狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン

2019年03月

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/31 00:43[web全体で公開]
😶 キャンペーン第二話終了。しかし・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第三話のシナリオができてねーや(笑いごとじゃない)
プロットだけはある。というかプロットは無いとルート分岐とかできない。
まあ、第二話での反省点も多かったので、先にそちらをまとめたい・・・

1、前回のあらすじ!
前回のあらすじは毎回まとめる。前の日記で貰った助言をそのまま使う感じなんですが、これだけでセッションに集中できる気がしますねぇ。今夜もやってみたけれど、中々にやりやすかったです。
2、エネミーは『おにちく』に
という位の心構えじゃないとチョロいエネミーデータができあがりますね。2ターンキルはよろしくない。
3、選択肢を用意する
何でも自由って事にすると困る方も居るようなので、いつでも「GMが考えたのは~」って感じでさり気なく選択肢を出せるようにしたい・・・・今まで出来てない・・・・つらみ。

まあ、キャンペーンやってみて良かったなぁ、勉強になる事がいっぱいある。
PLさんからしたら上記以外の反省点あるやろ!って感じかもしれませんが、寝落ち直前の脳みそじゃこれが限界なのでぐぅ・・・・( ゚д゚)ハッ!

とりあえず、来週は一旦お休み(シナリオ考えてないせい)となりましたが、あと最短6回のセッション、皆さま、よろしくお願いいたします・・・・!
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メガ盛り
メガ盛り狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/25 09:01[web全体で公開]
> 日記:キャンペーン二話第二回反省
正直、声を大きくしては言えないのですが私もちょっとその日は眠気が結構あったので中断してくださったのは少し嬉しかったです(小声)
自由な時間に関してですが、幾つか選択肢が初めからあるとPLとしては「そうか、そんな手が!」とそれをもとに考えたりできるのでとても有難い,,,かも。
また次回のセッションまで日にちはありますが、よろしくお願いいたします!
jet
jet狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/24 21:19[web全体で公開]
> 日記:キャンペーン二話第二回反省
とりあえずセッションの前に、かんたんにでも大事なところだけでも、
前回のあらすじをざーっと流してみるといいかもです。
チャットとか共通メモに流すのが一番わかりやすいかもですが、
事前に考えておいてほしいこととかはセッションのコメントに書き込んだほうがいいのかも…
このあたりは用途状況に応じて判断していくといいです。
あと、やばいと思ったら早めに切りあげるのは、たぶんそれは大正解なのでどんどんやっていいのです。
月天下の旅人
月天下の旅人狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/24 19:08[web全体で公開]
> 日記:とふ終了、だと・・?
とふはhtml5版がありますよ
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/24 00:18[web全体で公開]
😶 キャンペーン二話第二回反省
反省点多いなぁ・・・
とりあえず、PCに自由時間を与えすぎてる感はある。
今回の卓は毎週開催、つまり間に六日くらい空く訳だから、二、三回ならともかく、五回以上になると流石に皆が展開を忘れてしまう・・。
よっぽど描写力磨くか、一回一回を濃厚にしていかないとダメそうだなぁ。
GMとしては反省点いっぱい見つかるから良い体験なんだけど、PLからしたらたまったもんじゃないだろうしなぁ・・・。
でもPLが積極的に動いてくれるから、ほんとうありがたい・・・

というか、体力が無い。GMの。
今夜も寝落ちしそうだったから卓終わりを早めにしてしまった、本当に申し訳ない。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/23 19:19[web全体で公開]
😶 とふ終了、だと・・?
2020、Abode Flashが終了との話に今更ながら驚愕している今日この頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。
Flashが使えなくなるということは、どどんとふが使えなくなるという事らしいです、うせやろ。
知らなかったのは私だけかもしれない。

