうです。 最初にサイコロ振ってどんなPCなのかを決めて (といっても1d6ないし2d6で 「性別」「大人か子供か」「職業」「性格」「特徴」 これらをリストからランダムチョイスしておしまい。いずれもあっさりしたもの) あとはサイコロ振ったりもせず、RPでストーリーを追っていきます。 制限時間が決められているので、それまでに話を解決に導こうね!というシステム。 単純ですが、これ深く考えれば考えるほど奥が深いなと思いました。 RP、つまり役割演技の基本のきだな!と。 このPCはこの状況で、問題解決のために何をする?どうする? 自分ばっかりで楽しんでない?他のPCさんとコミュれてる?他のPCさんにパス出すにはどうしたらいい? 普段TRPGをしているとき、この基本を大事にできてるかな。どうかな。 そういうなんていうのか、エッセンス的なものを感じました。 楽しかったです。 テキセで一時間あればできそうな軽さもありがたい。 URLはメモったので、興味ある方はコメントなりなんなりでおっしゃってください。 ご紹介いたします。 あー初心に帰った感じ。 TRPG、たのしーーーーーーーーー!
| ゆめ | |
| 2019/05/16 14:46[web全体で公開] |
😶 「ホログラムの願い」(インセイン)遊ばせていただきました! 「Dear twilight World」収録シナリオを遊んでいくキャンペーンへの参加権を手に入れまして、 遊ばせていただいております。 やりましょうとお声を上げてくださったGMのあおいさん、 相方を快く引き受けてくだったPLの廻さん、ありがとうございます。 シナリオは繋がっていないけど、時系列は繋がっているシナリオ群ということで 「古い年代に位置するシナリオからやっていきましょう。PCが生きた世界がこうなるんだ…って愛着湧きそう」 「いいですね」 ということで、一番時系列的に古い位置の「ホログラムの願い」からスタートです。 キャラシ作成の時に、PLさんと一緒に設定を練ったのですが 「トレーラー読むと、これすごく親密な関係ですよね。幼馴染・親友・恋人などって」 「双子…どうでしょう」 「いきましょう」 と、いうわけでPC1と2は双子ちゃんになりました。 私が操作しましたるはPC1、藍原夏織。14歳の男の子。内向的。将来の夢はお医者さん。数分だけど僕がお兄ちゃん。 廻さんが操作しましたるはPC2、藍原冬織ちゃん。女の子。負けん気の強い元気で可愛い妹です。 早業幸運コンボを積んでいったのですが、それが初ターンに連続炸裂。ダイスの女神がダンスした。 おかげですっかり情報を抱え込んでしまって、くるしみがふかかった…! 抱えなきゃいいんですよ。ぺろんと渡してしまえばいいんです。 でも、できなかった。妹かわいさのあまり。 めちゃんこ勝ち気なのに、甘やかさせてくれるんです…かわいい…かわいい…。 呪文のようにかわいいを連打するシスコンお兄ちゃんと化しました。 産まれる前から一緒の双子の片割れ。 夏織は、これからもとーりちゃんと一緒です。 永遠に。 インセインは大体いつも泣いてるんですが、今回も泣いてました。開始30分くらいでもう泣いた。はやいわ。 でもたのしい。この精神が揺さぶられる快感よ。 あとシナリオは二本、さーて総計何回泣くのかな!?楽しみです。 GMさん相方さん、今後ともよろしくお願いします。 TRPG、たのしいいいいいいいいいい!!!
