T&T_ANA:ブランクシート(TUNNELS&TROLLS A NEW AGE用キャラクターシート)
とととが作成したTRPG「TUNNELS&TROLLS A NEW AGE」用のキャラクターシートです。
T&T_ANA:ブランクシートの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | TUNNELS&TROLLS A NEW AGE |
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キャラクター名: | T&T_ANA:ブランクシート | |
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TUNNELS&TROLLS A NEW AGE キャラクターシート 名前: ATTRIBUTES(能力値) [STR:][DEX:][CON:][WIL:][CHA:][INT:] STATS(ステータス) Luck: Stamina: Mana: BACKGROUND(背景) Kinderd(種族): Trait(特徴): Motto(座右の銘): PATH(パス) Path(パス): Starting Talent(起点のタレント): ・ Bonus Talent(ボーナスタレント): ・ Gear(アイテム) Tools(装備)―Tags(タグ) ・ ・Dagger(ダガー)ーMELEE-1(乱闘) ・Cloth(衣服) Troll Quartz(装備)―Tags(タグ) ・ ACCOMPLISHMENT(功績) Accomplishment(功績): Complication: ------------------------------------- ココフォリアチャットパレット 普通の状態 ({STR}+0)B6>=4 STR ({DEX}+0)B6>=4 DEX ({CON}+0)B6>=4 CON ({WIL}+0)B6>=4 WIL ({CHA}+0)B6>=4 CHA ({INT}+0)B6>=4 INT 祝福状態 ({STR}+0)B6>=3 STR-祝福状態(Blessed) ({DEX}+0)B6>=3 DEX-祝福状態(Blessed) ({CON}+0)B6>=3 CON-祝福状態(Blessed) ({WIL}+0)B6>=3 WIL-祝福状態(Blessed) ({CHA}+0)B6>=3 CHA-祝福状態(Blessed) ({INT}+0)B6>=3 INT-祝福状態(Blessed) 呪い状態 ({STR}+0)B6>=5 STR-呪い状態(Cursed) ({DEX}+0)B6>=5 DEX-呪い状態(Cursed) ({CON}+0)B6>=5 CON-呪い状態(Cursed) ({WIL}+0)B6>=5 WIL-呪い状態(Cursed) ({CHA}+0)B6>=5 CHA-呪い状態(Cursed) ({INT}+0)B6>=5 INT-呪い状態(Cursed) |
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詳細B: | ||
詳細C: |
●KINDRED(種族) 1:Humankin(人間族) 2:Halfkin(小人族) 3:Dwarfkin(ドワーフ族) 4:Elfkin(エルフ族) 5:Orckin(オーク族) 6:Goblinkin(ゴブリン族) ●TRAIT(特徴)とMOTTO(座右の銘) HUMANKIN(人間族) TRAIT(特徴) Warding(護法):Cursedを解除する。 MOTTO(座右の銘) 1-2:Eh, I’ve had worse.(まあ、もっとひどい目に遭ったこともあるさ) 3-4:A sheathed sword never snaps .(鞘に収まった剣は決して折れない) 5-6:One day at a time and you’ll be fine.(一日ずつ進めば、大丈夫) HALFKIN(小人族) TRAI(特徴) Green Finger(庭師):動物や植物に好かれる。 MOTTO(座右の銘) 1-2:Small in stature but great of heart.(背は小さくとも心は大きい) 3-4:The road is lighter with a little hope in your heart.(心に少しの希望 があれば、道のりは軽くなる) 5-6:Strangers are just friends you haven’t met yet.(見知らぬ人は、まだ出会っていない友達だ) DWARFKIN(ドワーフ族) TRAIT(特徴) Down-to-Earth (分別):文化、工芸等の問題点を発見できる。 MOTTO(座右の銘) 1-2:We can laugh when the work is done.(仕事が終われば笑い合える) 3-4:The bonds of kin are as tough as steel.(血縁の絆は鋼のように強い) 5-6:I can take it.(俺には耐えられる) ELFKIN(エルフ族) TRAIT(特徴) Aesthetic(審美眼):芸術的な取り組みに自動成功できる。 MOTTO(座右の銘) 1-2:Life and death are constants in the eternity of time.(生と死は永遠 の時間の中で不変である。) 3-4:Try everything once; try some things only once.(何事も一度は試してみる。) 5-6:How long could that take? A decade?(どれくらいかかるのだろう? 10年くらい?) ORCKIN(オーク族) TRAIT(特徴) Gregarious(社交的):町に知り合いがいることにできる。 MOTTO(座右の銘) 1-2: Fortune favours the bold.(幸運は大胆な者に味方する。) 3-4: I never make a promise I can’t keep.(守れない約束は決してしない。) 5-6: You only get to make one first impression.(第一印象は一度しか与えられない。) GOBLINKIN(ゴブリン族) TRAIT(特徴) Audacity(大胆不敵):独創性や狡猾で行う判定がBlessedになる。 MOTTO(座右の銘) 1-2:If you’re not making someone angry, it’s not worth doing.(誰かを怒らせないなら、やる価値はない。) 3-4:There’s always a logic to these things, if you know where to look. (物事には必ず論理がある。見つけることが出来るなら。) 5-6:If in doubt, poke it with a stick.