たすくさんがいいね!した日記/コメント page.15
たすくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
どうじょう![]() | |
2023/09/27 08:46[web全体で公開] |
つぎの![]() | |
2023/09/26 21:31[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける死の演出 ──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12全て表示する
ササミ![]() | |
2023/09/19 23:02[web全体で公開] |
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!! ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 全て表示する
とまと![]() | |
2023/09/19 12:52[web全体で公開] |
😶 シナリオのネタバレについて 私、その点は皆さんの良心に任せているところがありますが、少なくとも自身が回した方々には、 卓を回った感想等にネタバレが、ふんだんに含まれている場合はワンクッション入れて欲しいなぁ。 此処の日記ならば”ネタバレ有り”の機能を使って、尚且つネタバレ注意と添えるといった感じですね。 ツイッターだと、全て表示する
とまと![]() | |
2023/09/06 19:50[web全体で公開] |
😶 気付いたら9月 驚きですね。なんだかんだと9月なんてマダマダーと言っていたのですが、あっという間に9月を迎えた気がします。 こんなことを口にしていたら、いつの間にか今年を終えて、「皆、おつっかれさま★」と口にしているかもしれません。 皆様は今年は夏バテになりませんでしたか?私は暑さにだけは強い女なので、身体全て表示する
ササミ![]() | |
2023/09/04 21:42[web全体で公開] |
😆 【祝】次回でオンセGM150回になります 早いもので、今週中にオンセGMが150回になります三ヾ( ・∀・)ノィェァ♪ (まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会などはカウントしていないので、募集自体は200回超えていましたが…) コロナの影響でオフセからオンセンに流れ着いて、最初に遊んだGMさんがとても親切な方でココフォリアのダ全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2023/09/01 19:40[web全体で公開] |
😶 最近のもやしちゃん 立ち絵探し中の一言 「縦ロールが足りない、もっと地雷かお蝶夫人的なのがいいんだ」 もやしちゃん、そこにあるシナリオに縦ロールは出てこないのよ 前を見てシナリオを作って…! パヨピリ(シナリオ名)は今のところ順調です CP止まってます(イケメン探し+ラスボスについて考えている) 何か思全て表示する
灯月 綺来![]() | |
2023/09/01 17:14[web全体で公開] |
🤔 待つ側と待たれる側の話 先に断りを入れておきますが、これは「信頼関係があるもの同士」でのやり取りであることが前提です。 待つ側がすること、出来ることはただ一つ。 「ひたすら待つこと」…それだけです。 オンラインでのやり取りでは、それしか出来ません。 連絡先とかも外部サイトやアプリしか知りませんからネ。 待全て表示する
ササミ![]() | |
2023/09/01 09:54[web全体で公開] |
😶 3日連続で卓があるとTRPGに帰ってきた感じがします 一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。 40分あったらショートシナリオできましたねw 昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。 相変わらず仲間のロールプレイが面全て表示する
ササミ![]() | |
2023/08/30 07:54[web全体で公開] |
😶 今夜はキャラクター作成会です【まだ募集枠が空いてます】 TRPGを始めたい人向けに『クトゥルフ6版』の【キャラ作成会】を行います。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き ・ササミがよ全て表示する
ソーキュー![]() | |
2023/08/29 21:14[web全体で公開] |
🤔 シナリオとの相性(KPとして) CoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。 「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。 人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオな全て表示する
ノーマン![]() | |
2023/08/29 18:22[web全体で公開] |
😶 誰がためのキャラシなのか 生み出したPCはPLのものですが、キャラシはKPに提出するものです。 他人に見てもらうための釣書であることは意識しましょう。 ・読み方の分からない名前であれば読み仮名をつける。 ・ベースになった職業はわかるように表記する。 ・選択する技能があれば、どれを選択したのか明輝する、 などなど、KPが真っ先に知りたい情報は押さえておくべきだと思います。