| ゆめ | |
| 2019/05/06 11:33[web全体で公開] |
😶 掌編「ある登山家の独白」(CoC・邪神の山嶺 より) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/5にエンディングを迎えました、まだら牛様作成「狂気山脈~邪神の山嶺」のセッションを走る中で、 どうしても書きたくなってしまったので執筆させていただきました。 許可をくださったシナリオ制作者様、KP様、PL様お二人、ありがとうございます。 シナリオの重大なネタバレが含まれた内容です。 また、作中NPCへ二次創作的に人格と名前を付与させていただいています。 かみさまにけっしてわすれられることのない、おおかみのこども。 エレメンタリースクールで「己の名と姓のルーツを調べろ」と課題が出た。 アルフレッドは「良き助言者」、リーは「獅子」から転じたもの。俺の名前かっこよくない?やったぜ。お前はどうよ、と横で調べていた幼馴染をつっつくと、そいつはにっと金色の瞳を煌めかせて、こう言った。 「ザカリーは、『神は我らを忘れじ』。ロペスは、『狼の子』」 ザカリー・ロペス。 俺の幼馴染で、親友。 先祖代々が猟を営む家系に生まれたからか、はたまた本人の資質か、少しばかり体力と筋力に優れる。器用さと身のこなしはあくまでも人並み。頭の回転は速いが、わりと怖がりで泣き虫。あと若干チビ。後半の三つを言うと蹴ってくる。曰く、「お前がやたらタフにでっかく育っただけだ、ばぁか」とのこと。 親同士も長い付き合いで、ガキの頃はお互いを親戚なんだと勘違いしていたほどに付き合いは濃い。赤ん坊のころから何をするのもだいたい一緒だったし、同じエレメンタリースクールに行って同じジュニアハイに行って同じハイスクールに行って、初めてキャンプした時も初めて登山した時も初めて3000m級の山に登頂した時も初めて登頂しきれず撤退した時も、みんなみんな一緒だった。 飽きもせず赤ん坊のころから一緒のせいか、はたまた野山を駆け巡る中で備わった能力か、やたら俺に対しての察知力が高くて、どこにいても見つけにくる。ガキのころ迷子になった時も、ティーンのころ親と喧嘩して家出した時も、単独登山で雪に振りこめられて立ち往生した時も、滑落で負傷して身動き取れなくなった時も、いつだってそうだ。狼のような金色の眼をにっと煌めかせて、「ばぁか」と言いながら迎えに来るのだ、ザカリーは。 だから。 今回も来る。 絶対に。 ほら、来た。 南極で発見された未踏峰、高さは推定10000mオーバー。くしゃみがたちまち顔面ごと凍り付くようなえげつない低温、だいたいいつもブリザードの吹き荒れる狂った天候、わけのわからない不吉な気配、烈風吹きすさぶ稜線、それら悪意が形を成したような障害を乗り越えて、ザカリーは来た。優れてるったってたかが知れてる体力と筋力、平凡たる器用さと身のこなし、頭良すぎていらんこと考えがちな脳みそ、恵まれてるとは言い難い体格をひっさげて。怖がりで泣き虫で、最高の登山家かつ探検家であるところの俺の幼馴染兼親友は、泣きも喚きもせず、この未踏峰の9000m地点まで来た。 「アル、お前、ばぁか。わかったようなこと言いやがって」 だって、わかってたもんよ。お前は来るって。怖がりで泣き虫で、そのくせタフで、負けず嫌いの、我が幼馴染兼親友。いつもみたいに「うっせ」って返したいけど、俺もうとっくに鼓動も息の根も止まって、酸であちこち溶けて、口も喉もそれどころか体の芯まで凍りついちゃってんだ。こんな俺のこと見つけたら泣いちゃうのかなって思ったけど、ザカリーお前泣かないのな。泣けないのか。ごめんな。後でいいからちゃんと泣けよ。 「一緒に行こうな」 にっと笑って煌めかせた金色の眼はひどく淡い色合いで、ああ無茶をするときの貌だと察しがついた。そうだよな、お前そういうやつだよ。知ってた。 ザカリーは、俺が溶け落ちた指に引っ掛けるみたいにしてなんとかかんとか書いた手記をパーティメンバーに見せたあと、そっと懐にしまいこんだ。宝物みたいに。そんな丁重にされたら照れるだろ、おい。せいぜい大事に持って帰ってくれよな。父さん母さんへの説明は頼んだぞ。 黙って息してるだけで命が削れる、ブリザード添えの9000mで、ザカリーは足掻きぬいている。