タッツーさんの日記 「残念なお知らせとこれからのGM方針について(暗い内容なので畳む)」

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タッツー
タッツー日記
2022/10/09 09:47[web全体で公開]
💀 残念なお知らせとこれからのGM方針について(暗い内容なので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5について残念なお知らせがあります。
2021年春から2022年冬まで、これまで4種のCPを展開していきました。
どれも初期作成~が1つ、中間レベル帯が1つ、高レベル帯がショートとロング合わせて2つと行っていきましたが…
高レベル帯のCP展開は今後行わないこととしました。

※現在進行形のCPはそのまま進めるのでご安心ください

理由といたしまして
・まず高レベル帯のシナリオで自分が知っている、あるいは所持しているものは2.0改訂ルールブックのサンプルシナリオ、2.5のルールブックのサンプルシナリオ、りあ氏執筆の『楽園の箱庭』しかなく、とにかく高レベル帯のストーリー参考にする情報をあまり持っていないこと
・戦闘の面白さを追求するあまり、基本ルールブックに記載されている設定を読み逃してしまう、あるいは忘れてしまうこと
・戦闘バランス面を考えると時間が足りないこと
・立ち絵、BGM、背景がしっかり用意できないこと
・レベル帯のこともあり、壮大なストーリーになってしまうため各々の種族特徴を活かしきれず、場合によってはデッドウェイト化してしまう
ほかもありますがキリがないのでここまで…

去年の冬ごろに『ザムサスカのルセア王国を舞台にしたCP』を展開すると言う告知をいたしましたが、申し訳ありませんが取りやめということにします。
楽しみにしていただいた方には申し訳ないですが、一晩中考えていたのですが、お許しください。

今後の方針は
・初期作成~の短編、闘技場、CP
・中間レベル帯と高レベル帯の短編、闘技場、または高レベル体験
のみを展開したいと思います

ザムサスカのCPをやめるだけで、ザムサスカのストーリーはやめません。
現状出来上がっている部分を集約して戦闘が4回(分岐によっては3回)の短編に集約する予定です。
もちろん今後作っていく予定だった高レベルCPもそうですが、すべて短編化いたします
「短編のほうが無茶だ」と思われるかもしれませんが、長くなれば長くなるほど整合性が取れなくなってしまうのでやむを得ない処置として理解してもらいたいです。

結論:高レベルCPを作るには早すぎたしまだ実力が足りなさ過ぎた。現状一人では作れない
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