定評さんの過去のタイムライン
2018年12月
| 定評⇒アーリング | |
| 2018/12/31 17:00[web全体で公開] |
| アーリング⇒定評 | |
| 2018/12/31 16:43[web全体で公開] |
> 日記:私にとってのTRPG元年 何度聞いてもデビューが豪華すぎるよ定評さん!w 友○詳先生の卓はホントおっかしいんだもん。「うわはははは!」って笑うのはお約束だしあのお方・・・w 自分にできることをしっかりやること、相手と一緒に楽しむこと、入ったセッションだけでなく日記とかでもいっぱい見られて、他人事ながら嬉しくなりました。また一緒に遊びましょう!よいお年をお迎えくださーい。(*^-^*)ノシ
| 定評 | |
| 2018/12/31 12:04[web全体で公開] |
😍 私にとってのTRPG元年 も、今日で終わりとなります定評です。 2018年の始めに本当になんとなく、なんか新しい趣味を作りたいな~と思っていた時、 どこかで目にしたTRPGオフラインの初心者セッションの募集文に釣られ、参加しました。 そこでグループSNE所属のT野さんGMのもと、SW2.0を遊ばせてもらったのが始まりで、 そこからコンベンション、オンセンへと遊べる場が広がっていきました。 今やルルブは16冊!当初から随分と増えたものです。 いろんなシステムに触れること、シナリオを遊ぶこと、RPすること、人と交流できること、 とても楽しかったです! それも全て、一緒に遊んでくださる方が居るからこそです。ありがとうございました。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。
| 定評 | |
| 2018/12/27 00:38[web全体で公開] |
😆 クリスマスイブも今日もインセイン クリスマスイブは予定が入ってますと言うことが出来ました定評です。これで私もリア充ですね。 24日にGMゆこりんさんでインセイン「聖夜の狂宴」を遊ばせていただきました! 協力型のシナリオで、気狂いピエロに追いかけられながら閉じ込められた建物から脱出するというものだったのですが… 怖そうなシナリオかな?と思っていたけどそんなことはまったくなく、笑いの耐えない卓となりました。 追っかけてくるピエロが妙に可愛いというかなんというか…wでも実は濁流寸前でした。 エンディングではリア充間でまさかのハンドアウト秘密でNTRが…!?とか思っていましたが、そんなことはなく。 最後は全てのPCが楽しいクリスマスを迎えることが出来ました! 参加者の皆様方、ありがとうございました! そして今日は、前回クライマックス前で終わっていた、GMはちこさんでインセイン「はさみ男」を遊ばせていただきました。 それぞれ衝撃的な秘密が明らかになっていき、そして結末を迎えました。PCの一人はエンディング後に殺されてしまうのでは…w 使命は達成することが残念ながら出来ませんでしたが、予め考えていたRPを演じることが出来て満足… していたら、功績点配布の琴線に触れた項目で皆さんに選んでいただけました! 以前からも書いておりますが、私はあまりRPが得意でない所がありますので、選んでいただけたのはとっても嬉しかったです!本当にありがとうございます。 セッション後も色々なお話をさせていただき、シナリオも雑談も楽しかったです! またセッションにお誘い頂けるということで、とても楽しみにしています。…妹のやつも。(謎)
| 定評⇒高菜 | |
| 2018/12/24 19:32[web全体で公開] |
今日は楽しい時間をありがとうございました! また別卓でお会いした時は是非よろしくおねがいしますm(_ _)m フレンド送らせていただくので、よければお願いします。
| 定評 | |
| 2018/12/15 18:42[web全体で公開] |
😆 インセイン「ハサミ男」に参加中! 特殊型で誰が信用できるか分からない感じのインセイン好きな定評です。 昨日から、GMはちこさんで、「ハサミ男」に参加させていただいております。 PLはうさたさん、律さん、私の3人。 規定サイクルを終えていざクライマックスへ…という所で24時を回ったので一旦セーブ。 次回のクライマックスが楽しみですね…温めてるRPとかありますしね…!(咄嗟に秘密に関わるRPするの苦手だから予め原稿作ってるマン) まだまだインセイン慣れしておらず、調査判定の時の特技の使い方が下手で、代用判定に頼ってしまうことが多いのですが、慣れてらっしゃる方は理由付けが上手い! 私も皆が納得できるような理由付けを出来るようになりたいですね。経験者から見て(聞いて?)盗んでいくのだ… 終わってから少し話している所で、マギカロギアも面白いよ~という話になり、勢いでポチりました。 ルルブが増える一方ですが、結構どれもすぐ遊ぶ機会に恵まれている所は有り難い…! 今年の年始には1冊も持っていなかったルルブが、今や15冊以上となると随分増えたなあと思います。 これからも遊んでやってくださると嬉しいです。
