狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン
2020年06月
![]() | 黒猫⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2020/06/28 15:55[web全体で公開] |
![]() | 黒猫⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2020/06/28 15:53[web全体で公開] |
GM、戦闘終了後に高円寺研究員を倒す振りをして救助は不可能ですかね? 若しくは体で助けたいです。 で、可能なら娘を助ける研究をさせたいんですが、厳しいですか? 無理なら諦めますので、よろしくお願いします。
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2020/06/25 17:39[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シャドウラン」の参加が承認されました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/24 16:49[web全体で公開] |
😶 シャドウランたのしい いや、まだプレイはしてないのだけど キャラ作成から楽しいぞ。データいっぱいイラストいっぱいだぞ どこぞのCoC(6版)に比べたら大変読みやすいぞ。ルールは分かりにくいぞ でも楽しい…分厚い紙のルルブめくるだけで楽しい… 今作ってるのは、「片腕全義手ででかい銃振り回すアル中JK(ただし戸籍は無い)シャドウランナー」だぞ。 倫理的にNGなのでおっさんにしようか考えてるぞ。卓のみんなと相談だ。 ただなぁ…機械の義手できるってのがもういいよなぁ…SWでもCoCでもやったこと無いからなぁ… 七月以降の卓が楽しみです
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/23 20:42[web全体で公開] |
😶 KPさんへの偏った助言(苦言故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どんな探索者もアザトースが起きれば消えます どんなAFも大抵暴走したり裏切って持ち主は失踪します。 宇宙の恐怖たちが地球人の法則に従う必要はなく、最強の兵器も無限の能力値も指先一つで消える可能性が常にあります。 そして、KPの皆さんはいつでもそれをする権利があります そう思うだけで、少し心は広くなりませんか? 例)ミ=ゴさんの場合 ちきゅうじんが最強まーしゃるあーつをしてきたぞ!AFでダメージむげんだ! ミ=ゴさんのAFはつどう!ダメージは0に!そして全てはんしゃします!はんていはふようです! ああざんねん。ちきゅうじんの冒険はおわってしまいました! え?ちーと? おまえもな
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/23 18:53[web全体で公開] |
😶 自作SFTRPGについて 前回の日記にコメントくださった方ありがとうございました。 コミュニティを立てる立てるといって、未だ立てていない朱朱です。 けっきょく、基本ルールとサンプルキャラ、最低限のデータができるまでコミュ設立は遅らせていただくことにしました。 ぶっちゃけ、集めるだけ集めておいて地盤ができてなかったら申し訳ないというアレです。 すまぬ。 集まったら早速キャラ作成会+テストプレイしようと思うので、もう少しお待ちください。 以下PR 見たか?中央交差点の上の、そう、ヨシナガのAR広告。 ありゃちょっとやりすぎだと思うんだよな。最先端のサイバー・ウェアだってのは分かるんだが、幾らなんでも肌色が多すぎだ。 奥ゆかしいヤパーナ系の俺としちゃぁ、もっとおとしかやにして欲しいもんだね。 まぁいいか。仕事だぜチャマ/友達。 お前さんのスナイパーライフル/ドローン軍団/言葉の刃/カンフー/トンプソン2088の力を借りたい。 ターゲットは下水道のバイオシャーク/企業のシークレットデータベース/歌姫の護衛/クーロン・スラムのお宝/悪徳保安官の愛人、まぁいつも通りの仕事だな。 予備の弾丸は持ったか?新しいサイバー・ウェアは?気を抜けば死ぬぜ、相手もお前も。 ____あぁ、街の影/シャドー・シティが、今日も今日とて命を喰らう。 サイバーパンクRPG「シャドー・シティ」、近日(三年以内)公開
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒鏑矢 | |
| 2020/06/22 13:38[web全体で公開] |
おおありがてぇ… 私の知らない範囲からのアイデアが貰えそうでありがたい… コメントありがとうございます!コミュ立てれたらまた連絡させてくだされー
| 鏑矢⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 22:04[web全体で公開] |
> 日記:SFオリジナルシステム作りたい 2/制作参加者募集 あ、個人的には、冲方丁の『シュピーゲル・シリーズ』っぽいのがやりたいですがw
| 鏑矢⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 21:30[web全体で公開] |
> 日記:SFオリジナルシステム作りたい 2/制作参加者募集 私の長年の夢のひとつに、2d6でやるサイバーパンクを作る、というのがありましたw 是非、参加したいですねw
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 14:46[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ、悪徳の都 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全滅した。 いや、システム的に複数回復活はできるんだが、魔神化してしまってな…。 哀れ二刀流メイス、角つきのニコルちゃん。66時間の命でした。 また敵として会いましょう。 はー、きっつ。ソロプレイきっつ。 公式フェローも一人連れて行ったけど、きっつ。 これ、公式フェロー二人とも連れてくくらいじゃないと無理じゃね?ルール上一人まで?はー。 戦わなければ生き残れないのね。 戦いすぎて死んでしまったのね。この街に来てからあーた、九時間しか寝てないもんね。 はー、きっつ。 あ、因みに最期は人族からの攻撃でした。リープ・スラッシュが三回転してね。 ストーリーと全く関係ないとこ、森でいきなりのランダムイベントでね、逝ってしまった。 幼馴染探しに来たのに、魔神化しちゃってね。 二回連続で魔神化ひいちゃってね。親父の遺産まで魔神化血清だったからね。 彼女の冒険を戒めに、これより第二陣が出発します。 さて、次の冒険者たちは悪徳の都より脱出できるでしょうか?
