みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/08 18:34[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/09/08 17:08[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】書影公開!!【新刊案内】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)版元ドットコムさんのサイトを毎日チェックしていたのですが、密林の方で新サプリメント『諸国漫遊』の書影が遂に公開されました!! https://amzn.asia/d/5Pb1kfR 良い感じに北斎捩ってます!! あと、左奥に大魔神めいた巨影も写っております。 解説によると追加クラスはなんと10!! ぜひご予約下さい!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2025/09/08 15:19[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】GMデビュー2周年記念!101回目のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪ GMデビュー2周年を記念する特別セッション―― 『ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!』は、記念すべき101回目の卓として開催されたんだ! 結果は……もちろん大☆大☆大☆成☆功! 笑って、叫んで、また叫んで、最後はちょっぴりジーンとくる。 そんな、はじけるようなセッションになりました♪ ◆制作秘話 きっかけは、まさかの野球観戦! ZOZOマリンに行ったとき、友達がポロッと一言―― 「ZOZOマリンって、動物園と水族館が併設された遊園地ですか?」と素で勘違い。 でもその瞬間、僕の妄想スイッチが爆発!! 「TRPGでディズニーランドやっちゃおうぜ!」ってノリから、シナリオが爆誕したんだよね♪ 実は僕自身、かつて「シンデレラ城ミステリーツアー」のキャストをやっていたことがあって―― (そう、最後に“選ばれし勇者”が剣を引き抜く、あの伝説のアトラクション!) だから今回の構成は、ミステリーツアーの流れを意識して作ってみました♪ ◆舞台は“夢と魔法のテーマパーク” 物語の舞台は、悪の大魔王に乗っ取られた「ゾゾー・マリンランド」 かつてのメインマスコット「マイキー・タビッツ」と出会い、冒険者たちは各ゾーンのアトラクションを巡って魔王城を目指す! キラ☆キラでワクワクでちょっぴりビターな冒険の旅―― そう、“テーマパークでしか味わえない魔法”をTRPGで再現することだったんだ。 ◆GMとPLの心がシンクロした瞬間 実はプレセッションの段階で、PLから「使い捨てカメラが欲しいかも?」という何気ない提案があったんだよね。 そこで急遽、オープニングに「24枚撮りのマナカメラ」を登場させるシーンを追加! この選択が……本当に大成功だった!! 撮影枚数に“制限”があるからこそ、「なにを記録に残す?」という選択そのものが、セッション全体の隠れたテーマになっていったんだ。 ◆24枚の景色と記憶 最初の1枚は―― ユファンをまるで消しゴムマジックで消し飛ばしたかのようなアングルで、綺麗にポーラだけを写した写真(笑) 幽霊屋敷、宇宙船、カヌー、海賊船…… 様々なアトラクションで撮った自撮りや記念撮影は、やがて思い出に変わっていく。 そして、黒幕であるダーク・キングが現れる。 「“物語”とは支配だ。観客は舞台に上がるべきではない。それがわからぬお前たちは“道化”にすぎぬ…」 だが、ベルは迷いなく言い返す。 「何が支配よ?何が道化よ?アタシはここで、アタシの“楽しい”を貫いてきたわ。」 プレイヤーたちは、それぞれの「夢」を叫ぶ。 誰かが書いた台本じゃない。自分たちで選び、自分たちで演じた物語―― それこそが、この“舞台”の真の魔法だった。 ◆そしてラストは――写真でつづるエンディング ダーク・キングが倒れ、ゾゾー・マリンランドは本来の輝きを取り戻す。 幻想的な光、蘇るアトラクション、そして英雄を称えるパレード。 ベルは、カメラを手に次々とシャッターを切る! 📸 お城を背景に(19枚目) 📸 表彰台でメダルを手に(20枚目) 📸 パレードの光と紙吹雪をバックに(21枚目) 📸 夜空に打ち上がる花火と仲間たち(22枚目) 📸 そして……みんなで撮った集合写真(23枚目) それは、ただの記念撮影じゃない。“みんなで叶えた夢”の証だった。 ◆廃墟が“記憶”に変わるとき 物語のはじまり、ベルはこう呟いた。 「ナニコレ…廃墟じゃん。」 瓦礫の山、崩れた鉄骨。そこに“夢”も“魔法”もなかった。 彼女にとってそれは、キラキラを失った世界だった。 ――でも、最後にもう一度その廃墟を訪れたとき、ベルの瞳は違っていた。 「…ここは、あのお城だったのかな?じゃあ、折角だし。この写真と同じポーズで」 同じ場所。同じ景色。けれど、そこにあったのは“廃墟”ではなく“記憶” 変わったのは、風景じゃない。 その風景を、どう見るか――ベルの“まなざし”だった。 ラストの1枚は、切なくて、でも間違いなくキラキラしていた。 ◆おわりに 2周年記念&101回目のセッションという節目に、こんなにもカラフルで、バカバカしくて、そして、ちょっぴり切ない物語を遊べたこと――本当に、本当に幸せでした。 一緒にこの夢を走り抜けてくれたPLのみんな、ありがとう! 「只今をもちまして、閉園時刻になりました。」 「園内に残っているお友達は……」 「も う 帰 れ ま せ ん 。」 ……なんてね(笑) 僕の物語は、これからも続いていく予定です。 またのご来園、お待ちしております♪
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/08 14:01[web全体で公開] |
😶 【CoC】羅生門 その3 クリア! 今回は探索の続きからそのまま決戦へ。 探索の過程で事態解決の手がかりを掴んだPC達は、いよいよ決戦に向かいます。 戦闘特化のPC2人が戦っている間に、非戦闘系のPC達がNPCを助ける……という流れですね。 ……なんですが、初手で攻撃したPCが何とクリティカル。ダメージロールを2全て表示するクリア! 今回は探索の続きからそのまま決戦へ。 探索の過程で事態解決の手がかりを掴んだPC達は、いよいよ決戦に向かいます。 戦闘特化のPC2人が戦っている間に、非戦闘系のPC達がNPCを助ける……という流れですね。 ……なんですが、初手で攻撃したPCが何とクリティカル。ダメージロールを2回行なった結果、出目が良く一撃でボスを消し飛ばしてしまう事態に。 NPCを助けるとかそういう話がいきなりすっ飛ばされ、そのまま全員五体満足で生還することになったのでした。 CoCなのに結局誰も一時的狂気すら発症しなかったのどういうことなの( このシナリオには続編があるそうなのですが、一旦別の人にGMを回します。 PLの1人がしばらく不在なので、その間の穴埋めとして短めに終わるセッションを挟みます。 久々のCoC楽しかった~。医学botのつもりで寡黙な設定にしてたけど割と喋ってたな。 次回の予定はシノビガミ。 夏の終わり(そうであってくれ)に相応しい(?)祠破壊シナリオとなります。 バカンスを楽しんでいた最中、祠を破壊してしまった忍者達は果たしてどうなるのか――。 あと事前にセッション形式が公開されなかったので、他のPCが敵か味方かわからないドキドキ感のままセッションに入って行きます。 対立型は味方の足を引っ張りそうで胃が痛いので、できれば協力型かバトルロイヤルであってほしいのだけど、はてさて。