| 定評 | |
| 2018/12/11 18:46[web全体で公開] |
😊 クラヤミクライン クラヤミクラインのルルブを購入しました定評です。 発端は、よく卓を囲ませていただいているニグラスさんがクラヤミクライン「廃屋のメリー」GMをやられるとのことで… 是非参加せねば!と言うことで参加させていただくことに。ルルブ無しでもokでしたが、折角の機会でしたので購入! 遊ばせて頂いた感想としては…シナリオの進め方が面白いな、と思いました。 小さい頃好きだった選択式のゲームブックを思い出しつつ、そこにRP要素もぶっこめるという。 キャラクターの設定も色々用意されていて、且つそれによってステータスも決定していくのも好み。 発狂しながらも、無事破滅すること無く生きて帰ることこそ出来ましたが…その後はどうなることか。なendでした。 ご同卓頂いた皆様、ありがとうございました!若干情緒不安定な少年で、楽しく遊ばせていただきました。 最近ホラーものを遊ばせて頂く機会が多いけど、原点回帰してソドワが遊びたくてうずうずしつつある定評でした。
| 定評 | |
| 2018/12/09 17:57[web全体で公開] |
😲 coc「廃村神社の神隠し」のKP! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大和ゆきさん、ゆこりんさん、しおんぬさんにPLでご参加いただきました定評です。 書かずにはいられない出来事がありましたので、今回もネタバレ成分多めです。 今回は、バーテンダーで料理上手な「津滝 将貴」さん(PL大和ゆきさん)、登山が趣味の二世政治家「月山 一史」さん(PLゆこりんさん)、ハンターで過去にも神話生物に遭遇してきた「狩野 巴」さん(PLしおんぬさん)の3人で、綺麗な夜景を見に行こうということで、廃村神社に向かっていただきました。 3人を閉じ込めさせていたタイミングで、まずは挨拶代わりの「肝試しの方法」を皆さんに渡します。 これを実行していくと状況は更に悪くなっていくという罠だったのですが、書いてあることが全て罰当たりな事と見事に看破され、殆ど気にせず進んでいらっしゃいました。罠不発。 開幕から非常にファンブルが多く、木に頭をぶつけたり、落ちてくる荷物に埋められたり、神話生物が化けている御神木からマイナスイオンを感じたり、手が滑って呪文の影響を肩代わりしてくれるアーティファクトを落として割ったりとトラブルは多かったものの、探索自体は概ね順調に進んでいました。 特に、アイデアロール無しで即座に一時的発狂する場面では事前にクリティカルを出すことで回避と、通常探索していれば一番危険なところを無傷で切り抜けられた所はしてやられていました。 シナリオクリアの条件が、呪文を使用した状態の刀で壁を斬って脱出するなのですが、刀を手にした時点でその考えが浮かんでいた様子。呪文使用前に一旦試しに行くも効果なし…でしたが、呪文を使う流れになれば間違いなくクリア出来るだろうな、とここで一安心。 未探索の場所を探索し終えた所で、呪文を使用。早速改めて壁を破壊に向かうのですが… 操られたNPCはそうはさせじと邪魔しに参上します。 戦闘となれば銃を持参しているハンター狩野さんの出番。見事に両腕を射抜き、気絶させることに成功します。 悲劇はここから始まります。 気絶したNPCから、NPCを操っていたシャンが姿を現します。 勿論SANチェックとなり、高SANの狩野さんがまさかの失敗。1d6の減少で、6を引き一時的発狂に。 殺人癖さえ引かなければ、状況は悪くなっても立て直せるだろうなと思っていたらフラグ回収の6。(殺人癖・自殺癖) どちらを引くかのロールでも殺人癖を引き、ここに銃を持った殺人者が誕生します。 シャンの融合を躱す事ができなかった月山さん。身体を乗っ取られてしまいます。 