幾度も滑落し、かろうじて命を拾いながら、仲間と支え合って登っていく。ああ、そっちじゃない、指を掛けるならもう少し右に。お前の体格じゃもう少し右じゃないとその次が辛い。ほら、また滑った。今のきつかっただろ。声も出てないもんな。多少痛いくらいならお前いってーって大騒ぎするもんな。ああ、肋を傷めたか。え、お前その傷めた肋でリトライすんの?だよな、今のお前、ほんとに狼みたいなぎらっぎらの眼してるもんな。んん、こら、それは無茶だ。それはない。お前、さっき爪はがれてるだろ。アドレナリンで脳みそ沸騰して痛み飛んでるだけで、爪がはがれてたら物理的に力入らないんだからそれは無茶だ、やめろ、こら、ああ落ちた。…まったくもう、冷や冷やさせんなよ。 …嘘だろ、まだ行くのか。やめろ。待て。やめろって、なあ。お前の仲間はそりゃもう素晴らしいけど、それでも滑落ってのは止まらないときは止まらないんだぞ、よせって、ほら、なんで俺いまそこにいないんだろう、殴ってでも止めるのに。止めたいのに。止まらないって知ってるけど、でも。なあ、やめ、っ、落ちた、なあ無事か、生きてるか、声が出ていない、お前がここで潰えたら誰が父さん母さんに俺の最期を説明するんだよ。俺はお前にしてもらいたいんだ。…ああ、生きてた、めっちゃ痛そうだけど生きてた。やたらすっきりした顔しやがってこの。 絶壁に張り付くようにキャンプを張って、じりじりと体力を維持して、そしてザカリーは最後の最後で、仲間に道を譲った。 行くならあんただ、と、にっと笑って。 辿り着いた山頂は、ここから世界が始まるのだと言ったら世界中が納得するような、壮麗な景色だった。 お互いの健闘を仲間同士で讃え合っているザカリーとその仲間たち。俺も万雷の拍手を送る。もう手も何もないから気持ちだけだけど。あ、ハイタッチしてる。いいなちくしょー。 「…なあ、もう一回ハイタッチしてくれるか。…アルの、第一次隊のぶんも」 えっザカリーなに言ってくれちゃってんの。ザカリーの仲間たちも、応えて再びのハイタッチ。うん、俺の仲間たちもあんたらも、最高の登山家たちだ。 ザカリーの手に、いつもみたくぱしんと鳴らすつもりで触れた。触れられないけど。こういうのは気持ちの問題だ。 気持ちだけのハイタッチの瞬間、俺の幼馴染兼親友が、あれっとでも言うような顔をしたのは、神様が気をきかせてくれたんだと思っておこう。 山が狂う。信じていた当たり前も正しさも消え失せる、狂気の山嶺。 ザカリーは眼を爛々とさせながら、必死に生きる道筋を探している。腐食性のガスに侵され、命をすり減らしていくその姿を、じりじりと見守ることしかできない。 仲間が頽れた。ザカリーが唸りながらその身体を支える。濃いガスの中、引きずるように進む、背負った仲間がげふりと大きく息を吐いて、ぐうと力が抜けた。ザカリーの眼は薄ぼんやりとしている。摩耗している、こころもからだも。それでもなんとか仲間の躰を抱え直して、 てけり・り。てけり・り。鈴のような声。 仲間の躰からとっさにカメラだけを引きむしって、逃げて、追いつかれて。投げうった仲間の遺骸が食い荒らされていく様子を見て、ザカリーの眼から光が失せた。足が止まる。ばっかお前。こらふざけるな。走れ。逃げろ。お願いだから。 「もってけ」 残った仲間に押し付けたのは、さっき引きむしったカメラと俺の手記。ああ本当にこいつ折れてしまったのか。やめてくれよ。なあ。化け物に弾き飛ばされる体、壁に叩きつけられ、ぐなりと力を失って。 神様。俺の幼馴染兼親友は、洗礼だって受けてるんだ。教会通いは良くさぼってたけど、時々は行ってたし、行ったときは俺と違って居眠りなんかもせずにちゃんと祈ってたんだ。名前の由来を調べたときに、『神は我らを忘れじ』って誇らしそうに言ったんだ。 神様。この、狼のような、仲間の命を大事にする誇り高い男は、あなたに一番近い場所に辿り着いて、そして今、こんな奈落のような場所にいます。 かみさま。おれのおさななじみのことを、おれのしんゆうのことを、わすれないでください。 「…あの時、ほんともうきつくって。もう良いやって思っちまって」 中身のない墓に話しかける。墓碑の素材は、薔薇めいた色の花崗岩にしてもらった。