で、とふからの移住先を考えた結果の結論。
普通にオンセンルーム使う事にしました。試しに入ってみたけど、これかなり便利でした。
便利だと思った事
・BGMが用意されている
・背景画像が用意されている
・コマンドがどどんとふの時とそんなに変わらない。
これなら突発で卓回せるやろ、って位の親切設計ですね。何で今まで使ってなかった・・?
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アルヴィナ
2019/03/23 17:33[web全体で公開]
鋭意制作中です、データ消滅の影響でモチベーションは落ちてますが、年内には上げられる筈です。
申し訳ないですが、気長に待って欲しいと思っています。申し訳ない・・・。
アルヴィナ
アルヴィナ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/23 01:42[web全体で公開]
朱朱さんGMの吟遊歓迎ダブルクロス3rd動画化卓に参加させていただいたアルヴィナです。
動画化の件ですが、結局どうなったのでしょうか?
データが消えたとおっしゃられてましたがもう作成は止められたのでしょうか?
月天下の旅人
月天下の旅人狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/21 20:37[web全体で公開]
> 日記:プロフィール画像
もし良ければシャルロット・ディゼールの立ち絵を描いて貰えますか?
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/18 13:42[web全体で公開]
😶 プロフィール画像
を変更しました!
以前のは友人に描いてもらった奴をそのまま使っていたのですが、ペンタブが復活したので描き直しです。

その内pixivで無料立ち絵素材とか配布したいなー
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/17 00:52[web全体で公開]
😶 キャンペ2話 ミドル戦闘終了(DXオンリー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドル戦闘終了。
繰り返す、一日目でミドル戦闘終了ッッ!
五時間プレイってすごいね、すごい速さでシナリオ進むね。
こりゃ明日にはクライマックス戦闘終わるかな。終わるな(確信)。
ひゃっほう、第三話さっさと作り始めないとなぁ!
こんなにサクサク進めて貰って嬉しいなァ!(歓喜の悲鳴)

という事で、最短であと8回のセッション、よろしくお願いします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アルヴィナ
2019/03/13 20:17[web全体で公開]
> 日記:ちょっと気になったこと
コメント失礼します。
私の場合、100の質問はあまり見ませんが、所持ルルブは確認させてもらう事が多いです。
システムにもよりますが、所持ルルブ状況によっては出せないNPCやギミック、エネミーが居る場合があるからです。
ついでに言えば、ルルブ未所持かどうかを判別したいので、面倒でも登録しておいて貰えると助かります。
システム
システム狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/11 13:19[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/09 23:28[web全体で公開]
😶 第一話終了、反省会
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在開催中のDXキャンペーン『BLACK』の反省会です。また募集する予定はありますので、ネタバレ嫌な人はバック推奨
今回は第一話の反省。
PLの皆さん、ありがとうございました。

今回見つかった反省点
・エネミーデータ
 PC全員を活躍させてあげられる程強い敵でなかった。遠慮を捨てたい。
・ストーリー自体
 もっとチャンさんの背景をさり気なく出せたら良かったかも。
・RP
 もっと幼女を可愛くやればよかったか、もしくはミドル戦闘をずらすかすればよかった。
・作りこみ
 PCの会話からシナリオフックを探すとかいうGMにあるまじき行為を行っている。

・・・・・反省点しかねえ。
二話は結構ちゃんと作ったし、挽回できるといいなぁ

こんなGMですが、第一話終わりまで付き合って下さってありがとうございます。
後三話、最短で9回のセッションも、よろしくお願いいたします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/09 19:20[web全体で公開]
😶 上司ぃ・・・(暗いし冷静じゃないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休日にいきなり鍋パ誘うのやめてくれ上司ぃ・・・
しかも有無を言わさず店の予約取るのもやめてくれ上司ぃ・・・
私って嫌われてるのかしらん。
お陰で断る時間考えて卓の方に遅刻する旨出さなくちゃならなくなったぞ
いきなりデカいストレスかかり過ぎて久しぶりに過呼吸なったぞごら
つらみ
きえたい
でもキャンペあるからタヒねない。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/07 21:27[web全体で公開]
😶 パブリックエネミー読了(DXオンリーなので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストラトシャウトを買おうとしたが無く、フタリソウサも無かったので、パブリックエネミーを購入しました。
さっき読み終わったので、簡単にオススメポイントを紹介していこうと思います。

・PL目線
 あんまり良いとは思わなかった。
 FHキャラが作れるというのは確かに嬉しいのだけど、FH可な卓をそんなに見かけないからだ。
 追加データはどれも強力だけど、やっぱりFH専用、使いにくい気がする。
 でも、名前とかコードネームをランダムで決められる表があって、面白いと思った。
 コーリングシステムは神。
・GM目線
 買って良かった。
 世界観周りの説明が大量投入、コードウェル博士の経歴、他UGNやらFHやらの設定がたくさん(ワールドパートは20pくらい)あったからだ。
 シナリオクラフトも純粋にシナリオ作成のお手本のようで、中々使いやすそう。
 ただ、自分で世界観設定とかシナリオを作る人にはあまり要らないと思った。公式の設定サービスがしっかりしすぎていて、個人GMの妄想範囲が狭まってしまうと思ったからだ。

