亜黒樹 真(あくろぎ しん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
お水が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
亜黒樹 真(あくろぎ しん)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | 亜黒樹 真(あくろぎ しん) | |
| ♥: | 9 / 9 | |
| ♥: | 16 / 16 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 音楽タレント 【性別】 男 【年齢】 24 【出身】 日本 【学校・学位】 大学卒業 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 99 【STR】 8 【APP】 17 【SAN】 80 【CON】 10 【SIZ】 9 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 10 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 □回避 22% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 □目星 25% ☑聞き耳 60% ☑応急手当 70% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 41% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% ☑変装 26% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 85% ☑信用 30% ☑説得 50% □言いくるめ 5% ☑値切り 40% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% ☑歴史 50% ☑オカルト 55% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 50% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:ギター 80% ☑芸術:歌唱 80% |
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| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
スマホ、財布、青い宝石のピアス、ギターケース:アコースティックギター、手袋、マフラー、ホッカイロ
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
まだまだ名前が売れていない音楽タレント。もともと暗い性格でかつ冷え性なのである。そのため常に着込んでいる。またライブ中とかであっても封を脱ぐことはそうそうない。持ち前のギターの腕前と歌声で弾き語りをし、少しずつ売れ出してきた。しかし最近伸び悩んでおり、とりあえず遠くへ旅行しようということで魚来島へと訪れた。そして偶然か必然か朝露石と灰色の粘着質を発見した。死者を生き返らせる儀式の方法を発見した。
真が高校の頃に姉が亡くなってしまっている。彼はもともと暗い性格であるために友達がいなかった。だけど気にしなかった、姉がいたからだ。姉は元々ブラコン気質で弟のことを甘やかしていた。そのためか弟の真も姉に甘えていた。そしてその姉が急病によりこの世を去ってしまい。彼はふさぎ込むようになってしまった。今はあの頃よりかは明るいがそれでもナイーブな部分がある。ただ、叶うなら姉ともう一回会いたい。また姉と過ごしたいと思っている。
朝露石→ピアス
灰色の粘着質→手袋
【ポイント振り分け先】
職業P→言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、芸術:ギター、芸術:歌唱、変装
趣味P→応急手当、精神分析、歴史、オカルト
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
〈朝露石〉
魚来島で数百年に渡って祀られてきた宝石。
伝統儀式によって魔力を込められ続けて来た結果、中には莫大な量のマジック・ポイントが封じ込められている。
キャラクターは、このアーティファクトを握り締めることで事実上無尽蔵にマジック・ポイントを使用することができる。ただし、このアーティファクトは魚来島の中でしか魔術的な効果を発揮しない。
〈灰色の粘着質〉
黒雲(ルールブック P181)を操ることができる、
『生きたアーティファクト』である。
このアーティファクトは、術者の爪に寄生させて使用する。
【学んだ呪術】
呪文:<天候を変える>(ルールブック P273)
<生命の察知>(ルールブック P266)
<位置の交換>
<暗き神の晩餐>
<復活>(ルールブック P279)
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<天候を変える>
天候を自在に変えることができる呪文。歌のような詠唱と、大量のマジック・ポイントが必要である。
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<位置の交換>
消費マジック・ポイント:10
消費正気度ポイント:1D4
詠唱ラウンド:即時
対象の物体一つと術者の位置を入れ替える。
物体との距離に制限はないが、対象となる物体はタール状の粘液(黒雲の体液)に触れていなければならない。
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
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| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 161309597379superh2o
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION