カオル(0)にゃるさんがいいね!した日記/コメント page.14
カオル(0)にゃるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | YDK320 |
| 2018/05/21 06:49[web全体で公開] |
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/17 23:53[web全体で公開] |
😶 ウンババ 最近奇妙なマイブーム。今日も腹がだいぶ死にました…。 ウンババやってたら死亡フラグや、ぞろぞろガーデンもやりたくなってきちゃいましたw近いうちに人が集まればやりたいですね〜 また原始人しましょう!!!
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/05/17 02:19[web全体で公開] |
😆 ゴリRUN談義 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終わった後、零時さんとゴリRUNについて1時間近く語ってました。 ネタバレっぽいネタバレはない気がするんですが一応ネタバレ機能使っておきます。 まず、ゴリRUNはhappyENDはない。 人によってはあった方がいいって言う人もいましたがそれだとこのシナリオは成り立たないなっていうのが私の考えです。 「最善の選択とは何か」「自分の正義とは何か」 これがゴリRUNのキーだよねって話をしてました。 最善って、人によってまちまちなんですよ。 「これが最善」って言う人に、「それは自分のエゴだ」 って言う人もいたしね。 「エゴでもいいんだよ」と言う人もいるし。 本当に人それぞれで人間性が出るんだよねって。 それと私のキーパリングについてなんだよな。 シナリオの世界に引き込むための演出としてNPCは人間臭く演技をしてるって話をしまして。 それでも抑えてるんですよねと。出してるのは8割って。 10割でやるとシナリオは崩壊するねって言いました。 シナリオでどうしても固定させておかなければいけないところとかもあるし。 そういう所があるから抑えられてるんだなと。 所詮NPCって言いたくないけどNPCなんですよ。 PLさんの動かすPCもいる訳ですし。 ただ、NPCも1人の人間で見てほしいっていう矛盾した願望が見え隠れ。 ちょっと眠いんでこれくらいにしておきますがそのうち改変するかも! ではー!
| 悠飛 | |
| 2018/05/17 01:23[web全体で公開] |
😶 どうだろうか コミュ限定の第一回セッションのKPをやって来ました・・・!!可愛いという言葉がたくさん出ました SKPのてまりさんのRPが素敵で感動しました、実質KPはてまりさんなんじゃないかと思ってます。 PLの皆さんのRPもほんわかしてまして素敵でした・・・!!いいな、囲まれたいなって思ったんですけど2人ほどムキムキなお方がいることに気づきました。可愛いからいいのですが。次回はスラスラっと行けたらいいなと思います
| 悠飛 | |
| 2018/05/16 14:57[web全体で公開] |
😶 は・・・は・・・ 今日・・・初めて(オンセンでは)KPをやります!! SKPさんもいるんですよ!!!!本当にありがとうございます・・・!! 「至高の甘味研究所」は難易度が高くロストがあるのですが・・・PLのお方には頑張って欲しいです・・・!! 私も頑張ろうと思います・・・!!心臓がバックンバックン言ってますが・・・!!頑張りたいです・・・!!!!
