reiさんの過去のタイムライン

2020年06月

システム
システムrei
2020/06/25 16:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは07月02日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】『よくある蛮族討伐依頼Hard mode』を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=159306982886terra1st
rei
reiシオリ
2020/06/25 15:09[web全体で公開]
> 日記:ふと疑問
 目に入ったので失礼を。【ファナティシズム】であろうと、【エンチャント・ウェポン】であろうと、何であろうとも騎獣も基本的にバフ・デバフ効果は受けます。…が、カルキノスは「分類:魔動機」であるため、【ファナティシズム】などは魔動機ならデフォルトで持っている「○精神効果無効」の効果により効果は無効化されます。

|ミ)サッ
rei
rei日記
2020/06/25 13:07[web全体で公開]
😍 久しぶりの卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんか卓感想を書くのは久しぶりな気がする…と、いうわけで(書いている時点で)一昨日はGMを、昨日はPLをやらせていただきました。キャラクタービルディングブックがでたからね。しかたないね。

 一昨日は『よくある蛮族討伐依頼』…です。こちらはGMです。こちらは、“初心忘るべからず”ということで最近忘れがちな初心者向けの難易度で作成を。依頼自体もよくある依頼ということで超シンプルにしました。ついでに“剣の恩寵”も採用して。………恩寵使いどころがすげー出目のせいで消えたのには泣きたかったですが(´・ω・)それでも重ね満足の行きだと思います。こちらに関しては、また募集を出すと思います。………Hard Modeとしてですが()


 昨日のほうは『たかがナイフ、されどナイフ』を参加させていただきました。こちらはダイスの導きでライフォス様信者のエセノーブルで参加させて怠惰来ました。いやぁ、ナイフは強敵でしたね………Mpをたくさん使いまくってしまい、残り1桁になってしまいました。まぁ、使いどころだったから問題はないけど。
 神官としてはそれなりだったかなと思います。後【ヒールスプレー】は少し値が張るけど便利。【ブレス】3重に重ね掛けできるほどだもの。…4重にすべきだったかな()


 と、まぁ、参加させていだき、及び、参加していただきありがとうございました。
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伊吹
伊吹rei
2020/06/24 12:38[web全体で公開]
なるほど“初心忘るべからず”ですか、それであんなに丁寧で親切なシナリオが出来たんですね。
剣の恩寵はシナリオによっては持て余すこともありそうですね。
しかし失敗すると大きなペナルティがありそうな判定を用意しやすくなった、と考えることもできなくはないのかな。

こちらこそ、またreiさんがセッション募集していたら参加したいので、よろしくお願いします。
ひとまず今夜はプレイヤーでご一緒できますね、よろしくお願いします。
rei
rei伊吹
2020/06/24 12:16[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】【突発】『よくある蛮族討伐依頼』

 お疲れさまでした。“初心忘るべからず”というコンセプトの下で作成したため、そう言ってもらえると嬉しいです。
 剣の恩寵に関しては…危険感知などの失敗をフォローしたり、ボス前の隠密など、全員成功しないと意味がないのに使うといいかなぁと思ったりもします。あとは単純に失敗が許されない先制判定とかですね。強力な分、使いどころには困ると思うのでセッション終了時まで使えなかった!ってこともあると思います。。。
 また、機械があれば宜しくお願いしますっ。
rei
rei日記
2020/06/21 19:44[web全体で公開]
🤔 キャラクタービルディングしたい気分
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 書くのが遅いって?私は筆が遅いのだよ…(´・ω・)

 と、いうわけで最近発売されました『キャラクタービルディング』の感想などを。 うん。なんというか、かなり丁寧に説明があってこれはかなり初心者向けかなと。初期作成のキャラクターだとどれを取るか悩む人もいるだろうから(特に戦士系の戦闘特技)これを決めれるのはなかなか。買い物の指標もあってビルドをしやすくなると思うな(特に私とか〈スカウト用ツール〉とかよく忘れます。わすれます…)

 ただ、まぁこういうランダムには大惨事がつきものですね。大惨事起きて?

 そしてSW2.0~今までなかった(ような気がする)名前決定表。個人的にNPCの名前とか某逆転する裁判に出てきそうなネーミングセンスしかなかったからこれでちゃんとした名前をつけれるといいな。種族ごとに分けられているのもいい感じ(こっそりと“百変化”とかどこかで見たことがある名前が混ざっていることから目をそらしつつ)

 そして“剣の恩寵”。ロールプレイをすればそれが力になるというある種、呪いのルール。なんで呪いのルールかって?…ロールしたら(1,1)するからじゃよ(※前科あり)。ロールするときは1ゾロしないように運命力を高めましょう。

 ともかく、キャラクターを作成するならば買いだと思います。ただ、初心者向けなのに文庫本サイズじゃないのが残念。優先度としては…Ⅰかってビルドの仕方がわからなければ買う、といった感じでしょうか。ただ、サイコロを振って作成できるのは便利だからね。スカウト・セージ・レンジャーはちゃんととってね?

 結論:みんなもビルディングして大惨事になろう!
いいね! 15
rei
rei黄金糖
2020/06/20 17:44[web全体で公開]
> 日記:sw2.5 キャラクタービルディングブック感想
 ソウダネ、ダイサンジオキナイトイイネ(棒読み)
システム
システムrei
2020/06/19 23:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは06月23日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】『よくある蛮族討伐依頼』を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=159257633170terra1st
システム
システムrei
2020/06/18 21:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
reiさんは06月30日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】冒険のきせき“弓”の章 Reunionを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=159248415240terra1st
システム
システムrei
2020/06/13 23:52[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「冒険のきせき“弓”の章」を作りました。
ルナ
ルナrei
2020/06/13 17:14[web全体で公開]
鎧の孤島でラッキー+ハピナス復活‼︎
…えっ:(;゙゚’ω゚’):(ダイマックスの仕様を見ながら)

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