(あやしかったら、棒でつつけ) PATH(パス) 1.Might(力) 2.Shadow(影) 3.Endurance(忍耐) 4.Bravado(勇敢) 5.Craft(技巧) 6.Wizardry(魔法) ●PATH(パス)とTALENT(タレント) MIGHT(力) STARTING TALENT(起点のタレント) Focus(集中):Luckを-1でサイコロ+2。 BONUS TALENT(ボーナスタレント) 1-3:Fury(激怒):Stamina消費でサイコロ追加(STRとCONのみ)。 4-6:Vigour(活力):STR判定の出目1個が4になる。 SHADOW(影) STARTING TALENT(起点のタレント) Discretion(判断):Luck-1で再判定できる。 BONUS TALENT(ボーナスタレント) 1-3:Swashbuckler(剣士): Cursedでも出目3以上でStunt判定に成功できる。 4-6:Penumbra(半影):Sneak判定が有利になり、Stunt判定成功で追加攻撃ができる。 ENDURANCE(忍耐) STARTING TALENT (起点のタレント) Resilience(回復):Luck-1でStamina完全回復。 BONUS TALENT(ボーナスタレント) 1-3:Protector(守護者):味方の身代わりなれる。被ダメージでLuck+1。 4-6:Aggressor(挑発):INITIATIVE判定失敗でTHREAT2,TAUNT2,BRACED1を獲得。 BRAVADO(勇敢) STARTING TALENT(起点のタレント) Gambit(策略):判定後にLuck-1で、判定がBlessedになる。 BONUS TALENT(ボーナスタレント) 1-3:Motivate(激励):CHAによるStunt判定の成功数を仲間に与える。 4-6:Luminous(光輝):会話ができない相手を理解できる。ShoutでThreat(脅威度)を下げる。 CRAFT(技巧) STARTING TALENT(起点のタレント) Knack(才能):Craft(巧みな行い)をLuck1-1で行使できる。 BONUS TALENT(ボーナスタレント) 1-3:Bladeweaving(刃織):Luck-1で攻撃のサイコロ+1,PIERCING1.BLEEDING2,BREAKING2。 4-6:Troll Eyes(トロールの目):Luck-1してトロールクォーツを手に持つと暗闇が見える。 WIZARDRY(魔法) STARTING TALENT(起点のタレント) Wellspring(知恵の泉):Luckを1消費してManaを完全回復。 BONUS TALENT(ボーナスタレント) 1-3:Hexology(呪術学):敵のアーマーを無視する呪文攻撃ができる。 4-6:Weaving(魔力織):接触したキャラのStaminaを呪文で回復する。 ●TOOLS(装備)-TAGS(タグ) 1.Stick(杖) - MELEE -1(乱闘-1)、CLUTCH 2(危機一髪2) 2.Shortsword(剣) - MELEE(乱闘)、HARRASS 1(ハラス1) 3. Shield(盾) - ARMOUR VALUE 1(防御値1)、 SHIELD(遮断)、DURABILITY 3(耐久性3) 4.Club(棍棒) - MELEE(乱闘)、BLUDGEONING 1(殴打1) 5.Shortbow(小弓) - RANGED(飛び道具) 6.Helmet(兜) - VITAL(命綱) 常備.Dagger(ダガー) - MELEE-1(乱闘-1) ●TROLL QUARTZ(トロールクォーツ) - Tags(タグ) 1.Amethyst(紫水晶) - TRINKET(小間物) 2.Rose(紅水晶) - TRINKET(小間物) 3.Vermarine(緑水晶) - TRINKET(小間物) 4.Citrine(黄水晶) - TRINKET(小間物) 5.Smoky(煙水晶) - TRINKET(小間物) 6.Blue(青水晶) - TRINKET(小間物) ●ACCOMPLISHMENT(功績) 1.Encountered a troll(トロールに遭遇した) 2.Discovered a wizard’s tower(魔法使いの塔を発見した) 3.Uncovered a magic blade(魔法の剣を見つけた) 4.Fended off a bandit raid(盗賊の襲撃を撃退した) 5.Seduced a noble(貴族を誘惑した) 6.Survived on the streets(ストリートで生き延びた) ●COMPLICATION(その後の成り行き) ENCOUNTERED A TROLL(トロールに遭遇した) 1-3:…and narrowly escaped with my life.(…そして、間一髪で命を取り留めた。) 4-6:…but it was only the size of a small dog.(…でも、それは小型犬ほどの大きさだった。) DISCOVERED A WIZARD’S TOWER(魔法使いの塔を発見した) 1-3:… and now I’m obsessed with magic.(…そして今、魔法に夢中になっている。) 4-6:… but I was cursed to never be able to find it again.(…しかし、二度とそれを見つけることができない呪いを受けてしまった。) UNCOVERED A MAGIC BLADE(魔法の剣を見つけた) 1-3:… and it tried to stab me, so I threw it in a well.(…そして私を刺そうとしたので、井戸に投げ入れた。) 4-6:… but it shattered in my hands.(…しかし、それは手の中で砕け散てしまった。) FENDED OFF A BANDIT RAID(盗賊の襲撃を撃退した) 1-3:… and I have this nasty scar to show for it.(…その証として酷い傷跡が残った。) 4-6:… but not before they robbed me for all I was worth.(…しかし、撃退前に全財産を奪い取っていった。) SEDUCED A NOBLE(貴族を誘惑した) 1-3:… and was exiled from my hometown for it.(…そして、そのせいで故郷から追放された。) 4-6:… but it turns out they weren’t really my type(…でも、結局彼らは私の好みではなかった。) SURVIVED ON THE STREETS(ストリートで生き延びた) 1-3:… and I’m not ashamed of doing what I had to do.(…そして、自分がしてきたことを恥じてはいない) 4-6:… but I’m trying to better my station.(…でも、私は自分の境遇をより良くしようと努力している。) |
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キャラクターID: 175047923699tataku8912