白も黒もあの地獄みたいな場所を思い出すから。時が許す限り詣でる墓なんだから、俺の気分がいいように墓石は白と黒以外で頼む、というわがままを許してくれたアルの両親は本当にできた人たちだ。ああ、頭が上がらない人が増えていく。 「でもアル、お前が泣きべそかいてるような声がしたと思うんだよ俺は。…やっぱ良くはないよな、うん」 うっせ、という声を二度と聞けないことが、正直まだ信じられない。 「今日は天気も悪いから、誰もいないし。ということは、誰にも見られないしさ」 なあ、アル。獅子のように勇敢で、後に続く者のために的確な助言を残した男。ずっと一緒だった、もう一緒にいられない、俺の幼馴染兼親友。 「お前が、泣いたんなら」 喉が熱い。頭がじんじんとする。息ができない。 「俺、泣いていいよなあ」 お前が消息を絶ったって聞いた時も。 一ヶ月もの間、痕跡すら見つからなかったあいだも。 あのおっかなくてきれいな、きっつい登山行のあいだも。 悪天候で足止め食って焦れてるあいだも。 仲間が滑落死したときも。 お前の亡骸見つけたときも。 頂に立った時も。 背負った仲間の息が絶えていくのを感じたときも。 ああ、もういいや、と投げだしたあの時も。 若年の仲間がひとりで闘って、そのおかげで己は命を拾ったと知ったときも。 ずっと、ずっと、泣いてしまいたかった。 「もう、泣いて、いいよなあ」 いいよ。 声が聞こえたと、そう思った。 吠えている。 雨の降りしきる墓地で、神様に忘れられることなく命を拾った狼の子が、蹲って吠えている。 隠すように降る雨は、獅子の鬣のように荒かった。 ◇狼の子と獅子の物語。 ◇PLはずっと泣いていたけど、ザカリー泣かないんだもの。お前いつ泣くの?って脳内のザカリーに聞いたら、この話が出来ました。 ◇同卓していただいたPLさんがた、KPさん、そしてダイスの女神は、ザカリーをちゃんと見てくれていた。ありがとうございます。
| ゆめ | |
| 2019/05/05 19:23[web全体で公開] |
😶 「狂気山脈~邪神の山嶺~」(CoC)遊ばせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP蝉丸様主催で、狂気山脈ミニキャンペーンを遊ばせていただいています。 有名な高難度シナリオ、いつかプレイできるかもとネタバレや動画を必死で我慢して回避していてよかった… その一本目がつい先ほど終了したので、興奮冷めやらぬまま日記をしたためます。 いつもは大きなネタバレが無いよう書くのですが、今回は前回でネタバレです。 未通過の方はお気をつけて。 やりたいなって思ってる方、私がこのCP走り終わったらテキセでよければ回します。ぜひPLでまず走ってほしい。 挑みましたPLさんは、 HO1A「孤高の人(目的:山頂に立つ)」ユキ・ティファニー・パーカーさん。 HO3A「伝説の見届け人(目的:登頂を記録に残す)」三宅勲さん。 そして我がPL、 HO2A「還らぬ友(目的:親友を見つけ出す)」ザカリー・ロペス。 RPとモチベの維持にいいかな、くらいの気持ちで狂気山脈に消えた親友を探すHOをチョイス。 あげく、KPさんにご許可頂いて親友の名前とか設定したあの時の私の背中ぶっ叩きたい。いろんな意味で。 お前…お前…!なんでいつもお前はそうなんだ!自分で自分の墓穴を掘るのが大好きだな!!! ユキさんは新進気鋭のハイティーン登山家。クールな中に情熱と登山に取りつかれた者の業を持つ方です。 三宅さんはベテラン写真家。ユキさんに注目しており、これまでにも彼女の登山を見届けています。安定感あるベテラン。 ザカリーはじゃあどんなやつになったか。 最初の指針として ・HOで親友の痕跡を探すとなったので、親友想い。情は深い。 ・同時に、シナリオ指定としてPLは「世界最高レベルの登山家」なので、プロ意識高い、かつ好奇心も強い。 それらを踏まえて、 「パーティ全体の安定を重視。生還に勝る名誉はない」 を理性の柱に据えて基本方針にしようと決めました。 そして同時に、 「冒険という業にしっかり取り憑かれている。カタが自分の命なら、攻めっ気に判断しがち」 という面も。 結果どうなったか。 NPCの「一次隊が失敗してくれたおかげ」発言に怒りを覚えるが辛うじて噛み潰し。 