・その他
 オープニングコミック・サンプルキャライラスト等々、神。

総評:GMかFHやりたいなら買う価値あり、それ以外はちょっとおすすめしない。
  シナリオクラフトのお陰で簡単にGMできると思うので、GMに挑戦したい人にはかなりオススメ。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱jet
2019/03/07 20:37[web全体で公開]
経験積んでない内に無理してもあれですもんね・・・・
コメントありがとうございます。暫くは回数積んでみます。
jet
jet狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/07 19:58[web全体で公開]
> 日記:PC人数
これはゲームマスターの一番やりやすい人数でやるほうがいいと思います。
卓数を心配なさるのでしたら、そのぶん募集の回数のほうを増やすほうがいいです。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/06 20:44[web全体で公開]
😶 PC人数
DXはやっぱり卓数が少ないと思う。
身内でぐるぐるやるのが流行ってるからかもしれないが、それにしても野良卓は立たない。
立っても予定入って参加できなかったりするので、真面目につらい。

だから、今後卓を立てる時はPC5人くらい募集した方が良いのかもと考えている。
4人以上はちょっとGM経験値的に辛いとも思っているのだけど、その位募集しないとやれない人が多すぎる気がする。
自作シナリオを5人用に組みなおしてみたりするが、やっぱり大変。
ぼちぼち経験を積んでいきたいなぁ。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱サンダーソード
2019/03/05 19:20[web全体で公開]
> 日記:卓日程に関する疑問
コメント失礼します。
個人的には③か④です。
システムにもよりますが、やっぱりPCを活躍させてあげたいので、PCのデータを見てシナリオいじる時間がほしいからです。
PL側として見たら、②だとキャラ作成の時間が取れるから嬉しい。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/03 19:44[web全体で公開]
本当に便利で・・・・
なんで二週間前に会えなかったんだ・・・

コメントありがとうございます
霞
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/03 16:26[web全体で公開]
> 日記:手軽に透明pngめちゃ便利

はじめまして。
これ、わたしも利用させていただいています。

衣装や肌色が背景色に近い(たとえば純白)だったりすると一緒に抜けてしまいますけど、
「誤差許容度」を微調整すると、かなり精度よく背景のみ透明化できますね。
消し残った部分だけ、消しゴム機能で手動修正かければOKでとっても便利です♪
 
ノルトレフュー
ノルトレフュー狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/03 16:04[web全体で公開]
絵として撮ったあとに背景を透過させるんです。そのままじゃ使えないです。分かりづらくて申し訳ない……
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱ノルトレフュー
2019/03/03 15:37[web全体で公開]
なるほど、カスタムキャストでも使えるんですねこれ。
あと二週間早く会いたかった・・・・

コメントありがとうございます。
ノルトレフュー
ノルトレフュー狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/03 15:35[web全体で公開]
カスタムキャストでキャラ作って背景透過させるのに使ってます。すごく使い勝手いいですよね、これ。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/03 15:24[web全体で公開]
😶 手軽に透明pngめちゃ便利
どどんとふで立ち絵用意する時、微妙にでかかったり透過できてなかったりで悩んだりしてました。

https://www.officedaytime.com/toumei/

これマジ便利。
手持ちの画像を適当にサイズ変更(幅200くらい)してからこれにポンするだけで丁度いいサイズの透過画像ができる。
GMとしてはもう少し早く会いたかった感ある
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メガ盛り
メガ盛り狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/03/03 09:35[web全体で公開]
おっと?(正座待機
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱メガ盛り
2019/03/03 08:58[web全体で公開]
> 日記:キャンペーン1話目終わった~!
(シナリオに何か書き足す音)
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/03/03 01:00[web全体で公開]
🤔 二日目終了・・・!
予想以上の速さでキャンペーン第一シナリオが終わりそう、というか、クライマックスやったので実質終了。
予想以上の速さ、これに文句は無い。問題は第二話がまだぼんやりとしか出来ていないという事だ!

自分の執筆速度の遅さに反吐しか出ない今日この頃。
今後ともよろしくお願いします、PLの皆さん・・・
いいね! 8

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