のいちさんの過去のタイムライン
2022年06月
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒のいち | |
| 2022/06/29 19:49[web全体で公開] |
| のいち | |
| 2022/06/29 19:13[web全体で公開] |
😰 ホラーシナリオのGMまであと3日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)和風ホラーCoCシナリオ開催まであと1週間を切りました。 はい。 ホラー苦手なKPがいくホラーシナリオまで、あと、1週間を、切りました。 シナリオを読み、ココフォリアを準備し、さぁあとは当日を待つだけ!となりました。...長かった...。 個人的には本当にこのシナリオ怖いやつだから、会場つくるのすごく時間かかったんですよね...。 シナリオ読むたびに途中中断したり、人のいないところでは絶対に読まなかったり。そんなになってもやりたい。この怖いものみたさ。好奇心は猫も〇すとはこのこと。哀れやのいち。愚かなのいち。 当日までにポーカーフェイス(声)を保てるように練習しておかなきゃなぁ。KPがPLと一緒に怖がってたら格好つかないし。精神統一精神統一。
| のいち | |
| 2022/06/28 23:52[web全体で公開] |
😶 遅かったか...! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCの「死にたがり電車」ぁぁぁぁ...!!また募集乗り遅れた...!!! さっき気づいて見たらもう人数集まってた...残念...。 もういっそ自分で回すか...!?だが回す前に一回自分で経験してみたいのも事実。 次はもうちょい早く気づきたい人生です。
| のいち⇒アキラ | |
| 2022/06/27 01:18[web全体で公開] |
こんばんはー リプレイ拝見しました、あの卓でのセッションはぼくにとってすごく思い出に残るセッションだったので、こうして記録として残ることはとてもうれしいです! クスッと笑いながら見させていただきました、ありがとうございます!
| のいち | |
| 2022/06/27 00:49[web全体で公開] |
😶 設定考えるの難しい(長いのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7版のキャラシを作成しています。 7版ではバックストーリーっていう、ダイスで出た目で設定を決められるっていうやつがあって、それが設定を考えるときにすごく便利なんですよ!出た目をつなげていけば簡単に設定が作れるって素晴らしいですよね!...すばらしいことなはずなんですがね...。おかしいですねぇ...。 出た目は普通で書かれてる項目も普通であるはずなのに、ぼくが設定を書くとなぜか途端に...。具体的には登場もしてない・する予定もないNPCみたいな人がなくなってるとか。そしてその人に関わっている人物を今でも探してる、とか。 ...おっっっっっっっっもい!!!!!!!!!!! なんか、なんかキャラが幸せじゃない!幸せな姿が書けない!俺じゃ幸せにしてやれない!幸せな人生送らせてやれない!なぜ!幸せになってほしいのに!幸せな人生歩んできてほしいのに!なぜ悲しい設定になってしまうんだ!これじゃ某眼鏡探偵のとこの100億の男ができてしまう!まずい!下手するとキャラの身内が全員天国行くぞどうしよう!死神生み出してまう!でも俺じゃきつい!なぜ!なぜ!なぜ!
| アキラ⇒のいち | |
| 2022/06/27 00:40[web全体で公開] |
こんばんは! 存続を辿る村のリプレイを作ってみました、よかったら見てみてください(˙◁˙) もしリプレイだめ!って感じでしたら速攻削除します!!
| のいち | |
| 2022/06/25 14:11[web全体で公開] |
😶 改変シナリオ作成中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「毒入りスープ」の改変シナリオを考え中です。 きっかけは前回まわした卓で沸き起こった感情から。「未通過の方でも通過済みの方でも一緒に遊べるやつがしたいっ!!!」「いろいろあるなあ」「よし、ぼくも作ろう!!」 以上。 現在大筋が決定し、あとはギミックの変更とか細かいストーリーとか設定とか諸々を決めるだけなのです。 …だけじゃねぇですね!!始まったばっかですね…。がんばろう
| のいち | |
| 2022/06/23 23:21[web全体で公開] |
😶 弓はロマン CoC6版シナリオ「遣らずの雨」セッションに参加させていただきました。 初っ端から(女神が)アクセル全開の探索者たちがそろった波乱万丈のセッションでした 個人的に、選択性の戦闘技能、っていうのがすごく面白かったです。 弓技能が見えた時から絶対取ろうと思ってたんです…!だってかっこいいじゃないですか...!! 参加させていただいたはりゅーさん、ほかの探索者のみなさん、楽しいシナリオをありがとうございました!