親友の痕跡求めて焦れに焦れつつ好天を待ち。 見つけた親友の遺品から登頂のための情報を得て、泣くこともなく 「この情報を得た誰かが登頂に成功すれば、それは親友が登頂したに等しい」と絶壁に挑み。 そこにいるだけで命が削れる危険な絶壁で、仲間の命を預かり。 たいして高くない技能値の応急手当てで仲間と自分の命を繋ぎ続け。 貴重な好天で、チャンスを逃したくないと65→45→25とHPを対価にチャレンジし、敗れ。 最後は、仲間を第一踏へと送り出し。 見事登頂成功したのち、異変を感じて下山するなかでも、必死に仲間の命を繋ぎ続け。 最後の最後まで考え続けて必死に歩んで。 大詰め、三宅さんが命を落としてしまい。 遺体を担いでそれでも歩いて。 神話生物に遭遇して、正気を失って。 発症したのは、「自殺癖」。 ザカリーは、POW9。つまり、そんなにメンタル強くない。運も良くない。 そんな彼が、頑張って頑張って足掻いて足掻いて、ここで折れた。 ザカリーは、神話生物に追われるさなかで、足を止めてしまいました。 三宅さんのカメラと、親友の手帳をユキさんに託して。…いや、あれは押し付けたんだな。うわザカリーお前最低だな…。 神話生物に一発貰って、HPが自動気絶ラインまで削れ。 ここでPLもPCもすっかり死んだ気になって、さあユキさん生存に向けて頑張って!と思っていたのですが、 一旦は先に行ったユキさんは戻ってきて、気絶したザカリーを担いで走ってくれました。 ダイス判定により、三宅さんの遺体を神話生物が齧っていたとされたため、このチャンスが生まれました。 それを良しとしていただいたKPさん、PLさん。ありがとうございます。 ユキさんはザカリー担いで、一次隊の遺体なども横目に見つつ、ひとまずの安全圏まで走ってくれて。 応急手当てでザカリーを目覚めさせ、「生きてた、良かった」と泣いてくれました。 「一度見捨ててしまった、ごめんなさい」とも。 これに対し、 「でも今俺が生きてるってことは戻ったんだろ。担ぎ続けるよりよほど勇気がいることだ。 …ナイスファイト。そして改めて、ありがとう」 とか抜かしたザカリーお前ほんとまじほんとおっまえ!反省しろよ!?無理もないとは思うけどあんまりだ! (※感情移入はするけどPLとPCは別人格派。) そんなわけで、PCロスト1名、生還2名。NPCロスト1名、NPC生還2名で、邪神の山嶺は幕を閉じました。 セッション終了時、ザカリー・ロペスHP3、SAN値6。 お前、良く生きてたな…。 生かそうとしてくださったPCさんPLさんKPさん、そしてダイスの女神さま。 本当にありがとうございます。 生きて帰ったので、ザカリーはやっと泣けると思います。親友の墓の前で。 キャンペーン走り切ったら、今度は私が卓を立てたい。 このシナリオ、回したい。すごく魅力的。 そう決心するほどに、楽しかった。 シナリオ制作者様、PLさん、KPさんのおかげです。 本当にありがとうございました。 TRPGは、本当に楽しい。
| ゆめ | |
| 2019/05/05 09:04[web全体で公開] |
😶 「町屋の記憶」(CoC)遊んでいただきました。 「町屋の記憶」(CoC)遊んでいただきました。 おいでいただいたPLトリスさん、PC剣さん、ありがとうございました。 前半はほのぼの京都観光案内。 飯テロなど行いつつお菓子にご飯にお酒に春の京都の風物にとまったり。 ほろ酔い気分でまったり探索、からの後半からは一気にホラー。 きゃっきゃしていたPL/PCさんがしゅぱっと探索モードに切り替わり、歴戦の探索者っぷりを感じました。 びっくりポイントではびっくりしつつ、拾うべき情報を拾いやるべきことをしっかりやって、無事ベストED到達。 お見事でした。 やさしみあるRPと堅実な探索が光る、よきセッションになりました。ありがとうございます。 いやあ、PLも楽しいしKPも楽しいですねTRPGは。 オンセ慣れするまではPLを重点的にと思っていたのでいたのですが、 オンセにじわじわ慣れてきたし、そろそろ本格的にKP側も務めてみようかなと思います。 そのうち野良卓など立てた際は、ぜひ皆様よろしくお願いします。 あー、TRPG、たーーーのしーーーーーー!!!