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒こくりこ | |
| 2020/06/21 14:38[web全体で公開] |
ですですそんな感じ>サイト―さん達 行けるぞよ…行けるぞよ… コミュ立てれましたらまた連絡させてくださいー コメントありがとうございます!
| こくりこ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 14:36[web全体で公開] |
> 日記:SFオリジナルシステム作りたい 2/制作参加者募集 攻殻機動隊やブレードランナーが出来ると聞いて. 面白そうですね~興味があります. 攻殻だとサイトーやイシカワ等のポジションが好きなので,こちらだとハンターとかデッカーでしょうか? Aチームっぽいノリも行けそうですねw
| かなた⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 11:23[web全体で公開] |
> 日記:SFオリジナルシステム作りたい 2/制作参加者募集 読んでみて面白そうだと思いました! タレントとかやってみたいです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 09:35[web全体で公開] |
😶 SFオリジナルシステム作りたい 2/制作参加者募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シャドーシティRPG(仮) ◆トレーラー 人類は多くの闇を照らした。 故に、影はより密かに、濃厚に、残酷に存在しつづける。 それらが牙を剥くのは、そう遠いことではない_____。 ようこそ探索者諸君。街の影へ。 キミ達はこれから様々な困難/苦痛/絶望/暗闇の中を進むことになる。 この世界は、我々の生きる現代と比べいくらか発展している。 ネオン、AR広告、エコロジー革命、人類皆平等。 世界はより明るい光に照らされ、未来の不安とは無縁な世界だが、キミ達には特に関係ない。 なぜなら、キミ達が行くのは生臭いマンホールの下、ネズミが走るゴミ箱の路地裏、企業に隠された人体実験の試験場。そういった陰鬱な舞台だからだ。 常人なら寄り付かない危険な場所だが、キミ達は探索者だ。好奇心が、運命が、嫌でもそこに連れて行ってくれる。 さぁ、銃/戦う力/希望を持ち給えよ。 この街の影は、未だ深い_________。 ◆要するに? シャドウランしたい(ぶっちゃけ) 舞台はサイバーパンク。攻殻機動隊とかシャドウランとかニューロマンサーだとかあの辺を参照のこと。 まぁ知らなくてもおっけー。なんか技術がすごい近未来だと思ってもらえればそれで。 PCは「探索者」となり、非合法な仕事を請け負ったり巻き込まれたりして冒険する事になる。 で、このゲームのメインは「探索」と「戦闘」。 怪しい悪徳警官とかから話術で情報を抜き出したり、銃とか剣とかで大量にスキルを使ってひゃっほうする。 膨大なアイテム・スキルデータを活用し、六面体ダイス二つにその運命を賭けてもらう。 システム自体はソードワールドとかSRSに近い。 運営はあなたにたくさんのクラスを用意しているから、それを選んでとったり成長させたりしていっぱいスキルを手に入れよう。 アイテムは色々。 以下、未完成だが簡単にデータの参考。 >ステータス 6つくらい作る予定。「敏捷」「筋力」「健康」「理知」「精神」「魅力」な感じ。 それぞれ命中とか幸運とか交渉とかの基準値になる。 ソードワールドみたいになると思う。 >クラス:職業、技能、あなたが持つ才能 1レベルにつきスキル1つ貰えるとかそんな感じ。初期作成で5レベル分もらえて、一度に複数のクラスを取ることもできる。 ・ハンター 重火器を使いたい?狙撃したい?重たい装備をじゃらじゃらつけて、固定砲台として戦場をコントロールしたい? ならこいつだ。