| のいち | |
| 2022/06/21 19:11[web全体で公開] |
😶 CoCサプリ2010と2020が届いたので 6版7版それぞれで学生探索者作って遊ぶ。もしくはシナリオを回す。いいですよね学生探索者!! 学生探索者は作るの難しいし、大人探索者に比べるといろいろ制約も多くて大変なのですが それでも学生探索者で遊んでみたい!フレッシュで無邪気な探索者がみたい!という気持ちがあるでございます。 書いてる途中で早速、7版の小学生探索者専用シナリオ見つけたので今度回してみたいと思います。終わり。
| のいち | |
| 2022/06/21 00:08[web全体で公開] |
😶 次回すシナリオの部屋つくってて気づいたこと ホラーは苦手です。怖いから。けど怖いもの見たさで見てしまい後悔するタイプの人間です。 次やるシナリオ用の部屋をつくっています。シナリオは和風ホラーです。作成するため素材を検索しています。開催は深夜です。現在時刻は深夜です。だれかぼくを殴れ。嘘です助けてください。
| のいち | |
| 2022/06/20 23:40[web全体で公開] |
😶 キャラシを作成するときのダイス目について キャラシ作る時、現実でダイス振ると割と悲惨な結果になる。いあきゃらのランダムぶりで振るとステータスが偏る。しかし、一つ一つ丁寧に振るとかなり優秀な探索者が出来上がる。この現象に名前を付けたい。
| のいち | |
| 2022/06/20 18:12[web全体で公開] |
😟 主語って大事 「誰に対して」話しているのか、をはっきりさせないと自分も相手も混乱するし。 PLばっかしてるから、処理の時KPと一対一で対話してるように感じてたけど、実際の処理はKP対PL(複数)って感じだなって最近思いました。以上、対話スキルを磨こうのお話でした。
![]() | システム⇒のいち |
| 2022/06/18 14:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 のいちさんは07月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】記憶にない場所【初心者KP】【2名決定済み】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=165553184373torahugu11
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒のいち | |
| 2022/06/17 13:29[web全体で公開] |
お誘い感謝です!7月以降は現在特に予定はありません。 月~金であれば夜、土日であれば、寝坊or寝落ちしていない限りは大丈夫です! レギュレーション次第では相談が必要かと思いますので情報展開もお待ちしております!
| のいち⇒リフレイン | |
| 2022/06/17 13:10[web全体で公開] |
リフレインさん こんにちは! のいちです。日記で言っていたCoCシナリオ「記憶にない場所」を7月くらいにやりたいなと思っているのですが、 お暇なときはありますでしょうか?
| のいち⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/17 13:08[web全体で公開] |
セス・メイソンさん こんにちは のいちです。日記で言ってた「記憶にない場所」を7月くらいにやりたいと思っているのですが、 お暇なときはありますでしょうか?
![]() | システム⇒のいち |
| 2022/06/16 14:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 のいちさんは07月02日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】新入りの家【初心者KP】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=165535796794torahugu11
| のいち | |
| 2022/06/16 01:48[web全体で公開] |
😶 マップ作成について 今度pixivで一目ぼれしたCoのCクローズド回そうと思って 部屋マップを用意する必要があったから、作り方調べたんですけど... マップってExcelで作れるんですね...!!! 簡単なやつならもう四角の図形入れて文字入れればできるなんて... 使い方次第ってことですね、いやぼくが知らなかっただけか...
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒のいち | |
| 2022/06/15 07:34[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリア部屋作成中 目星不要な描写はシーンで大体書いてます。 プレイ時にアドリブで生やした情報も次回以降情報として活用させてもらってます。
| のいち | |
| 2022/06/15 00:37[web全体で公開] |
🤔 ココフォリア部屋作成中 今度テキセやるんですが、シナリオテキストにどこまで書けばいいか試行錯誤。 調べられるところとか、簡単な情報(ホコリかぶってるから長いこと使われてないとか)はその場で打ち込んだ方が早いかもと思って書いてない 部屋(どういう部屋なのか)の説明は、タイトルあった方がわかりやすいから書いてる メモとか資料とか、いかにも大事そうなやつはシナリオテキストで情報タブに貼る って感じで今のところ作ってるけど... テキセはPLでもそんな経験ないからまだよくわかんないですね...難しい 皆さんは部屋つくるときどんな感じですか?自分の中でなんかこう、こうしたらシーン的にいい!とかありますか?
| リフレイン⇒のいち | |
| 2022/06/13 19:44[web全体で公開] |
私、知らないシナリオ結構いっぱいあるので…!他にも回したいものがあれば誘ってくださいな〜! PLの腕は落ちていますが、頑張ります〜!
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒のいち | |
| 2022/06/13 19:04[web全体で公開] |
> 日記:CoCシナリオについて 参加していいなら飛び込む勢いで参加します!都合とレギュレーションが合わない場合は墜落してます。
| リフレイン⇒のいち | |
| 2022/06/13 19:03[web全体で公開] |
> 日記:CoCシナリオについて 唐突にコメント失礼します…「記憶にない場所」知らないシナリオです…。 機会があれば回してください…お願いします…(土下座)
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒のいち | |
| 2022/06/13 19:02[web全体で公開] |
> 日記:テキセとボイセ テキセは客観的に確認が出来るし、弄らない限りは変更されないので、使いまわしには凄い便利ですね。 あと、見直しもできて、メイン見ながら雑談も出来ます。 一方ボイセは臨場感高め、1アクションでの待ち時間が短めな気がしますね。 ただ、聞いた情報をまとめるメモ魔に徹するか記憶する頭が無いとハードルが少し高めですかね。 限られた時間での達成を求められる分、一体感はテキセより高くなりそうです。
| のいち | |
| 2022/06/13 17:47[web全体で公開] |
😶 テキセとボイセ 今でこそボイセもテキセもOKなんだけど 最初の最初はすごくテキセ探してたんですよね 個人的にはハードルがボイセより低く感じます 声と文字の違いだけなのに不思議
| のいち | |
| 2022/06/13 17:35[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やりたいシナリオがある 「記憶にない場所」 けど内容全部知ってるから、それなら回す側になりたい しかし割りと知名度があるやつだから皆知ってるんじゃないか リプレイ動画から入ったっていう人は個人的にほとんど知ってそうだな こういうときにTRPGに興味ある身内いてほしいもんですね…
![]() | システム⇒のいち |
| 2022/06/13 13:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 のいちさんは06月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】存続と辿る村【初心者KP】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=165509308515torahugu11