| ゆめ | |
| 2019/05/01 23:29[web全体で公開] |
😶 「土蜘蛛の式典」(大正CoC)遊ばせていただきました! 以前遊ばせて頂いた大正CoC「狂骨の恋文」。 その続編「土蜘蛛の式典」を遊ばせていただきました! KPさんもPLさんも同じメンバーで集まることが出来まして、とても嬉しかった…。 以前、不思議な文箱にまつわるよしなしごとを解決したPCたちのものに、招待状が届きます。 不審な点がいくつもあるその招きに乗ってみると…というところから始まりますこのシナリオ、 いやあまたも妖しい大正の闇を駆け抜けていきましたね! 相変わらずハードボイルドなおとなの男、PC1探偵さんの岩井さん。 相変わらずやさしみあふれる婚約者想いのおとなの男、PC2おまわりさんの大上さん。 そこに混じったPC3、前回のセッション以来、押しかけ小林少年と化した文鳥娘こと一条晶子。 ぴーちくぱーちくぴょいんぴょいんと跳ねまわらせていただきました。 長めのシナリオ二本通すと、PCの知らなかった面とか出てきますね! 晶子お前、案外いい性格しているな…。 KPさん曰く、そのうち続編が発表されるかも?とのことで、 いつかあるかもしれないその日を心待ちにしています。 シナリオ制作者様、どうぞ良しなに(揉み手 あーーーー楽しかった! TRPGたーーーーーーーのしーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
| ゆめ | |
| 2019/04/26 13:45[web全体で公開] |
😶 インセイン某シナリオ遊んでもらいました。 敢えて名は秘す。 理由はけっこうな魔改造してしまったから。テキスト部分とか。 インセインのGMをするのは初めてで、モツが口から出そうなほどに緊張してました。 そのシステムではじめてGMするときってほんと緊張する…でも初めては必ず通過しないといけないのでがんばる。 魔改造前で一回、改造後で一回、各PLさんにはお世話になりました。 ぐだぐだスタンプをどんどんもらっていく私を広い心で見守っていただき、感謝のこころでいっぱいです。 多分一番楽しい思いをしたのはGMの私。 初回、PLトリスさん。 おいでいただきましたPCさんがんばれがんばれ私はあなたを応援している。 もだもだしてるNPCでごめんなさいね!でも背中は蹴らせてね!!! そして二回目、PL廻さん。 PCさんがもうほんとこのひとたらしさん!!!そういうところですよ!!!すき!!! 野点セットが無事日の目を見れまして、NPCはとてもてれてれしつつよろこんでいました。 そして課題がいくつか。 インセイン、HOを調査して秘密を開けていくのが基本の流れなのですが、 このタイプのシステムって事前準備どういうふうにすれば回しやすいのだろう。 シナリオをしっかり読み込むのは大前提として、 CoCやなんかだとテキストでtodoリストみたいなの作って、 「この時点で拾ってもらいたい情報」「出してもいい情報」「まだ伏せないといけない情報」 みたいに管理しているのですが、こう、 インセインはどう整理すれば回しやすいかがまだいまいち掴めていない。 とても楽しくPLしているので、楽しいインセインを提供できるGMになりたいです。要修行。 これかもお付き合いいただければ幸いです。 TRPGのこういう面もたーのしーーーーーーーー!がんばるーーーーーーーーーー!!!
