テンさんの過去のタイムライン

2018年07月

システム
システムテン
2018/07/24 02:55[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
テン
テン日記
2018/07/23 13:02[web全体で公開]
😆 (SW2.5)はじめてのそーどわーるど
ビッグウェーブに乗って岸辺露伴買いに行った本屋に置いてあったSW2.5ルルブを購入しました。
リーズナブルなのでついで買いが出来るのがいいですね。
まだあまり詳細に読み込めていませんが、クトゥルフ神話TRPGにしか慣れ親しんでいない自分には
初めて触れる情報が非常に多く、混乱します。

とりあえずタビットかわいいよ、タビット。
純粋無垢なタビットもかわいいし、いぶし銀なタビットもかわいいと思う。

とりあえずゆっくり初キャラを作ってみるとこから始めましょう。
SWはパーティバランスが大事というイメージがあるのですが、こういうキャラだと汎用性高くて
使い回し安いよ、とかいうのがあれば知りたいですね。
作ったはいいけどニッチすぎて活躍しにくいとか悲しいですし。
クトゥルフ神話TRPGに染まってる私はドール系の魔法があると非常に便利そうだと思ってしまいます。
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テン
テン日記
2018/07/11 01:41[web全体で公開]
🤔 (CoC)ペルソナコープルール:ペルソナについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルール作成においてシンプルを心掛けてはいるのですが、どうしても要素が増えるのは悩みですね。
ペルソナコープルールにおけるペルソナの概要を公開です。

―――ペルソナとは―――
異聞録からP4までのナンバリングタイトルで解明されている設定から
『ペルソナとは人の心の奥底にある神や悪魔のような人格を表層人格として顕現させた像をともなった超常の力』
と定義。(P5は未回収の伏線が存在するため考察に含めてません)
ペルソナの力を得るキッカケはいくつか存在し、
・生命の危機など精神的な揺らぎをトリガーにペルソナの力が覚醒する(異聞録/罪罰/P3/P5)
・薬物などの科学的アプローチによってペルソナの力を引き出される(P3ストレガ)
・自己の抑圧している人格との対話を経てペルソナたりえる力を持つ人格がペルソナに昇華する(P4)
が現時点での分類となる。

―――ペルソナのステータス―――
①ペルソナの名前  ②アルカナ  ③ペルソナランク
④ペルソナレベル  ⑤経験点   ⑥属性相性    ⑦スキル

①ペルソナの名前
そのまんま。神話や伝承に登場する神や悪魔、妖精など(悪魔と総称)の名前が付く。
便宜上、クトゥルフ神話の神格の名前を付けるのはNG。

②アルカナ
ペルソナを分類するウェイト版タロットの大アルカナと同名の22の属性。
P3以降の設定に則って愚者と世界の任意設定はNGとするため、実質20種類から好きなものを設定。
後のスキル習得に大きく影響する。

③ペルソナランク
ペルソナの神格ひいてはその強さの位階を示す値。★で表現され、★1(★)から★3(★★★)まである。
後のスキル習得に大きく影響する。
また、探索者はペルソナを保有する限りペルソナランク分の装甲を有する。
ペルソナ能力に初めて覚醒する者は★1のペルソナに覚醒することになる。
シナリオの難易度に合わせてKP権限で調整可。

④ペルソナレベル
ペルソナの熟練度を示す値。経験点の蓄積によって上昇する。
レベルが向上することで設定されたスキルが1つずつ解放される。

⑤経験点
ペルソナの熟練度の蓄積を示す値。[現在のペルソナレベル×2]の経験点を蓄積することで
ペルソナレベルが1つ上がる。
獲得する経験点はKPの任意。基本的には格下の戦闘では経験点の獲得は難しい。

⑥属性相性
物理属性3種(打撃/斬撃/射撃)、魔法属性6種(火炎/氷結/電撃/疾風/破魔/呪殺)の9属性と
相性6種(弱点/通常/耐性/無効/反射/吸収)の組み合わせ。
ペルソナランクごとにいくつかのテンプレが存在し、ダイスロールで相性の種類と数を決定する。

⑦スキル
ペルソナが使用できるスキル。
物理攻撃/攻撃魔法/回復魔法/解呪魔法/補助魔法+/補助魔法-/呪詛魔法/精神統一/情報解析/パッシブの
10系統140種類程度存在。
アルカナとペルソナランクの組み合わせで習得できるスキル種類が設定されている。
ペルソナランクが低いと強力なスキルが習得できず、逆もしかり。
6個設定し、ペルソナレベルが1つ上がるごとに順番に1つ解放される。
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システム
システムテン
2018/07/09 03:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
テンさんは07月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ペルソナ・コープルールver0.1を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=153107458229ten10yen
Hika2525
Hika2525テン
2018/07/06 07:45[web全体で公開]
返信ありがとうございます、そして、朝早くから失礼します。
熱く語れるほどではないですけど、好きですよ、子供の頃P4Gをやっていて、
それが今でも懐かしくてたまにやってますね。ストーリー忘れてますけどw
で、今はTRPGにハマって、テンさんのペルソナコープルール(日記)を見かけて、
あ、自分もやりたい!って思って、声を掛けました。いきなりで申し訳ないです。
日程が合えば参加したいと思ってます!
その時は、今後ともよろしく!
テン
テンマキシグ
2018/07/06 00:52[web全体で公開]
> 日記:(CoC)ペルソナコープルール
マキシグさん、はじめまして。
私はメガテンやペルソナからクトゥルフ神話に入ったので2つは切っても切れない関係にあります。
近いうちにルール説明とキャラ作成、ごく短い戦闘セッションを立卓予定です。
もし日程の都合が合えば参加頂けると嬉しいです。
テン
テンHika2525
2018/07/06 00:48[web全体で公開]
> 日記:(CoC)ペルソナコープルール
とるとふさん、はじめまして。
ペルソナお好きなんですか?
一応、近いうちにルール説明とキャラ作成、ごくごく短い戦闘セッションを立卓予定ですので
もし日程が合えばご参加下さい。
マキシグ
マキシグテン
2018/07/06 00:13[web全体で公開]
> 日記:(CoC)ペルソナコープルール
初めまして、マキシグです!
自分、凄いクトゥルフもペルソナも大好きなので、もし出来たらやってみたいです!
Hika2525
Hika2525テン
2018/07/05 23:25[web全体で公開]
> 日記:(CoC)ペルソナコープルール
めっちゃやりたいッス!
あ、初めまして、とるとふって言います!
良ければ、友達になりたいです!
テン
テン日記
2018/07/05 23:15[web全体で公開]
😰 (CoC)ペルソナコープルール
ペルソナ5がアニメで放送中ですね。
私は異聞録ペルソナから入ったメガテニストで、その中でクトゥルフ神話の存在を知って今に至ります。

クトゥルフ神話TRPGでペルソナが使える、というのを知って色々調べたところ
2件ヒットしたのですが・・・
複雑で情報量が多く・・・えぇ、ついていけませんでした。
なのでなるべくシンプルに、を心掛けて『ペルソナコープルール』なるものを作成しています。
大まかに
<追加>
・ペルソナ関係
・ペルソナの追加による戦闘システム
・ペルソナの追加による探索者のステータス[MAP(魔法適性)][MB(マジックボーナス)]
<変更>
・探索者のPOW決定[2d6+6]
くらいとなっています。

もうちょっとで完成ですが、需要ありますですかね?
え?メガテンTRPGでやれ?そのサプリ絶版してますよ。
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