狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの日記 「必殺技を叫びたい」

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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/01/31 11:01[web全体で公開]
😶 必殺技を叫びたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ので
叫ぶ方法を考える。
(呪術廻戦とBLEACHと血界戦線を同時に摂取した者の末路)

〇カットインで考える
GMから権限を下賜されたものにしか使えない荒行。
我にはできないので案だけにとどめる。
GIFでカットイン作ろう。

〇チャットで頑張る
1つ攻撃演出に3チャットを用いる方法。恐らくこれが一番手っ取り早い。
[1chat:詠唱]
「点は線に。線は円に。円は螺旋に。螺旋は点に。収斂し、収束し、襲撃することを我は赦す。冒涜の時を、我が赦す」

[2chat:決め台詞]
「――廻れ、雪月華」

[3chat:演出、GMないし相手への手番渡し]
(PC名)の日本刀に吹雪が収束し、巨大な、凍てつく螺旋が――暴風のドリルが構築される!
周囲の一切合切を凍結させながら、ドリルは(攻撃対象)に突撃するぞ!/

1個目は単語3~4つに助詞入れてけばなんとかなると思う。なんかそれっぽい繋がりを意識してもしなくても詠唱っぽくなる単語ぶつ斬り学部なるものが存在する。
2個目は恥ずかしがったら負けだと思う。
3個目はあくまで自分の武器・技中心に描写することで、場の影響や演出に左右されないコピペ文章が作れそう。ただその場その場の敵の演出とかを飲みこんで出せると高得点(?)に繋がりやすい。

〇ボイチャで頑張る
ボイチャ経験少ないから分かんない
ただ恥ずかしがったり噛んだら負けだと思うし、噛んだら恥ずかしさに繋がるので
恥ずかしがらずに台本を用意するかチャットでやっちゃって「って感じです!」「お~」って空気にしちゃえば勝ちだと思う。
というか叫べばいいんじゃないか。
叫ぼう。
ご近所迷惑にならない範囲で

【要約】
必殺技名叫びたい。
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レスポンス

だーさん3
だーさん3狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2025/01/31 12:28[web全体で公開]
> 日記:必殺技を叫びたい
はじめまして。
「ボイチャで必殺技叫ぶ」はわたしの卓ではよくやってくれてます。
トクサツモチーフの企画なのでダメージダイスで倒したら技名と演出入れてもらってます。
はじめは羞恥心と葛藤されますが一回出したらあとは楽しくやっていただいてます。

楽しいアドベンチャーを。

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