| ゆめ | |
| 2019/04/17 16:58[web全体で公開] |
😶 「路募う髑髏」(刀剣CoC)遊ばせていただきました。 刀剣乱舞をCoCのシステムにコンバートして遊ぶ「刀剣CoC」で遊ばせていただきました! KPトリス様。いつもありがとうございます。 シナリオは「路募う髑髏」。「怪物の手記」キャンペーンを走破したPL限定。 「怪物の手記」からの継続PCで行くのかなと思いきや、新規刀剣PCでおいでということで、 「サイコロで振った結果、以下の刀剣男士から選ぼうかなと。私がどの刀剣男士を動かしてるの見たいです?」 「では宗三左文字で」 …私、出目芸人で劇場型ダイス運してますが。 今回のダイスの女神はこの時一番輝いていた…。 KPさん曰く「ゆめさんに宗三左文字でこのシナリオ走ってもらえたらいいなって思ってました」だそうで。 何故を語るとネタバレなので秘しますが、あああああってなりました。しんじゃう。 PC宗三左文字は、刀の付喪神、その分霊です。同位体がたくさんいます。 でも、どれだけ鏡写しのように宗三左文字がいても。 どれだけ籠の中が厭わしくとも。 ひとを愛おしむことを止められないし、 審神者の元に降りることを選んだのです。自分で。 もう、ほんとうに、楽しかった。怖かった。 TRPG、本当に楽しいーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
| ゆめ | |
| 2019/04/03 07:59[web全体で公開] |
😶 「コッペリアの証明」遊んでいただきました! 私KPで、「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! お越しいただいたPLトリスさん、ありがとうございましたお疲れ様でした。 ある日、親しい友人が行方不明になってしまった。 気を揉んでいるところに、友人からの手紙を預かったという訪問者が… というシナリオなので、 一緒に他のセッションで遊んでいただいて、仲良くなったPCやNPCが発生した後 すっと差し出すことにしているシナリオです。 私、後半でとある文章を読んだ時のPCさんの反応を見るのが大好きです。 そのPCさんのキャラクター性が凄く出る。 特等席でそのあたりを詳らかに見ることができるKPという立場は得だなあといつも思います。 ほんにゃかKPで四苦八苦しながら回してますが、それでも懲りずにKPするのはこの楽しさがあるから。 KPはいいぞ。 PLトリスさん/PC三河剣さん、芯のあるお優しい方でした。 宝物をひとつ持っていく代わりに、嘘を置いていったNPCは幸せだったと思います。 ありがとうございました。 KP楽しい。PLも楽しい。 TRPGはとてもたのしいーーーーーーーーーーーーー!
| ゆめ | |
| 2019/03/31 23:12[web全体で公開] |
😶 「また明日。」(CoC)遊ばせていただきました。 KP廻さま主催「また明日。」遊ばせていただきました。 「好きそう」と好みを完全に読まれたうえでご紹介いただいたシナリオです。 大好きでした(顔を手で覆う) ありがとうございました、感謝の気持ちでいっぱい… 学生時代からの仲良しさんに、「遊びにおいでよ」と誘われましてばびゅんと参上したPC神崎未知花。超光属性。 怖い思いもしましたが、ともだちすっき!という軸がちっともブレない子でした。 楽しく遊んで、宝物交換して。 ともだちの困りごとを知ったとき、すごく自然体で「助けに行くよ!」とできる強いPCでした。 NPCあっちゃん、すっき! みっちゃん、ばびゅんと参上するよ! いやしかしあの宝物は爆弾だった…PLのSAN値ふきとんだ… ゆるふわまったり観光気分から、一転シリアスに駆け抜けるシナリオだったのですが、 その空気の切り替わりがKPさんとても巧みでいらっしゃって。 ああああああって。あああああって!!!(語彙力) また遊んでください。ほんとお願いします。 TRPG、たのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!
| ゆめ | |
| 2019/03/29 20:46[web全体で公開] |
😶 「room-0-」(インセイン)遊ばせていただきました! あおい様主催、「room-0-」(インセイン)遊ばせていただきました! 前々から気になっていたシナリオで、周囲の通過済みの方々にも 「るむぜろはいいぞ」「あの地獄を味わってほしい」 などと推薦をされていたのですが、お相手とGM可能な方がなかなかタイミングが合わず。 今回やっと卓成立となりました。 卓を立ててくださったあおいさん、相棒として名乗りを上げてくださったトリスさん、ありがとうございました。 私はPL1として参戦させていただきました。 PC1:斎賀琴莉は、やせっぽちで小柄、社会性と生活能力ゼロの研究者。 PC2の鳳さんにお世話されてなんとかヒトとしての体裁を保っているダメ人間。 秘密を受領した際の感想が「わーお」だったのですが、とっても楽しく動かさせていただきました。 好き放題したとも言う。 受け止めてくださったPC2の鳳さん/PL2トリスさん、あの、ほんとうにありがとうございました… 邪悪なことばっかり言っててごめんなさい… こころ優しいPC2さんが「琴莉ちゃんみちゃだめ!」と止めてくださるのを余所に、 「インセインにおいて情報はパワー」と嘯きながら目星に次ぐ目星…大丈夫、恐怖判定いっぱい成功した! あれ私CoCしてたっけ?と思うほどに目星をして、感情もぎゅっぎゅと結んで、RPも堪能して、 辿り着いたエンディングは… うん、ちゃんとしあわせにおなりよ君たち…。PLは応援してるから…。 なんというか、このふたりだからこそしあわせになるんだろうなという、割れ鍋に綴じ蓋的なコンビでした。 恋は魔法で愛は呪いなんやな、やっぱり。 もうもうほんと堪能しました。 これもみんな優しいGMあおいさんとPLトリスさんのおかげです。 改めて感謝を。ありがとうございました。また遊んでください。 インセインもじわじわプレイ回数が重なってきて、情報の探り方やなんかもちょっとずつ身についてきた感じです。 私このシステムすごく好き。楽しい。 GMもしてみたいな…もっとシステム理解してオリシも書きたい… んあああ、ほんっとにもうTRPG、たーーーーーのしーーーーーーーー!!!