| 悠飛 | |
| 2018/05/14 15:51[web全体で公開] |
😆 久々の・・・ 今日は久々のボイセです!!! とうらぶコミュでお世話になってるカオルさんとタイマンシナリオですよ!!!! 2回目なんですけど!!!おっさん!!!で!!!挑みます!!!!推奨技能がほぼ高いので行けますかな!!!?どうかな!!!?分からないですけどワクワクで楽しみです!!!!!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/14 07:12[web全体で公開] |
😆 頭がおかしくなりそうだ… ウンババ…はっは…?、てんおらおらはー?(忘れた) コミュニティーの方でウンババ祝第一回開催してきました!! 今回原始人になったのは、 むっちゃん推しのたぬき原始人 言語を操るつるまる原始人 鳴き声が物騒なへっしー原始人 GMになると出目が優秀なずお原始人 出目の安定してたいちにー全て表示するウンババ…はっは…?、てんおらおらはー?(忘れた) コミュニティーの方でウンババ祝第一回開催してきました!! 今回原始人になったのは、 むっちゃん推しのたぬき原始人 言語を操るつるまる原始人 鳴き声が物騒なへっしー原始人 GMになると出目が優秀なずお原始人 出目の安定してたいちにー原始人 途中で文明を捨てたみやび原始人 ヘンタイのあおえ原始人 ヘンタイのきっこー原始人 …カオスだwwww参加者様お疲れ様でしたww ふっふwwふふぅふ(ウンババ後遺症は確実にありますね) いやぁ言語を必要としないtrpgって楽しいですね(*´ω`*) せめてGMしてる時は文字と数字や読めるように勉強してします!!!!(セッション中ほぼ読めていなかった原始人) コミュの方でウンババ、死亡フラグ、ぞろぞろ、あとキャッチョコですね!興味が少しでもある方、声をかけて頂かれますと即効カオスルームにご招待させて頂きますのでどぞww
| おとど | |
| 2018/05/13 23:01[web全体で公開] |
😆 (ウホッ) ファーブルスコ!!!!(暇つぶしウンババ卓に参加してきました) ホイサ!!!!フェッフェ!!!オブリマンサ!!?!?(めちゃくちゃたのしかったです) バフンバフンバフン!!!!ニクニックガルムンチョ!!!!!(マンモスもたおせました!)
| 悠飛 | |
| 2018/05/09 01:52[web全体で公開] |
😆 ちのいらかるびちく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)トゥルー行きましたが… 良心的なPC出なくてごめんなさい…!!! ちらりとシナリオを見てきました…!!! めっちゃめっちゃ良いシナリオで…(´;ω;`) でも、2人を助けられて良かったです…! ありがとう、ありがとう…
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/05/07 06:48[web全体で公開] |
😆 KP:おとどさん『ここで長く生きて』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アカシック13の公式シナリオで初タイマンセッションのPLをさせていただきました! 普段は3〜5人程で活動しているためこちらもこちらで会話の流れに沿うのに必死になっているのですが、タイマンだと会話の流れが掴みやすいものの考える事は増えてしまう+ダイスロールの数値が心許なかったのもあって中々情報を得ることが出来ず……かなり右往左往してました() そして、一番の敵はダイスの女神ですね…… SAN値50で突っ込んで行って…… 死体を見る前に7ぶっ飛んでいて、死体を発見した時のSAN値チェックで失敗3失って……ピッタリ不定入り…………その後はKPのアドリブ?でまさかの邸宅に1ヶ月過ごすことになりDEX.CONが-2、ダメージが半分……をくらい一気に喪失するという痛手を追いました_:(´ཀ`」 ∠):←内心ロストしたかと思うほどの演出で震えてました その後もなかなかダイスが唸らず、SAN値チェックの失敗はなかったものの血文字に英語(初期値)に+20してもらって振ったら100ファン……しダメージを転倒などで1くらい…… もう、ダイスを振りたくないと白目を剥きながら、なんや感やあってクライマックスの釜村さんの説得へと移り、子供部屋で見つけた娘さんの手紙を手渡し説得するという方針で硬め。 