精神分析を使える人間が居ない(いてもそんな状況ではないでしょうが)こともあり、津滝さんは こぶしで目を醒ますよう試みます。(こぶし命中+幸運ロール成功でokとしました) ・・・が、こぶしが当たらない。何度振っても当たらない。 乗っ取られた状態で狩野さんへの攻撃が命中。当然、攻撃対象の一人となります。 狩野さんの攻撃は倒れている女か月山さんとなり、ダイスで月山さんに決定。 容赦の無い銃弾が月山さんを襲い、HPは-1に。 倒れた月山さんから再び姿を現したシャンを、ハンターたる狩野さんは即座に射殺します。 神話生物を退治して一件落着…とはならず、まだまだ殺人癖の狩野さんが止まりません。 狩野さんの攻撃対象は既に倒れている人も含めてダイスで決定していたのですが、ピンポイントに未だ動ける津滝さんを狙います。 めげずに何度もこぶしでの精神分析を狙う津滝さんですが…50%に4回挑戦して全て失敗となりました。 そうしている内に、銃弾が津滝さんを貫き、HPは-1に…。 動くものは狩野さんのみ。あなたがラスボスだったのか…! 戦闘終了後に正常な状態の人がいれば、応急手当のチャンスはありましたが、その機会も無く… 我に返った狩野さんは大幅にSANを減らし、改めて一時的発狂と不定、パニック状態で逃げ出す(+死体フェチ)を引き、無事脱出条件を達成し逃げ出すのでした…。 残った死体や気絶していたNPCは、追ってきていたザイクロトルからの怪物が燃えるのに巻き込まれて、纏めて炎上。 ロスト2名、生還1名という結果となりました。狩野さんの未来や如何に。 全体を通して…ダイスの女神の殺意があまりにも高すぎました。一時的発狂で殺人癖を引くのもそうですが、その後のチャンスも全て失敗させてくる、銃撃は的確に大ダメージを与えてくるという恐ろしい状態でした。 あまり必要以上に戦闘で手を抜きたくないタイプのKPの自分ですらドン引きするレベルの殺意… 途中ファンブルが多かったことも有り、今日は機嫌がかなり悪かったのかもしれませんね。 結末はともあれ、セッション自体は非常に楽しくKPさせていただきました。 戦闘中もまさかこんなことになるなんて、といった感じだったので楽しくもありましたが…w ご参加いただいた御三方、本当にありがとうございました! また遊んで頂けると嬉しいです。 ココからはKPをしていて後で気づいた改善点。 ・継続PCがいる場合、そのPCが過去に見ていた神話生物についてはSANチェック減少値を変更するべきかも。 ・使用できるアイテムがある場合、その存在を仄めかすべき。 ・一時的発狂のターン数の決め忘れ有。結果としては最小ターンでも一緒でしたが、決定すべき事項はその時点で。 ・事前情報はある程度こちらから渡していても良いかもしれない 特にKPが想定外の事態になったときに、そちらの収拾に頭が行くことで、基本的な事項が抜けないように気をつけねばと感じました。まだまだ経験値が足りていない…。納得して皆さんが楽しく遊べるよう、頑張ります。
| 定評 | |
| 2018/12/09 00:03[web全体で公開] |
😲 CoCのKPをいろいろと。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「奇妙な動物園」、「死にたがり電車」、「ガレットデロワ」の3つを回しておりました定評です。 その感想をば…ネタバレ成分有り。 「奇妙な動物園」 てるきさん、うさたさん、ニグラスさん、シオンさんにPLとしてご参加いただきました。 NPCとの会話、それに伴う時間制限、謎解きが鍵になるシナリオだったのですが… 情報収集の前にまずそこそこ危なそうな場所で必要なアイテムを獲得していくストロングスタイル! 先にアイテムを獲得していくことで、その後の方向性が直ぐに定まっていた感じでした。 …アイテム獲得の犠牲者が固まっていたのが可哀想でしたが…w 罠として用意させていただいていた、元々のシナリオには無い追加の動物は悲しいことに最後まで無視されてしまいました…情報収集の順序さえ違っていれば… 謎解き要素については、問題が出て二秒で正答を出されていました。皆さんよく描写を覚えていらっしゃる… 最後は元人間のフレンズ達も開放して、めでたく皆生還となりました。 個人的に一番の驚きポイントは、うさぎのイメージのあるうさたさんに対して、ランダムな動物に変化するロールを1d8で振った所、うさぎに変化するが出たところでした。12.5%を見事に引き当てていく…! 参加者の全員にそれぞれ活躍の場があり、KPをしていてとても楽しかったです!