『ハンター/狩人』のクラスはあんたに爽快で油臭い殲滅を約束する。 重たい武器を操るクラス特権で、他ではうまく扱えないロケットランチャーやアンチマテリアルライフルを振り回そう。 スタイリッシュに狙撃したりするので無ければ、十中八九ゴリラになれるスキルが揃ってるぞ。 ・サムライ ガンカタしたい?グラップラーしたい?二丁拳銃で敵の間を駆け抜けたり、アクロバット回避で飛び回りながら刀で一閃したい? ならば近接戦闘の達人『サムライ/剣士』だ。スタイリッシュ戦闘でいかにもヒロイックな感じぞ。 近接している時命中と回避にボーナスがあるクラス特権で、ばんばん当ててばんばん避けれるぞ。 スキルで格闘特化にしたり銃撃特化にしたり回避盾にしたり、拡張性は一番高いかも。刀も使えるよ! ・フェイス 口先だけで人を破滅させたり、情報を抜いて破滅させたり、穏便に話を終わらせて敵が倒れたりする一番平穏なクラスだ。 『フェイス/詐欺師』は交渉とか物を隠したりとか情報収集能力があったりとか、居ないと困る。 どんな情報判定にもボーナスが発生するクラス特権のおかげで、色々ひどいことできそう。 武器商人プレイとか、ブラックラグーンのロックとか、あの辺。 ・タレント アイドル。アイドルでなくてもイケメンな主人公とか。 『タレント/美人』は魅力ある人物。応援で仲間のMPを回復したり、溢れる魅力で敵のタゲが集中したりする。 クラス特権でカリスマとか持ってるから、仲間支援するならこれかもしれん。 大体の作品の主人公・ヒロインはこれを持ってると思う。スキルはクセが強いが大体アイドル。 ・デッカー サイバーパンク?ならマトリックスダイブてアイスブレイクして企業のサーバをアグレッシブしないとな!なクラス。 要するに『デッカー/犯罪者』はハッカー・クラッカー・システムエンジニアとかそんな感じ。 クラス特権で電子方面からの情報収集とかできる。シナリオによっては居ないと詰む。 スキルはドローン操作とかアンドロイド操作とかそんなのが多い。探索系もいっぱいある。 ・ライダー バイク乗りてぇ!飛行機乗りてぇ!乗らせろぉ!なクラス。 『ライダー/騎手』は設置されてる固定砲台とか操作できる&ヴィークルのカスタマイズしたり機械の修理ができたりする。 クラス特権で最初から高価な機械系アイテムが手に入るので意外と悪用できるが、使えるシナリオは少なめ。 スキルはアクロバット飛行とか高速修復とか武器作成とか。ちょっと廃止も考えられてるクラス。 でもヴィークル好きだから実装すると思う。 ・アナザー こんな力でも、こんな体でも…護りたいものがあるんだ!なクラス。 『アナザー/人外』は人造生命とか改造人間とか宇宙人とかできる。要するに仮面ライダー クラス特権でステータスに大きな変化がある。雑に強い。バイオ実験とかで造られた説が有力。 スキルで拳が銃より強くなったり、超跳躍したり、ブレス吐いたりできる。一人だけシステムが違う。 制作が落ち着けば、後々『ギャング/非道』とか『シグルイ/外道』とか『ミステリ/魔道』とか追加する予定。 >アイテム 銃データいっぱい。車データいっぱい。サイバネ義肢とかいっぱい。ドラッグとかも。 あとお助けNPCが購入できる。奴隷/家族/仲間/アンドロイドとか色々カスタマイズできる。 カスタマイズ要素は強い。しかしまだハッキリした案は出てない。作りたいなぁ。 とか、そんなのを作りたい。 賛同者とか遊んでみたい人とか居たらコミュ立てます。コメください
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒鏑矢 | |
| 2020/06/16 20:22[web全体で公開] |
SRSですかね?>2d6F.E.A.R たしかにあの辺は使ってみれば楽そうですな…情報提供ありがとうございます 汎用といいますかなんといいますか、圧倒的なデータ量でわははしたいのでやり始めた感あります その内コミュニティでも作ってマンパワー稼ごうかしら… 応援ありがとうございます!