手紙のボーナスで+20の補正をもらいましたが、結果は4クリでKP共々喜びと、どよめきが起きてました……(既に24:00を回っていたのでかなり深夜テンション) これで生還できると思ったのもつかの間、爆風のダメージ失敗で1D6……使用していたPCのHPも6で最大引いたらダメだというところで、見事最大値を引き……初ロスト枠を飾るのかと覚悟を決めていたところ……KPの温情でなんとか生還(NPCが駆けつけてくれて病院送りEND)……というなんとも濃いものを経験してきました(KPは多分、いや確実に胃痛……私は嬉々としてました←おい) この反省を生かして、今度タイマンするときは50%なんてギャンブラーせずに70%ぐらいを目安に技能を調整、そしてダメージを受けた際はこれでもかというくらい医学or応急手当で回復に専念、あとはクローズドでも物を持ち込めることを配慮して、持ち物の記載を怠らないことに努めようと思いました_:(´ཀ`」 ∠): 兎に角、色々ありましたが、楽しいセッションありがとうございました! 釜村さんも一緒に生還出来なかったことが心残りでしたが、シナリオのギミックなので避けられない運命だと受け止めて……もし帰ってきたら暖かく迎えてあげる準備を入院中・退院後もPCはしていますが、あの演出だと戻ってくるの絶望的ですよね分かってます(神話生物になったか……従者として生きてるんだ……多分?) ……いい加減オリシ完成させて、あわよくば釜村さんを救済できればいいなと思ってます_:(´ཀ`」 ∠):←結構設定練っていたので思い入れ等が強い
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/05/01 01:52[web全体で公開] |
😶 久方ぶりに…… まともなCoCのPLしました…… 色々滞ってますけど……楽しかったです_:(´ཀ`」 ∠): この後も頑張りますよー(卓充)
| カフェオレ | |
| 2018/04/19 10:35[web全体で公開] |
😶 忍者風パラノイアがやりたい という訳で、明日の夜20時か21時頃に突発でセッションを出そうと思います! ・ルルブ不要!\_(・ω・`)ココ重要! ・キャラシをその場で作成! ・事前情報が欲しい方はyoutubeで忍者風パラノイアで検索(それをベースに作成します。) 興味がある方はこちらの日記に一言言って頂いた方を優先して招待します。
| まかじぇ | |
| 2018/04/17 00:08[web全体で公開] |
😶 ハウスルールと私のキーパリング あと募集 最近セッションがたまりすぎて日記が書けなくなってきたまかじぇです。本当に申し訳ない。 さて、本題は4月19日に行う『アホでも分かるパラノイア風忍者TRPG』シナリオ名:日向雨の財宝 の参加者募集なんですが、それだけで日記を書くのもなぁ、と思い私自身の考えをまとめることにしました。 たぶん長くなる全て表示する最近セッションがたまりすぎて日記が書けなくなってきたまかじぇです。本当に申し訳ない。 さて、本題は4月19日に行う『アホでも分かるパラノイア風忍者TRPG』シナリオ名:日向雨の財宝 の参加者募集なんですが、それだけで日記を書くのもなぁ、と思い私自身の考えをまとめることにしました。 たぶん長くなる?ので最初に募集をば。 最近ミリオン動画となったチェッカー卓の「全力で足を引っ張り合う忍者達のパラノイア風TRPG」をご存知でしょうか? 私最近そのシステムの卓を立てまして・・・現在募集中でございます! 「パラノイアのシステムがちょいと分からないなぁ」って言う人や「幸福で完璧な市民って何だよ!」っていうひとでも大丈夫! ZAP(天誅)される条件は「外来語を使ってはいけない」という誰でもできそうな条件です!(他にも2つありますが微々たる物です) シナリオは有名な動画とは別物ですので動画を知っていても全然参加できます! よろしければ是非是非ご参加くださいませ! ルルブなし&初心者大歓迎でございます! 後残り一名となっているのでお早めに! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152372570775siniinu0204 さて、では!実質おまけのほうを行きましょう!まずはキーパリング まずとても重要視していることは、私の卓に参加された方はご存知でしょうが、私はロールプレイ&こじつけが大好きな変人です!この『こじつけ』とは私の中では『PL自身のひらめき』という個人的な解釈を持っています。例えばクトゥルフですと「図書館技能もって無いけど適当にとったらもしかしたら重要な書類かもしれないので幸運振ってもいいですか」とか「応急手当無いけど人間の解剖図とか毎日見てるので化学で振っていいですか」など、アホみたいな言い回しが大好きなんです! 無い技能を他の技能で何とか代用しようとする、そういうひらめきが大好きなんです! まぁ、あまりしてくれない(自分自身もなかなかできない)のですが、私はその言い回しをずっと待っている感じです! 次に重要視しているのが、どれだけそのシナリオをPLの皆様が気持ちよくプレイしていただけるかです。ここら辺は難しく、いつも試行錯誤しているのですが、正直に言えばPLに好き勝手やらせるのが一番の最適解と私は思っております。GMは描写をしNPCのロールをするのみで、あとはPLの発言を待つ。 そして、あまり現実に寄せすぎないこと。あくまでもこれはTRPGという【ゲーム】。【ゲーム】なのだから非現実的なこともできるようになるのです。だって自分自身ではなくそのPCになりきっているのだから。 私のキーパリングで考えているのはこれぐらいですね。他にもあるけど女々しいことですので 次にハウスルール 大体クトゥルフしかしてないのでクトゥルフのハウスルールになります。 まず私はめんどくさいことが嫌いです。なので不定の狂気を取り扱っておりません。不定の狂気にかかった際のロールプレイだったり戦闘への弊害だったり毎度の計算、一時間経過のルールとめんどくさいことが多すぎる!なので取り扱いません。(一時的狂気は取り扱っております。だってこれなかったらSANチェックの意味が無いじゃん) 次に心理学。こちらは私がシークレットダイスで振りその人のみに伝えています。これに関しては特に深い理由も無いです。ただ、顔だったり声色だったりその人だけにしか分からなそうな技能だからぐらいの理由です。(ドキドキ感を味わえ) 次にSANチェックの減少値の進言について。私の卓ではPLの皆様が振ってから言います。 例)コロコロ・・・成功ですね減少0! コロコロ・・・失敗ですね1d8! というように最初に言いません。というのもオフセで初めてGMをやった際にTRPGの先輩が、「SANチェックの値は振った後に言ったほうが『失敗した・・どれぐらい減少するんだろう』というドキドキ感を与えられるゾ」というありがたいお言葉をくれたからでございます。正直確かになと思いました。まぁ最近は何度も減少値を言い直すのが面倒くさいというのも芽生えてきました。 【次に戦闘について】 まず、ファーストラウンドを採用しておりません。これは私がサプリを持っていないのとPLが強すぎになるからです。キーパリングの話と矛盾しているような気がしますが一定のバランスは保たないとね! 次に、回避はDEX*3固定 その代わり何回でも回避ができるようにしています。これは回避になるべく趣味技能を振るな、という私の思いからきています。まぁ個人的な思いなので無視していただいてかまわないんですが。回避を取るよりも他の技能を取ったほうが『私の』卓では活用しやすいぞということです。まぁ実際は何かスポーツやって無い限り回避極ぶり人間とかいないだろ、という私の考えです。 次に、技能上限を80に設定している理由。これに関しては弘法の筆の誤りということわざのもと、そんな完璧人間なんていねーよ、という考えの下です。 最後に、ファンブルの処理です。正直いちいちファンブル内容を考えるのが面倒くさいので、適当にこじつけてSANを1減らさせています。まぁ思いついたときはHPだったり何かの技能にペナルティをかけますがそんな感じですね。 ハウスルールに関してはこれぐらいだったような気がする。後は成長点ぐらいですかね。これもいちいちクリファンスペ初期値成功など、メモるのが面倒くさいので、10d2を振らせてセッション中で振った技能に振り分けて、良いとしています。 ではこれにて締めましょうか、色々とお目汚し失礼いたしました!自分自身なにを書いてるのか途中から分からなくなってきておりました。まぁしかし!私も初心者ですが、GM初心者の方の参考になればなと思います!(正直参考にしたらだめなような気がする・・・) 最後に、『アホでも分かるパラノイア風忍者TRPG』に興味を持っていただいた方は是非是非ご参加くださいませ!お待ちしております!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/04/15 15:41[web全体で公開] |
😊 嬉しいことだらけ 念願のビギドルの基本ルルブが今日届きました♪ プリンスとガールの両方があるからこれでどっちのアイドルも出来るぞ⸜(* ॑▿ ॑* )⸝ そして、SAN値回復シナリオでいいのがないかな〜なんて検索をかけてみたら可愛らしいSAN値回復シナリオがあって結構嬉しいことが続いてます…… このままこんな日々が続いてほしいものです( *˙ω˙*)و グッ!