ありがとうございました。 「死にたがり電車」 はちこさん、なすことさんにPLとしてご参加いただきました。 何回か回しているシナリオで、今回はどのように進んでいくかな…とわくわくして見ていますと。 一回目のシークレットダイスで即座にギミックを看破され!必要な情報を見事に射抜いていき! 必要最小限の会話でNPCの境遇、死にたがり電車とは何かを知られ! 戦闘も無事切り抜けて無事NPCと共に生還となりました。所要時間なんと一時間足らず!(トゥルーエンド) 追加で作成していたハッピーエンドには限りなく近づいていたのですが、最後でKPの出目が腐ったのがいけませんでしたね…。 特にはちこさんの読みが冴えており、そこから察するなすことさんもお見事でした。 …しかし、予定よりも大分早く終わってしまったので、三〇分程度で終わるシナリオを回そうということで、 「ガレットデロワ」を回すこととなりました。 「ガレットデロワ」 こちらもハッピーエンドに限りなく近づいていましたが、最後に必要な行動が若干リスクのある行動ということも有り、 塩っ辛いケーキ食べていただいての終了となりました。こちらもお二方とも無事生還。 危険なケーキの判断、ハッピーエンドへの条件の考案もほぼ完璧でしたが、最後の一歩がというところ。 自分がKPをさせていただくCoC、参加者の方のRPがとても素敵で、話を聞いているだけでも楽しいです。 自分自身PLとして参加する際あまりRPを頑張れない所があるので、これからも学ばせていただきたい! 明日はお昼より「廃村神社の神隠し」のKP二回目となります。こっちもKP頑張るぞい!
![]() | システム⇒定評 |
| 2018/12/04 17:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 定評さんは12月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】死にたがり電車を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=154391352372te1hyou
| 定評 | |
| 2018/12/02 01:19[web全体で公開] |
😆 coc「サイコメイズ」PL参加しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づいたら12月に入っていました定評です。 今日(昨日?)はKPはちこさんにcoc「サイコメイズ」を回していただきました! 3時間以上のタイマンシナリオは初の経験でしたが、最後までビビりながらも楽しく遊ばせていただきました! どうしても内容というか、特に導入について話したいので少しだけネタバレ。 まず、開始前に用意するものとして問診票がありました。心理テストを受けに行くシナリオということですので。 PCの名前性別身長といった一般的事項から、家族とはどういう存在か、どういう子供だったか、どんな夢を見るか… といった質問に18個程回答+絵を1つ用意するのですが、まずこれが面白い。 こういった質問をされることによって、事前に用意していた設定に加えて、より深くそのPCを考えることが出来るな、と。 SW2.5で一時期話題になっていた「あなたがあなたに気づく」表についてもそうですが、普段深くPCの設定を掘り下げない(掘り下げられない)PLにとっては、こういった質問は便利かもしれないな、と考えていました。 そうして実際に始まる心理テスト…無論、PCが心理テストを受けているという設定なのですが、やればやるほど実際のPLが心理テストを受けている感覚に…はちこさんのRPが上手いのもあり、自分は今セッションやってるのか病院に来てるのかが分からなくなる程に没頭していました! 探索に入ってからは、自分自身本当に苦手で怖いと思っているものに追いかけられたり何なりとされ、割と本気で恐怖する所もありましたが、無事生還することが出来ました!1と100だけがクリティカルとファンブルなのにどっちも引いていく…w 1クリはとても良い所で引けて気持ちよかったです。 3時間程で終わるシナリオながら、没入度の高い良いシナリオであると感じました。有料シナリオではありますが、買ってみようかな…!はちこさん、本当にありがとうございました! 明日月曜日は現在進行中の「奇妙な動物園」のKPを引き続き…慎重な皆さんがこれからどう動かれるのかとても楽しみです。