| 鏑矢⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/16 19:41[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシステムを作りたいのだけど ガープスというか、d20システムというか。 あとは、FEARの…。なんでしたっけ、あの2d6システムの総称。 今は、汎用よりは隙間産業的なTRPGが多いような気がします。 データ量は、マンパワーに勝るモノはないので、何か違う切り口が必要かと。 ともあれ、その熱量に精神的支援は惜しみません! 頑張ってください!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/16 16:28[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステムを作りたいのだけど SFからスーパーファンタジーからサイバーパンクから現代までできる奴。 結局サイコロの振り方を変えただけのガープスになってしまう データ量で勝負しようか
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2020/06/14 18:31[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「KP/GMテキセの会」の参加が承認されました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ギア | |
| 2020/06/14 12:49[web全体で公開] |
> 日記:テキセ卓の普及について コメント失礼します。賛同させていただきます あまり卓を立てることはできませんが、共有したい技術などは溜まってきているし、私自身もっと能力が欲しいので、そういうコミュニティはすごく助かります…
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒74 | |
| 2020/06/08 21:19[web全体で公開] |
コメント失礼します。ダブルクロスの件です。 簡単に募集ページできましたので勧誘送らせていただきました。ご都合悪い場合は無言で蹴っていただいて大丈夫です
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2020/06/08 21:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは06月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】Memorial Blossom(オリシ)を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=159161866105trpgyaritai4
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒74 | |
| 2020/06/07 20:25[web全体で公開] |
夜卓なのでだいじょぶですぞ 初心者さん多いのでレギュレーションも基本環境に合わせようと思いますー よろしいのであとでお誘いしますね
| 74⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/07 20:23[web全体で公開] |
> 日記:やる人いますか?(DX) こんばんは DX初心者ですが参加してもよろしいでしょうか? ルルブは基本の1、2のみ所持しております。 時間帯的に15時以降でないと難しいですけど…それでも良ければ是非お願いしたいです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/07 20:14[web全体で公開] |
😶 やる人いますか?(DX) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<日時> 6/13,20,27の三日間、テキセ。場所はどどんとふ 20時~を予定 <レギュレーション> 【ステージ】基本 オリジナル都市 【人数】4人 【経験点】初期作成(130点) 【必須ルルブ】基本1、基本2 【使用可能ルルブ】全て ただし初心者さん居るので控え目で 【備考】 ・カンパニー不可 ・Aオーヴァード可 ・トレイルデータ不可 ・ほか裁定に困るところは要相談 <トレーラー> 十年前、お祭りがあった。 なんてことは無い。ニュースにも載らないような、田舎の小さな花火大会だ。 けれど、街から子供が消えるにつれ、そのお祭りも消えてしまった。 若者が消え、老人が消え、いずれ消えていくこの街で 少女はただ、もう一度花火が見たいと思った。 ダブルクロス The3rdEdition 「Memorial Blossom」 ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉 <ハンドアウト> 今から書く PC1:消えゆく田舎T市で生まれ育った。大人でも学生でも可。 十年前にある女の子と一緒に最後の花火大会に参加した。女の子はすぐに転校してしまった PC2:消え行く田舎T市に住む大人。どうやらレネゲイド事件が起こり始めたようで PC3:消え行く田舎T市のUGN支部長、UGNがT市から撤退する旨の報せを受ける PC4:自由枠。T市に逃げ込んだFHエージェントを追う
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/07 07:58[web全体で公開] |
😶 CP完走聖杯卓 完走した感想ですがくぅ~疲れました(ここまでテンプレ まぁ本当に疲れたのはPLの皆さんだと思います。GMサイドのミスとか傲慢とか多かったもんな… 演出過多、伏線回収できず、独りよがりルート、バランス見誤って一人ジャーム化。 PLさんがあの人たちで無ければ話も成り立たず、すごい事になってただろうなぁ TRPGはやっぱり中の人のすばらしさが大切なんだと思いました。 ともかく一年間ありがとうごぜぇましたぁあ! 履歴書に書けます!また今後もよろしくお願いしますー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒海草 | |
| 2020/06/06 19:40[web全体で公開] |
あなた、いいね100個も集めてる数少ない善人なんですよ? それだけの人があなたを「いいね!」って思ってるんですよ? 踏みとどまってくだされ…踏みとどまってくだされ…卓は流卓でもいいですから…