| ゆめ | |
| 2019/03/26 20:55[web全体で公開] |
😶 「イサナ論」(刀剣CoC)遊ばせていただきました! 刀剣乱舞をCoCコンバートして遊ぶ刀剣CoC。 KPトリスさん主催「イサナ論」で遊ばせていただきました! トリスさん本当にありがとうございました。 三千世界に於いてをクリアした際にも申し上げましたが、 トリスさんがKPでこの一連のシナリオを走らせてもらって、本当に楽しかったです。こころの底からの感謝を。 自PC:山姥切国広は「怪物の手記」キャンペーン(これも刀剣CoC)を駆け抜けた猛者。 良くも悪くも劇場型ダイス運のPCですが今回もなんというか、うん、やっぱダイス運PC保存の法則あるかなって。 出目大暴れで、KPさんと二人で?となっておりました。ダイスの女神落ち着いて。平均値を攻めさせて。 なんというか、大事なものがあって、それが損なわれそうになる恐怖というのは、強いですね。 「守る」という意志の強いPCなので、セッションを通してとても強い恐怖を感じていたと思います。 …それ以上に、意志と誇りに満ちていましたが。怖じない。 正義の反対側には他の正義がある。だから俺は自分の正義を振りかざそう。そちらも存分に振りかざせ。 人間PCだとそうそう言えませんこんなこと。 刀の付喪神というPCだからこそ言えたな、と思います。 ともあれ。これにて、ある本丸の山姥切国広の話はひとまずおしまい。 これからも彼は、切った張ったして暮らしていくのでしょう。 日々を愛おしみながら。 あー、終わってしまった。 とてもさみしい。 でも、楽しかった…! TRPG、本当に楽しい!!!!!!
| ゆめ | |
| 2019/03/26 09:42[web全体で公開] |
😶 ディスコードデビュー はじめてのツールをいじったり調べたり楽しいです。 チャットログの抽出方法とか探ってみたりなどしています…よし、なんとかなりそう。 触って覚えろ頑張れ自分。 大人になると、世界を広げる機会は少なくなりがちですが、 だからこそ機会を逃さぬよう、手もこころも広げておきたいですね。
| ゆめ | |
| 2019/03/17 21:35[web全体で公開] |
😶 「手術室だよ!全員集合!」遊ばせていただきました 蝉丸様主催「手術室だよ!全員集合」二回目を遊ばせていただきました。 ランダム要素ありのシナリオでして、これは複数回遊ぶのが良きということで。 いやあ今回も酷かった(いい意味で)ですね!前回とは趣の異なる酷さでした。 NPCって何者だったん?????ねえ????? ぎゃんぎゃん騒ぎながら2サイクルじたばたしたのですが、(詳細は敢えて秘す) 今回最大の驚きがセッション終了後に。 感想戦的なことをセッション終了後にしていたのですが、そこに見学席にいた方が乱入。 まさかの シ ナ リ オ 制 作 者 様 ご 本 人 エゴサーチなさっていたところ、たまたま今回の卓のことを発見されたそうで。 思わずお礼を申し上げてしまいました。ひっどい(※いい意味です)シナリオありがとうございます。 今回の卓もすごい楽しかったです。 GMの蝉丸さん、他PLさん二名様、ありがとうございました。 ダイスの女神のいたずらでハードモードでしたがこれはこれで楽しい… また遊びたいです。 あーほんとTRPGたーのしーーーーーー!!!