| 柴馬 | |
| 2018/03/29 00:16[web全体で公開] |
😶 DXCP第二話終了 私「ワールドエンドジュブナイル楽しかったなぁ。せっかくだし続編でも考えたいなぁ。しかし私シナリオ作るの遅いからいつになるやら」(3月頭頃の発言) GM「話は聞きました」ザッ 私「…!?」 GM「全員からOKもらえたので連絡部屋作ります」(話から数日後) 私「行動が早い…」 GM「(3月中全て表示する私「ワールドエンドジュブナイル楽しかったなぁ。せっかくだし続編でも考えたいなぁ。しかし私シナリオ作るの遅いからいつになるやら」(3月頭頃の発言) GM「話は聞きました」ザッ 私「…!?」 GM「全員からOKもらえたので連絡部屋作ります」(話から数日後) 私「行動が早い…」 GM「(3月中旬に)各々のプリプレイしましょう。あと下旬からセッションしますね」(さらに数日後) 私「下旬にはセッションできる…だと…?!」 と、トントン拍子に話が進みまして。 予定通りセッションが始まり、本日キャンペーンの第二話が終わりました。 続編作りたい発言からひと月も経ってないんですよこれ。 な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…(略 って心境です。 GM……仕事早すぎてすごいんですがそれは…。しかも内容も情報もみっちりという。 それでね、さらにヤバイのが第三話のトレーラーとハンドアウトがもう発表されたことなんですよね。ジェバンニかな? 楽しいなー!&これからも楽しみだなー!でこれからも生きていける…。 この4人でキャンペーンができる楽しさ… 場もシナリオも全てご用意して下さっているGMに多大なる感謝の念を…( ・ω・)つΣ=====(念) ありがとうございます、私これからもついていきますっ!(∩´∀`)∩
| シオリ | |
| 2018/03/28 22:46[web全体で公開] |
😶 変なシナリオ作ったけどなんかほっこりする... 「屋敷で遊ぼう!」のシナリオ作ったけど、正直言ってクトゥルフのイメージをぶち壊すくらいのシナリオかもしれない.... SAN値ゴリゴリ回復して、特定アイテム使ってキャラシート手に入れるっていうシナリオを作ったはずが絵図等的にカオスで クトゥルフのイメージぶち壊す形になってしまった....取り合え全て表示する「屋敷で遊ぼう!」のシナリオ作ったけど、正直言ってクトゥルフのイメージをぶち壊すくらいのシナリオかもしれない.... SAN値ゴリゴリ回復して、特定アイテム使ってキャラシート手に入れるっていうシナリオを作ったはずが絵図等的にカオスで クトゥルフのイメージぶち壊す形になってしまった....取り合えずこのシナリオをやる希望があったら回したい、SAN値が少ないキャラ推奨になるけどね、特に大いなる者のイメージが180°くらい変わるというか、あれはSAN値が逆襲して上限まで回復するレベルのシナリオになる、大いなる者の前でも回復する羽目になる
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/28 17:59[web全体で公開] |
🤔 初心者限定のタイマン卓 短いシナリオでワンツーマンで開催して、初心者さん……特に未経験の方とキャラシ製作からセッションまでやって、自分はGMのスキル上げ?、初心者さんは脱初心者(プレイ回数1get)みたいなことができればと考えている維乃莉です。 しかし、私の好みで行くと心に傷を与えかねないのが難点ですね…… それとCoCしかタイマン出来なさそう……だから……他のシステムでは2人とか……キルビジなら普通の卓でもいい気がしてきた。
| くるみ | |
| 2018/03/25 05:00[web全体で公開] |
😊 気づいたら朝(二度目) はい、脳死状態で死神様のセッション参加させていただきました。 (卓名は・・・知らん!) 凄い眠いけど眠れない、気づいたら5時だし... でも脳死TRPGもいいよね!(ゾンビスマイル) ところで皆さんはキャラ作るときに先に職業書く派?書かない派? 自分は書きます、じゃないとやる気にならな全て表示するはい、脳死状態で死神様のセッション参加させていただきました。 (卓名は・・・知らん!) 凄い眠いけど眠れない、気づいたら5時だし... でも脳死TRPGもいいよね!(ゾンビスマイル) ところで皆さんはキャラ作るときに先に職業書く派?書かない派? 自分は書きます、じゃないとやる気にならない...(どうでもいい) (唐突)KPはね、うまくいくとすんごい楽しい、 でもそのために資料整理がすんごいめんどいしアドリブがすんごい頭使う。 また準備に最低でも1時間は集中しなきゃいけないのがまたきつい... でも楽しい!みんなもやろう!(PLやりたい) 以上頭の回らない日記といえない日記でした...
